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Smooth - I Try

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ErunamoJAZZ
This beatmap was submitted using in-game submission on Saturday, 15 March, 2014 at 9:53:31 PM

Artist: Smooth
Title: I Try
Tags: Dumb and Bass Liquicity stars dnb Sensualdango Neku okazaki
BPM: 174
Filesize: 7999kb
Play Time: 02:10
Difficulties Available:
  1. Extra (4.98 stars, 277 notes)
  2. Hard (4.43 stars, 483 notes)
  3. Insane (4.99 stars, 821 notes)
  4. Neku okazaki's Normal (3.93 stars, 390 notes)
Download: Smooth - I Try
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
Pls, redownload, for new mp3 (04 Sep 2013)
WIP again...
This beatmap is a adaptation of this video: https://www.youtube.com/watch?v=GHu1PtTn428 . Song info: http://www.beatport.com/track/i-try-ori ... ix/3938371
The Storyboard was creaded with SGL (t/118733, ty MoonShade!! ^_^)
My intention is make a map type Approved.
If you are interested make a diff for Taiko, O!m or Ctb, let me know.
Change log
07/15/2013> respacing [I Try], and new combo colors.
07/26/2013> [I Try] is finished and full ready for mod.
08/03/2013> added [You Try] dificulty (incomplete).
08/31/2013> added [Dango's Try] diff by Sensualdango and full mapset ready por mods!
09/01/2013> added hitsounds to [You Try].
09/04/2013> New mp3, & updated SB (more stars :P )
09/09/2013> Changed SV and re-spacing [Dango's Try].
09/27/2013> Added Taiko diffs, welcome onboard Q____X!!.
10/19/2013> Checked flow to [Dangos's Try].
11/17/2013> Remove Taiko diffs, Q____X have not time for apply mods.
01/16/2014> revived from eternal slumber, and WIP again...
03/01/2014> Hard and Insane, some improves. Hitsounds in first section of Extra.
03/15/2014> Improve all. Best flow in Insane and GD, Hard a bit more hard... and more hitsounds in Extra.
10crystalmask01
I'm no expert at modding Insane mode, but here goes:

Move the hit circle at 00:26:427 to 00:26:513 instead, that way it'll have a fair distance as the next object, and the slider after that.


Try adding in another hit circle at 00:37:461.

Shrink the slider at 01:14:703, so that it ends at 01:14:875 instead of 01:15:048.

Same goes to the slider at 01:20:220.

And the hit circle at 01:34:185 is too close to the previous one!
Move it lower.
Same goes to the hit circle at 01:46:599.

Hope this helps~! :)

(btw, love the background you've chosen for this song!)
Topic Starter
ErunamoJAZZ

10crystalmask01 wrote:

I'm no expert at modding Insane mode, but here goes:

Move the hit circle at 00:26:427 to 00:26:513 instead, that way it'll have a fair distance as the next object, and the slider after that. FIX. :D

Try adding in another hit circle at 00:37:461. <- nope, if I do, there will not be enough reaction time to get to the other corner.

Shrink the slider at 01:14:703, so that it ends at 01:14:875 instead of 01:15:048.
Same goes to the slider at 01:20:220. <- They are well on purpose. Maybe I should reduce the volume at the end of these sliders...

And the hit circle at 01:34:185 is too close to the previous one!
Move it lower.
Same goes to the hit circle at 01:46:599. <-They are well on purpose. Goes best with the rhythm(bit slow) of the song.

Hope this helps~! :)

(btw, love the background you've chosen for this song!) yeah xD
Thank you very much for your mod ^_^
The hunterx
Hola vi el #spanish Mapping Help Team Introducción y voy a hacer un mod a tu mapa , yo creo que en mi opinion que seria mejor este mapa para approval que para ranked ,es solo una opinion :D

pero por ahora podrias en el minuto 01:10:048 hacer lo mismo que en 01:15:565 - 01:16:772



como 1 semana dame para hacerte el modd
Topic Starter
ErunamoJAZZ

The hunterx wrote:

Hola vi el #spanish Mapping Help Team Introducción y voy a hacer un mod a tu mapa , yo creo que en mi opinion que seria mejor este mapa para approval que para ranked ,es solo una opinion :D

pero por ahora podrias en el minuto 01:10:048 hacer lo mismo que en 01:15:565 - 01:16:772
La idea de ese espacio ahí es que si no iban aceptablemente bien, el drain se los coma. Por eso el espacio sin nada.


como 1 semana dame para hacerte el modd
^^U
kuroanchan
GL!
Neku Okazaki
pife1
Hi:
General:
La canción esta a 210K
Imagen

según el Ranking Criteria no puede superar los 192K véase la versión original: http://osu.ppy.sh/wiki/Ranking_Criteria y la en español:
http://osu.ppy.sh/wiki/ES:Ranking_Criteria
Además deberían de agregar un KIAI mas ejemplo 01:28:323 ustedes saben a las partes donde ella dice I try
Otra cosa debería de silenciar esos sliders en algunas partes se escucha un poco raro tomen este es el archivo: http://puu.sh/4hjVI.wav, si no saben como usarlo mándenme un mensaje se los dire.


En Dango's Try:
El mapa esta muy pegado entre si y eso afecta su estética, casi no se ven los espacios, sugiero que cambies la velocidad del slider velocity y lo subas a 0,90 así
Imagen
´
Y obviamente snap distance y alagar los deslizadores que mínimo se volvieron pequeños, pero después de eso veras que habrán mas espacios.
Después pasare a ver como quedaron porque ahora que van a ver mas espacios el mapa lucirá diferente y tendrás oportunidad de hacerlo mejor

En You try:
00:10:565 (2,3,4,5,1) - Esta parte afecta el flujo o el flow del mapa, digo esto porque en 00:06:427 (2,3,4,5,6,1,2,3,1) - Aquí si notas bien tu creaste este ritmo que va muy bien con la canción 2 círculos uno en una línea roja y el otro en una línea blanca seguidos después de un deslizador que ocupa dos líneas blancas
Imagen


Y de repente tenemos esto: 00:10:565 (2,3,4,5,1)

00:29:358 (2,3,4,5) - Aquí también se pierde algo de flujo
01:07:289 (2,3,4,5,6,7) - Estas 01:07:291 (2,3,4,5,6,7) - Estas también 01:12:803 (2,3,4,5,6,7) - Y por ultimo estas 01:18:322 (2,3,4,5,6,7) - se ven muy juntas, quiero decir se ven un poco feas porque están muy juntas deberías de usar el snap distance aquí.

01:37:289 hasta 01:37:979 - Debería de haber notas aquí porque la cantante sigue cantando
01:42:806 hasta 01:43:496 - ^
01:47:116 (4,5,6,7) - Esta parte confunde un poco porque la verdad nose sabe bien si se sgue el ritmo de la voz de la cantante o se sigue al instrumental pero si se sigue a la cantante deberías de usar mas las notas blancas
01:48:323 - 01:48:668 - Aquí también debería de haber notas
01:52:634 (3,4) - Deberías de eliminar a el 4 y mover el 3 a la nota blanca 01:52:806 y después snap distance
01:54:013 (2,4) - En mi opinión debería de empezar en una nota blanca terminar en una pero siendo a la misma vez un poco mas larga
Imagen

03:53:151 (3) - Este deslizador termina abajo entonces casi no da tiempo de acertarle bien a 03:54:013 (4)
04:20:737 (4,5) - Estos dos no se ven bien ni tan poco esta simétricos deberían de ser parecidos a estos dos 04:36:944 (2,3)

En I try:
00:10:565 (5) - NC
00:10:737 (1) - Remove NC
00:13:323 (8) - NC
00:19:358 (8) - NC
00:22:116 (1) - Remove NC
01:28:668 (2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,1,2,3) - Deberia de haber mas espacio para poderse mover
01:29:013 (4,5,6) - No están perfectamente ocultos o alineados
01:30:048 (9,10,11) - ^
01:39:703 (1,2,3) - ^
01:41:944 (2,3,4) - ^
01:42:807 (1,2,3) - ^
01:43:496 (1,2,3) - ^
01:45:910 (1,2,3) - ^
01:46:254 (4,5,6) - ^
01:46:254 (4) - NC
01:46:599 (7) - NC además de alejar esta nota de 01:46:427 (6) o como quede con el nuevo combo lo digo porque se ve poco estético que estén tan apegados

Desde aquí en adelante se necesita mucho trabajo en esta dificultad, primero revisa si puedes sacar SS en tu propia dificultad y después pásasela a un amigo a ver como le va

Espero haberles ayudado :)
Topic Starter
ErunamoJAZZ

pife1 wrote:

Hi:
General:
La canción esta a 210K
Imagen

según el Ranking Criteria no puede superar los 192K véase la versión original: http://osu.ppy.sh/wiki/Ranking_Criteria y la en español:
http://osu.ppy.sh/wiki/ES:Ranking_Criteria
Además deberían de agregar un KIAI mas ejemplo 01:28:323 ustedes saben a las partes donde ella dice I try
Otra cosa debería de silenciar esos sliders en algunas partes se escucha un poco raro tomen este es el archivo: http://puu.sh/4hjVI.wav, si no saben como usarlo mándenme un mensaje se los dire.
Como te dije en la mañana, es porque el AiMod no detecta bien el bitrate de los OGG.
El audio sí está a 192kps, aun así, pienso chekearlo luego.

Lo de kiai... no se, ya lo pensaré si alguien más dice algo.
y lo de los sliders, prefiero simplemente bajar el volumen en vez de colocar el hitsound mudo. :)
...

[En You try:]
00:10:565 (2,3,4,5,1) - Esta parte afecta el flujo o el flow del mapa, digo esto porque en 00:06:427 (2,3,4,5,6,1,2,3,1) - Aquí si notas bien tu creaste este ritmo que va muy bien con la canción 2 círculos uno en una línea roja y el otro en una línea blanca seguidos después de un deslizador que ocupa dos líneas blancas
Imagen


Y de repente tenemos esto: 00:10:565 (2,3,4,5,1)
Puede que afecte un poco el flow, pero no es nada grave. Respecto a ritmo, ahí la canción sí tiene esa variación y el distance snap está bien puesto. Poner un slider en (2,3) no lo veo aceptable porque ya hay uno en (1), así que... lo dejaré así.

00:29:358 (2,3,4,5) - Aquí también se pierde algo de flujo Lo puse que se sienta más circular.
01:07:289 (2,3,4,5,6,7) - Estas 01:07:291 (2,3,4,5,6,7) - Estas también 01:12:803 (2,3,4,5,6,7) - Y por ultimo estas 01:18:322 (2,3,4,5,6,7) - se ven muy juntas, quiero decir se ven un poco feas porque están muy juntas deberías de usar el snap distance aquí. La idea de esto así es que como la canción va un poco más lenta ahí, el jugador debería sentirse más "liviano" (al no tener que mover mucho el mouse). Por eso le puse el distance a 0.5x para lograr ese efecto.
Si no fuera así, se dañaría el efecto de "aceleración" que se siente desde 01:22:806 (1).


01:37:289 hasta 01:37:979 - Debería de haber notas aquí porque la cantante sigue cantando Fix
01:42:806 hasta 01:43:496 - ^ Fix
01:47:116 (4,5,6,7) - Esta parte confunde un poco porque la verdad nose sabe bien si se sgue el ritmo de la voz de la cantante o se sigue al instrumental pero si se sigue a la cantante deberías de usar mas las notas blancas Nada que un NC no pueda solucionar (?) jajaja.
01:48:323 - 01:48:668 - Aquí también debería de haber notas nahh, es espacio es muy corto, y así como está da un efecto de espectación para 01:49:013 (1,2).
01:52:634 (3,4) - Deberías de eliminar a el 4 y mover el 3 a la nota blanca 01:52:806 y después snap distance Fix
01:54:013 (2,4) - En mi opinión debería de empezar en una nota blanca terminar en una pero siendo a la misma vez un poco mas larga
Imagen

humm... el problema es que así como lo propones, no suena en la canción. Así que no.

03:53:151 (3) - Este deslizador termina abajo entonces casi no da tiempo de acertarle bien a 03:54:013 (4) Sin embargo, el distance está bien puesto.
04:20:737 (4,5) - Estos dos no se ven bien ni tan poco esta simétricos deberían de ser parecidos a estos dos 04:36:944 (2,3) No serán tan simétricos... pero se ven cheveres ._. y ami me gustan... ahí los centré un poco.

[En I try:]
... los NC, algunos , otros no... blablabla.
01:28:668 (2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,1,2,3) - Deberia de haber mas espacio para poderse mover Justamente la idea es no moverse mucho.
01:29:013 (4,5,6) - No están perfectamente ocultos o alineados
01:30:048 (9,10,11) - ^
01:39:703 (1,2,3) - ^
01:41:944 (2,3,4) - ^
01:42:807 (1,2,3) - ^
01:43:496 (1,2,3) - ^
01:45:910 (1,2,3) - ^
01:46:254 (4,5,6) - ^ fix todo eso, y otros más adelante.


