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osu!里常见的专用英文词和缩写详解

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Breeze
有些条目整理自:OSU英语术语缩略语解释(修订版,附常用指令)
各分组下以首字母排序

游戏模式

  1. DT:Double Time——1.5倍速
  2. EZ:Easy——整体难度都降低,并且可以有3条命(即可以复活2次)
  3. FL:flash light——只能看到光标附近的区域(手电筒模式)可视范围在0~99combo时最大,100~199combo时缩小一次,200combo再缩小一次,200combo之后可视范围固定不变(combo是计算的当前combo而非谱面本身的combo,所以中途如果断掉combo的话可视范围会加大)
  4. H(I)D:Hidden——note出现一小段时间会消失
  5. HR:Hard Rock——所有难度提高一点,ARx1.3且最高不超过10,然后翻转所有note
  6. HT:Half Time——0.75倍速
  7. NC:NightCore——动词打次动词打次(这个真不好简单说,点这里看百度怎么说,第二条)
  8. NF:No Fail——永远不会fail(挂掉)
  9. SD:Sudden Death——出现任何miss就会立即fail
  10. SO:Spun Out——转盘会自动转

(多人)游戏,聊天

  1. afk:away from keyboard——暂时离开一下/暂离状态
  2. afaik:as far as I know——据我所知
  3. atm:at this moment——这时候/此时此刻
  4. asap:as soon as possible——尽快
  5. ava:avatar——头像
  6. banchobot:osu!的服务器机器人
  7. bb:bye bye——再见
  8. brb:be right back——马上回来,另外还有bbs:be back soon和bbl:be back later都是同样意思
  9. btw:by the way——转折句头用,相当于“话说回来”之类的意思
  10. cya:see you again(see ya)——再见
  11. dunno:don't know——不知道
  12. gratz:congratulations——恭喜
  13. da(t):the的替代词——另外还有teh和t3h,而da(t)一般带有比较强烈的积极性的情感,比如夸奖别人的头像"oh dat ava"
  14. DL:Download——多人游戏i时候常用的术语,意思就是下载,该缩略语也可作动词使用,例: I'm DLing this beatmap. 我正在下载这张图。
  15. FAQ:frequently asked question——常见问题
  16. FC:Full combo——就是全连,同样可以用作动词,例:我今天FC了柠檬树。
  17. gg:good game——精彩的比赛(一般在输给对手的时候用于称赞对手,也有一种说法是赢了一方的头目才有资格说)
  18. gj:good job——好样的
  19. gl:good luck——好运
  20. irc:Internet Relay Chat——网上实时聊天,一般就是指游戏内的各聊天频道。有时也指代可以加入irc聊天室的一些软件
  21. iirc:if I remember correctly——如果我没记错的话
  22. imo:in my opinion——在我看来/以我的意见,另外还有imho:in my humble opinion——恕我直言
  23. LOL:League of Legends英雄联盟 laugh out loudly 大笑,不只有这一个词组对应LOL,还有lots of laugh等等和它意思相同。和lol意思相近的有ROFL (rolling on the floor laughing), LMAO (laugh my ass off),合起来还可以作ROFLMAO
  24. inb4:in before——在此之前/在……之前
  25. MP:multi play——多人游戏
  26. np:no problem——没问题/没事,另外还有nvm:never mind意思相近
  27. NSFW : not safe for work 指不适合在工作场合出现的内容(裸体和性描写的内容等)
  28. omg:oh my god——这我觉得也没必要解释
  29. pic:picture——图片,另外还有img:image也是一样的意思
  30. PM:Personal Message——私信
  31. pffffff:whatever——随便;爱咋咋地(“f”的多少代表你感情的强烈度)
  32. ppl:people——人(们)
  33. STFU:shut the fucking up——闭嘴
  34. sup:wuz up (what's up)——有事吗?你怎么样?(一般用于打招呼);也可用作日常问好语(关系较为亲密时用)
  35. tbh : to be honest——老实说
  36. thx:thanks——谢谢
  37. ty:thank you——真有必要解释?
  38. TYPO:Type error——打错字
  39. wtf:what the fuck——意思我觉得不用解释了,跟中文里的wo cao是一样的。相近意思的还有个wth(what the hell),这句还算可以上台面的,并算不上脏话
  40. wut:what的替代词,另外还有w00t/woot也是一样的意思,一般在表示吃惊的时候用
  41. yw:you're welcome——不用谢
  42. 删保智:这游戏能玩?赶快删游戏免得变弱智
  43. 别墅奥尔良:你们够了,不要再说了。具体请参阅钱の语研究学院

osu专有名词

  1. BPM:beat per minute,歌曲的每分钟拍数
  2. mapping:作图,制作谱面;mapper:制作谱面的人
  3. modding:modifying,给别人的谱面提出修改建议;modder:提出建议的人
  4. offset:节奏的偏移量,是为了让打击物件和歌曲节奏一致而人为加上的
  5. OWC:OSU! World Cup,osu世界杯
  6. OCWT:OSU! China & Taiwan Tournament,华语区的官方比赛
  7. timing - 图的BPM及offset的设置

