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Hashimoto Miyuki - Mirai Nostalgia (Short ver.)

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Topic Starter
Nanakase Gizumo
[size=85:08164]This beatmap was submitted using in-game submission on 2012年4月2日 at 13:34:28[/size:08164]

[b:08164]Artist:[/b:08164] Hashimoto Miyuki
[b:08164]Title:[/b:08164] Mirai Nostalgia (Short Ver.)
[b:08164]Source:[/b:08164] Mirai Nostalgia
[b:08164]Tags:[/b:08164] purple software eroge opening
[b:08164]BPM:[/b:08164] 164
[b:08164]Filesize:[/b:08164] 13437kb
[b:08164]Play Time:[/b:08164] 01:51
[b:08164]Difficulties Available:[/b:08164]
[list:08164][*:08164][url=http://osu.ppy.sh/web/maps/Hashimoto%20Miyuki%20-%20Mirai%20Nostalgia%20(Short%20Ver.)%20(Nanakase%20Gizumo)%20%5bHard%5d.osu:08164]Hard[/url:08164] (4.75 stars, 241 notes)[/*:m:08164]
[*:08164][url=http://osu.ppy.sh/web/maps/Hashimoto%20Miyuki%20-%20Mirai%20Nostalgia%20(Short%20Ver.)%20(Nanakase%20Gizumo)%20%5bInsane%5d.osu:08164]Insane[/url:08164] (5 stars, 357 notes)[/*:m:08164]
[*:08164][url=http://osu.ppy.sh/web/maps/Hashimoto%20Miyuki%20-%20Mirai%20Nostalgia%20(Short%20Ver.)%20(Nanakase%20Gizumo)%20%5bNormal%5d.osu:08164]Normal[/url:08164] (2.94 stars, 123 notes)[/*:m:08164][/list:u:08164]

[size=150:08164][b:08164]Download: [url=http://osu.ppy.sh/d/42050:08164]Hashimoto Miyuki - Mirai Nostalgia (Short Ver.)[/url:08164][/b:08164][/size:08164]
[size=120:08164][b:08164]Download: [url=http://osu.ppy.sh/d/42050n:08164]Hashimoto Miyuki - Mirai Nostalgia (Short Ver.) (no video)[/url:08164][/b:08164][/size:08164]
[b:08164]Information:[/b:08164] [url=http://osu.ppy.sh/s/42050:08164]Scores/Beatmap Listing[/url:08164]
---------------
 http://www.purplesoftware.jp/products/miranosu/
Patchouli
[General]
Try offset:1,545

Test Play

試行回数40回 SS取れねーこんちくしょー!

OD8は非常に良い判断だと思います。7はヌルゲー
No kds
Topic Starter
Nanakase Gizumo

Patchouli wrote:

[General]
Try offset:1,545
fixed! Thank you!
Low
[General] - Really nice map overall.

00:05:386 - 00:06:484 - This pattern bugs me. Just something about it.


And that's about it. inb4approval
Topic Starter
Nanakase Gizumo

Jacob wrote:

00:05:386 - 00:06:484 - This pattern bugs me. Just something about it.l
fixed.
Thank you!
Minos2012
Hi, find your request in the reqs channel.
[Hard]
00:08:862 (3) - add finish here?
00:25:508 - remove whistle here?
00:37:581 - remove finish here and add finish 00:37:764 (1) - or 00:37:764 (1,2) -
00:49:837 (1) - finish here and remove finsh 00:50:203 -
00:53:130 (2) - remove finish and add clap
00:53:496 (3) - add finish here
00:55:142 - add clap here
00:55:691 (2) - remove whistle add clap
00:56:057 - remove finish
00:57:154 (4) - just clap at 00:57:337
01:21:118 - 01:20:935 - just clap
01:29:715 (2) - add clap
01:34:471 - remove clap
01:34:837 (4) - clap here
01:35:386 (6) - remove clap and clap here 01:35:569 (1) -

All these above are just my advice , if you don't like them ,just ignore them
That's all , Nice map~
Good luck
Topic Starter
Nanakase Gizumo

Minos2012 wrote:

[Hard]
00:08:862 (3) - add finish here? ×
00:25:508 - remove whistle here? fixed.
00:37:581 - remove finish here and add finish 00:37:764 (1) - or 00:37:764 (1,2) - ×
This pattern is equal to 00:40:508 (4).

00:49:837 (1) - finish here and remove finsh 00:50:203 - fixed.
00:53:130 (2) - remove finish and add clap ×
I put this finish just like 00:56:057 (2) and 00:58:984 (2).

00:53:496 (3) - add finish here ×
^

00:55:142 - add clap here fixed.
00:55:691 (2) - remove whistle add clap ×
00:56:057 - remove finish ×
I put this finish just like 00:53:130 (2) and 00:58:984 (2).

