This map contains lots of overlaps, which are very hard to read even for more experienced players. You shouldn't do hard-to-read overlaps in hard diffs, since these are meant for people who aren't good at the game yet.
00:47:107 (3,3) - 00:48:111 (4,4) - 00:26:010 (2,1) - these are very hard to read, there are lots more like this in the map.
00:31:636 (2) - <- Tem som nos dois ticks azuis, já que é para ser mais fácil essa diff eu faria isso: https://prnt.sc/15unned ( a mesma coisa para essa parte 00:33:243 (2))
Eu entendo você não querer por muita nota e acabar ignorando o som do tick azul em certas partes (já que é para ser uma diff mais facil...), mas nessa diff, também tem partes que o tick azul não é ignorado e no meio dessas partes você acaba ignorando do nada aparentemente... como por exemplo esses dois sliders que deviam ser reverse sliders: 01:04:587 (5,2).