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今年主要的改变就是我们将会增加一场预赛 ,目的是能在正式比赛前更好的测量团队的实力。今年的比赛规则也会稍微有改变,所以即使你之前参加过这个比赛也请仔细阅读!
- 报名的时候,你的排名必须在 #3500-#10000之内。你必须要在报名时期内保持在排名范围之内。
- 在比赛期间,你的排名不许超过 #2500。 如果您超过这个范围,您将会被 取消资格。
- 您必须以你个人资料上的国旗报名。
- 您必须加入比赛的 Discord 服务器。
您做完成这些之后,您将会成功参加我们的比赛!我们会在Discord的服务器分配您的国家身份组,以及加入一个最多5名玩家的团队。您能在下面的规则部分阅读更多关于团队的信息!
报名期段: 2020年5月2日23:59世界标准时间 – 2020年5月23日23:59 世界标准时间
筛查阶段以及组队: 5月23日 - 5月30日
预赛: 6月6日 – 6月7日
小组赛阶段: 6月13日 – 6月14日
16强: 6月20日 – 6月21日
八强赛 + 败者组别 – 第1轮和第2轮: 6月27日 – 6月28日
半决赛 + 败者组别 - 第3轮和第4轮: 7月4日 – 7月5日
获胜者支架决赛 + 败者复活决赛和总决赛: 7月11日 – 7月12日
精英赛 + 总决赛: 7月18日 – 7月19日
筛查阶段以及组队: 5月23日 - 5月30日
预赛: 6月6日 – 6月7日
小组赛阶段: 6月13日 – 6月14日
16强: 6月20日 – 6月21日
八强赛 + 败者组别 – 第1轮和第2轮: 6月27日 – 6月28日
半决赛 + 败者组别 - 第3轮和第4轮: 7月4日 – 7月5日
获胜者支架决赛 + 败者复活决赛和总决赛: 7月11日 – 7月12日
精英赛 + 总决赛: 7月18日 – 7月19日
虽然这些规则有一点长,但它会回答您关于比赛大部分的问题。
一般规则
- 这个比赛是一个二比二 团队比赛, 一个团队能有最多 5 名玩家。
- 团队们会将首先经过预赛, 然后进入小组赛,最后才进入淘汰赛。
- 我们将使用Score V2作为得分系统。
- 如果您符合规定的要求,您就可以参加比赛。但是,因为我们这场比赛可能会派发胜者徽章,有些玩家可能会被osu!的职员拒绝参赛。
- 除了组织者, 谱面选择人士和裁判员之外,所有的职员都可以参加比赛。
- 玩家和职员必须彻底阅读规则。(我们会假设您在比赛整个过程中已经彻底了解这些规则。)
- 每个玩家必须尊重所有玩家和职员,以及保持适当的态度。如果您不遵守这条规则,您有可能会被禁赛。这条规则也适用于所有的职员。
- 任何规则改变或者意外事件会在这个论坛帖子和Discord的服务器公布。
比赛注册和团队创造
- 如果您想报名参加我们的比赛,您必须符合“排名限制”部分的要求。
- 玩家将会独自报名参加。当我们接受玩家的注册,我们会在Discord的服务器分配您的国家队身份组。
- 如果职员决定了玩家的技能超过这个比赛针对的玩家的能力,职员可以拒绝玩家参与比赛。
- 今年,我们允许每个国家在下列的条件下组建2支团队:
- 您的国家有超过7名玩家报名。
- 每个团队需要最少3名玩家。
- 由于之前的规则,创建团队有可能会遇到不同的情况:
- 如果一个国家有5名(或更少)玩家报名参加,这些玩家将组成代表他们国家的团队。
- 如果一个国家有超过10名玩家报名参加,将会由参赛者自行决定10名出赛的玩家。如果参赛者未能在限定时间内决定,在参赛者中排名头十位的玩家将会组成两只队伍。
- 如果一个国家有6名玩家报名参加,将会由参赛者选出5位玩家出赛。如果参赛者未能在限定时间内决定,在参赛者中排名头五位的玩家将会组成队伍。
- 如果一个国家有7-10名玩家报名参加,国家的玩家有几天的时间(准确日期会之后宣布)决定怎么分成两只队伍。
我们建议玩家们尽快分成两个团队,然后决定队长,以及能够在最短时间内调整比赛时间和准备比赛。 - 如果玩家们无法达成协议,我们会用PP排名玩家,把玩家安排在两个有至少3名玩家的团队,pp排名最高的玩家会在第1团队,其余的玩家会在第2团队。