00:57:154 (4) - just clap at 00:57:337 fixed.
01:21:118 - 01:20:935 - just clap fixed.
01:29:715 (2) - add clap fixed.
01:34:471 - remove clap ×
I put this clap just like music.

01:34:837 (4) - clap here ×
^

01:35:386 (6) - remove clap and clap here 01:35:569 (1) ×
^
Thank you!
NewRulerNA
[Insane]

00:14:532 (1) - 00:13:435 (4) - とスタック
01:15:813 (2,3,4,5,6) - grid levelをあげてDSをもう少し統一
01:22:581 (4,5,6,7,8) - ^
01:27:154 (1,2,3,4,5) - ^
01:32:825 (7) - grid level4にして1grid down
01:43:252 (3,4,5,6,7) - ここもDSの微調節


[Hard]

01:46:727 (4) - 01:45:996 (2) - としっかりスタック


短いですが以上です
nice beatmaps :)
Quilt
InsaneとHardの最後のスピンを白線にあわせたほうがいいと思いました

他は指摘するとこが見つかりません

Nice map!! ☆あげます Rankedがんばってください!
Patchouli
Patchouli's noob Modding :p
Modというより主に配置の提案が多くなります

赤 = 修正が必要
青 = 提案
黒 = 大規模提案。黒で連続して書かれているものはそれで一つの提案として受けて下さい。(一箇所だけ直すと変になる可能性があるもの)

Insane

  1. 00:01:544 (3) - Slider tickを 1girdずつ右上(このほうが多分綺麗に見える)
  2. 00:01:910 (4,5) - 1 gird 右(tick調整によりずれたスペーシングの修正)
  3. 00:02:093 (5) - Slider tick を 1 girdずつ左上(このほうが多分綺麗に見える)
  4. 00:02:459 (1) - 1 grid 右(スペーシングの調整)
  5. 00:02:642 (2) - 1 gird 上(上に同じ{以下"^"と記載})
  6. 00:02:825 (3) - 形の調整
    Code
    176,272,2825,2,0,B|208:232|256:224|304:232|336:272,1,180
    [*]00:05:020 (4) - Slider tick を1 gird 上 (見た目)
  7. 00:05:569 (2) - 1 grid 左 2 gird 下 (^)
  8. 00:07:764 (1,2,3,4,5,6) - 星型にしたら綺麗かも?
    Img & Code

    256,96,7764,5,0
    384,189,8130,1,0
    335,341,8496,1,0
    176,341,8862,1,0
    127,189,9227,1,0
    256,96,9593,1,0
  9. 00:11:971 (7) - Ctrl+Rで反転してみるとかどうかな?その場合00:12:337 (8) - をもう少し離してもいいかも
  10. 00:12:520 (1,2) - 曲がもっと飛びたがっている気がします。2をもう少し左上まで飛ばしてもいいかもしれません。
  11. 00:12:886 (3) - New Combo?
  12. 00:19:654 (2) - x176 y160の位置に
  13. 00:20:386 (4) - 1grid 下 +二つ目のSlider tickを1girdずつ左下へ
  14. 00:24:959 (1,2,3,4,5,6) - ここも先ほどと同じように星型にしてみては?
    Code
    255,304,24959,5,0
    362,227,25142,1,2
    322,101,25325,1,2
    190,100,25508,1,2
    149,225,25691,1,4
    255,304,25874,1,4
  15. 00:26:057 (1) - x432 y264(配置の流れを汲み取るとこのあたりが綺麗に見えるかも)
  16. 00:32:276 (1) - こうしてみては如何?((2)のオーバーレイに沿って少し見た目を綺麗にしました)
    Ing & Code
    216,61,32276,6,0,B|299:38|332:107|332:107|392:93,1,180,2|0
  17. 00:32:825 (2) - Slider tickを1 grid 下
  18. 00:33:191 (3) - Slider tickを1 grid 上
  19. 00:51:666 (3) - Slider tickを1 gird 下
  20. 00:58:252 (3) - 1 grid 上
  21. 00:58:618 (4) - New Combo?(低速帯のNew Comboは少し見直してみてもいいかも。少し一貫性に欠けている気がします)
  22. 01:01:545 (3) - New Combo(スライダーの速度がかわるため入れたほうがいいと思います)
  23. 01:03:374 (3) - Slider tick 1 grid 左(見た目)
  24. 01:04:105 (7) - x288 y184に移動(スペーシング)
  25. 01:04:471 (1) - x352 y128に移動(^)
  26. 01:15:447 (1) - Sliderじゃなくて単発2つのほうが合ってる気がするけどどうでしょう
  27. 01:13:435 (2) - x216 y336に移動
  28. 01:13:618 (3) - を削除
  29. 01:13:801 (1) - を01:13:435 (2) にスタック
  30. 01:22:581 (4,5,6,7) - 曲に合っていないように感じます
  31. 01:27:886 (6) - 開始部分にAdd finish 終点部分のfinishを削除
  32. 01:42:520 (1) - 一つ目のSlider tickを1 gridずつ右上
  33. 01:45:447 (1) - スライダーでは無く単発3つのほうが合う気がするけどどうでしょう?

