I can't find it!!! Good map... I give star (sorry and thx~)
Thanks White at least to check the map and for the starW h i t e wrote:
I can't find it!!! Good map... I give star (sorry and thx~)
Hey l1106188, Thanks a lot for mod and Starl1106188 wrote:
Request from my modding queue.
Here are just suggestion ~OAO
If you do not like , you can skip it .
[Easy]
remove 02:53:787's green line,I can't see it have effect Yes it is unnecesary, Removed
00:11:325 (1) - remove clap at rotation ?! Nope, plays fine with vocal
00:22:402 (4) - add clap at end ?~ I don't like it how to play the double Clap
00:45:018 (1) - ^ Hmm... Ok
01:10:864 (4) - add clap ? Ok
01:14:095 (3) - ^ at end ? I don't like the double Clap here, so, no
[Normal]
remove 02:53:787's green line Sure, Removed
00:19:172 (3) - add clap ~? Added
01:10:864 (5) - ^ Ok
01:14:095 (3) - it look not pretty . I think that it's ok, also it's not a big mistake
02:39:941 (1) - remove clap at top ? Nah, sounds fine to me
[Hard]
remove 02:53:787's green line Removed
00:25:633 (5) - add finsh at end ? Doesn't fit very well with the song
00:34:864 (3) - add clap The Clap doesn't sounds very well here
00:37:633 (5) - ^ Here, plays well. Ok
00:51:479 (4) - ^ Ok
00:57:018 (5) - ^ Nope, I don't like it here
01:09:018 (4) - ^ at top Ok
02:21:710 (3) - ^ Nope, doesn't fit very well the double Clap
02:33:018 (3) - ^ Hmmm... Ok
02:49:172 (2,3) - distance not same I think that it's fine
02:51:710 (6) - add clap ? Nah, it's fine without it
good song!!!
and sorry to my poor English
and only find sound
star~
Thanks for mod, but no changes. I have to see If I'm going to mod your mappopner wrote:
Though I don't like English Songs, this one is good.
[Easy]
Fine.
00:33:018 (3) - ds, but if you want symmetry, ignore me. haha, yes this is Intentional
[Normal]
00:03:941 (1) - it's not so symmetric, but never mind. (nazi mod) Nah, It's fine, it's not a big mistake because it's a little unsymetric
01:45:941 (1) - delete? No, plays fine with the instrumental and vocal
01:49:633 (1) - ds, and change to a circle & a slider? Since it's a 1/2 pattern I decided to Stack, also I think that sounds well like that.
01:57:248 (2) - change to a slider & a circle? Nope
02:22:864 (1) - delete? Nope, sorry plays fine
02:25:864 (2,1,2,3,4) - I prefer to this:Nope, becuase I play only with the vocal here
02:38:095 (3,4,5,6,7) - May be a little too difficult for Normal. I don't think so, it's easy to read it
[Hard]
00:45:710 (1,2,3,4,1) - change to this?: I prefer my pattern![]()
00:55:864 (2) - delete? Nope, sorry
01:21:249 (4) - ds. It's Intentional
02:27:479 (1,2) - change to a slider may be better? I prefer the notes here
02:28:402 (4,5) - ^ ^
02:33:249 (4,5) - delete (5) (or change(4,5) to a slider.) Nope, sounds fine like that
02:18:479 (3) - delete? Nope
Kei wrote:
Luego de días de vagancia, al fin.. el mod que me pediste.General
Song's Name and Artist
- Si no me equivoco, el título de la cancion debería ser "I Found a Way" (sin la A con mayúscula). Se me hizo raro porque creo que en inglés la A no se suele poner asi.. así que me fijé en Wikipedia y según lo que dice ahí, parece que no va con mayúsculas (es algo confuso porque en partes lo escribieron con mayúsculas y en otras minúscula, pero fijate donde dice Promo CD single, se supone que en el Track List ese se debe poner exacto el nombre tal cual está escrito en el CD). Hmmm... Realmente lo vi en muchos lados con A y con a, ademas me guie un poco por el map de darck360 http://osu.ppy.sh/s/25530 que lo puso en mayuscula, por el momento lo dejo asi, pero voy a buscar un poco mas en la Web y voy a ir por mas opiniones
Tags- La palabra "Nick" no es necesaria ya que la palabra "Nickelodeon" ya contiene "Nick". Deberías quitarla. Hmm... no se si buscas nick en el buscador de maps, me va a aparecer Nickelodeon, por ahora lo dejo y despues veo lo que hago
Kiai Times- Los Kiai Times están mal ubicados. En verdad, el primer Kiai debería comenzar en 00:26:095 en vez de en 00:27:018. El final de ese mismo, el primero, creo que queda mejor en 00:53:556. Creo que se siente mejor que termine donde te dije ya que si dejas que el Kiai siga.. por ejemplo en la Easy.. hay un spinner.. y como el Kiai sigue hasta el punto que te dije, al spinnear salen todas las estrellitas del cursor y esas estupideces coloridas. Ah acabo de notar tambien que está mal donde lo pusiste LOL porque más adelante el segundo Kiai termina más tarde pero este Kiai lo hiciste terminar antes. Si hacés esto que te dije, se aplica tambien a los otros obviamente haha, aunque seguramente debas remappear algunas cosas en algunas dificultades para que al comenzar el Kiai se cliquee una nota.. como por ejemplo en el minuto01:17:787 de tu Easy. Bueno y de seguro como ya sabés pero igual lo escribo porque tengo ganas: el tercer Kiai debería comenzar en 02:24:249 y terminar en 02:53:787. Algunas estoy de acuerdo, con otras no tanto,en general los deje asi a los Kiai:
1ero: 00:26:095 - 00:53:787
2do: 01:17:787 - 01:47:325
3ero: 02:24:249 - 02:51:941 (El final de este, es elunico que esta igual hasta antes del mod)[Easy]
Settings
- Creo que se siente mejor si bajas el AR (-1). Me parece que queda mejor con la velocidad de los sliders y eso. Realmente me gusta mas como juega el AR 3 asi que nope
___________________
Mapping- 00:51:710 (1) - Me parece que este spinner comienza muy pronto luego de cliquear la nota (4). Te sugiero que muevas el spinner al próximo tick blanco. Además, no suena bien donde termina. Creo que debería terminar en el tick rojo (00:53:556). Lo movi hasta el proximo tick blanco Pero creo que esta bien donde termina
- 01:57:479 (x) - Como es una Easy y seguro quisiste hacer esta parte simple y está bien.. no estoy realmente segura de esto, pero creo que sería mejor si agregas una nota aquí porque talvez puede ser confuso ya que llevabas un ritmo "constante", poniendo varias notas consecutivamente en ticks blancos en tus patterns anteriores. Creo que tenes razon, agregado
- 02:02:095 - Te sugiero que muevas el comienzo del break a este punto, creo que queda bien con la música. Recuerda que si lo haces debes hacerlo en las demás dificultades (si dejaste break en esta parte, claro) por consistencia, ya que si después cuando te bubbleen notan que moviste un break en una dificultad y en las demás no te pueden poppear la bubble. Es un rhythmical break de 1/2 y realmente es poco necesario. Lo hice una vez en el de Ai se eu te pego y todo el mundo me dijo que lo sacara
- 02:15:941 - ^ También, mover el final del Break. Pero coincido con el final
- 02:23:325 (1) - Te recomiendo que muevas este slider mas cerca del centro del spinner, y si es posible, por debajo. Yo creo que este slider está muy lejos del centro para una Easy, además que el cuerpo del slider queda tapado por el spinner.osu y un poco por el hitburst del spinner. Lo puse ahi, ya que tenes que ver la distancia con respecto al tiempo, y este es bastante grande, ademas no creo que halla problema porque el hitburst desaparece rapidamente
