forum

SR-71 - Let It Whip

posted
Total Posts
70
show more
Topic Starter
tiper

TheVileOne wrote:

Mod 4 mod

Easy

I guess it was an okay difficulty. Maybe map entirely to the beat instead of partially to it. Although your vocal oriented patterns are technically playable, I

Unsnapped inherited (green) timing point(s) at: 00:50:270 00:50:497 01:03:900 01:05:831 01:18:439 01:18:666 01:33:886 01:47:517

1st kiai ends 10ms earlier than the other difficulties.

(Nazi) 00:40:398 (1) - Maybe this should line up with 2,3? I can't tell if it plays better or worse, it pretty much plays the same to me. If it looks cleaner to you do it.
i`m not see reason for this
00:42:215 (2) - Eh I really don't know why you prefer to map these vocals instead of the beat at the start. In this case perhaps removing a repeat and actually mapping to the beat would be better. I know it sounds better.
i`ll looking for opinions of other modders
00:44:941 (2,3,4,5) - Pattern is sort of bad looking and it only plays okay. I think playability would be improved if you cascaded the notes http://osu.ppy.sh/ss/378988 (Note positions are not perfect in the screenshot)
looks good ,thx
01:12:202 (1) - Add finish to end?
done
Normal

Some parts just didn't play right. It seems to not play right in areas where the vocals are offbeat or don't have a strong beat behind them. I don't know if there is any such fix for this though.

00:37:899 - I would prefer a note here. Plays better IMO. (If you want to preserve consistency I guess that's fine)
i`ll looking to others modder opinion
00:38:581 (1,2,3,4) - These should be positioned towards the center of the previous curve. Right now it just looks strange. http://osu.ppy.sh/ss/379002
done
00:44:033 (5) - Please have a new combo here or on the next note.
done
00:50:848 (1,2,3) - The spacing looks bad. I suggest you give each note a tiny bit more overlap. It will make a lot of difference. 0.88 would do.
done
00:54:483 (1,2,3) - Shouldn't be 0.93, and again I think 0.88 would be best.
done
00:56:754 (3) - Eh I don't like this slider. Keep if you want though.
I think that this slider is good
01:00:162 (5) - Doesn't play or look well. I would prefer the first curve to curve away from the note in someway. Curving into the note doesn't work.
http://osu.ppy.sh/ss/379004 < This plays better than what you currently has but still isn't the most beautiful slider there is.
changed
01:16:745 (8) - Move one grid 4 unit to the right. It's not lined up with 6.
changed
Same considerations for second kiai since it's the same patterns, especially 01:43:778 (4) -

Hard

Same playability issues with the same offbeat vocals as Normal, only this one has a few more offbeat vocals mapped for me to nitpick about. Fortunately there's not a lot to say about this difficulty.

00:30:630 (3,4,5,6) - I think these vocals might be all 1/4th forward. The very start of the vocal may not be the best way to map the vocals. What do you think? (00:31:993 - this vocal doesn't even start on a red tick)
I think that my vvariant looks good
00:59:480 (6,7) - Shouldn't be an anti jump. Please space out. Make 7 part of next combo.
01:43:097 (3,4) - ^
nc done
i think that this antijumps looks good on this vocal

Conclusion

Not a lot of issues, so star.
Belyashik_old
i think that right offset is 22228
Topic Starter
tiper

Belyashik wrote:

i think that right offset is 22228
Я думаю, что мой оффсет правильный, но я послушаю еще моддеров
h-728

Thank you for request

[General]
  • Offset +20(±2)
[Easy]
  • circle size -1
[Normal]
  • 00:24:951 (3) - nazi. 1grid right
    00:29:721 (2,3) - these notes aren't connected well. it isn't kind for newbie players.
    00:42:215 (1,2,3,4) - nazi. why these sliders are straight and 00:38:581 (1,2,3) were curved?
    00:51:757 (1,2) - same as 00:29:721
    00:52:892 (3,4) - ^
    01:35:373 (1,2) - ^
    01:43:551 (3,4) - ^
[Hard]
  • 00:30:630 (3,4,5,6) - too put notes on red tick and it seems hard to follow the rhythm.
    you should replace them with some sliders like 00:44:487 (2,3,4,5,6).
    00:37:672 (3,4) - suddenly large jump, and you didn't make any jump in previous section, so players will be confused.
    more (4) closer to (3) or stack them.
    00:59:026 (5,6,1) - too close. hard to find the timing of (6) and (1) visually.
    you should put them according to the distance snap, or at least, you should NC at (5) and show us the new rhythm coming.
    01:14:701 (5,6,7,1,2,3) - to put notes continually to bottom of the screen doesn't looks good and isn't easy to aim.
    it's kind for players to put them more above.
    01:25:832 (1,2,3,4) - nazi. perfectly copy paste. I don't like it.
    01:42:188 (1,2,3,1) - same as 00:59:026. change the distance if you can.
that's all. gl
Nagisawa
from my Q
привет :о

General
~если песня не полная, может стоит приписать Short Ver. ?

Так же моежт стоить и в начале песне придумать какой-нибудь ритм, а не начинать с вокала?
Easy

00:24:042 (3) - добавь нотку
00:38:126 - и тут добавь
00:53:120 - ^ и whistle сразу же
00:58:572 (1) - убери нк
01:22:652 - добавь ноту, будет лучше звучать

Normal
00:31:993 (1) - нк
00:46:759 (5) - whistle
01:08:567 (6) - whistle
01:25:832 (2) - сделай лучше другой слайдер
01:40:371 (3) - странный слайдер, переделай

Hard
00:59:026 (5,6) - проблема с расстоянием, подвинь кружок 6
01:10:839 (1) - нк
01:40:371 (4,5,6,7,8) -не очень всё-таки подходит под ритм. лучше убрать последние две ноты или переделать полностью
01:42:188 (1,2,3) - расстояние
и конец у карты не очень

удачи!^^
Topic Starter
tiper

h-728 wrote:


Thank you for request

[General]
  • Offset +20(±2)
[Easy]
  • circle size -1
    no
[Normal]
  • 00:24:951 (3) - nazi. 1grid right
    done
    00:29:721 (2,3) - these notes aren't connected well. it isn't kind for newbie players.
    00:42:215 (1,2,3,4) - nazi. why these sliders are straight and 00:38:581 (1,2,3) were curved?
    why not?
    00:51:757 (1,2) - same as 00:29:721
    00:52:892 (3,4) - ^
    01:35:373 (1,2) - ^
    01:43:551 (3,4) - ^
[Hard]
  • 00:30:630 (3,4,5,6) - too put notes on red tick and it seems hard to follow the rhythm.
    you should replace them with some sliders like 00:44:487 (2,3,4,5,6).
    i`ve like this pattern, but ok
    00:37:672 (3,4) - suddenly large jump, and you didn't make any jump in previous section, so players will be confused.
    more (4) closer to (3) or stack them.
    it is a hardest difficulty in mapset. i think tha tis is ok
    00:59:026 (5,6,1) - too close. hard to find the timing of (6) and (1) visually.
    you should put them according to the distance snap, or at least, you should NC at (5) and show us the new rhythm coming.
    NC ok
    others are good imo
    01:14:701 (5,6,7,1,2,3) - to put notes continually to bottom of the screen doesn't looks good and isn't easy to aim.
    it's kind for players to put them more above.
    ...
    01:25:832 (1,2,3,4) - nazi. perfectly copy paste. I don't like it.
    I thnik that this pattern looks good in this moments
    01:42:188 (1,2,3,1) - same as 00:59:026. change the distance if you can.
that's all. gl
Topic Starter
tiper

