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[原创]OSU!歌曲制作教程~~期望对大家有点用处>_< (已修改)

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deepsea

xxcz111 wrote:

請問樓主
該如何把Audio 一般Normal 和 柔和Soft 的音混雜在一起運用呢?
設定offset 在timing那一欄

例如說你要在10秒用soft 在20秒用normal

就先add一個10000的offset 在audio那裡選soft

然後add一個20000的offset 在audio選normal
xxcz111
想再請問是~
歌詞的部份 ~ 要如何把歌詞匯入beatmap中呢?
Al-Azif

xxcz111 wrote:

想再請問是~
歌詞的部份 ~ 要如何把歌詞匯入beatmap中呢?
像我的 kokoro 吧?
http://osu.ppy.sh/s/3682

那是用 storyboard 造成的, 在 osu! 內未有此功能, 需要用 notepad 打開 .osu 文件作修改.
而遊戲過程中出現的歌詞不是文字檔, 而是一個 .png 圖片, 當到 .osu 文件內所指定的時間, 就會顯示特定的圖片 ( 歌詞 )

而且圖片的大少有限制, 不能大於 640 x 480

例如: 我需要在開始的 0 ~ 20 秒顯示歌曲名稱 / 製作人
我做了一張 640 x 60 的圖片, 命名為 info.png , 而且需要放在畫面中的底部顯示.

那需要打開 .osu 檔, 找出 "[events]", 在 "//Storyboard Layer 0 (Background)" 下加入:
4,0,0,"info.png", 0,420
F,0, 0,5000,0,1
F,0,15000,20000,1,0

藍字的 4,0,0 我不太了解是什麼, 應該是 Layer 來的, 我保留用 4.
紅字的 info.png 就是圖片檔案名稱
綠字的 0,420 是設定圖片的位置. 以下我用 ( X,Y ) 代表說明

X 是左右位置, 0 會貼在左邊, 大於 0 會被放在右邊, 少於 0 或大於 640 會在放到畫面外
Y 是高度, 0 會貼在左上角, 大於 0 會被放在較低位置, 少於 0 或大於 480 會在放到畫面外

在例子中, 將會放在底部的左下角, 所以 (480 - 最低位置) 減 (60 - 圖片的高度) = 420


紫字的 0,1 及 1,0 分別是代表 / 說明那行數據用途
0,1 為漸變出來
1,0 為漸變消失

-----------------------------------------------------------------------------------------------
時間 : 綠字 0,5000 這是以 ms 作時間單位
這是"完全顯示"所需時間, 0 ~ 5 秒內圖片會慢慢顯示出來

顯示出來後, 當然要令它消失 :
下一行的綠字 15000,20000
這是"完全消失"所需時間, 15 後會開始淡色, 到 20 秒完全消失...

-----------------------------------------------------------------------------------------------
如需要多個 storyboard, 那就要製作多個圖片, 已利用在下一個時間出現. 就像這樣:
4,0,0,"圖檔名.png",位置 x,位置 y
F,0,出現時間1,出現時間2,0,1
F,0,消失時間1,消失時間2,1,0
4,0,0,"1.png",0,440
F,0,21234,21578,0,1
F,0,29364,29707,1,0
4,0,0,"2.png",0,430
F,0,44936,45051,0,1
F,0,52035,52150,1,0

長的歌很費時的說, 相信很少人會做
miyako520
支持CHY个 :oops:
abcbac_old
GOOD!!!!!!!!!! help me too much thanks a lot

CFCloud
:oops: 小白提问,我想知道歌曲图片的规格是多少?
CFCloud
:? 不能大于640*480
Al-Azif

CFCloud wrote:

:? 不能大于640*480
1024 x 768 px 都可,

上面指的 640 x 480 px 是作 "故事場景?" (Storyboard) 的最大限制.
現時已經有了 storyboard 的編輯器, 作 storyboard 時, 無需跟上文那麼複雜了

*我的中文怪怪的 ^^;
wzllwt
:?: 请问滚动条怎么往返来回啊?
Al-Azif

wzllwt wrote:

:?: 请问滚动条怎么往返来回啊?

圖文 ;)




Ragnaros_old
This map has been deleted on the request of its creator. It is no longer available.
deepsea

Ragnaros wrote:

请问如何把Break time 取消掉 :? ,
我插入了一个,想再分另外一个的时候,它老提示我没空间 :( 如何解决呢
點右鍵
[deleted user]
我是有看没懂啊。。残念
Ana_Coppola
额~~详尽了~~改天自己做首玩一玩~~
scsc1220
點解我做了10次也不得,儲存不到
abalee

scsc1220 wrote:

點解我做了10次也不得,儲存不到
请尝试重新安装osu!,不需删除原本的文件,直接覆盖安装。
起码这样我可以保存了....
scsc1220
我做了8個了

^^

但是有d會好快有d會好慢
lion8911
请问怎么做滚动条啊~?
我做滚动条一点就跳出来显示一堆英文是怎么回事,谢谢!
dieos
你好
謝謝你的教學 :)
感覺很用心!辛苦了!
想請問一個問題o o/
我打算自己作太鼓來跟朋友玩。
不過我製作的時候都只能用出紅色的鼓面,沒辦法做出藍色的鼓邊。
想請問有沒有哪位大大知道怎麼製作出藍色鼓邊的部分。
謝謝:)

