forum

Mimori Suzuko - Mirai Start (TV Size)

posted
Total Posts
20
Topic Starter
_Erra_
This beatmap was submitted using in-game submission on 13 февраля 2014 г. at 0:09:27

Artist: Mimori Suzuko
Title: Mirai Start (TV Size)
Source: My Little Pony ~Tomodachi wa Mahō~
Tags: MLP FIM friendship is magic Pinkie Pie Applejack Rarity Rainbow Dash Twilight Sparkle Fluttershy Spike Equestria Celestia opening Enji Kuinbii
BPM: 165
Filesize: 10600kb
Play Time: 01:27
Difficulties Available:
  1. Easy (1,97 stars, 78 notes)
  2. Hard (4,78 stars, 180 notes)
  3. Mother`s Insane (5 stars, 239 notes)
  4. Normal (3,63 stars, 108 notes)
Download: Mimori Suzuko - Mirai Start (TV Size)
Download: Mimori Suzuko - Mirai Start (TV Size) (no video)
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
MLP FIM <3
Just like this opening x)
Easy by me - 100%
Normal by me - 100%
Hard by me - 100%
Mother`s Insane by [Mother] - 100%
Map done for your mods ^_^
koreapenguin
M4M my mod all suggestion

General

- Add tag "Erylex" and maybe "OP or Opening"
- Audio Lead-in : 1000
- 00:01:776 - 00:19:230 - too loud. volume is 70% better

Easy

00:04:685 (1) - NC
00:07:594 (3) - add finish
00:08:321 (4) - maybe ^
00:11:230 (3,4) - this rhythm, it ↓ better
00:22:139 (1) - NC
00:27:957 (1) - ^
00:39:594 (4) - ^
00:45:412 (5) - ^
00:48:321 (1) - add finish slider head
00:51:230 (1) - NC
00:51:230 (4,5,6) - this rhythm, it ↓ better
00:55:594 (1) - NC and add finish
00:55:594 (1,2,3) - this rhythm, it ↓ better
00:58:503 (1) - Del finish slider arrow and finish add head
01:01:412 (1) - NC here, Del finish slider arrow and finish add head
01:07:594 (4) - NC
01:10:139 (1) - Del finish slider arrow and finish add head
01:13:048 (1) - NC here, Del finish slider arrow and finish add head
01:18:866 (4) - NC
01:18:866 (4,5,6) - this rhythm, it ↓ better, If you accept my suggestion 01:20:321 (6) - add finish slider tail
01:21:776 (1) - Del clap slider arrow, finish add slider head, tail
01:22:866 (2) - Del clap slider arrow, finish add slider arrow, tail
01:23:957 (3) - maybe.. move 01:24:321 - here is better
01:24:685 (1) - spinner fin 01:27:230 - here

Normal

- suggestion diff setting : HP 4, CS 3, AR 4, OD 4

00:04:685 (6) - NC
00:07:594 (1) - add finish slider head
00:10:866 (4) - NC
00:22:139 (6) - NC
00:27:957 (5) - NC
00:30:866 (1) - add finish
00:33:776 (1) - NC
00:39:594 (1,1) - Need more rhythmic space between this spinner and the next note
00:45:412 (5) - NC
00:48:321 (1) - add finish
00:50:503 (1) - maybe NC here
00:53:048 (1) - this rhythm, it ↓ better, If you accept my suggestion 00:53:594 (2) - add finish slider tail
00:55:594 (3) - NC
00:55:594 (1) - this rhythm, it ↓ better, If you accept my suggestion 00:56:866 (3) - add finish
01:04:321 (6) - NC
01:15:957 (1) - NC
01:19:230 (4) - NC
01:24:685 (1) - spinner fin 01:27:230 - here

Lex`Insane

- change diff name "Lex's Insane"
- HP -1

00:11:593 (6) - unsnap note

- nice diff

GL :D
Topic Starter
_Erra_

koreapenguin wrote:

M4M my mod all suggestion

General

- Add tag "Erylex" and maybe "OP or Opening"
- Audio Lead-in : 1000
- 00:01:776 - 00:19:230 - too loud. volume is 70% better

Easy

00:04:685 (1) - NC
00:07:594 (3) - add finish
00:08:321 (4) - maybe ^
00:11:230 (3,4) - this rhythm, it ↓ better
00:22:139 (1) - NC
00:27:957 (1) - ^
00:39:594 (4) - ^
00:45:412 (5) - ^
00:48:321 (1) - add finish slider head
00:51:230 (1) - NC
00:51:230 (4,5,6) - this rhythm, it ↓ better
00:55:594 (1) - NC and add finish
00:55:594 (1,2,3) - this rhythm, it ↓ better
00:58:503 (1) - Del finish slider arrow and finish add head
01:01:412 (1) - NC here, Del finish slider arrow and finish add head
01:07:594 (4) - NC
01:10:139 (1) - Del finish slider arrow and finish add head
01:13:048 (1) - NC here, Del finish slider arrow and finish add head
01:18:866 (4) - NC
01:18:866 (4,5,6) - this rhythm, it ↓ better, If you accept my suggestion 01:20:321 (6) - add finish slider tail
01:21:776 (1) - Del clap slider arrow, finish add slider head, tail
01:22:866 (2) - Del clap slider arrow, finish add slider arrow, tail
01:23:957 (3) - maybe.. move 01:24:321 - here is better
01:24:685 (1) - spinner fin 01:27:230 - here

