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Nekomata Master - Call [Taiko]

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Onicorn
This beatmap was submitted using in-game submission on Montag, 28. März 2016 at 22:15:15

Artist: Nekomata Master
Title: Call
Tags: chill instrumental snowball112 god
BPM: 158
Filesize: 3394kb
Play Time: 01:55
Difficulties Available:
  1. IMT's Inner Oni (4,16 stars, 666 notes)
  2. Muzukashii (2,66 stars, 396 notes)
  3. Oni (3,34 stars, 519 notes)
  4. snow's Futsuu (2,37 stars, 194 notes)
  5. snow's Kantan (1,33 stars, 132 notes)
Download: Nekomata Master - Call
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
5 More Mods wanted/needed :3
25.08.14: Background Pic Changed (thanks to Stefan)
Thanks to snowball112 and [I]MMoRTal[S] for the GD's :).
Great song by Nekomata Master.
Awesome Modders:
drum drum,
[I]MMoRTal[S], Ilikecheese, Stefan, Sala-
drum drum
Beware, I am new to modding
This a lovely song.
d - don
k - kat
D - big don
K - big kat
[Kantan]
00:32:421 - This could be better with DdkddkdK "PONPonPataPonPonPataPonPata!"
00:36:978 - You can either do the same like above, since it's the same pattern but a different pitch, or you can change it to ddkddkd "PonPonPataPonPonPataPon"
00:47:231 - Try kdkd and see what you think here, I'm not too sure myself.
00:50:649 - Change to Dddkdd "PONPonPonPataPonPon"
00:52:927 - Change to Dddk "PONPonPonPata"
00:17:991 - Try adding kat here and see what you think.
00:54:826 - Make this ddddKDDd "PonPonPonPonPata!PONPONPon"
01:11:155 - This is where the song creates a waltz flow, the flow swings side to side in this area (imagine a falling feather).
00:43:813 - Try dkkd
Waltz flow edit
01:11:155 is where the song is Allegro (in the sense of emotion: cheerful, lively)
01:11:915 - don kat
01:13:054 - kat don
01:13:054 - don kat
01:17:611 - don KAT (01:17:991 (73) this part is fortissimo (very loud)
01:21:029 - kat don
01:22:168 - don kat
01:29:383 - At this point you can make the patterns more intense
01:30:143 - I did something like ddk (1/8) and 01:31:282 kdd (1/8). I'm not sure if this is too advanced for Kantan or not.
Try 01:10:681 as a preview point
AiMod informs that slider velocity should be 1.40 or 1.60

I'm kind of a scatter brain, so I might have missed some modifications I made to the map

I realized that I was modding Kantan in a way that it turned out similar to Futsuu, but you might as well give it a shot :^)
Topic Starter
Onicorn
Sorry for answering so late. Changed almost everything :3.

drum drum wrote:

Beware, I am new to modding
This a lovely song.
d - don
k - kat
D - big don
K - big kat
[Kantan]
00:32:421 - This could be better with DdkddkdK "PONPonPataPonPonPataPonPata!"
00:36:978 - You can either do the same like above, since it's the same pattern but a different pitch, or you can change it to ddkddkd "PonPonPataPonPonPataPon"
00:47:231 - Try kdkd and see what you think here, I'm not too sure myself.
00:50:649 - Change to Dddkdd "PONPonPonPataPonPon"
00:52:927 - Change to Dddk "PONPonPonPata"
00:17:991 - Try adding kat here and see what you think.
00:54:826 - Make this ddddKDDd "PonPonPonPonPata!PONPONPon"
01:11:155 - This is where the song creates a waltz flow, the flow swings side to side in this area (imagine a falling feather).
00:43:813 - Try dkkd
Waltz flow edit
01:11:155 is where the song is Allegro (in the sense of emotion: cheerful, lively)
01:11:915 - don kat
01:13:054 - kat don
01:13:054 - don kat
01:17:611 - don KAT (01:17:991 (73) this part is fortissimo (very loud)
01:21:029 - kat don
01:22:168 - don kat
01:29:383 - At this point you can make the patterns more intense
01:30:143 - I did something like ddk (1/8) and 01:31:282 kdd (1/8). I'm not sure if this is too advanced for Kantan or not.
Try 01:10:681 as a preview point
AiMod informs that slider velocity should be 1.40 or 1.60

I'm kind of a scatter brain, so I might have missed some modifications I made to the map

I realized that I was modding Kantan in a way that it turned out similar to Futsuu, but you might as well give it a shot :^)
wasonz

Here is my GD



Diff : Inner Oni ;)
I can't be sure it's Inner Oni at all. I felt like it's Oni as well
@Onicorn
  1. My little suggestion : reduce your " Note " please It's Chill song !
Example (Oni)
00:59:763 (261) ~ 01:06:598 (303) - I think this part need to be reduce Note

@snowball112 Since i saw your Futsuu are little bit diffcult (also some mod can applies to your kantan)
  1. 00:20:839 (27) - The piano are here 00:20:934 (27) - but you can't snap note to that ,right ? so delete this note is better ~
    00:26:535 - here too ~
    00:28:813 - and here
    00:35:649 - and here ~
    00:44:763 - AANND HERE ~
    Space
    Space
  2. 00:30:143 (44,45,46) - your follow piano here and 00:32:041 (48) - You should Delete this Note feel better + More Simple pattern + reduce difficulty
    Space
    Space
  3. 00:58:244 (95) - move to 00:58:624 (95) -
    00:58:054 (94) - move to 00:57:864 (94) - this pattern are look better and more fit to the song ~
    Space
    Space
  4. 01:02:611 (103) - k ~ It's similar sound with 01:03:181 (104) - and 01:03:750 (105) -
    Space
    Space
  5. 01:06:598 (110) - K Fit better ~
    Space
    Space
  6. 01:25:396 (151) - this note should be here 01:25:206 (151) - fit to the song
    01:27:674 (156) - move to 01:27:484 (156) -
    01:43:624 (195) - move to 01:43:434 (195) -
    01:45:902 (200) - move to 01:45:712 (200) -
    Space
    Space
  7. 01:47:611 ~ 01:55:965 - this part can be this simple
Topic Starter
Onicorn
Thanks m8! Really like the GD. Nice that you modded it, too! Changed most of it!