___________________
Design- 00:36:710 (3) - Creo que este pattern se ve mejor si este slider se voltea horizontalmente. Nah, esta bien asi xD, suelo hacer este tipo de cosas, sino te podes fijar el comienzo de la Hard en Ai se eu te pego
- 00:41:787 (1) - Qué tal si copias este slider, y lo copias y volteas horizontalmente, reemplazando a (3) para hacer un pattern simétrico? Además, haciendo esto puedes mover el slider (1) al medio y seguir con un poco más de simetría aún. Tenes razon, realmente queda mejor
- 01:14:095 (3) - No me gusta como repites este slider y lo colocas justo en el mismo lugar que el primero. Me parece que sería aburrido de jugar para los beginners. Deberías considerar hacer otro pattern o algo distinto. No creo eso xD, creo que los beginners quieren que los maps sean lo mas simple y repetitivos posibles, lo comprobe hace poco con un amigo que recien empezo a jugar xD
- 01:47:325 (2) - Un poco nazi esto. Deberías mover esta nota a x:224 y:152 para que el pattern se vea más asi: jajaj Ok
- 02:49:172 (3) - Como te dije en el comienzo: este pattern se vería mejor si este slider se voltea horizontalmente. No veo problemas con esto
___________________
Hitsounds- 00:11:325 (1) - Creo que las claps en el repeat de este slider no siguen tu pattern de hitsounds. Deberías quitarla. Si, dude bastante cuando lo puse, creo que lo puse por un mod, pero lo saque
- 00:19:633 (1) - Podrías quitar el whistle del sliderbody? Creo que suena muy ruidoso y feo. haha es cierto
- 00:25:172 (2) - No estoy segura de qué manera usaste los whistles pero aun así por si acaso mejor lo digo lol. Un whistle al comienzo de este slider suena bien para mi. Sipi
- 00:26:095 (3) - Hitfinish para hacer énfasis? No, en este caso no me gusto del todo como sono el finish
- 01:07:172 (1) - Según tu pattern de claps.. faltan claps en el comienzo de este slider. No me gusta mucho el doble clap, pero viendo mis hitsounds, lo deberia agregar
- 02:17:787 (1) - Lo mismo que te dije arriba al comienzo sobre quitar claps, solo que esta vez me refiero a las claps del final del slider. Ok, eliminado
- 02:31:633 (3) - Finish al final del slider? Hmm... Creo que con el Clap ya es suficiente
- 02:40:864 (2) - Otra vez. Lo mismo va para la nota siguiente (4). De hecho, claps deberian haber en 02:40:402, 02:41:325, 02:42:249 y 02:43:172 (si hubiesen notas en esos puntos, claro). haha, totalmente correcto, eliminado todos los Claps
- 02:43:633 (1,2,3) - Finish al final de estos sliders otra vez? Cambiados los Clap por los Finish
- 02:49:172 (3) - Y otra vez, hehe. Yo creo que no deberían haber claps en el repeat. No sigue tu pattern. Deberías probar agregar hitfinish en vez de esas claps. Ahi va, cambie los Clap x Finish xD
___________________
Combos
Hm para mi están bien, aunque si hacés lo que te dije de los Kiai deberías cambiar algunos, algo así como new combo en el comienzo del Kiai y eso. Ya esta todo arreglado
___________________
Buena dificultad~[Normal]
Settings
- AR -1 se siente mucho mejor en mi opinión por la misma razon que tambien te lo sugerí en la Easy. Creo que así como está va muy rápido. Nope, como ya dije en la Easy
___________________
Mapping- 00:51:710 (1) - Lo mismo que con la Easy. En mi opinión, queda mejor con la música si mueves este spinner al próximo tick blanco.. además que el spinner debería terminar en 00:53:556. Lo hice como explique en la Easy
- 01:31:633 (2,3,4) - Tal vez esto llegue a ser algo complejo para una Normal. Tal vez podrías borrar (3) para hacerlo más simple. Hmmm... para mi esta bien, si algun otro modder me lo dice, lo saco de ahi
- 01:43:402 (1) - Otra vez, te sugiero mover este spinner al próximo tick blanco. Movido
- 02:20:325 (1) - Lo mismo que te dije sobre mover el spinner al tick blanco. Ok
- 02:22:864 (1) - Mueve esta nota a alguna otra parte porque queda tapada por el hitburst del spinner. Hecho, movido un poco mas abajo
- 02:25:172 (1,2,1,2,3,4) - Todo estos patterns que hiciste.. no suenan bien con la musica ni con la voz. Te sugiero intentar otra cosa que suene mejor. Que tal algo asi? (Tiene el pattern algo complejo que te dije que simplifiques quitando una nota, o sea que, si quitas la nota que te dije deberías hacer este pattern sin la nota (2) también, pero si no, podrías hacerlo así tal cual te lo doy): Costo, pero quedo xD
___________________
Design- 00:28:864 (3) - Se veria mejor el pattern si alineas este slider con el slider anterior (1). Tuve que mover mas cosas xD. Hecho
- 00:43:172 (1) - ^ (Si lo alineas con la nota anterior (2). Ok
- 00:44:556 (2,3) - Lo mismo, si los alineas se ven mejor.. pero solo son tontas sugerencias, no sé. Hecho
- 00:58:402 (2) - Bien nazi esto: Move este slider 1 grid a la derecha para que el repeat quede ubicado en donde estaba la nota anterior (3) ya que eso es lo que parece que intentaste hacer. Asi esta bien xD
- 01:01:172 (4,5,6) - Yeaaahhhhhh nazi: Mueve todas estas notas un grid a la izquierda para alinearlas con (2) porque otra vez, es lo que parece que intentaste hacer. haha hecho
___________________
Hitsounds- 00:14:325 (5) - Este whistle no parece seguir nada ya que no usaste whistles anteriormente. Si, lo saque
- 00:15:479 (1) - El whistle en el repeat de este slider tampoco parece seguir nada en especial. Ok
- 00:22:402 (1) - Las claps en el repeat de este slider no siguen tu pattern de claps. Deberías quitarlas. Esta bien
- 00:51:018 (1) - Whistles random otra vez o.o se sienten muy random ya que no los usas frecuentemente. Deberías quitar estos tambien o hacer/seguir un pattern concreto con whistles. Eliminados
- 01:11:325 (1) - Whistles que no entiendo .-. No se porque puse un Whistle
- 01:14:095 (3) - ^ ^
- 01:17:095 (3) - ^ por lo menos al parecer los pusiste tambien aqui.. entonces SI es un pattern pero.. no entiendo aun así que siguen. ^
___________________
Combos- 02:39:479 (8) - Combo bastante largo para una Normal. Deberías hacer algo para que quede mas corto. Como este combo es consistente con tus anteriores, deberias modificar varias cositas para mantener consistencia así que solo te digo esto :3 Realmente tendria que hacer bastantes modificaciones, y tampoco es algo que sea tan malo, por ahora lo dejo asi
___________________
Buena tambien haha, aunque no me gusta mucho como stackeas notas con sliders.. ya que podria ser algo aburrido. Me refiero a cuando stackeas como 2 notas y despues al final un slider.. y lueeeeego para la proxima nota hay que esperar para mover el cursor porque el siguiente queda en un tick blanco.[Hard]
Settings
- Los settings están bien así como están.
