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Demetori - The Grimoire of Alice ~ Alice in Wonderland

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sjoy

AIR wrote:

from m4m

[Lolis]
  1. 00:11:210 (6) - ctrl+g顺些 就这样吧
  2. 00:20:810 (2) - 和两边等距不?
  3. 00:22:010 (7,8,9,10) - 下soft clap挺好听的 我还是遵循背景音乐吧
  4. 00:24:238 (2,3,4,5) - 01:08:124 (2,3,4,5) - 交换下位置,三连放红线上不? 好
  5. 00:27:152 (1,2,3) - 这梗放前面没热手超容易断,02:03:838 - 这边物件稀疏放几个连打也不错,前几个换折返遮下?
    我个人感觉长图难度应该有个渐进,不过还是看你 关于1/6我再想想有什么好的方式表现一下
  6. 00:28:352 (2,3,4) - 旋律上后边这样下更合适点00:33:838 (2,3) -
  7. 00:56:981 (2,3) - 换位置 感觉 现在还行
  8. 01:05:552 (1,2,3,4,1,2,3,4) - 后两组倾斜会好读些吧,像这样 感觉不对称了orz
  9. 01:16:181 (3) - 蓝线有鼓,换1/2不?改了
  10. 01:16:781 (7) - 前移到蓝线 改了
  11. 02:36:410 (7,8,9,1) - 这个形状有点挫啊,再捏捏呗
  12. 03:08:638 (2) - 这一串尽量突出头部音,隐去尾部,不然噼里啪啦一串立刻倒地 试试
  13. 没了
这里,主要球看音效

gl
感谢
Topic Starter
sjoy

Loneight wrote:

IRC mod~ star
IRC mod log
13:56 Loneight: sjoy NP給我吧
13:56 Loneight: 需要M4M的那張
13:57 *sjoy is editing [http://osu.ppy.sh/b/628369 Demetori - The Grimoire of Alice ~ Alice in Wonderland [Lolis]]
13:58 Loneight: 你有空IRC么! 雖然我不確定能不能抓到東西說
13:58 sjoy: 好
14:02 Loneight: 00:38:810 (1) - 這形狀有點詭異, 試試把第二個點挪到152|100? flow上好像也有點加成效果
14:03 sjoy: 好好好 最讨厌拉滑条了
14:05 Loneight: 發現sjoy做這種重金屬的串子超多
14:06 Loneight: 但打起來很爽快
14:06 sjoy: 不想做1/2 图了 太多了;w;
14:06 sjoy: 随便搜一个ANIME 都是
14:07 Loneight: 00:46:010 (2,3,4,5,6) - 總覺得(2)距離不夠遠, 無法強調那個電吉他的聲音 ;w;
14:08 Loneight: 480|344如何? 或著其實不改也可以, 只是到這邊有點無法說明的小違和
14:08 sjoy: 好弄远了点
14:09 Loneight: 01:04:867 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - 0108既視感
14:09 Loneight: 01:22:010 (6) - NC一下?
14:10 sjoy: 有吗.0108都是滑条嘛
14:10 Loneight: 他的串子也有這樣的梗, 所以想起了他的涂 www
14:11 Loneight: 01:29:552 (1) - 這尾巴的normal-hitnoraml用得不錯, 但是只有一個卻少了些甚麼, 試試01:30:581 (6) - slider-head也弄成這樣?
14:13 sjoy: ;w;这个是唯一个N-HIT 因为听到了懒的去找音效了 直接凑上去
14:13 Loneight: 01:38:810 (8,11) - 把(10)的slider-head的clap拿掉, 換到(8)上面? 想說音效對應前面的01:37:267 (6,7) - 造成一個有節奏感
14:15 Loneight: 感覺我的麥當勞都冷掉了 嗚嗚
14:15 sjoy: 恩
14:15 sjoy: 不是有宅急送嘛
14:15 Loneight: 02:29:295 (2) - 這combo顏色導致這邊就算NC了也看不太清楚這顆note
14:16 sjoy: 放在那个箱子保温的
14:16 Loneight: 沒, 是出門自己買回來的xD
14:16 Loneight: 考慮換個combo?!
14:16 Loneight: 黃綠都行
14:18 Loneight: 02:43:152 (6,7) - 這距離有點小導致我剛誤判成是1/2...
14:18 Loneight: 因為前面一堆1/2跳
14:20 Loneight: 03:28:695 (8,1) - 交換NC會好讀些
14:20 Loneight: 原理就跟Normal那種1/2 stack差不多(?
14:20 Loneight: 因為前面的03:28:181 (4,5) - 會導致一些讀圖困難
14:20 sjoy: 好久没做低难度了。
14:21 sjoy: 恩
14:21 Loneight: 03:43:610 (8,11) - 這跟上面剛剛那個相同, 看你要不要XD, 偶爾節奏不一樣也不錯
14:21 sjoy: 改了
14:22 sjoy: 中间那段要不要插入BREAK呢
14:22 sjoy: 隔了4拍
14:22 Loneight: 才4拍還好吧?!
14:25 Loneight: 05:01:952 (6,1) - 交換NC, 同上, 剛剛前面有一個相同不過我覺得不會誤讀, 這個的話可能就..
14:26 sjoy: 好
14:26 Loneight: 好, 結束~
thanks~
Kamio Misuzu
蟆的你们音效怎么都这么带感。
[Lolis]
01:55:267 - 01:58:010 - 都加note,叠在上面