[I]MMoRTal[S] wrote:

Here is my GD



Diff : Inner Oni ;)
Onicorn: It is Inner Oni. If you make it harder it won't fit the feel of the song.
I can't be sure it's Inner Oni at all. I felt like it's Oni as well
@Onicorn
  1. My little suggestion : reduce your " Note " please It's Chill song !
Example (Oni)
00:59:763 (261) ~ 01:06:598 (303) - I think this part need to be reduce Note
Onicorn: At this point the bassline comes in again so i decided to make it a bit more interesting but i'll reduce the notes a bit.

@snowball112 Since i saw your Futsuu are little bit diffcult (also some mod can applies to your kantan)
  1. 00:20:839 (27) - The piano are here 00:20:934 (27) - but you can't snap note to that ,right ? so delete this note is better ~
    00:26:535 - here too ~
    00:28:813 - and here
    00:35:649 - and here ~
    00:44:763 - AANND HERE ~
    Space
    Space
  2. 00:30:143 (44,45,46) - your follow piano here and 00:32:041 (48) - You should Delete this Note feel better + More Simple pattern + reduce difficulty
    Space
    Space
  3. 00:58:244 (95) - move to 00:58:624 (95) -
    00:58:054 (94) - move to 00:57:864 (94) - this pattern are look better and more fit to the song ~
    Space
    Space
  4. 01:02:611 (103) - k ~ It's similar sound with 01:03:181 (104) - and 01:03:750 (105) -
    Space
    Space
  5. 01:06:598 (110) - K Fit better ~
    Space
    Space
  6. 01:25:396 (151) - this note should be here 01:25:206 (151) - fit to the song
    01:27:674 (156) - move to 01:27:484 (156) -
    01:43:624 (195) - move to 01:43:434 (195) -
    01:45:902 (200) - move to 01:45:712 (200) -
    Space
    Space
  7. 01:47:611 ~ 01:55:965 - this part can be this simple
Ilikecheese
MODS FOR DAYSSSSSS jk im lazy

Muzukashii
00:49:889 (175) - delete this note
00:50:079 (175) - Finisher

Oni
00:41:345 - add k
00:50:269 - finisher
01:19:510 - change d
01:55:586 (22) - this part I felt like it needed to change, but its nothing serious, maybe just deleting 01:55:586 - ?

InnerOni
I find it odd that the beginning is easier than the Oni.

00:47:136 - add d
00:47:231 - change k
00:49:699 - here im think you can do something with that background tune, kkkddkdk finishing 00:50:364 - here, and changing 00:50:649 - to a finisher
01:00:522 - again here we could have some more fun with the background tune, how about dkdkkdddk finishing 01:01:282 - here
01:02:611 - ^ different patterns I guess, feel free to change or not add this, I'm only suggesting since its an inneroni, kkdkdkk
01:04:889 - ^ kddkdkkending 01:05:459 - here.
01:07:453 - I think you should connect the streams, adding a k
01:08:212 - adding a d

I enjoyed the maps, keep up the good work Corn~
Topic Starter
Onicorn
Thanks Cheese! Appreciate your mod :)

Ilikecheese wrote:

MODS FOR DAYSSSSSS jk im lazy

Muzukashii
00:49:889 (175) - delete this note Onicorn: Ok
00:50:079 (175) - Finisher Onicorn: Ok

Oni
00:41:345 - add k Onicorn: Ok
00:50:269 - finisher Onicorn: Nahhh
01:19:510 - change d Onicorn: Ok
01:55:586 (22) - this part I felt like it needed to change, but its nothing serious, maybe just deleting 01:55:586 - ? Onicorn:Yep i deleted it and i put a k here: 01:55:016 (20) -

InnerOni
I find it odd that the beginning is easier than the Oni. Onicorn: IMT's part

00:47:136 - add d
00:47:231 - change k
00:49:699 - here im think you can do something with that background tune, kkkddkdk finishing 00:50:364 - here, and changing 00:50:649 - to a finisher
01:00:522 - again here we could have some more fun with the background tune, how about dkdkkdddk finishing 01:01:282 - here
01:02:611 - ^ different patterns I guess, feel free to change or not add this, I'm only suggesting since its an inneroni, kkdkdkk
01:04:889 - ^ kddkdkkending 01:05:459 - here.
01:07:453 - I think you should connect the streams, adding a k
01:08:212 - adding a d

I enjoyed the maps, keep up the good work Corn~ Onicorn: I'll try. :3
Stefan
Hi! Ich bin hier wegen dem Mod4Mod. Dann mal los!

