BPM 4:160+ 其实我根本不知道自己能适应多少速度的,就选这速度吧
打击率 6:Normal大概能FC一半吧,偶尔也可以FC一点Hard,我很诚实的
打击精度 4:我打图从不看OA的,就选这个吧
特殊数据 1:爆发手速,完全不知道是啥
耐久力 2:一些长的rank歌会使我感到疲惫……恩……
黄条 3:状态好时,我能打满大多的黄条,但有时手也会卡住什么的,9下的黄条平均下来有7-8下吧~
大圆 1:为了保证我的节奏不乱,我只敢打很少量的大圆……
Hard Rock 4:我开HR不一定会比无模式分高,毕竟谱面快OA高对acc影响比较大,但一般不致影响打击率。
Double Time 1:我觉得我可以在BPM接受的前提下完成DT,但分数很难乐观,大概都会低于无模式
Hidden 0:完全不会
Flashlight 3:100combos以下我可以靠视力来搞定,100-200时就要背一些了,否则很难……200以后基本就等于盲打。
排位得分 3:第一页时不时能看到我的名字,前40还是很稳的~
rep质量 1:我的rep没什么好看的!!!/我是纱布鼠键流rep各种弹miss啊哈哈哈....
全加33囧
打击率 6:Normal大概能FC一半吧,偶尔也可以FC一点Hard,我很诚实的
打击精度 4:我打图从不看OA的,就选这个吧
特殊数据 1:爆发手速,完全不知道是啥
耐久力 2:一些长的rank歌会使我感到疲惫……恩……
黄条 3:状态好时,我能打满大多的黄条,但有时手也会卡住什么的,9下的黄条平均下来有7-8下吧~
大圆 1:为了保证我的节奏不乱,我只敢打很少量的大圆……
Hard Rock 4:我开HR不一定会比无模式分高,毕竟谱面快OA高对acc影响比较大,但一般不致影响打击率。
Double Time 1:我觉得我可以在BPM接受的前提下完成DT,但分数很难乐观,大概都会低于无模式
Hidden 0:完全不会
Flashlight 3:100combos以下我可以靠视力来搞定,100-200时就要背一些了,否则很难……200以后基本就等于盲打。
排位得分 3:第一页时不时能看到我的名字,前40还是很稳的~
rep质量 1:我的rep没什么好看的!!!/我是纱布鼠键流rep各种弹miss啊哈哈哈....
全加33囧