m4m :3
[General]
- Events裡面的 0,0,"BG.jpg",1,1 改為 0,0,"BG.jpg",0,0,這個設定會導致BG會移動,所以在遊玩這張地圖,在最開始時候BG會稍微向右下移動了一下;這個問題四個難度都有存在,估計問題是"另存新難度"之前就出現;用記事本開啟.osu並修改它們吧
以這個難度來說,AR可以加1
- 00:22:736 (3) - 根據您放置Clap的規則,開頭加Clap
- 00:23:073 (3) - 這個折返的位置,你用了Finish來強調它是重音;你可以用Circle來代替它,來強調它的打擊感;另外我不建議在這個位置加上Finish,聽起上來Finish有點吵@@
- 00:27:118 (1,2) - 確定在 00:27:118 (1) 的尾巴,還是 00:28:129 (2) 放Clap,根據前面的規律,你是在24白線放clap (1白線指長白線),這裡你是在3白線放Clap;一般來說,由於Easy的BPM聽起上來是Insane的一半,所以兩種方法也是可以,但是請統一採用其中一種,兩種混搭聽起上來怪怪的
- 00:28:129 (2,3) - 包圍不完整,Slider的第三點向上移動1格看看;不過這種圖案,通常我會建議用五點來畫,這樣畫會比較完整美觀
- 00:28:466 (3) - 同樣地刪掉Finish,Finish這種巨響的音效太密集會很吵
- 00:31:163 (2) - 稍微跟 00:29:814 (1) 的部份重疊到,對於新玩家來說可能會引起誤導,建議將它們分開
- 00:32:174 (2) - 尾巴取消Clap
- 00:32:511 (1) - BPM178來說,這個轉盤實在有點短;一般來說,對象給新玩家的難度,轉盤長度都有一定的要求
- 00:35:208 (1) - 尾巴刪掉Finish,有點兀突
- 00:44:309 (3) - 刪掉Clap,跟音樂不配合
- 00:45:320 - 這裡開始換成Normal音效,Soft音效實在不配合,畢竟這裡的音樂都比較重
- 00:45:994 (1) - 它的尾巴用whistle來代替Finish會不會比較好@@?;然後從這裡開始,後面全部都是長白線加Finish,聽起上來其實很吵,試試將Finish數量減少到每兩個或者每四個長白線,或者選擇適當的位置才放置Finish~ 我不詳盡列出來,因為這樣mod變得很長
- 00:54:590 (2,3) - 這裡的排位很大可能會對玩家造成誤讀。另外紅白Circle對於新玩家可能有點難抓到時間,換成Slider來代替它們看看
- 00:55:432 (1) - 這裡您開始用了減速,因此在系統會從這裡開始判定距離x0.75倍,但是事實上這裡的距離應該按照減速前來排列,因此請將這裡距離增加到1.30x左右,這樣會比較符合原本的距離標準
- 00:55:432 - 一般來說,我不建議Easy和Normal使用任何滑條變速,因為這樣除了改變滑條的速度,亦會改變了點與點之間的距離,對於新玩家來說會無法適應,特別是減速完結的時候的「突然加速」會使玩家無法反應。我會建議用比較稀疏的節奏和音效的調整,來做出「減速」的感覺,代替使用滑條變速
- 01:03:522 (1) - 這裡主要有兩個問題,第一是轉盤的長度稍短,第二是跟 01:05:545 (1) 的時間太接近,新玩家不可能反應得到。Easy來說,轉盤跟後面的note距離最少2個1/1,所以我建議將這個轉盤直接刪掉,在 01:03:522 放置一個Slider,並在 01:04:028 進行折返;如果這樣修改的話,音效方面改成Normal,音量漸強
- 01:03:522 - 這裡有多餘的綠線
- 01:07:230 (3) - 稍有違和,因為那個"界~"是在 01:07:399 開始,現在提早開始了變得怪怪的,要不要想辦法將它改為從 01:07:399 開始?
