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FELT - Little Nova

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39
Topic Starter
Konge
This beatmap was submitted using in-game submission on 2015年7月14日 at 18:08:13

Artist: FELT
Title: Little Nova
Source: 東方Project
Tags: ZUN 舞花 東方妖々梦 太田順也 上海アリス幻樂団 Touhou Maika NAGI 妖々梦~Snow or Cherry Petal Little Planet
BPM: 143
Filesize: 8918kb
Play Time: 05:16
Difficulties Available:
  1. Lunatic (4.13 stars, 960 notes)
Download: FELT - Little Nova
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------



FELT - Little Nova





My 1st beatmap(/ω\)
For Approval
Black History
Original:东方妖々梦より "妖々梦 ~ Snow or Cherry Petal"
Lyrics/Vocal:舞花(Maika)
From:Little Planet(C82)
Modders
1.lsahi
2.Messengelat
3.ctpsky
4.Narcissu
5.D o R a(R.I.P)
6.Kencho
7.AIR
8.sodarose
9.Hakurei Yoru
10.T-Mac
11.liangv587
12.Rush_FTK
13.-Hatano Kokoro-
14.tutuhaha(no kd)
Lyrics
何気なく过ぎ去ってゆく毎日 早すぎる时の流れ 今ひとり
「昔はよかった」なんて时々 思い返してみたりしても
今を生きてる私 この手で何が
出来るかわからないけど 明日を信じ立ち止まらず
未来は自分で 変えてゆけるよ
たとえ 美しく咲く花びらのように
たくさんの光浴びて辉き
强い风や雨にうたれても负けない
强い心胸に抱きながら 歩いてく
人は皆出逢いと别れ缲り返し 迷い 伤つき 远回りしてでも
自分だけの'居场所'を求める 揺れ动く心を抑えて
この瞳に映る 広い世界で何が…
いつの间にか忘れた「信じるコト」
失う事恐れず この手で未来を开こう
大空を舞い 羽ばたく蝶达のように
大きな羽を広げ 飞び立とう
今だから出来る 特别なコトはいらない
ただ感じるままに 选んだ道つき进む
たとえ 美しく咲く花びらのように
たくさんの光浴びて辉き
强い风や雨にうたれても负けない
强い心胸に抱きながら
大空を舞い 羽ばたく蝶达のように
大きな羽を広げ 飞び立とう
今だから出来る 特别なコトはいらない
ただ感じるままに 选んだ道つき进む
【 おわり 】
Harubi Lira
[Lunatic]

00:22:360 (5,1) - 建议向右移动大格的一格距离
00:52:571 (4) - 左下方向移动一个note距离
00:53:619 (5,6) - 这里我橘得⑥的滑条应该拆成一个note和一个二分拍滑条比较好
00:57:710 (2) - 这个音我橘得应该再往后移四分拍,和③组成二连听着比较顺
01:35:160 (8) - 往下移
04:30:542 (6) - 建议垂直方向上对称一下
05:07:675 (1,2,3,4) - 总之我非常不喜欢,我不喜欢,我个人橘得四方跳都比它看得爽,不然你也可以参照lolicore里面那个小交叉,反正这种交叉怎么看怎么难看

00:25:507 (2) -
01:15:857 (1) -
02:42:505 (5) -
02:55:932 (7) -
03:21:946 (1) -
04:17:123 (1) -
04:25:515 (9) -
05:00:752 (1) -
这些滑条有点丑orz,考虑下多拉几个红点或者就加条绿线

01:20:264 (4) -
01:21:101 (7) -
还是有点丑,边角的角度变一变

04:19:633 (3) -
怎么看怎么别扭,建议还是画一个低速的大圈圈

另外关于音效,还是注意下歌曲的轻重缓和跟音效音量大小的关系,有的地方不适合100%的音量
然后不要迷信二四大法01:58:028 (1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,7) - 这段我感觉就不太好
总之加油~
Queen Bee
hi~Sorry about my poor English. :?

  • [Lunatic]
  1. Resnap All Notes.
  2. 00:23:829 (4) - i think more vocal following this Rhythm.
  3. 00:26:765 - add note.
  4. 00:30:542 - try this Rhythm.
  5. 00:58:445 (1) - end at 00:58:863 -
    my idea:
  6. 01:46:695 - add note.
  7. 01:46:905 - ^
  8. 01:52:573 (4) - try this Rhythm.
  9. 02:03:059 - add note.
  10. 02:04:947 (11) - overmap?
  11. 02:23:413 (2,3) - Try to not overlap this with.
  12. 03:56:563 (3) - try this Rhythm.
  13. 04:39:143 - hitsounds -95%.
  14. 04:45:856 - ^
beautiful song. ;)
Good luck!
Topic Starter
Konge

Messengelat wrote:

hi~Sorry about my poor English. :?