Normal

- suggestion diff setting : HP 4, CS 3, AR 4, OD 4

00:04:685 (6) - NC
00:07:594 (1) - add finish slider head
00:10:866 (4) - NC
00:22:139 (6) - NC
00:27:957 (5) - NC
00:30:866 (1) - add finish
00:33:776 (1) - NC
00:39:594 (1,1) - Need more rhythmic space between this spinner and the next note
00:45:412 (5) - NC
00:48:321 (1) - add finish
00:50:503 (1) - maybe NC here
00:53:048 (1) - this rhythm, it ↓ better, If you accept my suggestion 00:53:594 (2) - add finish slider tail
00:55:594 (3) - NC
00:55:594 (1) - this rhythm, it ↓ better, If you accept my suggestion 00:56:866 (3) - add finish
01:04:321 (6) - NC
01:15:957 (1) - NC
01:19:230 (4) - NC
01:24:685 (1) - spinner fin 01:27:230 - here

Lex`Insane

- change diff name "Lex's Insane"
- HP -1

00:11:593 (6) - unsnap note

- nice diff

GL :D
more added
Thx c:
stickydog
x
Nyukai
m4m, from #modreqs
My map https://osu.ppy.sh/s/110799 o3o

All suggestions ~

[Hard]

00:12:503 - I miss one note here

00:42:139 (1,2) - Move to 00:42:321, if you do that move (2), something like this: http://puu.sh/4amqe.jpg

01:21:776 - I think that would sound better with this: http://puu.sh/4amtk.jpg
Supairo
Whoops. I was trying to map this song when I found your beatmap. Well, at least it's good to know that others liked this song and decided to make a beatmap of it. I've only done Hard difficulty (AiMod) but I see that you already have done all difficulties. I have played all difficulties and you have done a good job. I also compared your beatmap with my version and I see we have a different view of the song. However I find it funny to compare the different versions of a same song. I don't want to repeat myself, but you have done a good job. However, I have only one thing to say. If that's okay with you... Wait, I'm not Fluttershy. Oh yeah, that thing is a suggestion, so you don't have to change if you don't want.

[Normal]

00:56:139 - I think it would sound better with the slider 4 moved on the tick just after the slider 3, like that :
It would imply moving the slider 4 to reach it in time, like that :

That's it. I hope this can help you. Again, it's a suggestion, so don't change if you don't want to change.
But this is a great beatmap, so I hope it will get ranked soon. And sorry for all the text !
Topic Starter
_Erra_

koopa712 wrote:

Whoops. I was trying to map this song when I found your beatmap. Well, at least it's good to know that others liked this song and decided to make a beatmap of it. I've only done Hard difficulty (AiMod) but I see that you already have done all difficulties. I have played all difficulties and you have done a good job. I also compared your beatmap with my version and I see we have a different view of the song. However I find it funny to compare the different versions of a same song. I don't want to repeat myself, but you have done a good job. However, I have only one thing to say. If that's okay with you... Wait, I'm not Fluttershy. Oh yeah, that thing is a suggestion, so you don't have to change if you don't want.

[Normal]

00:56:139 - I think it would sound better with the slider 4 moved on the tick just after the slider 3, like that :
It would imply moving the slider 4 to reach it in time, like that :

That's it. I hope this can help you. Again, it's a suggestion, so don't change if you don't want to change.
But this is a great beatmap, so I hope it will get ranked soon. And sorry for all the text !
It's okay c: Thanks for your liiiiiiittle mod ^-^
Supairo
Glad if I have helped. I wish I could have helped more, but what I can say ? Your beatmap is already very good, so I think there is no need to change anything (If someone found something after I have written this, so you found a contradiction in my message and I'm sorry if I didn't spotted it). I could maybe have helped by proposing my version, but like I said earlier, our versions are different, and by that, I mean the hitsounds : I sometimes used normal beats and soft beats, and you used only soft. I have nothing against that, simply saying. At least, I know how to help a little bit to get it ranked (later I think) by giving you a little something you gave me earlier. And like I said earlier, you have done a great job by mapping this song.
asaink
hi, for M4M. ;)
This is all suggestion, so feel free ignore. but, please tell me why it is no change. I can't mod about hitsounds sorry...