___________________
Mapping- 01:45:018 (6) - Spacing? Intencional XD
- 01:19:633 (5,1) - Esto no sigue bien la voz. Intenta algo asi: Listo
- 01:21:479 (6,1) - ^ Deberías reemplazar estas dos notas con un slider por la misma razon que arriba. Si jugas un poco con el Instrumental creo que las 2 notas entran bien aca
- 01:24:249 (7,1) - ^ ^
- 01:30:249 (1...) - Intenta hacer esto en este combo.. de nuevo la misma razon que arriba: Creo que aca esta bastante claro que juego con la Instrumental
- 02:02:095 - Wow, ya habias movido este break justo como te habia sugerido en la Easy.. ahora estás obligado a mover los breaks de las demas dificultades hahaha. Habia pensado esto, pero me acorde de mi otro map, asi que lo saco de aca xD
- 02:19:864 (4,1) - Creo que suena mejor si reemplazas estas dos notas con un slider. Una vez te voy a hacer caso con este tipo de pattern xD, creo que esta bien para cambiar un poco
- 02:22:402 (1...) - Intenta esto para este combo. Suena mejor en mi opinion he: Listo
- 02:40:633 (1...) - Esta parte suena muy rara, así que te recomiendo que intentes esto: Me gusto mas, hecho
- 02:42:479 (7,1) - No suena bien con la voz. Te sugiero que intentes reemplazar algunas notas con sliders para que sigan mas la voz. Hmm... creo que asi esta bien
- 02:47:787 (5,6) - ^ ^
___________________
Design- 02:32:556 (1,2,3,4,5,6) - O-M-G ME GUSTO ESTA COSA! hahah GRACIAS!!
- 02:34:172 (2) - Y si mejoras mas este blanket combo? Así: Nah, yo creo que entra bien con la nota previa (1)
SPOILER
Obviamente despues copias el slider.. reemplazando el siguiente slider (5) para que también se vea mejor.- 02:46:172 (3) - Mueve el punto medio del slider al eje vertical para que se vea mejor. Hecho
___________________
Hitsounds
Ooh interesante. En esta dificultad sí usaste whistles. Creo que están bien los samples. Gracias
___________________
Combos- 02:25:864 (1) - Debes quitar este new combo por consistencia a tus combos anteriores. Personalmente creo que nisiquiera queda bien con la música No se porque carajo puse ese NC, realmente no va con nada
___________________
Esta dificultad puede mejorar mucho en cuanto a ritmo. El diseño está bien. Lo único malo es que algunas partes suenan raras o no quedan bien con la música pero con algo de moddeo se soluciona rápido. c:
Mod vago finished. YESSSSSSSSSSSSSSSSS!
Barney Stinson wrote:
Hey there! From my queue.
-Generals: Nothing important to say, pretty nice map
Easy: Well, you should use a slidertick hitsound. I know how to put it. If you want to try this effect catch me in game.
43:633: Delete it and copy (1). After that ctrl+h Sure!
59:787: Add clap Added
Nothing more.
Normal: So is here.
Nothing here
Hard:
38:095: Remove clap Nope, plays fine with Vocal
55:172: (5-6-1) Don't make it compressed, It's kinda confusing, imo I think that it's a good option to make this antijump
2:00:710: ^, but it's not that confusing, just make it nicer, 5 cirlces are great for star pattern forming. Nah, it's ok
Nothing more on this map. Your mapping style increased a lot! Congratulations! Hope the best for this map
Thanks a lot for mod ByakuByakugan249 wrote:
alright since you said you re-mapped all diffs, i'll see what i can find.
General:
CLEAR!
Easy:
00:15:479 (1) - how about making a curved slider as it blankets the previous slider? move it here because i noticed (3) is supposed to stack on (3) at the previous combo. Yeah. Made it
00:16:864 (3) - make it look like (1) if you follow the suggestion above. ^
00:22:402 (4,1) - add the clap at the end to keep consistency for (4) and replace the clap for a finish at (1) but i think it'd be better if you can decrease the volume for the finish. 40 or 50% is ok. Nah, I think that sounds fine
01:01:172 (2) - i was expecting this to look the same as the previous slider because the lyrics repeat. so make it look the same as (1) and add a repeat if you do so. Nah, I think tha plays fine like that, also I think that I have support to add a Reverse Arrow
01:15:941 (1) - same as 00:22:402 on (1) Nope
01:22:402 (1) - remove the finish at the beginning since the finish isn't there on the 1st kiai. Good Reason, Removed
01:29:787 (1) - ^ ^
02:01:864 - extend the break till 02:02:095 because that's where the guitar starts. 2nd modder to said that, so, ok
Normal:
00:51:018 (3) - make this a curved slider as it blankets (1). It's not necessary
02:01:864 - same as easy. Ok
02:17:325 (1) - same as 00:51:018 but at the next note. Nope
02:24:710 (3) - stack this perfectly on (1) (no distance snap). it looks nicer if you do so. OK
02:41:787 (3) - Ctrl+R to make it a bit fun? Hmm... Ok
Hard:
00:25:633 (1) - replace the clap for a finish. sounds a lot nicer as it goes in sync with the cymbals. Nice, added
02:01:864 - same as easy. Ok
02:23:325 (3) - make this a curved slider as it blankets (1). like this Hmmm... Well, I made something like that
This is the best i can do. GL
Thanks a lot for mod RikaKawayi Rika wrote:
Hi ~ mancusojuanmattos ~HI Rika!
Mod time for PM - In game ~
Red : Must be fixed
Pink : Should be fixed
Purple : Just suggestions[General]
- Add 'rock' in tags. Nope, because if the map is Ranked, Rock is going to appear in the Genre of the map
[Hard]
- 00:21:249 (7) - This slider should end to here 00:21:710. Are you sure?? I think that plays perfect where is it now
- 00:43:402 (6,1,2,3) - Try like this rhythm,will be better with me. Really, sounds much better, thanks
![]()
- 01:04:864 (5) - Add new combo to here,Vocal start to here. Sure, Added
- 01:21:249 (5,6) - Change a 1/1 slider. Ok, changed
- 01:25:172 - Add finish. Hmmm... I don't have support to add a Finish here, so nope
- 01:45:018 (6) - Stack on 01:43:172 (4). This is Intentional, also when you played the diff. you don't detect if there are stacked or not
- 02:19:633 (3) - Remove this note much better. Nope, fit fine with the drum
- 02:47:556 (4,5) - Try move to center. Sure
- 02:48:941 (1,2,3,4,5) - ^ like this. I made something like that
[Normal]
- AR-1,low BPM with this song. Hmm... No changes, I think that fit fine
- 01:07:172 (1) - Remove clap for repeat,and add clap start,end point. Nope, because I make it the clap in the word way, I think that it's the best position to add Claps
- 01:22:402 (2) - Add new combo to here,and Remove 01:22:172 (1). Hmmm... Ok
- 02:38:095 (3,4,5,6,7) - Not good stream,try unstack this. You've reason, this pattern doesn't look very fine. Now it's better
That's all ~
Good luck ~
Muchas Gracias por el mod Fen!!Fenya wrote:
Hi :3~~
General:
Si no tendras s... Meh, ocupa 1 kb, dejalo ahi (?)