  • [Lunatic]
  1. Resnap All Notes.
  2. 00:23:829 (4) - i think more vocal following this Rhythm.
  3. 00:26:765 - add note.
  4. 00:30:542 - try this Rhythm.
  5. 00:58:445 (1) - end at 00:58:863 -
    my idea:
  6. 01:46:695 - add note.
  7. 01:46:905 - ^
  8. 01:52:573 (4) - try this Rhythm.
  9. 02:03:059 - add note.
  10. 02:04:947 (11) - overmap?
  11. 02:23:413 (2,3) - Try to not overlap this with.
  12. 03:56:563 (3) - try this Rhythm.
  13. 04:39:143 - hitsounds -95%.
  14. 04:45:856 - ^
beautiful song. ;)
Good luck!
Wow!Thx for modding :)
It's hard for me to fix my 1st map,but I'll try my best.
Your English is not bad :D (at least better than me)
AnOzi Changle
神图摸不了
射你一星
Topic Starter
Konge

ctpsky wrote:

神图摸不了
射你一星
谢谢^ω^
AnOzi Changle
其实只是修图修得没时间摸了
神图摸不了
真的摸不了

我是蠢麻婆
[Lunatic]
我再也不说NC了!
00:26:975 (10) - NC
00:50:891 (6) - ^
00:54:248 (8) - ^
01:04:318 (8) - ^
01:13:758 (1) - NC放到01:13:129 (10)
果然NC好麻烦 还是不说了
00:33:059 (8) - :shock: 不是说unrankable么
00:23:828 (2) - 这根滑条按找00:22:779 (1) - 的样子不是更好么
01:59:493 (3) - ^
00:15:017 (10,11,12) - 我的想法是这样的
http://osu.ppy.sh/ss/2327662
00:27:185 (11,12,13,14,15,16,17,18) - 17,18感觉跳的不合拍
00:42:919 (1) - 往右边拖一点感觉更加舒服
00:52:989 (2,3) - 互换一下位置
01:00:122 (4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17) - 这overmap看不懂吐槽我就输了
01:15:856 (13,14,15) - 可以摆得更好看
01:22:989 (10,11,12,13,14,15) - 因为16距离很远 我建议是越跳越大而不是等距
01:25:507 (6) - 不是很好 建议用01:24:458 (1) ctrl+DHJ
01:37:884 (1,2,1,2) - 听着很奇怪
01:52:569 (4) - 无论跟音乐还是人声这个滑条都不对
02:04:737 (1) - 跳的很奇怪
02:07:255 (8,9,10) - 这样交叉很奇怪的感觉 拉开一点 10感觉太违和(从版面上看)
03:20:262 (1,2,3) - 我想到一个梗 忘记出自哪里了 就是2加速把1包起来 3加速把2包起来

太累了 睡觉去 不摸了
Harubi Lira
空酱你被那谁家的妮妮射了你知道吗
Topic Starter
Konge

lsahi wrote:

空酱你被那谁家的妮妮射了你知道吗
那是我要的星星 :lol:
Narcissu

General

  1. BG有比例要求,雖然不標準的比例是可以的但是還是建議用標準比例避免黑邊和壓縮,通常用1366*768
  2. 統一tick rate,當然高難度想加一點我覺得沒關係……
  3. 有break的話應該勾選letterbox,就是F4按出來後design裏面最後一個


Lunatic

  1. 00:08:723 - 音量建議最低20+……soft組本身就沒什麼存在感我覺得可以40+√
  2. 00:22:779 - 安靜段落的滑條建議消音處理,就是sliderslider.wav
  3. 00:29:073 (18) - 這片NC太長了,建議儘量不要讓數字組超過二位數……
  4. 03:41:031 - 已經用了5%音量的綠線的話消音效果足夠了,所以刪掉soft-hitnormal3.wav這個消音文件,因為你沒有在其他時候用到過它
  5. 01:23:514 - 刪除多餘的綠線以減少文件體積……
  6. 01:49:423 (7) - 個人是建議不要用多次的折返……


Others

  1. 加油……
Topic Starter
Konge

Narcissu wrote:

General

  1. BG有比例要求,雖然不標準的比例是可以的但是還是建議用標準比例避免黑邊和壓縮,通常用1366*768
  2. 統一tick rate,當然高難度想加一點我覺得沒關係……
  3. 有break的話應該勾選letterbox,就是F4按出來後design裏面最後一個