提案を無理に修正する必要はないからね!頑張って
Topic Starter
Nanakase Gizumo
SPOILER

Quilt wrote:

InsaneとHardの最後のスピンを白線にあわせたほうがいいと思いました 修正しました

SPOILER

NewRulerNA wrote:

[Insane]
00:14:532 (1) - 00:13:435 (4) - とスタック 修正しました
01:15:813 (2,3,4,5,6) - grid levelをあげてDSをもう少し統一 修正しました
01:22:581 (4,5,6,7,8) - ^
01:27:154 (1,2,3,4,5) - ^
01:32:825 (7) - grid level4にして1grid down 修正しました
01:43:252 (3,4,5,6,7) - ここもDSの微調節 修正しました
[Hard]
01:46:727 (4) - 01:45:996 (2) - としっかりスタック 修正しました

SPOILER

Patchouli wrote:

Insane

  1. 00:01:544 (3) - Slider tickを 1girdずつ右上(このほうが多分綺麗に見える) 修正しました
  2. 00:01:910 (4,5) - 1 gird 右(tick調整によりずれたスペーシングの修正) 修正しました
  3. 00:02:093 (5) - Slider tick を 1 girdずつ左上(このほうが多分綺麗に見える) 修正しました
  4. 00:02:459 (1) - 1 grid 右(スペーシングの調整) 修正しました
  5. 00:02:642 (2) - 1 gird 上(上に同じ{以下"^"と記載}) 修正しました
  6. 00:02:825 (3) - 形の調整
    Code
    保留
    176,272,2825,2,0,B|208:232|256:224|304:232|336:272,1,180
    [*]00:05:020 (4) - Slider tick を1 gird 上 (見た目) 修正しました
  7. 00:05:569 (2) - 1 grid 左 2 gird 下 (^)
  8. 00:07:764 (1,2,3,4,5,6) - 星型にしたら綺麗かも? 修正しました その一つ後ろからも微修正
    Img & Code

    256,96,7764,5,0
    384,189,8130,1,0
    335,341,8496,1,0
    176,341,8862,1,0
    127,189,9227,1,0
    256,96,9593,1,0
  9. 00:11:971 (7) - Ctrl+Rで反転してみるとかどうかな?その場合00:12:337 (8) - をもう少し離してもいいかも 反転してみました 周辺も少し弄りました
  10. 00:12:520 (1,2) - 曲がもっと飛びたがっている気がします。2をもう少し左上まで飛ばしてもいいかもしれません。 ちょっと弄りました
  11. 00:12:886 (3) - New Combo?
  12. 00:19:654 (2) - x176 y160の位置に 修正しました
  13. 00:20:386 (4) - 1grid 下 +二つ目のSlider tickを1girdずつ左下へ 修正しました
  14. 00:24:959 (1,2,3,4,5,6) - ここも先ほどと同じように星型にしてみては?修正しました
    Code
    255,304,24959,5,0
    362,227,25142,1,2
    322,101,25325,1,2
    190,100,25508,1,2
    149,225,25691,1,4
    255,304,25874,1,4
  15. 00:26:057 (1) - x432 y264(配置の流れを汲み取るとこのあたりが綺麗に見えるかも) 修正しました
  16. 00:32:276 (1) - こうしてみては如何?((2)のオーバーレイに沿って少し見た目を綺麗にしました) 修正しました
    Ing & Code
    216,61,32276,6,0,B|299:38|332:107|332:107|392:93,1,180,2|0
  17. 00:32:825 (2) - Slider tickを1 grid 下 修正しました
  18. 00:33:191 (3) - Slider tickを1 grid 上 修正しました
  19. 00:51:666 (3) - Slider tickを1 gird 下 修正しました
  20. 00:58:252 (3) - 1 grid 上
  21. 00:58:618 (4) - New Combo?(低速帯のNew Comboは少し見直してみてもいいかも。少し一貫性に欠けている気がします) 修正しました
    他の部分のNewComboについては自分では判断できなかったので保留
  22. 01:01:545 (3) - New Combo(スライダーの速度がかわるため入れたほうがいいと思います) 修正しました
  23. 01:03:374 (3) - Slider tick 1 grid 左(見た目) 修正しました
  24. 01:04:105 (7) - x288 y184に移動(スペーシング) 修正しました
  25. 01:04:471 (1) - x352 y128に移動(^) 修正しました
  26. 01:15:447 (1) - Sliderじゃなくて単発2つのほうが合ってる気がするけどどうでしょう 修正しました
  27. 01:13:435 (2) - x216 y336に移動 修正しました
  28. 01:13:618 (3) - を削除 修正しました
  29. 01:13:801 (1) - を01:13:435 (2) にスタック 修正しました
  30. 01:22:581 (4,5,6,7) - 曲に合っていないように感じます 修正しました
  31. 01:27:886 (6) - 開始部分にAdd finish 終点部分のfinishを削除 修正しました
  32. 01:42:520 (1) - 一つ目のSlider tickを1 gridずつ右上 修正しました
  33. 01:45:447 (1) - スライダーでは無く単発3つのほうが合う気がするけどどうでしょう? 01:45:081 (4) - を折り返してみました