- 玩家们会决定团队的队长。
- 如果玩家们不能选一名队长,我们将选出择排名最高的玩家当作队长。
- 如果团队需要改期任何的组赛,队长将会是负责人。队长也必须确保他的队友在场比赛。
阶段规则
- 这个比赛中将有7个阶段:预赛,小组,16强,八强赛 ,半决赛 ,决赛和总决赛。
- 我们将使用团队在预赛中的结果分成队伍,将团队分为4个类别中的1个:顶级类别,高级别,中级类别和低级别。
- 我们将于6月7日,星期天在Twitch 的频道播放随机选择8个小组进行小组比赛,每个小组中会有四支队伍。
- 在团队阶段,每个小组的所有团队都会相互竞争。 成绩最好的2支团队将会进入16强。
- 每个团队的排名将使用以下的资料来确定的 (资料按优先级排序):
- 赢最多的组赛。
- 最高 (获胜谱面的数量减去落败谱面的数量)比分。
- 赢最多的谱面。
- 如果有两个点数相同的团队,我们会使用这两个团队在之前比过的组赛赢者。
- 在团队阶段,“自动胜出”将被视为5:0 的赢,加1:0点数差异比率。
- 每个阶段的胜利条件是:
- 小组赛: 9局5胜(赢 5 个谱面)。
- 16强 + 八强赛 + 败者组别 – 第1和第2轮: 11局6胜(赢 6 个谱面)。
- 半决赛,决赛,总决赛和败者组别 - 第3轮和第4轮: 13局7胜(赢 7个谱面)。
预赛规则
- 在这轮比赛中,会在不同时间有房间建立。
- 一个私有比赛会被建立,然后队伍会在预定的时间被邀请到房间中。请确保你准时在线上。
- 本轮将不会有热身。
- 每个谱子将有团队中的两名玩家出赛。参赛者可随意改变出赛玩家。
- 排名将会由所有谱子的平均排名组成。
- 玩家会把每个谱子都打两次。分数较高的那轮将会被使用来排名。
- 排名最高的32只队伍将会进入小组赛。
小组赛+淘汰赛规则
- 在团队组赛的十分钟之前,裁判员将建立新房间。到了比赛时间时,裁判员将邀请两个队长进入房间,之后裁判员或者队长将邀请团队的其他玩家进入房间。
- 如果我们没有裁判员或者职员监视组赛,组赛会被延迟举行。
- 如果某个团队有少过两名玩家比组赛,组赛可以延迟最多十分钟。
- 在比赛时间时如果不能准时进入房间,只要在十分钟内到达,将不会被惩罚。
- 如果两个团队没有足够玩家比:在团队阶段之内, 这两个团队会再团队赛中视为输掉比赛。在淘汰赛中,在预赛中排名最高的团队会进入下一轮。
- 我们会使用TeamVs和ScoreV2来比赛。 游戏房间的名称必须是: "IGTS 2020: (红队) vs (蓝队)"。
- 每个团队能选择1张谱面当作热身。这张谱面不能超过3分钟。所有参赛者可以进入房间里打热身的谱子。
- 如果一个队伍需要多于两分钟选出热身的谱子,裁判员将会略过该队的热身谱子。
- 每个队长必须选择禁用 1张谱面, 这张谱面不能在该场比赛之内被选择。 (除了决胜局谱面)
- 每个团队的队长会以在频道发”!roll”的讯息来掷骰子。
- 得到更高数的团队将会优先选择要打的谱子。得到更低数的团队优先禁止一张谱子。
- 每队的队长将会有两分钟选择要禁用的谱子。如果未能在两分钟内选出,禁用的谱子将会被随机选择。
- 两个队长之间交替从谱面池选择谱面。
- 除了决胜局之外,团队能自由挑选从所有种类里面的谱子。
- 队伍将会有两分钟选择谱子,以及两分钟准备比赛。如果队伍未能在两分钟内选择一张谱子,谱子将会随机决定。
- 在比赛期间,交替玩家没有限制。
- 如果有玩家在谱面选择时候网络断线,而且团队没有别的玩家能代替断线的玩家,组赛能够延迟最多10分钟。
- 如果玩家在玩谱面中断线,所得分数会视为没有及格。
- 如果1名玩家在铺面开始的30秒之内断线,裁判员将允许两只队伍重打谱面。(每只团队在每个比赛只能使用这条规则一次。)
- 如果玩家在谱面失败了,他的得分将不计入总数。
- 如果两只队伍在谱面中得分相同,队伍必须重打谱面。
- 如果点数相同(假如:在9决5胜中,得分为 4-4), 决胜局谱面将会被选。
谱面池指示
- 比赛中的每个阶段将有一个谱面池:预赛,小组分赛,16强赛,八强赛 ,半决赛 ,决赛和总决赛。精英赛将使用另外一个铺池。 (详细资料请阅读精英赛规则)。
- 预赛的铺池格式会与其他阶段不同。预赛铺池会包括2张NoMod, 1张Hidden, 1张HardRock 以及1张DoubleTime 谱子。
