[CSGA]Ar3sgice wrote:
[带刺的铁球]rrtyui wrote:
pro.......diff name ..MH -> ,,MH有没有尖角朝上的啊,朝上的才对啊不然不对啊OVQ
话说啊我觉得某些段这么全屏都是跳, 还不如开cs5然后摆些正常的。不然看着就觉得乱.. 到底哪个不如哪个啊。。。cs5的正常图不缺人做
00:42:123 (2) - blanket都没摆好233 fixed
00:46:222 (3) - 00:54:582 (8) - 这一段的折线连打我觉得摆的不好.. 最好是带弧度的, 不然就像00:38:926 (8,9,10,11,12) - 这样。对于连打来说直的一段一段不太好, 又不是滑条。 不改,要的就是这个风格
01:13:271 (1,1) - 不做成对称的吗.. 我讨厌对称
01:41:304 (2) - 移到x:181 y:225差不多这附近.. 我动了3,没动2
02:05:454 - 这一段的梗挺赞 我也觉得挺赞
02:21:140 - 这里别空啊 这里不知怎么就想空着啊OVQ
02:48:681 (5) - 建议去掉这个, 这里有些不爽的感觉 我觉得是位置问题, 你换个地方试试.. 钝角跳谁都会不爽的,这梗不会动。顺便榕榕兔有一半的断掉retry是在这个梗上
04:43:271 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12) - flower @花花
最后一段 妈呀简直deltamax 哪有,显然这个简单多了,deltamax那个bpm能看?
连打的美观方面还需要改进, 嘛.. 这一点著名连打图系列都做的不错 比如FDFD muya那几个 8bit什么的 连打图没做过,不过我觉得现在这图连打柑橘都还行啊。你举的那几个例子都是以规则谱面为尊的mapper,可惜我视各种规则图形为粪土。。。想到就用,一般不会去刻意摆什么规则图形。。。
最后啊我说一下
你上次说我maybe rosykiss那图其实我都能过 (图), 而且我也是每个梗都试过几次的 抱歉我说的过了,可能是我思想还是太禁锢,放不开
但是你这图这么难还用HP7这就比较莫名了 HP7毫无问题,ex diff不是给所有水平阶层玩家玩的,此图一般小触努力一下即可pass
是想让这图变成对99.8%的osu玩家都是观赏图的存在吗 目前我找的tester都能打,而且我从来不做观赏图
不如快来加入我HP3神教吧1111111hp3.。。我记得chips的hp确实蛮低的,嘛具体情况具体分析啦,这图没你想象中那么难,不如说是我所有脑洞图里最简单的一张
thx for modding! 第一次被ar3姥爷喷了哭瞎OVQ