Moecho's maps are fantastic!!!
Some of my suggestions:
General
Nice BG
最后一段kiai我觉得听早了,后面vocal声音更高了
补充一下,ar9.3是不是会更好,因为滑条挺多的,9.3更适合玩家
还有bpm真的不是160吗。。
00:30:548 (4) - 00:31:110 (2) - 这两个地方我觉得有一处改成用两个circle会好一点,毕竟2个音,前面都是circle的摆法。
00:41:327 (6,1) - 这边连打的时候看似五连其实6和1之间时间间隔缩短了,太容易出100。。。为什么不考虑把6做成滑条呢
00:44:775 (1,1,1) - 为什么要NC。。
00:56:400 (1,2,3,4) - 不好看==尝试四个弧形?
比如01:33:912 (1,1,1,1) - 这就很好啊(
01:38:318 (6,1) - 为什么不放在01:38:037 (5) - 滑条尾?
01:56:787 (1,1) - NC
02:05:974 (2) - ctrl+G
02:17:787 (1,1,1) - NC真的觉得不需要。。
02:55:101 (2) - 不需要滑条,圈就行了,滑条感觉不好看
03:01:101 (2) - ctrl+G
03:45:023 (1) - ??为什么不压vocal在03:45:164 -
04:58:649 (1,2) - 太远了。。强行拔高星数hhh
05:10:274 (1,1,1) - 同样觉得没必要NC
05:16:274 (2) - ctrl+G好看点?
05:47:969 - 物件没有对齐时间轴。。
Ranked when????
顺便求个mu(me runaway
Some of my suggestions:
General
Nice BG
最后一段kiai我觉得听早了,后面vocal声音更高了
补充一下,ar9.3是不是会更好,因为滑条挺多的,9.3更适合玩家
还有bpm真的不是160吗。。
00:30:548 (4) - 00:31:110 (2) - 这两个地方我觉得有一处改成用两个circle会好一点,毕竟2个音,前面都是circle的摆法。
00:41:327 (6,1) - 这边连打的时候看似五连其实6和1之间时间间隔缩短了,太容易出100。。。为什么不考虑把6做成滑条呢
00:44:775 (1,1,1) - 为什么要NC。。
00:56:400 (1,2,3,4) - 不好看==尝试四个弧形?
比如01:33:912 (1,1,1,1) - 这就很好啊(
01:38:318 (6,1) - 为什么不放在01:38:037 (5) - 滑条尾?
01:56:787 (1,1) - NC
02:05:974 (2) - ctrl+G
02:17:787 (1,1,1) - NC真的觉得不需要。。
02:55:101 (2) - 不需要滑条,圈就行了,滑条感觉不好看
03:01:101 (2) - ctrl+G
03:45:023 (1) - ??为什么不压vocal在03:45:164 -
04:58:649 (1,2) - 太远了。。强行拔高星数hhh
05:10:274 (1,1,1) - 同样觉得没必要NC
05:16:274 (2) - ctrl+G好看点?
05:47:969 - 物件没有对齐时间轴。。
Ranked when????