[General]
- Der Background hat eine recht schlecht Qualität und ist auch noch zudem von der Auflösung her falsch. Ich hab dir eine sauberere Version des Bildes rausgesucht: http://puu.sh/b6j25/a4042a2aa5.jpg Name dürfte der Selbe sein wie dein jetziger Background (ist zwar nicht widescreen, aber erfüllt auch seinen Zweck)

[Kantan]
00:14:573 (10) - 00:15:712 (12) - In Gegensatz zu 00:16:472 (13,14) die Beats hier würden nicht wirklich zum Lied/zur Map beitragen. Ich würde sie daher entfernen.
00:14:193 (9) - Das kann dann demnach zu D geändert werden.
00:15:332 (11) - Sollte zu einem k geändert werden, der Beat hier bietet sich nicht wirklich dazu k draufzuhauen.
00:16:851 (14) - Anstelle dessen kannst du dann den Circle zu einem k umwandeln, der Beat hier ist weitaus lauter und auffälliger und kann mit k mehr betont werden.
00:18:750 (16,17,18,19) - Selbe Prozedur wie 00:14:193 (9) bis 00:15:712 (12).
00:21:408 - Setz hier einen Circle hin und setze den (und 00:21:029 (20) auch) zu k.
00:32:421 (35,36,37,1,2,3,4,5) - Das ist viel zu kompliziert und schwer für neue Spieler. Entferne 00:32:801 (36,37) und 00:34:320 (3).
00:36:978 (7,8,9,10,11,12,13) - Das Gleiche hier.
00:40:396 (14) - Der Circle hier könnte zu k geändert werden, da sich der Klang im Vergleich zu 00:39:256 (13) ändert und etwas höher geht.
00:42:674 (16,17,18,19,20,21) - Ein Vorschlag von mir wie du das ändern könntest: http://puu.sh/b6na4/b1ad37a18f.jpg
00:47:231 (24,25,26) - Meine erste Idee wäre (24) in d zu ändern, (25) komplett auszulassen und (26) ebenfalls zu d zu machen. Die andere wäre (25) zu lassen und als k umzuändern und stattdessen (26) zu entfernen. Ich bevorzuge Ersteres.
00:49:510 (28) - Du könntest den Circle nach 00:50:079 verschieben.
00:51:408 (30) - Entfernen?
00:52:548 (32) - ^
00:55:965 (35) - ^
00:57:105 (37) - ^
01:01:662 (42) - ^
01:06:218 (49) - Ich könnte mir gut vorstellen, dass man den bei 01:04:889 platzieren könnte um dem Beat zu folgen.
01:07:737 (51) - Sollte zu d geändert werden.
01:08:497 (52) - Entfernen?
01:10:016 (54) - Dieser Circle sollte nach 01:09:636 zurückbewegt werden und als k geändert werden um dem Takt Beat hier zu folgen.
01:11:915 (57) - 01:13:054 (59) - Die sollten entfernt werden. Wie du wahrscheinlich bei den k danach hören kannst, ist da der Klang "wiederholend", ich glaube du weißt, was ich damit beschreiben möchte. Und dieser wird weitaus besser betont, wenn diese alleine stehen, also ohne die d davor.
01:16:472 (64,65,66,67) - Das Gleiche hier, dabei kann (67) ruhig so bleiben wie er ist.
01:21:029 (71,72,73,74) - ^
01:23:687 (75,76,77,78,79,80,81,82,83,84) - Diesen Part könntest du weitaus simpler gestalten, meine Idee wäre die hier: http://puu.sh/b6qPx/bc49f9768d.jpg (optional könntest du noch bei 01:25:206 einen k hinsetzen, ist die Frage, ob das dann vom Schema her passt)
Gesamte zweite Kiai - es gibt nicht wirklich einen Grund längere Pattern zu setzen nur wegen der Kiai, ich würde einfach den Vorschlägen davor - sofern angenommen - folgen und auch simpel halten.
01:48:370 (119,120) - Würde ich auslassen, passen imo nicht wirklich zur Atmospähre dazu.
01:50:649 (122,123) - ^
01:52:927 (125,126) - ^
01:55:206 (128) - ^ und damit man mit 01:55:586 (129) das Ende setzt.

[Futsuu]
00:13:434 (13) - Ich würde es vorziehen, den auszulassen. Ansonsten ändere den zu d um, falls es dir wichtig ist, den Beat hier zu mappen.
00:14:573 (15) - würde ich auslassen, der Circle hier betont imo einfach nichts Nennenswertes.
00:17:611 (21) - Sollte als d geändert werden, der Klang ist ziemlich identisch mit dem von 00:17:421 (20).
00:18:750 (22,23,24) - Ändere (22) zu k und lösche (23,24).
00:23:687 (30,31,32,33) - Ich würde (30) löschen um ein wenig Freiraum zu gönnen und den Beat auf 00:23:307 (29) einwirken zu lassen. Und (31,32,33) sollten dkd sein.
00:26:725 (36) - d
00:29:003 (39,40) - (39) sollte wie 00:26:725 (36) falls geändert auch d werden und (40) würde vom Flow her bei 00:29:383 besser passen.
00:32:421 (45,46,47,48,49,50,51,52) - Ich würde behaupten, mit den Pattern könntest du mehr aus dem Part hier herausholen: http://puu.sh/b6tjB/b2fb63ab3f.jpg
00:37:358 (54,55,56) - (54) sollte gelöscht werden und (55,56) geswitcht.
00:41:535 - 00:48:370 - Der Part könnte dann konsistent mit 00:32:421 - 00:41:535 sein.
00:48:370 (75,76) - Ich würde bei (75) eher zu D raten, da der Klang bei (76) wesentlich höher ist. Und (76) sollte demnach k werden.
00:54:067 (83,84,85) - k d d?
00:58:054 (89) - Vom Sound her passt er nicht wirklich gut hin. Schiebe ihn auf 00:58:624 und ändere ihn zu d, da k hier ziemlich unpassend ist.
01:01:472 (95) - Sollte entfernt werden. Das ist dann ein etwas längerer Part, wo auch mal eine Pause nötig ist. Und da die Stelle fast keinen wirklich ausrückenden Beat hat, eignet der sich gut als Break.
01:03:750 (99) - ^
01:04:889 (101) - K anstelle von k?
01:09:636 (109) - k?
01:10:775 (111) - ^
01:16:851 (125) - k?
01:18:370 (129) - Vom Flow her würde ich den auslassen, der Übergang zu 01:18:750 (130,131) ist danach wesentlich besser.
01:25:965 (146,147,148,149,150,151,152,153,154) - http://puu.sh/b6zO0/5063819ba6.jpg die k d Parts sollen Konsistenz besitzen, was im Moment nicht zutrifft, deswegen würde ich es dir sehr raten, dem zu folgen.
01:44:193 (190,191,192,193,194) - ^