02:51:752 - 不加东西吗

04:28:524 (6,7) - 6应该在04:28:695 - 结尾,7在04:28:781 - 开始。记得04:28:952 - 插个绿线消掉tick音。

04:31:610 (4) - 改成1/2+note

05:04:867 (1,2) - 这里听背景音应该是到05:05:324 - 1/6结束。05:05:381 - 这里到05:05:467 - 是1/4。建议1直接拉到05:05:324 - ,2补成1/4slider

美丽。作图风格不同,排列方面就不讲了。摸少了。送个星吧,gl
Rizia
[General]
  1. bg最好調到1024x768吧
以下音效有delay了 強烈建議修正一下 剪掉前面多餘部份
  1. soft-hitclap.wav
  2. soft-hitclap2.wav
  3. soft-slidertick2.wav
[Lolis]
  1. 00:30:238 (4,5,6,7) - 這個1/6 4連打上來有點難打和不舒服
  2. 00:41:210 (4,5,6,7) - ^
  3. 01:14:124 (4,5,6,7) -
  4. 01:38:810 (8,9,10,11) -
  5. 02:19:952 (5,6,7,8) -
  6. 03:40:867 (6,7,8,9) -
  7. 03:43:610 (8,9,10,11) -
  8. 04:05:552 (5,6,7,8) -
  9. 04:09:667 (4,5,6,7) -
  10. 04:16:524 (6,7,8,9) -
  11. 01:16:952 - 加點東西
  12. 01:48:752 (1,3) - 也許可以互相blanket一下
  13. 02:23:038 (1,2,3,4,5,6,7) - 這段我覺得跟下圖這樣做打上去會比較爽
  14. 02:51:581 (10) - 可以折返一次 藍線有音
  15. 03:46:181 (8,10) - 放在上面? 03:46:181 (8) - 被前面連打遮擋了感覺讀上來不太舒服
  16. 04:36:410 (4) - NC
  17. 04:36:752 (7) - ^
  18. 05:03:324 - 加個circle在 x20 y184

that's all i found
call me back if you want
Topic Starter
sjoy

Kamio Misuzu wrote:

蟆的你们音效怎么都这么带感。
[Lolis]
01:55:267 - 01:58:010 - 都加note,叠在上面 好像不同轨

02:51:752 - 不加东西吗 这个我在想想 主要是排版问题

04:28:524 (6,7) - 6应该在04:28:695 - 结尾,7在04:28:781 - 开始。记得04:28:952 - 插个绿线消掉tick音。改了

