forum

Zektbach - L'avide

posted
Total Posts
103
show more
Shiro
Request taken from #modreqs.

Please reply to this mod saying what you didn't fix (and what you did) and why.
Also, if you have any question, feel free to ask me in-game. :)

General
  1. Remove "the Epic of Zektbach ~" from the tags of all difficulties. ~ is unneeded (as it can't be searched anyway) and the rest is already in the source.
Beginner
  1. MAP THIS DIFF TO THE SAME POINT AS THE OTHER ONES. Why wouldn't new players have the chance to enjoy the full song ?
  2. The difficulty settings are too high for an Easy. AR and OD 4 is just too much. D:
  3. Your comboes are very long. Try to find a way to make shorter. Remember that notes that end comboes give additionnal health and score, so it's better to have more of these for easier difficulties.
  4. 02:00:053 (7) - Missing whistle on the first beat. =P
  5. 02:00:405 - I strongly recommend not to use such huge slow downs in an Easy/Normal diff, especially not this way, right after a note. Slow downs are confusing for new players. Also...
  6. 01:59:347 (6,7,1) - Broken spacing. (6,7) and (7,1) are spaced the same way, yet the time difference isn't the same. I know, that's because of the slow down, and it does show 0.8 spacing for both, but remember what new players will see: they are spaced the same way, therefore their time difference must be the same, and they will trip. Space (7,1) using 1.6x distance snapping to fix it.
  7. 02:09:582 (3,4) - This rhythm is a bit complex, especially because you used only 1/1 and 2/1 in the diff so far, so I would recommend you not to use a stack, as stacks make rhythms unclear due to the absence of spacing.
Normal
  1. Shouldn't this be named "Standard" to stay consistent with the other difficulties' names ?
  2. Same comments as in Easy regarding the length of the diff, comboes, and slow down.
  3. Your hitsounding is inconsistent. Tons of whistles are missing because of the way you mapped the diff. This causes it to sound really weird.
Hyper
  1. Not entering details because my post would be far too big, but... Your comboing is extremely inconsistent, and so is your spacing. I recommend you to re-check your diff fixing the spacing (especially 1/2s) when it's needed (like 00:39:229 (2,3,4) - ) and the comboing.
Another
  1. Same comment about spacing. I'm not saying you should remove all the jumps though ! But stay consistent with your spacing when you space beats regularly.
  2. 01:48:053 (5,6,7,1) - These anti-jumps are too sudden. Add a new combo on (5) to make them more readable.
gowww
  1. Tick rate 0.5 is highly frowned upon. You should change to at least tick 1.
  2. Make this start at the same point as the other diffs ?
  3. I fail to understand how you mapped this. But well.
The mapset needs more work. Especially the score spread. 500 000, 1 000 000, 9 000 000, 17 000 000, 18 000 000 is a very bad score spread. Mapping the two easiest diffs to the end might improve it.

I don't think you need two 5.00 stars difficulties, but if people are fine with it, I don't mind it.
Topic Starter
eXseeD
I'm sorry I am weak in English.
I make modifications as far as I understand it. Thank you.
Colin Hou
[gowww]:
  1. 04:15:582 (4) - このスライダはよく見えないと思う
[Hyper]:
  1. 01:01:817 (7) - new combo
  2. 01:01:817 (7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17) - 未完成?
Normalはまだ途中なら、「Work In Progress」に移動してください。

準備はできたらば、私に連絡してください。
Topic Starter
eXseeD
有難う御座います!
Normalについてはまだ未完成です・・・
修正次第またご連絡致します!

Thank you!
Normal is a work in progress for
We will contact you again soon fixed!
Colin Hou
[Beginner]:
  1. 02:00:053 (7,1) - 距離が2倍にしでください
[Hyper]:
  1. 02:42:053 (6,7) - new combo
  2. 03:48:758 (10) - 変なエンディング
[Another]:
  1. 03:49:155 (6) - 03:49:111に移動しでください
以上です kudosuが必要ない
Topic Starter
eXseeD
thx!! :)

変更しますー!
Colin Hou
[Another]:
  1. 03:49:155 (6) - 03:49:111に移動しでください
忘れたかい? :P
Topic Starter
eXseeD
oo...sorry :o
修正しました!