[General]
  1. This mapset has osb file. but, it's empty. so you can delete it.
  2. Combo color 1 and 2 are similar. replace with other?
[Easy]
  • hmm...sorry, but I skip this diff. Because double reverse slider is too many, and sounds odd overall.
    I suggest remapping this.
[Normal]
  1. 00:38:139 (4) - delete whistle
  2. 00:39:230 (5) - delete
  3. 00:39:776 (1) - change to 00:39:412 ~ 00:41:776.
  4. 01:15:594 (6) - overlap with 01:14:139 (4).
  5. 01:23:230 (3,4) - sounds odd, try this?:
[Hard]
  1. There are many unneeded green line. recheck
  2. 00:12:503 (6) - not stack is better imo.
  3. 00:27:594 - add circle
  4. 00:30:139 (6) - sounds odd, try this?:
  5. 00:47:412 (7,8,1) - sounds odd, try this?:
  6. 00:52:503 (5) - overlap with 00:51:594 (2).
  7. 01:08:321 - add circle
  8. 01:22:866 (3,4,5,6) - sounds odd, try this?:
[Lex`s Insane]
  1. 00:03:048 - add circle, stack with 00:03:230 (1)?
  2. 00:11:593 (6) - not snapped
  3. 00:23:957 (4,5,6,7,8,9,10,11) - overmapping, try this?:
  4. 00:25:776 (4) - move to (X:112,Y:128)
  5. 00:29:957 (3) - change to slider
  6. 00:51:957 (3) - Ctrl + G?
  7. 00:59:594 - add circle
  8. 01:11:230 - ^
    good map overall
Good Luck! :)
TheVileOne
General
Your guest mapper's name isn't in tags.

I didn't prefer many of your designs. Feel free to seek alternate opinions. This mapset isn't for me, and the song got on my nerves after awhile.

Easy
I didn't like your difficulty. It felt too random and formless.

00:11:230 - Maybe drum sample here?
00:12:321 (4) - Start with drum sample and end with a finish. It sounds empty.
00:19:230 (1,2,3) - You should use similar spacing here. 1.08 can become 1.05 or lower. just make sure it is applied to both sides of 2.
00:22:139 (4) - New combo? This verse isn't related to the previous verse. Another thing about this slider, I suggest lowering the end point by a unit or two. It looks better IMO.
00:24:321 - Add note? This extended gap here doesn't reflect the song very well.
00:24:685 (4) - I think this sound better on the measure start.
00:40:321 (6,1,2) - I don't care for this pattern. It would be a lot cleaner transition if there was only a 2/1 slider at 00:42:503 - I would much rather this be done.
00:50:866 (3) - Center?
00:53:048 (2) - I suggest adding more curve here. This part lacks form. http://puu.sh/4KYxp.jpg
00:55:594 (1,2,3) - Lacks form. Try to make 1,2 form a single unaltered curve.
00:56:866 (3) - finish or whistle
00:58:503 (1) - I don't like where this finish is.
01:07:957 (2,3,1) - Spacing...
01:10:139 (1,2) - I highly recommend curving 1 downward towards 2. http://puu.sh/4KZjB.jpg
01:13:048 (4,5) - Better if it was aligned perfectly (it should form a seamless curve).
01:15:594 (1,2,3) - Lacks form.. Make a nice pattern with these ^_^

Normal
You didn't pick the most flowing distance snap to go with that slider velocity. x.x Oh well it is workable.

00:01:776 (1,2,3,4) - I suggest centering 1,2,3 and making a smoother curve. Make all the spacings the same.
00:03:594 (5) - This sounds nothing like the part being mapped. (4,5 is randomly placed as well) 5 sounds more natural ending on a red tick vocal or 00:04:321 -
00:05:412 (3,4) - Make spacing 0.70
00:07:594 (1,2,1,2,3) - More inconsistent spacing.
00:11:957 (2,3) - Sliders are too fast for such a transition. Players are going to be ahead of the note stream and have to wait to hit the single note.
00:19:230 (1,2,3) - Spacing.
00:20:685 (4,5,1,2) - Now you're going above 0.70 >.>
00:25:048 (1,2,3,4) - Lacks form. goes back to normal 0.70 spacing, which isn't consistent with the part right before it. I don't like the 1/2th repeater. It's just throws the flow off. i would much rather have a 1/1 repeater instead.
00:26:503 (3) - Perhaps just a note here and move the repeat slider to the next white tick. It flows and sounds better IMO.
00:31:230 (2,3,4) - Make spacing equal.
00:36:321 (1,2,3,4) - ^ (also a bit random don't you think?)
00:42:503 (1,2,3,4) - I really don't like this pattern at your chosen slider velocity.
00:56:139 (4) - Move to x 35 y 155?
00:56:866 (5) - A single note makes more sense to me. I don't agree with using the same pattern as the previous part only shifted 1/2th forward. If you want to use the same pattern, I recommend mapping the same notes on the timeline.
00:59:230 (3,4,5) - Lacks form. 3 should be level with 5 and the slider in between the two objects.
01:03:230 (5,1,2) - Spacing is too close.
01:14:866 (5,6,1,2,3) - Bland, formless. I came up with this http://osu.ppy.sh/ss/1026590
01:23:957 (4) - Randomly placed? That main beat on the red tick is really screwing with me. >.> I don't feel the rhythm where you have it placed, but it plays fine on the red tick.