Nagisawa wrote:

from my Q
привет :о

General
~если песня не полная, может стоит приписать Short Ver. ?
В прошлый раз уже написал. Если интересны подробности - смотри форумную страницу моей первой ранкнутой карты
Так же моежт стоить и в начале песне придумать какой-нибудь ритм, а не начинать с вокала?
А смысл?
Easy

00:24:042 (3) - добавь нотку
тут начинается спиннер. может, ты перепутал?
00:38:126 - и тут добавь
не хочу
00:53:120 - ^ и whistle сразу же
тут нет ноты
00:58:572 (1) - убери нк
сделано
01:22:652 - добавь ноту, будет лучше звучать
не вижу причины
Normal
00:31:993 (1) - нк
сделано
00:46:759 (5) - whistle
зачем?
01:08:567 (6) - whistle
сделано
01:25:832 (2) - сделай лучше другой слайдер
01:40:371 (3) - странный слайдер, переделай
они мне нравятся
Hard
00:59:026 (5,6) - проблема с расстоянием, подвинь кружок 6
не вижу проблем
01:10:839 (1) - нк
сделано
01:40:371 (4,5,6,7,8) -не очень всё-таки подходит под ритм. лучше убрать последние две ноты или переделать полностью
не вижу проблем здесь
01:42:188 (1,2,3) - расстояние
оно сделано специально
и конец у карты не очень

удачи!^^
riffy
irc stuff
12:52 -Bakari-: : http://puu.sh/Le4r

12:53 -Bakari-: : рандомный мод реквест
12:55 -Bakari-: : так
12:55 -Bakari-: : речек тайм, лол
12:55 tiper: : ну иди
12:55 -Bakari-: : По поводу Cut Ver.
12:55 -Bakari-: : Может и правда стоит
12:55 -Bakari-: : сколько ты отрезал?
12:55 tiper: : дохуя
12:55 tiper: : с половину
12:56 -Bakari-: : Try to refrain from using names such as "Short", "Full", or "Cut Ver." in your map title Unless the extension is
12:56 -Bakari-: : part of the song's original title. If you map is substantially shorter than the length of the track, you can add (Cut
12:56 -Bakari-: : ver.) to the title.
12:57 -Bakari-: : t/87323&start=0
12:58 tiper: : в пизду
12:58 -Bakari-: : hrd
12:58 -Bakari-: : 00:35:173 (1) - на синий тик его попробуй :/
12:58 -Bakari-: : 00:56:300 (3,7) - nazi overlap
12:59 tiper: : про спиннер
12:59 tiper: : нахуя?
12:59 -Bakari-: : da hooj znaet
12:59 tiper: : гиатара начинается на красном
12:59 -Bakari-: : http://puu.sh/Le9u 01:08:567 (5) -
12:59 tiper: : именно поэтому он там и стоит
12:59 -Bakari-: : код ннада?
13:01 tiper: : кидай
13:01 -Bakari-: : http://puu.sh/LeaV
13:02 tiper: : не думаю, что тот оверлап это что-то плохое, но ок
13:02 tiper: : сделаю с ним что-нибудь потом
13:03 -Bakari-: : 01:49:458 (5) - и лол, мне тут финиш просится
13:03 tiper: : слайдер хорошо
13:04 tiper: : финиш ок
13:04 -Bakari-: : 00:33:583 (1) - финиш ИЛИ клэп
13:05 tiper: : финиш ок
13:05 -Bakari-: : 01:16:291 (6) - по логике тут нк. но опять же тут всего три ноты
13:06 tiper: : карту обнови
13:06 tiper: : сейчас там и есть нк
13:06 -Bakari-: : Ох, fck
13:06 -Bakari-: : Я уже на нормал
13:06 tiper: : а
13:06 tiper: : блядь
13:06 -Bakari-: : Я слоу, лол
13:07 tiper: : нк ок
13:08 -Bakari-: : изя
13:08 -Bakari-: : 00:25:859 (1,2,3) - http://puu.sh/LefF
13:09 -Bakari-: : ккод ннада?
13:09 tiper: : давай
13:09 -Bakari-: : http://puu.sh/Legf
13:09 -Bakari-: : le gf
13:09 -Bakari-: : лол
13:10 -Bakari-: : 00:35:400 (1) - финиш
13:10 tiper: : нази ок
13:11 -Bakari-: : 01:02:661 (1,1) - фнш
13:11 tiper: : финиш ок
13:11 tiper: : ок
13:11 -Bakari-: : 01:31:738 (1) - очень сомневаюсь
13:11 -Bakari-: : но клэп
13:12 -Bakari-: : 01:34:464 (1) - оверлап со спиннером + слишком рано после спиннера
13:13 tiper: : клэп не ко
13:13 tiper: : мб первый удалить?
13:13 tiper: : к теме об оверлапе
13:13 -Bakari-: : Попробуй.
13:13 tiper: : он ложится на слово let
13:13 -Bakari-: : Но сейчас вот андреа мне лопнул бабл
13:14 tiper: : можно пропустить
13:14 tiper: : поздравляю
13:14 -Bakari-: : за 1/1 на нормале после спиннера
13:14 -Bakari-: : а потом ранкнул :D
13:14 -Bakari-: : Так что да, давай пропустим ноту
13:14 tiper: : ок
13:15 -Bakari-: : 01:46:277 (1) - хс нази. финиш
13:16 tiper: : jr
13:16 tiper: : oj
13:16 tiper: : bljad
13:16 tiper: : ok
13:16 -Bakari-: : oljk
13:17 tiper: : все?
13:17 -Bakari-: : Да.
13:17 tiper: : запости, что ли
13:17 -Bakari-: : Ок.