Lunatic

  1. 00:08:723 - 音量建議最低20+……soft組本身就沒什麼存在感我覺得可以40+√
  2. 00:22:779 - 安靜段落的滑條建議消音處理,就是sliderslider.wav
  3. 00:29:073 (18) - 這片NC太長了,建議儘量不要讓數字組超過二位數……
  4. 03:41:031 - 已經用了5%音量的綠線的話消音效果足夠了,所以刪掉soft-hitnormal3.wav這個消音文件,因為你沒有在其他時候用到過它
  5. 01:23:514 - 刪除多餘的綠線以減少文件體積……
  6. 01:49:423 (7) - 個人是建議不要用多次的折返……

Others

  1. 加油……
业界良心辅导员
All Fixed
D o R a
终于可以用nc填满字数了
[NC以外的]
柑橘ar8.5有点高
00:10:402 (6,7) - 少一个note柑橘怪怪的?
美丽(我不会摸图啊QAQ
[NC(凑字数用的]
SPOILER
00:26:975 (10) - add
00:50:996 (7) - add
00:54:248 (8) - add
01:01:171 (9) - add
01:04:318 (8) - add
01:15:227 (8) - or 01:15:856 (11) - add
01:22:989 (10) - add
01:30:122 (11) - add
02:19:947 (9) - add
02:23:199 (7,8,9) - add?
02:26:555 (10) - add
03:22:569 (9) - add
03:35:367 (7) - add
04:11:241 (10) - add
04:24:667 (7) - add
04:34:528 (17) - add
Topic Starter
Konge

-D o R a- wrote:

终于可以用nc填满字数了
[NC以外的]
柑橘ar8.5有点高No
00:10:402 (6,7) - 少一个note柑橘怪怪的?No
美丽(我不会摸图啊QAQ
[NC(凑字数用的]
SPOILER
00:26:975 (10) - add
00:50:996 (7) - add
00:54:248 (8) - add
01:01:171 (9) - add
01:04:318 (8) - add
01:15:227 (8) - or 01:15:856 (11) - add
01:22:989 (10) - add
01:30:122 (11) - add
02:19:947 (9) - add
02:23:199 (7,8,9) - add?
02:26:555 (10) - add
03:22:569 (9) - add
03:35:367 (7) - add
04:11:241 (10) - add
04:24:667 (7) - add
04:34:528 (17) - add
All fixed
地北疆萌萌哒
(我想起了HW用一个NC填满一个mod
sodarose
先射一颗星

好想要妮妮的星
Kencho
From qq群
[Lunatic]
  1. 我記得app是看drain時間的,這圖drain是4:52,還差幾秒才能app吧,所以恐怕要把break time也放上note,不然最壞打算就是加多一個低難度了
  2. 01:02:535 - 02:23:723 - 02:25:297 - 這三個地方有個莫名其妙的bookmark,如果是按錯可以刪掉,如果不是就當我沒說過吧
  3. 00:37:674 (5) - NC
    00:51:730 (6) - 建議NC
    00:52:569 (10) - 除非真是因為NC導致影響讀圖,不然請盡量在大白線上NC,00:52:779 - 不要NC
    00:55:926 (8,1) - ^
    01:26:136 (8,1) - ^後面也有類似的NC問題,我就不多說了
    00:55:087 (4,5,6,7,8) - 疊的間距可以大點
    01:35:786 (5,6,7) - 這種其實挺考驗讀圖的,7我覺得可以再放遠點
    01:46:486 (6) - 星形不對稱,向上移兩格
    02:09:353 (2,3) - blanket?
    02:09:562 (3,4) - ^
    02:11:031 (9,10) - 沒blanket好
    02:35:786 (1,2) - ^
    02:37:045 (3,2) - 疊?
    02:49:842 (2,3) - blanket?
    03:20:262 (1,2,3) - 同樣疊的間距大點吧
    03:50:891 (3,4) - 沒blanket好
    04:16:695 (5) - 星形沒對稱好,這個應該向左下移兩格
    04:23:409 (2,3) - 沒blanket好
    04:30:122 (4,5) - 放遠點
  4. 摸了一大篇nazi出來=.=,感覺主要是節奏停頓之後的間距不太好,可以試下原位繼續下節奏,要不就再放遠點開始
    good luck
AIR
[Lunatic]
  1. 00:59:493 (1,2,3) - 这附近挺多1/4ds,建议散开摆个小三角啥的
  2. 00:20:891 (4,1) - 交换nc
  3. 00:26:765 (1,2) - 同上,尽量大白线或者变奏换色,不再提
  4. 01:24:143 - 略漏
  5. 01:31:171 - 这跟线有鼓点加强,要不要考虑换排列?
  6. 02:46:276 (5) - 其实直接用连打表现力更好些的orz
  7. 03:03:479 - 这部分节奏尽量稀疏,凑时间顺便搞搞意境啥的,比如
  8. 03:12:709 (1) - 尾部鼓点建议独立出来
  9. 04:21:521 (5,6) - 适当压鼓点更能炒气氛;w;
  10. meili
goodluck
AIR
[Lunatic]
  1. 00:21:521 (1,4) - 交换nc,尽量在大白线或者变奏处,之后不再提
  2. 00:59:493 (1,2,3) - 因为这附近比较多1/4ds,所以建议散开摆个小三角啥啥的
  3. 01:07:779 (1) - 转盘结束这里,
    顺便后边节奏过渡可以跟下鼓点01:10:192 (1,2) -
  4. 02:46:276 (5) - 连打表现力更好些
  5. 03:03:479 (1) - 后面小部分可以适当稀疏些,凑下时间提升下逼格
    举个例子
  6. 03:12:709 (1) - 尾部重音建议独立出来
  7. 03:19:947 - 有点漏
  8. 03:38:514 (1) - 去nc
  9. 美丽
然而看起来更水了
goodluck
Kamio Misuzu
卧槽。我想开坑
然而并没有那么多时间。赶紧起飞玩玩
Topic Starter
Konge