Hard
I liked it more than Easy and Normal.

00:01:776 (1,2,3) - Why not center these?
00:03:230 (2,3) - Form a single seamless curve with these sliders?
00:04:685 (1,2,3) - I like how spaced out this is. Perhaps you could space the opening triple out slightly more to get a similar effect.
00:07:594 (5) - I suggest making this more similar to 00:06:139 (3) -.
00:19:230 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11) - You should break up this combo.
00:23:957 (11,1) - Too close. >.> Fill the gap?
00:29:412 (5,6) - 0.70 spacing (I'm not sure I like that both curves are pointing in the same direction and it's not mapped very closely to the music). http://puu.sh/4L4OB.jpg This is more like the beat.
00:58:503 - 100% volume is making some of your more offbeat sliders sound bad.
00:59:412 (4) - Don't have a slider here. It sounds bad.
01:04:866 (4,1) - 0.70 spacing?
01:10:139 (1,2,3,4) - Clean up this spacing.

Insane
Straightforward, there are some flow issues for me. I'm not sure if they are flow nicely for other people. I left them out, because I wasn't sure they were wrong.

00:03:048 - Add note? You can place it on the vertical line.
00:07:594 (1) - More uniformly wrap around 7?
00:10:503 (1,2,3,4,5,6,1,2) - flows nicely.
00:30:503 (6,7,1) - Make spacing equal.
00:53:776 (3) - Remove clap.
00:57:412 - Maybe start with 15% volume?
Topic Starter
_Erra_

TheVileOne wrote:

General


Easy

00:11:230 - Maybe drum sample here?
00:12:321 (4) - Start with drum sample and end with a finish. It sounds empty.
00:19:230 (1,2,3) - You should use similar spacing here. 1.08 can become 1.05 or lower. just make sure it is applied to both sides of 2.
00:22:139 (4) - New combo? This verse isn't related to the previous verse. Another thing about this slider, I suggest lowering the end point by a unit or two. It looks better IMO.
00:24:321 - Add note? This extended gap here doesn't reflect the song very well.
00:24:685 (4) - I think this sound better on the measure start.
00:40:321 (6,1,2) - I don't care for this pattern. It would be a lot cleaner transition if there was only a 2/1 slider at 00:42:503 - I would much rather this be done.
00:50:866 (3) - Center?
00:53:048 (2) - I suggest adding more curve here. This part lacks form. http://puu.sh/4KYxp.jpg
00:55:594 (1,2,3) - Lacks form. Try to make 1,2 form a single unaltered curve.
00:56:866 (3) - finish or whistle
00:58:503 (1) - I don't like where this finish is.
01:07:957 (2,3,1) - Spacing...
01:10:139 (1,2) - I highly recommend curving 1 downward towards 2. http://puu.sh/4KZjB.jpg
01:13:048 (4,5) - Better if it was aligned perfectly (it should form a seamless curve).
01:15:594 (1,2,3) - Lacks form.. Make a nice pattern with these ^_^
More is add, Thanks :3
Asagi
Hello :3
for M4M

[Easy]
  1. 00:01:776 (1) - avoid slider like this. this is too hard for beginners because they cant predict that their is another repeat
    I saw many of that, i will not gonna point it all out
  2. 00:58:503 (1) - remove the finish in the middle and put it in the front
    there is not much prob here. just the slider with 2 repeats
[Normal]
  1. 00:01:776 (1,2,3,4,5) - i think the rhythm here is weird, maybe you can do it like this
    it sounds much better imo
  2. 00:58:866 (2,3,4,5) - ^
  3. 01:01:412 (1,2,3,4,5) - ^
  4. 00:05:776 (4,5) - blanket
  5. 00:20:685 (4,5) - ^
  6. 00:49:412 (4,5) - ^
  7. 01:16:685 (8,1) - ^
[Hard]
  1. 00:03:776 (3) - maybe you can move this a little right, so it can make a better flow with 00:03:230 (2) -
  2. 00:45:776 (3) - curve it a little more
    this diff is a little boring, because the spacing is too consistent, maybe you can put a little jump, but keep it if you want
[Enji`s Insane]
  1. 00:02:503 (3) - make it a slider until 00:02:866 then add note here 00:03:048 (5) -
  2. 00:57:412 (2) - the audio volume is too low
  3. 01:04:685 (2) - blanket
i think this is all i can do XD
Hope it helps :) Good luck :3
Andrea
~General~
  1. Remove "mimori suzuko japanese" from the tags on all of the difficulties since they're both the artist and genre of the beatmap.
~Easy~
  1. Reduce HP Drain by 2 ticks, it feels too high right now and also if you reduce it the way I said, you could balance the settings perfectly.
  1. 00:09:048 (1) - This slider has way too many repeats and it might be confusing to play for beginners, make something else here.
  2. 00:20:685 (3) - Same as above for the same reason, they're also boring to play if you ask me.
  3. 00:33:048 (3) - ^ I won't mention the others since I guess you understand what do I mean.
~Normal~
  1. I'd suggest to increase AR by 1 tick on this difficulty, it feels still a bit too low for a Normal.
  2. Disable the Widescreen Support, it's not needed.
  1. 00:05:776 (4,5) - You could improve the blanket here, it looks somehow weird right now.
  2. 00:13:048 (3) - Don't silence completely this sliderstart, it's unrankable because it can't be heard.
  3. 00:35:230 (3,1,2) - Spacing is inconsistent here, make sure to check it out and fix it properly with distance snap enabled.
  4. 00:55:594 (3) - You should totally add a new combo here due to the new stanza and music change, also because of the new pattern.
  5. 01:15:957 (7) - Same as above.
~Hard~
  1. Increase both HP Drain and OD to balance with the difficulty settings.
  2. Disable the Widescreen Support, it's not needed.
  1. 00:05:957 (2,3) - Spacing is inconsistent here, make sure to fix it properly with distance snap enabled.
  2. 01:09:412 (7) - This is like the only slider with so many repeats in this difficulty, it's somewhat sudden and unexpected, I'd remove a repeat to make it consistent with the others.
There are mostly many spacing inconsistencies, but I'm sure you can fix all of these.

