很有看点
我推荐的weep没被选上 要么第一肯定是我OrzChloe wrote:
一方面是确实没什么人敢在比赛时玩一些新东西 容易招黑 一方面是大家都认同了现在几种主流的style
另外我建议下届骗顶杯时 无论歌曲长度如何都只做一个DIFF 我觉得两个DIFF完全没有必要 也没有太大的意义
在当前的大环境下都懂的,再说下去权贵姥爷们可都要不高兴了。ignorethis wrote:
虽然说本次比赛算是圆满落幕了,不过在评阅的过程中,我也注意到了一些问题。
首先,本次比赛中,各位选手的谱面制作基本都体现了各自的最高水平,但是遗憾的是总体来说都显得过于保守,谱面一眼望上去同质化非常严重(请注意,这并不是说谱面本身制作不精良)。我不知道这是不是和2010年以后对于新人mapper的指导愈发完善有关系。这是一种非常不好的倾向。
其次,这次的选曲一定程度上影响了各位选手的发挥。两首曲子节奏过于简单明了,导致选手在节奏这方面只能螺蛳壳里做道场。诚然,这可能是为了确保能有更多人参赛的一种妥协手段,不过对于选拔有潜力的人这一根本目的来说,这次的选曲显然是失败的。对于一款节奏游戏来说,节奏必然是它的核心要素。
再次,评委的评语显得不严肃。各位评委应该知道本次比赛有新人参赛,也应该知道最后的评语要在论坛公开,不过看了已公布的评语之后,我发现有的评委只是忙于抒发自己的主观感受,对于新人更是讽刺挖苦一番了事,这会让人质疑前辈玩家的态度。
我写这些话并不是要否定这次比赛,而是希望这类比赛能够筛选出最顶尖的mapper和最有潜力的新人,同时对于进步中的人给予鼓励与支持。作图比赛的最终目的绝非评出冠亚军,大家一同乐呵乐呵了事,鼓励人们作出新颖、精良的谱面才应该是最终的宗旨。
论如何普及新技术Chloe wrote:
一方面是确实没什么人敢在比赛时玩一些新东西 容易招黑 一方面是大家都认同了现在几种主流的style
MBC384059043 wrote:
论如何普及新技术Chloe wrote:
一方面是确实没什么人敢在比赛时玩一些新东西 容易招黑 一方面是大家都认同了现在几种主流的style