注:红色表示AImod和AIbat无法检测的项目。
Metadata/歌曲信息
- Artist和Title: 确保信息来源正确。各难度的Artist和Title应该保持一致。非unicode部分不能含有任何unicode内容。
- 信息来源以歌曲原出处为准,例如专辑封面/MV/官方网站等。
- Vocaloid相关歌曲Artist写P主而非音源,音源可以写在Tags里。
- Niconico类的Artist只用于出自对应网站的串烧/组曲/混音类,适用于歌曲与网站有非常大联系的情况。 - Source: 确保信息来源正确。各难度的Source应该保持一致。非unicode部分不能含有任何unicode内容。
- 动漫OP/ED/角色歌等: Source填写动漫名称。
- 游戏bgm/主题曲等: Source填写游戏名称。
- 发行的专辑中的歌曲: Source留空,专辑名写进Tags里。
- Vocaloid相关歌曲: Source留空,Vocaloid写进Tags里。 - Tags: 各难度的Tags应该保持一致。
- Tags的内容没有固定要求,只要能帮助别人搜索到你这张图都可以加。
- 搜索分为官网/direct搜索和游戏内搜索。官网/direct搜索只能搜索完整且超过2字符的关键字,例如Artist/Title/Source/Tags的全部或部分单词。 - Audio Lead-in: 一般对于第一个note出现时间相同的难度,应尽量保持一致。
- Countdown: 一般情况下建议禁用。
- Letterboxes: 一般情况下需勾选此项。只有当黑边遮到全屏SB时才禁用。
- Epilepsy Warning: 当含有闪光/快速变化内容的SB时,勾选此项。
Timing/时间
- 红线: 红线offset应设置准确。所有难度的红线需保持一致。
- 红线的offset应使长白线落在歌曲的重音上。 - 绿线: 开始和结束Kiai的绿线必须snap。
- 无用绿线可以删除。
- 绿线的生效点现在可以有5ms的误差,也就是说,一个note之后5ms处的绿线也会影响到这个note。确保绿线在正确的位置生效。 - 红线与绿线叠加: 只适用于更改SV的情况。重叠的绿线要求所有设置除SV外均与红线相同。
- 歌曲预览点: 所有难度的预览点需保持一致。
Filefolder, BG, SB, Color, Skin, Video/文件夹,背景,故事板,颜色,皮肤,视频
- Filefolder: 带有视频或SB时需小于24M,否则需小于10M。除了空的osb和windows自动生成的thumb.db不能有多余文件。
- MP3品质: 需要介于128~192kbps之间。
- BG: 长小于1366,高小于768。BG内容必须为全年龄向。
- BG比例无硬性要求,但一般使用16:9或4:3。 - 太鼓BG: 老式的太鼓BG不能使用了。这里指上下带黑边的太鼓BG,原因是这个功能在某次更新后改为内置了。
- SB: 元件尺寸必须小于三个标准之一 - 1440*480, 640*1280或800*600。SB load不能长时间超过5.00x。
- Skin: 涉及游戏性的皮肤必须与标准皮肤大小精确相等,并且不能是透明的。
- SliderBorder: 如果加入了hitcircle-overlay皮肤,确保手动在osu文件中添加SliderBorder代码。
- Video: 确保应加视频的难度都有视频。视频offset需保持一致。视频必须去除音轨。视频分辨率限制为800x600(4:3)和854x480(16:9)。
Composition/物件摆放
- Snapping: 所有物件必须snap。非mania模式一般不能使用1/12和1/16的snap。
- Placement: 不能有出屏幕的物件。不能有被完全遮挡住的滑条。不能有被遮挡的折返箭头。Stack leniency一般不能设为2。总而言之,排列必须是可读的。
Download link/下载链接
- Download link: 包括含有视频以及无视频的下载链接,必须手动下载以确保osz文件的可用性。