Easy:
00:25:172 (2) - 1 grid hacia abajo, para que quede simetrico con el (1) (si es que querias hacerlo simetrico) haha, no me habia dado cuenta de esto xD, hecho
00:50:095 (3) - 1 grid hacia abajo (creo que ya sabes por que 3:) Sii, Ok
00:51:479 (4) - (opinion personal) Y si lo cambias al lado? o.o http://puu.sh/iTm7 Aca quise que me quede asi, para que juegue bien con ambos Sliders (2,3), asi que nope
01:57:941 (3) - spacing o.o Es minimo xD, lo cambie porque ya me viene el Break enseguida, sino no era problema
Normal:
00:45:479 (3) - 1 grid hacia la derecha Asi esta bien
01:27:479 (3) - (opinion personal) Y si lo bajas 5 grid para que quede parejo con el (1)? (me dirasc Nope, mucho cambio para algo que no es del todo necesario
Hard:
00:37:633 (5) - 1 grid hacia abajo Okie
00:37:864 (6,7) - Muevelo 2 grid hacia la derecha Ok
00:40:633 (2) - 1 grid hacia abajo Hecho
00:54:710 (3) - 1 grid hacia arriba Ok
00:57:018 (5) - 1 grid hacia abajo A pesar que buscas simetria, lo cual esta bien, en este caso no lo hago porque tengo que hacer algun que otro cambio con los Sliders, y la verdad no es del todo necesario ya que no afecta a la hora de jugar el map
00:57:249 (6) - muevelo a http://puu.sh/iTJ7 (pd: todo el modeo del hard, hasta ahora, es para que se vea simetrico~) Igual que arriba, y si ya me di cuenta xD
01:21:249 (5) - corre el ultimo slidertick a x:240 y: 232 (para que el slider se vea "Derecho") No, asi esta bien, esta parte fue un poco re-mapeada y la verdad no quiero que me afecte en el Spacing con la siguiente nota, ya que el Siguiente pattern me quedo bien
01:32:325 (8) - muevelo a http://puu.sh/iTKK Hecho
01:34:172 (4) - Arregla el ultimo slidertick... Esta chueco Mi intencion no era hacer algo completamente recto xD
01:35:556 (4) - 1grid hacia la izquierda (simetria~) Hecho
Bueno, sabes que no soy buena y me que me fijo en cosas nazis o:
Espero que te sirva de algo, buena suerte~
PD: Me gusto mas este map que el otro o: Esto me lo imaginaba xD
120,144,3941,2,0,B|112:72|204:44|256:132|256:132|308:44|400:72|392:144,1,400,4|0
488,168,6249,1,8
460,328,97172,2,0,B|392:367|324:347,1,140,0|4
184,336,98095,2,0,B|121:292|51:307,1,140,0|4
Thanks for mod Kosiga!!kosiga wrote:
hi~ mancusojuanmattos![]()
from mod4mod queue ~
here my mod ~
[General]
[*]fine
[Easy][Normal]
- 00:03:941 (1) - pretty slider :3 but I think that it does not match music a little
. 00:05:787 matches finish. http://puu.sh/iZSg try rhythm and code ↓ Hmm... I think that plays perfectly with the vocal, also the Clap at the end of this Slider make sense with vocal
120,144,3941,2,0,B|112:72|204:44|256:132|256:132|308:44|400:72|392:144,1,400,4|0
488,168,6249,1,8- 00:16:864 (3) - Suggestion of the form. http://puu.sh/iZUY Sure, changed
- 00:26:556 (2) - add finish ( same as 00:33:941 (4) ) but please take a look at 02:23:325 suggestion Ok, In (1) I add a finish in (2) a Clap
- 00:27:018 (1) - spacing too far a little.(1.13x) grid move to x140,y72 and Rotate by 3° ( Clockwise , Selection Centre ) Done, Good Eyes
- 00:40:864 (2) - add finish. In KIAI Time, I think that it is too quiet if there is not it I don't have support to add a Finish,also doesn't sound very well
- 01:10:402 (1) - add NC ? music rhythm change point Hmm... Ok
- 01:21:941 (4) - why use DS 1.1x ? ;x; i think use DS1.0x is better Done
- 01:18:249 (3) - add finish ( same as 01:25:633 (3) ) but please take a look at 02:23:325 suggestion Added a Finish at the end of this Slider and added a Clap in Next Note
- 01:29:787 (1) - add finish to end of the slider. In KIAI Time, I think that it is too quiet if there is not it
Nope
- 02:23:325 (1,2) - Why is only here different from other KIAITIME in hitsound? but I think that finish matches the opening of KIAITIME like this. so ( 00:26:095 (1) - add finish instead to clap, 00:26:556 (2) - add clap , 01:17:325 (2) - add finish to end of the slider , 01:18:249 (3) - add clap is better IMO ) Done
- 02:31:633 (3) - add finish instead to clap to end of the slider. ( In the same way as others ? ) Hmm.. Ok
[Hard]
- 00:26:556 (2) - I prefer not let stack
Stacked to next Slider, because it's not necesary to make a lot of chnages for that
- 01:10:402 (4) - add NC ? music rhythm change point In (3) plays better
- 01:38:095 (3,4) - why use DS 0.9x ;x;. use DS 1.0x is better. Suggestion of the form and grid code↓ Done
460,328,97172,2,0,B|392:367|324:347,1,140,0|4
184,336,98095,2,0,B|121:292|51:307,1,140,0|4- 01:43:633 (1) - spinner start 01:43:402 is match a vocal Yes, sounds better, moved
- 02:23:325 (2) - add finish to end of the slider (same as other diff) I chnaged the pattern and I forgot to add it, thanks to remark it
- 02:33:941 (1) - add repeat. because only here is different from others in rhythm. 02:34:402 - I have no sense of incongruity here even if there is sound Hmmm... Hmm.. Ok
- 02:45:018 (3) - add finish instead to clap ? No, because I'm following a Pattern with Claps
Good map~ Star☆~~
- 00:04:402 (3) - add clap ? Ok
- 00:09:941 (4) - one grid right Nope, It's fine like that
- 00:25:633 (1) - add clap instead to finish to start of the slider. and add finish instead to clap to end of the slider. (same as other diff suggestion ) Ok
- 00:26:556 (2) - add clap instead to whistle Yes, totally agree
- 00:33:018 (7) - I think that do not match music a little. Suggestion of the rhythm: http://puu.sh/j0qo Yeah, sounds much better
- 00:45:018 (4) - add finish instead to clap ? Ok
- 01:36:710 (1) - ^ ^
- 01:38:556 (5) - ^ ^
and sorry, poor mod
This is not True, because was helpful!!