[Muzukashii]
00:05:079 - 00:11:155 - Im Großen und Ganzen passt es vom Klang her, sollte aber trotzdem ein wenig vom Circle usage reduziert werden, ich hätte mir Folgendes vorgestellt: http://puu.sh/b6AO9/09889d8ec9.jpg
00:14:003 (23,24,25) - Ansich ist der Triplet falsch: bei 00:14:003 (23) ist absolut nichts im Lied zu hören und der Triplet würde wenn dann bei 00:14:098 anfangen, dieser Part ist eigentlich 1/8. Ich würde es bei (25) belassen und (23,24) entfernen.
00:14:763 (27) - Ich finde, dass sich der 1/2 Beat beim nächsten roten Tick besser anhört.
00:15:902 (31) - Würde sich sehr unpassend anhören, falls du den vorherigen Vorschlag annimmst.
00:17:991 (38) - Auch Muzukashii Spieler sollten sich eine Pause gönnen, daher würde ich dir raten, diesen hier zu entfernen.
00:19:320 (42) - Das Selbe wie 00:14:763 (27).
00:20:459 (46,47) - Der k bei 00:20:269 (45) hört sich imo richtig gut an, wird aber leider nicht allzu gut wegen den zwei darauffolgenden Noten betont da diese aufgrund ihres Sounds den vom k verdecken. Außerdem eignet sich das als guter Übergang hier eine Pause einzufügen.
00:21:788 (49) - Auch diesen würde ich dem Flow und dem Übergang zuliebe entfernen.
00:22:548 (51) - ^
00:24:446 (64,65,66,67,68) - Ansich höre ich raus, wonach du gemappt hast, aber ich finde es passt nicht allzu gut da rein. Nach meiner Meinung würde ich (65) und (67) entfernen.
00:26:345 (71) - Entfernen
00:28:624 (80) - ^
00:33:750 (103) - ^
00:35:269 (109,110) - ^
00:37:168 (119) - ^
00:52:168 (182,184) - Auch diese würde ich entfernen, damit man den Wechsel von 1/1 zu 1/2 und wieder 1/1 einzelne Circles hat.
00:59:193 (205) - Entfernen, passt imo einfach nicht wirklich hin.
01:00:712 (211) - Bei dem hier kann es definitiv nicht schaden, zu entfernen.
01:01:662 (215) - ^
01:02:991 (221) - ^
01:03:940 (225) - ^
01:11:345 (7) - ^
01:12:484 (12) - ^
01:15:143 (25) - ^
<and going on...>

Da ich gerade kurz vorm Einschlafen bin (einfach weil ich extrem müde bin), fasse ich das einfach kurz zusammen: Im Moment ist die Muzukashii zu stark gemappt. Man kann jetzt nicht unbedingt von Overmapping reden, aber die Density (Dichte der Circles) ist extrem hoch. Außerdem fühlen sich viele der Circles eher wie Lückenfüller an anstelle gut spielbar zu sein bzw. ein Feedback, etwas vom Lied selber widerzugeben. Die obrigen genannten Sachen bezüglich Circles entfernen sind Vorschläge. Ich werd dir nicht den Kopf abreißen, wenn du das jetzt komplett anders machst, allerdings würde ich mir wünschen, dass du hier definitiv auf ein paar Circles in der Diff verzichtest und mehr Betonung ins Spiel setzt. Das ist auch nicht ohne, dass die Muzukashii mehr als das Doppelte an Circles hat als im Vergleich zur Futsuu Diff (schon klar, dass diese Diffs von zwei verschiedenen Personen gemappt sind, aber darauf muss man sich anpassen).

[Oni]
00:14:003 (26,27,28) - Das Gleiche, was ich in der Muzukashii Diff auch gesagt habe.
00:52:927 - 00:55:206 - Ich finde, es ist recht langweilig acht Sekunden lang nur x xxx x xxx x.... zu spielen und das könnte man ein wenig interessanter und betonender machen, hier mein Vorschlag: http://puu.sh/b7tVU/fee7105340.jpg
00:57:864 (231,232,233) - dkd anstelle von kdk?
01:02:041 (250) - Meiner Ansicht nach ist der D eher überflüssig und das Lied selber bietet es nicht sonderlich an, da D hinzupacken. Ändere den zu d.
01:12:484 (305,306,307,308,309,310,311) - Ich finde, dass der ddkkddk ein wenig.. random rüberkommt. Jedenfalls ist das in diesem Part der einzige seiner Art und wirkt nicht so passend dazu. Ich würde den splitten indem du (308,310) löschst.
01:15:427 (326) - Auch diesen hier finde ich passt nicht allzu gut zur Musik dazu. Auch den würde ich entfernen.
01:24:826 - 01:27:105 - http://puu.sh/b7v7x/bd756159bd.jpg Mit diesen Pattern betonst du mehr die Hintergrundmusik (oder zumindest den Sound bei 01:24:826 oder 01:25:965) weitaus besser und es ist auch nicht 1:1 gleich und c+p'd.

