forum

Kuriyama Chiaki - Ryuusei no Namida

posted
Total Posts
45
Topic Starter
mercury2004
This beatmap was submitted using in-game submission on 2013年7月10日 at 20:08:56

Artist: Kuriyama Chiaki
Title: Ryuusei no Namida
Source: Mobile Suit Gundam Unicorn
BPM: 140
Filesize: 7815kb
Play Time: 04:25
Difficulties Available:
  1. Hard (4.39 stars, 318 notes)
  2. Insane (4.92 stars, 557 notes)
  3. Normal (2.09 stars, 197 notes)
Download: Kuriyama Chiaki - Ryuusei no Namida
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
sry for the unrank guys for the ppl who got the record on the map
all my fault (;o; )
created 2012 april
uploaded 2013 february
pretty old map. dont expect much.
Full ver. again
mod require
all done i guess
looking bat. i have delay its ranking process for "year" already, time to take action
special thanks to as always
Frostmourne
regenz
Strawberry
hey~ timing check here~

1. Offset: 1,610ms BPM: 140.00

umm it's nearly by the present one, however i think that one would be more accurate~ goodluck with rank~
[ More Night ]
NTD mode 모딩완료
00:40:171 이부분이 좀 부자연스러워요 ㅠ.. :o
다른부분은 완벽합니다. ^^!!
Topic Starter
mercury2004
고쳤습니다~ 모딩 감사합니다 ^^

my friend translated it for me.
remy11
from M4M~

[General]
Please use tiny grid!!!!!!!
I will Modding to use tiny grid

[Normal]
01:24:743 - add note ~ 01:33:744 - It is different from Hard diff
01:34:171 (1) - ^ Remove note
01:43:600 (5) - It is difficult to play, Not stuck is good~
02:32:028 (3) - add Finishi on end
02:34:171 (8) - ^ on start
02:52:814 (1) - Move on (x212 y316)
02:55:814 (3) - It is good to cppy and paste from 02:55:385 (2) - this slider
03:10:171 (2) - 01:43:600 (5) - It is difficult to play, Not stuck is good~ this is Normal diff!
03:23:885 - add note~ It is not require Break time
03:50:885 (1) - Remove NC
03:51:314 (2) - NC
04:01:600 (1) - It is good to move and stuck on 04:02:243 (2) - this slider end
04:06:743 (4) - NC
04:07:600 (1) - Remove NC
04:08:457 (4) - NC
04:09:314 (1) - Remove NC
04:14:457 (1) - Remove NC?
04:18:742 (1,2,3,4,5,6,7,8) - it is large distance

[Hard]
00:31:385 (6) - This is covered in (4) Please move away~
00:32:243 (8) - It is difficult to play stuck... but You do not need to change it
00:42:100 (3,4,5,6) - move left 48 all circle! (3) is (x:208 y:40)
00:43:171 (1) - move and stuck on (2)slider
00:47:457 (3) - sIt is good to lider end stack on 00:48:528 (2) - slider end!
01:00:528 (6,8) - I don't like this slider shape...
01:06:528 (6,7) - Do you like this shape?
01:10:600 (1) - move on (x120 y72)
01:04:814 (6,7) - change slider ~ 01:05:028 -
01:17:885 (3) - It is 01:17:457 (2) - In a more urgent curve
01:20:243 (3) - Please stuck on slider end
02:30:743 (1) - ^ on 02:30:314 (3) -
03:37:600 (1) - Rrmove NC? It is same 03:44:457 (5) -

good luck~ 8-)
Topic Starter
mercury2004
thx for the mod. most of them are fix. position ./ note arrangement / curvy slider are fixed
Louis Cyphre
[General]

- Any reason why Letterbox is disabled?
- Why haven't you started mapping from the very beginning?
- Your mp3 is unrankable due to 256 kb/s bitrate, reduce at least to 192 kb/s.
- Background size is incorrect, recomended to use 1366 x 1024, or standard - 1024 x 768.
- Remove grey color and add additional 2 colors.
- Reduce volume of your custom claps by some percents, 10-20% would be great.
- Remove OVA from tags, what is it for? If you want to say that this song is from OVA, then do it in description.
- You need an Easy Difficulty
- I strongly recomend to use same break time for all difficulties.



[Hard]

I'd name this Insane, because it's really insane at some parts

00:30:743 (4,5) - according to vocal these patterns should be repalced to a signle slider. Yes, there is a clap at red tick, nothing bothers you to add it on slidertick. also there 00:30:743 - shouldn't be any claps, so remove clap from start
00:34:171 (3) - ^ same point about notes to ---> Slider.
00:36:957 (2,3) - what is the meaning of this jump?
00:40:171 (2) - for perfect symmetry:
136,212,40171,2,0,B|164:316|256:344|348:316|376:212,2,340,8|8|8,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
00:51:100 (5,6) - Again i don't understand this jump.
00:53:885 (6,7) - Not going to fix every shape of such sliders, i think you're able to do it by yourself.
01:15:314 (5) - ^
01:22:814 (3) - 2 grids right
01:23:028 (1) - ctrl+g and ctrl+g again and move slider to x424 y272
01:49:600 (1) - remove all soft finish sounds from this slider
01:56:457 (2,3,4,5,1) - please work harder on constructions of these sliders and notes.01:56:457 (2,1) - adjust sliders' symmetry of 01:56:457 (2) - and 01:58:171 (1) , Then 01:57:743 (4,5) - stack these notes properly to slider ends/starts
02:17:028 (4) - move slider a bit up
03:09:100 (3,4,5,6,7,8) - follow the rhythm, do not place just such kind of random jumps ._.
04:03:314 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) -^ from this point 04:04:171 (5,6,7,8,9) - i think little jumps should be suitable
03:11:885 (1,2) - Why?
03:15:743 (1,2,3,4,5) - use ctrl+shift+g for perfect polygon circle creation
03:18:957 (4,1,2,3,1,2,3) - delete whole these set and add a spinner.
03:51:314 - speed up? For what?


[Normal]

This is not a [Normal], this is really [Hard].