Kamio Misuzu wrote:

卧槽。我想开坑
然而并没有那么多时间。赶紧起飞玩玩
原来能飞吗(星星眼)
sodarose
M4M

00:58:863 (7,5,6) - 干脆叠起来啊,看着好不舒服
01:12:500 (1,2,3) - 这个微调一下让01:13:129 (3) - 尾巴叠到01:12:080 (5) -
01:47:115 (9,1) - ↓
https://osu.ppy.sh/ss/3026347
嘛..也不是很好看..

01:48:374 (2) - 可以叠到01:46:486 (6) - 或者01:46:066 (4) -
02:19:003 (5,4,5) - 叠过去?
02:54:458 (4,5) - 互换位置
03:03:479 (1) - 这里到03:12:709 (1) - 滑条静音
03:37:674 (2) - 很明显没包好啊!
04:01:171 (2) - 尾巴叠到03:59:702 (3) -
04:02:010 (1) - 头叠到04:00:332 (1) - 尾巴。感觉这样规整一点
有个kiai开始时间没对齐时间轴


美丽;w;
我的图过几天给你摸
Topic Starter
Konge

sodarose wrote:

M4M

00:58:863 (7,5,6) - 干脆叠起来啊,看着好不舒服
01:12:500 (1,2,3) - 这个微调一下让01:13:129 (3) - 尾巴叠到01:12:080 (5) -
01:47:115 (9,1) - ↓
https://osu.ppy.sh/ss/3026347
嘛..也不是很好看..换梗了

01:48:374 (2) - 可以叠到01:46:486 (6) - 或者01:46:066 (4) -
02:19:003 (5,4,5) - 叠过去?
02:54:458 (4,5) - 互换位置
03:03:479 (1) - 这里到03:12:709 (1) - 滑条静音静音了啊...
03:37:674 (2) - 很明显没包好啊!
04:01:171 (2) - 尾巴叠到03:59:702 (3) -
04:02:010 (1) - 头叠到04:00:332 (1) - 尾巴。感觉这样规整一点
有个kiai开始时间没对齐时间轴


美丽;w;
我的图过几天给你摸
其他All fix
thx for modding!
Hakurei Yoru
好听得不行
Hakurei Yoru
[Lunatic]
01:39:353 (5) - 这个音效……太太太违和了点...
01:35:996 (6) - 这种重音明显是要NC吧
00:37:674 (6) - NC
02:10:402 (7) - NC
01:06:835 (6) - NC
02:54:877 (6) - NC
不多说,前面如果看见数字超过8请务必慎重考虑,因为节奏并不密集,这么高的combo是很不合适的
明显的重音可以NC,也可以根据歌词来NC
00:49:423 (2) - https://osu.ppy.sh/ss/3290467 是想这样拉吗?
01:01:800 (7) - 这里可以NC,建议而已。

呃我发现这张图因为跟了人声所以重音比较难处理……应该好好想想怎么办..(因为我也没去跟过人声..

