[Easy]
01:58:387 (1,2,3) - 像这样的节奏是不是需要照顾下新手比较好。。slider处理可否?
02:00:968 (1,2,3) - ^
02:38:710 (1) - 这实在有点悲剧,感觉上是为了生切开一个20s的break做的,有没有更好一点的处理呢?其他难度同理
[Normal]
建议圈大一号,但考虑到另一个问题实在很蛋疼就是这分数分布。。。
00:57:097 & 00:57:420 - 这类地方感觉有些空,要加音吗?后面同不再说。
01:11:936 (4,5,6) - 虽然节奏差拍挺多了,但我仍然不很支持低难里这种变节奏的叠在一起
02:02:581 (1,2) - 这spacing大了点
02:08:710 (1) - 这一段我更倾向于circle-3/2折返slider-3/2折返slider,在已经有变速的情况下还是稍简单一点好?
03:10:645 (3,1,2) - 这个spacing看的懂但是实在不太工整,换一换吧
03:11:935 (3,1) - 这个我就不太同意了……在这个角度上怎么讲都是节奏有变化才比较说的通。。。
03:18:710 (1) - 如果Easy后面都有一个spinner的话建议这后面也有
[Hard]
分数太高了强烈建议削,而且通过settings已经没意义了(会比Normal还低)必须是砍combo。Normal也可以适当提一点,总之两个分数差距最好控制在4倍以内(达不到也没事但5倍有点多)
01:04:516 (3,4,5,6) - 意义不明
02:20:968 (4,5,1) - 我反对
02:50:968 (5,6) - 我觉得贴这么紧密不妨就索性直接6也算个repeat
03:17:903 (3,5) - 可不可以两个new combo
1/4 N连那些尽量多砍点吧。这个恐怕会被定性Insane,虽然是简单型的
[Pokie]
HP7/OD8会好些么。。。现在的掉血在慢段有点可怕
[Extra]
我可以理解设定是因为超分了所以……但是既然要控分就索性控在1800W以内吧不然我也有些难办
00:20:403 (7) - 这一拍有必要么。。
00:40:323 (2,3,4) - 我始终觉得这个3的位置除了加大难度以外似乎没价值,如果这样的话那就是没价值
01:56:774 (1) - 只从分数意义上如果这个1/8和后面的那个1/6省掉分数直接掉下1800
02:20:000 (4,5) - 只是刚从慢段出来不会太远吗
02:59:678 (3,4,5,6,1,2,3,4,1,2,3,4,1) - 可以的话还是近一点
主要担心的基本是分数问题……就这样