Hope this mod can help you, good luck!
Topic Starter
_Erra_

Andrea wrote:

~General~
  1. Remove "mimori suzuko japanese" from the tags on all of the difficulties since they're both the artist and genre of the beatmap.
~Easy~
  1. Reduce HP Drain by 2 ticks, it feels too high right now and also if you reduce it the way I said, you could balance the settings perfectly.
  1. 00:09:048 (1) - This slider has way too many repeats and it might be confusing to play for beginners, make something else here.
  2. 00:20:685 (3) - Same as above for the same reason, they're also boring to play if you ask me.
  3. 00:33:048 (3) - ^ I won't mention the others since I guess you understand what do I mean.
~Normal~
  1. I'd suggest to increase AR by 1 tick on this difficulty, it feels still a bit too low for a Normal.
  2. Disable the Widescreen Support, it's not needed.
  1. 00:05:776 (4,5) - You could improve the blanket here, it looks somehow weird right now.
  2. 00:13:048 (3) - Don't silence completely this sliderstart, it's unrankable because it can't be heard.
  3. 00:35:230 (3,1,2) - Spacing is inconsistent here, make sure to check it out and fix it properly with distance snap enabled.
  4. 00:55:594 (3) - You should totally add a new combo here due to the new stanza and music change, also because of the new pattern.
  5. 01:15:957 (7) - Same as above.
~Hard~
  1. Increase both HP Drain and OD to balance with the difficulty settings.
  2. Disable the Widescreen Support, it's not needed.
  1. 00:05:957 (2,3) - Spacing is inconsistent here, make sure to fix it properly with distance snap enabled.
  2. 01:09:412 (7) - This is like the only slider with so many repeats in this difficulty, it's somewhat sudden and unexpected, I'd remove a repeat to make it consistent with the others.
There are mostly many spacing inconsistencies, but I'm sure you can fix all of these.

Hope this mod can help you, good luck!
Oh, Thanks Andrea \o/
It's helped me c:
Sayuki Fujimi
Hi! there's my mod~ <I might possibly "PM" you some tips about the "Insane" Distance Snapping>.

Tag(s): Maybe add Japanese Ver. ?

Easy:

01:17:412 (3) - Resnap it closely then this slider 01:16:321 (2) - ( Because he's to far from distance. )

Hard:

00:12:685 (6) - Move it at 00:12:503 (6) - And resnap it. (It sound better :3)

01:22:866 - Resnap the distance of those hitcircle & Slider ( 01:22:866 (4,5,6,7) - )

Insane:

00:11:593 (6) - This slider isn't goodly snapped.

Why does the kiai time is stop while 1 second in the middle of it?
riffy
In russian because I can