02:28:234 (1,2) - 这个要强求对称确实有点过分.. https://osu.ppy.sh/ss/3290486
02:53:199 (1) - noooooooooooooooooooooooooo不要这样拉 https://osu.ppy.sh/ss/3290491 就算是多点也要平滑曲线多好啊

04:42:290 (1) - 这个真的太没必要 还是直接map出来吧,转盘和后面的衔接有点差。
05:02:639 (1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3,4) - 这样轻柔的音乐最好是折返滑条来带过去,肯定要好体现得多

NC问题有点大..
然后rank吧,真的没什么大问题,请务必要有自信。
Topic Starter
Konge

Hakurei Yoru wrote:

[Lunatic]

00:49:423 (2) - https://osu.ppy.sh/ss/3290467 是想这样拉吗?keep

02:28:234 (1,2) - 这个要强求对称确实有点过分.. https://osu.ppy.sh/ss/3290486keep
02:53:199 (1) - noooooooooooooooooooooooooo不要这样拉 https://osu.ppy.sh/ss/3290491 就算是多点也要平滑曲线多好啊
按自己的想法改了
04:42:290 (1) - 这个真的太没必要 还是直接map出来吧,转盘和后面的衔接有点差。keep
05:02:639 (1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3,4) - 这样轻柔的音乐最好是折返滑条来带过去,肯定要好体现得多
keep
NC问题有点大..;w;
然后rank吧,真的没什么大问题,请务必要有自信。好;w;
else all fix
Thx for modding! :)
EncoreW
[Lunatic]

00:14:388 (2,5) - 这两个叠一起并不好看,最好是没有重叠的地方,这样看起来至少干净一点,而且是不同于 00:24:248 (4,5,6,7) - 这样子的这种,后面这种看起来肯定没什么问题,是一个很正常的折返跳,但是前面的那个肯定不是,从2到5绕了一圈才这样的,那么我觉得就可以考虑一下别的摆法或者摆开一点,后面的 02:14:807 (1,2,3,4) - 应该也有同样的问题,后面我会写到的

00:21:311 (3,4) - blanket

00:26:555 (3) - 这个换成1/4滑条或许会好一点?玄学

01:02:220 (4,1) - 拉开一点间距会比较好,1/2和1/4用同样的间距加上之前的几个切指梗会很难处理

01:06:311 (2) - 改成一个1/2滑条,这地方感觉应该跟vocal,但是我似乎看见有什么奇怪的东西混进去了,这一段的节奏是和 01:06:835 (1,2,3) - 一样的,直接用两个相同的组合去跟比较好

01:11:031 - kiai下在这里因为是大白线+重音,01:10:821 (1) - 这个的滑条尾改成circle,这么明显的一个东西居然被你一个滑条尾直接搞没了真是太浪费了

01:25:507 (6,7) - blanket

01:42:166 - 这段break不要浪费啊,能做很多文章出来的

01:57:185 (1) - 这个转盘显得有些不必要因为太短,而且从 01:57:185 - 到 01:57:604 - 拉个滑条感觉也没问题,01:58:024 - 01:58:234 - 这两个地方补上就好

01:59:388 (4,1) - 类似这样的可以考虑不要跟之前的滑条尾叠一起,单独拉出来,而且之后几个全是这样的重叠的实在有点无聊了

02:15:437 (4) - (333,277)这地方不错,可以考虑

02:43:339 (1,2) - 这种1/4的地方我觉得还是错开一点放比较好

02:57:604 (1) - 这个转盘看上也不是很有必要,节奏可以填满没必要一定要跟着vocal,跟着鼓点也不错的

03:10:611 (3,4) - 03:11:870 (3,4) - 听这节奏感觉可以考虑 ctrl+G

03:12:709 (1,1) - 反方向flow加上非常大的间距,很明显不是很适合这里比较舒缓的节奏,因为你在03:13:444 - 这里把0.5x变成了1.0x,于是 03:12:709 (1,1) - 这两个之间的间距就是6.56不是3.28,这变化幅度实在太大

03:20:262 (1,2,3) - 试试看变速滑条

03:26:975 (1) - 这一段切指的节奏感挺强,但是除了放那么多3连5连就没有更好的方法了吗

04:06:416 (1) - 这个转盘也可以用1/2的跳去塞满,这个跳根据节奏的话是可以越跳越大的

04:40:657 - 这段break和 04:42:290 (1) - 都是可以跟背景音乐把他填满的,没必要一定要放个长转盘然后跟vocal

05:06:416 (1,2,3,1,2,3) - 考虑到这都是叠起来的,打图的时候 05:06:416 (1) - 一定会在左上方一点出现,这时候紧跟着的05:07:674 (1) - 再出现在左上方可能就不是那么合适了,最后那个正方形跳可以考虑互相之间调整一下顺序
Topic Starter
Konge

T-Mac wrote:

[Lunatic]