00:30:100 (2,3,4) - fix the spacing, or stack '2' properly to previous slider end.
00:30:743 (5) - new combo
00:32:457 (3) - remove new combo
00:34:171 (5) - new combo
00:35:028 (2) - remove new combo
00:36:743 (4) - replace slider with a single note and add a repeat slider here 00:37:171 (5) -

Should be like this, (00:35:028 - ~ 00:38:028 -)
00:46:814 (2,3) - avoid that tiiiiny overlaps on the slider borders, so just increase a bit spacing (1-2 grids would be enough)
00:55:814 (3,3) - ^
01:08:457 (1,2,1,2) - such stuff is not suitable for middling players.
02:27:314 (1,2,3,4) - ^
02:53:671 (3,4) - ^
03:15:743 (1,2,3,4) - ^
02:58:385 (3,4,1,2) - ^ etc.
01:11:885 (3) - repeat slider is hidden for some seconds, better to avoid it.
01:13:600 (1,2,3) - as i said on [Hard] difficulty, adjust your patterns correctly, adjust blanket for middle note, work on sliders.
01:41:457 (1) - too fast after spinner for middling players
03:48:314 (1) - ^
01:49:600 (1) - remove finish sounds on this slider
01:57:528 (2,3) - why are they differently spaced?
02:34:814 (1,2,3) - ^
02:36:314 (1,2,3,4) - ^
02:07:600 (1,2,3,4,5) - make a star pentagon?
02:20:457 (2,3,4) - remove those notes and add a single slider from '2' to '4' 02:20:457 - ~ - 02:20:885 -
03:35:028 (1,2,3,4) - please re-make this pattern, those overlaps make my eyes blind D:


Uh.. you need tones of work on this map. Good luck ~
Topic Starter
mercury2004
All fixed
except "03:51:314 - speed up? For what?" I want to exclamate the last kiai part
SPOILER

Louis Cyphre wrote:

[General]

- Any reason why Letterbox is disabled?
- Why haven't you started mapping from the very beginning?
- Your mp3 is unrankable due to 256 kb/s bitrate, reduce at least to 192 kb/s.
- Background size is incorrect, recomended to use 1366 x 1024, or standard - 1024 x 768.
- Remove grey color and add additional 2 colors.
- Reduce volume of your custom claps by some percents, 10-20% would be great.
- Remove OVA from tags, what is it for? If you want to say that this song is from OVA, then do it in description.
- You need an Easy Difficulty
- I strongly recomend to use same break time for all difficulties.



[Hard]

I'd name this Insane, because it's really insane at some parts

00:30:743 (4,5) - according to vocal these patterns should be repalced to a signle slider. Yes, there is a clap at red tick, nothing bothers you to add it on slidertick. also there 00:30:743 - shouldn't be any claps, so remove clap from start
00:34:171 (3) - ^ same point about notes to ---> Slider.
00:36:957 (2,3) - what is the meaning of this jump?
00:40:171 (2) - for perfect symmetry:
136,212,40171,2,0,B|164:316|256:344|348:316|376:212,2,340,8|8|8,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
00:51:100 (5,6) - Again i don't understand this jump.
00:53:885 (6,7) - Not going to fix every shape of such sliders, i think you're able to do it by yourself.
01:15:314 (5) - ^
01:22:814 (3) - 2 grids right
01:23:028 (1) - ctrl+g and ctrl+g again and move slider to x424 y272
01:49:600 (1) - remove all soft finish sounds from this slider
01:56:457 (2,3,4,5,1) - please work harder on constructions of these sliders and notes.01:56:457 (2,1) - adjust sliders' symmetry of 01:56:457 (2) - and 01:58:171 (1) , Then 01:57:743 (4,5) - stack these notes properly to slider ends/starts
02:17:028 (4) - move slider a bit up
03:09:100 (3,4,5,6,7,8) - follow the rhythm, do not place just such kind of random jumps ._.
04:03:314 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) -^ from this point 04:04:171 (5,6,7,8,9) - i think little jumps should be suitable
03:11:885 (1,2) - Why?
03:15:743 (1,2,3,4,5) - use ctrl+shift+g for perfect polygon circle creation
03:18:957 (4,1,2,3,1,2,3) - delete whole these set and add a spinner.
03:51:314 - speed up? For what?


[Normal]

This is not a [Normal], this is really [Hard].


00:30:100 (2,3,4) - fix the spacing, or stack '2' properly to previous slider end.
00:30:743 (5) - new combo
00:32:457 (3) - remove new combo
00:34:171 (5) - new combo
00:35:028 (2) - remove new combo
00:36:743 (4) - replace slider with a single note and add a repeat slider here 00:37:171 (5) -

Should be like this, (00:35:028 - ~ 00:38:028 -)
00:46:814 (2,3) - avoid that tiiiiny overlaps on the slider borders, so just increase a bit spacing (1-2 grids would be enough)
00:55:814 (3,3) - ^
01:08:457 (1,2,1,2) - such stuff is not suitable for middling players.
02:27:314 (1,2,3,4) - ^
02:53:671 (3,4) - ^
03:15:743 (1,2,3,4) - ^
02:58:385 (3,4,1,2) - ^ etc.
01:11:885 (3) - repeat slider is hidden for some seconds, better to avoid it.
01:13:600 (1,2,3) - as i said on [Hard] difficulty, adjust your patterns correctly, adjust blanket for middle note, work on sliders.
01:41:457 (1) - too fast after spinner for middling players
03:48:314 (1) - ^
01:49:600 (1) - remove finish sounds on this slider
01:57:528 (2,3) - why are they differently spaced?
02:34:814 (1,2,3) - ^
02:36:314 (1,2,3,4) - ^
02:07:600 (1,2,3,4,5) - make a star pentagon?
02:20:457 (2,3,4) - remove those notes and add a single slider from '2' to '4' 02:20:457 - ~ - 02:20:885 -
03:35:028 (1,2,3,4) - please re-make this pattern, those overlaps make my eyes blind D:


Uh.. you need tones of work on this map. Good luck ~
Thx for a mod

BACK TO WIP AGAIN
P A N
M4M here

[General]
the mp3 should be 128 - 192 kbps >> http://puu.sh/2GbTe.png fix it x.x
don't have tags? 0.0

[Normal]

Hp rate -1?
00:58:171 (3) - fix distance. confusing
01:17:885 (3,4) - move both up 1 grid. look better
what about start the second part at 01:34:171 just my opnion...
01:53:885 (1) - move this a bit down
02:10:600 (2) - move up 1 grid, better
03:08:457 (4) - move left 1 grid
03:10:171 (1,2,3) - I think this is confuse the beginner. maybe change it to another thing?
03:16:600 (4) - move down 3 grid
04:18:743 (1,2,3,4) - move them down at least 2 grid? they touch the hp bar. and they confuse beginner too

[Hard]

00:53:208 (1,2,3,4,1) - this star is not Symmetry. imo
00:55:814 (3) - move to x:216 y:208
01:43:600 (3) - probably miss here >_>
01:44:457 (2) - right 2 grid
01:45:100 (3,4) - move both right 1 grid
02:23:457 (6) - left 1 grid
02:55:814 (3) - move to x:130 y:180 would be great
03:03:314 (1) - up 2 grid
03:54:743 (3) - down 2 grid?

[Insane]

00:32:028 (6) - move to x:52 y:176
00:32:243 (7) - right 3 grid
00:49:171 (3) - move center to x:200 y:316
00:52:171 (2) - right 1 grid. then move center down 3 grid and move tail to x:360 y:176
00:57:100 (2) - move to stack with 00:56:208 (3)
01:15:314 (5) - move to x:456 y:336
01:41:885 (3) - up 1 grid
01:42:528 (4) - right 1 grid
01:53:885 (8) - move center to x:340 y:72 and move tail to x:300 y:40
03:16:600 (5) - move to x:116 y:112

Good Luck ><
regenz
[เจเนหรา]
ลองให้จิ๊บมันเช็คออฟเซตดูนะ 04:25:385 (4) - ตรงนี้ เสียงกลองฮิทซาวมันเริ่มก่อนแล้วเสียงกลองจริงมันเพิ่งตามหลังมา อาจจะมีเส้นแดงหลายๆเส้นก็ได้

เอ่อ บีจีขนาดมันยังไม่ได้นะ ลองรีไซ้ใหม่ดู

Background images must be at a maximum of 1024x768 pixels for 4:3, 1366x768 pixels for 16:9. Although 1366x768 (16:9) is recommended, most background ratios that are 4:3 or 16:9 should also work reasonably well (for example, 800x600 or 852x480). Using an image with a different ratio is fine, but will result in letterboxing (black bars at the top/bottom of the screen) or upscaling (resized image to fill the whole screen).

เสียงโคตรเบาเลย เพิ่มให้ดังกว่านี้อีกได้ไหม เอาแบบให้กดแล้วมันได้ยินหน่อย

ไม่ลองคิดจะทำ lyrics หรือไง มันมีวิธีตัดภาพไวๆนะใช้ photoshop ตัดแปปเดียวก็เสร็จถามได้นะ

ทำไมเบรคมันแหว่งๆไม่เท่ากันสักดิฟเนี่ย



[อินเซน]

od 6 มันง่ายเกินไปไหม ไม่มีรัวโผล่มาบ่อยๆแบบนี้ใส่ 8 ไปเลยก็ได้ หรือ 7 ก็ดี
02:05:028 (1) - ทำไมวิสเทิลมาตรงนี้อะตรงอื่นไม่เห็นมี
02:26:885 (3,1,3,2) - ฟินิส หรือจะตัดออกหรือลดก็ได้ ( ถ้าชอบอย่าลืมใส่ไอ้ตรงนี้ในท่อนไคอื่นๆด้วย)
03:07:171 (2) - วิสเทิลมาอีกแล้ว ปกติเห็นไม่ค่อยมี กดผิดเปล่า
03:09:743 (5,1) - เอาซ้อนให้มันตรงกันกว่านี้นิด ลองปรับกริดออก แล้วลากเองโลด
03:24:743 (1,3,1,3) - ลองเอาวิสเทิลวางที่หัวสไลเดอร์ดูถ้าชอบก็ใส่ให้หมดในเพลงช่วงนี้เลย

[แฮดด]
Ar เพิ่มอีกดีกว่ามั้ง บางช่วงโน๊ตแน่น เช่นช่วงนี้ 04:18:743 (1,2,3,4,5,6) -

[นอแมล]

โอดีเพิ่มอีกหนึ่งดีกว่าไหม สองมันง่ายเกินไป มันอีซี่ละ
01:17:885 (3) - ฟินเฮด
01:56:457 (1,2,3) - ตรงนี้ยากไปหน่อยสำหรับดิฟที่ง่ายที่สุดในแมปเซต แถมรอบๆข้างเป็นวงกลมหมด ปรับเป็นรีเทินสไลเดอร์ดีกว่ามั้ง



เพลงไรเนี่ยยิ่งม๊อดยิ่งง่วง

ไม่ค่อยมีไรให้ดิฟเลย ไม่ต้องม๊อดคืนหรอก ง่วงคอดเพลงไรฟะ

ทีหลังนายต้องหัดอัพเพลงแบบนี้นะเมอคิวรี่



สวดดยอดด

ม๊อดไปแดนซ์ไปหอบแดกแล้วก็ไม่ได้ม๊อด 8-)
AsprikaQ

regenz wrote:

เพลงไรเนี่ยยิ่งม๊อดยิ่งง่วง

ไม่ค่อยมีไรให้ดิฟเลย ไม่ต้องม๊อดคืนหรอก ง่วงคอดเพลงไรฟะ

ทีหลังนายต้องหัดอัพเพลงแบบนี้นะเมอคิวรี่



สวดดยอดด

ม๊อดไปแดนซ์ไปหอบแดกแล้วก็ไม่ได้ม๊อด 8-)

regenz wrote:

"เกรียนเพียงแค่หัว ฤ จะสู้เกรียนทั้งหัวใจ"
OMGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG
Topic Starter
mercury2004
เหวย NSFW ว่างๆละจะมาแก้
เด๊่ยวม็อดคืนให้ จะเอาคุโด้ lol

edited : เพลงแนวกุ๊กแบบนี้ล่ะ ต้องฟังแล้วหลับ
regenz

mercury2004 wrote:

เหวย NSFW ว่างๆละจะมาแก้
เด๊่ยวม็อดคืนให้ จะเอาคุโด้ lol

edited : เพลงแนวกุ๊กแบบนี้ล่ะ ต้องฟังแล้วหลับ

งั้นเดวพีเอมลิ้งให้
Topic Starter
mercury2004
All Fixed well most of them

เรียบร้อย นาซีบางจุดไม่ได้แก้ ตั้งใจน่ะ

ty
Giampaolo
[Normal]
I would change the combo colours to a grey or something like that with the current background.
Mostly are spacing issues, in my opinion.

00:57:314 (2,3) - I think they are too close.
00:59:457 (1,2,3) - Way too close eachother.
01:06:314 (1,2,3) - Same here.
01:13:600 (2) - Just a little bit too close.
01:17:028 (2) - Same here!
01:42:743 (3,1) - A llittle bit too close also here!
02:16:171 (2) - Saaaaame!
02:18:314 (1,2,3) - ^
02:20:028 (4,5) - ^
02:22:171 (2,1,2) - ^
02:25:171 (2,3,4) - ^
02:35:457 (1,2,3,4) - I'd stack the free cicles with the beginning of the slider.
02:56:028 (1,2) - A tiny bit too close.
02:58:600 (1) - There's no need for a new combo.
03:02:885 (4,5,1) - A little bit too close.
03:03:314 (1) - The new combo shouldn't start here but here 03:02:885 (4) -
03:06:314 (1,2) - Too close!
03:37:171 (1,2,3) - ^
03:35:028 (1,2,3,1,2,3) - I'd remove these and merge the two breaks. (if you don't want, this is a little bit off timing 03:37:600 (3) - )

I will check the other two difficulties later!
Topic Starter
mercury2004
Thx for the mod, will kudo when you check the rest.


nvm i just fix what you mod then
Betsuto
M4M นะฮ้าบ ;w; (ดันดองไว้ซะนาน)

SPOILER
[Normal]
ใส่เสียง hitsound ให้ครบทุกจังหวะด้วยย ' [] '
00:42:100 (1)- สไลด์เดอร์นี้มี 5 จังหวะ
เลือกจังหวะที่ 2 แล้วเปลี่ยน Additions เป็น Drum แล้วใส่เสียง Clap
เลือกจังหวะที่ 3 แล้วเปลี่ยน Additions เป็น Drum แล้วใส่เสียง Finish
เลือกจังหวะที่ 4 ทำซ้ำกับจังหวะที่ 3
(ถ้ามีแบบนี้ใน Hard , Insane ก็เปลี่ยนด้วยนะ)
00:48:957 (3)- เหมือนข้างบน ^
00:50:457 (2)- สไลด์นี้ น่าจะใช้จุดแดงช่วยแทนที่จะโค้งบิดเบี้ยวแบบนี้
00:56:885 (1,2)- โดน ! ดูแล Distance ด้วยนะฮะ 2 มันใกล้ 3 มากเกินไปจะนึกว่าเป็นจังหวะ 1/2 สำหรับ Normal ต้องเคร่งเรื่องความห่างไกลของโน๊ต ต้องให้แน่ใจว่ามันห่างเท่ากัน
03:37:600 (3)- ครือ... ถ้าจะมีแค่นี้ อย่ามีดีกว่า = = แล้วนั่น สไลด์อันที่ 3 มันแหล่บออกมานิดนึงอ้ะ หดมันลงมาหน่อย

[Hard]
ดิฟนี้ขัด ๆ ที่ท่อนแรก ๆ โน๊ตมันติดกันเกินไป (ท่อนหลัง ๆ ทำไมมันแยกล่ะ ทำไมไม่ให้มันเท่ากัน LOL)
01:11:885 (3)- อุ๋ย ๆ ... หางสไลด์ 2 เกือบบัง reverse ของ 3 =w= ย้ายออกมาหน่อย
02:29:028 (1)- why ? ... ทำไมต้องเป็นสปิน ? =[]=
03:35:028 - ถ้าจะมีแค่นี้ล่ะก็ = = ... เพิ่มอีกหน่อยเถอะ
03:44:457 (1)- สปินอันนี้ ให้มันจบที่จุดนี้ได้มั้ย 03:47:885 - แล้วก็เอาเสียง whistle ออก
04:05:028 - เห้ย ๆ Hard นะครับ Hard นะครับ .. โดนเยอะไปป่าวท่อนนี้ = =

[Insane]
ดิฟนี้ไม่แนะนำให้วางตามเสียง vocal .. มันจะแปลก ๆ
00:55:600 (1,2,3,4,5)- รูปดาวจ้า ... เรียงให้มันงาม ๆ กว่านี้นิสนึงนะ
01:34:171 - ดึงตรงคำว่า Break มาไว้ตรงนี้ แมพจะงามมาก
01:50:243 (1)- เอา New Combo นี้ออกจิ๊ !
02:00:743 (1,2,3) ทำแบบ Normal 00:42:100 (1)- ที่ใช้เสียง Drum
02:16:814 - ตรงนี้เพิ่มโน๊ต เดี๋ยวคนเล่นงงว่าสไลด์อันต่อไปจะประติดประต่อกัน
02:27:957 (1)- เอา NC(NewCombo) ออก
02:28:171 (2)- ใส่ NC
02:28:600 (1)- เอา NC ออก
02:29:028 (3,1)- ใส่ NC แล้วโน๊ต 1 เอา NC ออก
04:20:457 (2)- อันนี้สไลด์แคค่จังหวะ 1/2 ดีกว่า (เสียงมันให้พอดีด้วย แล้วเริ่มสปินที่เส้นขาว (ที่เก่าของปลายสไลด์เดอร์ 2)
Topic Starter
mercury2004