04:31:610 (4) - 改成1/2+note 可以有

05:04:867 (1,2) - 这里听背景音应该是到05:05:324 - 1/6结束。05:05:381 - 这里到05:05:467 - 是1/4。建议1直接拉到05:05:324 - ,2补成1/4slider
这里 我也纠结过一阵子 不知道这样能不能混过去
美丽。作图风格不同,排列方面就不讲了。摸少了。送个星吧,gl
感谢~

Kawaiwkyik wrote:

[General]
  1. bg最好調到1024x768吧 好
以下音效有delay了 強烈建議修正一下 剪掉前面多餘部份
  1. soft-hitclap.wav
  2. soft-hitclap2.wav
  3. soft-slidertick2.wav
全部都改了

[Lolis]
  1. 00:30:238 (4,5,6,7) - 這個1/6 4連打上來有點難打和不舒服
    确实比较难打毕竟4连,前面还有3连 想了想 还是改掉
  2. 00:41:210 (4,5,6,7) - ^
  3. 01:14:124 (4,5,6,7) -
  4. 01:38:810 (8,9,10,11) -
  5. 02:19:952 (5,6,7,8) -
  6. 03:40:867 (6,7,8,9) -
  7. 03:43:610 (8,9,10,11) -
  8. 04:05:552 (5,6,7,8) -
  9. 04:09:667 (4,5,6,7) -
  10. 04:16:524 (6,7,8,9) -
  11. 01:16:952 - 加點東西
  12. 01:48:752 (1,3) - 也許可以互相blanket一下
  13. 02:23:038 (1,2,3,4,5,6,7) - 這段我覺得跟下圖這樣做打上去會比較爽
    确实可以
  14. 02:51:581 (10) - 可以折返一次 藍線有音 这里改了
  15. 03:46:181 (8,10) - 放在上面? 03:46:181 (8) - 被前面連打遮擋了感覺讀上來不太舒服
    这里其实是故意遮挡的,NC把应该没什么问题
  16. 04:36:410 (4) - NC
  17. 04:36:752 (7) - ^ 上面那个没必要了
  18. 05:03:324 - 加個circle在 x20 y184

that's all i found
call me back if you want 好
thanks~
MirinH
from my q
[Lolis]
  1. 00:01:781 (1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3) - 连打间距慢慢加吧,更有感觉
  2. 00:04:524 (1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3) - ^
  3. 00:10:010 (1,2,3,4) - 我柑橘这里应该跳更大因为毕竟4个finish
  4. 00:18:238 (1,2,3,4) - 柑橘怪怪的,这里还是跟吉他3/4更好啊你这样兼跟我差点都听不出
  5. 01:21:667 (3,4,5) - 这里感觉折返更好
  6. 01:51:495 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 建议用1-2个折返过渡不然这里很容易读成1/4
  7. 02:36:752 (1) - 迷
  8. 02:45:324 (2,3,4,5,6,7,1) - 这样很不舒服啊
  9. 02:54:581 (1,2,3,4) - 02:55:952 (1,2,3,4,1,2,3,4) - 那么多1/4就直接这样带过了?
  10. 03:59:038 (1,2,3,4,5,6,7) - 你前面那么鬼畜最后这里最高潮的时候你又萎了
  11. 04:30:581 (1,2,3) - 为什么不跟这里特有的吉他1/3
  12. 04:48:409 (1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3) - 这里的连打跟开头的完全没区别啊,结尾肯定要难点啊
  13. 04:51:152 (1,2,3) - 同开头,节奏不喜欢
  14. 05:04:867 (1,2,3,4) - 建议4个一组,bgm也是四个一组
  15. 05:08:295 (1,2,3) - 怎么ds比前面的还小
Topic Starter
sjoy