00:14:388 (2,5) - 这两个叠一起并不好看,最好是没有重叠的地方,这样看起来至少干净一点,而且是不同于 00:24:248 (4,5,6,7) - 这样子的这种,后面这种看起来肯定没什么问题,是一个很正常的折返跳,但是前面的那个肯定不是,从2到5绕了一圈才这样的,那么我觉得就可以考虑一下别的摆法或者摆开一点,后面的 02:14:807 (1,2,3,4) - 应该也有同样的问题,后面我会写到的fix

00:21:311 (3,4) - blanketfix

00:26:555 (3) - 这个换成1/4滑条或许会好一点?玄学不要玄学

01:02:220 (4,1) - 拉开一点间距会比较好,1/2和1/4用同样的间距加上之前的几个切指梗会很难处理fix

01:06:311 (2) - 改成一个1/2滑条,这地方感觉应该跟vocal,但是我似乎看见有什么奇怪的东西混进去了,这一段的节奏是和 01:06:835 (1,2,3) - 一样的,直接用两个相同的组合去跟比较好fix

01:11:031 - kiai下在这里因为是大白线+重音,01:10:821 (1) - 这个的滑条尾改成circle,这么明显的一个东西居然被你一个滑条尾直接搞没了真是太浪费了fix

01:25:507 (6,7) - blanketfix

01:42:166 - 这段break不要浪费啊,能做很多文章出来的keep

01:57:185 (1) - 这个转盘显得有些不必要因为太短,而且从 01:57:185 - 到 01:57:604 - 拉个滑条感觉也没问题,01:58:024 - 01:58:234 - 这两个地方补上就好fix

01:59:388 (4,1) - 类似这样的可以考虑不要跟之前的滑条尾叠一起,单独拉出来,而且之后几个全是这样的重叠的实在有点无聊了只改了最后一个

02:15:437 (4) - (333,277)这地方不错,可以考虑没看懂orz

02:43:339 (1,2) - 这种1/4的地方我觉得还是错开一点放比较好fix

02:57:604 (1) - 这个转盘看上也不是很有必要,节奏可以填满没必要一定要跟着vocal,跟着鼓点也不错的keep

03:10:611 (3,4) - 03:11:870 (3,4) - 听这节奏感觉可以考虑 ctrl+Gfix

03:12:709 (1,1) - 反方向flow加上非常大的间距,很明显不是很适合这里比较舒缓的节奏,因为你在03:13:444 - 这里把0.5x变成了1.0x,于是 03:12:709 (1,1) - 这两个之间的间距就是6.56不是3.28,这变化幅度实在太大fix

03:20:262 (1,2,3) - 试试看变速滑条fix

03:26:975 (1) - 这一段切指的节奏感挺强,但是除了放那么多3连5连就没有更好的方法了吗想不出来orz

04:06:416 (1) - 这个转盘也可以用1/2的跳去塞满,这个跳根据节奏的话是可以越跳越大的keep

04:40:657 - 这段break和 04:42:290 (1) - 都是可以跟背景音乐把他填满的,没必要一定要放个长转盘然后跟vocalkeep

05:06:416 (1,2,3,1,2,3) - 考虑到这都是叠起来的,打图的时候 05:06:416 (1) - 一定会在左上方一点出现,这时候紧跟着的05:07:674 (1) - 再出现在左上方可能就不是那么合适了,最后那个正方形跳可以考虑互相之间调整一下顺序fix
Helps a lot, thx for modding :)
Hakurei Yoru
??我怎么感觉比我刚刚看的时候屌了这么多?
liangv587
[Lunatic]
00:10:402 (6) - 朝右边移开,突出下重音
00:16:695 (3,4,5) - 34应该要比45 更近,4大概移到72,208,这样flow又好了
00:18:374 (5,6) - 56大概这样放http://puu.sh/izJvG.jpg
00:33:059 (3) - 不建议这么个坑
02:54:458 (4,5,1,2,3,4) - 这种flow完全不可取,滑条反过来弯flow会好,但是会很无聊,可以通过锐间距变化改善
03:25:087 (1,3,4,5) - 这样overlap并不好,03:25:926 (3,4,5) - 这些都要避免,把ar调到0看乱不乱
03:26:975 (1) - 这段可以表现得更丰富一些,不要光用串,试试用些1/4、1/2滑条

整个图用了很多小跳,但是运用不得当,给人的感觉就是很散乱。首先使整体看起来要紧凑,大概就是物件直接的要缝隙差不多,比如00:31:381 (7,8,1,2,3,4) - http://puu.sh/izKi9.jpg;然后是flow,做好之后用鼠标画一下,看看顺畅不,如上图;最后再说间距,最好设定一个通常的间距,比如这图就用1.2,就是00:33:059 (3,4,5,1,2) - 这组就不适合跳,保持间距,00:34:947 (4,5,6,7,1) - 这组可以适当逐渐增加间距,然而还要考虑下flow,构图和空间分布,最好用锐角比如三角跳。
就目前的状态rank不了,可以先re了前面1分40秒或者加上最后一段kiai练手,2连、3连、串最好都各自固定一个间距。觉得火候够了再做完,免得浪费大量时间啊
liangv587
re完可以再找我看看,不嫌弃水的话
甘泥马的竟然发了两遍
EncoreW
其实我觉得你4:56的 drain time有点危险,参考cry thunder被dq的一个原因就是4:57的 drain time
Topic Starter
Konge