Desde aquí en adelante se necesita mucho trabajo en esta dificultad, primero revisa si puedes sacar SS en tu propia dificultad y después pásasela a un amigo a ver como le va
Una vez saqué S, aunque no tengo como demostrarlo ya xD

Espero haberles ayudado :)
Gracias Pife ^_^, ya le avisé al sensualdango... espero que no le quede grande D:
DakeDekaane
Hola~ :3

[I Try]
Usa tickrate 1 o tal vez 2, con tickrate 3 se oye fuera de ritmo en los sliders que se repiten varias veces, aparte que es incorrecto usarlo en una cancion que no usa 1/3 para nada.
00:17:979 (5) - Creo que este decremento en la velocidad es algo raro al jugarlo ya que 00:17:979 (5) es de la misma longitud, talvez pudieras usar x0.75 en vez de x0.50 aqui.
00:22:116 - 00:26:254 - Seria bueno que mapearas un poco mas por aca
00:26:599 (1,2,3) - Siento que esta parte quedaria un poco mejor si la ajustas a los ticks blancos, se que las voces dan en los azules, pero creo que seria mas correcto seguir los beats en este tipo de canciones.
00:28:496 (4) - NC al ser otra parte completamente distinta a la anterior.
00:33:151 (4) - Como dije anteriormente, este slider quedaria un poco mejor usando x0.75
00:41:427 (1) - Este slider se siente un poco raro, que te parece si le quitas el repeat, lo extiendes al siguiente tick blanco y despues añades un circulo en 00:41:944?
00:34:875 (1) - NC para hacer mas corto el combo.
01:06:254 (1) - Puedes añadir un finish aqui para darle mas enfasis, se oye muy debil en mi opinion
01:11:772 (1) - ^
01:17:289 (1) - ^
01:22:806 (1) - ^
01:26:944 - Deberias probar este ritmo, va mas acorde a la musica.

01:30:392 (1,2,3) - Intenta aumentar el spacing para estas dos notas es algo confuso despues de tener un triple.
01:31:427 (5) - NC.
01:38:668 (7) - Este decremento en la velocidad es algo confuso ya que tiene la misma longitud que los sliders anteriores, deberias aumentar la velocidad un poco.
01:46:944 (3) - Mueve este a 01:47:289 se oye mas natural el ritmo, recuerda arreglar la posicion de esta nota si lo haces, tambien podrias añadir una nota en 01:47:634 ya que es un beat fuerte.
01:50:220 - Este beat se siente algo vacio, una nota aqui no estaria nada mal.
01:51:772 (7) - NC.
01:53:323 (1,2) - Aumenta el spacing aqui, un pequeño jump quedaria muy bien.
02:01:427 (1,2,3,4) - Si pudieras evitar todos estos cubrimientos estaria muy bien, actualmente se ve un poco mal ver todo amontonado ahi.
02:02:806 (5) - NC.
02:11:082 (14) - NC para marcar el cambio de velocidad.
02:14:185 (4) - NC.
02:16:944 (1,2,3) - Lo mismo que dije al inicio, ajusta estos a los ticks blancos, es algo dificil de apreciar que estan en los ticks azules.
02:19:702 (3) - NC.
02:23:323 (6) - Preferiria que este siguiera la linea que hacen (4,5) el flujo seria mejor.
02:23:496 (7) - NC.
02:27:806 (1,2,3) - Considera reducir la velocidad aqui, ir de x1.00 a x2.00 es algo extremo en mi opinion, tal vez un x1.50 quedaria mejor, al igual que deberias considerar ajustar (1,2) a los ticks rojos esta vez.
02:36:254 (1,2,3,4,5,6,7) - Bueno, esta parte esta completamente overmapeada, no hay sonidos que esten en 1/4, esta parte es completamente 1/2.
02:40:048 (4) - NC.
02:41:772 (1,2,3,4,5,6,7) - ^Lo que mencione arriba sobre el overmapeo.
02:47:116 (7) - NC.
02:52:116 (8,9,10,11,12,13,1,2,3,4,5,6) - El unico triple que queda con la cancion es el primero, los demas los siento overmapeados.
03:07:979 (1,2,3) - Bueno, ese slider de 3/4 se oye muy fuera de lugar, intenta hacer uno de estoso dos ritmos, esto aplica para las siguientes partes con ritmo similar


03:10:392 (6) - NC.
03:15:910 (8) - NC.
03:17:806 (3) - El ritmo aqui es similar al que sugeri anteriormente en esta parte, asi que un circulo quedaria mejor que este slider.
03:18:668 (8) - NC.
03:24:875 (1,2,3,4,5) - Este tipo de patrones son demasiado frustrantes al jugar te recomendaria que si lo quieres conservar (ya que esta overmapeado), lo hagas un poco mas "lineal"
03:47:634 (8) - NC
03:53:151 (12) - NC
03:58:668 (3) - NC.
04:01:427 (13) - NC.
04:07:289 (1,2,3) - Se oiria mejor si ajustas estas notas a los ticks blancos.
04:16:772 (4,5,6,7) - ^
04:18:237 (1,2,3,4) - ^
04:20:565 (2) - Mueve esta nota a 04:20:737 (2) y añade una en 04:21:082, para segur la musica mejor.
04:21:944 (4) - Algo similar a lo de arriba.

El mapa sufre un poco de overmapeo en el ultimo kiai, como en 03:51:427 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) y 03:51:427 (1,2,3,4,5,6,7,8,9). La cancion no tiene muchos 1/4 notables en si misma.

[You Try]
Recomendaria usar CS4, para que algunos overlaps se eliminen, ademas que se veria mas limpio el mapa.
OD se va a 5, 2 es muy baja considerando la dificultad del mapa.
00:23:151 (1) - La flecha de reversa esta cubierta por el slider anterior, lo cual es no rankeable.
00:34:013 (2) - Intenta que todos los pequeños sliders como este sean menos curvos, que al menos los dos lados del slider sean visibles, es algo que le daria un boost en estetica, ya que asi como los tienes se ven muy apretados
01:06:254 (1) - Un finish aqui quedaria bien, como lo dije anteriormente.
01:11:772 (1) - ^
01:17:289 (1) - ^
02:24:530 (4) - Mueve este a 02:24:358, sigue mejor el instrumento que has estado siguiendo en este combo.
02:36:599 (2,3,4,7) - Estos pequeños sliders estan overmapeados, como lo mencione anteriormente esta parte es completamente 1/2, asi que intenta seguirlo, mas en una dificultad baja/media como esta.
02:46:254 (1) - Que te parece si mueves este a 02:46:082, y añades un circulo en 02:46:599, se oye mejor en mi opinion.
02:46:944 (3) - Lo que mencione un poco mas arriba sobre estos sliders.
02:48:323 (5) - NC.
03:26:082 (4,6) - Intenta no cubrir notas de esta manera, se ve algo mal esteticamente, ya que se ven todas amontonadas.
03:39:358 (1,2) - Si pudieras evitar este overlap sera muy bueno.
04:01:427 (5) - Ajusta este slider correctamente, terminandolo en 04:01:772, ajusta correctamente el spacing despues de que lo hagas.

[Dango's Try]
Incrementa el Overall Difficulty en 1 al menos, esta bien que sea una dificultad facil, pero OD 1 regala mucha precision.
Tambien el Approach Rate aumentalo en 1, para que aparezcan menos objetos al mismo tiempo, y asi los principiantes no se apuren a clickear las notas y sigan la musica mejor.
Si no sigues la recomendacion de pife1, tambien puedes aumentar el spacing a 1.2, para evitar que todas las notas se cubran entre si, es tu decision, o puedes reducir el tamaño de los circulos usando CS3 y un spacing de 1.1, yo recomendaria el ultimo ya que el mapa se veria mas limpio y menos amontonado :P
00:22:461 (4,5,6,7,8) - Intenta no cubrir notas de esta manera, ya que los principiantes se pueden confundir con este tipo de patrones, intenta que el flujo se lo mas lineal posible, aqui te dejo una idea de como lo podrias hacer con tu spacing actual por si decides conservarlo.
01:11:254 (2,1) - Corrige el spacing aqui, ya que parece que estan espaciadas en 1/2 y no en 1/1.
01:36:944 (3,4,5,6,7,8,9) - Intenta no poner tantos circulos seguidos, pueden ser algo estresantes para un principiante, sustituye algunos de estos por sliders.
01:42:461 (3,4,5,6) - Todos estos stacks pueden ser algo confusos tambien, intenta espaciarlos y usar algun slider ya que son varios circulos seguidos, lo mismo de arriba.
01:49:013 (7) - NC al ser una parte distinta en la cancion.
01:51:772 (1) - Que te parece si lo acomodas asi, el flujo seria mejor en mi opinion.
01:56:944 (2) - Sliders pequeños con muchas repeticiones como este suelen ser confusos para los principiantes, porque no intentas un slider el doble de largo pero con 1 solo repeat?


01:59:703 (5,6,7,8,9,1) - Lo que mencione anteriormente sobre muchos circulos seguidos, usa algunos sliders.
02:02:461 (2) - ^Lo que mencione sobre los sliders pequeños con varias repeticiones, podrias hacer algo asi esta vez:

02:05:220 (6,7,8,9) - Usa algun slider aqui.
02:17:979 (1) - Termina este slider en 02:18:496, para tener consistencia con tu ritmo anterior, en 02:12:461.
02:21:082 (3,4) - Te recomendaria mover estos a los ticks blancos grandes, ya que el enfasis ahi es mucho mayor al ser un downbeat, al igual que son mas faciles de seguir ahi.
02:26:599 (2,3) - ^
02:32:116 (5) - ^
02:45:565 (1,2) - Este tipo de patrones son algo confusos tambien, intenta mover el final de (2) para otro lado, o mover (1) a otra posicion que no sea el final de (2)
02:53:151 (4,5,6,7,8) - Que te parece usar un patron mas amigable, como este?
02:55:220 (8) - Lo que mencione un poco mas arriba, algo parecido a esto

03:21:427 (2,1) - Intenta no cubrir notas de esta manera en una dificultad baja, muevela a otro lado.
03:27:289 (4,5,6,7,8,1) - Igual para toda esta parte, ademas que el flujo es demasiado malo, recomendaria remapear esta parte.
03:44:530 (4,5,6,7,8,1) - Demasiados circulos seguidos, usa algunos sliders.
03:54:875 (4,5,6,7,8) - ^
04:02:116 (7,1,2,3) - Ese pequeño overlap se ve algo mal en mi opinion, porque no intentas algo similar?
04:17:289 (6,1,2) - No cubras notas de esta manera, es algo que se ve mal y es confuso para un principiante, ya que no puede ver los numeros.
04:24:875 (1,2) - Lo que habia mencionado anteriormente sobre patrones asi, en 02:45:565.
04:28:323 (6) - Mueve la flecha un poco para abajo, de tal manera que guie a los siguientes circulos.
04:30:392 (1,2) - Intenta un ritmo asi, como lo hiciste en los anteriores, acomodandolo de esta manera:

Whew~
Creo que seria todo de mi parte, el mapa sufre en ritmo un poco, y es en lo que trate de enfocarme en las dificultades mas altas. Buena suerte o/
Neku Okazaki

DakeDekaane wrote:

Mensaje
Hola~ :3

[I Try]
Usa tickrate 1 o tal vez 2, con tickrate 3 se oye fuera de ritmo en los sliders que se repiten varias veces, aparte que es incorrecto usarlo en una cancion que no usa 1/3 para nada.
00:17:979 (5) - Creo que este decremento en la velocidad es algo raro al jugarlo ya que 00:17:979 (5) es de la misma longitud, talvez pudieras usar x0.75 en vez de x0.50 aqui.
00:22:116 - 00:26:254 - Seria bueno que mapearas un poco mas por aca
00:26:599 (1,2,3) - Siento que esta parte quedaria un poco mejor si la ajustas a los ticks blancos, se que las voces dan en los azules, pero creo que seria mas correcto seguir los beats en este tipo de canciones.
00:28:496 (4) - NC al ser otra parte completamente distinta a la anterior.
00:33:151 (4) - Como dije anteriormente, este slider quedaria un poco mejor usando x0.75
00:41:427 (1) - Este slider se siente un poco raro, que te parece si le quitas el repeat, lo extiendes al siguiente tick blanco y despues añades un circulo en 00:41:944?
00:34:875 (1) - NC para hacer mas corto el combo.
01:06:254 (1) - Puedes añadir un finish aqui para darle mas enfasis, se oye muy debil en mi opinion
01:11:772 (1) - ^
01:17:289 (1) - ^
01:22:806 (1) - ^
01:26:944 - Deberias probar este ritmo, va mas acorde a la musica.