I was told to send more P.M sent to people of BAT.
So I sent.
BATの方にP.Mを送ったほうがいいと言われたので
送ってみました!
まだ返事はないですけど。。 :(
Colin Hou
BATのお世話が、をゲット後のことだ。

いまならいいそす。

だが、その先にBATさんたちのシグネチャをチェックしてほうがいい。
Topic Starter
eXseeD
そうでしたか、勘違いしていました。
What was it, had been mistaken.sorry :o

アップから何ヶ月も経過してますが、まったりbeatmap目指します。
I have passed many months from up to beatmap aims to be chillin. :)
Pimpi
Zektbach <3
If I were good at mod I would help you
Good luck with this map!
Topic Starter
eXseeD
thx!! :)
Suzully
As per Colin's request. (yes, as I told you before.)

[General]

  • コンボカラーが不統一です。全難易度を同じ色に統一してください。

    gowwwさんのdiffはゲストなので構わないのですが、他の難易度のKIAI TIMEが統一されていません。
    Anotherの最後の部分にあるいくつかのKIAIを、他の難易度にも追加してください。
    また、KIAI TIMEがオフセットを変えたあとにスナップされていません。今のオフセットに合わせてスナップしてください。(他の緑線もスナップされていませんが、特に影響を与えるものはなさそうなのでそれらは構いません。)

    "the Epic of Zektbach"はアルバム名なので、Sourceとして使うことは出来ません。Sourceから削除してください。(タグには既に入っていますね)
    Beginnerのタグに余分なスペースが入ってしまっています。削除してください。

    default-comma.png
    default-dot.png
    default-percent.png
    default-x.png
    これらのスキンは、ゲームプレイ画面では反映されません。
    もしもスコア(右上のACCパーセンテージなど)を変えたいのであれば、追加すべきなのは
    percent-comma.png
    percent-dot.png
    percent-percent.png
    percent-x.png
    であって、それに伴ってscore-0.png~score-9.pngのファイルも追加しなければいけません。
[Beginner]

  • OD-1。
  1. 03:31:817 (4,5) - (3)の終端に完全に重ねてください。
  2. 04:24:053 (7) - 終端にfinish。
[Normal]

  • 低難易度はもともとのSVが低いので、なるべくSVの変化はつけない方がいいです。
    つけるとしても、1.00xを含めて2種類くらいに留めておいた方が、初心者には易しくなります。
    今回はこのままで構いませんが、次に作る譜面からはぜひ念頭に入れておいてください ;)
  1. 02:04:817 (7) - 非常にスペーシングが狭くなっているパートなので、ややタイミングで戸惑います。重ねずに、スペーシング通りに置いた方が良いです。
  2. 02:08:876 (6,7,8,9) - ^
  3. 04:00:758 (1) - new comboを削除してください。
  4. 04:24:053 (11) - 終端にfinish。
[Hyper]
  1. 04:00:758 (6) - スライダーの折り返しが若干コンボバーストと被ってしまっているので、必ず修正しないといけないわけではありませんが、できれば被らないように形を修正してください。
[Another]
  1. 01:25:465 (1) - (3)の折り返しと完全に重ねてください。
  2. 01:48:053 (5) - これにnew comboを追加して、次の01:48:406 (1,1)のnew comboを外してください。
  3. 01:52:112 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 前のパターンではそれぞれ(4,7)でnew comboが入っているので、こちらも同様に入れてください。
  4. 01:57:759 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - ^
  5. 02:07:641 (x) - ここにもノートが欲しいです。
  6. 02:45:406 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 前のと同様。
  7. 02:51:406 (1,2,3,4,5,6) - ^
  8. 03:16:289 (3,4,5,6) - stack leniencyにより(4)が少し下にずれるのに対し、(5)でまた元の場所に戻るのでずれて見えてしまいます。(5,6)を手動で少し右下に配置をずらして違和感のないスタックになるようにしてください。
  9. 04:24:405 (T) - 音量を下げていますが、他の難易度ではそのままになっています。どちらかに統一してください。
[gowww]
  1. 01:40:111 (2,3) - 前のパターンが左右に飛んでいるので、スタックで若干見えづらいのもあってこちらも左右のジャンプだと勘違いしやすいです。Ctrl+Rして順番を入れ替えてみてはどうでしょうか。
  2. 01:46:641 (2) - これもCtrl+Rで逆にした方が流れが良いです。
  3. 01:46:994 (3) - ^ 同様に。どちらも少し形が崩れてしまうので整えてください。
  4. 02:40:288 (2) - ^ 同じパターンです。
  5. 02:40:641 (3) - ^
  6. 02:54:053 (9) - finish追加した方が良いです。
  7. 03:23:700 (1) - 終端のfinishを削除して、whistleだけにした方が合っていると思います。
  8. 03:39:229 (1) - finishの音が浮いてしまっているので、音量を50%まで下げてみてはどうでしょうか。
修正が済んだらまた呼んでください :)
あ、スキンは消したあとにフルアップロードするのを忘れずにお願いします。
Suzully
As recheck.

