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想问一下大家对于游戏加强对未成年人的防沉迷措施的看法

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各位对此措施的评价

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Pig8754
我是初三学生,我觉得这些措施有是有一定好处,有利于我们备考,但是限制时间段是20至21时有失妥当。我们初三年级每天晚自习9点放,周末也没有手机,家长一般很晚才回家,这个规定约等于是禁止我们玩了。我的游戏身份信息都是用的自己的,我认为此前的防沉迷措施(平时1.5h,节假日3h,没有时间段限制)是比较合理的,到点就下线。
感觉这样一搞,等我们到了18岁当天就有人报复性打游戏猝死了
想了解一下各位的看法
Quar--tzer
我觉得比较合理,相当于把玩游戏的权限都给家长了,省的爆出来,游戏又怎么电子鸦片了,小孩现在顶天一个星期3小时游戏,小朋友再怎么不学好,也赖不到游戏身上了.只能说家长,政府,企业,成年玩家,未成年玩家,五方共赢;
至于以后还要什么政策那就另当别论
natsu-kase
个人来说还是支持的,但不是因为我已经是一个研究生。
而是我对网络游戏的载体本身的认识。
现在的网络游戏,尤其是手机网游,设计的目标很少是将一个什么好的故事或者传输什么世界观和想法,或者让人放松,而是把如何增强粘性和吸引氪金(即想方设法让用户沉迷,沉没成本增加。)作为焦点。很多情况下玩完感觉很累,再去学习大概是学不进去了。
然后由于网游的社交性,导致同学都在玩,你不玩,那你就无法融入圈子,无法加入日常讨论。然后你不得不去玩这个网游的恶性循环。
我觉得很重点的是,加强 未成年人 对 “网络游戏” 的防沉迷。
小型联机游戏,单机游戏,自认为时间与金钱的性价比远高于网游。并没有被限制。
玩每一款游戏都让我感觉如同异次元探索一样流连忘返。
至于20-21时其实更像是对年龄的下限限制。减少过于年少的孩子(这个时候大概都困得不行了)接触网游。

以上。
Test 05
为了让家长意识到, 离开游戏, 他们孩子的成绩该是一坨的照样还是一坨
这波啊,这波是曲线救游戏! 管管孩子救救游戏实现了! ( bushi

只是不太明白,都有身份证号了,按照年龄来逐渐延长时间不香吗, 高中和小学的学生自控力根本没法比
就像是被弄得不厌其烦了,一刀切来止住某些家长的嘴一样,给咱的感觉就像是没好好讨论研究过


不过这和我一天25小时高强度屙屎人又有什么关系.jpg (


有点好奇,现在没了游戏下一次又是什么会跳出来成为新一代鸦片? 依稀记得有看到过说游戏之前是电视,再之前是小说.....能一直推到古代斗蛐蛐遛鸟 XD
Hoshimegu Mio
与我无关.jpg

又管不着osu!(
pw384
这玩意是游戏吗 难道不是带排行榜的播放器
Arctos Sagittario
其实18岁能喝酒,报复性喝酒结果喝住院的也不多啊

我觉得游戏如果是体验故事线的还好
每天刷材料升级的、抽卡骗课的、pvp的就真的没啥营养,相当于上班/赌博/打篮球
而且上班/打篮球还比游戏对人有好处

那么小孩子玩啥?
原神、明日方舟、王者荣耀

得,完美对应
所以我感觉这波禁得没啥不好,有闲不想学习的话,看看书、写写小说、画画画,来点这些东西以后有帮助的
GoQiao
限制這時間沒什意義想玩的人總有辦法 我不太喜歡別人限制自己 所以反對

人總要學會去規劃去學習感受每件事情 國家並不能對你的未來負責 我覺得這限制真的多餘
Arctos Sagittario

GoQiao wrote:

限制這時間沒什意義想玩的人總有辦法 我不太喜歡別人限制自己 所以反對

人總要學會去規劃去學習感受每件事情 國家並不能對你的未來負責 我覺得這限制真的多餘
它这个其实主要是游戏公司和政府的免责事由,以后小孩子再玩就不能怪游戏公司不负社会责任、政府不好好监管了

真的想玩的小孩子,怎么也能找到办法绕过这些验证的
Topic Starter
Pig8754

natsu-kase wrote:

个人来说还是支持的,但不是因为我已经是一个研究生。
而是我对网络游戏的载体本身的认识。
现在的网络游戏,尤其是手机网游,设计的目标很少是将一个什么好的故事或者传输什么世界观和想法,或者让人放松,而是把如何增强粘性和吸引氪金(即想方设法让用户沉迷,沉没成本增加。)作为焦点。很多情况下玩完感觉很累,再去学习大概是学不进去了。
然后由于网游的社交性,导致同学都在玩,你不玩,那你就无法融入圈子,无法加入日常讨论。然后你不得不去玩这个网游的恶性循环。
我觉得很重点的是,加强 未成年人 对 “网络游戏” 的防沉迷。
小型联机游戏,单机游戏,自认为时间与金钱的性价比远高于网游。并没有被限制。
玩每一款游戏都让我感觉如同异次元探索一样流连忘返。
至于20-21时其实更像是对年龄的下限限制。减少过于年少的孩子(这个时候大概都困得不行了)接触网游。