01:30:392 (1,2,3) - Intenta aumentar el spacing para estas dos notas es algo confuso despues de tener un triple.
01:31:427 (5) - NC.
01:38:668 (7) - Este decremento en la velocidad es algo confuso ya que tiene la misma longitud que los sliders anteriores, deberias aumentar la velocidad un poco.
01:46:944 (3) - Mueve este a 01:47:289 se oye mas natural el ritmo, recuerda arreglar la posicion de esta nota si lo haces, tambien podrias añadir una nota en 01:47:634 ya que es un beat fuerte.
01:50:220 - Este beat se siente algo vacio, una nota aqui no estaria nada mal.
01:51:772 (7) - NC.
01:53:323 (1,2) - Aumenta el spacing aqui, un pequeño jump quedaria muy bien.
02:01:427 (1,2,3,4) - Si pudieras evitar todos estos cubrimientos estaria muy bien, actualmente se ve un poco mal ver todo amontonado ahi.
02:02:806 (5) - NC.
02:11:082 (14) - NC para marcar el cambio de velocidad.
02:14:185 (4) - NC.
02:16:944 (1,2,3) - Lo mismo que dije al inicio, ajusta estos a los ticks blancos, es algo dificil de apreciar que estan en los ticks azules.
02:19:702 (3) - NC.
02:23:323 (6) - Preferiria que este siguiera la linea que hacen (4,5) el flujo seria mejor.
02:23:496 (7) - NC.
02:27:806 (1,2,3) - Considera reducir la velocidad aqui, ir de x1.00 a x2.00 es algo extremo en mi opinion, tal vez un x1.50 quedaria mejor, al igual que deberias considerar ajustar (1,2) a los ticks rojos esta vez.
02:36:254 (1,2,3,4,5,6,7) - Bueno, esta parte esta completamente overmapeada, no hay sonidos que esten en 1/4, esta parte es completamente 1/2.
02:40:048 (4) - NC.
02:41:772 (1,2,3,4,5,6,7) - ^Lo que mencione arriba sobre el overmapeo.
02:47:116 (7) - NC.
02:52:116 (8,9,10,11,12,13,1,2,3,4,5,6) - El unico triple que queda con la cancion es el primero, los demas los siento overmapeados.
03:07:979 (1,2,3) - Bueno, ese slider de 3/4 se oye muy fuera de lugar, intenta hacer uno de estoso dos ritmos, esto aplica para las siguientes partes con ritmo similar


03:10:392 (6) - NC.
03:15:910 (8) - NC.
03:17:806 (3) - El ritmo aqui es similar al que sugeri anteriormente en esta parte, asi que un circulo quedaria mejor que este slider.
03:18:668 (8) - NC.
03:24:875 (1,2,3,4,5) - Este tipo de patrones son demasiado frustrantes al jugar te recomendaria que si lo quieres conservar (ya que esta overmapeado), lo hagas un poco mas "lineal"
03:47:634 (8) - NC
03:53:151 (12) - NC
03:58:668 (3) - NC.
04:01:427 (13) - NC.
04:07:289 (1,2,3) - Se oiria mejor si ajustas estas notas a los ticks blancos.
04:16:772 (4,5,6,7) - ^
04:18:237 (1,2,3,4) - ^
04:20:565 (2) - Mueve esta nota a 04:20:737 (2) y añade una en 04:21:082, para segur la musica mejor.
04:21:944 (4) - Algo similar a lo de arriba.

El mapa sufre un poco de overmapeo en el ultimo kiai, como en 03:51:427 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) y 03:51:427 (1,2,3,4,5,6,7,8,9). La cancion no tiene muchos 1/4 notables en si misma.

[You Try]
Recomendaria usar CS4, para que algunos overlaps se eliminen, ademas que se veria mas limpio el mapa.
OD se va a 5, 2 es muy baja considerando la dificultad del mapa.
00:23:151 (1) - La flecha de reversa esta cubierta por el slider anterior, lo cual es no rankeable.
00:34:013 (2) - Intenta que todos los pequeños sliders como este sean menos curvos, que al menos los dos lados del slider sean visibles, es algo que le daria un boost en estetica, ya que asi como los tienes se ven muy apretados
01:06:254 (1) - Un finish aqui quedaria bien, como lo dije anteriormente.
01:11:772 (1) - ^
01:17:289 (1) - ^
02:24:530 (4) - Mueve este a 02:24:358, sigue mejor el instrumento que has estado siguiendo en este combo.
02:36:599 (2,3,4,7) - Estos pequeños sliders estan overmapeados, como lo mencione anteriormente esta parte es completamente 1/2, asi que intenta seguirlo, mas en una dificultad baja/media como esta.
02:46:254 (1) - Que te parece si mueves este a 02:46:082, y añades un circulo en 02:46:599, se oye mejor en mi opinion.
02:46:944 (3) - Lo que mencione un poco mas arriba sobre estos sliders.
02:48:323 (5) - NC.
03:26:082 (4,6) - Intenta no cubrir notas de esta manera, se ve algo mal esteticamente, ya que se ven todas amontonadas.
03:39:358 (1,2) - Si pudieras evitar este overlap sera muy bueno.
04:01:427 (5) - Ajusta este slider correctamente, terminandolo en 04:01:772, ajusta correctamente el spacing despues de que lo hagas.

[Dango's Try]
Incrementa el Overall Difficulty en 1 al menos, esta bien que sea una dificultad facil, pero OD 1 regala mucha precision.
Tambien el Approach Rate aumentalo en 1, para que aparezcan menos objetos al mismo tiempo, y asi los principiantes no se apuren a clickear las notas y sigan la musica mejor.
Si no sigues la recomendacion de pife1, tambien puedes aumentar el spacing a 1.2, para evitar que todas las notas se cubran entre si, es tu decision, o puedes reducir el tamaño de los circulos usando CS3 y un spacing de 1.1, yo recomendaria el ultimo ya que el mapa se veria mas limpio y menos amontonado :P
00:22:461 (4,5,6,7,8) - Intenta no cubrir notas de esta manera, ya que los principiantes se pueden confundir con este tipo de patrones, intenta que el flujo se lo mas lineal posible, aqui te dejo una idea de como lo podrias hacer con tu spacing actual por si decides conservarlo.
01:11:254 (2,1) - Corrige el spacing aqui, ya que parece que estan espaciadas en 1/2 y no en 1/1.
01:36:944 (3,4,5,6,7,8,9) - Intenta no poner tantos circulos seguidos, pueden ser algo estresantes para un principiante, sustituye algunos de estos por sliders.
01:42:461 (3,4,5,6) - Todos estos stacks pueden ser algo confusos tambien, intenta espaciarlos y usar algun slider ya que son varios circulos seguidos, lo mismo de arriba.
01:49:013 (7) - NC al ser una parte distinta en la cancion.
01:51:772 (1) - Que te parece si lo acomodas asi, el flujo seria mejor en mi opinion.
01:56:944 (2) - Sliders pequeños con muchas repeticiones como este suelen ser confusos para los principiantes, porque no intentas un slider el doble de largo pero con 1 solo repeat?


01:59:703 (5,6,7,8,9,1) - Lo que mencione anteriormente sobre muchos circulos seguidos, usa algunos sliders.
02:02:461 (2) - ^Lo que mencione sobre los sliders pequeños con varias repeticiones, podrias hacer algo asi esta vez:

02:05:220 (6,7,8,9) - Usa algun slider aqui.
02:17:979 (1) - Termina este slider en 02:18:496, para tener consistencia con tu ritmo anterior, en 02:12:461.
02:21:082 (3,4) - Te recomendaria mover estos a los ticks blancos grandes, ya que el enfasis ahi es mucho mayor al ser un downbeat, al igual que son mas faciles de seguir ahi.
02:26:599 (2,3) - ^
02:32:116 (5) - ^
02:45:565 (1,2) - Este tipo de patrones son algo confusos tambien, intenta mover el final de (2) para otro lado, o mover (1) a otra posicion que no sea el final de (2)
02:53:151 (4,5,6,7,8) - Que te parece usar un patron mas amigable, como este?
02:55:220 (8) - Lo que mencione un poco mas arriba, algo parecido a esto

03:21:427 (2,1) - Intenta no cubrir notas de esta manera en una dificultad baja, muevela a otro lado.
03:27:289 (4,5,6,7,8,1) - Igual para toda esta parte, ademas que el flujo es demasiado malo, recomendaria remapear esta parte.
03:44:530 (4,5,6,7,8,1) - Demasiados circulos seguidos, usa algunos sliders.
03:54:875 (4,5,6,7,8) - ^
04:02:116 (7,1,2,3) - Ese pequeño overlap se ve algo mal en mi opinion, porque no intentas algo similar?
04:17:289 (6,1,2) - No cubras notas de esta manera, es algo que se ve mal y es confuso para un principiante, ya que no puede ver los numeros.
04:24:875 (1,2) - Lo que habia mencionado anteriormente sobre patrones asi, en 02:45:565.
04:28:323 (6) - Mueve la flecha un poco para abajo, de tal manera que guie a los siguientes circulos.
04:30:392 (1,2) - Intenta un ritmo asi, como lo hiciste en los anteriores, acomodandolo de esta manera:

Whew~
Creo que seria todo de mi parte, el mapa sufre en ritmo un poco, y es en lo que trate de enfocarme en las dificultades mas altas. Buena suerte o/
Muy buen mod, aplique casi todos los canvios pero no aplique 2 de los 5 canvios de muchos circulos que me dijiste por que ya que esos circulos estavan en el kiai time yo digo que se ven bien :3 gracias
Topic Starter
ErunamoJAZZ

DakeDekaane wrote:

Hola~ :3

[I Try]
Usa tickrate 1 o tal vez 2, con tickrate 3 se oye fuera de ritmo en los sliders que se repiten varias veces, aparte que es incorrecto usarlo en una cancion que no usa 1/3 para nada. Fix, la verdad es que cuando empecé a hacer el mapa le puse 3 para probar, y luego me olvidé ^^U
00:17:979 (5) - Creo que este decremento en la velocidad es algo raro al jugarlo ya que 00:17:979 (5) es de la misma longitud, talvez pudieras usar x0.75 en vez de x0.50 aqui. ok
00:22:116 - 00:26:254 - Seria bueno que mapearas un poco mas por aca done
00:26:599 (1,2,3) - Siento que esta parte quedaria un poco mejor si la ajustas a los ticks blancos, se que las voces dan en los azules, pero creo que seria mas correcto seguir los beats en este tipo de canciones. No.. realmente prefiero dejarlo que suene con la voz. La primer vez puede que sea confuso, pero creo que es más correcto dejarlo así.
00:28:496 (4) - NC al ser otra parte completamente distinta a la anterior. Fix
00:33:151 (4) - Como dije anteriormente, este slider quedaria un poco mejor usando x0.75 nop
00:41:427 (1) - Este slider se siente un poco raro, que te parece si le quitas el repeat, lo extiendes al siguiente tick blanco y despues añades un circulo en 00:41:944? cool
00:34:875 (1) - NC para hacer mas corto el combo. Fix
01:06:254 (1) - Puedes añadir un finish aqui para darle mas enfasis, se oye muy debil en mi opinionFix
01:11:772 (1) - ^ Fix
01:17:289 (1) - ^ Fix
01:22:806 (1) - ^ Fix
01:26:944 - Deberias probar este ritmo, va mas acorde a la musica.

wow, mucho mejor. Ya los acomodé.
01:30:392 (1,2,3) - Intenta aumentar el spacing para estas dos notas es algo confuso despues de tener un triple. Fix
01:31:427 (5) - NC. Fix
01:38:668 (7) - Este decremento en la velocidad es algo confuso ya que tiene la misma longitud que los sliders anteriores, deberias aumentar la velocidad un poco. Lo hice de gusto. Ya que la sección es un poco repetitiva, lo puse para mantener más "consentrado" al jugador.
01:46:944 (3) - Mueve este a 01:47:289 se oye mas natural el ritmo, recuerda arreglar la posicion de esta nota si lo haces, tambien podrias añadir una nota en 01:47:634 ya que es un beat fuerte. Fix.
01:50:220 - Este beat se siente algo vacio, una nota aqui no estaria nada mal. ok
01:51:772 (7) - NC. ok
01:53:323 (1,2) - Aumenta el spacing aqui, un pequeño jump quedaria muy bien. Fix
02:01:427 (1,2,3,4) - Si pudieras evitar todos estos cubrimientos estaria muy bien, actualmente se ve un poco mal ver todo amontonado ahi. mm.. no
02:02:806 (5) - NC. Fix
02:11:082 (14) - NC para marcar el cambio de velocidad. Fix
02:14:185 (4) - NC. Fix
02:16:944 (1,2,3) - Lo mismo que dije al inicio, ajusta estos a los ticks blancos, es algo dificil de apreciar que estan en los ticks azules. idem
02:19:702 (3) - NC. Fix
02:23:323 (6) - Preferiria que este siguiera la linea que hacen (4,5) el flujo seria mejor. Fix
02:23:496 (7) - NC. Fix
02:27:806 (1,2,3) - Considera reducir la velocidad aqui, ir de x1.00 a x2.00 es algo extremo en mi opinion, tal vez un x1.50 quedaria mejor, al igual que deberias considerar ajustar (1,2) a los ticks rojos esta vez. En su momento lo probé a x1.50, pero no me dió el efecto de aceleración que quería. Finalmente lo dejé en x2.00. También del combo anterior, casi todo está espaciado a x2.0 (excepto 02:27:116 (12,13,14) ), por lo que el cambio no lo creo tan malo.
02:36:254 (1,2,3,4,5,6,7) - Bueno, esta parte esta completamente overmapeada, no hay sonidos que esten en 1/4, esta parte es completamente 1/2. tienes razón... aunque realmente me gusta como suena... :/
02:40:048 (4) - NC. Fix
02:41:772 (1,2,3,4,5,6,7) - ^Lo que mencione arriba sobre el overmapeo. Aunque este sí sigue la flauta.. quizas debería bajarle el volumen...
02:47:116 (7) - NC. Fix
02:52:116 (8,9,10,11,12,13,1,2,3,4,5,6) - El unico triple que queda con la cancion es el primero, los demas los siento overmapeados. Estos yo no los siento overmapeados.
03:07:979 (1,2,3) - Bueno, ese slider de 3/4 se oye muy fuera de lugar, intenta hacer uno de estoso dos ritmos, esto aplica para las siguientes partes con ritmo similar


03:10:392 (6) - NC. Fix
03:15:910 (8) - NC. Fix
03:17:806 (3) - El ritmo aqui es similar al que sugeri anteriormente en esta parte, asi que un circulo quedaria mejor que este slider. Prefiero dejarlo.
03:18:668 (8) - NC. Fix
03:24:875 (1,2,3,4,5) - Este tipo de patrones son demasiado frustrantes al jugar te recomendaria que si lo quieres conservar (ya que esta overmapeado), lo hagas un poco mas "lineal" Hice algo diferente.
03:47:634 (8) - NC Fix
03:53:151 (12) - NC Fix
03:58:668 (3) - NC. Fix
04:01:427 (13) - NC. Fix
04:07:289 (1,2,3) - Se oiria mejor si ajustas estas notas a los ticks blancos. Fix
04:16:772 (4,5,6,7) - ^ Estos no.
04:18:237 (1,2,3,4) - ^ ^
04:20:565 (2) - Mueve esta nota a 04:20:737 (2) y añade una en 04:21:082, para segur la musica mejor. Fix
04:21:944 (4) - Algo similar a lo de arriba. Fix

El mapa sufre un poco de overmapeo en el ultimo kiai, como en 03:51:427 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) y 03:51:427 (1,2,3,4,5,6,7,8,9). La cancion no tiene muchos 1/4 notables en si misma.