做图/mod

  1. anti-jump:指note间时间差较大,但note间间距却很小的排列方式
  2. AR:Approach Rate——判定圈(Approach Circle)的接近速度
  3. BAT:Beatmap Appreciation Team——主要负责谱面(beatmap)的上架(RANK)工作的团队,在游戏和论坛里有着红色的ID
  4. BG:background image 背景图片
  5. BPM:beats per minute 每分钟/拍,就是每分钟的鼓点有多少下的意思,用来衡量节奏的快慢
  6. bubble——指在上架(Rank)前给予的一个认定标志,bubble之后只需要再有一位BAT的认同就可以上架。bubble后的图会有一个泡泡标志
  7. CS:Circle Size——圈(note)的大小
  8. DS:distance spacing——指的是note之间的间距,按住alt之后在editor的右上角出现
  9. GS:grid snap——在开启状态会自动将所有note附着在格子上
  10. HPDR:HP drain rate——掉血速率
  11. jump:指间距(spacing)突然变大的排列方式
  12. KIAI:日文“気合”——游戏指用在歌曲高潮部分的闪光效果
  13. kudos(kds):英文原意“荣誉”——游戏里指通过帮别人看图提出意见而得到的一个荣誉值。可以用来给谱面加SP,每加一个SP需要消耗一个kudos
  14. MAT:Mapping Assistance Team——主要负责帮助mapper修图达到rank标准的团队,拥有bubble的权限,在论坛中拥有紫色的IDMAT制度现已废除
  15. mod:指测试谱面提出建议的行为,也可以用作名词指这一动作。
    有时也指代其他词语,这里举一些例子(-----提供)
    1. "mode" -> (遊戲)模式,如太鼓,接水果,mania等。
    2. "modify" -> 修改,改正,用在請求檢查自己/對方圖的時候,進行式為"modifying",簡稱"modding"。
    3. "(beatmap) modifier" -> (圖譜)修改/轉化物,如HR, DT, HD等。
    4. "moderator" -> 管理員
  16. m4m:mod for mod——互相看图
  17. NC:new combo——新颜色。在谱面中的note每数个需要手动改变颜色,每个颜色是一个组合,方便识别顺序。这个缩写容易与戏模式里NC(Nightcore)记混。
  18. node:slider中用来描绘轨迹的节点,也可以用dot等词
  19. note(s):单个或复数的击打圆圈
  20. OD:overall difficulty——整体难度
  21. RANK:指谱面已经上架,拥有计分板和排名榜。RANK的图会有一颗红心标志
  22. reverse arrow:折返箭头
  23. slider:滑条
  24. snap:指note或者slider对准时间线上的点,一般说你的note unsnap就是说没有对准,需要重新手动对准或者使用Timing-resnap all notes
  25. SP:Star Priority——谱面的SP越高,在同类图(同是bubble图或者同是未bubble图)中会在论坛里排在更靠前的位置
  26. spinner:轮盘
  27. stack:指note之间的重叠,有时也使用overlap
  28. SV:slider velocity——slider速度,控制slider快慢的量
  29. STR:slider tick rate——silder内含有多少计算combo的点的量
  30. SB:story board——最容易引起误解的一个,其实在osu中指的是制作特效的界面,也可以泛指其中的特效

游戏内指令

注释:"_"指空格、"<>"内的指代输入的内容

“/”命令:

  1. /away_<>:离开信息,当输入这条指令后,别人pm你的时候会自动以你输入的信息回复。再次输入“/away”则会取消离开状态
  2. /bb_<>:给banchobot发送信息,可以用来查询faq
  3. /clear:清除当前频道的所有信息
  4. /help:查看“/”命令的帮助
  5. /ignore_<用户名>@c,h,p:屏蔽某位用户的的发言,通过在用户名后添加@c、@h、@p可以只忽略聊天、高亮、私信。取消屏蔽用“/unignore_<用户名>”
  6. /me_<>:第三人称的动作,例:如果我输入“/me sells moe”,聊天室内会显示“*Breeze sells moe”
  7. /namas:列出所有非游戏内的irc用户
  8. /np:会在聊天室内显示出你现在正在听的那首歌的链接
  9. /reply或者/r:回复你最近收到的一条私信
  10. /savelog:把当前频道的聊天记录以文本形式存入本地电脑,文件存储在安装目录下“\OSU!\Chat”
“!”命令:

注:只有管理员的“!”命令会在公共频道显示,其他用户的“!”命令会以banchobot私信你的方式发过来。但是在多人游戏的聊天室则会直接显示出来
  1. !faq_<具体条目>:查阅相关faq,“!faq_list”命令会列出所有faq条目
  2. !help:显示“!”命令的帮助
  3. !mp help:mp相關指令說明(详细请参考此篇wiki)
  4. !rank_<数字>:会显示当前该数字排名(分数排名而非pp排名)的用户的资料
  5. !report_<用户名>_<原因>:因某原因举报某用户,该信息会发送到管理员处。用户名可以不输入只输入原因。
  6. !request:会显示最近一个在#modreq频发出的request
  7. !search_<关键字>:会列出5个有包含该关键字的谱面(包含unrank)
  8. !stat_<用户名>:显示该用户的资料
  9. !where_<用户名>:显示该用户IP所在的国家,如果该用户勾选了"显示城市",则会显示城市信息
Scorpiour
欢迎校对补充~

____________________________________________________一些基础词
  1. Object - 游戏中可供打击的元件,分为三种:
    1. Note - 打击圈
    2. Slider - 滑条
    3. Spinner - 转盘
  2. HR - Hard Rock - 提升当前图的整体难度并且上下镜像翻转。所得分数 x1.06,和EZ不能同时开
  3. HD - Hidden - Note在出现后会消失,同时Slider的起点指示和Spinner的时间圈也会消失。所得分数x1.06
  4. DT - Double Time - 游戏以1.5倍的速度播放。所得分数x1.12,和HT/NC不能同时开
  5. NC - Nightcore - 在以DT播放的同时会对音乐重混音。所得分数x1.12,和HT/DT不能同时开。
  6. FL - Flash Light - 游戏中只能看到光标附近的一小块区域。所得分数x1.12
  7. SD - Sudden Death - 游戏中一旦失误即死亡,和NF/PF不能同时开
  8. PF - Perfect - 游戏中一旦出现非300分的成绩即死亡,和NF/SD不能同时开
  9. NF - No Fail - 游戏中不会死亡。所得分数x0.5,和SD/PF不能同时开
  10. EZ - Easy - 降低当前图的整体难度并且有三条命。所得分数x0.5,和HR不能同时开。
  11. HT - Half Time - 游戏以0.75倍的速度播放。所得分数x0.3,和DT/NC不能同时开。
  12. SO - Spun out - 自动转盘。所得分数x0.9。
  13. Auto - 自动播放游戏演示。
____________________________________________________Game Play相关
  1. fc - full combo - 游戏全连。类似的还有"伪FC",即除了某些slider的结尾外其他部分全连
  2. dl - download - 下载地图,多用于多人游戏中
  3. brb - be right back - 马上回来
  4. afk - away from keyboard - 暂时离开游戏/不在电脑前,现亦引申为离开游戏。
  5. imo - in my opinion - 我觉得
  6. lol - laugh oft loud - 大笑,类似还有lol'd
  7. rofl - rolling on the floor laughing - 笑的满地打滚
  8. lmao - laugh my ass off - 笑脱了
  9. wtf - …………
  10. sp - solo play - 单人游戏
  11. mp - multi play - 多人游戏
  12. lobby - 多人游戏大厅
____________________________________________________制图相关
  1. DS - Distance Spacing - 相邻object之间的间距
  2. GS - Grid Snap - note放置时对齐网格,网格密度调节热键为G
  3. SV - Slider Velocity - 滑条速度
  4. BPM - Beat Per Minute - 音乐节拍(速度)
  5. Offset - 当前时间点的偏移值,一般指音乐起点的位置。
  6. STR - Slider Tick Rate - 滑条中判定点的密度
  7. KIAI - 瞎眼模式
  8. HP - HP Drain Rate - 掉血速度
  9. CS - Circle Size - 打击圈的大小
  10. AR - Approach Circle - object外围判定圈的收缩速度
  11. OD - Overall Difficulty - 判定精度
  12. NC - New Combo - 新的combo(重新从1开始计数)
  13. BG - Background - 背景图
  14. SB - Storyboard - 故事板
  15. BAT - Beatmap Appreciation Team - 游戏中负责将地图最终审核并上架的人员
  16. MAT - Mapping Assistance Team - 游戏中负责审核地图并将可供上架的地图加以标记的人员
  17. Admin - Administrator - 游戏管理员
  18. KDS - kudosu - 在接受mod之后作为对modder工作的认可的报酬
  19. SR - Star Rating - 当前地图某个难度的难度评级
  20. SP - Star Priority - 当前地图在待审核区的优先级排名
____________________________________________________Breeze提供的常用指令
  1. !ignore (用户名) : 无视(用户名)的发言
  2. !RANK** : 显示RANK**的玩家的stats
  3. /close : 关闭当前聊天窗口
  4. /msg (用户名) (内容) : 私聊
  5. /np : 显示你现在的状态(听的歌/编辑的map)
  6. /me +...... 出现的效果是 '你的账号' +......
Kawayi Rika
沙发,这对新手很有帮助啊。