Betsuto wrote:

M4M นะฮ้าบ ;w; (ดันดองไว้ซะนาน)

SPOILER
[Normal]
ใส่เสียง hitsound ให้ครบทุกจังหวะด้วยย ' [] '
00:42:100 (1)- สไลด์เดอร์นี้มี 5 จังหวะ
เลือกจังหวะที่ 2 แล้วเปลี่ยน Additions เป็น Drum แล้วใส่เสียง Clap
เลือกจังหวะที่ 3 แล้วเปลี่ยน Additions เป็น Drum แล้วใส่เสียง Finish
เลือกจังหวะที่ 4 ทำซ้ำกับจังหวะที่ 3
(ถ้ามีแบบนี้ใน Hard , Insane ก็เปลี่ยนด้วยนะ)
00:48:957 (3)- เหมือนข้างบน ^
00:50:457 (2)- สไลด์นี้ น่าจะใช้จุดแดงช่วยแทนที่จะโค้งบิดเบี้ยวแบบนี้
00:56:885 (1,2)- โดน ! ดูแล Distance ด้วยนะฮะ 2 มันใกล้ 3 มากเกินไปจะนึกว่าเป็นจังหวะ 1/2 สำหรับ Normal ต้องเคร่งเรื่องความห่างไกลของโน๊ต ต้องให้แน่ใจว่ามันห่างเท่ากัน
03:37:600 (3)- ครือ... ถ้าจะมีแค่นี้ อย่ามีดีกว่า = = แล้วนั่น สไลด์อันที่ 3 มันแหล่บออกมานิดนึงอ้ะ หดมันลงมาหน่อย

แก้ 3+4

[Hard]
ดิฟนี้ขัด ๆ ที่ท่อนแรก ๆ โน๊ตมันติดกันเกินไป (ท่อนหลัง ๆ ทำไมมันแยกล่ะ ทำไมไม่ให้มันเท่ากัน LOL)
01:11:885 (3)- อุ๋ย ๆ ... หางสไลด์ 2 เกือบบัง reverse ของ 3 =w= ย้ายออกมาหน่อย
02:29:028 (1)- why ? ... ทำไมต้องเป็นสปิน ? =[]=
03:35:028 - ถ้าจะมีแค่นี้ล่ะก็ = = ... เพิ่มอีกหน่อยเถอะ
03:44:457 (1)- สปินอันนี้ ให้มันจบที่จุดนี้ได้มั้ย 03:47:885 - แล้วก็เอาเสียง whistle ออก
04:05:028 - เห้ย ๆ Hard นะครับ Hard นะครับ .. โดนเยอะไปป่าวท่อนนี้ = =