    ただのこだわりですが、555コンボを維持するために
    00:45:355 (5) - add note
    01:22:855 (6) - add note としてみました。

Thank you!
Shiirn
General
01:16:179 - start kiai here
for Hard and Insane, first offset should got 00:00:081 - so that you have no notes before the first offset (bugs things up sometimes)


Insane
01:16:179 (7) - New combo if you change the kiai start


surprisingly well-done
Topic Starter
Nanakase Gizumo

Shiirn wrote:

General
01:16:179 - start kiai here
for Hard and Insane, first offset should got 00:00:081 - so that you have no notes before the first offset (bugs things up sometimes)


Insane
01:16:179 (7) - New combo if you change the kiai start
fixed. Thank you!
riffy
Insane
01:00:630 (5,1) - (5)- new combo (1) - delete new combo
01:13:252 (1) - delete new combo
01:13:435 (2) - add new combo
01:13:801 (1) - delete new combo
01:50:386 (1,2,3,4,5) - not sure, i think it's hard to read
Topic Starter
Nanakase Gizumo

-Bakari- wrote:

Insane
01:00:630 (5,1) - (5)- new combo (1) - delete new combo
01:13:252 (1) - delete new combo
01:13:435 (2) - add new combo
01:13:801 (1) - delete new combo
01:50:386 (1,2,3,4,5) - not sure, i think it's hard to read
fixed. Thank you!
Patchouli
okey,recheck and some suggestions :p

赤 = 修正が必要
青 = 提案
黒 = 大規模提案。黒で連続して書かれているものはそれで一つの提案として受けて下さい。(一箇所だけ直すと変になる可能性があるもの)

NC=New Combo,DNC=Delete New Combo,vol~=HitSound Volume~

Insane

  1. 00:10:325 (1,2) - vol50%
  2. 00:12:520 (1,2) - ^ 70%
  3. 00:12:886 (3) - 始点vol50%にして00:13:160 (x) - にvol60%緑線追加
  4. 00:12:886 (3) - NC?
  5. 00:20:386 (4) - ^
  6. 00:21:666 (1) - Del NC and 00:22:032 (2) - NC?
  7. 00:25:691 (5,6) - vol70%
  8. 00:38:679 (2,3) - ここだけコンボ内でのスペーシング近いからここも離していいと思います
  9. 00:49:837 ~ 01:01:361 - vol50%
  10. 00:49:837 (4) - NC and 00:50:569 (1) - DNC?
  11. 01:13:252 (5,1,2,3) - vol70%
  12. 01:14:532 (4,5) - vol80%
  13. 01:24:959 (6) - NC?
  14. 01:27:520 (5) - 終点にclap
  15. 01:33:557 (1,2,3,4,5,6) - vol50%
  16. 01:35:752 (1,2,3,4,5,1) - vol60%
  17. 01:37:947 (2,3,4,5,6,7) - 7の始点までvol70%,以降60%
  18. 01:38:129 (3) - Delete? and 01:38:679 (6) - x256 y360?
  19. 01:46:727 (5) - NC?
  20. 01:49:837 (5) - NC

どちらかというと譜面の作り込みなんで拘るかはご自由に!
no kds
Topic Starter
Nanakase Gizumo

Patchouli wrote:

Insane

  1. 00:10:325 (1,2) - vol50% 修正しました
  2. 00:12:520 (1,2) - ^ 70% 修正しました
  3. 00:12:886 (3) - 始点vol50%にして00:13:160 (x) - にvol60%緑線追加 修正しました
  4. 00:12:886 (3) - NC? 修正しました
  5. 00:20:386 (4) - ^ 修正しました
  6. 00:21:666 (1) - Del NC and 00:22:032 (2) - NC? 修正しました
  7. 00:25:691 (5,6) - vol70% 修正しました
  8. 00:38:679 (2,3) - ここだけコンボ内でのスペーシング近いからここも離していいと思います 修正しました
  9. 00:49:837 ~ 01:01:361 - vol50% 修正しました
  10. 00:49:837 (4) - NC and 00:50:569 (1) - DNC? 修正しました
  11. 01:13:252 (5,1,2,3) - vol70% 修正しました
  12. 01:14:532 (4,5) - vol80% 修正しました
  13. 01:24:959 (6) - NC? 修正しました
  14. 01:27:520 (5) - 終点にclap 修正しました
  15. 01:33:557 (1,2,3,4,5,6) - vol50% 修正しました
  16. 01:35:752 (1,2,3,4,5,1) - vol60% 修正しました
  17. 01:37:947 (2,3,4,5,6,7) - 7の始点までvol70%,以降60% 修正しました
  18. 01:38:129 (3) - Delete? and 01:38:679 (6) - x256 y360? 保留
  19. 01:46:727 (5) - NC? 修正しました
  20. 01:49:837 (5) - NC 修正しました
Thank you!
biwako
nice map&modding ;)