Good luck~
Gracias por el mod agussagussdg wrote:
hi
mod aqui :B
Easy:
00:25:172 (2) - quedaria mejor si pones copy paste al slider anterior y "flip horizontaly" Hmmm... Es el mismo Slider xD
00:25:172 (2) - fijate si no te gusta mas asi http://puu.sh/j1Eb fijate que muchos mapas hacen como "circulos" "medios circulos" con circulos... si es que me entiendesMe gusta como esta
01:10:864 (2) - aca tambien, ^
01:54:249 (5) - asi? http://puu.sh/j1F7 como zig zag (? Hmm... Buena Idea. Hecho
Normal:
00:21:941 (4) - tal vez asi quede mejor http://puu.sh/j1Ga Hmmm... no seria demasiado cambio por algo que no es necesario, asi esta bien, ademas si lo pongo como me decis vos queda overlapped con el Slider (3)
consejo: intenta mover mas los circulos, para que sea mas divertido jugar el mapa
por ejemplo:
01:06:710 (5) - aca podrias hacer asi: http://puu.sh/j1GR No, ademas lo Stackee porque la segunda nota sigue el Instrumental, si lo muevo puede que cause confusion en algunos jugadores
01:08:556 (2) - ponlo mas arriba del 1, si es necesario desactiva SOLO AHI el distance snap Estan exactamente en el mismo lugar
01:51:479 (1) - esta muy cerca del 2 anterior Problema?? Esta bien distanciado de (3) xD
Hard:
00:09:018 (3) - esta muy cerca del 2 anterior Movido un par de Grids a la Derecha
00:43:172 (5) - es medio confuso Confuso te parece?? Lo unico que hay que hacer es mover el mouse hacia atras, ademas tenes que pensar que es una Hard
01:17:787 (1) - me gusta este sliderhaha Gracias
01:21:249 (5) - este no, queda feo por el slider anterior, tal vez tendrias que copiar el otro, pegarlo y flip horizontaly o verticaly, fijate... capaz que quede mejor, son solo consejos igual, si te gusta dejaloYa lo explique en otro mod, y creo que lo hice en Español tambien, pero bueno lo vuelvo a explicar, esta parte fue un poco remapeada ya que la primera vez que la hice (La segunda mejor dicho) no me sonaba del todo bien, para que no me afecte el Spacing con la siguiente nota (1) lo deje asi, ya que el pattern siguiente se ve bien, ademas no es nada malo y esto ya entra a un plano Nazi
01:43:172 (4) - no te gusta mas asi? http://puu.sh/j1JV La verdad que no, juega y fluye mucho mejor como lo esta ahora
buen mapa :B me gusto, suerte
Gracias por el Hitsound mod (por cierto siempre de ayuda) Kyonikari_kyon wrote:
mucho nazi por aca :/
ah hola >3< y bueno, ahora uso el codigo este para el modpost haha queda lindo[Hard]
- soy yo o al principio dice "I never fap"??
- 00:03:941 (1,2) - bueno, el finish no suena tan bien, preferiria que estas dos notas no lleven hitsound, deja al vocal mas limpio y comenzar el hitsounding en 00:04:402 (3), queda muy elegante, aunque el whistle en 00:04:172 (2) - tambien esta en tu patron, bueno, solo el finish en (1) no se ajusta al hitsounding Me suena bien con el comienzo de la cancion, asi que nope
- 00:06:941 (5) - whistle, diras que sigues el vocal, pero la verdad la cancion es mas audible y no rompe tu patron de whistle Va bien con el patron de Whistle que llevo, asi que Ok
- 00:11:210 (2) - whistle, nose Asi esta bien
- 00:15:710 (3) - no whistle, para acompañar el vacio en 00:14:787 No me gusta como juega sin el Whistle, creo que va bien con la voz, y no tiene demasiado que ver el vacio que deje ahi, asi que nope
- 00:15:941 (4) - whistle al inicio del slider, para compensar al de arriba No sigue del todo el resto de mis patterns, creo que en (3) ya es suficiente
- 00:17:095 (3) - whistle Aca si me gusto, listo
- 00:18:018 (5) - whistle, esta algo vacio de whistle en esta parte Hmm... Creo que tienes razon, agregado
- 00:18:710 (5) - clap al final del slider o3o Totalmente :3
- 00:20:787 (5) - whistle Listo
- 00:22:172 (1) - whistle No me gusta como suena, parece un sobreuso the Whistle
- 00:24:018 (5) - clap El Instrumental, en donde puedo agregar Claps termina en (4) asi que es totalmente innecesario y ademas no suena bien si agrego un Clap ahi
- 00:27:249 (2) - no whistle, deja que el patron de whistle empieze en esos sliders simetricos que vienen adelante Hmm.. pero juega bien con la voz
- 00:30:479 (7) - whistle al repeat y al final del slider Al final me suena bien, pero en el Repeat realmente no sigue nada
- 00:32:787 (6) - clap ↓ No se porque, pero realmente no me va bien ese Clap ahi
- 00:33:018 (7) - no clap en el repeat, para seguir el doble clap de 00:31:864 (2,3), digo aca no seguiste la bateria; finish en el final del slider↓ Asi esta bien
- 00:33:941 (8) - clap en lugar de finish Juega bien con el termino de seccion
- 00:34:402 - ok de aca dejaste la bateria de lado D; Aca ya empiezo con la voz nuevamente, use la bateria porque no tenia voz
- 00:37:864 (6) - finish, solo sigo el patron que usaste en 00:35:787 (6,1) Son algo distintos eso Patterns D:
- 00:40:633 (2) - whistle al final del slider, termina el clap del inicio Hmmm... puede que tengas razon, asi que agregado
- 00:43:172 (5) - uh clap en lugar de finish, ese efecto de la cancion es suficiente
- 00:45:018 (4) - ↑
- 00:46:402 (2) - ↑ lo mismo para el final del slider Hecho en los 3 casos
- 00:57:018 (5) - clap Me suena demasiado el Clap ahi, es como que queda demas, asi que no lo agrego
- 01:14:095 (1) - finish al principio del slider Sii, queda mas consistente
- 01:25:172 (3) - o: que buen efecto de silencio xD
- 01:26:095 (1) - no clap, el patron debe comenzar en (3) Ok
- 01:33:479 (1) - ↑ Aca juego con la bateria (again) creo que van bien los claps
- 01:42:710 (2,3) - clap, tal vez solo en (2) No estoy de acuerdo
- 01:46:402 (3) - finish, el silencio aca no va bien No juega bien el Finish, pero bueno, agregue un Clap que suena mejor
- 01:58:864 (1) - clap Ok
- 02:19:633 (3) - no clap Realmente no se por que lo agregue xD
- 02:21:710 (2) - clap Nope, como esta, juega bien
- 02:32:556 (1) - no clap, tus otros patrones empiezan en el tercer objeto k
- 02:33:941 (1) - clap, este patron esta conectado con el anterior Ok
- 02:39:941 (1) - no clap Ok
- 02:50:556 (2) - clap al inicio del slider
[Normal]
- 00:03:941 (1) - de nuevo, el finish no me suena muy bien al principio, con un whistle basta Realmente no me gusta el Whistle aca, es como que no va del todo bien
- 00:26:556 (2) - clap en vez de whistle, si quieres compensar la falta de clap en el siguiente slider, simple agrega un custom slidertick con tu custom clap Agregado, y como dije no me gustan esas cosas D:
- 01:53:787 (4) - no clap, para seguir el bonito silencio que tenias D; Ok
- 02:39:941 (1) - no clap al inicio del slider Hmm... No lo tiene
- 02:43:172 (1) - clap en vez de finish, similar a lo señalado en [Hard] Cambiado
[Easy]
- no hay mucho que decir, no te arriesgaste mucho con los hitsounds aca, para evitar tantos claps perdidos, de nuevo, puedes agregar un custom slider tick con tu custom clap. Hmmm... no me gusta ese estilo de cosas, pero bue... vere lo que hago
