Updated, obrigado Alarido
Thanks Cloudchaser :3
Thanks Cloudchaser :3
Blue Dragon wrote:
Yeah, this map is definitely ready for ranking.
Thank you alacat, now waiting for Alarido :3alacat wrote:
Hi hello
[General]it is a really solid and very ready mapset overall. Check these and let me know ~ ♥
- Please unify kiai time of your diff. I agree Guest mapper's kiai time ~ so i recommend you to use it to all diffs.
[Easy][Normal]
- nothing~
[Hard]
- 00:36:993 (3,4,5,6,7) - i feel kind of empty here, it is better to put hit sound 1/1 rhythm for playing. so try to put whistle to (3,5,7)
- ~ 00:44:118 - ^ You should be able to apply my suggestion for the rest of the part.
- 00:48:618 (1) - add finish instead of whistle, it needs stronger sound imo.
- 01:10:555 - finish ? you can follow the crash cymbal in the music.
- 01:16:555 - i don't agree about this slider. because it follows nothing and it's not good to finish. so i recommend you to put a circle here same as other diff.
[Insane]
- 00:12:993 (5,6) - Why don't you remove two notes to make one slider ? it is better to follow the vocal. done
- 00:13:555 (8,9) - ^ again, This should be slider>circle as well. done
- 00:27:243 (3) - Same as Insane diff. yes
- 00:28:743 (1,2,3) - a bit nazi mod, i think it would look better if it was symmetrical. yes
- 00:45:243 (1) - add a finish to the head of the slider here to follow the crash cymbal in the music.yes :3
- 00:07:555 (6,7,8) - Flow suggestion : feels better to put to draw a semicircle for flow. so please try to move (7) note down like this my suggestion ,it will flow more naturally. fixed
- 00:19:930 - Please delete this section because it is unnecessary. lol
- 00:27:243 (3) - I have a sense of discomfort with that new combo of your pattern. please check your other parts. fixed
- 00:35:868 (5) - missing a clap, feels kind of empty about hit sound. ok!
- 00:45:243 (1) - add a finish to the head of the slider here to follow the crash cymbal in the music. like your next slider 00:45:805 (3,5) - ok!
- 00:54:243 (3,4,5,6) - i think this part is a little boring, so i hope you remove some one of these sliders and remake another pattern. remaked
- 01:09:243 (1) - ,01:10:555 (5) - finish. yes
- 01:15:055 - ^ same. It leaves something to be desired, so i want more finish sound on kiai time. yes
Thanks alacat ^^alacat wrote:
[Normal]
00:36:993 (3,4,5,6,7) - i feel kind of empty here, it is better to put hit sound 1/1 rhythm for playing. so try to put whistle to (3,5,7) ► Whistled (=added whistles to) the (3,5,7) notes.
~ 00:44:118 - ^ You should be able to apply my suggestion for the rest of the part. ► Whistled in the same fashion. Feels better
00:48:618 (1) - add finish instead of whistle, it needs stronger sound imo. ► True (:
01:10:555 - finish ? you can follow the crash cymbal in the music. ► Ok.
01:16:555 - i don't agree about this slider. because it follows nothing and it's not good to finish. so i recommend you to put a circle here same as other diff. ► Almost put a spinner here, but replaced with a single note
If you can find video file , i hope to do thisTrust wrote:
I think you should try to get a video for this first before a bubble though <3
Video,0,"hxhdeparture.avi"
Brigeva, ops... BRIGADÃÃÃÃO BD !!!!!!Blue Dragon wrote:
[Normal]
00:08:493 (1) - Usa o Shift pra alinhar horizontalmente com o fim do (4)? ► Bem, o Shift causa uma coisa esquisita... eu diria Maçônica... (aparece uma linha e a nota dá um 'salto')... Fui na mão, desligando o Grid Snap com o mouse e movendo até igualar os Y's entre si.
00:31:743 (3) - O blanket pode ser melhorado movendo esse slider x308 y40. Aliás, acho que esse slider tá no lugar errado, pq tb tá stackeado errado com a próxima nota. ► Uma mudança no modelo conceitual aqui resolveu o problema (:
00:44:493 (6) - Não acredito que meu nazi tá chegando nesse ponto, mas mova esse slider 1 pixel pra cima (x36 y323) pra ficar corretamente stackeado. Desculpa. ► Tchuuuudo bem ~.~ .... Feito. (Kuron, dá kudos pra ele!)