[General]
  1. У видео НЕ ДОЛЖНО быть звука. Это правило. Делается это для того, чтоб мы не скачивали лишние мегабайты.
  2. Выключи Letterboxes During Breaks (Song Setup > Storyboarding). Это нужно для того, чтоб видео не конфликтовало с черными полосами.
[Easy]
  1. Убавь размер кругов на 1. Таким образом, ты исправишь эти не очень аккуратные пересечения нот. Да и вообще, CS3 больше подходит для легких сложностей.
  2. 00:03:230 (2) - здесь нету звука удара. На красном тике перед и после звуки есть, а здесь тишина. Убери пожалуйста этот круг, т.к. он совсем тут не вписывается.
    Примечание: 00:05:776 (2) - аналогично. Примени это для всех подобных паттернов.
  3. 00:07:594 (4) - пропущено новое комбо здесь. Мне кажется, что тебе следует поработать над постановкой комбо. Нужно держать их более согласованными/однородными. (whatever, I don't know how to say 'consistent' in russian)
  4. 00:13:412 - раз уж на остальных сложностях есть ноты тут, то и здесь надо поставить кружок. В этом месте надо бы разместить объект, чтоб между сложностями было согласие.
  5. 00:22:139 (5) - новое комбо пропущено снова. Кажется, что это очень выбивается из ритма и смотрится плохо.
  6. 00:28:321 - на двух удар перед этим хлопки поставить можно, а вот на 00:28:321 - нельзя. Тут нет звука хлопка, а значит и не должно быть хитсаунда "хлопок".
  7. 00:30:866 (1) - хвост этого слайдера слишком близко к (3). Новички могут по ошибке нажать на хвост слайдера и промазать. Такие вещи неудобны новичкам, избегай их.
  8. 00:34:503 (5,2) - это пересечение смотрится немного неаккуратно. Попробуй избегать таких паттернов, они путают новичков.
  9. 00:39:594 (4) - и снова постановка комбо. Попробуй поработать над ней самостоятельно, такие вещи очень важны, а у тебя можно значительно улучшить постановку комбо.
  10. 00:40:321 (6,1) - почти то же, что и на 00:30:866 (1), новички могут не заметить стрелку повтора, просто потому, что 00:42:503 (1) - слишком близко к хвосту слайдера.
  11. 00:54:503 - длинные пустые места путают и пугают новичков. Постарайся избегать таких паттернов, это немного не подходит для легких сложностей.
  12. 00:59:230 - зачем тут звук хлопка, если самого хлопка в музыке нет? Это немного не понятно и звучит странно. Попробуй следовать музыке более точно.
  13. 01:04:321 (1,2) - мелочь - немного подвинь (2) в низ, чтоб обводка была аккуратнее. Да, это улучшит играемость карты.
  14. 01:13:048 (4) - снова комбо. Думаю, что тебе стоит поработать над их расстановкой.
  15. 01:17:412 (3) - умоляю, не используй такие слайдеры. Вторая стрелка-повтор, появляется слишком быстро. Новички не успевают и не ожидают прочитать ее тут. Это делает данный паттерн неиграемым, а следовательно и непроходимым для новичков.

    На этом все. Сложность не так плоха, но выглядит не очень аккуратно и странные звуки хлопков выбиваются из общей картины. Попробуй поработать еще!
[Normal]
  1. x0.7 DS ощутим в игре. Слайдеры значительно быстрее, чем расстояние между нотами. Попробуй использовать х0.8 DS или выше, чтоб сделать flow более естественным.
  2. 00:27:957 (1,2) - эти хлопки выбиваются из общего ритма. Попробуй заменить их чем нибудь. Звуки ударов важны, но они должны следовать музыке и вписываться в нее.
    Примечание: 00:44:685 (4) - опять эти хлопки. Они мне кажутся очень странными, попробуй избегать их.
  3. 00:50:503 (5) - пропущено новое комбо? Мне кажется, что без этого НК твой порядок постановки комбо разрушается и выглядит не очень хорошо.
  4. 00:44:139 - 00:44:321 - я бы не стал игнорировать эти удары в музыке. Попробуй отразить их в карте как нибудь.
  5. 00:54:321 - ну, как я уже писал в Легкой сложности, тут лучше не использовать такие паттерны. Длиные пустые фрагменты нервируют игроков. Попробуй разместить несколько объектов тут, если это возможно.
    Примечание: 00:57:230 - аналогично.
  6. 01:23:776 - ну не стоит игнорировать этот звук. Мне кажется, что он просто обязан быть отображен в карте. Круг здесь или ты можешь передвинуть слайдер с 01:23:957 - на 01:23:776 .

    Довольно хорошо, но все же несбалансированность скорости слайдеров/спэйсинга сказывается на играемости сложности.
[Hard]
  1. Я бы использовал OD6 и HP Drain 5. Судя по твоему ритму, это будет самым оптимальным вариантом. HP6 слишком мложен для этой сложности.
  2. 00:12:503 - не стоило игнорировать тут вокалы, ведь здесь довольно важный удар в музыке и часть вокалов.
    Примечание: Вообще, можно было увеличить DS, чтоб 1/2 биты не накладывались друг на друга и построить более аккуратный flow. Получается, что большая часть твоих объектов пересекается, это смотрится неаккуратно и немного старомодно.
  3. Вообще весь ритм в этой сложности напоминает усложненный [Normal], а это слишком легко и не очень интересно игрокам. Попробуй переработать ритм, немного увеличить скорость слайдеров и сделать паттерны более аккуратными.