[Inner Oni]
00:30:332 (122) - I'd leave this circle out to emphasize 00:30:143 (121,123) and creating a short break, the density is quite high in the Diff.
00:48:560 (247,248) - ^
01:55:586 (671) - That sounds way better if you remove this circle.

Inner Oni looks fine so far.
wasonz

Ilikecheese wrote:

MODS FOR DAYSSSSSS jk im lazy

InnerOni
I find it odd that the beginning is easier than the Oni. cause it's GD and i prefer ez when calm part :P

00:47:136 - add d :arrow: k better ~
00:47:231 - change k :arrow: no it's break my pattern :(
00:49:699 - here im think you can do something with that background tune, kkkddkdk finishing 00:50:364 - here, and changing 00:50:649 - to a finisher
01:00:522 - again here we could have some more fun with the background tune, how about dk dkkdddk finishing 01:01:282 - here :arrow: no
01:02:611 - ^ different patterns I guess, feel free to change or not add this, I'm only suggesting since its an inneroni, kkdkdkk :arrow: no ~
01:04:889 - ^ kddkdkkending 01:05:459 - here. :arrow: no ~
01:07:453 - I think you should connect the streams, adding a k :arrow: ok ~
01:08:212 - adding a d :arrow: ok

I enjoyed the maps, keep up the good work Corn~
Take this Corn ~ The Update

*EDIT

Stefan wrote:

Hi! Ich bin hier wegen dem Mod4Mod. Dann mal los!

[Inner Oni]
00:30:332 (122) - I'd leave this circle out to emphasize 00:30:143 (121,123) and creating a short break, the density is quite high in the Diff. :arrow: 00:29:953 (120) - fix by remove this
00:48:560 (247,248) - ^ :arrow: fix by remove 00:48:560 (246) - and 00:48:655 (246) -
01:55:586 (671) - That sounds way better if you remove this circle. well .... remap this part should be fine since i'm place random at that part :P

Inner Oni looks fine so far.
@corn Here is update
Topic Starter
Onicorn
Wow was ein mod! Vielen Dank. Leider kann ich Aufgrund meiner mangelnden modding Erfahrung keinen so langen und qualitativ so hochwertigen mod schreiben. Sorry.

Stefan wrote:

Hi! Ich bin hier wegen dem Mod4Mod. Dann mal los!

[General]
- Der Background hat eine recht schlecht Qualität und ist auch noch zudem von der Auflösung her falsch. Ich hab dir eine sauberere Version des Bildes rausgesucht: http://puu.sh/b6j25/a4042a2aa5.jpg Name dürfte der Selbe sein wie dein jetziger Background (ist zwar nicht widescreen, aber erfüllt auch seinen Zweck) Onicorn: fixed. thanks!

[Kantan] Onicorn: Werde hier und bei futsuu einfach alles übernehmen, da Snowball112 momentan inaktiv ist.
00:14:573 (10) - 00:15:712 (12) - In Gegensatz zu 00:16:472 (13,14) die Beats hier würden nicht wirklich zum Lied/zur Map beitragen. Ich würde sie daher entfernen.
00:14:193 (9) - Das kann dann demnach zu D geändert werden.
00:15:332 (11) - Sollte zu einem k geändert werden, der Beat hier bietet sich nicht wirklich dazu k draufzuhauen.
00:16:851 (14) - Anstelle dessen kannst du dann den Circle zu einem k umwandeln, der Beat hier ist weitaus lauter und auffälliger und kann mit k mehr betont werden.
00:18:750 (16,17,18,19) - Selbe Prozedur wie 00:14:193 (9) bis 00:15:712 (12).
00:21:408 - Setz hier einen Circle hin und setze den (und 00:21:029 (20) auch) zu k.
00:32:421 (35,36,37,1,2,3,4,5) - Das ist viel zu kompliziert und schwer für neue Spieler. Entferne 00:32:801 (36,37) und 00:34:320 (3).
00:36:978 (7,8,9,10,11,12,13) - Das Gleiche hier.
00:40:396 (14) - Der Circle hier könnte zu k geändert werden, da sich der Klang im Vergleich zu 00:39:256 (13) ändert und etwas höher geht.
00:42:674 (16,17,18,19,20,21) - Ein Vorschlag von mir wie du das ändern könntest: http://puu.sh/b6na4/b1ad37a18f.jpg
00:47:231 (24,25,26) - Meine erste Idee wäre (24) in d zu ändern, (25) komplett auszulassen und (26) ebenfalls zu d zu machen. Die andere wäre (25) zu lassen und als k umzuändern und stattdessen (26) zu entfernen. Ich bevorzuge Ersteres.
00:49:510 (28) - Du könntest den Circle nach 00:50:079 verschieben.
00:51:408 (30) - Entfernen?
00:52:548 (32) - ^
00:55:965 (35) - ^
00:57:105 (37) - ^
01:01:662 (42) - ^
01:06:218 (49) - Ich könnte mir gut vorstellen, dass man den bei 01:04:889 platzieren könnte um dem Beat zu folgen.
01:07:737 (51) - Sollte zu d geändert werden.
01:08:497 (52) - Entfernen?
01:10:016 (54) - Dieser Circle sollte nach 01:09:636 zurückbewegt werden und als k geändert werden um dem Takt Beat hier zu folgen.
01:11:915 (57) - 01:13:054 (59) - Die sollten entfernt werden. Wie du wahrscheinlich bei den k danach hören kannst, ist da der Klang "wiederholend", ich glaube du weißt, was ich damit beschreiben möchte. Und dieser wird weitaus besser betont, wenn diese alleine stehen, also ohne die d davor.
01:16:472 (64,65,66,67) - Das Gleiche hier, dabei kann (67) ruhig so bleiben wie er ist.
01:21:029 (71,72,73,74) - ^
01:23:687 (75,76,77,78,79,80,81,82,83,84) - Diesen Part könntest du weitaus simpler gestalten, meine Idee wäre die hier: http://puu.sh/b6qPx/bc49f9768d.jpg (optional könntest du noch bei 01:25:206 einen k hinsetzen, ist die Frage, ob das dann vom Schema her passt)
Gesamte zweite Kiai - es gibt nicht wirklich einen Grund längere Pattern zu setzen nur wegen der Kiai, ich würde einfach den Vorschlägen davor - sofern angenommen - folgen und auch simpel halten.
01:48:370 (119,120) - Würde ich auslassen, passen imo nicht wirklich zur Atmospähre dazu.
01:50:649 (122,123) - ^
01:52:927 (125,126) - ^
01:55:206 (128) - ^ und damit man mit 01:55:586 (129) das Ende setzt.