ขี้เกียจพิมละ
แก้แค่ 4 ละกัน ที่เหลือตั้งใจ

[Insane]
ดิฟนี้ไม่แนะนำให้วางตามเสียง vocal .. มันจะแปลก ๆ มันเคยเป้นฮาดน่ะ มันเป็นโน้ตฮาด
00:55:600 (1,2,3,4,5)- รูปดาวจ้า ... เรียงให้มันงาม ๆ กว่านี้นิสนึงนะ ห่ะ นี่มัน perfect 144 degree แล้วนะ
01:34:171 - ดึงตรงคำว่า Break มาไว้ตรงนี้ แมพจะงามมาก เพิ่งรูว่าดึงได้
01:50:243 (1)- เอา New Combo นี้ออกจิ๊ ! วางเพี่ยนแหะ
02:00:743 (1,2,3) ทำแบบ Normal 00:42:100 (1)- ที่ใช้เสียง Drum นั่นวางเสียงนอมอลผิดน่ะ
02:16:814 - ตรงนี้เพิ่มโน๊ต เดี๋ยวคนเล่นงงว่าสไลด์อันต่อไปจะประติดประต่อกัน วางละ
02:27:957 (1)- เอา NC(NewCombo) ออก เอาช่วยคนเล่น
02:28:171 (2)- ใส่ NC เอาช่วยคนเล่น
02:28:600 (1)- เอา NC ออก เอาช่วยคนเล่น
02:29:028 (3,1)- ใส่ NC แล้วโน๊ต 1 เอา NC ออก เอาช่วยคนเล่น
04:20:457 (2)- อันนี้สไลด์แคค่จังหวะ 1/2 ดีกว่า (เสียงมันให้พอดีด้วย แล้วเริ่มสปินที่เส้นขาว (ที่เก่าของปลายสไลด์เดอร์ 2) เค
Frostmourne
log
23:54 mercury2004: จิ๊บว่างเชคแมพป่ะ อยากรู้ว่า quality มันมากพอหาแบทได้หรือยัง
23:54 Frostmourne: แมพไหนๆ
23:54 *mercury2004 is editing [http://osu.ppy.sh/b/222289 Kuriyama Chiaki - Ryuusei no Namida [Insane]]
23:55 Frostmourne: ลบโหลดใหม่แปบ
23:55 mercury2004: อ่อลบลงใหม่เลย เปลี่ยนไฟลฮิทซาวมา
23:55 mercury2004: กำลังคิดว่าจะซิบหาใครก่อนดี
23:55 mercury2004: scoupier ดีใหมนี่
23:56 mercury2004: จะเอาแร้งให้ได้ แล้วไปดัน full throttle ระหว่างรอเกสจิ๊บกับพี่พลอย
23:57 Frostmourne: เอไม่รู้เหมือนกัน..
23:57 Frostmourne: เดี๋ยวลองดู
23:57 Frostmourne: ถ้าไม่เจออะไรแบบจริงๆ
23:57 Frostmourne: เดี๋ยวบับให้เอง
23:57 mercury2004: โอว
23:58 mercury2004: เห็นเพิ่งบับของพี่บอมไปเลย ไม่ค่อยอยากรบกวน
23:58 mercury2004: เด๊ยวจิ๊บโดนว่าอีก
23:58 Frostmourne: ไม่เป็นไรหรอก lol
23:59 Frostmourne: จะว่าไปเห็นแล้วนึกถึงแมพของ shinxyn จริงๆ
23:59 mercury2004: มันเป็ย
23:59 Frostmourne: มันดูเก่าๆแต่ดูน่าเล่นอย่างบอกไม่ถูก
23:59 mercury2004: แมพโบราณอะ
23:59 mercury2004: มันแมพเมื่อ เมษา ปีที่แล้ว
00:02 mercury2004: จะว่าไป If your map contains extended sliders (usually by 1/4), I will NOT mod your map. This is a plague which currently is running rampant in the mapping community.
00:02 mercury2004: extended sliders 1/4 นี่ kickslider ป่ะ
00:02 Frostmourne: กุ๊กไม่มี
00:02 Frostmourne: ไม่ใช่ๆ
00:02 Frostmourne: มันคือแบบไหนดีเอ.. เดี๋ยวต้องให้ดูอ่ะ
00:02 Frostmourne: แต่แมพนี้ไม่มี
00:02 Frostmourne: เดี๋ยวขอเช็คให้เสร็จก่อนแล้วเดี๋ยวค่อยยกตัวอย่างให้ดู
00:02 mercury2004: คิดว่าไม่มีล่ะ
00:02 mercury2004: เค
00:03 mercury2004: แมพตามกฎ ranking criteria สมัยนู้น สไลเดอไม่เกิน 3x
00:03 Frostmourne: คือมันก็น่ารำคาญอยู่ไอแบบนั้น
00:03 Frostmourne: ไอ extended slider
00:03 Frostmourne: ส่วนใหญ่แมพของคนจีน
00:03 Frostmourne: จะมี extended slider ซัก 99%
00:03 mercury2004: โอ่
00:03 mercury2004: อยากรู้เหมือนกัน จะได้ไม่ใช้
00:04 Frostmourne: คือมันก็ใช้ได้เหมือนกัน
00:04 Frostmourne: แต่ว่ามันต้องใช้ตามเพลง
00:04 Frostmourne: แบบนั้นไม่มีปัญหา
00:05 Frostmourne: Hard
00:05 Frostmourne: 04:07:621 (2) - clap
00:05 mercury2004: อื้อ
00:05 Frostmourne: ปะ?
00:05 Frostmourne: ไม่รู้เหมือนกัน
00:05 mercury2004: โอ จิบหูเทพมาก
00:05 mercury2004: ลืมใส่
00:06 mercury2004: คิดว่าใส่หมดแล้วนะเนี่ย
00:06 Frostmourne: 04:11:049 (1) - นี่ก็ด้วย
00:06 mercury2004: เค
00:06 mercury2004: ฮิดซาวพลาดบ่อยมากแฮะ พี่บอมก็เชคให้ไปเยอะแล้วนะนี่
00:06 Frostmourne: hard ลอง
00:06 Frostmourne: AR6
00:06 Frostmourne: ว่าเข้ารึป่าว
00:07 mercury2004: 04:03:335 (1,2,1,2) - มันจะไม่มีปัญหากับะวกนี้เหรอ
00:08 Frostmourne: ไม่มีหนิ
00:08 Frostmourne: คิดว่า - -
00:08 mercury2004: 04:18:764 (1,2,3,4,5,6) - นี่ด้วยอะ
00:08 Frostmourne: พอคนหันไปเล่น double time
00:08 Frostmourne: AR6 ก็จะเล่นสนุกกว่าเอง
00:08 mercury2004: งั้นก็เค
00:08 Frostmourne: แล้ว AR มันเป็น
00:08 mercury2004: ลืมนึกถึง dt
00:08 Frostmourne: 4 -> 6 -> 8
00:09 mercury2004: อ้อ
00:09 Frostmourne: คิดว่ามันอาจจะเข้ากว่า แล้วก็ bpm อ่ะนะ..
00:09 mercury2004: เค
00:09 Frostmourne: คิดว่ากุ๊กน่าจะลองหาม็อดซัก
00:09 Frostmourne: 2 ม็อดน่าจะพอ
00:09 Frostmourne: ถ้าหามากไป
00:09 Frostmourne: จะโดน nazi ให้ remap พวก slider
00:09 mercury2004: โดนแล้ว
00:09 Frostmourne: เพราะ slider แบบเก่าดูเหมือนไม่เป็นที่ยอมรับของคนส่วนใหญ่จริงๆ
00:09 mercury2004: ม็อดที่เข้ามาล่าสุดก็
00:09 mercury2004: nazi
00:09 Frostmourne: เราโดนม้อด day breaker มีแต่พวก nazi
00:10 Frostmourne: ชนิดที่ว่าไม่แก้มันเลย
00:10 mercury2004: มันเป็นสไลเดอแบบว่า
00:10 Frostmourne: แต่ให้ kudo ไปหมด
00:10 mercury2004: อือ
00:10 mercury2004: จะได้ rating lol
00:10 Frostmourne: แบบเจอคนม็อดเรื่องพวกนี้สองสามคนติดๆกัน
00:10 mercury2004: คือ มันแมพที่ตอนที่ สไลเดอ ยังไม่ได้ปรับอะ
00:10 Frostmourne: เลิกอ่านของพวกที่เหลือไปเลย เพราะรู้ว่าคงม็อดไม่ได้เรื่อง
00:10 Frostmourne: ไม่ต้องไปเปลี่ยนหรอก
00:10 Frostmourne: สวยแค่ไหน
00:10 Frostmourne: พอไปเล่นจริงมันก็รู้เองแหละ
00:11 Frostmourne: เพราะแบบนี้ แมพเก่าๆมันถึงได้มีเอกลักษณ์
00:11 mercury2004: bent slider lol
00:11 Frostmourne: ไอพวกม้อดแบบ "please curve a bit for better flow"
00:11 mercury2004: เบี้ยวๆ แต่จัดอย่างยาก
00:11 Frostmourne: พวกนี้ควรเลิกม็อด
00:11 mercury2004: จริง
00:11 Frostmourne: ม็อดแบบนี้ไม่มีประโยชน์เลยจริงๆ
00:11 Frostmourne: เวลาเล่นจริงมันไม่เห็น
00:11 mercury2004: กุกม็อดไม่ได้แตะนาซีเลย
00:12 mercury2004: อือ
00:12 Frostmourne: คือแมพส่วนใหญ่ เล่นจริงแล้วจะสามารถหยิบจุดที่มีประโยชน์สูงสุดได้
00:15 mercury2004: normal ง่ายเป้น easy เลย
00:15 Frostmourne: ดีละแบบนี้ lol
00:15 mercury2004: ไม่มีคนบ่น การันตี lol หลุยบ่นนอมอลยาก
00:20 Frostmourne: Normal
00:20 Frostmourne: 04:08:478 (3,4) -
00:20 Frostmourne: ลองทำให้ 3 สั้นลง นิดหน่อย
00:20 Frostmourne: จบที่เส้นขาวก่อนหน้า
00:21 Frostmourne: แล้วเลื่อน 4 มาวางไว้ที่ 04:09:121
00:21 Frostmourne: 04:09:978 ตรงนี้ก็ปล่อยว่างไปห
00:21 mercury2004: k
00:21 mercury2004: ซ่อม spacing ละ
00:23 Frostmourne: แค่นี้แหละ
00:23 Frostmourne: ที่เหลือหาม็อดซ้ักสองม็อดให้กระทู้มันดูไม่ร้างไป
00:23 Frostmourne: แล้วก็ให้ kudo , ดาวเพิ่ม
00:23 mercury2004: เค
00:23 Frostmourne: fake ไปงั้นแหละ ไม่ต้องไปแก้ตามพวกนั้นก็ได้
00:23 Frostmourne: แล้วก็เช็ค hitsound ดีๆหน่อยละกัน
00:23 mercury2004: ใจมากเลยจ้า เด๊ยวไปหา m4m
00:23 Frostmourne: แล้วเดี๋ยวเสร็จแล้วเรียก เดี๋ยวมาฟอง
00:24 mercury2004: โอใจมากเลย เด๊ํยวไปเคาะ m4m
00:24 mercury2004: จิ๊บ savelog post เลย คุโด้
00:25 mercury2004: อ้อ อีกเรื่องนึง ว่างเทสแมพป่ะ orz
00:26 Frostmourne: ได้ๆ