NOTA: MAÑANA CONTINÚO.
Ya es de mañana xD

[You Try]
Recomendaria usar CS4, para que algunos overlaps se eliminen, ademas que se veria mas limpio el mapa. Estos no.
OD se va a 5, 2 es muy baja considerando la dificultad del mapa. Cuando lo empecé a hacer, mi idea era hacerlo lvl "Nomal", aunque finalmente salió un Hard jejeje. Subí el OD a 3, no quiero que pase de las 4 estrellas.
00:23:151 (1) - La flecha de reversa esta cubierta por el slider anterior, lo cual es no rankeable. La verdad, no me parece que se esconda, ya que da tiempo de ver la flecha. Aun así ya lo bajé un poco ;)
00:34:013 (2) - Intenta que todos los pequeños sliders como este sean menos curvos, que al menos los dos lados del slider sean visibles, es algo que le daria un boost en estetica, ya que asi como los tienes se ven muy apretados Fix
01:06:254 (1) - Un finish aqui quedaria bien, como lo dije anteriormente. Fix
01:11:772 (1) - ^ Fix
01:17:289 (1) - ^ Fix
02:24:530 (4) - Mueve este a 02:24:358, sigue mejor el instrumento que has estado siguiendo en este combo. Fix
02:36:599 (2,3,4,7) - Estos pequeños sliders estan overmapeados, como lo mencione anteriormente esta parte es completamente 1/2, asi que intenta seguirlo, mas en una dificultad baja/media como esta. Ya hice algo diferente allí.
02:46:254 (1) - Que te parece si mueves este a 02:46:082, y añades un circulo en 02:46:599, se oye mejor en mi opinion. Perfecto xD
02:46:944 (3) - Lo que mencione un poco mas arriba sobre estos sliders. Fix
02:48:323 (5) - NC. ok
03:26:082 (4,6) - Intenta no cubrir notas de esta manera, se ve algo mal esteticamente, ya que se ven todas amontonadas. Fix
03:39:358 (1,2) - Si pudieras evitar este overlap sera muy bueno. El distance da para que quede así xD. Ahí lo separé un poco más.
04:01:427 (5) - Ajusta este slider correctamente, terminandolo en 04:01:772, ajusta correctamente el spacing despues de que lo hagas. Fix

Whew~
Creo que seria todo de mi parte, el mapa sufre en ritmo un poco, y es en lo que trate de enfocarme en las dificultades mas altas. Buena suerte o/
uff, Dake, muchisimas gracias por tu mod. De verdad te estoy muy agradecido ^^



Waiting for undated Dangos's Try.
Topic Starter
ErunamoJAZZ
Updated mapset.
Changed MP3, and update all diffs and SB.

Pls, check the offset.