kinda re-check

now map looks good for me
Topic Starter
tiper

-Bakari- wrote:

irc stuff
12:52 -Bakari-: : http://puu.sh/Le4r

12:53 -Bakari-: : рандомный мод реквест
12:55 -Bakari-: : так
12:55 -Bakari-: : речек тайм, лол
12:55 tiper: : ну иди
12:55 -Bakari-: : По поводу Cut Ver.
12:55 -Bakari-: : Может и правда стоит
12:55 -Bakari-: : сколько ты отрезал?
12:55 tiper: : дохуя
12:55 tiper: : с половину
12:56 -Bakari-: : Try to refrain from using names such as "Short", "Full", or "Cut Ver." in your map title Unless the extension is
12:56 -Bakari-: : part of the song's original title. If you map is substantially shorter than the length of the track, you can add (Cut
12:56 -Bakari-: : ver.) to the title.
12:57 -Bakari-: : t/87323&start=0
12:58 tiper: : в пизду
12:58 -Bakari-: : hrd
12:58 -Bakari-: : 00:35:173 (1) - на синий тик его попробуй :/
12:58 -Bakari-: : 00:56:300 (3,7) - nazi overlap
12:59 tiper: : про спиннер
12:59 tiper: : нахуя?
12:59 -Bakari-: : da hooj znaet
12:59 tiper: : гиатара начинается на красном
12:59 -Bakari-: : http://puu.sh/Le9u 01:08:567 (5) -
12:59 tiper: : именно поэтому он там и стоит
12:59 -Bakari-: : код ннада?
13:01 tiper: : кидай
13:01 -Bakari-: : http://puu.sh/LeaV
13:02 tiper: : не думаю, что тот оверлап это что-то плохое, но ок
13:02 tiper: : сделаю с ним что-нибудь потом
13:03 -Bakari-: : 01:49:458 (5) - и лол, мне тут финиш просится
13:03 tiper: : слайдер хорошо
13:04 tiper: : финиш ок
13:04 -Bakari-: : 00:33:583 (1) - финиш ИЛИ клэп
13:05 tiper: : финиш ок
13:05 -Bakari-: : 01:16:291 (6) - по логике тут нк. но опять же тут всего три ноты
13:06 tiper: : карту обнови
13:06 tiper: : сейчас там и есть нк
13:06 -Bakari-: : Ох, fck
13:06 -Bakari-: : Я уже на нормал
13:06 tiper: : а
13:06 tiper: : блядь
13:06 -Bakari-: : Я слоу, лол
13:07 tiper: : нк ок
13:08 -Bakari-: : изя
13:08 -Bakari-: : 00:25:859 (1,2,3) - http://puu.sh/LefF
13:09 -Bakari-: : ккод ннада?
13:09 tiper: : давай
13:09 -Bakari-: : http://puu.sh/Legf
13:09 -Bakari-: : le gf
13:09 -Bakari-: : лол
13:10 -Bakari-: : 00:35:400 (1) - финиш
13:10 tiper: : нази ок
13:11 -Bakari-: : 01:02:661 (1,1) - фнш
13:11 tiper: : финиш ок
13:11 tiper: : ок
13:11 -Bakari-: : 01:31:738 (1) - очень сомневаюсь
13:11 -Bakari-: : но клэп
13:12 -Bakari-: : 01:34:464 (1) - оверлап со спиннером + слишком рано после спиннера
13:13 tiper: : клэп не ко
13:13 tiper: : мб первый удалить?
13:13 tiper: : к теме об оверлапе
13:13 -Bakari-: : Попробуй.
13:13 tiper: : он ложится на слово let
13:13 -Bakari-: : Но сейчас вот андреа мне лопнул бабл
13:14 tiper: : можно пропустить
13:14 tiper: : поздравляю
13:14 -Bakari-: : за 1/1 на нормале после спиннера
13:14 -Bakari-: : а потом ранкнул :D
13:14 -Bakari-: : Так что да, давай пропустим ноту
13:14 tiper: : ок
13:15 -Bakari-: : 01:46:277 (1) - хс нази. финиш
13:16 tiper: : jr
13:16 tiper: : oj
13:16 tiper: : bljad
13:16 tiper: : ok
13:16 -Bakari-: : oljk
13:17 tiper: : все?
13:17 -Bakari-: : Да.
13:17 tiper: : запости, что ли
13:17 -Bakari-: : Ок.

kinda re-check

now map looks good for me

ty
Aunxfb
Pls forgive me if I gave a bad mod ><

It's actually pretty good already(for me),especially the [Hard]diff

General
----------

The difficulty skip seemed kinda high to me..(2 stars-->4stars)

Easy
-------

00:29:040 (4) - add a hitcircle with whistle
00:30:175 (2,3,4,5) - http://puu.sh/LxOY-suggest a change of pattern
00:32:674 (5) - delete whistle
00:33:129 (5) - add whistle
00:43:578 (3) - add a hitcircle with whistle
00:44:033 (1,2,3) - http://puu.sh/LxSY-suggest a change of pattern
01:28:331 (1,2,3,4,5) - http://puu.sh/LxWR-suggest a change of pattern

Normal
----------

00:30:857 (4) - add whistle
00:33:129 (4) - add finish
00:31:993 (1,2,3,4) - http://puu.sh/Ly0S-suggest a change of pattern
01:09:021 (1) - remove whistle,add clap
01:27:649 (1,2,3) - http://puu.sh/Ly3g-suggest a change of pattern

Hard
------

00:42:215 (1) - suggest changing this into a 3-hit stack
01:14:473 - suggest adding a beat here
01:47:413 (3) - remove this slider
01:47:640 - add a circle with finish

That's all I can find :D Sry if I modded it bad ><
Topic Starter
tiper

Aunxfb wrote:

SPOILER
Pls forgive me if I gave a bad mod ><

It's actually pretty good already(for me),especially the [Hard]diff

General
----------

The difficulty skip seemed kinda high to me..(2 stars-->4stars)

Easy
-------

00:29:040 (4) - add a hitcircle with whistle
00:30:175 (2,3,4,5) - http://puu.sh/LxOY-suggest a change of pattern
00:32:674 (5) - delete whistle
00:33:129 (5) - add whistle
00:43:578 (3) - add a hitcircle with whistle
00:44:033 (1,2,3) - http://puu.sh/LxSY-suggest a change of pattern
01:28:331 (1,2,3,4,5) - http://puu.sh/LxWR-suggest a change of pattern

Normal
----------

00:30:857 (4) - add whistle
00:33:129 (4) - add finish
00:31:993 (1,2,3,4) - http://puu.sh/Ly0S-suggest a change of pattern
01:09:021 (1) - remove whistle,add clap
01:27:649 (1,2,3) - http://puu.sh/Ly3g-suggest a change of pattern

Hard
------

00:42:215 (1) - suggest changing this into a 3-hit stack
01:14:473 - suggest adding a beat here
01:47:413 (3) - remove this slider
01:47:640 - add a circle with finish

That's all I can find :D Sry if I modded it bad ><
some fxd, ty
DakeDekaane
Mod time~ :3
Nice song and map

[Easy]
Circle Size -1
I'm not sure about that Double Spinners, but if Overall Difficulty is low, I think it's fine.

01:36:736 - Add a circle here or repeat previous slider.