[Futsuu]
00:13:434 (13) - Ich würde es vorziehen, den auszulassen. Ansonsten ändere den zu d um, falls es dir wichtig ist, den Beat hier zu mappen.
00:14:573 (15) - würde ich auslassen, der Circle hier betont imo einfach nichts Nennenswertes.
00:17:611 (21) - Sollte als d geändert werden, der Klang ist ziemlich identisch mit dem von 00:17:421 (20).
00:18:750 (22,23,24) - Ändere (22) zu k und lösche (23,24).
00:23:687 (30,31,32,33) - Ich würde (30) löschen um ein wenig Freiraum zu gönnen und den Beat auf 00:23:307 (29) einwirken zu lassen. Und (31,32,33) sollten dkd sein.
00:26:725 (36) - d
00:29:003 (39,40) - (39) sollte wie 00:26:725 (36) falls geändert auch d werden und (40) würde vom Flow her bei 00:29:383 besser passen.
00:32:421 (45,46,47,48,49,50,51,52) - Ich würde behaupten, mit den Pattern könntest du mehr aus dem Part hier herausholen: http://puu.sh/b6tjB/b2fb63ab3f.jpg
00:37:358 (54,55,56) - (54) sollte gelöscht werden und (55,56) geswitcht.
00:41:535 - 00:48:370 - Der Part könnte dann konsistent mit 00:32:421 - 00:41:535 sein.
00:48:370 (75,76) - Ich würde bei (75) eher zu D raten, da der Klang bei (76) wesentlich höher ist. Und (76) sollte demnach k werden.
00:54:067 (83,84,85) - k d d?
00:58:054 (89) - Vom Sound her passt er nicht wirklich gut hin. Schiebe ihn auf 00:58:624 und ändere ihn zu d, da k hier ziemlich unpassend ist.
01:01:472 (95) - Sollte entfernt werden. Das ist dann ein etwas längerer Part, wo auch mal eine Pause nötig ist. Und da die Stelle fast keinen wirklich ausrückenden Beat hat, eignet der sich gut als Break.
01:03:750 (99) - ^
01:04:889 (101) - K anstelle von k?
01:09:636 (109) - k?
01:10:775 (111) - ^
01:16:851 (125) - k?
01:18:370 (129) - Vom Flow her würde ich den auslassen, der Übergang zu 01:18:750 (130,131) ist danach wesentlich besser.
01:25:965 (146,147,148,149,150,151,152,153,154) - http://puu.sh/b6zO0/5063819ba6.jpg die k d Parts sollen Konsistenz besitzen, was im Moment nicht zutrifft, deswegen würde ich es dir sehr raten, dem zu folgen.
01:44:193 (190,191,192,193,194) - ^

[Muzukashii]
00:05:079 - 00:11:155 - Im Großen und Ganzen passt es vom Klang her, sollte aber trotzdem ein wenig vom Circle usage reduziert werden, ich hätte mir Folgendes vorgestellt: http://puu.sh/b6AO9/09889d8ec9.jpg
00:14:003 (23,24,25) - Ansich ist der Triplet falsch: bei 00:14:003 (23) ist absolut nichts im Lied zu hören und der Triplet würde wenn dann bei 00:14:098 anfangen, dieser Part ist eigentlich 1/8. Ich würde es bei (25) belassen und (23,24) entfernen.
00:14:763 (27) - Ich finde, dass sich der 1/2 Beat beim nächsten roten Tick besser anhört.
00:15:902 (31) - Würde sich sehr unpassend anhören, falls du den vorherigen Vorschlag annimmst.
00:17:991 (38) - Auch Muzukashii Spieler sollten sich eine Pause gönnen, daher würde ich dir raten, diesen hier zu entfernen.
00:19:320 (42) - Das Selbe wie 00:14:763 (27).
00:20:459 (46,47) - Der k bei 00:20:269 (45) hört sich imo richtig gut an, wird aber leider nicht allzu gut wegen den zwei darauffolgenden Noten betont da diese aufgrund ihres Sounds den vom k verdecken. Außerdem eignet sich das als guter Übergang hier eine Pause einzufügen.
00:21:788 (49) - Auch diesen würde ich dem Flow und dem Übergang zuliebe entfernen.
00:22:548 (51) - ^
00:24:446 (64,65,66,67,68) - Ansich höre ich raus, wonach du gemappt hast, aber ich finde es passt nicht allzu gut da rein. Nach meiner Meinung würde ich (65) und (67) entfernen.
00:26:345 (71) - Entfernen
00:28:624 (80) - ^
00:33:750 (103) - ^
00:35:269 (109,110) - ^
00:37:168 (119) - ^
00:52:168 (182,184) - Auch diese würde ich entfernen, damit man den Wechsel von 1/1 zu 1/2 und wieder 1/1 einzelne Circles hat.
00:59:193 (205) - Entfernen, passt imo einfach nicht wirklich hin.
01:00:712 (211) - Bei dem hier kann es definitiv nicht schaden, zu entfernen.
01:01:662 (215) - ^
01:02:991 (221) - ^
01:03:940 (225) - ^
01:11:345 (7) - ^
01:12:484 (12) - ^
01:15:143 (25) - ^
<and going on...>