----------------------
Edit:
IRC
13:30 ErunamoJAZZ: o.o
13:38 ErunamoJAZZ: asdasd
14:03 Sensualdango: erunamo
14:03 Sensualdango: que nececitas, recivi tu mensage ._.
14:03 ErunamoJAZZ: Hola
14:03 ErunamoJAZZ: estás muy ocupado?
14:03 Sensualdango: no
14:03 Sensualdango: me desconecte por que iva a activar el antivirus
14:03 *ErunamoJAZZ is editing [http://osu.ppy.sh/b/296144 Smooth - I Try [Dangos's Try]]
14:03 ErunamoJAZZ: a ya
14:03 ErunamoJAZZ: bueno
14:03 ErunamoJAZZ: quiero que abras el mapa en el editor
14:04 Sensualdango: ok
14:04 ErunamoJAZZ: y te diré los errores que encontré
14:04 Sensualdango: ok
14:04 Sensualdango: ya estoy aqui
14:04 ErunamoJAZZ: bueno, primero, es que por alguna razón el Beatsnap divisor está a 1/4
14:05 ErunamoJAZZ: debería estar a 1/2
14:05 Sensualdango: ._.
14:05 Sensualdango: pero ya es modo normal
14:05 ErunamoJAZZ: de todas formas, debe estar en 1/4
14:05 ErunamoJAZZ: no debe*
14:05 Sensualdango: ok
14:05 ErunamoJAZZ: debe estar a 1/2
14:05 Sensualdango: ya lo tengo en 1/2
14:06 ErunamoJAZZ: esto es, porque la mayoría de los errores que encontré es porque los beats estaban en los tick azules
14:06 ErunamoJAZZ: 01:07:228 (2,3,4,5,6) -
14:06 Sensualdango: esos los puse haci por el ritmo
14:06 ErunamoJAZZ: como ves, no están bien hubicados en el tiempo u.u
14:07 Sensualdango: si los pongo en los blancos no queda ._.
14:07 ErunamoJAZZ: si no quedan, es porque ideaste un mal ritmo
14:07 Sensualdango: entonces los pongo en blancos?
14:08 ErunamoJAZZ: si
14:08 Sensualdango: ok
14:08 Sensualdango: esperame, te aviso cuando los acomode
14:08 ErunamoJAZZ: y si no te sueba el ritmo, pues lo puedes ir adaptando a como más te guste
14:08 Sensualdango: ok
14:08 ErunamoJAZZ: 00:24:900 (6,7,8) -
14:09 ErunamoJAZZ: de estos, Dake te dijo que ese tipo de alineación era mala idea
14:09 Sensualdango: ok
14:09 ErunamoJAZZ: haz el slider más inclinado hacia abajo
14:09 Sensualdango: listo,
14:09 Sensualdango: acomodados
14:09 ErunamoJAZZ: que no se superponga sobre el 8
14:10 Sensualdango: ok
14:10 ErunamoJAZZ: 01:13:866 (4) -
14:11 ErunamoJAZZ: quiero enseñarte algo que creo que no sabes
14:11 Sensualdango: ok
14:11 ErunamoJAZZ: http://puu.sh/4lt8m.jpg
14:11 ErunamoJAZZ: ves las letras amarillas?
14:11 Sensualdango: si
14:11 ErunamoJAZZ: x:424 y:72, son las coordenadas X y Y del beat
14:12 ErunamoJAZZ: prev: 1.68x Next: 1.38x
14:12 ErunamoJAZZ: es la distancia respecto al beat anterior y el beat siguiente
14:12 Sensualdango: si, lo se
14:13 ErunamoJAZZ: la cuestión es que estos dos deberían ser valores cercanos a 1 (como 1.12 o así)
14:13 ErunamoJAZZ: por lo tanto, eso significa que esos puntos están mal espaciados
14:13 Sensualdango: 01:13:176 (3,4) - separe mucho esos?
14:13 ErunamoJAZZ: si, están muy lejanos
14:13 ErunamoJAZZ: el problema relamente no es que estén lejos o cerca
14:14 ErunamoJAZZ: la cuestión ahí, es que todo el mapa debe tener aproximadamente el mismo espaciado.
14:14 Sensualdango: ok
14:14 ErunamoJAZZ: otra cosa también
14:14 ErunamoJAZZ: te quiría preguntar:
14:14 ErunamoJAZZ: ¿recuerdas el mod de pife1?
14:14 Sensualdango: si
14:15 ErunamoJAZZ: el te sugirió subirle la velocidad a los sliders
14:15 ErunamoJAZZ: para que quedara en 0.90
14:16 Sensualdango: no es mejor como la tengo?
14:16 ErunamoJAZZ: m...
14:16 ErunamoJAZZ: si le aumentas la velocidad a los sliders...
14:16 ErunamoJAZZ: los sliders tendrán que ser un poco más pequeños, por lo que podrás hacerlos más largos sin que se vean feo
14:17 Sensualdango: entonces se la suvo?
14:17 ErunamoJAZZ: yo fui el que te sugerí la velocidad a 0.7... pero yo no soy experto en niveles faciles
14:17 ErunamoJAZZ: pife en cambio sí
14:17 ErunamoJAZZ: xD
14:18 Sensualdango: ok
14:18 Sensualdango: entonces lo modificare
14:18 ErunamoJAZZ: ok, luego de que lo hagas, usa esto: http://puu.sh/4ltv8.png
14:19 ErunamoJAZZ: Recalculate Slider lengths
14:19 Sensualdango: ok
14:19 ErunamoJAZZ: el intentará cuadrar automaticamente las distancias de los sliders para dejarlas como estaban antes, aunque ...
14:19 ErunamoJAZZ: ... no es muy inteligente, así que no todos estarán bien
14:20 ErunamoJAZZ: por eso debes revisarlo manualemnte
14:20 Sensualdango: ok
14:21 ErunamoJAZZ: Cuando lo acabes de revisar, lo subes al push y me lo pasas por acá
14:21 ErunamoJAZZ: para que continuemos.
14:21 Sensualdango: ok
14:21 ErunamoJAZZ: debo aprovechar hoy, porque a partir de mañana no tendré tiempo ni siqueira para entrar al chat
14:22 Sensualdango: ok
14:27 Sensualdango: esta parte esta bien o revuelve mucho? http://puu.sh/4ltVh.jpg
14:34 ErunamoJAZZ: Creo que para un normal está bien
14:35 Sensualdango: ok
14:46 Sensualdango: ME TENGO QUE IR, REGRESO EN 10 MINUTOS
14:46 ErunamoJAZZ: oks
15:02 Sensualdango: ya regrese
15:02 ErunamoJAZZ: :)
15:02 Sensualdango: seguire con el map
15:02 ErunamoJAZZ: oks
15:06 Sensualdango: http://puu.sh/4lvUA.osu
15:08 Sensualdango: listo http://puu.sh/4lvUA.osu
15:09 ErunamoJAZZ: ok
15:09 ErunamoJAZZ: sigamos
15:10 Sensualdango: ok
15:10 ErunamoJAZZ: 00:22:486 (4) -
15:10 ErunamoJAZZ: haslo más largo, que llegue al segundo tick blanco
15:10 ErunamoJAZZ: osea, hasta 00:24:210 -
15:11 Sensualdango: ok
15:12 Sensualdango: listo
15:12 ErunamoJAZZ: 00:26:624 (1) - que llegue al siguiente tick blanco
15:13 Sensualdango: ya
15:13 Sensualdango: ahora?
15:13 ErunamoJAZZ: 00:38:004 (1,2) - entre estos dos hay mucho espacio
15:13 ErunamoJAZZ: agrega algo en medio
15:14 ErunamoJAZZ: 01:10:073 (1) - debe acabar en el tik blanco
15:15 ErunamoJAZZ: 01:14:469 (5) - está unsnaped (fijate en la regla). Debe quedar en el tick rojo
15:16 ErunamoJAZZ: 01:14:038 (4) - deberías cambiarlo por un circulo mejor
15:17 ErunamoJAZZ: que quede en el tick rojo a lado del (5)
15:17 Sensualdango: ok
15:17 Sensualdango: ya lo acomode de otra manera
15:17 ErunamoJAZZ: 01:13:176 (3) - este debería alargarse un tick más, así todos los de ese pedasito quedará en el tick rojo
15:18 ErunamoJAZZ: 01:35:245 (2) - está muy largo
15:19 ErunamoJAZZ: y agrega un circulo en 01:36:279 -
15:19 ErunamoJAZZ: lo mismo para este 01:40:762 (8) -
15:20 ErunamoJAZZ: 01:43:866 (12) - agrega un slider acá http://puu.sh/4lwEi.jpg
15:21 ErunamoJAZZ: 01:48:693 - circulo acá
15:22 ErunamoJAZZ: 02:00:417 (6) - mm... estál que lo escondas debajo del slider. mejor ponlo hacia arriba.
15:22 ErunamoJAZZ: 02:09:728 (3,4,5,6,7,8,9) - LOL, esta parte sí está dura para ser un normal xD
15:23 ErunamoJAZZ: etto.. voy muy rápido?
15:23 Sensualdango: lsto
15:23 Sensualdango: no
15:23 ErunamoJAZZ: ejje
15:23 ErunamoJAZZ: ok
15:23 ErunamoJAZZ: de lo anterior, 02:10:417 (5,6) - eliminalos y pon un slider
15:24 ErunamoJAZZ: que comience en 5 y termine donde estaba 6
15:24 ErunamoJAZZ: 02:11:107 (7) - haz un nuevo combo
15:24 ErunamoJAZZ: 02:12:141 - agrega un circulo
15:25 ErunamoJAZZ: de 02:19:383 - a 02:22:141 - haz un spinner
15:25 ErunamoJAZZ: 02:23:521 (1) - debe acabar en el tick blanco
15:26 ErunamoJAZZ: 02:25:935 (4,5) - haz un slider con estos
15:26 ErunamoJAZZ: 02:29:038 (2) - acaba en el tick blanco
15:26 ErunamoJAZZ: 02:33:176 (8) - ^
15:27 ErunamoJAZZ: 02:39:038 (7) - correlo al tick blanco anterior
15:27 ErunamoJAZZ: 02:41:797 (3) - no debería quedar debajo del slider
15:28 ErunamoJAZZ: 02:42:831 (6) - acaba en el sig. tick blanco.
15:28 ErunamoJAZZ: 02:44:210 (9) - alargalo un poquito
15:29 ErunamoJAZZ: 02:46:107 (2) - acaba en el tick blanco
15:29 ErunamoJAZZ: 02:47:659 - agrega un circulo ahí
15:29 ErunamoJAZZ: 02:48:004 (6) - nuevo combo
15:31 ErunamoJAZZ: pensandolo mejor, haz un slider con 02:47:314 (4,5) - http://puu.sh/4lxct.jpg
15:31 ErunamoJAZZ: 02:50:073 (4) - accaba en tick blanco
15:32 ErunamoJAZZ: 02:55:245 (8) - lo puedes hacer más corto, y que se repita 3 veces
15:33 ErunamoJAZZ: 03:18:693 (1) - tick blanco
15:33 ErunamoJAZZ: 03:21:452 (2) - más corto, y pones un circulo después
15:33 ErunamoJAZZ: 03:24:210 (2) - tick blanco
15:34 ErunamoJAZZ: 03:28:693 (8) - ^
15:34 ErunamoJAZZ: 03:29:728 (1) - ^
15:34 ErunamoJAZZ: 03:32:141 (5,6) - haz un slider con estos
15:35 ErunamoJAZZ: 03:31:107 (2,3,4) - estos están cheveres así, pero los que le siguen no, por eso el slider
15:36 ErunamoJAZZ: 03:35:590 (2) - elimina este y has un slider que empiece en el tick blanco grade que está despues del (1)
15:37 ErunamoJAZZ: 03:36:624 (4) - hazlo más grande.
15:38 ErunamoJAZZ: 03:39:383 (8,9) - están mal snapeados
15:39 ErunamoJAZZ: 03:47:659 (3) - también está mal snapeado. hazlo más pequeño
15:39 ErunamoJAZZ: 03:49:038 (4) - agreca acá un slider largo
15:39 ErunamoJAZZ: agrega*
15:39 ErunamoJAZZ: 03:50:417 (6) - unsnaped
15:40 ErunamoJAZZ: (osea, mal snapeado xD)
15:40 ErunamoJAZZ: 03:53:176 (3) - más pequeño, 3 veces, y pon un circulo despues
15:40 ErunamoJAZZ: 03:56:624 (7) - unsnaped
15:41 ErunamoJAZZ: 04:00:762 (4) - quita este, y pon un slider que empiece en el tck blanco anterior
15:43 Sensualdango: v este tambien estaba unsnapet y te lo brincaste 03:58:693 (3) -
15:43 ErunamoJAZZ: 04:05:590 (1,2) - unsnaped (fijate en el medio.. no cuadra con ningun tick). Alargalos un poquito cada uno.
15:43 ErunamoJAZZ: muy cierto, no lo oí xD
15:44 ErunamoJAZZ: 04:12:486 (5) - unsnaped
15:44 ErunamoJAZZ: 04:10:417 (4) - ^
15:44 ErunamoJAZZ: 04:15:935 (5) - tick blanco
15:44 ErunamoJAZZ: 04:17:314 (6) - unsnap
15:45 ErunamoJAZZ: 04:25:417 (2) - ^
15:45 ErunamoJAZZ: 04:26:624 (3,6) - ^
15:46 ErunamoJAZZ: de ahí para adelante sons olo cosas unsnaped
15:46 ErunamoJAZZ: acabalas y me lo envías de nuevo pls :)
15:46 Sensualdango: ok
15:50 Sensualdango: http://puu.sh/4ly6B.osu
15:51 ErunamoJAZZ: :o
15:52 Sensualdango: zespera
15:52 Sensualdango: encontre algo mal
15:52 ErunamoJAZZ: dime y yo lo corrijo acá tambien
15:52 ErunamoJAZZ: para no tener que bajarlo y eso ~_~
15:52 Sensualdango: ok
15:53 Sensualdango: 02:08:348 (2,3) -
15:53 Sensualdango: y 02:10:417 (5,1,2,3,1) -
15:54 ErunamoJAZZ: ugg
15:54 ErunamoJAZZ: corrigelo
15:54 ErunamoJAZZ: pero un no lo envíes
15:54 ErunamoJAZZ: vamos a revisarlo todo de nuevo
15:55 Sensualdango: ok
15:55 Sensualdango: ya lo corregi
15:55 ErunamoJAZZ: ok
15:56 ErunamoJAZZ: 00:40:073 - aquí se siente vacío
15:56 Sensualdango: due todo lo que encontre
15:56 Sensualdango: lo voy a testear
15:56 ErunamoJAZZ: haz un slider
15:56 Sensualdango: ok
15:56 ErunamoJAZZ: 00:22:486 (4,5,6) - aquí está mal espaciado
15:59 ErunamoJAZZ: 01:12:831 (2,3,4,5,6) - no le corregiste lo que te dije xD, mejor te dejo una imágen: http://puu.sh/4lyHk.jpg
16:00 Sensualdango: ok XD
16:00 ErunamoJAZZ: 01:10:073 (1) - no lo alargaste al tick blanco.
16:02 ErunamoJAZZ: 02:00:417 (6) - no lo sacaste de ahí. no debe quedar debajo de nada, es una pequeña trampa, que en un nivél tan bajo, es unrankable
16:03 ErunamoJAZZ: 02:19:383 - tammpoco agregaste el spinne ahí xD
16:03 ErunamoJAZZ: Creo que voy muy rápido .__.
16:03 Sensualdango: no
16:04 Sensualdango: siguele XD
16:05 Sensualdango: y para que no me digas, ya canvie de lugar el 02:46:969 (3) -
16:06 ErunamoJAZZ: y este? 02:41:797 (3) -
16:06 ErunamoJAZZ: xD
16:06 Sensualdango: ese no le encuentro error
16:07 Sensualdango: o no se si ya lo movi XD
16:07 ErunamoJAZZ: está debajo del slider
16:07 Sensualdango: entonces ya lo movi
16:07 Sensualdango: XD
16:07 Sensualdango: por que esta bien lejos de los sliders
16:08 ErunamoJAZZ: 02:23:521 (1) - este te faltó alargarlo
16:09 Sensualdango: ya esta largo ._.
16:09 Sensualdango: seguro que agarraste el nuevo map?
16:09 ErunamoJAZZ: pero debe terminar en el tick blanco
16:09 ErunamoJAZZ: si, seguro
16:09 Sensualdango: esta enj tic blanco XD
16:10 ErunamoJAZZ: mm...
16:10 Sensualdango: te paso el nuevo para que cheques mejor?
16:10 ErunamoJAZZ: bueno, quizas si me equivoqué :S
16:10 ErunamoJAZZ: acabalo de mirar tu
16:11 ErunamoJAZZ: creo que con todo lo que te he dicho, ya tienes una idea de enqué cosas me estoy fijando
16:11 Sensualdango: mi que XD
16:11 Sensualdango: si
16:11 ErunamoJAZZ: así que ... revisa el mapa unas dos veces tu solo, en busca de esos errorsillos
16:12 Sensualdango: ok
16:12 ErunamoJAZZ: y una cosa super importante
16:12 ErunamoJAZZ: para no tener que repetirlo después (lol)...
16:12 Sensualdango: cual?
16:12 ErunamoJAZZ: ya sabias como cuadrar el spacing automático?
16:13 Sensualdango: ...
16:13 Sensualdango: no se que es eso
16:13 Sensualdango: XD
16:13 ErunamoJAZZ: recuerdas lo de Prev: 1.5x Next: 2.0x?
16:13 Sensualdango: .ah si
16:13 Sensualdango: XD
16:13 ErunamoJAZZ: ese es el spacing
16:13 Sensualdango: como?
16:14 Sensualdango: pero como lo pongo automatico?
16:14 ErunamoJAZZ: el numerito ese, es el "factor" al que se multiplica la distancia respecto a la velocidad de los sliders
16:14 ErunamoJAZZ: si me entiendes eso?
16:15 ErunamoJAZZ: o busco otra forma de decirtelo xD
16:15 Sensualdango: y si publicamos el mapa nos esperamos a un mod para que tenga mas pioridad al momento de rankearlo?
16:15 ErunamoJAZZ: eso haremos, cuando acabemos nosotros
16:15 ErunamoJAZZ: entre menos tengan que decirnos, mejor.
16:15 Sensualdango: ok ._.
16:15 ErunamoJAZZ: sé que esto es aburrido
16:15 Sensualdango: mira, ya le modifique las cosas esas: http://puu.sh/4lzmu.osu
16:15 ErunamoJAZZ: xD
16:16 *ErunamoJAZZ bajando
16:16 ErunamoJAZZ: ya
16:16 ErunamoJAZZ: a..
16:17 ErunamoJAZZ: como te decía...
16:17 ErunamoJAZZ: ese numero es el factor al cual se multiplica la distancia entre cada beat
16:17 Sensualdango: ok
16:17 ErunamoJAZZ: lo que te iba a decir, es que lo ideal es tener el mismo factor en todo el mapa
16:18 Sensualdango: me tengo que ir me estan quitando :S
16:18 Sensualdango: me conecto luego
16:18 ErunamoJAZZ: si te fijas, hay muchos beats en donde el factor no es constante (o lo que es lo mismo: está mal espaciado)
16:18 ErunamoJAZZ: ok
16:18 ErunamoJAZZ: voy a pubicar esto en el foro
16:18 ErunamoJAZZ: :)
Tidek
Hey, from my mod queue.

I like this song but its very hard to map (too long) because there are no rhythm changes in music at all. I saw that u tried to make DS changing, but some of them looks really bad. I will mostly mention it in mod

I Try
  1. 00:18:866 (6,7) - 00:20:245 (3,4) - 00:21:797 (7,8) - These DS changes looks ugly,use higher DS. Using low ds for the same rhythm when u are sometimes using even 3,75x looks really bad.
  2. 00:22:141 - 00:43:176 - I dont want to break your mapping style. But in my opinion that part can look a lot better when u accent that piano with beats (notes and 3/2 sliders mix can look really nice)
  3. 01:16:624 (4,5) - That snapping looks ugly
  4. 01:19:555 (7) - place it further?
  5. 01:27:659 (4,5) - rhythm is good, but these sliders should be spaced more, its hard to read atm
  6. 01:28:866 (3) - make it visible
  7. 01:34:038 (3,4,5) - that snapping is really ugly, fix it
  8. 01:45:935 (1,2,3,4,5,6,1) - very unnecessary triplets and ugly spacing = almost impossible to read
  9. 01:53:866 (1,2,3,4) - spacing ;_;
  10. 01:54:900 (6,7) - fix spacing and that slider, using that kind of curves are not funny to play in most situations
  11. 01:58:866 (1,2) - unstack them from 12-circle
  12. 02:01:107 (8,9,10) - u hear in music more interesting 1/2. Dont put 1/4 when u clearly hear in music 1/2
  13. 02:01:452 (1,2,3,4) - make blanckets
  14. 02:23:004 (4,5,6) - jumps?
  15. 02:23:521 (1,2,3,4,5,6) - and reduce ds here?
  16. 02:27:831 (1,2,3) - I dont like these slider speed changes, but up to u what u do with that, its my personal opinion
  17. 02:29:382 (4,5) - higher ds
  18. 02:52:141 (8,9,10,11,12,13,1,2,3,4,5,6) - overmapping
  19. 03:10:934 (3) - that slider is unrhythmic, place reverse on red tick
  20. 03:12:313 (7) - ^
  21. 03:50:935 (4,5,6,1,2,3,4,5,6,7,8,9) - overmapping
  22. 03:56:797 (6) - remove reverse
  23. 04:31:797 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12) - overmapping (ik that its hard to find new rhythm in that kind of music, but dont run to overmap)
  24. 04:45:590 (1,1,1,1) - ik its end of music, but nc spam isnt neccessary

Dango's Try

  • OD+2 AR+1 CS+1? Anyway that diff looks really too hard for easy/normal.
  1. 00:21:797 (2,3,4) - that stack and slider is really confusing, in my opinion slider should start 1/1 earlier (and end in the same point)
  2. 00:33:176 (2) - ?
  3. 00:40:417 (3,4,5) - fix ds, on easy it cant vary so much
  4. 01:36:969 (6,7,8,9) - unstack this, dont confuse beginner player
  5. 01:56:969 (1,2,3,4) - ^
  6. 02:18:004 (1,2) - do similar like here 02:12:486 (2,3)
  7. 02:52:831 (3) - delete overlap
  8. 03:28:004 (6) - 1grid lower
  9. 03:29:728 (1) - delete overlap
  10. 03:50:073 (6,7,8) - ds

Well, that map need a lot of further modding, but GL.
Cloudchaser
/o/ soon I will mod this, as I promised you
Neku Okazaki

Tidek wrote:

Hey, from my mod queue.

