forum

Iwasaki Taku - Dance Macabre

posted
Total Posts
63
show more
Topic Starter
Sieg

Shiro wrote:

As per your request.
Hello :3

Please reply to this mod saying what you didn't fix (and what you did) and why.
Also, if you have any question, feel free to ask me in-game. :)

General
  • Nothing to say.
Easy
  1. 00:31:381 (1) - Quite short for a spinner, for an easy... It'd be better to make it longer imo
    fixed
  2. 00:57:966 (3) - This finish sounds extremely weird. It doesn't follow your pattern at all. It should be on 00:58:942 (1) - this slider's first beat.
    fixed
  3. 01:15:040 (3) - Add a new combo to this to be consistent with the few combos before it. Also, 01:15:040 (3) - this one should be the slider, not the other one (meaning 01:15:040 (3,4) - would become slider - circle) for consistency, again. For the same reason 01:23:820 (3,2) - should have a new combo.
    +combos
    as for consistency, I prefer variety here. This variety follows music well and plays well. This is the matter of taste I guess...
Normal
  1. 01:10:649 (1,2,3,1,2,3,4) - This whole part has inconsistent comboing. Check your comboing for Easy (hoping you applied the few things I pointed out) and follow it. Same goes for 01:22:357 (1,2,3,4,1,2,3,4) -
    fixed
Hard
  1. 01:12:113 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,5) - Hitsounding and comboing are inconsistent with Easy. Same goes for 01:22:357 (1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6) -
    But they don't need to be consistent with easy or normal, this is hard. Hard goes for longer combos and for more variety of rhythm.
  2. The jumps are generally quite harsh - I'd advice you to reduce them
    This is the most easiest jumps circle-slider or slider-slider. I don't agree that they is quite harsh for hard diff. Hard players loves easy jumps, and this is indeed easy flow jumps. Moreover I can add that this is 1/2 on 123 bpm not ~180.
Insane
  1. The whole diff played extremely weirdly. And was very confusing...
    I bet this is mostly because bpm. Anyway as I told you... rework for insane almost no old jumps and spiced placing.
  2. 00:15:040 (1,2,3,4,5,6,7,8) - The sliders starting on blue ticks make this very confusing and disorientating to play. The close spacing with the 1/4 sliders make the latter quite hard to read, and 00:15:649 (4) - this being a 1/2 slider breaks the rhythm - all the more so because it starts and ends on a blue tick - and makes the whole pattern even more confusing. This goes for all similar patterns. I know what you wanted - the high-pitched violin notes are on blue ticks, not red ticks, but it plays awkward because of the way it's made. Using small jumps and more spaced patterns might help.
    I wonder what you will say with more spacing.
    As for slider start on blue in "stream" this is not a play problem since this is more suitable to playstyle of ~240bpm maps. This dance is fast (in fact endless 1\4) and don't see a point to skip emphases on blue.

    tbh bpm can be doubled and this will not be an error, since it's really fast and then all blue comes red, that why I think this is just hard to play and not awkward, not everyone can tap 246 bpm.

  3. 01:28:210 (1,2) - 01:29:674 (1,2) -01:31:137 (1,2) - 01:34:064 (1,2) - 01:35:527 (1,2) - 01:36:991 (1,2) - Confusing anti-jumps... You should probably just make it a stack...
    This is manual stack, I don't want to stack them completely.
  4. 01:28:942 (4,5) - 01:30:405 (4,5) - 01:31:869 (4,5) - 01:33:332 (2,3) - 01:34:796 (4,5) - 01:36:259 (4,5) - 01:37:723 (4,5) - 01:39:186 (2,3) - ... and space these properly
    and pretty much the same goes here, manual stack+jump, hard to play, insane diff. But still fits well to music.

