做圖注意事項
1.歌曲名稱有規格!
2.要先計算BPM跟Offset才開始做圖!
重要功能介紹
1.Grid Level
2.Distance Snap(重要功能!一定要開)
3.Stack Leniency
4.怎麼上傳地圖
5.怎麼放背景圖片/影片?
6.怎麼調整音效大小?
7.怎麼設置音效?
我最近很懶~有其他基本問題底下發問,然後我再補充吧(趴~)
1.歌曲名稱有規格!
SPOILER
一、歌曲要用英文命名
在命名歌曲名稱的時候,只能用英文命名,如果是中文或日文或著是其他語言,請換成英文的拼音,另外記得每個單字/詞的第一個字要大寫,範例如下:
(1)英文曲名範例:
God Knows
如果有出現介詞(of、for等)、冠詞等通常用小寫
Twelve Days of Christmas
Reach for the Moon, Immortal Smoke
All I Want For Christmas Is You <=不過也是有為了美觀使用大寫的情況存在(規定上是小寫)
(2)日文曲名範例:
Hare Hare Yukai
如果只知道日文曲名(如メトロクローム)但不會拼音的能利用這兩個網站
http://www.romaji.org/index.php
http://nihongo.j-talk.com/kanji/
只要把歌名丟進去他就會自動換成拼音,如果兩個網站翻的都一樣,那應該就沒錯了。
如果曲名中間有出現介詞(如上範例中的no、de),則用小寫
La Clef ~Meikyuu no Kagi~
Kyururun Kiaa de JUMBO
(3)中文曲名範例:
He Xie Ni Quan Jia (河蟹你全家)
如果像我是來自台灣不會用拼音的,能找大陸玩家幫你翻成拼音: )
二、曲名後面能打個括號附註些資料,如(TV Size)、(ReMiX)
Colorless Wind (TV Size)
三、難度名稱亦同,開頭要大寫
[Insane]
在命名歌曲名稱的時候,只能用英文命名,如果是中文或日文或著是其他語言,請換成英文的拼音,另外記得每個單字/詞的第一個字要大寫,範例如下:
(1)英文曲名範例:
God Knows
如果有出現介詞(of、for等)、冠詞等通常用小寫
Twelve Days of Christmas
Reach for the Moon, Immortal Smoke
All I Want For Christmas Is You <=不過也是有為了美觀使用大寫的情況存在(規定上是小寫)
(2)日文曲名範例:
Hare Hare Yukai
如果只知道日文曲名(如メトロクローム)但不會拼音的能利用這兩個網站
http://www.romaji.org/index.php
http://nihongo.j-talk.com/kanji/
只要把歌名丟進去他就會自動換成拼音,如果兩個網站翻的都一樣,那應該就沒錯了。
如果曲名中間有出現介詞(如上範例中的no、de),則用小寫
La Clef ~Meikyuu no Kagi~
Kyururun Kiaa de JUMBO
(3)中文曲名範例:
He Xie Ni Quan Jia (河蟹你全家)
如果像我是來自台灣不會用拼音的,能找大陸玩家幫你翻成拼音: )
二、曲名後面能打個括號附註些資料,如(TV Size)、(ReMiX)
Colorless Wind (TV Size)
三、難度名稱亦同,開頭要大寫
[Insane]
2.要先計算BPM跟Offset才開始做圖!