[Normal]

Sorry if I look a bit nazi in this >_<
00:24:951 (3) - Move to x:432 y:276
01:00:162 (5) - 1 grid right
01:11:975 (4) - 1 grid down
01:34:464 (1) - 1 grid right

[Hard]

Nothing found

Good luck~
Topic Starter
tiper

DakeDekaane wrote:

Mod time~ :3
Nice song and map

[Easy]
Circle Size -1
I'm not sure about that Double Spinners, but if Overall Difficulty is low, I think it's fine.

01:36:736 - Add a circle here or repeat previous slider.

[Normal]

Sorry if I look a bit nazi in this >_<
00:24:951 (3) - Move to x:432 y:276
01:00:162 (5) - 1 grid right
01:11:975 (4) - 1 grid down
01:34:464 (1) - 1 grid right

[Hard]

Nothing found

Good luck~
nazi fxd, ty
Kert
[General]

offset 22251

[Normal]
01:12:202 - бита не хватает

[Easy]
последние два спиннера я б заменил на один длинный
может даже и в нормале
Topic Starter
tiper
оффсет изменен
[CSGA]Ar3sgice
hi~


Hard

  1. 00:26:340 (2) - curved shape makes the flow better here, imo http://osu.ppy.sh/ss/384837
  2. 00:59:052 (1,2) - I think a slider fits for the vocal here ("no~no") and you can stack next note under the slider end, like http://osu.ppy.sh/ss/384858
  3. 01:02:232 (3) - move right 1 grid o.o
  4. 01:11:546 (4) - try to make this triangle perfect..?
Normal

  1. 00:32:019 (1) - 1/1 slider I think better..? slider end sound o.o
  2. 00:41:333 (2) - use same shape o.o
  3. 01:30:856 (5) - new combo..? like 01:16:317 (1)
Easy

  1. 00:24:972 (4) - add whistle?
  2. 00:27:698 (3) - make blanket..?
The BG >.>

Good luck~
Topic Starter
tiper
some fxd, ty
JudgeTheDude
Here is my mod from my modding queue

General
Put the BPM at 132 not 132,06
You are just on the 80% limit, try to cut the MP3
Easy
00:44:508 Put a note here
01:22:673 Same here
01:36:757 Same here
Normal
No problems
Hard
No Problems
Good luck with rankings ^^
Topic Starter
tiper
no changes, but ty
-Nothing-To-Do-Here-
\o
[Hard]
00:24:749 (3) -
00:28:384 (4) - ^ Там же
00:29:520 (1,2,3,4,5,6,7,8) - smthng like this
01:13:818 (4) -
01:19:043 (1) -

suggestion.
Topic Starter
tiper
first chaged
crabovan
Hey tiper, mod from #russian

Insane

00:24:295 (2) - последний белый квадратик на 1 грид вверх и вправо, ибо 00:25:204 (4) имеет DS 0.01x
00:39:629 (6) - можно удалить (по желанию)
01:04:504 (1) - добавь финиш
01:19:043 (1) - ^^^
01:23:359 (5) - DS 0.01x, исправь
01:25:858 (1,2,3,4) - Ctrl-H + Ctrl-J и поставь на то же место
01:37:898 (4) - DS 0.01x, исправь

Normal

00:59:961 (4,5) - ИМХО не в ритм, нужно, чтоб на большой белый тик что-то было
01:04:504 (1) - добавь финиш
01:19:043 (1) - ^^^
01:27:675 (1,2) - ИМХО не в ритм, нужно, чтоб на большой белый тик что-то было
01:29:265 (4) - хлопок в центре не в тему, уберешь может лучше?
01:48:121 (1) - добавь финиш

Easy

00:35:421 (1) - убери финиш и добавь хлопок
01:02:682 (1) - софт финиш только в изике? или убирай, или в других диффах так же делай
01:19:038 (1) - добавь финиш
01:48:116 (1) - ^^^
Topic Starter
tiper

crabovan wrote:

Hey tiper, mod from #russian

Insane

00:24:295 (2) - последний белый квадратик на 1 грид вверх и вправо, ибо 00:25:204 (4) имеет DS 0.01x
00:39:629 (6) - можно удалить (по желанию)
01:04:504 (1) - добавь финиш
01:19:043 (1) - ^^^
01:23:359 (5) - DS 0.01x, исправь
01:25:858 (1,2,3,4) - Ctrl-H + Ctrl-J и поставь на то же место
01:37:898 (4) - DS 0.01x, исправь

Normal

00:59:961 (4,5) - ИМХО не в ритм, нужно, чтоб на большой белый тик что-то было
01:04:504 (1) - добавь финиш
01:19:043 (1) - ^^^
01:27:675 (1,2) - ИМХО не в ритм, нужно, чтоб на большой белый тик что-то было
01:29:265 (4) - хлопок в центре не в тему, уберешь может лучше?
01:48:121 (1) - добавь финиш

Easy

00:35:421 (1) - убери финиш и добавь хлопок
01:02:682 (1) - софт финиш только в изике? или убирай, или в других диффах так же делай
01:19:038 (1) - добавь финиш
01:48:116 (1) - ^^^
many fxd, ty
Kenezz
Hey
Kenezz's Bakamod~

[General]
-Try a orange combo colour like the orange of the BG.
SPOILER

[Colours]
Combo1 : 255,70,0
Combo2 : 206,200,213


[Easy]
-Check the offset here, is different compared with the others diffs, -5ms to be exact.
00:48:143 (1) - Remove the clap, like the others diffs without this.
01:01:773 (1) - Remove this new combo, check 01:30:851 (5)
01:14:949 (4) - New combo time
01:31:759 (1) - Same as 00:48:143 (1).
01:34:940 (1) - Combo bug, please add new combo
01:45:390 (1) - Same as 00:48:143 (1).
-Minor problems here, very clean diff.

[Normal]
00:59:052 (2) - A bit inconsistency in combos here, check 00:51:783 (1) and 00:55:417 (1), you put a new combo after a triple beat, and after in the last kiai time, 01:41:760 (5), then... what is your pattern? I sugges this: 00:51:783 (1) Remove the new combo here and here 00:55:417 (1), 01:35:399 (1) also here, and again here 01:39:034 (1), now put a new combo here 01:41:760 (8) and remove the new como 01:42:668 (1). Basically equal and longer combos in the two kiais time/chorus.
-Minor problems here.

[Hard]
00:59:506 (2) - Considers stack this with (1) http://puu.sh/N3Yh, imo it's better because this antijump is a bit confusing.
01:38:125 (5,6,7) - Make this like the others three circles to be constant when the voice say "let it whip" example,01:45:395 (1,2,3), sure, add new combo for the change in the spacing, http://osu.ppy.sh/ss/387456
01:42:668 (1,2) - Same as 00:59:506 (2).

I think in it's all, I hope to helps you~
Good luck!
Topic Starter
tiper
ty, Kenezz. All done!
merchat7
As requested,

[General]

- Very big difficulty setting jump from Normal > Hard. I recommend increasing hp & od by 1-2 atleast.