[General]
Letterbox during brearksをoffに。

[Normal]
00:13:251 (1) - 始点にfinish追加
01:16:178 (1) - ^
01:27:885 (2) - ^

[Hard]
00:13:251 (1) - 始点にfinish追加
00:55:690 (2) - 始点にfinish追加&折り返しのfinish削除
01:27:520 (3) - 折り返しにfinish追加&終点のfinish削除
01:39:593 (1) - 始点にfinish追加

[Insane]
00:12:885 (1) - 終点にfinish追加
00:49:837 (1) - 始点にfinish追加
01:10:324 (4) - ^
01:16:178 (1) - ^
01:16:544 (2) - finish削除
01:22:763 (5) - clap削除?
01:24:318 (2,3) - clap追加?
01:28:526 (8) - ^
01:30:173 (5,6) - ^
Topic Starter
Nanakase Gizumo

biwako wrote:

[General]
Letterbox during brearksをoffに。 修正しました

[Normal]
00:13:251 (1) - 始点にfinish追加 修正しました
01:16:178 (1) - ^ 修正しました
01:27:885 (2) - ^ 修正しました

[Hard]
00:13:251 (1) - 始点にfinish追加 修正しました
00:55:690 (2) - 始点にfinish追加&折り返しのfinish削除 保留
01:27:520 (3) - 折り返しにfinish追加&終点のfinish削除 修正しました
01:39:593 (1) - 始点にfinish追加 修正しました

[Insane]
00:12:885 (1) - 終点にfinish追加 修正しました
00:49:837 (1) - 始点にfinish追加 修正しました
01:10:324 (4) - ^ 修正しました
01:16:178 (1) - ^ 修正しました
01:16:544 (2) - finish削除 修正しました
01:22:763 (5) - clap削除?修正しました (6)のclapも削除しました
01:24:318 (2,3) - clap追加? 保留
01:28:526 (8) - ^ 保留
01:30:173 (5,6) - ^ 保留
保留の部分についてはかなり悩んだのですが、
とりあえず元のままにしました。

Thank you!
Mayzel
mod requestから来ました
…が、特に指摘することが無いgood mapだと思います。

ものすごい細かいことですが、強いて指摘するなら、背景画像の1MBが少し容量大きいかもしれません。
jpgにするだけで1/4くらいになると思います。

ranked楽しみにしてます!
Topic Starter
Nanakase Gizumo

ligy wrote:

jpgにするだけで1/4くらいになると思います。
jpgに変更しました!

Thank you!
Quilt
☆☆☆☆☆
Topic Starter
Nanakase Gizumo

Quilt wrote:

☆☆☆☆☆
Thank you!!
絶対Rankedさせます :)
Quilt
twitterで話に上がりましたが最後のスライダーの音を徐々に小さくしていくとかどうでしょう?
Topic Starter
Nanakase Gizumo

Quilt wrote:

音を徐々に小さく
試してみました。
Melophobia
こんばんわ! :)
Requestありがとう~
参考程度にお願いします~

General
  1. 全DiffでResnapして下さい
  2. Tagsに "purple software"
    あとお好みで "hentai eroge game visual novel opening"
個人的にfinish多いかなーと
whistleつけるの上手くて羨ましいです

Normal
Break必要ですか?w
  1. 00:13:252 (1) - 中心から遠すぎるのと、spinの直後に画面上方からnote置くのは
    spinner-osu.pngの関係で避けた方がいいです
    このケースだと矢印も見にくくなりますし。
  2. 00:15:447 (3) - 終点のwhistleを外してclap
  3. 00:39:227 (2) - stack~
  4. 01:06:666 (1) - スコアバーストでsliderが見にくくなってます
  5. 01:16:179 (1) - 00:13:252 (1) - に同じ。ただこの程度なら問題ないかもしれません
  6. 01:18:374 (3) - 1/1の折り返しsliderに変えて矢印にclap~
  7. 01:28:984 (4) - newcombo
  8. 01:31:910 (7) - whistle外してclap
  9. 01:34:471 (2) - 矢印がちょびっと隠れてます
  10. 01:36:666 (1) - 3rd,5th way-pointsを1grid左
  11. 01:38:862 (3) - 3rd,5th way-pointsを1grid右
  12. 01:46:362 (2) - 1grid上
あくまで初心者向けの難易度なので
次回からはScoreBurst(300とか100とか)がNoteに重ならないように配置してみて下さい~
音取りと音付けはGoodです :D