- 01:07:172 (1) - clap en lugar de whistle Me quedan muchos claps juntos y realmente no me gustan como queda,le puse el Whistle para que le de otro Toque
- 01:08:556 (2) - no clap al inicio No le encuentro nada malo, va bien con la voz
- 01:17:325 (2) - clap al inicio del slider Me gusta, agregado
- 01:57:479 (2) - no clap, pense que querias una seccion sin hitsounds Si, queda raro ese Clap ahi, eliminado
- 02:27:018 (3) - no clap en el repeat, aca es buen ejemplo para usar el custom slider tick Hmm... creo que no hay problema aca y como ya dije no me gustan como quedan esas cosas xD
Thanks for mod Mitten, but just a suggestion, when you make this kind of mod, try to follow the mapper's patterns, because if you follow your own pattern, it's quite difficult to coincide with him.MMzz wrote:
Ahhh nostolgia, I love drake and josh <3
Easy:
00:27:018 (1) - remove new combo Here starts the chorus, so, the NC is necesary
01:51:479 (1) - ^ Agree in that
01:52:864 (2) - add new combo ^
A lot of your sliders ended on the start of new stanzas, you shouldn't do that because it breaks new combos. I used long Sliders, this is the reason, also there are the easisest pattern for beginners, also it's not a problem, because if you saw the consistency, the most of my combo are consistent
Normal:
AR -1 3rd person to suggest me that, so AR-1
00:07:633 (6) - add new combo This note belongs from this pattern, because if you follow the Vocal, it appears in next note, I also plays with Instrumental here
00:08:095 (1) - remove new combo Nope, same reason as above
00:15:018 (7) - add new combo Nope
00:15:479 (1) - remove new combo ^
00:18:249 (1) - ^ Nope, because here it's beginning a Instrumental Section, so the New Combo is totally necesary
00:18:710 (2) - add new combo Nope
00:19:633 (1) - remove new combo Nope, following the Vocal, plays perfectly
00:27:018 (1) - ^ Starts the chorus
00:35:787 (1) - ^ Nope
00:43:172 (1) - ^ Nope
00:51:018 (1) - ^ The Vocal change completly D:
01:06:710 (5) - add new combo Nope
01:07:172 (1) - remove new combo It's fine
01:09:941 (1) - ^ Following the Instrumental
01:10:402 (2) - add new combo Nope
01:11:325 (1) - remove new combo ^
01:18:710 (1) - ^ ^
01:29:325 (1) - fix this slider, the middle part where is makes a V is crooked, take the red point at the bottom and move it to the left once on tiny sized grid. Hmm... sorry, but this is not a problem, also it's a common Shape this kind of Sliders
01:42:710 (1) - remove new combo Nope, following the Vocal
02:33:941 (1) - ^ Nope
Hard:
Combos are really broken in here, you need to remember a new combo starts every or every other stanza, NOT to the vocals. It's depends, because if you map the mostly of the map with (like me), you have to follow a lot the vocals and add it following it, because if I don't make that, the combo don't follow nothing in General
All in all a fun map though! :>
[Colours]
Combo1 : 181,106,106
Combo2 : 255,89,89
Combo3 : 136,255,136
Combo4 : 215,215,215
Gracias TeA, por el mod y la Estrella[Te][Amo] wrote:
Hola Mancuu !! Aca un Mod De mi parte
[General]:
- Todo esta muy bien pero no me convensen los ComboColours (parecen de Navidad) he aqui unos mejores creo yo : Hey, buenos colores, realmente estan buenos (no tanto el combo 4), pero meh los agregue a todosColores[Colours]
Combo1 : 181,106,106
Combo2 : 255,89,89
Combo3 : 136,255,136
Combo4 : 215,215,215
Pruebalos que no te cuesta
- Otra cosa que se me ocurrio xD Fue que los nombres de las dificultades serian asi: haha, no gracias, Easy, Normal y Hard lucen mejor xD
Easy Way
Normal Way
Hard Way
Creatividad espontanea \:D/
[Easy]
00:11:325 (1) - Agrega whistle al inicio Tenes razon, queda mas consistente con (3)
00:16:864 (3) - Remueve el clap al inicio y agregalo al final, Remueve NC ? me parece inescesario Nope, asi va bien con la voz, y Remueve NC no lo entendi, si esta en (3), quizas me quisiste decir en la proxima nota, y no lo saco porque es cuando comienza la parte del Instrumental
00:17:787 (1) - Remueve clap al inicio pare ser mas consistentes con 00:16:864 (3) Como no lo saque ahi, tampoco lo hago aca
00:30:710 (2) - Uhmm no creo que fluya con una vocal larga ademas la siguiente nota esta muy lejos http://puu.sh/jcu5 Hmm... Creo que fluye bien un Slider largo, con una vocal larga, ademas el siguiente Slider lo hice asi intencional para que me quede simetrico con el Centro del Slider, no es mayor problema arreglarlo y creo que queda mejor asi
00:41:325 (x) - Talvez agrega nota con finish Nope, asi juega bien para ser un Easy
01:08:556 (2) - Reemplaza el clap al inicio por un whistle Tenia Clap + Whsitle, creo que me olvide de sacarlo, ahora ya esta con Whistle solo
01:14:095 (3) - Agrega clap al inicio Hmm... no, el whistle juega bien ahi
01:15:941 (1) - Reemplaza clap for finish al inicio No luce del todo bien un Finish, creo que al final como esta, luce mucho mejor
01:33:018 (2) - Agrega nota con finish ? No
[Normal]
00:26:095 (1) Remueve finish agregalo aca 00:26:556 (2) Si miras mis otras dificultades, todas tienen un Finish al comienzo del Kiai, asi que por consistencia lo debo dejar, ademas creo que suena mejor asi como esta![]()
00:48:249 (1) - Intenta no salirte del cuadro xD http://puu.sh/jcyD haha esta fuera del Grid, pero no afuera de pantalla asi que esto no es problema xD
01:07:172 (1) - clap al inicio y al final, Remueve el clap en el reverse arrow Segunda persona que lo recomienda, y viendo el panorama creo que ambas tienen razon, asi que Hecho
01:17:787 (1) - Remueve el finish agregalo aca 01:18:249 (2) Nope, misma razon que el primer Kiai
01:27:479 (3) - Agrega clap al inicio, Remueve el clap al final Ok
01:34:864 (4) - Agrega finish (creo que escuche uno en fondo de la cancion xD) Si, puede ser, pero puse el Clap porque con el finish de la cancion ya basta xD
02:23:325 (2) - Remueve el finish al final ponlo aca 02:24:710 (3) Nope, misma razon al resto de los Kiai
02:41:325 (2) - Agrega finish ? Con el Finish de la musica ya basta, como dijo ikari_kyon, por eso esta asi
02:43:172 (1) - Agrega finish al inicio y al final Misma razon que arriba
02:45:018 (3) - Agrega finish ^
02:45:941 (5) - ^ ^
[Hard]
00:11:210 (2) - Agrega clap (suena divertido) No me gusto, sorry
00:33:018 (7) - Envez de un reverse que tal esto http://puu.sh/jcCe Hmm... no porque lo que hice entra perfecto con la bateria
00:34:864 (3) - Olvidaste el clap, Agregalo Sii xD
00:57:018 (5) - ^ ^
01:33:479 (1) - Remueve el clap Hmmm... si, puedes que tengas razon
01:39:941 (2) - Remueve clap al final Se escucha muy vacio sin el Clap
02:33:479 (5) - Remueve el clap Si, la verdad que suena de mas xD
02:44:556 (4) - ^ Ok
02:50:556 (2) - Agrega clap al inicio Agregado
Buen mapa pero recomiendo mas mods nose tu! Espero sea de ayuda Hmmm... estoy esperando a 2 MATs para que me modeen, esperare lo que me digan ellos xD
Buena Suetre y Estrella !