Da ich gerade kurz vorm Einschlafen bin (einfach weil ich extrem müde bin), fasse ich das einfach kurz zusammen: Im Moment ist die Muzukashii zu stark gemappt. Man kann jetzt nicht unbedingt von Overmapping reden, aber die Density (Dichte der Circles) ist extrem hoch. Außerdem fühlen sich viele der Circles eher wie Lückenfüller an anstelle gut spielbar zu sein bzw. ein Feedback, etwas vom Lied selber widerzugeben. Die obrigen genannten Sachen bezüglich Circles entfernen sind Vorschläge. Ich werd dir nicht den Kopf abreißen, wenn du das jetzt komplett anders machst, allerdings würde ich mir wünschen, dass du hier definitiv auf ein paar Circles in der Diff verzichtest und mehr Betonung ins Spiel setzt. Das ist auch nicht ohne, dass die Muzukashii mehr als das Doppelte an Circles hat als im Vergleich zur Futsuu Diff (schon klar, dass diese Diffs von zwei verschiedenen Personen gemappt sind, aber darauf muss man sich anpassen).
Onicorn: Stimmt. Habe alle deine Empfehlungen angenommen und die Zahl der Noten (vor allem am Ende) reduziert.

[Oni]
00:14:003 (26,27,28) - Das Gleiche, was ich in der Muzukashii Diff auch gesagt habe.
00:52:927 - 00:55:206 - Ich finde, es ist recht langweilig acht Sekunden lang nur x xxx x xxx x.... zu spielen und das könnte man ein wenig interessanter und betonender machen, hier mein Vorschlag: http://puu.sh/b7tVU/fee7105340.jpg
00:57:864 (231,232,233) - dkd anstelle von kdk?
01:02:041 (250) - Meiner Ansicht nach ist der D eher überflüssig und das Lied selber bietet es nicht sonderlich an, da D hinzupacken. Ändere den zu d.
01:12:484 (305,306,307,308,309,310,311) - Ich finde, dass der ddkkddk ein wenig.. random rüberkommt. Jedenfalls ist das in diesem Part der einzige seiner Art und wirkt nicht so passend dazu. Ich würde den splitten indem du (308,310) löschst.
01:15:427 (326) - Auch diesen hier finde ich passt nicht allzu gut zur Musik dazu. Auch den würde ich entfernen.
01:24:826 - 01:27:105 - http://puu.sh/b7v7x/bd756159bd.jpg Mit diesen Pattern betonst du mehr die Hintergrundmusik (oder zumindest den Sound bei 01:24:826 oder 01:25:965) weitaus besser und es ist auch nicht 1:1 gleich und c+p'd.
Onicorn: Auch hier alles übernommen.
wasonz
Where are you snowball ? :|
Topic Starter
Onicorn
He is a LoL traitor! Or he is just busy. OR.. BOTH!? Nobody knows... .

[I]MMoRTal[S] wrote:

Where are you snowball ? :|
Zetera
Hi, here's your requested mod.

[General]

About the SB-element featuring your name.. I think it would be way more useful if everyone of the mappers in this set would have one of these in their diff(s). Like this, it just seems to be a bit random. Thus I would consider creating images for everyone here or deleting yours in your diffs. Also, if you keep the SB, don't make the icons disappear at 01:55:965 all of a sudden, you should use a fadeout on the icon or on the whole background system.

[Kantan]

|00:21:408 (17) - You could turn this into d to have an inverted version of 00:16:472 (11,12), which would make everything more consistent.
||01:02:801 - d to make it similar to 00:50:649 (22,23,24,25,26)

Very entertaining second half. I am impressed, even I could amuse myself with that diff and I never play Kantan.

[Futsuu]

|01:13:813 - d to have the same pattern as at 01:12:105 (104,105,106) (Would be as easy to be understood by new players, I guess). Also, you would stay consistent in the pattern's use, because you never only used the double without the circle afterwards.
|01:47:231 (184,185) - I would swap those's colours. Fits better to the music in my opinion.

[Main Problems of Muzukashii and Oni]

Since there is also not a lot to mod in both of the diffs, I will firstly tell you, what is wrong with those diffs in general. You used quite a lot of triples. There is nothing bad at it in general, but important that you know how to use them properly. A BAt told me once, that it is better to set triples starting on a red tick and ending on a white tick, not the other way around. I think that would help you too. However, there are exceptions for that. The triples were the weirdest in the beginning. In the Kiais, it feels not as bad. Thus avoid using triples in the Muzu and work with longer 1/2-Streampatterns and use triples differently in the Oni. I hope you can do that.
Also, the Diffs appear to be slightly random, which may be caused by the triples, though.