[Easy]

00:24:977 (4) - Whistle sound off to me since it's only following vocal compare to 00:23:614 which follow guitar + vocal.
00:29:520 (1) - Change to slider ending on the next white tick? Easier to follow a 1/1 rhythm than 2/1 (think of Insane and how there is normally lots of 1/2 rhythm if you don't understand why I say this) and the rhythm is on the red tick here so it feel a little off.
00:31:792 (3) - Change to a hit circle instead for a break to the 1/1 rhythm, following drums better and being more consistent to your mapping style, looking at the breaks 00:25:431 - 00:27:248 - 00:29:066 - Doing this, you should put new combo on 00:32:700 (4) and remove from 00:33:609 (1)
00:34:063 (2,3) - Alternate a bit by placing them on the opposite direction? http://puu.sh/NlbI
00:44:059 (1) - Same as 00:29:520, I recommend if you do this to remove 00:45:876 (3) and add a repeat to 00:44:967 (2) - to lower the amount of times you have to click.
00:53:146 - Really feel like a note should be here, you follow the guitar rhythm in this entire kiai section except for this part.
01:28:584 (1,2) - I highly recommend changing to a slider, this rhythm is not easy to pick up due to more prominence on the blue tick before. Hit circle is less forgiving on the timing window than sliders.
01:36:762 - Same as 00:53:146.
01:48:121 (1) - Consider reducing the volume of this spinner even more

Only the thing that I bold sound really weird to me, other things are a little more subjective. Don't ignore red ticks for future easy, some parts could sound better imo.

[Normal]

00:32:019 (1) - Should extend by 1/2 ticks to end on the drums instead of soft-hihat.
00:33:609 (1) - Find it a little odd you map this in Easy, but not in Normal, alternate by putting the spinner in Easy and mapping it in Normal?
00:41:106 - Looking at 00:24:749 (2) - should have a note here. Not just for consistency, it also feel weird not to have a note here
00:44:513 (2,3,4,5) - I would prefer two repeating sliders instead since it's hard to catch the hit circles due to the guitar/vocal sound being on the red tick just before them.
01:29:265 (4,1,2,3) - Prefer this placement http://puu.sh/NlxE
01:48:121 (1) - Same as Easy

Recommend to change the following parts to follow guitar instead 00:52:918 (6) - 01:00:188 (5) - 01:36:535 (6) - 01:43:804 (5) - Suggested rhythm 00:52:918 & 01:36:535, move the slider 1/2 earlier to the white tick, don't forget whistle at begins. 01:00:188 & 01:43:804 - Remove the slider and place a hit circle on the stanza/big white tick.

Again, I will emphasize that bold are the things I highly recommend to fix. Using 1.0x distant snap to completely remove overlap of any sort would look better to me.

[Hard]

Fine to me, don't agree with following vocal over guitar at kiai, hitsound sound off to me, but this bother me less than in Easy & Normal.

More or less realize you really don't want to follow the guitar at those parts in kiai, but cannot agree, they are really prominent imo. Most of the stuff I mention in bold, other modders had mention, I hope you reconsider not changing them. Clean mapset and looks good for rank, but not good enough for me to shoot a star as there are things I don't agree with, sorry.

Good luck!
Topic Starter
tiper
some bold fixed, ty
lovhin456
Hello, sorry for the late mod

[Song's info]
- Title: Should be properly capitalized "Let It Whip
- Tags: Mmm, I don't think would look for this song with these tags so practically useless, remove them

[General]
- I feel the offset a bit off ? I get 10 ~ 20 ms early when testing, please check the offset with some expert or someone good at timing

[Easy]
- A little bit too easy, AR +1 and OD +1
- 00:50:874 ~ Too soon after the spinner so it can be difficult for new players to hit, better to delete it
- 01:45:395 ~ Remove the new combo and move it somewhere maybe ?

[Normal]
- 00:32:019 ~ Remove new combo then add new combo on the next note. Listen to the vocals/lyrics
- 00:47:239 ~ Add new combo
- 01:00:188 ~ A little ugly compared to your map until now

[Hard]
- 00:59:052 (1,2) ~ I would really like some kind of jump between these, it would go with the vocals "Oh no"
- 01:01:778 (1,2,3) ~ To me it feels better if you don't reduce the distance and just use the normal one
- 01:42:668 (1,2) ~ Same as 00:59:052
- 01:45:395 (1,2,3) ~ Same as 01:01:778

Very nice overall!
riffy
offset: -8..
Edit: re-cecked. -5 sounds better, imo.

No kd.
Topic Starter
tiper

lovhin456 wrote:

Hello, sorry for the late mod

[Song's info]
- Title: Should be properly capitalized "Let It Whip
done
- Tags: Mmm, I don't think would look for this song with these tags so practically useless, remove them
done
[General]
- I feel the offset a bit off ? I get 10 ~ 20 ms early when testing, please check the offset with some expert or someone good at timing
-5, thx to AlinaBakari
[Easy]
- A little bit too easy, AR +1 and OD +1
done
- 00:50:874 ~ Too soon after the spinner so it can be difficult for new players to hit, better to delete it
done
- 01:45:395 ~ Remove the new combo and move it somewhere maybe ?
done

[Normal]
- 00:32:019 ~ Remove new combo then add new combo on the next note. Listen to the vocals/lyrics
done
- 00:47:239 ~ Add new combo
done
- 01:00:188 ~ A little ugly compared to your map until now
done
[Hard]
- 00:59:052 (1,2) ~ I would really like some kind of jump between these, it would go with the vocals "Oh no"
done
- 01:01:778 (1,2,3) ~ To me it feels better if you don't reduce the distance and just use the normal one
stacked
- 01:42:668 (1,2) ~ Same as 00:59:052
- 01:45:395 (1,2,3) ~ Same as 01:01:778

Very nice overall!
Lizbeth
Hello

You have two .mp3 in the folder, delete the one you're not using.
Why not cut the mp3 a lil bit later btw ? and then add the fade out. Cuz fading out before the map ends doesnt looks good in my opinion.

