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00:02:106 (2106|1,2106|0,2241|0,2241|1,2376|0,2376|1,2512|0,2512|1) este anchor al parecer lo intentaste adecuar para que combine con la voz y el sonido gradual.
se podría representar de una manera que no genere conflicto tanto en anchors como en el vocal y así poder representar ambos de manera separada

puedes crear un broken handstream en el momento que se da el sonido gradual, mientras que los dobles los mantienes para la vocal y los adaptas para que no choque algún anchor, finalmente en la parte del "deliver" puedes jugar un poco con los patrones, en sí no es necesario el PR aquí puesto que no está cantando.

el resultado quedaría algo así

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por si no carga la imagen:

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si cedes a este cambio deberías aplicarlo para secciones similares

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no me parece mal, pero tenia pensado hacer el mapa full jacks

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Aaaaa vale vale entiendo:) eso si considera reducir la intensidad en el inicio

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Marked as resolved by dendro_

empleas jacks para ese sonido que se vuelve corto 00:04:268 (4268|0,4403|0)
pero acá lo dejas como un stream de 1/2 00:04:674

lo cual generaría un conflicto puesto que su manera de expresión en sonido es prácticamente igual
ambos deberían tener una unión.

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es totalmente necesario?, antes lo tenia como dices pero lo cambie por tema de que siento que es mas disfrutable, además hace que el triple de la batería resalte mas

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00:11:836 el quad no es tan necesario puesto que el uso que le das al sonido de triples es muy similar al de este
00:12:917 esto podría ser fácilmente dos triples

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aplicado

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Marked as resolved by ManuzZ

00:14:133 por qué el triple?

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corregido, se me fue xd

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Marked as resolved by ManuzZ

00:14:876 deberías colocar alguna nota aquí

y para evitar speedjacks accidentales
quitar 00:15:079 (#4099811)
00:14:944 el jump moverlo a [34]

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00:15:214 intenta adecuar el patrón a como gustes evitando algun anchor accidental

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00:16:363 aquí tambien deberías colocar una nota

(DISCLAIMER: si estás evitando streams o rolls de vocales en 1/8, entonces simplemente ignora este post)

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lo pensare, puede quedar bastante bien

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00:18:728 toda esta sección de puros triples de chordjacks crea un conflicto bastante denso con el mapa en general, no solo está empleando inconsistencia en vocales, si no que se está generando una spike en el inicio del mapeo.

a menos que haya una justificación ante este patrón, deberías cambiarlo a:
vocales (dobles)
bass (triples)

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00:21:025 estaría bien emplear un anchor de tres notas en 1/4 para expresar los soniditos (si me dejo explicar) a lo blinding lights como lo hiciste aquí 00:21:295 de 1/1 en 1/1

iniciando de 00:20:755

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lo mismo aqui 00:23:728

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me encanto tu idea, aunque la aplique de una forma diferente, puse los jacks en algo asi como en una escalera? siguiendo el tono de voz de alguna forma creo yo, si puedes pruébalo a ver si es de tu agrado

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Marked as resolved by ManuzZ

00:26:092 debería ser doble puesto que se usa el mismo patrón del mismo sonido para 00:26:025

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01:06:092 aqui tambien

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listo

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Marked as resolved by ManuzZ

en todas las partes que gritan "we always deliver" como se da el caso aquí 00:31:295 he notado que solo para esa parte haz empleado triples consecutivos ignorando completamente la expresión en doble de las vocales, si bien esto puede ser inconsistente, simplemente puedes adecuarlo a otro patrón manteniendo esos dobles para equilibrar la consistencia de los sonidos mapeados en cuestión, y si quieres mantener la dificultad, agregar unos anchors para ello no estaría mal, ya que ello podría representar la expresion aclamada con fuerza.

aquí te dejo un ejemplo:

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estaría bien empezar el anchor desde 00:32:646 para expresar el inicio de ello, y también del silencio repentino de la mayoría de instrumentos usados

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aplicado

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Marked as resolved by ManuzZ

00:39:943 - no crees que deberia de haber aqui una triple? aqui hay un drum que podrias expresarlo con una triple perfectamente

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listo

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Marked as resolved by ManuzZ

00:40:079 falta un single aquí para hacer un doble, para el piano que ya lo haz representado con dobles