Hard
  1. 00:34:105 (5) - clapかwhistle
  2. 00:45:813 (5) - whistle追加
  3. 01:00:447 (6) - whistle追加
  4. 01:08:679 (4) - 特に理由が無いならここは飛ばさない方が見た目的にイイです><
  5. 01:37:947 (5) - newcombo~
  6. 01:40:142 (2,3) - spacing~
  7. 01:42:520 (4) - newcombo
Insane
3連打にClap乗せるのはちょっと煩い>、<
  1. 00:24:044 (2) - ちゃんとstack~
  2. 00:28:069 (3,4,5) - spacing不揃いで綺麗じゃないのでこんな感じで飛ばしてみては!

    もし変えるなら00:28:618 (6,1) - のnewcomboを入れ替え
  3. 00:38:679 (2) - どーでもいいけど1grid左、上で2の始点と3,4で三角形に...
  4. 00:46:179 (1,2) - このjumpは流れ殺してる気がするのでsliderに変えてみるとか。
  5. 00:52:581 (6) - newcombo
  6. 00:52:764 (1) - newcombo削除
  7. 00:54:045 (7) - newcombo
  8. 01:01:545 (1) - newcombo削除
  9. 01:21:118 (6) - remove finish~
  10. 01:22:032 (2) - 曲が飛びたがってます†
  11. 01:24:593 (4,5) - ここも1.7xで飛ばしちゃって良いと思います
  12. 01:30:081 (4) - newcombo
  13. 01:30:813 (1) - newcombo削除
  14. 01:31:727 (2) - newcombo
  15. 01:40:691 (5) - ^
  16. 01:49:654 (4) - ^
  17. 01:49:837 (1) - Newcombo削除
NCばっかでごめん;_;

神曲 >w<
fight~ :)
Topic Starter
Nanakase Gizumo

Melophobia wrote:

Normal
Break必要ですか?w Break消しました。
  1. 00:13:252 (1) - 中心から遠すぎるのと、spinの直後に画面上方からnote置くのは
    spinner-osu.pngの関係で避けた方がいいです
    このケースだと矢印も見にくくなりますし。 修正しました。
  2. 00:15:447 (3) - 終点のwhistleを外してclap 修正しました。
  3. 00:39:227 (2) - stack~ 修正しました。
  4. 01:06:666 (1) - スコアバーストでsliderが見にくくなってます 修正しました。
  5. 01:16:179 (1) - 00:13:252 (1) - に同じ。ただこの程度なら問題ないかもしれません 修正しました。
  6. 01:18:374 (3) - 1/1の折り返しsliderに変えて矢印にclap~ sliderはそのままで、tickに音を乗せてみました
  7. 01:28:984 (4) - newcombo 修正しました。
  8. 01:31:910 (7) - whistle外してclap 修正しました。
  9. 01:34:471 (2) - 矢印がちょびっと隠れてます 修正しました。
  10. 01:36:666 (1) - 3rd,5th way-pointsを1grid左 修正しました。
  11. 01:38:862 (3) - 3rd,5th way-pointsを1grid右 修正しました。
  12. 01:46:362 (2) - 1grid上 修正しました。
Hard
  1. 00:34:105 (5) - clapかwhistle 修正しました。
  2. 00:45:813 (5) - whistle追加 修正しました。
  3. 01:00:447 (6) - whistle追加 保留
  4. 01:08:679 (4) - 特に理由が無いならここは飛ばさない方が見た目的にイイです>< 修正しました。
  5. 01:37:947 (5) - newcombo~ 修正しました。
  6. 01:40:142 (2,3) - spacing~ 修正しました。
  7. 01:42:520 (4) - newcombo 修正しました。
Insane
3連打にClap乗せるのはちょっと煩い>、< 修正しました。
  1. 00:24:044 (2) - ちゃんとstack~ 修正しました。
  2. 00:28:069 (3,4,5) - spacing不揃いで綺麗じゃないのでこんな感じで飛ばしてみては! 修正しました。
    もし変えるなら00:28:618 (6,1) - のnewcomboを入れ替え 修正しました。
  3. 00:38:679 (2) - どーでもいいけど1grid左、上で2の始点と3,4で三角形に... 1grid右?修正しました。
  4. 00:46:179 (1,2) - このjumpは流れ殺してる気がするのでsliderに変えてみるとか。 3連打にしてみました。
  5. 00:52:581 (6) - newcombo 修正しました。
  6. 00:52:764 (1) - newcombo削除 修正しました。
  7. 00:54:045 (7) - newcombo 修正しました。
  8. 01:01:545 (1) - newcombo削除 修正しました。
  9. 01:21:118 (6) - remove finish~ 修正しました。
  10. 01:22:032 (2) - 曲が飛びたがってます† 修正しました。
  11. 01:24:593 (4,5) - ここも1.7xで飛ばしちゃって良いと思います 修正しました。
  12. 01:30:081 (4) - newcombo 修正しました。
  13. 01:30:813 (1) - newcombo削除 修正しました。
  14. 01:31:727 (2) - newcombo 修正しました。
  15. 01:40:691 (5) - ^ 修正しました。
  16. 01:49:654 (4) - ^ 修正しました。
  17. 01:49:837 (1) - Newcombo削除 修正しました。
Thank you!
Niva
Hi~
Request taken from #modreqs :3

