forum

[翻譯] 新的排名系統

posted
Total Posts
17
Topic Starter
Oinari-sama
原文

這是 Tom94 在官網發表的聲明. 咱不常翻譯這種東西, 有筆誤還多多包涵.

===================


有些人知道我是 osu!tp (非官方排名) 的作者. 我和 peppy (老闆) 以前就常常互相交流, 所以現在終於被邀請來參與 pp 的開發.

過去一周以來我重新設計了一套 pp 算法來分析目前龐大的資料. 是的, 你猜得不錯: pp現在包括了所有的成績! 雖然新的算分系統是從 osu!tp 衍生出來的, 新系統將會比以前照顧新人和平時少玩的玩家, 在此同時保持以玩家技巧為主的排名.

作業方式

新的排名系統將會計算每一張圖(和加了mod以後)的難度值. 這個難度值是用來評估玩家在每一張圖的成績值用的. 最後系統會把玩家所有的成績值合併計算出一個單一數值(最好的成績比重占最多), 這個數值就是(新) pp. (新) pp 將會稍後在 wiki 里做詳細解釋, 請耐心等候.

後續計劃

目前系統只能計算 osu standard 模式的排名. 近期將會為其他模式推出(以星星難度爲準)暫時性的排名系統. 再次強調這只是暫時性的措施. 我將在接下來的幾周內搜集建議作為有關 Ctb, 太鼓 和 mania 新排名系統的根據. 如果有建議的話請在下列帖子里留言.

osu standard 建議和反映
CtB 建議和反映
太鼓 建議和反映
osu!mania 建議和反映

我將盡一切努力閱讀並且回應那些建議. 要做好的排名系統不能沒有大家的幫助: 每個意見都是寶貴的!

希望你喜歡新的排名系統. 敬請期待其他模式的新排名吧!

- Tom94

2014年 2月份更新

Tom 不久前發表了這個聲明,翻譯如下:

Tom94 wrote:

Some additional info for everyone. The pp formula has been slightly changed and your pp and rank will be fluctuating a bit in the next ~48 hours. Please be patient until the re-calculation is done and be easy on me with your complaints. :P
"追加一些消息給大家知道: pp方程式被稍稍修改了所以你們的pp和排名在接下來的(約)48小時裏面會有變化. 請大家耐心等到重新計算完成以後再來(留情的)抱怨吧."

2014年 3月份更新

Tom最近推出了太鼓,Mania,CtB的排名. 他再次聲明這些排名還在調整中,有意見的不要忘了去原帖裏面的那4條討論帖留言.

這些大家應該都已經知道了,不過有趣的是Tom在同一張帖提過的計劃:

Tom94 wrote:

As a part of setting the performance ranking up with all modes we now have a difficulty calculator base which is integrated into the osu! client. This means, that having a better star rating is only a few steps away.

Moreover we hope to include further difficulty information - for example aim difficulty and speed difficulty in standard osu! - in the website and in the client at some point.
  1. 各模式的難度計算功能已經放進osu程式裏面了,將來會推出新的圖譜難度(星星)標準.
  2. 近期會在網上和遊戲裏面顯示每張圖的aim/speed值
^第二條已經出現在測試版裏面了喲 :)

2014年 7月2日更新

這幾天很多人問"pp的算法是不是改了"的問題, 咱決定吧 6月29日的變更簡單翻譯一下給大家作參考:


  1. "太鼓 HD 追加10% pp"
  2. "Standard圖難度略減 aim 值, 略增 accuracy 比重"
對pp不熟的玩家: ppv2是由 aim (移動), speed (手速), accuracy (精准度) 3個成份組成的, 詳細請參照中文 wiki

再次提醒大家, Tom的 ppv2 會根據需要繼續改下去喲. 有意見的玩家趁早參與討論吧! 各模式的討論帖鏈接都已經在1樓了 :)

2014年 7月22日更新

這幾天有些人的排名和pp又變了吧? 不要緊張,這是Tom 7月22日 的修改:


"根據圖的時間長短改良了pp比重."