[Inner Oni]

|@Onicorn: IMT had no problems with the beginning, because it's barely filled up with circles. Don't try to enforce a higher difficulty by randomly placing circles and/or triples. Simply follow the music. (Good job, IMT, well transisted into the other part)
|01:01:282 (301,302,303,304,305) - Inconsistent colour-usage. (Other streams have dkddd)
|You might want to use the same Sampleset the other diffs use (normal hitsounds in the 1st Kiai, before the 2nd Kiai and in the 2nd Kiai, not soft hitsounds.)
|The ending is kinda weird if you ask me, but I guess you want to keep the circle amount where it is. It's not too bad to understand, so you don't nessecarily need to change it, but it would be welcomed.

Good luck, really like the set.
wasonz

Sala- wrote:

Hi, here's your requested mod.

[Inner Oni]

|You might want to use the same Sampleset the other diffs use (normal hitsounds in the 1st Kiai, before the 2nd Kiai and in the 2nd Kiai, not soft hitsounds.) :arrow: haha no :P

Good luck, really like the set.

Update Desu

Topic Starter
Onicorn
Thank you Sala for the mod and the star :3.

Sala- wrote:

Hi, here's your requested mod.

[General]

About the SB-element featuring your name.. I think it would be way more useful if everyone of the mappers in this set would have one of these in their diff(s). Like this, it just seems to be a bit random. Thus I would consider creating images for everyone here or deleting yours in your diffs. Also, if you keep the SB, don't make the icons disappear at 01:55:965 all of a sudden, you should use a fadeout on the icon or on the whole background system.

Onicorn: Haha ok. I don't know anything about storyboarding and i was pretty happy when the logo moved. I'll remove it since the creator of the logo isn't me and making logos for everyone would take 2 long

[Kantan]

|00:21:408 (17) - You could turn this into d to have an inverted version of 00:16:472 (11,12), which would make everything more consistent. Onicorn: Okay, makes sense.
||01:02:801 - d to make it similar to 00:50:649 (22,23,24,25,26) Onicorn: Alright


[Futsuu]

|01:13:813 - d to have the same pattern as at 01:12:105 (104,105,106) (Would be as easy to be understood by new players, I guess). Also, you would stay consistent in the pattern's use, because you never only used the double without the circle afterwards. Onicorn: Yup
|01:47:231 (184,185) - I would swap those's colours. Fits better to the music in my opinion. Onicorn: imo both sounds correct but i'll use your recommendation

[Main Problems of Muzukashii and Oni]

Since there is also not a lot to mod in both of the diffs, I will firstly tell you, what is wrong with those diffs in general. You used quite a lot of triples. There is nothing bad at it in general, but important that you know how to use them properly. A BAt told me once, that it is better to set triples starting on a red tick and ending on a white tick, not the other way around. I think that would help you too. However, there are exceptions for that. The triples were the weirdest in the beginning. In the Kiais, it feels not as bad. Thus avoid using triples in the Muzu and work with longer 1/2-Streampatterns and use triples differently in the Oni. I hope you can do that.
Also, the Diffs appear to be slightly random, which may be caused by the triples, though. Onicorn: Reducing triplets in Muzu.

[Inner Oni]

|@Onicorn: IMT had no problems with the beginning, because it's barely filled up with circles. Don't try to enforce a higher difficulty by randomly placing circles and/or triples. Simply follow the music. (Good job, IMT, well transisted into the other part) Onicorn: I'll fix it since so many people complain about it :D.
|01:01:282 (301,302,303,304,305) - Inconsistent colour-usage. (Other streams have dkddd)
|You might want to use the same Sampleset the other diffs use (normal hitsounds in the 1st Kiai, before the 2nd Kiai and in the 2nd Kiai, not soft hitsounds.)
|The ending is kinda weird if you ask me, but I guess you want to keep the circle amount where it is. It's not too bad to understand, so you don't nessecarily need to change it, but it would be welcomed.

Good luck, really like the set.
Topic Starter
Onicorn
It should be rankable again http://ask.fm/Loctav_/answer/129000192422

Need Mods! PM me for m4m.
Zetera
FFS.
Charlotte
Hi~ from m4m.

[ about]
  1. d is don note
  2. k is kat note
  3. D is big don note
  4. K is big kat note
[ General]


  • AI mod check please><

    Title→"CALL"

    Source→"beatmania IIDX 19 Lincle"
[ snow's Kantan][ snow's Futsuu]


  • OD3→4 HP2→7

    00:35:649 - add k? I think this kiai time is little easy for Futsuu player.

    00:44:763 - ^

    01:26:725 - add d.I think good flow.but,kddkd→kddkd so 01:26:345 - change to k?

    01:28:813 - add k.I hear high-pitch sounds. & good flow.
[ Muzukashii]


  • 00:14:193 - 00:16:472 - hmm...why don't used k?

    00:18:750 - change to k.I hear high-pitch

    map is good.but,little spread is bad.You can try remove some notes (Muzukashii). or add more notes. (Futsuu)
[ Oni]


  • 01:16:567 - remove.no need this notes.

    01:35:079 - 01:35:839 - change to k ddk d k.You can try it.

    01:37:927 - 01:39:256 - somewhere add 1/4 notes.

    01:39:636 - 01:40:396 - ^

    Good map~ :)
Good luck
BanchoBot
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