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listo

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Marked as resolved by ManuzZ

00:41:295 (41295|3,41430|3,41565|3,41700|3,41835|3) - debería ser consistente con 00:41:835 (41835|0,41971|0,42106|0,42376|0)

puedes emplear el mismo anchor de 5 en ambos, o de 4 como lo haz hecho anteriormente 00:40:214 (40214|3,40349|3,40484|3,40484|0,40619|0,40754|0) -

aplicaría desde 00:40:214 hasta 00:46:700

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00:46:160 debería ser triple

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corregido

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Marked as resolved by ManuzZ

todo rasgueo que sea así 00:46:700 deberían ser en 1/4 mas no en 1/8 por que de por sí son algo cortas en su duración, pero el sonido no acaba hasta un 1/12 de diferencía más que 1/8, pero para evitar snaps complicados, los puedes simplificar a 1/4
dicho cambio no afectaría mucho la dificultad del mapa

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00:54:402 (54402|3) - tal vez sea cosa mia, pero te recomiendo mover esta nota a la tercera columna

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aplicado

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Marked as resolved by ManuzZ

00:55:078 (55078|1,55213|1,55348|1,55483|1,55618|1,55754|1,55889|1,56024|1,56159|1) - no crees que aqui hay un monton de notas en una misma columna? (lo que va siendo un anchor)
Creo que puedes hacer algo como esto:

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00:58:862 (58862|1,58997|1,59132|1,59267|1,59402|1,59537|1,59672|1) - aqui pasa lo mismo, hay un anchor, pero este es mas facil de solucionar, solo mueve esta nota (00:59:537 (59537|1) - ) a la Columna 4

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00:59:538 debería ser triple por que ello ya habia sido representado previamente por ello

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listo

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las lns puestas en esta sección 01:00:754 si bien no son tan conflictivas pero puede ser algo desordenadas mientras las colocas con anchors, puedes remapear esta sección manteniendo los lns o crear anchors para la longitud de los coros

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si vas a mantener estas lns, entiendo que quieras colocar una ln de más acá 01:01:295 por qué se puede escuchar una voz interpuesta que no es la misma que hace 1 beat atrás, pero no es notorio, por lo que puedes eliminarla o mantener este ln 01:00:754 hasta acá 01:01:835

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todo lo dicho anteriormente aplicaría aquí 01:03:997

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no se muy bien de que forma podría re mapear esa zona , estoy satisfecho con el resultado, y sobre la LN, si me parece necesaria después de probar quitándola

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01:06:024 (66024|0,66024|1,66091|3,66091|2,66159|0,66159|1,66294|3,66294|0,66429|0,66429|3,66429|2,66429|1) - esto se me hace muy raro, seria mejor si haces esto para que sea mas comodo:

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listo

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Marked as resolved by ManuzZ

01:06:430 toda esta sección me parece bien en el punto de vista de player, puesto que se pueden pegar la mayoría de patrones y es divertido al jugar, pero tiene algunas incoherencias respecto al uso de patrones

como ya dije anteriormente, hay unos anchors que no me caben sentido qué están representando
podemos tener ejemplos como este 01:07:916 (67916|3,68051|3,68187|3,68322|3,68457|3,68592|3)
01:10:754 (70754|1,70889|1,71024|1,71160|1,71295|1,71430|1,71565|1)

a menos que haya una justificación de los patrones recomendaria adecuarlos al enfoque (en este caso, la guitarra, el vocal y el "we always deliver")

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01:12:781 01:13:051 ambos son vocal, deberían ser dobles ambos
el triple en este caso solo se está usando para el tambor, y en algunas ocasiones quad para la intensificación de este (como ya dije anteriormente que no parecería algo consistente por que si fuera el caso, deberías colocarlo para todo sonido similar)

y sí, interfiere con el piano pero no es un problema por que también es un doble

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a partir de aca empieza a solo decir "we always" 01:20:484 pero en dos secciones son patrones completamente diferentes

deberían ser mismas estructuras, pero puedes ir cambiando las posiciones de las notas para evitar copypaste

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las ln terminan aca 01:27:105
y deberías agregar una long note acá 01:27:781 por que se mantiene la segunda vocal para armonizar

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