I like this song but its very hard to map (too long) because there are no rhythm changes in music at all. I saw that u tried to make DS changing, but some of them looks really bad. I will mostly mention it in mod

I Try
  1. 00:18:866 (6,7) - 00:20:245 (3,4) - 00:21:797 (7,8) - These DS changes looks ugly,use higher DS. Using low ds for the same rhythm when u are sometimes using even 3,75x looks really bad.
  2. 00:22:141 - 00:43:176 - I dont want to break your mapping style. But in my opinion that part can look a lot better when u accent that piano with beats (notes and 3/2 sliders mix can look really nice)
  3. 01:16:624 (4,5) - That snapping looks ugly
  4. 01:19:555 (7) - place it further?
  5. 01:27:659 (4,5) - rhythm is good, but these sliders should be spaced more, its hard to read atm
  6. 01:28:866 (3) - make it visible
  7. 01:34:038 (3,4,5) - that snapping is really ugly, fix it
  8. 01:45:935 (1,2,3,4,5,6,1) - very unnecessary triplets and ugly spacing = almost impossible to read
  9. 01:53:866 (1,2,3,4) - spacing ;_;
  10. 01:54:900 (6,7) - fix spacing and that slider, using that kind of curves are not funny to play in most situations
  11. 01:58:866 (1,2) - unstack them from 12-circle
  12. 02:01:107 (8,9,10) - u hear in music more interesting 1/2. Dont put 1/4 when u clearly hear in music 1/2
  13. 02:01:452 (1,2,3,4) - make blanckets
  14. 02:23:004 (4,5,6) - jumps?
  15. 02:23:521 (1,2,3,4,5,6) - and reduce ds here?
  16. 02:27:831 (1,2,3) - I dont like these slider speed changes, but up to u what u do with that, its my personal opinion
  17. 02:29:382 (4,5) - higher ds
  18. 02:52:141 (8,9,10,11,12,13,1,2,3,4,5,6) - overmapping
  19. 03:10:934 (3) - that slider is unrhythmic, place reverse on red tick
  20. 03:12:313 (7) - ^
  21. 03:50:935 (4,5,6,1,2,3,4,5,6,7,8,9) - overmapping
  22. 03:56:797 (6) - remove reverse
  23. 04:31:797 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12) - overmapping (ik that its hard to find new rhythm in that kind of music, but dont run to overmap)
  24. 04:45:590 (1,1,1,1) - ik its end of music, but nc spam isnt neccessary

Dango's Try

  • OD+2 AR+1 CS+1? Anyway that diff looks really too hard for easy/normal.
  1. 00:21:797 (2,3,4) - that stack and slider is really confusing, in my opinion slider should start 1/1 earlier (and end in the same point)
  2. 00:33:176 (2) - ?
  3. 00:40:417 (3,4,5) - fix ds, on easy it cant vary so much
  4. 01:36:969 (6,7,8,9) - unstack this, dont confuse beginner player
  5. 01:56:969 (1,2,3,4) - ^
  6. 02:18:004 (1,2) - do similar like here 02:12:486 (2,3)
  7. 02:52:831 (3) - delete overlap
  8. 03:28:004 (6) - 1grid lower
  9. 03:29:728 (1) - delete overlap
  10. 03:50:073 (6,7,8) - ds

Well, that map need a lot of further modding, but GL.
Thank you,

Use everything you told me,
Topic Starter
ErunamoJAZZ

Tidek wrote:

Hey, from my mod queue.

I like this song but its very hard to map (too long) because there are no rhythm changes in music at all. I saw that u tried to make DS changing, but some of them looks really bad. I will mostly mention it in mod

I Try
  1. 00:18:866 (6,7) - 00:20:245 (3,4) - 00:21:797 (7,8) - These DS changes looks ugly,use higher DS. Using low ds for the same rhythm when u are sometimes using even 3,75x looks really bad. fix, except the last.
  2. 00:22:141 - 00:43:176 - I dont want to break your mapping style. But in my opinion that part can look a lot better when u accent that piano with beats (notes and 3/2 sliders mix can look really nice)
  3. 01:16:624 (4,5) - That snapping looks ugly fix
  4. 01:19:555 (7) - place it further? fix, NC
  5. 01:27:659 (4,5) - rhythm is good, but these sliders should be spaced more, its hard to read atm It's a bit hard to read, but my philosophy is: If you can keep up, you will not miss.
  6. 01:28:866 (3) - make it visible fix
  7. 01:34:038 (3,4,5) - that snapping is really ugly, fix it fix
  8. 01:45:935 (1,2,3,4,5,6,1) - very unnecessary triplets and ugly spacing = almost impossible to read
  9. 01:53:866 (1,2,3,4) - spacing ;_;
  10. 01:54:900 (6,7) - fix spacing and that slider, using that kind of curves are not funny to play in most situations
  11. 01:58:866 (1,2) - unstack them from 12-circle Fix
  12. 02:01:107 (8,9,10) - u hear in music more interesting 1/2. Dont put 1/4 when u clearly hear in music 1/2
  13. 02:01:452 (1,2,3,4) - make blanckets
  14. 02:23:004 (4,5,6) - jumps?
  15. 02:23:521 (1,2,3,4,5,6) - and reduce ds here?
  16. 02:27:831 (1,2,3) - I dont like these slider speed changes, but up to u what u do with that, its my personal opinion
  17. 02:29:382 (4,5) - higher ds
  18. 02:52:141 (8,9,10,11,12,13,1,2,3,4,5,6) - overmapping
  19. 03:10:934 (3) - that slider is unrhythmic, place reverse on red tick Fix
  20. 03:12:313 (7) - ^ Fix
  21. 03:50:935 (4,5,6,1,2,3,4,5,6,7,8,9) - overmapping
  22. 03:56:797 (6) - remove reverse ok
  23. 04:31:797 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12) - overmapping (ik that its hard to find new rhythm in that kind of music, but dont run to overmap)
  24. 04:45:590 (1,1,1,1) - ik its end of music, but nc spam isnt neccessary

Well, that map need a lot of further modding, but GL. Very Thx ^^
Topic Starter
ErunamoJAZZ
Added two taiko diffs (Muzukashii and Oni), by Q____X :D!!
Lally
hi o3o/ #queue

[Dango's Try]
  1. Totally no no no T_T why are you stacking so much in this diff? just try to unstack all,because it's really confusional for the beginners and this is the easier diff of the mapset :C
  2. the spacing need to be checked really good some points like : 00:12:141 (2) - , 00:32:831 (2) - , 01:12:831 (2,3,4) - ,
  3. try to not overlap with the objects,is not cute like: 00:30:417 (1) - and 01:35:245 (2,3) - , 03:15:935 (5,1) - , 03:36:624 (4,5) - , 03:58:348 (2,3) -
  4. HP and OD -1
[You Try]
  1. HP -1 OD +1
  2. i dunno but this slider velocity feels kinda strange because the 1/2 slider are strange or it's just you that give those a strange form 00:18:866 (3) -
  3. i think you should try to not overlap the objects like here : 00:22:141 (6,1) -
  4. 00:32:831 (3,1) - this is really confusional ppl will think that the slider 00:32:831 (3) - have 1 more reverse :o because 00:33:521 (1) - is really close to it
  5. 01:06:279 (1,2,3,4,5,6,7,1,2,3,4,5,6,7,1,2,3,1,2,3,4,5,6,7) - don't put objects so close :C it feels so bad to play
  6. 01:44:555 (1,2) - i really recomend to not use pattern like this :c
  7. 02:39:383 (10) - why? .3.
[I Try]
  1. 00:26:538 (1,2,3) - it sounds so wrong place the circles atthe red lines and the slider on the next white line

hope this can help you for the first ^^'
Topic Starter
ErunamoJAZZ
«Reserved for response» zzZZzzzZZzzz

Lally wrote:

hi o3o/ #queue o3o Nyally-chwan~

[You Try]
  1. HP -1 OD +1 done
  2. i dunno but this slider velocity feels kinda strange because the 1/2 slider are strange or it's just you that give those a strange form 00:18:866 (3) - <fix
  3. i think you should try to not overlap the objects like here : 00:22:141 (6,1) - fix
  4. 00:32:831 (3,1) - this is really confusional ppl will think that the slider 00:32:831 (3) - have 1 more reverse :o because 00:33:521 (1) - is really close to it Do not think it's that confusing. Most players hold click here, so the chances of being wrong are few. Also, the next circle goes with the flow.
  5. 01:06:279 (1,2,3,4,5,6,7,1,2,3,4,5,6,7,1,2,3,1,2,3,4,5,6,7) - don't put objects so close :C it feels so bad to play The music feels slower. The beats should closer together.
  6. 01:44:555 (1,2) - i really recomend to not use pattern like this :c I like it ._.
  7. 02:39:383 (10) - why? .3. Is expected to end of the voice.
[I Try]
  1. 00:26:538 (1,2,3) - it sounds so wrong place the circles atthe red lines and the slider on the next white line humm... oks, I will adjust the circles, but the slider does not.

hope this can help you for the first ^^' Ty º3º
Hellgert
from queue

[kiai check first]
-------------------------
03:39:383 stop kiai
03:40:848 kiai

i notice that most of the circle has out of mapping area,i request for move the circle into the mapping area,i dont like the circle are out of mapping area
Topic Starter
ErunamoJAZZ
Updated Taiko, with SV to 1.6.
And update Dango'sTry because he has not connected for many days :/
Dainesl
Taiko mod request.

General

Oh god those difficulty settings are a no-no. NEVER EVER GIVE THE ONI HP DRAIN 9

(I would recommend at the very maximum: Muzu: 6 HP and OD Oni: 7 HP and OD but this is a long song so I'd probably put it at 5 for Muzu and 6 for Oni)

Muzukashii

Turn off letterbox.

00:00:073 (1) - Maybe make this a k?

00:05:073 (17) - Remove this note, maybe?

00:19:383 (61) - k?

00:22:056 (70,71,72,73) - Move these 1/4 beat forward

00:30:417 (99) - Extend this slider to 00:33:521 -

00:37:141 (112) - Remove, maybe?

01:10:159 - Get rid of this inherited point.

01:10:331 (7) - Move this 1/4 beat forward

01:15:848 (11) - ^ and get rid of the inherited point

01:21:279 - And this one

01:25:935 (10,1) -
Shakers (Spinners)
Try to leave at least a 1/2 beat between a note and a spinner. Using them on streams may be okay. Short spinners are highly not recommended, since they cover the notes and can cause players to miss due to pressing too much.
01:29:469 (7,8) - Remove these, maybe?

01:30:417 (13,14,15) - Remove 13 and 15

01:35:935 (13,14,15) - ^

01:40:504 (7,8) - Remove these maybe?

01:46:021 (7) - And this?

02:01:452 - Start the spinner from here and stop at 02:05:590 -

02:08:090 (7,8) - 02:09:038 (13,14,15) - Remove all except 14

03:07:573 (1) - Move 1/4 beat forward

ugh...i don't wanna mod this anymore, this just seems horrible to me. It's inconsistent and doesn't really show the spirit of the song well enough. Sorry for the incomplete mod but I really, REALLY don't like this Taiko :cry:
Gw Wtf
taiko mod for you!

-Taiko muzukashii-

[*] 00:00:245 (0) - move 00:00:417
[*] 00:22:055 (0) - move 00:22:141
[*] 00:22:400 (0) - move 00:22:659
[*] 01:29:383 (0) - change K
[*] 01:34:900 (0) - change K
[*] 02:01:366 (0) - move 02:01:452
[*] 02:41:624 (0) - remove silder and put don or kat instead
[*] 02:47:141 (0) - remove silder and put don or kat instead
[*] 03:07:573 (0) - move 03:07:659
[*] 04:04:383 (0) - remove silder and put don or kat instead
[*] 04:09:900 (0) - remove silder and put don or kat instead
[*] 04:15:417 (0) - remove silder and put don or kat instead
[*] 04:20:935 (0) - remove silder and put don or kat instead
[*] 04:26:452 (0) - remove silder and put don or kat instead
[*] 04:31:969 (0) - remove silder and put don or kat instead

Okay and oni

NO!? problem!
Asphyxia
Hello, from my queue! Being a bit late, sorry for that.

