더블엘리미네이션 토너먼트로, 이번에 세번째 개최를 맞이하게 되었습니다.
본 대회는 한국 태고 커뮤니티의 활성화, 그리고 신규 유저들의 대회 입문을 돕기 위해 개최하게 되었습니다.
1회차 및 2회차와 다르게 3회차에는 규칙의 변경이 일부 존재합니다. 자세한 내용은 이하 "대회 방식" 및 "대회 규칙"을 참고해주세요.
현재 일부 링크가 업데이트 되지 않았습니다. 업데이트 되는 대로 반영될 예정입니다.
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대회 참가(Discord) | 대회 중계채널(Youtube)
대진표(Challonge) | 대회 시트(Google Spreadsheet)
참가 자격
━"탑" 플레이어 부문: 세계랭킹 #100 ~ #999위
"바텀" 플레이어 부문: 세계랭킹 #1,000 ~ #5,000위
(가입 마감 마지막 날 까지)
한국 국적의 플레이어
(osu계정의 국적이 다른 경우 또한 증명 가능한 실제 국적에 따라 참가가 허용됩니다.)
본 대회의 주최 및 스태프 역을 맡고있지 않은 유저
(위키에서 정의하는 조건에 따라, "스트리머" 및 "코멘터"는 여전히 참가 가능합니다.)
대회 방식
━더블 엘리미네이션
(더블 엘리미네이션이란?)
Score V2를 기본 적용하고 진행됩니다.
Score V2는 대부분의 osu! 커뮤니티 및 공식 대회에서 사용하고 있는 점수 체계입니다.2 VS 2 팀전
100만점제 이며, 기존 점수체계와 비교해 콤보~판정의 관여도가 밸런스있게 조정되어있습니다.
이전 시리즈들과 달리 이번 KRTT#3은 2대2 팀전 대회로 진행됩니다. 팀의 구성은 다음과 같습니다.
100~999위 1인 & 1000~5000위 1인 - 총 2인팀
팀 빌딩은 사전에 이루어지지 않으며, 대회 일정 중 팀 빌딩을 진행합니다.
팀 빌딩의 방식은 공정성을 위함과 트롤링의 방지를 위해 사전에 공개하지 않습니다.
대회 일정
━- 2024년 1월 22일 ~ 2월 4일: 신청 접수 기간
- 2월 4일 ~ 11일: 스크리닝 (경기가 진행되지 않습니다)
- 2월 11일 ~ 18일: 예선전(Qualifier)맵풀 공개, 예선전 진행
- 2월 18일: 예선전 결과 공개, 팀 빌딩
- 2월 19일 ~ 25일: 16강
- 2월 26일 ~ 3월 3일: 8강
- 3월 4일 ~ 10일: 준결승
- 3월 11일 ~ 3월 17일: 결승
- 3월 18일 ~ 3월 24일: 최종 결승
스크리닝의 진행 및 참가자 인구 수에 따라 일정이 조정될 수 있습니다.
한국시(UTC+9) 기준
맵풀
━KRTT#3의 모든 맵풀은 Featured Artist 수록곡 및 토너먼트 사용이 승인된 곡들을 사용한 맵들로 구성되었습니다.
예선전(Qualifier):
NM x 2, HD x 1, HR x 1, DT x 1 (총 5)
RO16:
NM x 4, HD x 1, HR x 1, DT x 1, FM x 2, TB (총 10)
QF:
NM x 5, HD x 1, HR x 1, DT x 2, FM x 2, TB (총 12)
SF:
NM x 5, HD x 2, HR x 2, DT x 2, FM x 2, TB (총 14)
F ~ GF:
NM x 6, HD x 2, HR x 2, DT x 2, FM x 3, TB (총 16)
용어에 대해서
- NM: 모드가 없음
- HD: Hidden 모드 적용
- HR: Hard Rock 모드 적용
- DT: Double Time 모드 적용
- FM: 모드를 자유롭게 선택, 팀 멤버 중 최소 1명이 1개 이상의 모드를 적용해야합니다. 팀의 두 멤버가 동일한 모드 조합을 사용할 수 있습니다. (예: HD&HD, 혹은 HR&HR)
- TB: 타이브레이커. 경기에서 양쪽 팀의 점수가 매치포인트일시 플레이하게 되는 맵입니다.
경기 규칙
━팀 룰
본 대회는 2대2 팀전으로 진행됩니다. 팀의 구성은 다음과 같습니다.
100~999위 1인 & 1,000~5,000위 1인 - 총 2인팀팀 멤버중 100~999위에 해당하는 유저를 이하 "탑" 플레이어라 칭합니다.
팀 멤버중 1,000~5,000위에 해당하는 유저를 이하 "바텀" 플레이어라 칭합니다.
공통
심판은 경기 10분 전 비공개 로비를 생성한 후, 경기에 참여하는 플레이어를 초대합니다.
방 제목은 다음과 같이 정해져 있습니다.경기 시각보다 10분 이상 팀의 모든 인원이 부재일 경우 부전패 처리됩니다.
- 예선전의 경우:
KRTT: Qualifer Lobby 00- 본경기의 경우:
KRTT: (Player1) vs (Player2)
팀중 한명이 부재라면 멤버가 돌아오기까지 혼자서 경기를 진행할 지, 팀의 부전패로 처리할지 결정할 권리가 주어집니다.
(전자의 경우 보통 점수 부족으로 인해 부재 멤버의 합류 전까지 모든 경기를 패배하게 됩니다.)
경기의 양 측 플레이어 전원 부재시 팀 시드 순위가 더 높은 팀의 부전승으로 처리됩니다.