... meh. Skin is nice, hitsounds are rather original, but the Insane... Is weird. It still requires a lot of work, especially in terms of consistency. I'm popping the bubble for now. Insane needs more work. If you need help in any way, feel free to ask me in PM.
Consistency is not the way this map was made. Thanks for mod Shiro.
updated
riffy
IRC
10:31 Sieg: хей
10:31 -Bakari-: yo
10:32 Sieg: поздравляю с домиком :3
10:32 -Bakari-: меня еще и похвалили \:3/
10:32 Sieg: какой хороший
10:32 Sieg: эммм
10:33 Sieg: у меня проблемка, можешь помочь?
10:33 -Bakari-: да, конечно
10:33 Sieg: мне надо 1 диффу помодить для ребабла \w/
10:33 *Sieg is editing [http://osu.ppy.sh/b/248490 Iwasaki Taku - Dance Macabre [Insane]]
10:33 -Bakari-: re-dling
10:33 Sieg: только не придирайся к св :3
10:33 Sieg: удалить не забудь сначала
10:34 -Bakari-: ну поехали
10:34 -Bakari-: начнем с св
10:34 *-Bakari- runs
10:34 Sieg: ахаха
10:35 -Bakari-: 00:18:698 (5) - 00:19:918 (4) - странная форма слайдер не очень подходящая под флоу
10:35 -Bakari-: 00:22:357 (1,2) -я бы анстакнул ради флоу, т.к. не очень играется :<
10:35 Sieg: просто закруглить?
10:36 Sieg: там стак как раз стоб стопнуть флоу
10:36 -Bakari-: да, унылость.jpg
10:37 -Bakari-: 00:25:284 (1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6) - ПОЛЕТЕЛИ
10:37 Sieg: \w/
10:37 Sieg: крутой стрим, для крутых синглтаперов
10:37 Sieg: протапай 246, это же инс
10:37 -Bakari-: ОД - 1 ;_;
10:38 Sieg: окай
10:38 -Bakari-: в три кнопки "протапал"
10:38 Sieg: ахаха, хорош!
10:39 Sieg: я думаю меня будут еще больше ненавидить за такой "стрим"
10:39 -Bakari-: вряд ли :D/
10:40 -Bakari-: Кстати, кудосу не давать :V
10:40 Sieg: точно?
10:40 -Bakari-: 00:27:723 (6) - Ctrl+G его
10:40 -Bakari-: ну три кудосу за один мап это перебор :V
10:41 Sieg: ладно ладно
10:41 Sieg: я вообще не жадный, но как хочеш
10:41 Sieg: ктрл джид
10:41 -Bakari-: 00:29:186 (6) -
10:41 -Bakari-: for cnsstncy
10:42 Sieg: там тогда получается в конце
10:42 Sieg: только 1.5
10:42 Sieg: может чуть измень тогда уж?
10:42 -Bakari-: давай
10:42 Sieg: идеи?
10:43 -Bakari-: 00:33:576 (3,4) - не понимаю я этого оверлапа, бтв
10:43 Sieg: подожди давай с тем местом сначала
10:43 Sieg: а этот оверлап секси
10:44 -Bakari-: http://puu.sh/2N6ix.jpg
10:44 Sieg: годно!
10:45 -Bakari-: в сотый раз говорю, серый цвет комбо путает новичков
10:45 Sieg: на инсе то? :)
10:46 -Bakari-: вообще :D
10:46 Sieg: ну так не пойдет, мы только инс модим :3
10:46 -Bakari-: 00:52:113 (8) - фикс зэт бланкет слайдер фор мор энджойабл флоу [http://puu.sh/2N6mg.jpg упрт]
10:47 Sieg: двинул, ага
10:48 Sieg: 01:10:771 (2,3) - ?
10:49 Sieg: ты мне такие паттерны ломаеш :( ну да ладно
10:49 -Bakari-: 01:00:527 (6) - [http://puu.sh/2N6tt.jpg унылость.jpg]
10:50 Sieg: что-то непойму
10:50 Sieg: а что там?
10:50 -Bakari-: 01:10:771 (2,3,4) - *
10:52 Sieg: фиксед
10:52 -Bakari-: cтаки мне не очень нравятся, но опять же мне они принципиально не нравятся :D/
10:53 Sieg: ну это я понял, широ вон тоже
10:53 Sieg: что-то ненравятся
10:53 Sieg: но должен же быть челендж, плюс по-моему они хороши
10:54 Sieg: ххз
10:54 -Bakari-: 00:39:918 (5,6,7) - ну
10:54 -Bakari-: http://puu.sh/2N6By.jpg
10:54 Sieg: не слишком плоско, оставлю как есть
10:55 -Bakari-: 00:45:040 (5) - не очень как-то выглядит. По идее он как обводка смотрится
10:55 -Bakari-: но ничего не обводит