SPOILER
(1)BPM
BPM是beats per minute每分鐘的節拍數,能聽節奏/鼓聲點擊timing右上角的tap here來算出該歌曲的BPM,另外也能參考用BPM軟體算出來的數值(載點在下面),不過遇到有三分拍、六分拍的歌時有可能會不準,算出的數值如果是139.95之類很接近整數的則直接輸入140即可(除非到時候聽真的有偏差在調整成小數點)
MixMeister BPM Analyzer載點 http://www.tucows.com/preview/371806
把歌曲檔案丟進去就會跑出BPM了,不過檔名必須是英文,不然可能會卡住
因為bpm是歌曲設置節奏的基準,可說是歌曲的核心,故計算BPM是作圖的第一個步驟。
如果還是不知道BPM是什麼,隨便找張rank的圖進去編輯,按timing、按播放,聽聽看跟音樂有什麼關係就知道了(你會發現節拍器按照BPM發出滴滴滴的聲響會配合音樂的節奏)。
(2)Offset
Offset是偏差值,因為歌曲不一定是從0秒開始,所以必須設定Offset還讓歌曲的節奏對上BPM的節拍。
Offset的單位是毫秒(例如輸入563指的是0.563秒,58623指的是58.623秒,97832指的是一分37秒832),調慢音樂慢慢聽,把右下角的播放速度調成50%甚至是25%,找到節奏開始的時間,就可輸入該地圖的offset。
簡單說就是讓BPM對齊音樂節奏用的
BPM是beats per minute每分鐘的節拍數,能聽節奏/鼓聲點擊timing右上角的tap here來算出該歌曲的BPM,另外也能參考用BPM軟體算出來的數值(載點在下面),不過遇到有三分拍、六分拍的歌時有可能會不準,算出的數值如果是139.95之類很接近整數的則直接輸入140即可(除非到時候聽真的有偏差在調整成小數點)
MixMeister BPM Analyzer載點 http://www.tucows.com/preview/371806
把歌曲檔案丟進去就會跑出BPM了,不過檔名必須是英文,不然可能會卡住
因為bpm是歌曲設置節奏的基準,可說是歌曲的核心,故計算BPM是作圖的第一個步驟。
如果還是不知道BPM是什麼,隨便找張rank的圖進去編輯,按timing、按播放,聽聽看跟音樂有什麼關係就知道了(你會發現節拍器按照BPM發出滴滴滴的聲響會配合音樂的節奏)。
(2)Offset
Offset是偏差值,因為歌曲不一定是從0秒開始,所以必須設定Offset還讓歌曲的節奏對上BPM的節拍。
Offset的單位是毫秒(例如輸入563指的是0.563秒,58623指的是58.623秒,97832指的是一分37秒832),調慢音樂慢慢聽,把右下角的播放速度調成50%甚至是25%,找到節奏開始的時間,就可輸入該地圖的offset。
簡單說就是讓BPM對齊音樂節奏用的
重要功能介紹
1.Grid Level
SPOILER
作圖前建議把Grid Level調成3,這樣物件設置範圍會更大(不過為了美觀,放置物件時也要排好,不然看起會很亂)。如果還想設置得更細,能按shift把Grid Level關掉
如圖示背景是調成3的格子,會比0來的小,物件設置也能更密
如圖示背景是調成3的格子,會比0來的小,物件設置也能更密
2.Distance Snap(重要功能!一定要開)
SPOILER
新手做圖一定要開!
Compose右邊的功能,是幫你計算物件距離的功能,使你的圖符合時間距離原則(即較快要點的物件距離會比較近,很慢要點的距離會比較遠),基本的倍率是slider速度的0.8倍,能用Alt+滾輪調整倍率(0.1~2.0),想再微調能再按shift調整。
Compose右邊的功能,是幫你計算物件距離的功能,使你的圖符合時間距離原則(即較快要點的物件距離會比較近,很慢要點的距離會比較遠),基本的倍率是slider速度的0.8倍,能用Alt+滾輪調整倍率(0.1~2.0),想再微調能再按shift調整。
3.Stack Leniency
SPOILER
位置:song setup =>Advenced
當你的點重疊再同一點的時後,osu會自動幫你把點分開一點點,以方便玩家判斷,但是有時後判斷的幅度太大,導致點跑到你不想要的位置,這時候你只要調整Stack Leniency的幅度即可。
註:rank圖規定至少要到倒數第二格,不能拉到底
當你的點重疊再同一點的時後,osu會自動幫你把點分開一點點,以方便玩家判斷,但是有時後判斷的幅度太大,導致點跑到你不想要的位置,這時候你只要調整Stack Leniency的幅度即可。
註:rank圖規定至少要到倒數第二格,不能拉到底
4.怎麼上傳地圖
SPOILER
按上面的file => upload beatmap 就能上傳地圖了
Standard Submission基本上傳,只上傳基本的物件更動
Full Submission完整上傳,會上傳影片、圖片、音樂檔、特效等等的完整資料,第一次上傳一定是選完整上傳
Standard Submission基本上傳,只上傳基本的物件更動
Full Submission完整上傳,會上傳影片、圖片、音樂檔、特效等等的完整資料,第一次上傳一定是選完整上傳
5.怎麼放背景圖片/影片?
SPOILER
選擇design介面(在composw跟timing中間),點右上角的insert background就能選擇你所想要放置的背景圖片/影片了,需要注意的是一定要放圖片才能rank,另外雖然能隨時換你想要的背景,但是上傳後網頁上顯示的圖片不能改喔!所以上傳前要注意一下:D
6.怎麼調整音效大小?
7.怎麼設置音效?
我最近很懶~有其他基本問題底下發問,然後我再補充吧(趴~)