[Hard]
00:30:656 (3) - shorten by half beat and add a circle at 00:30:883 -
00:37:698 (3) - dont know why you reduced distance here. this note should farther
00:45:195 (3) - shorten by half beat and add a circle at 00:45:422 -
00:58:825 (4) - delete
01:09:275 (6) - delete
01:14:727 (5) - move to prev white tick
01:42:668 (1,2) - make this equidistant to 01:42:214 (11) - and 01:43:577 (1) -

[Normal]
00:31:110 (5) - move to prev white tick, removing 00:30:883 (4) -
00:52:918 (6) - move to prev white tick
01:00:188 (5) - same, deleting 00:59:961 (4) -
01:29:265 (4) - same
01:36:535 (6) - same
01:43:804 (5) - same

[Easy]
Use biggest circle size
00:37:693 (1) - move to next white tick, it will be farther from spinner too
00:53:595 (1) - move to prev white tick, or add note at : 00:53:595 (1) -
01:17:221 (1,1) - not sure about two consecutive spinners on an easy, consider turning them into one, or just do something else here.
01:36:757 - same here
Topic Starter
tiper
some fxd, ty!
grumd
yo, irc modded

SPOILER
21:13 tiper: : hey yo
21:13 tiper: : есть свободное время?
23:17 grumd: : да
23:17 grumd: : D:
23:32 grumd: : yup
23:32 tiper: : а
23:32 tiper: : го плейтест того, что я на ранк веду
23:32 grumd: : довай
23:33 tiper: : немного мнения от тебя непомешает
23:33 grumd: : окей
23:33 grumd: : нп
23:33 tiper: : *не помешает
23:33 *tiper is listening to (tiper - likes dicks)[http://osu.ppy.sh/s/55332]
23:35 grumd: : oh vpolne nice
23:35 grumd: : только некоторые слайдеры выглядят слишком отсрыми
23:35 grumd: : острыми..
23:35 tiper: : fuf
23:35 grumd: : 00:25:880 (1,2) - сдесь лучше сделай так же параллельно, как в подобных паттернах до этого
23:36 grumd: : 00:29:969 (2,3) - вот эти слишком острые, я просто не люблю такие
23:36 grumd: : 00:44:508 (2,3) - так же
23:36 grumd: : 00:47:234 (1,2,3) - эти антиджампы одни из немногих подходящих антиджампов на всю осу
23:36 grumd: : так что они хороши
23:37 grumd: : 00:53:595 (5,6,1,2,3) - это очень понравилось
23:37 grumd: : 00:55:412 (1,2) - а это хуйня :з
23:37 grumd: : 01:00:410 (3) - тоже кривой
23:37 grumd: : 01:00:864 (4,5) - поверни на 15° примерно, как ты раньше делал наклонными
23:37 grumd: : 01:08:588 (5) - этот хороший
23:38 grumd: : 01:24:036 (1,2,3,4,1,2,3,4) - тожи найс
23:38 grumd: : 01:28:352 (2,3) - тоже няшно ><
23:38 grumd: : 01:35:394 (1,2) - кривые
23:39 grumd: : 01:36:530 (4) - вторую красную точку правее бы
23:39 grumd: : левее, то есть
23:39 grumd: : 01:40:846 (8) - http://puu.sh/Olex сделай и сдесь же такую хунту
23:41 tiper: : хуйни модпост
23:41 tiper: : дам кд
23:41 tiper: : кстати
23:41 tiper: : мне говорили, что ты не берешь кд за модпост
23:41 grumd: : ну, уже беру
23:41 grumd: : тут меня пеппи приструнил(
23:41 tiper: : го в маты
23:41 grumd: : туда и направляюсь
23:41 grumd: : так, нормал
23:42 tiper: : я думаю, русский мат нам нужен
23:42 grumd: : 00:41:328 (2) - скопируй (1), ctrl+H+J+R
23:42 grumd: : 00:51:778 (4,5) - тут бы тоже их накопировать
23:43 grumd: : 00:56:775 (6) - остр сей господин
23:43 grumd: : http://puu.sh/Olip так надо бы с господином
23:44 grumd: : 01:21:310 (2) - http://puu.sh/Oljk помягче бы
23:44 grumd: : 01:24:490 (1,2) - вот это мне нравится, но не уверен, что бы тут такого сделать
23:45 grumd: : 01:34:713 (2,3) - оба − на одну клетку влево
23:45 grumd: : 01:40:392 (6) - скопируй из "остр сей господин"
23:47 grumd: : спинмастер
23:47 grumd: : пошли по нормалу
23:47 grumd: : по изи, то есть
23:47 tiper: : так
23:47 tiper: : после коца
23:47 grumd: : шо
23:47 tiper: : я лог сохраню
23:47 tiper: : если что
23:47 tiper: : кину тебе
23:47 tiper: : при ребаббле закине в тред?
23:47 grumd: : я сохраню
23:48 grumd: : и постану
23:48 tiper: : ок
23:48 grumd: : в изи
23:48 grumd: : попробуй больше кружки сделать
23:48 grumd: : будет по-изивски :3
23:49 grumd: : http://puu.sh/Olog
23:49 grumd: : 00:24:063 (3) -
23:49 grumd: : попробуй немного закрутить, чтобы красивее было
23:49 grumd: : ну и потом (4) отодвинуть, если будет так, как у меня
23:49 grumd: : 00:25:880 (1) - получше бы обводочку
23:49 grumd: : http://puu.sh/Olp0
23:50 grumd: : 00:29:515 (1) - на центральную вертикаль его, а следующий слайдер скопируй из предыдущего и отрази
23:50 grumd: : хотя
23:50 grumd: : нахуй надо, думаю
23:51 grumd: : 00:30:424 (2) - этот должен начинаться на 00:30:196 (1/25 раньше)
23:51 grumd: : 1/2
23:51 grumd: : 00:39:056 (3) - лучше обведи
23:51 grumd: : 00:44:962 (2) - тоже(
23:51 grumd: : 00:46:780 (5) - ты понел
23:52 grumd: : 01:08:588 (3) - не таким острым сделай
23:53 grumd: : 01:24:490 (4) - конец на клетку-две вверх
23:53 grumd: : 01:28:579 (1,2,3,4) - все эти сдвинь на 1/2 назад
23:54 grumd: : соответственно, поправь потом спейсинг в самой карте
23:54 tiper: : конечно
23:55 grumd: : кажется, где-то ещё было такое же, как это последнее
23:55 grumd: : 00:30:424 (2,3) - тут, да
23:55 grumd: : я говорил уже
23:56 grumd: : но кроме (2) и (3) надо подвинуть раньше на 1/2
23:56 grumd: : а (4) впорядке
23:56 grumd: : и тут придётся из-за этого переделать почти всё
23:56 grumd: : может даже сможешь скопировать 00:27:698 (3) -
23:57 grumd: : 00:44:735 (2,3,4) - эти на 1/2 раньше, на красные тики
23:57 grumd: : 00:46:553- ноту здесь
23:57 grumd: : 00:46:780 (5) - этого поставить сюда 00:47:234 и убрать репит
23:57 grumd: : вот так будет норм
23:57 grumd: : могу дать скрин таймлайна
23:57 grumd: : есличто
23:58 tiper: : не нужно
23:58 tiper: : разберусь
23:58 tiper: : если все - кидай?
23:59 grumd: : 01:13:586 (2,3,1) - на 1/2 позже, позже!
23:59 grumd: : 01:15:857 (2) - и удалить это
Topic Starter
tiper
some grumd mod done, ty
lovhin456
Recheck, sorry for the delay
First of all I already had your map in my osu and since you didn't full submit (I think) I just updated and mod with that then I decided to download again and only got Easy so please full submit