[General thoughts]

  1. Wow, there's a lot of Inconsistency in things:
  2. Combo colours
    See this
    Combo Colours Inconsistency in combo colours:
    - [Dangos's Try] : Combo1 : 65,15,198 Combo2 : 0,128,64 Combo3 : 204,227,255 Combo4 : 155,0,0 Combo5 : 230,115,0
    - [I Try] : Combo1 : 65,15,198 Combo2 : 0,128,64 Combo3 : 204,227,255 Combo4 : 155,0,0 Combo5 : 230,115,0
    - [Qx's Taiko Muzukashii] :
    - [Qx's Taiko Oni] :
    - [You Try] : Combo1 : 65,15,198 Combo2 : 0,128,64 Combo3 : 204,227,255 Combo4 : 155,0,0 Combo5 : 230,115,0
  3. Kiai times
  4. Tags
    See this
    - Consider adding "Dangos" to all of your tags
    - Consider adding "Qx" to all of your tags
  5. You NEED a hard difficulty, there can't be an Easy -> Normal -> Insane
[Dango's Try]

  1. Sliders like these 00:05:590 (1,1,1,1,1,1,1,1,1) - could use some real work, honestly. If it's your style then I don't mind, but if it isn't, make sure to curve them nicely, a bit like 00:08:348 (1) - or 00:11:107 (1) - or 00:15:245 (1) -
  2. 00:22:141 (3) - You forgot NC?
  3. 00:24:900 (4) - NC?
  4. 00:41:452 (1) - ... not like this, you should read this onehttps://osu.ppy.sh/forum/t/37194 and then update some of your sliders, i'll help you.
  5. 01:18:348 (2) - This long slider doesn't fit (atleast for me) try to replace it either with the same 2 sliders or use some circles?
  6. 01:22:831 (1,1,1) - This part here is quite undermapped, atleast compared to the others, maybe map it like the others ?
  7. 01:36:969 (6,7,8) - Move 01:38:348 (8) - a bit down to make their distance equal?
  8. 01:39:038 (9) - Spacing
  9. 01:51:797 (1,2,3) - Unnecessary overlaps with 01:52:831 (2,3) - , fix it please D:
  10. 02:06:969 (8) - NC since you NC'd 01:55:935 (1) - here? And after that NC 02:01:452 (1) - This too, or remove the one NC if it wasn't intentional
  11. 02:32:141 (5,1) - Not a big fan of this antijump, maybe fix the distance because beginner players might get confused.
  12. 02:36:279 (5) - NC?
  13. 02:36:279 (5,7) - Unnecessary overlaps, I'd recommend to fix these
  14. 03:47:314 (2) - NC?
  15. 03:52:831 (2) - ^?
  16. 03:58:348 (2) - ^?
  17. 04:34:555 (9,2) - Unnecessary overlap
  18. 04:38:348 (6,8) - ^
  19. The diff was fine overall, could use some more work tho with sliders (read the thingy I linked ^) and you should use some kind of NC pattern, like know where to NC, make it consistent xP
[You try]

  1. 00:06:969 (4) - Missed NC
  2. 00:32:831 (3,1) - Unnecessary overlaps
  3. 00:39:728 (1,2,5,6) - Distance, people might get very easily confused since you used the same kind of spacing 00:42:831 (1,2,3) - here.
  4. 01:57:314 (2,3,4,5) - Might be a bit hard to play as a newbie?
  5. 02:01:452 (2) - overlaps with 02:01:107 (1) -
  6. 02:08:348 (5) - NC? You should get some kind of a NC pattern, not going to mention these anymore
  7. 02:08:348 (5,6,7,8) - Again, newbie might might not be able to handle test (maybe get some dude to testplay?)
  8. 02:25:245 (1,2,3,4,5,6) - You could turn this to something beautiful, alteast make it that they wont overlap like that, looks ugly
  9. 02:52:141 (3,4) - Ugly overlap
  10. 03:23:176 (4,2) - I was kinda waiting that these sliders would have the same shape, so maybe copy (CTRL + C) (4) and paste it? (CTRL + V)
  11. 03:35:245 (5,1) - Not a very beautiful, unnecessary overlap
  12. 03:47:659 (3,4,5,6,7,8,9) - I'm sure that this is over the top, normal players can't handle this D:
  13. 03:54:383 (5,6) - Overlap
  14. 04:04:555 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,1) - ..... too much plz
  15. 04:24:900 (4,5) - Overlap
  16. Yeah, needs some work too.
[I Try]

  1. In this diff, there's alot of overlapping stuff that isn't cool, overmapped parts and distance problems, I'm going to point out these things.
  2. 00:11:969 (4,6) - Not very cool overlap
  3. 00:11:969 (4,5) - Also I don't see the point of this jump really, the music doesn't change at all so why don't you map it with the same distance as previous objects D:
  4. 00:17:486 (3,4) - Too big of a jump
  5. 00:18:004 (5) - I don't see the point of this slowdown, maybe it's a cool effect or so but I dislike it
  6. 00:19:728 (2) - Distance
  7. 00:20:417 (4,5) - Why this antijump?
  8. 00:21:797 (7,8) - Distance
  9. 00:21:969 (8,1) - Too sudden jump atleast for me
  10. 00:25:417 (8,1) - Between this, you've missed some notes, make sure to add the so it doesn't feel undermapped
  11. 00:33:176 (4) - I would add a NC due to the slowdown
  12. 00:39:555 (2,3) - Overlaps and also it's kind of a bad place them to be in D:
  13. 00:43:693 (1,2,3,4) - Reduce this jump plz, the music isn't that strong to make a jump like this (imo)
  14. 01:28:348 (1) - From this part, it's all with overlapped stuff, the spacing should increase and not go down D: Try to use some more spacing here
  15. 01:38:693 (7) - NC due slowdown?
  16. 02:01:452 (1) - Spacing
  17. 02:09:210 (8,9,10,11,12,13) - I would just use the normal spacing here, might get a little tricky to read this D:
  18. 02:16:840 (1,2) - Wrongly snapped notes
  19. 02:17:486 (3) - Starting this on a blue tick sounds so wrong, maybe start it at red tick or something?
  20. 02:21:796 (7) - End is wrongly snapped
  21. 02:23:521 (1,2,3,4,5,6) - Wow, suddenly jumps... normal spacing plz since music isn't that strong here too
  22. 02:25:418 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11) - Same here ^
  23. 02:27:831 (1,2,3) - Don't see the idea of these speedups and jumps tbh
  24. 02:29:382 (4,5) - Spacing
  25. 02:30:245 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10) - Spacing
  26. 02:31:624 (1,2,3,4,5,6,7,8) - ^
  27. 02:33:693 (3,4) - Spacing
  28. 03:21:710 (7,8,9,10) - Overmapping since I can't hear anything to this related, there isn't any kind of ''streamy''??
  29. 03:23:866 (5,6,7,8) - ^
  30. 03:25:590 (1,2,3,4,5) - ^
  31. 03:29:038 (1,2,3,4,5,6,7,8) - ^
  32. 03:37:141 (1,2,3,4) - Spacing
  33. 03:39:728 (2) - Spaaacing
  34. 03:51:452 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - Overmapping
  35. 03:52:486 (10,11,1) - Spacing
  36. 04:18:262 (1,2,3) - These should not belong in a blue tick, move them to red ticks like previous ones?
  37. 04:19:297 (4) - ^
  38. 04:20:762 (2) - Overlap
  39. 04:41:452 (1,2,3,4) - Distance, can't see the idea of these jumps D:
  40. Anyway, this diff needs alot of work, sorry ;_;
Hope this mod helped you somehow, GL with this mapset :)
Topic Starter
ErunamoJAZZ
«Reserved for response»

Asphyxia wrote:

Hello, from my queue! Being a bit late, sorry for that. lol, dont worry ^^

[General thoughts]

  1. Wow, there's a lot of Inconsistency in things:
  2. Combo colours I see them all the same, do you mean that in the GD of taiko, has no color?. I asked, and not needed.
    See this
    Combo Colours Inconsistency in combo colours:
    - [Dangos's Try] : Combo1 : 65,15,198 Combo2 : 0,128,64 Combo3 : 204,227,255 Combo4 : 155,0,0 Combo5 : 230,115,0
    - [I Try] : Combo1 : 65,15,198 Combo2 : 0,128,64 Combo3 : 204,227,255 Combo4 : 155,0,0 Combo5 : 230,115,0
    - [Qx's Taiko Muzukashii] :
    - [Qx's Taiko Oni] :
    - [You Try] : Combo1 : 65,15,198 Combo2 : 0,128,64 Combo3 : 204,227,255 Combo4 : 155,0,0 Combo5 : 230,115,0
  3. Kiai times Guest Diffs kiai timing may be different.
    In my diffs, the kiai timing is consistent, except I Try, which used an additional kiai, in a part that I consider difficult.

  4. Tags Not necessary. Since the search system in the game is also maps the name of the diff.
    See this
    - Consider adding "Dangos" to all of your tags
    - Consider adding "Qx" to all of your tags
  5. You NEED a hard difficulty, there can't be an Easy -> Normal -> Insane
    Dango's: Normal (but AiMod qualify as easy :| ).
    You Try: Hard.
    I Try: Insane.
[Dango's Try]

  1. Sliders like these 00:05:590 (1,1,1,1,1,1,1,1,1) - could use some real work, honestly. If it's your style then I don't mind, but if it isn't, make sure to curve them nicely, a bit like 00:08:348 (1) - or 00:11:107 (1) - or 00:15:245 (1) -
  2. 00:22:141 (3) - You forgot NC?
  3. 00:24:900 (4) - NC?
  4. 00:41:452 (1) - ... not like this, you should read this onehttps://osu.ppy.sh/forum/t/37194 and then update some of your sliders, i'll help you. nope
  5. 01:18:348 (2) - This long slider doesn't fit (atleast for me) try to replace it either with the same 2 sliders or use some circles? okay
  6. 01:22:831 (1,1,1) - This part here is quite undermapped, atleast compared to the others, maybe map it like the others ?
  7. 01:36:969 (6,7,8) - Move 01:38:348 (8) - a bit down to make their distance equal?
  8. 01:39:038 (9) - Spacing
  9. 01:51:797 (1,2,3) - Unnecessary overlaps with 01:52:831 (2,3) - , fix it please D: yep
  10. 02:06:969 (8) - NC since you NC'd 01:55:935 (1) - here? And after that NC 02:01:452 (1) - This too, or remove the one NC if it wasn't intentional
  11. 02:32:141 (5,1) - Not a big fan of this antijump, maybe fix the distance because beginner players might get confused.
  12. 02:36:279 (5) - NC?
  13. 02:36:279 (5,7) - Unnecessary overlaps, I'd recommend to fix these okay
  14. 03:47:314 (2) - NC?
  15. 03:52:831 (2) - ^?
  16. 03:58:348 (2) - ^?
  17. 04:34:555 (9,2) - Unnecessary overlap
  18. 04:38:348 (6,8) - ^
  19. The diff was fine overall, could use some more work tho with sliders (read the thingy I linked ^) and you should use some kind of NC pattern, like know where to NC, make it consistent xP
Because of the low activity has had SensualDango, I who have applied the mods.
Concerning the weird slider, was his idea, so I prefer to respect that.



[You try]

  1. 00:06:969 (4) - Missed NC
  2. 00:32:831 (3,1) - Unnecessary overlaps
  3. 00:39:728 (1,2,5,6) - Distance, people might get very easily confused since you used the same kind of spacing 00:42:831 (1,2,3) - here. that's the idea
  4. 01:57:314 (2,3,4,5) - Might be a bit hard to play as a newbie? This is a hard diff.
  5. 02:01:452 (2) - overlaps with 02:01:107 (1) -
  6. 02:08:348 (5) - NC? You should get some kind of a NC pattern, not going to mention these anymore
  7. 02:08:348 (5,6,7,8) - Again, newbie might might not be able to handle test (maybe get some dude to testplay?) I've had some test players. This is maybe the most I asked tests.
  8. 02:25:245 (1,2,3,4,5,6) - You could turn this to something beautiful, alteast make it that they wont overlap like that, looks ugly
  9. 02:52:141 (3,4) - Ugly overlap
  10. 03:23:176 (4,2) - I was kinda waiting that these sliders would have the same shape, so maybe copy (CTRL + C) (4) and paste it? (CTRL + V) right.
  11. 03:35:245 (5,1) - Not a very beautiful, unnecessary overlap
  12. 03:47:659 (3,4,5,6,7,8,9) - I'm sure that this is over the top, normal players can't handle this D:
  13. 03:54:383 (5,6) - Overlap
  14. 04:04:555 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,1) - ..... too much plz
  15. 04:24:900 (4,5) - Overlap
  16. Yeah, needs some work too.
[I Try]