    Пока что, я ничего не могу хорошего сказать об этой сложности, мне кажется, что она слишком легкая и не очень опрятная для [Hard]'a. Попробуй почитать вики и разобраться самостоятельно, если не получится, можешь спрашивать меня в любое время. Постараюсь помочь!
[Enji`s Insane]
  1. There're at least two mods you haven't replied. Please, check the mods for your diff and apply them. Then, feel free to call me for a check!
We're not done yet, diffs need a lot of work and I'll try to help y'all.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Best of luck!

Ах да, и кстати, на моды надо отвечать ДЕТАЛЬНО поясняя, что не исправлено, а что исправлено.
Topic Starter
_Erra_

-Bakari- wrote:

In russian because I can

[General]
  1. У видео НЕ ДОЛЖНО быть звука. Это правило. Делается это для того, чтоб мы не скачивали лишние мегабайты. - если бы я знала, как его убирать :с юзать мувимейкер не хочу хд
  2. Выключи Letterboxes During Breaks (Song Setup > Storyboarding). Это нужно для того, чтоб видео не конфликтовало с черными полосами.
- о3о окей

[Easy]
  1. Убавь размер кругов на 1. Таким образом, ты исправишь эти не очень аккуратные пересечения нот. Да и вообще, CS3 больше подходит для легких сложностей.
  2. 00:03:230 (2) - здесь нету звука удара. На красном тике перед и после звуки есть, а здесь тишина. Убери пожалуйста этот круг, т.к. он совсем тут не вписывается. - хорошо, я уберу его
    Примечание: 00:05:776 (2) - аналогично. Примени это для всех подобных паттернов. - ^
  3. 00:07:594 (4) - пропущено новое комбо здесь. Мне кажется, что тебе следует поработать над постановкой комбо. Нужно держать их более согласованными/однородными. (whatever, I don't know how to say 'consistent' in russian) - я конечно поставлю, но вся суть в том,что этож изи, поэтому я делила по другому, ты навернека видел, такчто хд
  4. 00:13:412 - раз уж на остальных сложностях есть ноты тут, то и здесь надо поставить кружок. В этом месте надо бы разместить объект, чтоб между сложностями было согласие. - fix it
  5. 00:22:139 (5) - новое комбо пропущено снова. Кажется, что это очень выбивается из ритма и смотрится плохо. - ^
  6. 00:28:321 - на двух удар перед этим хлопки поставить можно, а вот на 00:28:321 - нельзя. Тут нет звука хлопка, а значит и не должно быть хитсаунда "хлопок". - ясно
  7. 00:30:866 (1) - хвост этого слайдера слишком близко к (3). Новички могут по ошибке нажать на хвост слайдера и промазать. Такие вещи неудобны новичкам, избегай их. - вижу,изменила
  8. 00:34:503 (5,2) - это пересечение смотрится немного неаккуратно. Попробуй избегать таких паттернов, они путают новичков. - ^
  9. 00:39:594 (4) - и снова постановка комбо. Попробуй поработать над ней самостоятельно, такие вещи очень важны, а у тебя можно значительно улучшить постановку комбо. - было сказано выше
  10. 00:40:321 (6,1) - почти то же, что и на 00:30:866 (1), новички могут не заметить стрелку повтора, просто потому, что 00:42:503 (1) - слишком близко к хвосту слайдера. - fix it
  11. 00:54:503 - длинные пустые места путают и пугают новичков. Постарайся избегать таких паттернов, это немного не подходит для легких сложностей. - а вот тут я просто не знаю что делать, ибо спиннер не поставишь - "сложно", а брейкам место не хватает :С
  12. 00:59:230 - зачем тут звук хлопка, если самого хлопка в музыке нет? Это немного не понятно и звучит странно. Попробуй следовать музыке более точно. - fix it
  13. 01:04:321 (1,2) - мелочь - немного подвинь (2) в низ, чтоб обводка была аккуратнее. Да, это улучшит играемость карты. - fix it
  14. 01:13:048 (4) - снова комбо. Думаю, что тебе стоит поработать над их расстановкой. - исправлено,говорила выше
  15. 01:17:412 (3) - умоляю, не используй такие слайдеры. Вторая стрелка-повтор, появляется слишком быстро. Новички не успевают и не ожидают прочитать ее тут. Это делает данный паттерн неиграемым, а следовательно и непроходимым для новичков. - знаю говорили,усвоила хд