[Easy]
- Circle size bigger would be a good choice imo
- 00:41:782 ~ Add a note here that way the transition between (1) and (2) doesn't feel too empty and it helps to fit the vocals a bit more
- 00:44:508 ~ ^
- 01:22:673 ~ Add a note, reasons mentioned above
- 01:24:036 ~ New combo then remove new combo on 01:25:853
- 01:49:479 ~ Use the lowest volume possible, 10%

[Normal]
- 01:49:479 ~ Use the lowest volume possible, 10%

[Hard]
- Fine
Topic Starter
tiper
all your mod done, ty
riffy
i miss you, bro :<
LKs
mods
hi here is the long delayed modding post.

just suggestions:

[General]

The New Guy is album name so move it to tags

[Easy]

00:51:323 (1) - NC this. it's not fit to form a whole part assembling with the spinner

00:44:962 (3,6) - better blanket codes
92,160,44962,2,0,B|80:104|116:68,1,100,0|2
332,164,46780,2,0,B|351:219|312:258,2,100,0|2|0
00:55:867 (1,3) - try to improve these sldiers the same way
01:39:483 (1,3) - ^
01:14:949 (1,2,3) - a curve like this looks better? http://osu.ppy.sh/ss/410781

[Normal]

01:34:713 (2) - spacing

[Hard]

00:25:880 (1) - no clap here
00:43:599 (6) - x271 y137 is a place at the centre of the triangle
01:01:773 (1,2,3) - put then to x284y216
01:27:670 (1) - this should be NC? and spacing
01:39:937 (3) - 1 grid up
01:42:209 (11,1,2,1) - hmm this. 11,1,2,1 should be the same colour and the spacing would need some changes

wtf this guy is banned/removed? lol
[Dellirium]

LKs wrote:

wtf this guy is banned/removed? lol
He's baaack! ^_^

He can't post because he has too low pk now, so I leave a message from him:

"Some fixed from LKS's mod."
The New Guy is album name so move it to tags
This song is from film too so I'll keep it in source.
riffy
Let it whip!~

Firstly: I'd like to say 'Welcome back!'

Secondly I'd like to re-mod your map. It's ok now :)

I'll mod in tiper's native language. o3o/
[General]
  1. The New Guy - is a source. you're right! But It's important to add tag soundtrack and name of members. (лол, я уже писал это)
  2. Your song is so бодрая. Let's use bright BG!
[Hard]
  1. 00:23:154 (3,4) - самую малость выбивается из вокалов, я б посоветовал что-то вроде этого (важно: попробуй сделать их джамповыми! Идеально впишется под Whipping в вокалах
  2. 00:24:744 (3) - раз уж начал этот слайдер под слабый вокал, то добавь реверс. Более косистированный флоу, более приятная игра. Советую после добавления реверса не править спэйсинг, а сделать джамп. Резкий прыжок разграничит слабые биты и сильный финиш.
  3. 00:27:698 (1,2,3,4,5) - вообще ритм построен норм, но попробуй тут его слегка разделить. Не нравится мне как (4) начинается на одном слове, а заканчивается на начале другого. Предлагаю это + джамп между (4) и (5) (вместо (4) ты можешь просто поставить реверс на (3), так тоже норм)
  4. 00:32:014 (6) - на 1/2 длиннеe? to have some fuuu*BOOOMSOUND*uuun sounds weird. end slider at 00:32:468. Можешь даже элементарно реверс добавить на него.
  5. 00:38:147 - oh.. c'mon! this beat is loud enough to be mapped. там такой чуть ли не финиш или висл запилить можно! Закончить комбо-цепь такой нотой - самое оно. (тем более, что ты уже так сделал в 00:39:738 (7) )
  6. 00:47:234 (1,2,3) - let it whip!, а не убей анти джампами. да к тому же там вроде звучат несколько 1/4 нот
  7. 01:13:813 (4,5,6,7) - вообще не нравится. Попробуй такое вот чудо + не убивай фразу ";et i whip" джампами. (глагол whip кажется переводится как "хлестать")
  8. 01:29:033 (3,4,5) - nazi - let's have more fun!
  9. 01:41:528 (9,10,1,2,3) - тотальная ярость хидденфагов из-за рандомного стака и шатающегося спэйсинга. Как на счет чего-то полегче, чтоб ритм строился простой?
  10. 01:44:935 (3) - опять буду ныть про флоу, LET IT WHIP :V nazi, desu
  11. 01:48:116 (1,2,3,4,5) - сам фэйд аут таки не ок, но хотя бы давай спиннеором закончи чтоли.
[Normal]
  1. AR5 - Let It Whip! ♥
  2. 00:27:698 (1,2,3) - нет-нет-нет! В моем понимании, это по вокалу мапается. давай 1/1 слайд + нота 1/2 + 1/1 слайд так вот
  3. 00:31:105 (5) - нк вот тут - новая строка вокала (to have some fun) + ноту на 00:31:787, чтоб заполнить комбо (сделает флоу и комбоинг стабильнее, кстати)
  4. 01:11:996 (4) - замени на 1/2 слайдер, бро. Будет играться лучше да и 1,5/1 дыру во флоу превратим в играемый пропуск
  5. 01:13:131 (1,2) - логичнее последовать вокалам вот таким способом
  6. 01:23:127 (6) - начало новой строчки вокалов на конче слайдера с предыдущей строчки. Очень, ОЧЕНЬ не очень. Давай-ка что-то придумай такое, чтоб по вокалу шло :<
  7. 01:36:530 (6,7) - а ты знаешь почему им плохо? они скучают по новому комбо. ты щабыл поставить его где-тов районе (5)
  8. Двойной спиннер в конце? Немного не ок - лучше мапни нормально.

    Немного трудночитаемо местами. 1/1 пауза спиннер-нота и такое расстояние от центра - немного сложно. А в целом все норм.
[Easy]
  1. 00:45:871 (4) - наверно забыл нк? как-то не очень смотрится, да и по вокалу/музыке идет тут
  2. двойные спиннеры не ок в изе. Могут сконфузить новичков. особенно в конце.
  3. 01:20:855 - я понимаю зачем тут пропущен бит, но еще я понимаю, что его лучше вернуть на место и переделать спиннер на что-то другое.
  4. 01:28:125 - ну явно пропуск бита не нужен же. Ноту сюда :V