10:55 -Bakari-: бла бла бла, тут короче длинный текст про флоу и осмысленность слайдеров
10:55 -Bakari-: http://puu.sh/2N6Dw.jpg
10:56 Sieg: :)
10:56 Sieg: сделал птичку, да
10:56 -Bakari-: омскую
10:56 *-Bakari- runs
10:56 Sieg: лал
10:57 -Bakari-: 00:26:015 (1) - ну лишнее же :<
10:57 -Bakari-: даже по паттерну не вписывается эта комба
10:57 Sieg: как лишнее же
10:57 Sieg: а нк
10:57 Sieg: а я хз, откуда оно там \w/
10:58 -Bakari-: 00:31:259 (1) - 1 grid down to make smoother and more enjoyable flow.
10:58 Sieg: lol
10:58 -Bakari-: HUEHUEHUE
10:58 -Bakari-: 00:32:601 (1) - ну серьезно, слишком быстро после спиннера
10:58 Sieg: ненадо такого писать, вдруг он заглянет :3
10:58 Sieg: этож инс
10:58 Sieg: причем этот инс не такой и простой
10:58 Sieg: считай его играть надо как 246 бпм
10:59 -Bakari-: still,, players need some time to realize that spinner is over :<
10:59 Sieg: из-за спейсед стримов
10:59 Sieg: после 3го раза запомнят
10:59 -Bakari-: давай бланкет сюда, что ли
10:59 -Bakari-: 00:47:845 (4,5) -
10:59 -Bakari-: -Naziri-
11:00 Sieg: флоу пострадает же
11:00 -Bakari-: 00:51:137 (5) - 00:54:064 (5) - 00:56:991 (5) - 00:59:918 (5) - NCs for consistent comboing. There's no need to keep different comboing
11:00 -Bakari-: 00:51:137 (5) - 00:54:064 (5) - 00:56:991 (5) - 00:59:918 (5) - NCs for consistent comboing. There's no need to keep different comboing
11:01 -Bakari-: http://puu.sh/2N6Om.jpg
11:01 -Bakari-: НИЧО ОН НЕ ПОСТРАДАЛ
11:02 Sieg: как меня раздражают эти нк
11:02 Sieg: да всем же похуй
11:02 -Bakari-: ТЫ ЧО
11:02 -Bakari-: CtB gameplay depends on NCs :<
11:03 Sieg: ахаха, похуй на фруктоловов пускай горят в аду
11:03 -Bakari-: толерантный маппер, такой толерантный
11:03 Sieg: ну я же не фрукты мапаю
11:04 Sieg: а в осу это помоуме ну уже
11:04 Sieg: я незнаю, кто-то смотрит на косистанси этих нк при игре?
11:04 Sieg: НЕТ
11:04 Sieg: там нк 1 даунбит тут 2
11:04 Sieg: какая разница то
11:04 -Bakari-: Я смотрю \:D/
11:05 Sieg: дадада
11:07 -Bakari-: http://puu.sh/2N6WA.png
11:07 Sieg: пусто
11:07 -Bakari-: запихни этот .png в мапу и посмотри как смотрится :3
11:07 Sieg: а там
11:07 Sieg: что-то желтое)
11:07 Sieg: 1 сек
11:08 Sieg: что-то в этом есть
11:09 -Bakari-: почему-то подходит
11:09 Sieg: да
11:09 -Bakari-: алсо, я пожизненно с этой штукой играю
11:09 -Bakari-: как будто по воде кликаю \:D/
11:09 Sieg: :)
11:10 -Bakari-: ну так все
11:10 -Bakari-: подвигали ноты и спиннер. убавили од
11:10 Sieg: подожди
11:10 Sieg: 01:06:991 (5) - послушай, это-же должно быть на 1\8 бальше?
11:10 Sieg: дальше?
11:11 -Bakari-: НЕТ
11:12 Sieg: ну на 25%
11:12 -Bakari-: Ровный ритм всегда лучше, к тому же тут есть под что мапать. Н
11:12 Sieg: эмулятор барабанщика?
11:12 -Bakari-: Ну http://puu.sh/2N75w.jpg
11:13 -Bakari-: либо так, либо 1/4
11:13 Sieg: если с этим ранкнут какой-нибудь чарльз появиться 100%, блин я прям в расстеряности
11:13 -Bakari-: 1/4 вполне играбельно тут
11:13 -Bakari-: широ очень строго к картам относится
11:14 -Bakari-: Consistency is not the way this map was made.
11:14 -Bakari-: лолнет
11:15 -Bakari-: лучше оставь там 1/4
11:15 -Bakari-: все норм
11:15 Sieg: http://puu.sh/2N7aZ.jpg
11:16 Sieg: я уже не уверен
11:16 Sieg: блин
11:16 Sieg: но с другой стороны это будет ад играть
11:17 Sieg: ладно пусть будет 1\4
11:17 -Bakari-: Я же сказал
11:17 -Bakari-: :<
11:17 Sieg: проблемы у меня с этим будут
11:17 Sieg: ладно, что-нибудь еще тут?
11:17 -Bakari-: нет