-----------------
剛剛有好心人士跟我說明,是要用改變聲音那邊。
scsc1220
请问如何在游戏中插入休息时间
我做的全無休息时间= =
gdeath

scsc1220 wrote:

请问如何在游戏中插入休息时间
我做的全無休息时间= =
在两个note之间才能插入break time(需有一定的时间间隔,两个note之间间隔的时间太短是不行的).比如你想在01:00:00和01:20:00之间插入一个break.那么就得先再01:00:00和01:20:00两端分别放置好至少一个NOTE才能添加break
SH_yuri
问下,类似于God Is A Girl那曲子里面,图片的闪烁等效果是怎么制作的
Breeze

sfgpeng wrote:

问下,类似于God Is A Girl那曲子里面,图片的闪烁等效果是怎么制作的
那是SB(storyboard)
具体可以看我的SB教程帖子
Edit design(storyborading)教程
TTTTTTTTTTTT
早看一天...少走一天弯路啊(这么像做广告啊- -)
哈哈
Reiyoru-
請問下....
slider該怎樣出現彎曲的形狀??弧形的....
知道的請告訴一下,謝謝
scsc1220

gdeath wrote:

scsc1220 wrote:

请问如何在游戏中插入休息时间
我做的全無休息时间= =
在两个note之间才能插入break time(需有一定的时间间隔,两个note之间间隔的时间太短是不行的).比如你想在01:00:00和01:20:00之间插入一个break.那么就得先再01:00:00和01:20:00两端分别放置好至少一个NOTE才能添加break
有無圖
Pokie

scsc1220 wrote:

有無圖


Insert Break Time 在Edit畫面右上方



Suzuya_old
玩了一段时间OSU,考虑制作歌曲试试,很有参考价值
wszealot
有没人知道怎么把插入的Break删掉啊。。。不小心插了几个 现在删不掉了。。。后面全乱了
Nagato Yuki_old

wszealot wrote:

有没人知道怎么把插入的Break删掉啊。。。不小心插了几个 现在删不掉了。。。后面全乱了
右键想要去除的break time 就可以了
Darkrai7
:shock: 歌曲前段和后段的NOTE都可以摆准~
突然有这么一小段怎么摆都不摆准的怎么办?~改红线BPM?~那我要改成多少呢?~从原本BPM一直减10尝试直到对为止?~
1/6和1/8要在什么时候使用才是正确的呢?~
misa_old
goodjob chy XD
thx a lot lol
Pokie

Darkrai7 wrote:

:shock: 歌曲前段和后段的NOTE都可以摆准~
突然有这么一小段怎么摆都不摆准的怎么办?~改红线BPM?~那我要改成多少呢?~从原本BPM一直减10尝试直到对为止?~
1/6和1/8要在什么时候使用才是正确的呢?~
每一首歌的BPM跟Offset都有差別,
怎麼設置跟怎麼調整至準確, 就得用軟件測試+自己的耳朵

測試BPM的軟件有不少, 其中比較常用的是MixMeister BPM Analyzer
而Offset(紅線)則是用可以分析音頻的軟件, 例如 Audacity等等..

當然測試出來的數字並不是最準確的,
所以這個時候請使用你的耳朵, 然後把BPM跟Offset調到最適合的位置


另外我記得設置為1/6和1/8後,畫面會跳出一段說明,
內容應該是說 除非你很熟識map, 不然還是別用這兩個選項..之類的話 :?

所以除非拍子能除去3 而轉用1/3外, 1/6跟1/8還是先不要碰吧 :oops:
nzcy
求问个很简单的问题..

如何给一个歌曲一个ending?
如果歌比做的图长怎么设置这个ending啊..?

多谢~~
Breeze

nzcy wrote:

求问个很简单的问题..

如何给一个歌曲一个ending?
如果歌比做的图长怎么设置这个ending啊..?

多谢~~
无需设置,只要没note了自动就会结束
除非你有在后面做SB效果:/
不过如果map所有难度都没把歌做完,而且剩余部分比较多的时候
建议把MP3做些裁剪
Reiyoru-
在問一下....
請問NOTE該怎樣置放才能再同一點???
我放連打的時候NOTE根原來的位置都不同了....
CHAS

cscs3158 wrote:

在問一下....
請問NOTE該怎樣置放才能再同一點???
我放連打的時候NOTE根原來的位置都不同了....
按AIT 暫時取消distance snap/在頁面中取消distance snap

如果你是指數個note放在同一個位置 但note輕微向左上的話...
應該沒辦法... 貌似是要提示這個位置不只有一個note (特別是在Hidden的情況下)
Reiyoru-
謝謝~得解了=_=
再問...(我好多問題...)
怎樣讓NOTE發亮@@??
CHAS

cscs3158 wrote:

謝謝~得解了=_=
再問...(我好多問題...)
怎樣讓NOTE發亮@@??

對不起啦~ 我就只有滑鼠 (淚奔)

Reiyoru-

CHAS wrote:

cscs3158 wrote:

謝謝~得解了=_=
再問...(我好多問題...)
怎樣讓NOTE發亮@@??
SPOILER
[attachment=1:2581d]11.jpg[/attachment:2581d]
[attachment=0:2581d]22.jpg[/attachment:2581d]

對不起啦~ 我就只有滑鼠 (淚奔)
謝謝CHAS了@@~幫了我2次忙
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