* 팀 시드 순위는 팀 빌딩이 완료된 후 공개됩니다.
예선전
예선전을 위해 기간동안 정해진 시간대에 로비가 마련됩니다.
참가자는 원하는 시간대의 로비를 예약한 후 당일 예약한 시간대의 로비에 입장합니다.
로비 입장 후, 정해진 시간이 되면 심판의 진행에 따라 미리 준비된 예선전 맵풀을 순서대로 진행합니다.
NM1 > NM2 > HD > HR > DT 순 입니다.
맵풀의 1회 순회가 완료되면 1번의 기회가 더 주어집니다.
참가자 개개인의 선택에 따라 한번 더 참여할 수도, 참여하지 않고 나갈 수도 있습니다.
예선전 점수 취합은 1회차 2회차를 나누지 않고 맵 별로 기록한 가장 높은 점수를 취합합니다.
예 ) NM2를 1회차에서 880,000점, 2회차에서 960,000점을 기록했다면 960,000점이 최종결과로 기록됩니다.예선전 점수 취합결과, 예선전 각 맵 순위의 평균에 따라 시드를 부여합니다. 만약 예선전 점수 결과 순위가 본경기 최대 참가인원을 벗어나면 예선에서 탈락하게 됩니다.
예2 ) NM1의 1회차 성적이 더 높고, HD의 2회차 성적이 더 높다면 NM1에는 1회차 성적, HD에는 2회차 성적이 집계됩니다
예: 총 참가인원 중 바텀 부문의 신청자가 12명일때, 상위 8위 이내에 도달하지 못한 4인은 예선탈락 하게됩니다.
본 경기
본 경기의 승점 방식은 다음과 같습니다.
대진표가 결정되면 경기가 무작위의 주말 시간대로 편성됩니다.
- RO16: 7전 4선승
- QF: 9전 5선승
- SF: 11전 6선승
- F~GF: 13전 7선승
플레이어들은 희망 시간을 상대 팀과 협의하여 변경할 수 있습니다.
일정의 변경은 목요일 23:59(한국시)까지 가능합니다.
경기 시작 전, 팀 양 측에서 자유롭게 웜업(Warm Up)맵을 가져올 수 있습니다.
웜업은 경기시각 30분 전 까지 해당 경기의 심판에게 전달해야 하며 미제출 시 해당 팀의 웜업은 생략됩니다.
웜업 맵은 3분 이하 및 osu!taiko 모드의 비트맵이어야 하며 부적절한 내용이 포함되지 않아야 합니다.
웜업의 종료 이후 양 쪽 팀의 멤버중 한명이 채팅으로 !roll을 입력합니다. 나타난 숫자가 낮은 팀이 먼저 밴(Ban)할 비트맵을 선택합니다. 밴 된 맵은 해당 경기동안 플레이 할 수 없게됩니다. 나타난 숫자가 높은 팀이 이후 밴을 선택하며, 곧바로 플레이할 비트맵을 선택합니다.(픽, Pick) 이후 서로 픽을 번갈아 선택하며 경기가 진행됩니다.
- 밴/픽에는 각 2분의 시간이 주어지며, 시간 초과시 심판이 주사위를 굴려 임의의 맵을 선택합니다.
- 비트맵 플레이 이전에 플레이어의 인터넷 문제 등으로 연결이 끊긴 경우 최대 10분 타임아웃을 사용할 수 있습니다. 타임아웃은 경기 당 단 한번 사용 가능합니다.
- 비트맵 플레이 시작 후 30초 이내에 플레이어의 연결이 끊긴 경우 재경기를 진행합니다. 이미 재경기를 진행했거나, 30초 이후에 연결이 끊긴 경우 패배처리됩니다.
- 플레이에서 Failed가 발생하더라도 점수는 반영됩니다.
- 만약 플레이 결과로 동점이 발생할 경우 동일한 맵으로 재경기를 진행합니다. 동점이 2번 연속 발생할 경우 양 팀 모두에게 승점 1점을 제공합니다. (단, 타이브레이커의 경우 점수가 갈릴 때 까지 재경기로 진행합니다.)
- 두 팀의 점수가 모두 매치포인트에 도달할 경우 자동으로 타이브레이커 곡으로 진행합니다.
이는 매우 특수한 경우로 성사되지 않을 가능성이 높으므로, 되도록 주말 시간대에 경기에 참여할 수 있도록 해주시기 바랍니다.
상품
━1등상 상금 120,000원, 우승자뱃지 (예정)
2등상 상금 60,000원
3등상 상금 20,000원
4등상 🍆가1지 ^두^ 봉지🍆
applerss님께서 상금을 추가로 지원해주셨습니다.
상금은 각 팀 구성원에 분할 지급됩니다. 예를 들어, 1등상의 120,000원은 팀의 멤버 둘에게 각 6만원씩으로 분할됩니다.
스태프
━- 호스트 | POCARI SWEAT, Konpaku Sariel
- 맵풀제작 | Konpaku Sariel, applerss, kdj8381, sendol, Lamery
- 심판 | Garalulu, Konpaku Sariel, Piper, Orangeholic
- 디자인 | TheFunk
- 시트 | Mirei Hayasaka
- 스트리머 | NaNaHiDa
- 코멘터 | POCARI SWEAT, Carol, South Korea, Loveriche, Hoshikuz
스태프 지원은 대회 진행중이라도 언제든지 가능하며, 자원하실 경우 디스코드 서버에 접속하셔서 @호스트를 핑해주세요.
토너먼트에 문제가 있나요? https://pif.ephemeral.ink/tournament-reports 에서 토너먼트를 신고해주세요.