  1. In this diff, there's alot of overlapping stuff that isn't cool, overmapped parts and distance problems, I'm going to point out these things.
  2. 00:11:969 (4,6) - Not very cool overlap
  3. 00:11:969 (4,5) - Also I don't see the point of this jump really, the music doesn't change at all so why don't you map it with the same distance as previous objects D:
  4. 00:17:486 (3,4) - Too big of a jump
  5. 00:18:004 (5) - I don't see the point of this slowdown, maybe it's a cool effect or so but I dislike it
  6. 00:19:728 (2) - Distance
  7. 00:20:417 (4,5) - Why this antijump?
  8. 00:21:797 (7,8) - Distance
  9. 00:21:969 (8,1) - Too sudden jump atleast for me
  10. 00:25:417 (8,1) - Between this, you've missed some notes, make sure to add the so it doesn't feel undermapped before there was something there, but I decided to remove it because then 00:26:452 (1,2,3) - was very difficult to read.
  11. 00:33:176 (4) - I would add a NC due to the slowdown
  12. 00:39:555 (2,3) - Overlaps and also it's kind of a bad place them to be in D:
  13. 00:43:693 (1,2,3,4) - Reduce this jump plz, the music isn't that strong to make a jump like this (imo)
  14. 01:28:348 (1) - From this part, it's all with overlapped stuff, the spacing should increase and not go down D: Try to use some more spacing here
  15. 01:38:693 (7) - NC due slowdown?
  16. 02:01:452 (1) - Spacing
  17. 02:09:210 (8,9,10,11,12,13) - I would just use the normal spacing here, might get a little tricky to read this D:
  18. 02:16:840 (1,2) - Wrongly snapped notes I know, but, listen the voice.
  19. 02:17:486 (3) - Starting this on a blue tick sounds so wrong, maybe start it at red tick or something?
  20. 02:21:796 (7) - End is wrongly snapped
  21. 02:23:521 (1,2,3,4,5,6) - Wow, suddenly jumps... normal spacing plz since music isn't that strong here too
  22. 02:25:418 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11) - Same here ^
  23. 02:27:831 (1,2,3) - Don't see the idea of these speedups and jumps tbh
  24. 02:29:382 (4,5) - Spacing
  25. 02:30:245 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10) - Spacing
  26. 02:31:624 (1,2,3,4,5,6,7,8) - ^
  27. 02:33:693 (3,4) - Spacing
  28. 03:21:710 (7,8,9,10) - Overmapping since I can't hear anything to this related, there isn't any kind of ''streamy''??
  29. 03:23:866 (5,6,7,8) - ^
  30. 03:25:590 (1,2,3,4,5) - ^
  31. 03:29:038 (1,2,3,4,5,6,7,8) - ^
  32. 03:37:141 (1,2,3,4) - Spacing
  33. 03:39:728 (2) - Spaaacing
  34. 03:51:452 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - Overmapping
  35. 03:52:486 (10,11,1) - Spacing
  36. 04:18:262 (1,2,3) - These should not belong in a blue tick, move them to red ticks like previous ones?
  37. 04:19:297 (4) - ^
  38. 04:20:762 (2) - Overlap
  39. 04:41:452 (1,2,3,4) - Distance, can't see the idea of these jumps D:
  40. Anyway, this diff needs alot of work, sorry ;_;
I am aware of the amount of jumps, anti-jumps, and other details you mentioned. That is one reason which has OD 7.
The excuse (for things not modified), is that this is more fun. And in my concept, not so difficult to read. May surprise a bit, but for someone with experience should be no problem reacting (I have seen in test plays).




Hope this mod helped you somehow, GL with this mapset :)
Thank you very much for your mod ^_^
BounceBabe
Hey, from my "non-japanese" Queue!

General

- Your epilepsy warning isn't enabled on all difficulties.
- The map needs recomboing. You made a NC at every full new beat, which is too much. https://osu.ppy.sh/ss/1067027 this is enough.
- Your combo colours don't fit right to the BG nor the SB. You should use more red and a little blue but not green, oragne or else. Overall pastell colours would fit definately better due to the BG already being so strong. I made a collection, try them. Maybe you like them better.

[Colours]
Combo1 : 255,255,128
Combo2 : 192,192,192
Combo3 : 128,255,255
Combo4 : 255,128,128

Easy

- The map needs recomboing. You made a NC at every full new beat, which is too much. https://osu.ppy.sh/ss/1067027 this is enough.
- 00:41:452 (1) - Sliders like such are hard to read for beginners. You need to make a little hole in the loop to make it more clear how to play. https://osu.ppy.sh/ss/1067031 Like this
- 00:44:210 (2) - Move such circle not to the bottom of the playfield when the ending of the previous slider was at the top. This doesnt play good and looks weird. Move it to the left so its better playable.
- 01:06:279 (1,2,3,4,5,6,1) - From now on, your rythm is pretty exhausting and hard to play for new players. You need to always simplify pattern. Mainly use 1/1 patterns and long sliders. You can use 1/2 but not too much or its too hard for beginners. You should overthink your patterns and make them easier. Your difficultie plays almost like a Normal.
- 01:17:314 (1,2) - Stacks are not very recommended on Easys. Beginners don't realise when to play the next element and might missclick the pattern. You need to unstack such patterns. Go through your difficultie and unstack elements.
- 01:26:969 (1,1) - You always need to leave 1/1 space between spinner end and slider starts. Beginners need time to prepare for the next element after spinning. The spinner is also too short. It needs to be at least 5 white ticks long. http://osu.ppy.sh/ss/1067038 This makes the player not feel stressed.
- 01:51:797 (1,2) - Such placement doesnt flow and play good for new players. They come out of the natural movement, the flow. You need to think of it that way: Your wrist's movements are like a ball, it goes curved. So when you put the circle up there the wrist needs to change into a harsh direction, when the natural flow does sideways to the left, because the slider was curved. I hope this helps you.
- 02:00:417 (2) - Don't place elements under another one. It might be already disappeared but it's not good.
- 02:02:486 (1) - More repeats than 1 is not recommended on Easys. People don't expect it in an Easy, due to there only being used 1, unless its a long slow slider. It should only have 1. People dont expect another repeat and might let go off the slider and combo break the patterns.

The difficultie needs more work. Try to fix such things i advised to make it better. Overall its flowy and nice playment though. It has potential.

Normal

- 00:23:176 (1) - Like on Easy. More repeats than 1 is not recommended on Easys. People don't expect it in an Easy, due to there only being used 1, unless its a long slow slider. It should only have 1. People dont expect another repeat and might let go off the slider and combo break the patterns.
- Your rythm and patterns are sometimes really hard and long to play. You should make them more visual attractive and better playable, so the player doesnt need to focus too much on how to play, due to the placement.
- 00:35:590 (1,2,3,4) - Keep the spacing on Easy and Normals how the normal spacing is. Dont change it. It can confuse and cause missunderstandings.
- 00:38:348 (4,5,6) - Stackings with a 1/2 break at the end before next elements is not recommended. People, especially beginners think its a constant 1/2 clicking without that 1/2 break. They will definately not read it right, unstack these.
- 00:41:107 (5,6,1,2) - Almost the same spacing, but the rythm is not the same. This is confusing and only for experienced players well to play. Make normal spacing please, on the whole map.
- 01:07:314 (2,3,4,5,6,7) - Such patterns are clearly not playable due to them being so clustered, as in close together. You need to make it visual attractive and readable, so players can play it better.

The same mistakes through the difficultie. Needs more work. Think of the things i said please and try to fix your patterns.

Insane

- 00:14:210 (3,4) - You have almost the same spacing here 00:14:728 (4,1) - . This can lead to confusion and might let the pattern be not playable right. If you stack 00:14:728 (3,4) - it would be better readable. Stack 3 onto 4. Same for on going patterns.
- 00:18:866 (6,7,1) - Same again, it has the same spacing but its not the same rythmwise. This leads to confusion and cant be played good. Make normal spacing please. 00:20:245 (3,4,5) - Same
- 00:33:176 (1) - , 01:38:693 (1) - This slowdown is not readable enough. Make a warning or delete the timing section and make a normal slider.
- 00:34:900 (1) - This is really random. It doesnt follow the music right. You had your drum n bass rythm and then you make a long repeating 1/2 slider. Does not work. Find something what fits to your other rythm patterns.
- 01:37:659 (4,5) - Such placement is not recommended. The 5 slider is hidden and not fully visible under the previous 4 slider. Please make it more visible so the player can read it.
- 01:41:107 (9,10,1) - Same again with the spacing. You need to make the spacing from 10 to 1 normal, as in bigger.

Thats my advice. Thats all i can say. It goes through the map, the same mistakes. Please try to fix them. This needs a lot work until its ready. Good luck with this!
Topic Starter
ErunamoJAZZ
«Reserved for response» 13days later X.x

I thank you very much for you mod my map. And I apologize for take me so long to respond, my life is madness lately u.u


[Normal and Hard]
Well... the easy looks normal, and the normal seems hard, because I have not really a lvl Easy. However, because it is normal the lowest level, I applied some of your suggestions, especially at the beginning of the map.

At lvl hard, did not change anything. You are right that for an inexperienced player, the map can be a bit stressful, but not for more experienced players.

For the patterns that I used, I think you realize that these require a lot of reading ability. It is my intention, I know that many players do not like it (prefer maps that can play "asleep"), but it's not what I want with this song.

BounceBabe wrote:

Hey, from my "non-japanese" Queue!

General

- Your epilepsy warning isn't enabled on all difficulties. Is this really necessary? I understand that should the epilepsy warning when a storyboard contains fast scenes, or sudden changes of illumination.
In this case, the stars maintain a constant movement, so I think it's unnecessary.

- Your combo colours don't fit right to the BG nor the SB. You should use more red and a little blue but not green, oragne or else. Overall pastell colours would fit definately better due to the BG already being so strong. I made a collection, try them. Maybe you like them better.

[Colours]
Combo1 : 255,255,128
Combo2 : 192,192,192
Combo3 : 128,255,255
Combo4 : 255,128,128
I applied the colors. Thank you.

Insane

- 00:14:210 (3,4) - You have almost the same spacing here 00:14:728 (4,1) - . This can lead to confusion and might let the pattern be not playable right. If you stack 00:14:728 (3,4) - it would be better readable. Stack 3 onto 4. Same for on going patterns.
- 00:18:866 (6,7,1) - Same again, it has the same spacing but its not the same rythmwise. This leads to confusion and cant be played good. Make normal spacing please. 00:20:245 (3,4,5) - Same
- 00:33:176 (1) - , 01:38:693 (1) - This slowdown is not readable enough. Make a warning or delete the timing section and make a normal slider.
- 00:34:900 (1) - This is really random. It doesnt follow the music right. You had your drum n bass rythm and then you make a long repeating 1/2 slider. Does not work. Find something what fits to your other rythm patterns. You are right. FIX.
- 01:37:659 (4,5) - Such placement is not recommended. The 5 slider is hidden and not fully visible under the previous 4 slider. Please make it more visible so the player can read it. mmmmmmm..... fix o.o
- 01:41:107 (9,10,1) - Same again with the spacing. You need to make the spacing from 10 to 1 normal, as in bigger.

Thats my advice. Thats all i can say. It goes through the map, the same mistakes. Please try to fix them. This needs a lot work until its ready. Good luck with this!
I do not wanna to change the spacing. The main reason is because it is made that way to be difficult to read, requiring the player to stay focused.
I've been careful placing new combos, and other signals (such as arrows between the combos), which allow a good read to the player who is attentive.



Very Thx, and again, sorry for take me so long to respond >_<

PD: Taiko diff are remove, because mapper no have time for apply mods ._.
[Yue]
Quería darte un mod porque me lo pediste pero creo que mejor lo haré mas adelante x.x
Verás, soy muy flojo para hacer un mod a un mapa de 4 min. xd
Lo que sí puedo hacer es darte unas recomendaciones y algunos ticks básicos:
  1. Siempre revisa tu Aimod antes de subir tu mapa, ahora mismo tienes conflicto con la diff I Try porque el PreviewTime esta mal puesto xd y hay algunas cositas más que el Aimod te dirá. Si no sabes como ver eso del Aimod hablame ingame y te diré.
  2. En la diff de Dango's Normal hay muchos pero muchos sliders que no me gutaron y te aseguro al 100% que a muchas personas que te van a hacer mods mas adelante tampoco les van a gustar, yo recomendaría rehacer los sliders a algunos mas bonitos, curvos y con "forma"; hasta podrías hacer algunos sliders simples como este 01:40:762 (1) - o este 02:27:831 (1) - claro que todooooos no los vas a hacer igual xD. También hay muchos huecos sin mapear y deberías rellenarlos, tampoco te digo que hagas un overmap pero deberías tener en cuenta no dejar muchos espacios en blanco como aquí 02:32:486 - , sé que son sólo 2 ticks blancos pero ahí podrían entrar perfectamente 2 circles o un slider y tienes muchos de esos huecos esparcidos por toda la diff.
  3. En tu Hard deberías subir el HP, AR y OD ya que como está ahora parece una normal y no una hard. También deberías subirle un poquito más el SV, en mi opinión está demasiado bajo para una hard y se hace muy aburrido jugarlo con el SV actual. Ah sí, también deberías arreglar un poquito tus sliders pero sólo algunos (los que se ven feitos uwu) y de igual manera que en la Normal, tienes algunos pequeños huecos por ahí donde perfectamente podrías colocar circles o sliders sobretodo cuando la canción es muy fuerte como aquí 02:10:762 - ! escuchas el tambor que suena ahí? lo digo por eso, tienes muchas partes así por todo el mapa.
  4. En la diff I Try es basicamente lo mismo que te dije antes pero aquí definitivamente tienes que rellenar más el mapa!!! Esta muy vacio :c
Bueno, son cosas que espero te sirvan y.. sé que no soy un gran mapper pero eso que te dije son cosas que he aprendido a lo largo del tiempo que he sido mapper xd
Con mucho gusto algún día haré mod a este map. Suerte~
Neku Okazaki
De regreso al proyecto :D

1.0 (Actual)
sikThepoet
Pretty nice map, but it could use a few improvements. I'm not a mapper so I can't tell you exactly what to change.
Topic Starter
ErunamoJAZZ
this is in Graveyard, pls... keep dead u.u
BanchoBot
This modding thread has been migrated to the new "modding discussions" system. Please make sure to re-post any existing (and unresolved) efforts to the new system as required.
Please sign in to reply.

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