Thanks for mod wcxwcx19911123 wrote:
from my queue
[General]
timing is kinda off imo , offset=255(+6) is better to me Sounds better, changed
why canceled letterbox during breaks? there aren't video or sb in the mapset Because doesn't look fine with my BG, looks better my BG without it
[Easy]
00:51:479 (4) - I suggest put this note up a bit , it is nearly out of screen.. Hmm... Ok moved
00:55:633 (1) - ctrl+h? flow much better I don't think so, In my opinion fit better like that
02:45:479 (3) - move this slider up a bit plz.. Ok, moved a little to up
[Normal]
AR+1 plz , it is kinda low imo asdas Some people said me to put AR4 and another tell me to put AR5, so I'll decide it. AR5 plays better
00:50:095 - this clap sound too loud imo , I suggest turn volume down a bit Hmm... I think that it's ok
00:58:402 (2) - I suggest change direction of this sldier , its reverse arrow is kinda invisible Invisble?? Nah, looks fine, and it's not difficult to see
01:29:325 (1) - this shape is confusing , not overlap slider itself too much plz I don't understand why the shape is confusing, but oh well, I made another shape
02:38:095 (3,4,6,7) - change this to 2 sliders plz , it is very hard to play as a Normal diff I thought that, but I test the map with a friend, and he is not a good player, and he haven't got any problem with that
02:49:402 (2,3,4) - ^ , here should change to a repeat sldier Same as above
[Hard]
00:57:479 (1) - ctrl+r , flow much better Hmm... I disagree, I think that flow very well like that
01:10:402 (7,8) - this anti-jump is confusing imo , I suggest use 1.0x spacing here Do you really think that?? Because all my streams are compressed
that's all
diffs are fine , but diff spread is bad imo. there is a big difficulty distance between Normal and Hard diff
I suggest you use a bit more 1/2 beat notes in Normal diff , and add a bit more spinner in Hard diff
only when the diff spread get better , plz call me back
1st - End of phrase, start of prelude.Never use copy/paste for making this kind of weird stuff, it looks weird and plays as weird as it looks. Try to improve this patterns.
2nd - Mid of prelude.
3rd - End of prelude.
1st - Set beat snap divisor to 1/8.___________________
2nd - Add a green timing section with hitsounds NORMAL and with 100% of volume at 00:45:947 and at 00:47:793.
3rd - Add a green timing section with hitsounds SOFT and with 70% of volume at 00:46:005 and at 00:47:851.
140,60,22408,6,0,B|152:96|192:112|232:96|232:96|256:112|256:112|280:96|280:96|320:112|360:96|
144,196,47793,1,8
100,248,48024,1,0
68,312,48255,6,0,B|80:352|116:388|188:360|188:308|188:308|188:248|256:204|324:248|324:308|324:308|324:360|
Thanks for mod but no changes. Anyway, I'll mod your mapFrozen Child wrote:
Easy
00:04:408 - you can copy and rename ur hitclap for ticks like that ? ( for drums) Nope, It's ok like that
00:22:408 (4) - whistle Hmmm... nope, the finish fit perfect
00:25:178 (2) - delete this note and copy 00:24:255 (1) -. After that u can ctrl h and ctrl R for a good comboNope, I prefer like that
00:40:870 (2) - finish Nope, doesn't fit well
02:16:870 - note + finish here ? I prefer to start this section with vocal
Normal
00:04:408 - you can copy and rename ur hitclap for ticks like that ? ( for drums) Nope, same as Easy
00:48:255 (1) - remove finish Nope, sorry
Hard
00:22:870 - you can copy and rename ur hitclap for ticks like that ? ( for drums) No sorry
it's m4m( here is the map for you viewtopic.php?f=6&t=73501&p=1381931#p1381931) i'll post on ur queue
Thanks for mod Katsu. Really, I don't want to make all the things because is not bad. Also, Hard difficulty it's not totally symetric but it has a good flow, and the players don't have any problem with that. I can see a lot of Ranked Maps and don't a perfect symetry or something like that. Your suggestions are very good, but I have to reject some. As I said, this mod it's a good help to improve my symetry in future maps, Thanks a lot for thisKatsuri wrote:
General
Tags & Source
- I don't agree with keeping 'Drake & Josh' at source, I'd rather set it to tags, considering it's not an opening and none of episodes of the show it plays the full song. Hmmm... I'm not agree with that, on a lot of full versions, appear the serie in Source, so I think that it's ok
- What about adding 'Drake and Josh' to tags? There is a lot of maps that have 'name & name' and 'name and name' at tags, why not adding it here?
___________________
Design- Bleh! This myspace link at background, I found an BG for which is cleaner and is still awesome(thanks JhowM for removing publicity). You can download it here: http://puu.sh/jYeO. YAY!! I like it
- Try to make the Combo 4 brighter like this: http://puu.sh/jYhO, considering that the BG is a bit darkness, a brighter color would look better. Changed the Colours
___________________Easy
General Comments
- I liked the way you worked your hitsounds, but they sound a bit off in some parts, where the fill-in kind of failed, but maybe it's just my impression. At hitsounds you did a great job. At mapping, some overlaps look weird and play weird, but you look to avoid the overlaps, and it's really good. Almost every big slider, you did something weird, thing that dissapointed me. Some parts I feel the voice follow/ rhythm follow a bit inconsistent, where sometimes you follow the voices and sometimes the drums, sometimes you follow nothing and sometimes you follow both, it's a bit weird, but I would require you a remap, and it's not really necessary xD. I think it was awesome the way you worked the flow of patterns, really impressed me. Hmm... In some points I'm not totally agree, and thanks
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General Settings- The difficulty settings are perfect in my opinion, that's the way I would probably set a diff like that. haha... Thanks xD
- I'd rather use the slider tick rate at 2, because this way people can't cheat sliders and the 1/2 rhythm will keep constant all the time. Hmm... nope sorry, sounds a lot of Ticks and in the mostly of case, there are not necesary
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Mapping- 00:03:947 (1) - This slider looks a bit weird at the arcs, why don't you make them straighter, like this: http://puu.sh/k995? Oh, and it would be lovely if you make it completely symmetric. Hmmm... nah, it's fine like that
- 00:22:408 (4) - This slider looks quite weird at all, consider making the red point less noticeable or remove it, like this: http://puu.sh/k9ac. Nope, I think that I've to change the notes, and really, the Slider Shapes are not totally ''necesary'' when you play the map, I know that maybe looks better the map, but if I make something like that, this wouldn't be a big problem
- 00:30:716 (2) - It looks quite random for me, you should try making something like http://puu.sh/k9aR, because symmetry saves the pattern giving it sense. Really, I prefer my shape
- 00:41:331(x) - Don't you miss a note here?
? I can hear a finish at drums, then I think you should add a note with finish here! Sure added
- 01:08:562 (2,1,2,3,4,1) - There are 3 sliders that are exactly the same, but you use them like that:
1st - End of phrase, start of prelude.Never use copy/paste for making this kind of weird stuff, it looks weird and plays as weird as it looks. Try to improve this patterns. Nope sorry, I made that because fit perfect with song
2nd - Mid of prelude.
3rd - End of prelude.- 01:22:408 (1) - This arc looks so... ;_;. Please try to make it better ;_;. Oh man, this is a common shape
- 01:42:716 (1) - Look, you use the same slider, but it follows NOTHING, it's really weird man, I would rather make something like http://puu.sh/k9eN. Try to listen the drums + vocal at the same time
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Hitsounds- 00:16:870 (3) - This fill-in sounds a bit empty, try adding a clap at the end of the slider, it will make it more c'mon. Hmm... OK
- 00:45:024 (1) - You should enfatizate the ticks where the drummer plays the finish. I will show you an awesome way(teached by Gonzvlo). Nice!