[General]
-> Use lead in 0.5 seconds instead of 1? (you already have 1.5 seconds delay until the first note, using 1 will be too much imo)

[Normal]
  1. 00:17:276 (2) - Put the finish on slider's end instead? So your finish sounds are consistently spaced apart by 1/1
  2. 00:30:812 (4,5) - This picture below flows better imo. Not something you have to change though, if you don't wanna change this because of 00:33:373 (2)'s position, it's OK
  3. 00:39:227 (2) - Make this slider facing left, to avoid crowd with the next 00:41:422 (2)?
  4. 00:41:422 (2) - Or you can alternatively face this slider to the right though. I prefer above btw
  5. 00:45:446 (3) - One grid down and left to make it perfectly below (2).
  6. 00:50:568 (1) - Uh... I prefer not to put this in the center because it will be covered by spinner's comboburst (picture below)...
    SPOILER
    [img]osu.ppy.sh/ss/215741[/img]
  7. 01:00:081 (4) - Remove clap on slider's end, to emphasize the clap on repeat?
  8. 01:04:837 (5) - Slightly closer to (6) compared with (4). Barely noticeable though
  9. 01:22:032 (1) - Stack to 01:19:837 (5)?
  10. 01:30:080 (2,3,4) - I prefer to use the rhythm you've mostly used before here (circle + 1/1 slider + 1/1 repeating slider). Not something you have to change though
[Hard]
  1. 00:24:410 (7) - Add a repeat? Feels better imo
  2. 00:24:776 (x) - Alternatively, you can add note here, stack below (7)'s start
  3. 00:25:690 (4) - Remove the finish from slider's start? Besides from being too noisy, it can emphasize the finish on slider's end
  4. 00:54:776 (7) - Actually, if you want to keep the claps consistent, remove the clap on slider's repeat (because your claps should be 1/1 on red tick). Not something you have to do though
  5. 01:02:824 (4) - Move the endpoint 1 grid down and the midpoint 1 grid up to make this encircle (5) perfectly
  6. 01:08:678 (3) - Make this slider wave symmetrical? You can use this technique:
  7. 01:16:178 (4) - Move one grid up to make sure it's perfectly between (2) and (3)'s gap
  8. 01:34:105 (2) - Move the clap here to the previous (1)'s end?
[Insane]
-> Why OD8 o.o - imo OD7 is better
  1. 00:05:568 (2) - Uh... Stack to 00:04:471 (3)'s start maybe?
  2. 00:23:495 (1,2) - I can't read this without snaking slider on >_<
  3. 00:28:068 (3,4,5,1) - Perhaps create a diamond formation between these four?
  4. 00:58:617 (1) - Why finish on repeat? Whistle fits more imo
  5. 01:13:800 (2) - Add new combo here, and remove new combo on previous note. This is to guide players that 01:13:251 (5,1) is actually a jump, because there will be followpoint guiding
  6. 01:39:227 (8,9,10,11,1) - The stack plays weird here imo. I suggest repeating slider instead
  7. 01:41:788 (4,5,6) - Use clap only on (5) and no hitsound on others?
  8. 01:50:751 (2) - Put this on the screen's center?
Great map, nice combo colors also :3
Good luck~
Topic Starter
Nanakase Gizumo

Niva wrote:

[General]
-> Use lead in 0.5 seconds instead of 1? (you already have 1.5 seconds delay until the first note, using 1 will be too much imo) fixed