    Мне кажется, что расположение не очень, и немного неудобно для понимания новичков. Но в остальном вполне сгодится, так что удачи.
~~~~~~~~~

Let it Whip!~

btw, since you've re-mapped some parts and it's been a long time since my mod - it's ok to kd me
Nivize
tiper said: some -Bakari-'s mods fxd
lovhin456
Did an irc mod (hitsounds mostly). Everything's good to go.
Bubbled
Topic Starter
tiper
IRC logs
03:42 lovhin456: are you there?
03:42 lovhin456: my connection went off but i can do irc
03:42 lovhin456: if you would like, right now
03:42 lovhin456: i'm really sorry i didn't mod it as i said i would
03:42 tiper: it would be perfect
03:43 lovhin456: ok, let's do this
03:44 lovhin456: on easy
03:45 lovhin456: 00:40:873- missing a clap?
03:45 tiper: yup
03:45 lovhin456: 00:41:782- missing a whistle
03:46 lovhin456: 00:44:508- missing a clap
03:46 tiper: done
03:48 lovhin456: 01:10:405 (2,3)- remove the whistle from 2 and add it to 3
03:48 lovhin456: 01:21:764- add whistle to the end
03:49 tiper: вщту
03:49 tiper: done
03:49 lovhin456: 01:22:673- add clap
03:49 tiper: k
03:50 lovhin456: ok then everything else in easy is fine
03:51 lovhin456: before i forget, you have no breaks in the diffs so disable letterboxing on all diffs
03:53 lovhin456: on normal, 00:30:878- add whistle
03:53 tiper: added
03:55 lovhin456: 01:08:588- the whistle here doesn't go on your hitsound pattern, up to you if you want to keep it
03:57 tiper: yes, i want to keep it
03:57 tiper: cause it sounds good, imo
03:58 lovhin456: ok, that's fine
04:00 lovhin456: 01:35:394 (4,1)- start the new combo on 4
04:01 tiper: dunno why i started it where it stood
04:01 tiper: done
04:05 lovhin456: on hard, 01:41:755- whistle?
04:06 tiper: done
04:07 lovhin456: ok, that's all
04:08 lovhin456: update it and i will bubble
04:08 tiper: ok
04:08 tiper: one minute
04:08 tiper: i'll up this beatmap
04:08 lovhin456: ok
04:09 tiper: uploading
04:09 tiper: uploaded
04:10 lovhin456: so everything's ok now?
04:11 tiper: yes, how i think
04:12 lovhin456: cool, bubbled
04:12 lovhin456: good luck
04:12 tiper: yeeah
04:12 tiper: thx
Aleks719
short irc mod, russian inside, sorry
07:12 Aleks719: тут?
07:12 tiper: da
07:12 Aleks719: го фиксить нэзи стафф
07:14 Aleks719: 01:14:722 (5,6,7,1,2,3) - странный паттерн. стек в конце не сочетается с антиджампами, может и там и там антиджампы типа http://osu.ppy.sh/ss/564856
07:14 Aleks719: пока про хард
07:15 tiper: так, открываю
07:15 Aleks719: 01:02:682 (1) - на дабл спиннерах типа этих, у первого достаточно сильный звук на конце, а хс нема, мб софт финиши там накидать
07:15 Aleks719: в смысле там и в подобных местах
07:17 tiper: http://osu.ppy.sh/ss/564861
07:18 Aleks719: 01:40:846 (8,9) - совсем вместе не сочетаются
07:18 tiper: первое
07:18 Aleks719: первое ок
07:18 tiper: так, финиши сейчас проставлю
07:19 Aleks719: 01:42:663 (2) - стек с (3) больше идет ноу-ноу в музыке
07:21 tiper: 01:40:846 (8,9)-
07:21 tiper: девятку чуть-уть дугообразной сделать?
07:21 Aleks719: да
07:21 Aleks719: вообще много прямых линихй, аля 2009
07:22 tiper: http://puu.sh/1MpWX
07:22 tiper: ?
07:23 tiper: 01:42:663 (2,3)- стакнул
07:23 Aleks719: ок
07:24 Aleks719: да, типа таких дуг
07:25 tiper: так, сейчас поймаю все
07:25 Aleks719: нормал. 00:31:105 (1,2) - вместо этого лучше вот так: по ритму http://puu.sh/1MpZF к однерке-реверс, двойка удаляется, нк с 1 снимается
07:26 tiper: хм, один момент
07:26 tiper: ты говорил про момент, где на "ноу-ноу" станкуть нужно
07:27 tiper: на втором, я так понимаю, сделать это же
07:27 tiper: 00:59:047 (1,2)-
07:27 tiper: ?
07:27 Aleks719: ну на другом это не так критично
07:27 Aleks719: ща гляну
07:27 Aleks719: тут норм
07:27 Aleks719: там спейсинг был не очень
07:27 tiper: ок
07:28 Aleks719: 00:51:778 (4) - нк потерял
07:28 Aleks719: нормал*
07:28 Aleks719: или не потерял
07:29 Aleks719: в харде это выделяллось нк
07:29 Aleks719: в нормале уже нет
07:29 tiper: так, пошли на нормал
07:30 Aleks719: 01:28:806 (3) - такие лучше совать в реверс, и свисток туда офк
07:30 tiper: так, по поводу первого момента, где ты советовал удалить слайдер и поставить реверс на предыдущий
07:30 tiper: мб просто удалить его и поставить ноту?
07:31 tiper: для поддержания спейсинга, да и удар сильный
07:31 Aleks719: ну поставь ноту
07:31 tiper: http://osu.ppy.sh/ss/564885
07:31 Aleks719: в нормале что-то с комбо в припевах
07:31 tiper: ну, нк пофиксить тольео
07:31 Aleks719: они гуляют ппц
07:31 Aleks719: да, норм
07:32 tiper: так, то нк пофиксил
07:32 Aleks719: в нормале од и хп + 1
07:32 Aleks719: а то 2/3/7 не торт
07:32 Aleks719: ар тоже можно +1 так-то, но это по вкусу
07:33 tiper: будет пятерка на нормале
07:33 Aleks719: ок
07:35 tiper: пускай уж все по четверке стоит:)
07:35 tiper: так, ок, с нормалом все, вроде бы
07:35 Aleks719: финиши как на харде не забыл?
07:35 Aleks719: на 1м спиннере
07:37 tiper: ох
07:37 Aleks719: ну и изи так же
07:37 Aleks719: в изи тоже можно слайдеры покривей, но пофиг
07:47 tiper: алсо, я что-то забыл спросить сначала
07:47 tiper: мне говорили, что вам желательно по-английски общаться
07:47 tiper: в модпостах
07:51 Aleks719: да
07:51 Aleks719: но мне лень
07:58 tiper: заливать?
07:58 Aleks719: да
07:59 tiper: обновил


k, ranked.
Topic Starter
tiper
Finally ranked.
Natsume
Рандомные триплеты такие рандомные..
Kodora

Natsume wrote:

Рандомные триплеты такие рандомные..
+
riffy
Ты был прав по поводу того, кто будет ранкать карту. :3

Congratz!
Haruka_old
Wow, I never thought I'd see anyone map SR-71 on osu!.
I'm delightfully surprised.

Congrats!
Arnold0
He got banned, he got unbanned, and he got his map ranked :)
Gratz tiper :D
Topic Starter
tiper
I have been unbanned in order to do this.
Please sign in to reply.

New reply