1st - Set beat snap divisor to 1/8.___________________
2nd - Add a green timing section with hitsounds NORMAL and with 100% of volume at 00:45:947 and at 00:47:793.
3rd - Add a green timing section with hitsounds SOFT and with 70% of volume at 00:46:005 and at 00:47:851.Normal
General Comments
- Good worked hitsounds and new combos, and the start symmetrical mapping really looked awesome, but you stopped mapping symmetrical, and mapped the rest of difficulty kind of wierd and random, with badflowing some times, it dissapointed me.
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General Settings- I'm used to make the HP drain rate and Overall Difficulty the same, then I think you should set overall difficulty to 4. Yes, It's better
- I'd rather use the slider tick rate at 2, because this way people can't cheat sliders and the 1/2 rhythm will keep constant all the time. Nope
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Mapping- 00:22:408 (1) - This slider flows and looks weird, and one tip, when you make a long slider following a long voice word, try to make it symmetrical. I did a slider which I think you should use, it's here: http://puu.sh/kcaK. Bad Flow? Do you rally think that?? I think that plays perfect this shape.
140,60,22408,6,0,B|152:96|192:112|232:96|232:96|256:112|256:112|280:96|280:96|320:112|360:96|- 00:48:255 (1) - Same tip as before, try to make it symmetrical, something like this: http://puu.sh/kccd. Nope, sorry
144,196,47793,1,8
100,248,48024,1,0
68,312,48255,6,0,B|80:352|116:388|188:360|188:308|188:308|188:248|256:204|324:248|324:308|324:308|324:360|- 01:14:101 (5) - Here, I think this slider flow terrible, a arc should work better, try something like this: http://puu.sh/kcda. Ok, Changed, I thought the same
- 01:22:408 (2) - This slider sounds really awkard, looks like it's placed at the wrong place, as you can hear the voices. try removing the note before it and moving the slider 1/2 sooner, this way you will follow the vocals perfectly. Hmm... Maybe, But I think that palys fine now too.
___________________Hard
General Comments
I'd love to see it mapped symmetric, why don't you try to remap it?If you want to collab with me, I already started mapping this here: http://puu.sh/kbMq. Sorry, I think that it's fine, the players and modders don't have any problem with, maybe I can map with more symetry on my next proyects
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Mod finished~
I'll wait to Kenezz and Katsuri to fix the Collab.wcx19911123 wrote:
[Hard]
00:05:331 (1,2) - ctrl+4 , 1 gird right Ok
call me back after this
wcx19911123 wrote:
diff spread is better now , but I think some jumps in Collab is too huge , try to reduce some spacing plz , or it is much harder than Normal.. no
[Collab]
AR-1? ok
00:19:408 (2,4) - I suggest move this 2 sldier down a bit I don't think so, this jump plays fine and looks fine in my opinion
00:45:024 (2,4) - move (2) right a bit and (4) left a bit Ok
00:46:178 (5,7) - move this 2 sliders closer Nah! xD
01:21:255 (7,8) - ^ , maybe stack their end would look ugly, but pending Kenezz
02:35:101 (6,7) - ^ would look ugly, but pending kenezz
really nice diff
[Hard]
00:05:331 (1,2) - ctrl+4 , 1 gird right
call me back after this
wcx19911123 wrote:
[Collab]
AR-1?
01:21:255 (7,8) - ^ , maybe stack their end hmm no
02:35:101 (6,7) - ^ ^
really nice diff
Thanks a lot Gonz. I'll wait to Kenezz and KatsuriGonzvlo wrote:
[General]Yes, looks better, changed
- Combo Colours: Black looks slightly odd, you should try a different shade of black.
[Hard]That's all, let me know when you're ready and we'll see what to do next.
- 01:10:408 (7,1) - This part sort of killed the flow, I think these 2 objects need more spacing between them. Hmm... I'm not totally agree with that. I think that the flow is correct, I made that to change the rhythm and also I want to start the pattern x1,0 in 01:10:807 (1), so I think that it's not bad
- 02:42:947 (1,2,3,4,5,6,7) - This pattern feels really weird, I think the sliders placement is not following the music correctly. Try something like this. Yeah! sounds better, so, changed
Gracias Gonzy :3!!Gonzvlo wrote:
[Collab]That's all, let me know when you're ready and we'll see what to do next.
- This difficulty has some really nice symmetric patterns and jumps BUT there are also many forced jumps/symmetric patterns. I'll list all of them so you can take a look at them and decide whether you want to reduce/fix them or not. I'd like to remark how most of the times these jumps kill the flow of the map.
- 00:18:716 (1,2,3,4) - I'm not sure if you were trying to force symmetry here but either way this should be easy to fix with or without symmetry.
- 00:46:178 (5,6,7) - ^
- 01:21:255 (7,8) - Whoops, this jump doesn't fit much o3o It's okay o:
- 01:31:408 (2) - This jump would be awesome if (2) were 1/2 beat later. Magic!, Fixed~
- 02:27:716 (5,6) - This one isn't that bad but could be reduced a bit. hmm now is okay D:
- 02:35:101 (6,7) - Same as before D: Same D:!!
- 02:43:408 (1,2,3,4,5,6) - The consistency and how the spacing increased gradually made this pattern really fun to play. This one is okay!
Thanks For mod BehonkissBehonkiss wrote:
Sorry for the late mod, been busy.
Easy:
- 01:29:793 (1): Consider adding some sort of hitsound at the end at 01:32:562. Ok, added a Whistle
Normal:
Fine.
Collab:
- 00:18:716 (1): Consider sticking a finish at the beginning. Ok, added
Hard:
Fine.
Very good overall, can't mind much to complain about.
Thanks Rodo!!Roddie wrote:
GeneralStoryboard
- Drake and Josh in the tags really isn't needed. Drake & Josh in the source is fine enough. yes, you have reason, Removed
- Try to keep the tick rate consistent for all the difficulties. Its a suggestion but I'd recommend you do it. Hmm... Well I listen the music, and I think that Tick Rate 2 it's better, so changed
Easy
- There is quite a lot of transparency on katsuri and Keneez png files. Crop them down so you can save memory space Done
Normal
- 01:33:024 (x)-A note here and a finish would be quite fitting here. Hmm... Ok added
Collab
- This Normal difficulty could play better if you decrease the Approach Rate and Overall Difficulty by one. Hmm... Well, I have a lot of suggestions about that to put AR4 or AR5,so, I think that it's better if I decide it. So, I think that it's better AR5
Hard
- 00:26:101 (Katsuri) (1)-A finish on the beginning would sound fitting. Yes, also it's more consistent with my difficulties. Added
- 02:18:485 (Katsuri) (1)-A slider here really isn't follow the vocals as much in my opinion. What can work is that you can remove the slider, add a note on 02:18:716 and put a new combo. You can place it here. Hmm... I think that fit fine with vocal, specially with ''Aaahh''
, so I decide it to don't change that
- 02:39:024 (Katsuri) (3)-On the end, a finish would be more fitting than a clap perhaps? Yep
Excellent. Thanks!!
Give me a call when you two are finished updating your difficulties.
^Raging Bull wrote:
Shit. Hearing this song makes me remember the show. I really miss Drake and Josh ._.
Mythol wrote:
Thanks for mapping this lol. Brings back nice memories.