Red: You must fix this.
Blue: You'd better do sth with this imo.
Green: Just suggestions.
[General]
难度/分数分布非常尴尬。主要体现在H的分居然可以比I高这个事上。经测试轻微调整难度系数无法达到改分的效果……所以最好有一套可行的方案
对于第一段的timing有一定疑问(基本一直在打早),但听起来没什么问题……最好找人复查
[Selee]
02:15:689 (4,5) - 这两个的sliderwhistle拿掉
02:33:778 (4) - 是不是换个朝向好一点?这样总觉得略有点误导义
03:16:351 (4) - 这个的结尾点。。。或许提前1拍会好些?
[Sandpig]
HP或OD其中一个拉低1,这样可以把分降下去不少,让整体分布好一些。另AR+1建议
01:17:895 (5) - 不和4对齐了么。。
01:24:954 (8) - sliderwhistle?
02:30:248 (3) - 这音的感觉是提前1/2放
[vivicat]
circle有些过多了,也是分高的主要原因。
01:16:792 (1) - 为什么这个没进入队形。。另外3其实和2没对在一条竖直线上
02:39:954 (2) - 这是不是重复有点多。。。
02:47:895 (5,1) - 这spacing大丈夫?
03:21:866 (1) - 不要折返。从03:23:410起弄一个1/4 三连结束
[LKs]
00:45:469 (5,1,2) - 这spacing实在太非主流了。后面还有一些,简单概括就是只要有一个new combo就完全无法由spacing判断这里的节奏。实话讲我不认为这是一件好事
01:07:748 (1) - 和前面接下来感觉还是要whistle,3倒是可以不要
01:20:983 (4,1) - 这种spacing...
02:46:572 (1) - 这个肯定给星数做出了很大贡献但不是分数。。
02:55:285 (7) - 还是扔到6和1中间去,而且之后也是这样的
Blue: You'd better do sth with this imo.
Green: Just suggestions.
[General]
难度/分数分布非常尴尬。主要体现在H的分居然可以比I高这个事上。经测试轻微调整难度系数无法达到改分的效果……所以最好有一套可行的方案
对于第一段的timing有一定疑问(基本一直在打早),但听起来没什么问题……最好找人复查
[Selee]
02:15:689 (4,5) - 这两个的sliderwhistle拿掉
02:33:778 (4) - 是不是换个朝向好一点?这样总觉得略有点误导义
03:16:351 (4) - 这个的结尾点。。。或许提前1拍会好些?
[Sandpig]
HP或OD其中一个拉低1,这样可以把分降下去不少,让整体分布好一些。另AR+1建议
01:17:895 (5) - 不和4对齐了么。。
01:24:954 (8) - sliderwhistle?
02:30:248 (3) - 这音的感觉是提前1/2放
[vivicat]
circle有些过多了,也是分高的主要原因。
01:16:792 (1) - 为什么这个没进入队形。。另外3其实和2没对在一条竖直线上
02:39:954 (2) - 这是不是重复有点多。。。
02:47:895 (5,1) - 这spacing大丈夫?
03:21:866 (1) - 不要折返。从03:23:410起弄一个1/4 三连结束
[LKs]
00:45:469 (5,1,2) - 这spacing实在太非主流了。后面还有一些,简单概括就是只要有一个new combo就完全无法由spacing判断这里的节奏。实话讲我不认为这是一件好事
01:07:748 (1) - 和前面接下来感觉还是要whistle,3倒是可以不要
01:20:983 (4,1) - 这种spacing...
02:46:572 (1) - 这个肯定给星数做出了很大贡献但不是分数。。
02:55:285 (7) - 还是扔到6和1中间去,而且之后也是这样的