常玩馬拉松圖的玩家可能比較有感覺吧wwww
Lanthanum W
ʅ(‾◡◝)ʃ,路过
Rasis
辛苦
hoshisorakiseki
辛苦了
[ Guardian ]
路過表示:辛苦了 稻荷大人 :3
2211178
http://tieba.baidu.com/p/1413928634?pid=45060199559&cid=#45060199559
虽然说已经见过翻译了……就是上面那个链接,不过还是来点个赞w
译者是EmingK
Topic Starter
Oinari-sama

B-52 wrote:

http://tieba.baidu.com/p/1413928634?pid=45060199559&cid=#45060199559
虽然说已经见过翻译了……就是上面那个链接,不过还是来点个赞w
译者是EmingK
那個翻譯看到笑了...果然咱中文修行不足 wwww
Topic Starter
Oinari-sama
Tom 不久前發表了這個聲明,翻譯如下:

Tom94 wrote:

Some additional info for everyone. The pp formula has been slightly changed and your pp and rank will be fluctuating a bit in the next ~48 hours. Please be patient until the re-calculation is done and be easy on me with your complaints. :P
"追加一些消息給大家知道: pp方程式被稍稍修改了所以你們的pp和排名在接下來的(約)48小時裏面會有變化. 請大家耐心等到重新計算完成以後再來(留情的)抱怨吧."
Scarlet Snow
你猜得不錯 ---> 你猜的沒有錯?
murabito
我的rank阿~~~~~~~~~ TAT
4648-->10058(還在继续掉阿TAT
稻荷,辛苦了
Topic Starter
Oinari-sama
Tom最近推出了太鼓,Mania,CtB的排名. 他再次聲明這些排名還在調整中,有意見的不要忘了去原帖裏面的那4條討論帖留言.

這些大家應該都已經知道了,不過有趣的是Tom在同一張帖提過的計劃:

Tom94 wrote:

As a part of setting the performance ranking up with all modes we now have a difficulty calculator base which is integrated into the osu! client. This means, that having a better star rating is only a few steps away.

Moreover we hope to include further difficulty information - for example aim difficulty and speed difficulty in standard osu! - in the website and in the client at some point.
  1. 各模式的難度計算功能已經放進osu程式裏面了,將來會推出新的圖譜難度(星星)標準.
  2. 近期會在網上和遊戲裏面顯示每張圖的aim/speed值
^第二條已經出現在測試版裏面了喲 :)
Topic Starter
Oinari-sama
這幾天很多人問"pp的算法是不是改了"的問題, 咱決定吧 6月29日的變更簡單翻譯一下給大家作參考:


  1. "太鼓 HD 追加10% pp"
  2. "Standard圖難度略減 aim 值, 略增 accuracy 比重"
對pp不熟的玩家: ppv2是由 aim (移動), speed (手速), accuracy (精准度) 3個成份組成的, 詳細請參照中文 wiki

再次提醒大家, Tom的 ppv2 會根據需要繼續改下去喲. 有意見的玩家趁早參與討論吧! 各模式的討論帖鏈接都已經在1樓了 :)
Chaoslitz

Oinari-sama wrote:

這幾天很多人問"pp的算法是不是改了"的問題, 咱決定吧 6月29日的變更簡單翻譯一下給大家作參考:


  1. "太鼓 HD 追加10% pp"
  2. "Standard圖難度略減 aim 值, 略增 accuracy 比重"
對pp不熟的玩家: ppv2是由 aim (移動), speed (手速), accuracy (精准度) 3個成份組成的, 詳細請參照中文 wiki

再次提醒大家, Tom的 ppv2 會根據需要繼續改下去喲. 有意見的玩家趁早參與討論吧! 各模式的討論帖鏈接都已經在1樓了 :)
ACC玩家表示
這幾天都沒升pp rank卻升了一點 0.0
Topic Starter
Oinari-sama
這幾天有些人的排名和pp又變了吧? 不要緊張,這是Tom 7月22日 的修改:


"根據圖的時間長短改良了pp比重."

常玩馬拉松圖的玩家可能比較有感覺吧wwww
Spiral
话说tom在新的pp计算里有没有说明长图的加成程度,以及对长图的定义什么的0.0
Topic Starter
Oinari-sama

Saigyouji Yuyuko wrote:

话说tom在新的pp计算里有没有说明长图的加成程度,以及对长图的定义什么的0.0
Tom 最近在反應帖沒有說明,可能要等等看吧? (沒保證就是了)
Nagi_Sizoro
:) 感觉可以多点心思去练马拉松地图了
:o 最近感觉打图的“耐久”不足
Please sign in to reply.

New reply