- 胜者组别和败者组别将使用同样的谱面池。并且与胜者组别赛在同一个周末比赛。
- 每个谱面池会有6个类别:NoMod, Hidden, HardRock, DoubleTime, FreeMod 和 Tiebreaker。
- 团队阶段的谱面池将有14张谱面。 16强和八强赛的谱面池将有15张谱面。半决赛 ,决赛和总决赛的谱面池将有16张谱面。
- Hidden, HardRock和DoubleTime的支架将有两张谱面。FreeMod的支架将有3张谱面。
- FreeMod的谱面池会使用FreeMod。每个玩家能够选择使用Hidden, HardRock 或者Hidden-HardRock。 在每个团队之内必须至少一名玩家使用至少一个Mod。
- 决胜局谱面会使用 FreeMod 来比,但是玩家不必使用Mod。
- 每个阶段的谱面池会一个礼拜之前在Twitch 的频道直播。
时间安排规则
- 每个阶段会在周末比。 (但是,如果两个团队皆不能在周末比赛,比赛可改到其他日子举行。)
- 如果有足够的裁判员,将可以安排两个比赛同时进行。
- 我们将尽量考虑时区而安排最好的时间比组赛。时间表将在每个阶段的前一个周末发布。
- 改期只能在两组都同意的请况下被安。两个团队必须在那个礼拜的星期四23:59 UTC + 0之前决定新的时间,以及加以证据通知职员。
- 只有队长能要求改期。
精英赛规则
- 精英赛是一个轻松的比赛,会跟总决赛在同一个周末举行。
- 8位玩家将会以投票形式选出比赛。
- 票数最高的8位玩家将会参加精英赛。如果同一个国家中有多余两位参赛者被选中,只有在那个国家票数最高的两位玩家才能参加精英赛。
- 票数最高的两位玩家将会成为队长。其他队员会已得票数决定。排名第1,3,5,7的玩家将组成一队,而排名第2,4,6,8的玩家将组成另一队。
- 精英赛将以4v4形式进行,并跟从以下规则:
- 比赛将会以十五局8胜形式举行。
- 铺池将会有20张Freemod铺面以及1张决胜铺面。所有谱子可使用任何mod(或者mod组合)。但是,有些谱子会有可能加上mod后变得几乎不可能打!
- 比赛前不能禁用任何谱子。
- 选择谱子的方式将会跟正常比赛的形式举行。
- 玩家网络断线将会跟正常比赛的形式处理。
设计者: POCARI SWEAT fajar13k OsuMe65
谱面选择员: Bedwyr Aorta Capu Cychloryn
All-Star 谱面选择员: Brown918 Gamelan4 kb131313
裁判员: Ammy BamgoeSN Brown918 E-M-i GDLenny JDrago14
Kasumii-sama Madeline Purettsu Eru QEpicAce Sayira Bathym-
Starger Gamelan4 Briesmas Iojioji AnonX32
Twitch 直播员: cheese salad ITotallyGetThat Mister Boo Purettsu Eru KeRLi_ Rukairi
Sayira TLQ_Yoshii Kasumii-sama Deroo AnonX32
评论员: E-M-i Ethaaaan Finite Heam ITotallyGetThat
JM- Mister Boo QEpicAce Teezel W1ll
Vaf kb131313 KeRLi_ Beat43210 Rukairi
DiggyDogg Cychloryn Swovine DrugManager Kozzo
翻译者: E-M-i Maou Starger -Storm7-
Gamelan4 Briesmas MuangMuangE QEpicAce
招募者: ZinerX Swovine Gamelan4
Reed_405 Vaf Civil Oath
赞助者: Cor Horo Glaceon-
开发者: ThePooN Cychloryn
维基编辑者: fajar13k
第2名: $48或4个月的osu!支持者,第2名团队横幅
第3名: $32或2个月的osu!支持者,第3名团队横幅