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Design

O Editor de Storyboard é uma seção do Editor de Beatmap, localizado na aba Design, que permite a criação simplificada de Storyboards, e é normalmente uma boa introdução para o conceito antes de tentar fazer Storyboard Scripting.

Destaques

  • Mostra as coordenadas de onde o cursor esta e sua orientação na linha do tempo (em milissegundos).
  • Mostra o nivel de SB Load de todas as imagens visíveis.
  • Diferentes camadas selecionáveis (background, failing, passing, foreground, e Hit Objects).
  • Efeitos de manipulação principais:
    • Movement (Movimento)
    • Scaling (Escala)
    • Fading (Visibilidade)
    • Rotation (Rotação)
  • Efeitos adicionais:
    • Vector Scale (Escala de vetor)
    • Horizontal/Vertical Flip (Giro Horizontal/Vertical)
  • "Tweening" (associar (ou não) o começo e final de efeitos - ativado por padrão)
  • Easing
    • Adiciona aceleração/desaceleração no começo/final dos efeitos
  • Origin
    • Define se os efeitos de rotação/escala/etc. devem ocorrer na: parte superior esquerda, ou no meio de uma imagem
  • Difficulty specific toggle (faz com que os efeitos que você está criando seja visível apenas na dificuldade do beatmap em que você esta editando)
  • Capacidade de adicionar plano de fundo e mudar as cores de fundo (que é roxo por padrão).

Limitações

  • Não tem suporte a efeitos sonoros, isso não é um grande problema já que efeitos sonoros podem distrair jogadores, especialmente se eles estão próximos de Hit Objects. Uso de efeitos sonoros deve ser feitos apenas por mappers experientes e com a aprovação dos membros do BAT.
  • Sem suporte para loop ou trigger.
  • Sem comandos de cor ou Move-X/Move-Y.