Call me back once you get some more mods. This map looks kinda old but it plays amazing.
Topic Starter
mercury2004
thx for the mod, really thx a lot.

M4M on the way
neonat
M4M.
Some suggestions for you to consider.

Hard

00:31:406 (2) - don't repeat the slider, put 2 notes instead after the slider
00:35:049 (2) - try this rhythm too
00:37:406 - add a note
00:48:549 - ^
01:13:621 (1,3) - you could shift (3) such that they don't touch
01:19:621 (1) - slider end at 01:20:264 and make 01:20:692 (1) - start at 01:20:478 01:20:478 instead
01:39:335 (1) - spinner start at 01:39:764
02:17:692 - add a note
02:21:121 - ^ these starting of vocals are important
02:38:478 (1,1) - same suggestion as 01:19:621 (1)
02:54:764 (1,2) - shift 02:54:764 (1) - forward and make 02:55:406 (2) - longer
03:35:478 (2) - replace with a slider that starts from 03:35:264 end at 03:35:478
03:50:049 (1) - slider start from 03:49:835 end 03:50:264
03:53:692 - add a note
04:14:478 (1,1) - same suggestion as 01:19:621 (1)

Insane

00:33:335 (1) - slider end at 00:33:549 add a note at 00:33:764
01:09:228 - add a note
01:46:942 - ^ vocals
01:51:335 (2) - end same place but start at 01:51:121
02:14:371 - add a note
02:28:085 - ^
02:37:406 - ^
03:36:656 - ^
03:50:049 (10) - remove
04:04:085 - add a note
04:06:764 (1) - slider starts at 04:06:549 end same place
04:20:906 (1) - spinner starts at 04:21:121 add a note at 04:20:906

Normal

Nothing really to suggest

Good Luck~
Topic Starter
mercury2004
Fixed thx a lot.

M4M.
Some suggestions for you to consider.

Hard

00:31:406 (2) - don't repeat the slider, put 2 notes instead after the slider this going to repeat insane pattern

00:35:049 (2) - try this rhythm too Fixed
00:37:406 - add a note
00:48:549 - ^
01:13:621 (1,3) - you could shift (3) such that they don't touch intended
01:19:621 (1) - slider end at 01:20:264 and make 01:20:692 (1) - start at 01:20:478 01:20:478 instead trying to follow insane here
01:39:335 (1) - spinner start at 01:39:764 giving room to the player
02:17:692 - add a note
02:21:121 - ^ these starting of vocals are important Fixed
02:38:478 (1,1) - same suggestion as 01:19:621 (1) trying to follow insane here
02:54:764 (1,2) - shift 02:54:764 (1) - forward and make 02:55:406 (2) - longer i'm following the drum here
03:35:478 (2) - replace with a slider that starts from 03:35:264 end at 03:35:478 trying to follow insane here
03:50:049 (1) - slider start from 03:49:835 end 03:50:264
03:53:692 - add a note Fixed
04:14:478 (1,1) - same suggestion as 01:19:621 (1) trying to follow insane here

Insane

00:33:335 (1) - slider end at 00:33:549 add a note at 00:33:764 Fixed
01:09:228 - add a note Fixed
01:46:942 - ^ vocals i'm following the drum here
01:51:335 (2) - end same place but start at 01:51:121 i'm following the drum here
02:14:371 - add a note i'm following the drum here
02:28:085 - ^ i'm following the vocal here
02:37:406 - ^ i'm following the vocal here
03:36:656 - ^ i'm following the vocal here
03:50:049 (10) - removei'm following the drum here
04:04:085 - add a notei'm following the drum here
04:06:764 (1) - slider starts at 04:06:549 end same place i'm following the drum here
04:20:906 (1) - spinner starts at 04:21:121 add a note at 04:20:906 Fixed

Normal

Nothing really to suggest

Good Luck~
Rotte
Hi~ m4m

[General]


  1. Timing is have some problem,you should ask bat to test it.because I find ave 10±4 late when I playing.
---------------------------------------------------------

[Normal]


  • Useless Green line
    1. Fine.