置顶了,你觉的不必要就弄下来。
Flower
jump:之间距(spacing)突然变大的排列方式
之→指

作图相关里增加解释:

NC:new combo——新颜色。在谱面中的note每数个需要手动改变颜色,每个颜色是一个组合,方便识别顺序。这个缩写容易引起误解。同时要与nightcore区分一下。
lkx_Shore
NightCore:1.5倍速并且将音乐变调
游戏模式漏了PF吧?...(出现300以外的判定即刻retry)
popner
HL - HD+FL
hdz - 好顶转
repeating slider - 折返滑条
reverse/repeat arrow - 折返箭头
timing - 图的BPM及offset的设置
note - 广义上是圈(hitcircle)、滑条(slider)和转盘(spinner)的总称,狭义上单指圈(hitcircle)。
unrank - 图不是rank的状态,或者指将rank的图变回未rank的动作
SL - Stack Leniency 重叠偏移系数
Lan wings
建议补上:
irc mod:在私聊里mod然后通过/savelog保存chat,然后黏贴至论坛里
irc找sco 他很得空
Ibuki Suika
EZ:Easy——整体难度都降低,并且可以复活3次

应该是2次把,也就是三条命

HT也不是半速,是0.75倍速

全部mod都可以再细分详细一点,例如:
FL可视范围在0~99combo时最大,100~199combo时缩小一次,200combo再缩小一次,200combo之后可视范围固定不变(是算当前打到combo而非歌曲固定第几combo)
HR还会附带AR*1.4(但最大不会超过10)blabla

之类的
madaoB
!rank 10000:查詢OSU排名第10000位的玩家信息(格式同/stat指令)
!search sad christmas:搜索官網內所有含sad christmas字符的曲子(包括UNRANK),或者!search sfgpeng來搜索所有sfgpeng制作的曲子
/addfriend sfgpeng:添加sfgpeng為自己的好友
/delfriend sfgpeng:將sfgpeng從好友列表裡面刪除
/watch sfgpeng:觀看sfgpeng的遊戲情況(觀戰)
/replay(或者/r):顯示自己收到的最後一條私聊信息
/chat sfgpeng:打開與sfgpeng的私聊窗口進行私聊
Topic Starter
Breeze
添加了几个中文的,看还有什么中文的可以添加的欢迎补充
Synoria
OA:overall difficulty——总体的难度,一般越高的圈缩进的越快
OD:overall difficulty——整体难度

……咦,没打错嘛,如果OAOD都是overall difficulty的话算我智障
Innocentius
其實Nightcore用0.5倍速回放聽起來很不錯。
AaronLyc
:) 顶,怎么人这么少
-----

AaronLyc wrote:

:) 顶,怎么人这么少
好文必須頂。

補充下新手容易混淆的,遊戲中英文"mod"簡寫的多個意義:
  1. "mode" -> (遊戲)模式,如太鼓,接水果,mania等。
  2. "modify" -> 修改,改正,用在請求檢查自己/對方圖的時候,進行式為"modifying",簡稱"modding"。
  3. "(beatmap) modifier" -> (圖譜)修改/轉化物,如HR, DT, HD等。
  4. "moderator" -> 管理員
有錯請各位幫忙補充吧,謝謝了~
-Aurora-_old
補充一個應該比較少人知道的
DS:double scream雙螢幕
專指一些太鼓cheater使用兩個螢幕開掛或是只用一些程式讓他們開HDFL無壓力
807854103
真厉害,我来赞一个,不过我一般只是自己联网一个人默默的玩
Szieziw
頂,對新手幫助很大
- Akimi -
HR其實還有其它的改變:圈圈變小 滑條變細 note間的距離變長 note出現時間會稍延遲[好像吧.......]
Oinari-sama

Bochi wrote:

HD其實還有其它的改變:圈圈變小 滑條變細 note間的距離變長 note出現時間會稍延遲[好像吧.......]
那是HR =.=
GearChinese
那个spin out又回来了
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