T-Mac wrote:

其实我觉得你4:56的 drain time有点危险,参考cry thunder被dq的一个原因就是4:57的 drain time
游戏里总长度是5:16,官网只有5:08.....
如果BN说不行我就把break填上(
Topic Starter
Konge

T-Mac wrote:

其实我觉得你4:56的 drain time有点危险,参考cry thunder被dq的一个原因就是4:57的 drain time
淦,怎么又被吃post了
游戏里总长度有5:16,官网只有5:08...
要是BN说不行的话我就把两个break填上
Edit:

MillhioreF wrote:

Drain time is incorrect when there's a slider or spinner at the end of the map (drain time only goes to the start of the slider/spinner). This map ends with a circle so that doesn't apply.
我这图最后是转盘
[GB]Rush_FTK
如果我的mod没有提升质量的帮助,No kds

Mod
- 感觉这图已经完成了,移动到Pending区以便让更多Modder关注。
- 检查AiMod,这里显示Kiai开始时间没有对齐时间轴?
- 00:13:129 (3,4) 感觉这里的背景音色不如钢琴的音色明显,至少被音效覆盖过去了。是否可以选择将这里的两个滑条换位单单在钢琴音位置的两个单打?这样显得地图玩起来更加干脆。
- 00:25:507 (1) 00:25:716的钢琴音色很明显,甚至比滑条的头和尾部的钢琴音色都要明显。因此建议也抓一下那里,来保持一致。
- 02:15:646 (5,6,7) 02:15:961 (6) 所代表的音效部分组成与02:15:646 (5,7) 并不相同,因此将他们置于同等地位有些不合逻辑,在02:15:961 (6)中的02:16:066有个明显的敲打音,因此建议这里做成一个轴对称的梗而不是一个中心对称的梗,其中中间的滑条换位一个折返的。

Comment:
- 04:33:059 (1,2,3,1,2,3,1,2,3) 这里的扇子好漂亮 :D 精彩。

唯美的音乐与唯美的地图,整体的地图素质都非常高,感谢你为osuer带来这首优美的歌曲和地图,祝你早日rank~! :)
Topic Starter
Konge

Rush_FTK wrote:

如果我的mod没有提升质量的帮助,No kdskd必须给啊111

Mod
- 感觉这图已经完成了,移动到Pending区以便让更多Modder关注。app图要泡了才能移pending啦
- 检查AiMod,这里显示Kiai开始时间没有对齐时间轴?Orz差了1毫秒
- 00:13:129 (3,4) 感觉这里的背景音色不如钢琴的音色明显,至少被音效覆盖过去了。是否可以选择将这里的两个滑条换位单单在钢琴音位置的两个单打?这样显得地图玩起来更加干脆。那样的话感觉有点无聊...我再听听其他人的意见
- 00:25:507 (1) 00:25:716的钢琴音色很明显,甚至比滑条的头和尾部的钢琴音色都要明显。因此建议也抓一下那里,来保持一致。舒缓的部分我想主要跟人声
- 02:15:646 (5,6,7) 02:15:961 (6) 所代表的音效部分组成与02:15:646 (5,7) 并不相同,因此将他们置于同等地位有些不合逻辑,在02:15:961 (6)中的02:16:066有个明显的敲打音,因此建议这里做成一个轴对称的梗而不是一个中心对称的梗,其中中间的滑条换位一个折返的。hmm...这里和前面节奏是一样的,只是换了个方式表现..

Comment:
- 04:33:059 (1,2,3,1,2,3,1,2,3) 这里的扇子好漂亮 :D 精彩。谢谢www

唯美的音乐与唯美的地图,整体的地图素质都非常高,感谢你为osuer带来这首优美的歌曲和地图,祝你早日rank~! :)www
Thanks for modding :)
[GB]Rush_FTK
recheck,顺便帮忙顶一下>.< No kds~
recheck

23konG wrote:

Rush_FTK wrote:

如果我的mod没有提升质量的帮助,No kdskd必须给啊111
- 感觉这图已经完成了,移动到Pending区以便让更多Modder关注。app图要泡了才能移pending啦
并不知道呢>.<谢谢科普
- 检查AiMod,这里显示Kiai开始时间没有对齐时间轴?Orz差了1毫秒
不清楚为什么会出现这样的误差呢?加线的时候不是应该正好加在时间轴上呢……
- 00:13:129 (3,4) 感觉这里的背景音色不如钢琴的音色明显,至少被音效覆盖过去了。是否可以选择将这里的两个滑条换位单单在钢琴音位置的两个单打?这样显得地图玩起来更加干脆。那样的话感觉有点无聊...我再听听其他人的意见
虽然游戏性也很重要,不过希望还是以符合音乐节奏为首任。等其他人的意见吧……
- 00:25:507 (1) 00:25:716的钢琴音色很明显,甚至比滑条的头和尾部的钢琴音色都要明显。因此建议也抓一下那里,来保持一致。舒缓的部分我想主要跟人声
从你前后来看都不像是跟人声,比如这个00:26:136 (2) 的"ぐ"这个音,其实是在00:26:555结束的。因此这个combo更应该单纯的抓主旋律,即使是为了跟人生考虑,也可以考虑将00:25:507 (1) 换为一个00:25:507 ~ 00:25:716 去跟"a"这个音,然后在00:25:926加"dei"这个音来去跟。可能更加符合节奏。
- 02:15:646 (5,6,7) 02:15:961 (6) 所代表的音效部分组成与02:15:646 (5,7) 并不相同,因此将他们置于同等地位有些不合逻辑,在02:15:961 (6)中的02:16:066有个明显的敲打音,因此建议这里做成一个轴对称的梗而不是一个中心对称的梗,其中中间的滑条换位一个折返的。hmm...这里和前面节奏是一样的,只是换了个方式表现..
好吧……又看了一遍,感觉原来的梗本身就相当精彩了

Comment:
- 04:33:059 (1,2,3,1,2,3,1,2,3) 这里的扇子好漂亮 :D 精彩。谢谢www
原来的123123123多好啊,为啥要取消一个NC;w;
唯美的音乐与唯美的地图,整体的地图素质都非常高,感谢你为osuer带来这首优美的歌曲和地图,祝你早日rank~! :)www
Thanks for modding :)
Good Luck~ :)
-Hatano Kokoro-
楼主好,以下是我的摸
[Lunatic]
  1. 00:24:248 (4,5,6,7,8,1,2) - 尽量分开点吧
  2. 00:38:094 (3,4,5) - 没有鼓点,不需要三连
  3. 01:40:611 (8,9,10,1) - 这里间距建议不变化
  4. 02:15:961 (6) - 滑条中间有鼓点,可以不强行与 02:15:646 (5,7) 配对
  5. 02:21:521 (1,2) - 间距建议和02:21:730 (2,3,4) 的间距相同
  6. 02:49:003 (9,10) - 建议分开些或者搭滑条上去,我第一次打着以为是二连
  7. 03:20:262 (1,1,1) - 这梗好像星爷的啊,吐槽而已,不建议这样做
  8. 04:14:912 (2) - 个人觉得去掉好些,虽然这个地方有鼓点在,但不去掉也没事
  9. 05:06:416 (1,2,3,1,2,3) - 不建议挤作一团
[other]
  1. 我个人觉得节奏对的最好的是 03:26:975 到转盘的那一段,还有04:46:066到结束那一段。其他地方节奏还好。祝楼主能rank
Topic Starter
Konge

-Hatano Kokoro- wrote:

楼主好,以下是我的摸
[Lunatic]
  1. 00:24:248 (4,5,6,7,8,1,2) - 尽量分开点吧keep
  2. 00:38:094 (3,4,5) - 没有鼓点,不需要三连fixed
  3. 01:40:611 (8,9,10,1) - 这里间距建议不变化keep
  4. 02:15:961 (6) - 滑条中间有鼓点,可以不强行与 02:15:646 (5,7) 配对keep
  5. 02:21:521 (1,2) - 间距建议和02:21:730 (2,3,4) 的间距相同配合音乐
  6. 02:49:003 (9,10) - 建议分开些或者搭滑条上去,我第一次打着以为是二连叠上去了
  7. 03:20:262 (1,1,1) - 这梗好像星爷的啊,吐槽而已,不建议这样做没什么啊
  8. 04:14:912 (2) - 个人觉得去掉好些,虽然这个地方有鼓点在,但不去掉也没事为了突出我加了个clap
  9. 05:06:416 (1,2,3,1,2,3) - 不建议挤作一团当单点啊..
[other]
  1. 我个人觉得节奏对的最好的是 03:26:975 到转盘的那一段,还有04:46:066到结束那一段。其他地方节奏还好。祝楼主能rank
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