谢谢615~Yoshino-Sakura wrote:
hi,in-game PM req
[General]
好
[Insane]
怎么全部都是unsnapped objects!!好像是改了红线变成这样的 fixed
00:10:596 (2,3,4,5,6) - 不太喜欢这种梗啊,很不好判断,而且既然这样了不如把00:10:737 (3,4) - ctrl+g了更坑爹一点233 no zuo平时也不是很喜欢 先保留吧
00:27:453 (1) - 这个可以弄圆滑一点好的~00:36:596 (1) - 不blanket一下?本来也想 但是发现放在这个位置blanket觉得有点丑而且不那么顺
00:46:024 (1) - ctrl+g后flow要好点吧保留 目前是个大绕圈flow
00:57:167 (9) - kiai都不nc一发?好的
00:59:739 (5,6) - 这个节奏很奇怪啊,后面那个slider没有音为什么要加呢,而且靠spacing也不好判断,所以最好去掉吧改动了 如果还觉得不行 就改个长滑条
01:03:167 (7,8,9) - 这个也不好读,不过建议你放的坑爹一点好记住嗯·· 先保留吧01:06:309 (4) - nc好的
01:08:881 (5,6) - 同前
01:09:594 这里有vocal,加一个note在01:09:739 (1) - 上?改动了
01:12:310 (7,8,9) - 和前面一样
[Hard]
00:06:882 (2) - 可以nc一下,因为新的大节了好的
00:17:594 漏鼓点了故意没放 觉得放了有点多00:57:167 (5) - 应该nc这个吧突然发现是vocal分nc 是啊 不过觉得跟vocal可能会被说 有的话再改吧
[Normal]
00:16:024 (5) - nc?好的
你那天说要关ds吧,然后我现在柑橘你的insane有些小乱,比如00:08:024 (3,4) - 和00:17:167 (4,5) - 间距就不一样,00:20:596 (1,2) - 和
00:21:739 (4,5) - 也不一样。这种边界挨着的note如果间距不一样很容易看出来的,影响图的美观和可读性。这句话构造有点奇怪- - insane小乱然后后面指的是normal的吧?我normal开了DS 按着shift射出的线放的 所以就忽略那个误差了
我开ds主要就是避免这些人为的小误差和不好看的overlap。扼杀创造力又是另一回事了。还是要根据个人感觉来吧。615好认真呐真可爱
Good luck