嘛...
被別人觸總是會膩
所以在被觸之於自行想像了一些模式
*純屬想像www
第一個想到的就是大會模式
1.一個房間可容納50人
2.當房主選了map之後,系統會自動發給有這張map的人
有意願者可以點link到此房
3. 5人以上即可開始
4.開始之後3分鐘內 其他玩家也可以陸續入場, 之後再等待最後入場的人結束後在結算
5. 如果房間滿15人 結算時會增加你的''觸手點數''
點數規則 第一名 50點 第二名 30點 第三名10點 ...三名之後都是1點
額外點數 假如第一名贏過20名玩家
結算時則會變成 50 + 20 = 70 點...以此類推
6.得到觸手點數的玩家 狀態筐裡會多出一個勳章
觸手點數越多 勳章的階位就會越來越高
所以 唯有觸人無數 才有辦法拿到最高階位阿
這將會是一場戰役(((誤很大
7.徽章裝飾用(((踹飛
勇者模式(?
玩osu這麼久
等級應該也是裝飾用((吧?
個人的osu頁面裡
會多出個像blog那種養寵物的框框
裡面呢
當然就是咱們的勇者拉
osu的等級=勇者等級
當然啦 也可以選職業
裝備也是有的 不過跟web遊戲一樣 所以裝備=文字(((踹
也可以跑到別人的頁面去對戰...
嘛...
這個我就沒想很仔細..
剩下的就交給各位了(((踹飛
被別人觸總是會膩
所以在被觸之於自行想像了一些模式
*純屬想像www
第一個想到的就是大會模式
1.一個房間可容納50人
2.當房主選了map之後,系統會自動發給有這張map的人
有意願者可以點link到此房
3. 5人以上即可開始
4.開始之後3分鐘內 其他玩家也可以陸續入場, 之後再等待最後入場的人結束後在結算
5. 如果房間滿15人 結算時會增加你的''觸手點數''
點數規則 第一名 50點 第二名 30點 第三名10點 ...三名之後都是1點
額外點數 假如第一名贏過20名玩家
結算時則會變成 50 + 20 = 70 點...以此類推
6.得到觸手點數的玩家 狀態筐裡會多出一個勳章
觸手點數越多 勳章的階位就會越來越高
所以 唯有觸人無數 才有辦法拿到最高階位阿
這將會是一場戰役(((誤很大
7.徽章裝飾用(((踹飛
勇者模式(?
玩osu這麼久
等級應該也是裝飾用((吧?
個人的osu頁面裡
會多出個像blog那種養寵物的框框
裡面呢
當然就是咱們的勇者拉
osu的等級=勇者等級
當然啦 也可以選職業
裝備也是有的 不過跟web遊戲一樣 所以裝備=文字(((踹
也可以跑到別人的頁面去對戰...
嘛...
這個我就沒想很仔細..
剩下的就交給各位了(((踹飛