Controversial patterns. But I'm fine with it. The post itself doesn't worth a kudosu because I've re-checked only one diff. So, you may kd it or not. Depends on how many SP do you need
Topic Starter
Sieg
Thanks Bakari

updated
tiper
[Insane]
  1. 00:09:918 (4) - Мне не нравится этот и нижеследующий хлопки. Раньше их не было и без них было нормально все.
  2. 00:10:893 (3) - ^
    Лучше их убрать и добавить на ббт.
  3. 00:07:723 (1) - сюда(начало)
  4. 00:09:186 (1) - сюда(начало)
    Так, теперь про киаи(касается всех, если применяешь, то применяй ко всем.
  5. 00:15:162 (2) - нк
  6. 00:16:503 (8) - рнк
  7. 00:16:625 (1) - нк
    И так далее по всему киаю и следующим киаям. В общем, мысль понятна, надеюсь. Нк на всех синих тиках после ббт, а на них нк не нужно ставить. Мне это смотрится более подходящим к музыке.
    И опять же, по всем киаям я предлагаю поставить хлопки на ббт. Послушай, подумай.
  8. 00:21:869 (5) - хлопок на начало
  9. 00:22:357 (1) - хлопок
  10. 00:23:333 (5) - хлопок на начало
  11. 00:23:820 (1) - хлопок
  12. 00:24:796 (5) - хлопок на начало
  13. 00:25:284 (1) - и вот сюда вот
    Про киай не забудь.
  14. 00:32:601 (1) - убрать вот эту вот ноту. И продлить спиннер до этого момента, офк. Как-то странно смотрится. А лучше бы вообще его замапать, дабы проблем не было.
  15. 00:35:040 (7) - лишний клэп, имо
  16. 00:37:601 (8,11) - удалить клэпы и поставить их на 00:37:723 (9,12)
  17. 00:40:893 (8) - лишний хлопок
  18. 00:43:454 (7,10) - убрать отсюда и опять на красные тики, как и выше
  19. 00:47:966 (5) - клэп на конце весь паттерн нарушает
    Опять киай
  20. 01:12:601 (2) - хлопок на начало
  21. 01:13:088 (4) - на конец
  22. 01:14:064 (2) - начало
  23. 01:14:552 (4) - конец
  24. 01:15:527 (3) - начало
  25. 01:16:015 (5) - конец(опционально)
    Опять киай
  26. 01:29:674 (1) - клэп
  27. 01:31:137 (1) - ^
  28. 01:32:601 (1) - клэп на начало
  29. 01:34:064 (1) - клэп
  30. 01:36:991 (1) - ^
  31. 01:38:454 (1) - ^
Topic Starter
Sieg
Thanks tiper for mod.
Changed spinner. And claps in fast parts.
С нц на киаях идея неплоха, но я лучше оставлю как есть.

edit: +lighting.png
Kodora
Insane only mod as requested.

Ну зачем, зачем такое ебанутое св и такой маленький спейсинг? Я ненавижу подобное сочетание, это играется отвратно, особенно с ар 8

AR & OD +1 for better playability since you use very fast sliders here

00:36:015 (3,5) - Bad overlap, fix please
00:56:381 (3) - I'd suggest you move this slider out from 00:56:991 (5), because reverse on it is very hard to see with your skin (ignore this if you will set AR 9)

00:59:918 (5,7,8) - Bad overlap, fix please
01:39:918 (1) - i'd add a little kiai fountain here

Other fine, good luck!
Topic Starter
Sieg

Kodora wrote:

Insane only mod as requested.

Ну зачем, зачем такое ебанутое св и такой маленький спейсинг? Я ненавижу подобное сочетание, это играется отвратно, особенно с ар 8

а мне нравится :3

AR & OD +1 for better playability since you use very fast sliders here
sure

00:36:015 (3,5) - Bad overlap, fix please
I think with AR9 this is also not a big problem :3
00:56:381 (3) - I'd suggest you move this slider out from 00:56:991 (5), because reverse on it is very hard to see with your skin (ignore this if you will set AR 9)

00:59:918 (5,7,8) - Bad overlap, fix please
fixed
01:39:918 (1) - i'd add a little kiai fountain here
don't want to kiai at the end

Other fine, good luck!
Thanks Kodora. :D
Shiro
After a LONG recheck in IRC that does not warrant kudosu as it was just pattern and aesthetics naziing, I'm returning the bubble. Good luck getting this ranked !

Topic Starter
Sieg
That was exhausting and amazingly . Thanks Shiro :3
NatsumeRin
Ranked.
Topic Starter
Sieg
NTR <3
Mystyk
congrats Sieg! :3
Topic Starter
Sieg
Thanks Mystyk :D
HellDawn
FAST :) CONGRATS
Stefan
o3o
P o M u T a
nice work !
Topic Starter
Sieg
Thanks guys :oops:
TrigonometrY
Думал, это Пляска смерти Сен-Санса, а вот оно что. Грач.
Strawberry
Sieg congratz :3
Lolicakey
Congratz O3O!! I love this anime<3
riffy
Грац, хорошая работа \:3/
Topic Starter
Sieg

-Bakari- wrote:

Грац, хорошая работа \:3/
I hope so :|

Thanks to all again.
Tari
Really nice and unique music

Congratz!
jyu
Congratz~!!
scanter
so pro :o gratz ;)
WolferZ_old
am I the only one that can't get a 300 on the last circle in hard difficulty?
andre7455
hp drain is way to way to high o be an aproved map pleas spmeone report this shit
Please sign in to reply.

New reply