Alex Li wrote:

from my q
[Lolis]
  1. 00:01:781 (1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3) - 连打间距慢慢加吧,更有感觉
  2. 00:04:524 (1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3) - ^ 开头就算了 感觉现在挺好的
  3. 00:10:010 (1,2,3,4) - 我柑橘这里应该跳更大因为毕竟4个finish 这个让我思考一下改个梗
  4. 00:18:238 (1,2,3,4) - 柑橘怪怪的,这里还是跟吉他3/4更好啊你这样兼跟我差点都听不出 时间跟数字怎么对不上 没感觉这里有3/4
  5. 01:21:667 (3,4,5) - 这里感觉折返更好 那就浪费了好不容易能鬼畜一点点
  6. 01:51:495 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 建议用1-2个折返过渡不然这里很容易读成1/4 这个间距应该不会吧?
  7. 02:36:752 (1) - 迷 迷改
  8. 02:45:324 (2,3,4,5,6,7,1) - 这样很不舒服啊 没梗拉
  9. 02:54:581 (1,2,3,4) - 02:55:952 (1,2,3,4,1,2,3,4) - 那么多1/4就直接这样带过了?不要说1/4多阿 全程都是1/4
  10. 03:59:038 (1,2,3,4,5,6,7) - 你前面那么鬼畜最后这里最高潮的时候你又萎了 太鬼畜QAT不给过
  11. 04:30:581 (1,2,3) - 为什么不跟这里特有的吉他1/3 没听出来是1/3 吉他前2个是1/4 后2个是1/2
  12. 04:48:409 (1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3) - 这里的连打跟开头的完全没区别 啊,结尾肯定要难点啊 缺梗拉
  13. 04:51:152 (1,2,3) - 同开头,节奏不喜欢 这个跟开头节奏不一样阿 你是不是搞错了?
  14. 05:04:867 (1,2,3,4) - 建议4个一组,bgm也是四个一组 这里没听出来 太模糊了
  15. 05:08:295 (1,2,3) - 怎么ds比前面的还小 改了点
感谢~
Rizia
Bubble #1
jonathanlfj
加Audio Lead-in 1500ms

[Lolis]
01:11:038 (5,6,7,8) - 这里不加1/6?
01:29:552 (1) - 尾巴为什么要用normal sample,clap更衬一些
02:05:896 (4) - 这里我会改成这样,02:06:238 这的静音去掉:02:47:038 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 我觉得这个可以加大一点spacing反应吉他的变奏
03:11:381 (2) - 加个whistle?
04:00:067 (7) - 加finish
Topic Starter
sjoy

jonathanlfj wrote:

加Audio Lead-in 1500ms

[Lolis]
01:11:038 (5,6,7,8) - 这里不加1/6?
01:29:552 (1) - 尾巴为什么要用normal sample,clap更衬一些 也对。。。
02:05:896 (4) - 这里我会改成这样,02:06:238 这的静音去掉:被你一说我发现这段节奏可以改改
02:47:038 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 我觉得这个可以加大一点spacing反应吉他的变奏
03:11:381 (2) - 加个whistle?
04:00:067 (7) - 加finish
all fixed thanks ~
jonathanlfj
#2
Topic Starter
sjoy
thanks you guys~
smallboat
Fix a hitsound (04:28:181 (5) - add whistle) and still looks fine,so Approved !

Leader
What kind of diff name [Lolis] is? I find it dumb and not appropriate to the song, to be honest.
Topic Starter
sjoy

Leader wrote:

What kind of diff name [Lolis] is? I find it dumb and not appropriate to the song, to be honest.
first this Alice is from th05
and she is a loli
to distinguish Alice from th07
in Chinese 萝莉丝= lolis = ロリス
I hope it's ok :3
Cerulean Veyron
Ow.. Cool~ Gz, sjoy!
Satellite
wow. grats :3
DaxMasterix
App in 14 days?
is this 2012? '-'
Anyway, Congratz!
Serraionga
Awesome map, good job~!
Mafumafu
Another great touhou map!
Gratz!
Sakaue Nachi
这么快就rank了。。。
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