    На этом все. Сложность не так плоха, но выглядит не очень аккуратно и странные звуки хлопков выбиваются из общей картины. Попробуй поработать еще!
[Normal]
  1. x0.7 DS ощутим в игре. Слайдеры значительно быстрее, чем расстояние между нотами. Попробуй использовать х0.8 DS или выше, чтоб сделать flow более естественным. - ага
  2. 00:27:957 (1,2) - эти хлопки выбиваются из общего ритма. Попробуй заменить их чем нибудь. Звуки ударов важны, но они должны следовать музыке и вписываться в нее. - изменила на свистки
    Примечание: 00:44:685 (4) - опять эти хлопки. Они мне кажутся очень странными, попробуй избегать их. - fix it
  3. 00:50:503 (5) - пропущено новое комбо? Мне кажется, что без этого НК твой порядок постановки комбо разрушается и выглядит не очень хорошо. - окей о3о
  4. 00:44:139 - 00:44:321 - я бы не стал игнорировать эти удары в музыке. Попробуй отразить их в карте как нибудь. - добавила слайдер
  5. 00:54:321 - ну, как я уже писал в Легкой сложности, тут лучше не использовать такие паттерны. Длиные пустые фрагменты нервируют игроков. Попробуй разместить несколько объектов тут, если это возможно. - аналогично, не знаю что сделать :с
    Примечание: 00:57:230 - аналогично. - ^
  6. 01:23:776 - ну не стоит игнорировать этот звук. Мне кажется, что он просто обязан быть отображен в карте. Круг здесь или ты можешь передвинуть слайдер с 01:23:957 - на 01:23:776 .- изменила

    Довольно хорошо, но все же несбалансированность скорости слайдеров/спэйсинга сказывается на играемости сложности.
[Hard]
  1. Я бы использовал OD6 и HP Drain 5. Судя по твоему ритму, это будет самым оптимальным вариантом. HP6 слишком мложен для этой сложности. - fix it
  2. 00:12:503 - не стоило игнорировать тут вокалы, ведь здесь довольно важный удар в музыке и часть вокалов. -^
    Примечание: Вообще, можно было увеличить DS, чтоб 1/2 биты не накладывались друг на друга и построить более аккуратный flow. Получается, что большая часть твоих объектов пересекается, это смотрится неаккуратно и немного старомодно.
  3. Вообще весь ритм в этой сложности напоминает усложненный [Normal], а это слишком легко и не очень интересно игрокам. Попробуй переработать ритм, немного увеличить скорость слайдеров и сделать паттерны более аккуратными. - немного изменила,надо ещё поработать,знаю хд

    Пока что, я ничего не могу хорошего сказать об этой сложности, мне кажется, что она слишком легкая и не очень опрятная для [Hard]'a. Попробуй почитать вики и разобраться самостоятельно, если не получится, можешь спрашивать меня в любое время. Постараюсь помочь!
[Enji`s Insane]
  1. There're at least two mods you haven't replied. Please, check the mods for your diff and apply them. Then, feel free to call me for a check!
We're not done yet, diffs need a lot of work and I'll try to help y'all.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Best of luck!

Ах да, и кстати, на моды надо отвечать ДЕТАЛЬНО поясняя, что не исправлено, а что исправлено.
Спасибо огромное хд
10crystalmask01
Ello, random mod o̿ ̭ o̿
[Easy]
AR +1?
00:20:685 - 00:23:957 Rhythm suggestion:

00:45:412 (5) - NC
00:48:321 (1) - Swap whistle on the head to a finish.
01:13:048 (4) - NC
01:14:139 - 01:15:957 ?

01:23:957 - A simple hit circle with a finish here sounds better, because it hits the last note, 'e' in 'mirai e!'
[Normal]
00:30:866 (1) - Add finish.
00:48:321 (1) - ^
00:53:048 (1) - Try adding a finish on the reverse.
00:56:139 (2) - Add finish on the head.
01:23:776 (4) - A simple hit circle with a finish here sounds better.
[Hard]
00:07:594 (5) - NC
00:12:866 (7) - ^
00:21:048 (1,2) - Replace these notes with 00:19:230 (1,2,3) - , to keep the consistent rhythm going properly.
00:30:139 (6) - Add finish on the tail.
00:39:230 (1) - Spinner doesn't fit here.
00:43:776 (5) - NC
00:44:503 - Needs a note here.
00:48:321 (1) - Add finish on the head.
[Enji`s Insane]
AR -1
00:23:957 (4,5) - This jump doesn't fit this part very well.
01:04:685 (2) - Needs to blanket the tail of 01:04:321 (1) - better:

01:14:503 (1) - blanket better:

01:20:321 (1) - The strange lump in this slider makes no sense. It doesn't follow the vocals, nor the background music :S
Hope this helps!
Winek
Hello! M4M there. So yeah.
I'm doing an extra, and even tough i still got 7 to mod, now what.

So anyway you mod: :oops: Ya click on da face.


So yeah i really hopes this get ranked. *star* For you! ;)
If you think my mod is useful please mod my map! Pls mod :3
KerryShenSA
[Easy]
00:21:412 (4) - Move up a bit.
[Normal]
00:05:048 (2) - Move down 1 grid with grid level 2.
00:11:957 (2) - Maybe move the clap to the start of the slider.
[Hard]
00:44:866 (5) - Move down 1 grid and move left 2 grids with grid level 3.
Note: These are just suggestions, so you don't really have to follow them all.
BanchoBot
This modding thread has been migrated to the new "modding discussions" system. Please make sure to re-post any existing (and unresolved) efforts to the new system as required.
Please sign in to reply.

New reply