[Normal]
  1. 00:17:276 (2) - Put the finish on slider's end instead? So your finish sounds are consistently spaced apart by 1/1 no change
  2. 00:30:812 (4,5) - This picture below flows better imo. Not something you have to change though, if you don't wanna change this because of 00:33:373 (2)'s position, it's OK no change
  3. 00:39:227 (2) - Make this slider facing left, to avoid crowd with the next 00:41:422 (2)? fixed
  4. 00:41:422 (2) - Or you can alternatively face this slider to the right though. I prefer above btw fixed
  5. 00:45:446 (3) - One grid down and left to make it perfectly below (2). fixed
  6. 00:50:568 (1) - Uh... I prefer not to put this in the center because it will be covered by spinner's comboburst (picture below)... fixed
    SPOILER
    [img]osu.ppy.sh/ss/215741[/img]
  7. 01:00:081 (4) - Remove clap on slider's end, to emphasize the clap on repeat? fixed
  8. 01:04:837 (5) - Slightly closer to (6) compared with (4). Barely noticeable though fixed
  9. 01:22:032 (1) - Stack to 01:19:837 (5)? fixed
  10. 01:30:080 (2,3,4) - I prefer to use the rhythm you've mostly used before here (circle + 1/1 slider + 1/1 repeating slider). Not something you have to change though no change
[Hard]
  1. 00:24:410 (7) - Add a repeat? Feels better imo fixed
  2. 00:24:776 (x) - Alternatively, you can add note here, stack below (7)'s start no change
  3. 00:25:690 (4) - Remove the finish from slider's start? Besides from being too noisy, it can emphasize the finish on slider's end removed it from slider's start
  4. 00:54:776 (7) - Actually, if you want to keep the claps consistent, remove the clap on slider's repeat (because your claps should be 1/1 on red tick). Not something you have to do though no change
  5. 01:02:824 (4) - Move the endpoint 1 grid down and the midpoint 1 grid up to make this encircle (5) perfectly fixed
  6. 01:08:678 (3) - Make this slider wave symmetrical? You can use this technique: no change
  7. 01:16:178 (4) - Move one grid up to make sure it's perfectly between (2) and (3)'s gap fixed
  8. 01:34:105 (2) - Move the clap here to the previous (1)'s end? no change
[Insane]
-> Why OD8 o.o - imo OD7 is better fixed
  1. 00:05:568 (2) - Uh... Stack to 00:04:471 (3)'s start maybe? fixed
  2. 00:23:495 (1,2) - I can't read this without snaking slider on >_< I was worried, but no change
  3. 00:28:068 (3,4,5,1) - Perhaps create a diamond formation between these four? fixed
  4. 00:58:617 (1) - Why finish on repeat? Whistle fits more imo I put this finish just like music
  5. 01:13:800 (2) - Add new combo here, and remove new combo on previous note. This is to guide players that 01:13:251 (5,1) is actually a jump, because there will be followpoint guiding fixed
  6. 01:39:227 (8,9,10,11,1) - The stack plays weird here imo. I suggest repeating slider instead fixed
  7. 01:41:788 (4,5,6) - Use clap only on (5) and no hitsound on others? fixed
  8. 01:50:751 (2) - Put this on the screen's center? fixed and changed other part
Thank you!
Birdy
Normal:
00:46:178 (1) - I don't understand this new combo here. Remove?
00:57:885 (1) - Remove new combo
00:58:617 (2) - New combo
01:24:227 (1) - Remove new combo
01:24:959 (2) - New combo
01:39:959 (4) - New combo
01:40:690 (1) - Remove new combo

Hard seems fine

Insane:

00:52:581 (1) - Remove new combo
00:52:763 (2) - New combo

I don't understand your combos (mainly on Normal) at all o__o Nice patterns and other stuff though :3 Have a star~
Topic Starter
Nanakase Gizumo

2nnt wrote:

Normal:
00:46:178 (1) - I don't understand this new combo here. Remove? fixed
00:57:885 (1) - Remove new combo fixed
00:58:617 (2) - New combo fixed
01:24:227 (1) - Remove new combo fixed
01:24:959 (2) - New combo fixed
01:39:959 (4) - New combo fixed
01:40:690 (1) - Remove new combo fixed

Insane:
00:52:581 (1) - Remove new combo fixed
00:52:763 (2) - New combo fixed

I don't understand your combos
fixed!
Maximum combo
Insane:555
Hard:400
Normal:300
Thank you for modding and star!
No_Gu
request from my queue

[normal]
00:33:739 (3) - whistle in the end like other notes
00:43:617 (4) - maybe you miss a clap
00:52:763 (4) - finish sounds noisy
01:32:276 (5) - 1 grid down

[hard]
fine

[insane]
fine
Akiba Rika
Hashimoto Miyuki:3
May I make a taiko diff for you? ><
Topic Starter
Nanakase Gizumo

PerfectT wrote:

May I make a taiko diff for you? ><
No, thank you.
Topic Starter
Nanakase Gizumo

No_Gu wrote:

[normal]
00:33:739 (3) - whistle in the end like other notes changed other notes
00:43:617 (4) - maybe you miss a clap fixed
00:52:763 (4) - finish sounds noisy turned the volume down
01:32:276 (5) - 1 grid down fixed
Thank you!
show more
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