    Rhythm

  • Fine.

Sound Effect

Fine.


---------------------------------------------------------

[Hard]

  • Useless Green line
    1. None.


    Rhythm

  • 00:34:192 (1,2,3) - To be honest, I don't know why you want to use different ds,and 00:35:906 (3,4,5) - 3 4 is 0.63,but 4 5 is 1.0 ,00:36:764 (5,1) - is 0.55
  • 00:37:621 (1,2,1) - The same problem as 00:34:192 (1,2,3) -
  • 01:00:549 - and 01:01:406 - you should add notes.
  • 01:05:906 (1,2,3,4) - Not beautiful and have a little messy.
  • 01:13:621 (1,3) - Not beautiful.
  • 01:43:621 (3) - NC & 01:43:835 (1) - delete NC .
  • 01:46:621 (6,7) - If you use blanket with 01:45:335 (4) - >.<
  • 01:47:692 - should add a note.
  • 01:51:764 (2) - blanket with 3?
  • 01:58:621 (4,5,6,1,2) - I'm not recommend you use this ds idea.
  • 02:23:478 (6) - blanket not well
  • 02:54:764 (1,2) - shape not beautiful
  • 03:53:692 (1,2) - stack?
  • 03:54:764 (4) - blanket not well.
  • 03:59:478 (3,5) - stack?
  • 04:01:192 (5,1) - flow not well

Sound Effect

None.


--------------------------------------------------------

[Insane]


    1. Tick 1 is a good choice.

    Useless Green line

  • None.

Rhythm

01:14:692 (3) - You can use "ctrl + g"to change the direction,and create a jump in this place.01:23:049 (1) - This jump space is a little far. 01:45:335 (3) - This slider's flow is not well,I suggest that you can use the ctr+g .01:47:906 (3,4) - This sliders are not beautiful.01:53:906 (8,9) - If you want to use blanket,plz re-blanket it.01:57:978 (5,1) - I think you should keep the jump space on 01:57:764 (4,5) - 02:02:906 (4,5,6,7,8) - Ihis idea of mapping is not beautiful
456,324,122906,2,0,B|380:280|288:316,1,170,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
208,328,123549,1,0,0:0:0:0:
49,273,123764,2,0,B|81:301|124:312,1,85
130,150,124192,2,0,B|130:195|152:232,1,85,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
255,123,124621,2,0,B|236:164|232:204,1,85,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
02:10:192 - I know you want to flow vocaloid. If I were you, I'll in 02:09:978 create a circle and 02:10:192 - create a 1/2 slider.02:48:764 (1,2) - I think this ds should use 1.003:58:621 (2) - not beautiful.




Sound Effect

should turn up the clap volume.
Topic Starter
mercury2004

Rotte wrote:

Hi~ m4m

[General]


  1. Timing is have some problem,you should ask bat to test it.because I find ave 10±4 late when I playing.
---------------------------------------------------------

[Normal]


  • Useless Green line
    1. Fine.


    Rhythm

  • Fine.

Sound Effect

Fine.


---------------------------------------------------------

[Hard]

  • Useless Green line
    1. None.


    Rhythm

  • 00:34:192 (1,2,3) - To be honest, I don't know why you want to use different ds,and 00:35:906 (3,4,5) - 3 4 is 0.63,but 4 5 is 1.0 ,00:36:764 (5,1) - is 0.55
  • 00:37:621 (1,2,1) - The same problem as 00:34:192 (1,2,3) -
  • 01:00:549 - and 01:01:406 - you should add notes.
  • 01:05:906 (1,2,3,4) - Not beautiful and have a little messy.
  • 01:13:621 (1,3) - Not beautiful.
  • 01:43:621 (3) - NC & 01:43:835 (1) - delete NC .
  • 01:46:621 (6,7) - If you use blanket with 01:45:335 (4) - >.<
  • 01:47:692 - should add a note.
  • 01:51:764 (2) - blanket with 3?
  • 01:58:621 (4,5,6,1,2) - I'm not recommend you use this ds idea.
  • 02:23:478 (6) - blanket not well
  • 02:54:764 (1,2) - shape not beautiful
  • 03:53:692 (1,2) - stack?
  • 03:54:764 (4) - blanket not well.
  • 03:59:478 (3,5) - stack?
  • 04:01:192 (5,1) - flow not well

Sound Effect

None.


--------------------------------------------------------

[Insane]


    1. Tick 1 is a good choice.

    Useless Green line

  • None.

Rhythm

01:14:692 (3) - You can use "ctrl + g"to change the direction,and create a jump in this place.01:23:049 (1) - This jump space is a little far. 01:45:335 (3) - This slider's flow is not well,I suggest that you can use the ctr+g .01:47:906 (3,4) - This sliders are not beautiful.01:53:906 (8,9) - If you want to use blanket,plz re-blanket it.01:57:978 (5,1) - I think you should keep the jump space on 01:57:764 (4,5) - 02:02:906 (4,5,6,7,8) - Ihis idea of mapping is not beautiful
456,324,122906,2,0,B|380:280|288:316,1,170,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
208,328,123549,1,0,0:0:0:0:
49,273,123764,2,0,B|81:301|124:312,1,85
130,150,124192,2,0,B|130:195|152:232,1,85,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
255,123,124621,2,0,B|236:164|232:204,1,85,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
02:10:192 - I know you want to flow vocaloid. If I were you, I'll in 02:09:978 create a circle and 02:10:192 - create a 1/2 slider.02:48:764 (1,2) - I think this ds should use 1.003:58:621 (2) - not beautiful.




Sound Effect

should turn up the clap volume.
thx a lot fix most part of it, pointed up great place. about offset. it is ok checked
show more
Please sign in to reply.

New reply