[General]
  • コンボカラーがまだ統一されていません。
    メモ帳から直接.osuファイルを開いて、すべての難易度で同じ色にしてください。

    不必要なスキンが消えていませんが、full-submitしていないのではないでしょうか?

    KIAI TIMEもまだ統一されていません。
    ゲストであるgowwwさんの難易度以外、すべて同じにしてください。
    いくつかの難易度ではKIAIがスナップされておらず、そのためにバラバラになってしまっているものもあります。
    一旦、すべての難易度で同じ場所にKIAIをスナップし直した方が良いと思います。

    ソースにもまだ"Zektbach"が入っています。ソースにアーティスト名やアルバム名は使えないので、削除してください。
譜面の内容はとても良くなっているので、上記の修正さえ済めば泡を戻したいと思っています。
あと、前回のmodのpostにkudosuをよろしくお願いします。(こちらのはリチェックなので不要です。)
Topic Starter
eXseeD
いつも有難うございます!!
修正しました~ :)
Suzully
スキンがまだ :o

ヒットサークルの表示のスキンを変えたいのですか?それとも、右上のスコア表示を変えたいのですか?

score-0~9.png
のスキンは、右上のスコア表示のスキンです。
ヒットサークルに表示させるものは
default-0~9.png
です。

前者であれば、すべてdefault-0~9.pngにリネームしてください。
後者であれば、今のままで結構ですが、
percent-comma.png
percent-dot.png
percent-percent.png
percent-x.png
これらのスキンを
score-comma.png
score-dot.png
score-percent.png
score-x.png
にリネームする必要があります。
また、今挙げた4つのスキンは今の名前では反映されませんので、前者であるならば丸ごと削除する必要があります。


何故かというと、スキンはひとつのセットとして入れなくてはいけないため、そのセットが1つでも欠けるとunrankableとなってしまいます。

"Hitcircle numbers"のスキンを入れたいならばそのセットをすべて入れなければいけません。
"Score numbers"のスキンについても同様です。
Topic Starter
eXseeD
出来ればどちらもしたいのですが
両方を取ることは不可能なのでしょうか :?
ヒットサークルにもスコアにもスキンを適応させたいな。とは思っています。
Suzully
それならば、両方のスキンを入れてしまえば大丈夫です。

現在は片方のスキンだけが、しかも中途半端にセットが欠けた状態で入ってしまっているためにunrankableなので、両方のセットをすべて漏れなく入れてしまえば問題ありません。
Topic Starter
eXseeD
わかりました!有難うございますー
スキン入れなおしてみます
Suzully
これで全部問題なしです!

The skins are all fine. Since [gowww] is guest difficulty, it's not unrankable that it has different combo color and it doesn't have KIAI. And also, some KIAIs in [Another] diff are not a big deal.

Rebubbled!
narakucrimson
Hello!

[Beginner]
  1. Your combos are rather long. I'd advice to shorten then since in the easiest difficulties, combos need to be short. Try to make then, at maximum, up to 5-6.
Well that's all for now. It would be awesome if you could get a better quality and bigger (640x480 at least) background.