01:03:243 (1,2,3,4) - Perguntei a vários BATs sobre isso aqui. Uns dizem que tá ok, outros não, então façamos assim: Veja se tem algum jeito de deixar a pattern menos.. ambígua. Do jeito que tá, ela fica meio confusa. Se não conseguir achar um jeito, colocar um new combo no (3) arrumaria (mesmo deixando inconsistente, é melhor do que arriscar). ► Fui chamado meio 'às pressas' pra mapear e eu tava sem ideias, mas fui assim mesmo... daí que saiu essa 'coisa' rsrsrs.... Bem, outra mudança que veio que nem lampejo, tipo estrela cadente à noite. Feito.
01:09:243 (1) - Esse finish é meio aleatório, já que é o único da dificuldade... Não sei, escolha sua. ► Retirandooo...
Ty BD e AlaridoBlue Dragon wrote:
WARNING: EXTREMELY NAZI MOD. ALL OF THESE ARE SIMPLY SUGGESTIONS, FEEL FREE TO NOT APPLY THEM. (btw, não me dê kudosu, pq eu já ganhei um nesse mapa) :(
[General]
- Kiai times are still inconsistent. como assim inconsistente eu ja arrumei como pode o que eu fiz?
[Easy][Normal]
- 00:10:743 (3) - Pretty nazi, but this should be moved manually to x246 y73 so it stacks perfectly with (1)'s end D:
- 00:15:243 (2) - Might want to make this slider symmetric (ctrl+H helps on that)
- 00:28:743 (3) - Same as ^
- 00:40:743 (2) - Blanket seems a bit wrong here, moving the slider to x170 y220 makes it better (don't forget to fix spacing after)
- 00:53:493 (1,2) - they aren't perfectly symmetric D: but this is like REALLY small, just a comment lol no need to fix it
- 01:08:118 (1) - Would be pretty nice if this was blanketed by 01:06:243 (1) -
- 01:13:743 (1) - Might want to make this symmetric?
[Hard]
- 00:08:493 (1) - Usa o Shift pra alinhar horizontalmente com o fim do (4)?
- 00:31:743 (3) - O blanket pode ser melhorado movendo esse slider x308 y40. Aliás, acho que esse slider tá no lugar errado, pq tb tá stackeado errado com a próxima nota.
- 00:44:493 (6) - Não acredito que meu nazi tá chegando nesse ponto, mas mova esse slider 1 pixel pra cima (x36 y323) pra ficar corretamente stackeado. Desculpa.
- 01:03:243 (1,2,3,4) - Perguntei a vários BATs sobre isso aqui. Uns dizem que tá ok, outros não, então façamos assim: Veja se tem algum jeito de deixar a pattern menos.. ambígua. Do jeito que tá, ela fica meio confusa. Se não conseguir achar um jeito, colocar um new combo no (3) arrumaria (mesmo deixando inconsistente, é melhor do que arriscar).
- 01:09:243 (1) - Esse finish é meio aleatório, já que é o único da dificuldade... Não sei, escolha sua.
[Insane]
- 00:05:493 (1,2,3) - Então... as coisas tão meio erradas aqui com o blanket, mas o problema ta na consistência dos sliders (um tá mais pro lado doq o outro). Eu movi o (2) pra x146 y255 e o (3) pra x72 y188 pra arrumar isso. asddf
- 00:14:118 (9) - Mova esse slider pra x474 y264 pra overlapear perfeitamente com o slider anterior D: ok
- 00:25:368 (4) - Mova o slider 1 grid pra direita (x492 y208) pq no momento ele não tá alinhado com o (3) 1 grid nazi
- 00:43:743 (5) - Eu colocaria um newcombo aqui, sei lá, parece meio longo desnecessariamente pronto
- 00:50:774 (2) - Então, esse slider começando em 1/4 não fica bom de jogar, e pode causar muito sliderbreak. Você pode arrumar a pattern de um jeito que o (2) comece em 00:50:868. arrumei
- 01:10:368 (4) - Não sei como não percebi esse finish antes, mas ele realmente não fica legal e fica bem confuso D: era só pra ficar igual com o insane mas tirei.
Call me after you have everything here checked.
- 00:14:493 (1,2,3) - Mesmo problema que o Hard, a pattern ta meio inconsistente. Mover o (2) pra x116 y229 e o (3) pra x36 y160 arruma issae. arrumei
- 00:38:868 (9) - Partiu mover o slider um pixel pra cima pra arrumar o stack? \o\ 1 pixel nazi
- 00:41:493 (1) - O sliderslide aqui é intencional? Aliás, o newcombo não deveria estar em 00:42:243 (2) - por consistência? como assim sliderslide intencional (?)
- 01:07:743 (5,6) - Se tu usar ctrl+J nesses dois vai ver que não são simétricos, só um comentário, se n quiser mudar beleza arrumei
- 01:12:618 (2) - Que tal mover isso um pixel (de novo) pra baixo pra ficar stackeado perfeitamente com 01:13:743 (1) ? yes