以上。
个人还是觉得20-21时这个规定不合理,如果可能的话还是调整到8-22时,搞一个各个游戏联通的平台,每天还是各个游戏共享1小时好一些
不过我上面的想法是不太可能实现的,况且真正想玩肯定还是能绕过去的
Hoshimegu Mio

Arctos Sagittario wrote:

其实18岁能喝酒,报复性喝酒结果喝住院的也不多啊

我觉得游戏如果是体验故事线的还好
每天刷材料升级的、抽卡骗课的、pvp的就真的没啥营养,相当于上班/赌博/打篮球
而且上班/打篮球还比游戏对人有好处

那么小孩子玩啥?
原神、明日方舟、王者荣耀

得,完美对应
所以我感觉这波禁得没啥不好,有闲不想学习的话,看看书、写写小说、画画画,来点这些东西以后有帮助的
可以玩osu!(
Mmoonlight
限制只是稳的家长的心,对大多数玩游戏的未成年人关系不大
如果一个学生硬要玩,不管是什么,画画、游戏、运动也好,你根本不能完全阻止他。
限制网游吧,他会想方设法搞到好几个小号继续玩,单机游戏?鬼都管不到还限制个头
如果是画画,不可能作业本一本都不发吧,数学草稿还是要打的
运动的话,星期五放学家长总管不到啊,一打就是好几个小时也不稀奇(我高中打羽毛球就这样)
再怎么限制都不顶用,有多少方法阻止,就有多于十倍的方法解决。没收手机,玩同学的;不准玩电动,就玩桌游,和同学一起打牌,比魔方,什么替换形式都有,玩是挡不住的(到初高三后期应该特别明显,学习的学习,玩的不管怎么管都没用)
不过十点对于高三(我这边十点下晚自习)就非常无语,我晚自习才下时间就到了,玩毛啊
特别是音游,本身就单机了弄个国内代理也把限制加上就nm离谱(点名龙渊)
我一个音游人,玩玩cy,兰空,deemo而已,干嘛搞这些有的无的
限制氪金才是最重要的,至于时间,16以下10点以上11点加上时限完全没问题
反正我不受影响,高三毕业暑假在家屙屎一个月了和我又有什么关系o(* ̄▽ ̄*)ブ
Hoshimegu Mio
这个政策的主要目的就是让家长看清就算没有游戏,他们的孩子也考不上世界名校(
Arctos Sagittario

YyottaCat wrote:

Arctos Sagittario wrote:

其实18岁能喝酒,报复性喝酒结果喝住院的也不多啊

我觉得游戏如果是体验故事线的还好
每天刷材料升级的、抽卡骗课的、pvp的就真的没啥营养,相当于上班/赌博/打篮球
而且上班/打篮球还比游戏对人有好处

那么小孩子玩啥?
原神、明日方舟、王者荣耀

得,完美对应
所以我感觉这波禁得没啥不好,有闲不想学习的话,看看书、写写小说、画画画,来点这些东西以后有帮助的
可以玩osu!(
osu!算单人体育/极限运动那类(
Topic Starter
Pig8754

Arctos Sagittario wrote:

YyottaCat wrote:

Arctos Sagittario wrote:

其实18岁能喝酒,报复性喝酒结果喝住院的也不多啊

我觉得游戏如果是体验故事线的还好
每天刷材料升级的、抽卡骗课的、pvp的就真的没啥营养,相当于上班/赌博/打篮球
而且上班/打篮球还比游戏对人有好处

那么小孩子玩啥?
原神、明日方舟、王者荣耀

得,完美对应
所以我感觉这波禁得没啥不好,有闲不想学习的话,看看书、写写小说、画画画,来点这些东西以后有帮助的
可以玩osu!(
osu!算单人体育/极限运动那类(
确实(
McEndu

Arctos Sagittario wrote:

YyottaCat wrote:

Arctos Sagittario wrote:

其实18岁能喝酒,报复性喝酒结果喝住院的也不多啊

我觉得游戏如果是体验故事线的还好
每天刷材料升级的、抽卡骗课的、pvp的就真的没啥营养,相当于上班/赌博/打篮球
而且上班/打篮球还比游戏对人有好处

那么小孩子玩啥?
原神、明日方舟、王者荣耀

得,完美对应
所以我感觉这波禁得没啥不好,有闲不想学习的话,看看书、写写小说、画画画,来点这些东西以后有帮助的
可以玩osu!(
osu!算单人体育/极限运动那类(
物理剁手为什么是极限运动(
BlackBN
治標不治本
說是防止未成年人沉迷遊戲
可是網絡世界上 甚至非網絡還是有很多東西可以讓我們沉迷的
網絡世界例如短影片 動漫 小說 社交網站之類的
非網絡則有 漫畫 小說 甚至有些人讀書都沉迷
說是防止未成年人沉迷遊戲
說到底也只是堵住那些不了解事實的家長的嘴而已
(當然也可能是政治因素)
只能說那些家長只是在逃避自己教育失敗的事實 沒遊戲孩子還有千千萬萬種娛樂方法
到時候自己孩子天天不在家 出去周圍混就不要問為什麼了
只要你想玩 你有很多種方法

btw 成年這個門檻有點高
pidangame
限制也只是国内游戏,想必对于正经核心玩家来说,农药和和平精英之类的游戏应该是可有可无吧,但是所有国服都管就有点nt
asd142519
用处不大
现在能让未成年沉迷的东西不只有游戏
短视频照样能让未成年人甚至是成年人沉迷
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