Call me back later after you fix the new combos, and I'll do a more in-depth mod!

Also, no kudosu! Thanks!
Topic Starter
eXseeD
Suzully

本当有難うございました! :)

narakucrimson

Changing the beginner, and we have changed the image size!! :)
thx!
narakucrimson
Well that waaaasn't what I meant about the backgrounds... But it's ok.

[General]
  1. 02:42:758 - In all the difficulties with kiai, this one is unsnapped. You should snap it properly.

Well apart from that, there are a few elements that are stacked under slider ends that could be stacked more precisely, that's up to you.
Only:

[Beginner]
  1. 01:14:524 (2,3) - Please don't stack stuff under slider ends on the easiest difficulty of a mapset. It's usually very hard to read for new players.
Hope that's everything! Call me back later!

EDIT: All right! Rebubbled! (hope it doesn't get popped this time :P)
Topic Starter
eXseeD
I did not have the background I need to change. :o

I tried to fix! Do you feel like this?



English is weak. I use a translation site.
Suzully
Okay, rebubbled.
Colin Hou
以前のBGよりよいのBGが見つけないなら、以前のBGをつけばいい。
The aspect ratio now is quite weired, as it is almost impossible to find a better image for BG, I suggest using the old one (the album art itself).


その後、'yoko'をtagsに添加してください、ボーカルだから。
Add 'yoko' to tags cuz that's the vocal's name.

Edit: check THIS and THIS

popped for now.
Star Stream
Hi there

Note color - 0,0,0(black color) is really bad way to play without BG..

Beginner
separate all combos that are longer then 5 please,it's required for the easiest difficulty
04:24:053 (2) - (280,176) looks more clean

Normal
there're so many long combo notes.. you'd better make them more short
Ex) NC at
00:43:111 (6) -
00:46:994 (5) -
00:55:464 (5) -
01:09:582 (5) -
01:15:229 (5) -
01:20:876 (5) -
01:26:523 (6) -
...

gowww
01:05:258 (T) & 01:05:611 (T) - there's no hitsound..useless imo, delete
01:41:876 (1) - spinner is not suitable imo
02:35:523 (1) - ^
Topic Starter
eXseeD
All Fixed!!thx!
Colin Hou
おまたせ!

いろんな考えした、これは最後の選択だ。

先のアルバムアートはただ500x500だから、BGなんでできないと思う。
ならば、この一枚を全マップのBGになればいい。

Topic Starter
eXseeD
おお!有難う御座います!!さっそく入れてみます。


thank you!! :)
Colin Hou
re-bubbled
Colin Hou
sorry my pc down and I have to afk for a long while

ask Suzully-san instead please
my phone can't type Japanese well orz
Topic Starter
eXseeD
All right. :o

Thank you~( ;∀;)
Suzully
Okay!
Bubble repaired~
Topic Starter
eXseeD
ありがとうございます :)
Mafiamaster
How about changing the black note color into a dark shade of purple instead?

Make [Normal]'s break the same length as the other difficulties.
Topic Starter
eXseeD
thank you!

all fix~ :)
Mafiamaster
Alright. Had a few more suggestions via PM and it was changed.

So ranked.
Muya
Congrats 1st ranked :)
Topic Starter
eXseeD
thank you~!;;
Colin Hou
おめでとう!
Topic Starter
eXseeD
ありがとう :)
fanzhen0019
wow nice job!
gratz!
Apricot
+9~12ms
Suzully
おめでとです!
Natsume
Why Shikata Akiko not in tags?
Colin Hou

TakamuraRin wrote:

Why Shikata Akiko not in tags?
she's vocal of 'Raison d'être' but not this one, correct is yoko
Frostmourne
congratulation xDDD

Awesome map Another x Gowww :D
Garven
Ah, sorry sorry. I seem to be too slow as of late.

Congratulations either way, eXseeD!
S h i o n
love this map !!!!!!!

finally ranked.. good!
threenash
used +10ms otherwise i can't get that accuracy
nice map ;)
Please sign in to reply.

New reply