- 01:08:916 (6) - 根據您的規則,這裡需要NC
- 01:08:916 (6,7,8,9) - 這裡的Voice都在紅線,無視Voice將全部的note都放到白線上,顯得格格不入;試試將 01:08:578 (5) 刪掉,然後將 01:08:916 (6,7,8,9) 全部向前移1/2;後面的 01:19:702 (5,6,4,7,8) 有類似情況
- 01:09:927 (7,8) - 它們跟 01:08:241 (4,5) 完全重疊起來,閱讀上來可能會造成困難,另外它的位置剛好在 01:08:916 (6) 這個折返滑條的中間,因為新玩家都是看點與點之間的距離在判定時間,放在正中間會讓新玩家無法辨別滑條在左邊還是右邊結束,我建議將 01:09:927 (7,8) 放在右邊,或者將 01:08:916 (6) 改為縱向折返,方便新玩家閱讀
- 01:11:275 (1) - 同上,不過這個情況比較好,因為前面的滑條並沒有折返
- 01:16:837 - 這裡有多餘的綠線
- 01:23:410 (2) - 後慮刪掉嗎;因為前面都是排得滿滿的1/2,這裡給點空間讓玩家休息
- 01:24:758 - 這裡有多餘的綠線
- 01:26:107 (2,1) - 突然來個1/2折返有點違和,把它刪掉,然後將 01:26:781 (1) 改為從 01:26:275 開始,效果可能會比較好
- 01:29:140 - 這裡有多餘的綠線
- 01:35:544 (2) - 這個Note的位置沒有對齊時間線,把它移動到 01:35:545
- 01:35:545 - 這裡有多餘的綠線
- 01:39:590 (1) - Finish
Easy的Distance是1.00x,Mormal是0.08x,事實上這並不是好事,這代表兩者的滑條速度相差甚大
- 00:21:725 - 跟Easy同樣的,Finish的數量過多,適量的刪減它們最少一半以上吧
- 00:27:792 (3) - 跟 00:27:118 (1) 重疊放會影響玩家對它們的次序判定,個人覺得Normal沒必要放這種「陷阱」
- 00:28:803 (4) - 根據你的規則,這裡尾巴的地方加Clap
- 00:29:140 (5) - 這個跟前面的Slider剛好黏住,看起上來不美觀;其實不用總是將Circle放在地圖的正中間,我看您的Easy跟Normal都經常將Note放在正中間去排列,這樣會局限了您在排版方面的創意~
- 00:29:477 (6) - 完完全全被 00:28:298 (4) 擋住了,Normal來說會unrank,所以將它們分開吧
- 00:29:814 (1) - 同樣的跟 00:29:140 (5) 重疊,會嚴重影響新玩家閱讀,特別這個是快速的1/2折返滑條及1/2的三連打;所以請把它們分開吧
- 00:30:489 (3,4) - 它們之間的包圍做得不完整,您可以看出它倆之間的距離並不平均 http://puu.sh/2R2Rr.jpg;把第二點搬到X416 Y140,第三點 X376 Y148
- 00:37:904 (3) - 改為在 00:38:410 結束,比較符合音樂
- 00:48:691 (3) - 同樣地,把它改為 00:49:196 結束
- 00:55:432 (1) - 跟Easy一樣的情況,從這裡減速,系統會從這裡開始判定距離x0.75倍,因此請將這裡距離增加到1.00x到1.10x左右,這樣會比較符合原來的距離標準
- 00:55:432 - 減速的部份跟Easy一樣
- 00:56:781 (3) - 被 00:55:432 (1) 擋掉了大部份,將它們分開方便玩家閱讀吧
- 01:03:522 - 這裡有多餘的綠線
- 01:06:050 (1) - Remove NC;應該Finish的地方怎麼反而忘記Finish XD
- 01:12:118 (4) - Remove clap
- 01:16:837 (1) - remove NC, Finish
- 01:16:837 - 這裡有多餘的綠線
- 01:22:062 (1) - 為甚麼這裡要使用2.91x這種誇張的距離??
- 01:22:567 (1) - 改為在 01:24:421 結束,務必讓它跟後面的note保持2個1/1以上的距離
- 01:24:758 - 這裡有多餘的綠線
- 01:26:612 (6,7) - 這個部份有太多Circle被放置在正中間,把它們用滑條來代替,方便玩家閱讀吧
- 01:29:140 - 這裡有多餘的綠線
- 01:35:545 - ^
- 01:39:590 (1) - Finish
[Hard]
AR-1,AR8是給Insane或者困難向的Hard用的,這張比較適合AR7
- 00:28:635 (2) - 這個跳實在很突然,因為前面的 00:27:623 (2,3,4,5,6,1) 都沒有任何變距,而且一般跳是放在 (1) 的位置而不是這裡
- 00:41:949 - 這裡有多餘的綠線
- 00:50:882 (1) - 它跟前面的距離,感覺就像 00:50:376 (8,9) 之間的距離一樣,事實上它們的時間是有分別的,所以請把它放得更遠的地方,好讓玩家可以清楚閱讀
- 00:53:410 (3) - 這裡放5連打的原因是甚麼@@? 沒有特別需要的話不建議這樣做
- 00:53:916 (4) - 它跟3次折返的 00:53:410 (3) 重疊,這樣很難判斷在哪個時間去打擊它
- 01:03:522 (9) - 這個位置要跳的原因是甚麼?
- 01:06:050 (1) - 尾巴Finish
- 01:09:084 (6) - 尾巴刪掉Clap
- 01:09:758 (8) - ^
- 01:10:095 (10) - 折返跟尾巴都刪掉Clap
- 01:14:814 (8) - 被 01:14:140 (6) 擋到了,分開它們,至少讓我看到數字
- 01:16:837 - 這裡有多餘的綠線
- 01:19:533 (6) - 這裡開始NC,而不是 01:20:039 (1)
- 01:22:736 (1) - 這裡突然改變距離,看起上來跟 01:22:062 (7) 只相差1/2的感覺,所以請把它們分開更遠吧
- 01:24:758 - 這裡有多餘的綠線
- 01:35:544 (2) - 這個Note的位置沒有對齊時間線,把它移動到 01:35:545
- 01:35:545 - 這裡有多餘的綠線
- 01:39:590 (1) - Finish
這個難度的VideoOffset是138,其他難度是0,因此弄清楚哪一個Offset比較適合,並且將所有難度改為相同的VideoOffset
修改VideoOffset的辦法就是用記事本開啟.osu,然後在Events之中的Video,138,"date a live.avi"修改138這個數字
- 00:41:949 - 這裡有多餘的綠線
- 01:16:837 - ^
- 01:22:230 (7) - 距離錯誤
- 01:24:758 - 這裡有多餘的綠線
- 01:26:781 (1) - 開頭與結尾的Clap都刪掉
- 01:35:544 (2) - 這個Note的位置沒有對齊時間線,把它移動到 01:35:545
- 01:35:545 - 這裡有多餘的綠線
- 01:36:893 (4) - 尾巴Clap
希望我的mod能夠幫助您