不錯 lolNatsumeRin wrote:
正确评价一下wmfchris:
BPM——6:180+ (说明:chris吃不住192的Endless Tears,但176的Lunatic Tears能拿很稳,所以应该在180+)
打击率——16-17:最高难中我能FC的差不多是一半,第二档(Normal+左右,下同)的难度就差不多是全部满连了~(事实基本如此,无须多说)
打击精度——17:OA8拿S有些困难,但大概还是可以办到。OA7偶尔会出A,OA6双S比较困难。(例Lunatic Tears OA7, wmfchris加HR S。其实这项也可以考虑给到18分)
爆发手速——2:我能稳定爆到270+ (例:Kokoro=280),状态好的话也可以更高。 (也可能能到3,但似乎chris不能稳爆过3L的八分音)
耐久力——8:我打流星群/七色/Parapara MAX(……)毫无感觉 (chris打DDR26分钟可以FC 接近99% S,你们觉得这个耐力怎么样)
黄条——3:状态好时,我能打满大多的黄条,但有时手也会卡住什么的,9下的黄条平均下来有7-8下吧~
大圆——4:我打大圆基本不会干扰到节奏,也很少出现手乱什么的/我是鼠键流或纯鼠流的触手,你们这群沙包面对大圆只能被我吃掉。
HR——6:我开HR打歌一定会比我无模式分高,但acc会有显著的减少。(事实)
DT——1:我觉得我可以在BPM接受的前提下完成DT,但分数很难乐观,大概都会低于无模式。
HD——4:如果我对歌曲的节奏不熟悉,HD肯定会出miss,但熟悉以后就没问题,acc会下降,但分数能高于无mod。(对chris的HD能力没数,不过触到这个程度怎么也会有4)
FL——4:我能应付200combos以下的Flashlight,200以上多少要背一些才行……(亲口确认如此)
排位得分——4:会有不少在第一页吧……竞争很激烈的歌也基本能在前三页的~(事实)
rep得分——4:人、人家还是有一些值得一看的rep的,恩……[捂脸](事实)
加和是:基本40+特殊17+MODS15+综合8=80
我觉得我评分比较中立和正确。
不過連度而言是天氣問題……
reset前我有那個手速
Endless tears 是我打一次就沒打了 lol
HD我真的沒怎練過 = ="