wiki

Comandi per la gestione dei tornei

I seguenti comandi di chat sono forniti per la gestione remota delle sale da torneo multigiocatore:

  • !mp make <nome> - Crea una stanza da torneo con il nome specificato. Possono essere create al massimo 4 stanze di questo tipo.
    • Questa stanza è speciale in quanto non viene chiusa quando tutti i giocatori hanno lasciato la stanza ed è protetta da una password che impedisce ai giocatori di entrarci autonomamente.
    • Quando la stanza è terminata, usare !mp close per chiuderla.
  • !mp makeprivate <nome> - Crea una stanza da torneo privata con il nome specificato. Questo comando funziona come !mp make, ma la cronologia delle partite è visibile solo al creatore della stanza e ai suoi partecipanti.
  • !mp name <titolo> - Aggiorna il nome della stanza.
  • !mp invite <nomeutente> - Invita un giocatore nella stanza.
    • Nota: questa operazione non aggira i blocchi dei messaggi privati disponibili nel client di osu!, quindi lo staff del torneo dovrà dire ai giocatori di disabilitare "Blocca messaggi privati da non-amici" nelle opzioni di osu!.
  • !mp lock - Blocca la stanza in modo che i giocatori non possano cambiare squadra e slot.
  • !mp unlock - Annulla l'operazione sovrastante.
  • !mp size <dimensione> - Imposta la quantità di slot disponibili (1-16) nella stanza.
  • !mp set <modalità_squadre> [<condizione_di_vittoria>] [<dimensione>] - Imposta varie proprietà della stanza.
    • modalità_squadre - 0: Head To Head, 1: Tag Coop, 2: Team Vs, 3: Tag Team Vs
    • condizione_di_vittoria - 0: Score, 1: Accuracy, 2: Combo, 3: Score V2
  • !mp move <nomeutente> <slot> - Sposta un giocatore all'interno della stanza nello slot specificato.
  • !mp host <nomeutente> - Trasferisce l'host al giocatore.
  • !mp clearhost - Rimuove l'host della stanza.
  • !mp settings - Visualizza i dettagli completi della stanza.
  • !mp start [<tempo>] - Avvia la partita dopo un tempo prestabilito (in secondi) o istantaneamente se il tempo non è presente.
  • !mp abort - Interrompe la partita.
  • !mp team <nomeutente> <colore> - Sposta un giocatore nella squadra specificata.
    • colore - red, blue
  • !mp map <idmappa> [<modalità_di_gioco>] - Cambia la beatmap e la modalità di gioco della stanza.
    • modalità_di_gioco - 0: osu!, 1: Taiko, 2: Catch The Beat, 3: osu!Mania
  • !mp mods <mod> [<mod>] [<mod>] … - Rimuove tutte le mod attualmente applicate e applica le nuove alla stanza.
    • È possibile inserire qualsiasi quantità di mod.
    • mod - HR, DT, FL, HD, FI, Freemod, None
  • !mp timer [<tempo>] - Inizia un conto alla rovescia.
    • tempo è 30s di default.
    • Gli annunci del timer avvengono ogni minuto, 30s, 10s, 5s e prima.
  • !mp aborttimer - Ferma il timer corrente (sia quello normale che quello di inizio partita).
  • !mp kick <nomeutente> - Caccia il giocatore dalla stanza.
  • !mp ban <nomeutente> - Bandisce il giocatore dalla stanza.
  • !mp password [<password>] - Cambia la password della stanza. La password verrà rimossa se <password> non viene fornita.
  • !mp addref <nomeutente> [<nomeutente>] … - Aggiunge un arbitro alla stanza. È possibile aggiungere un massimo di 8 arbitri. Solo il creatore della stanza può aggiungere un arbitro.
    • Gli arbitri devono unirsi alla stanza in gioco, oppure entrando nel canale di chat della stanza tramite /join #mp_<room_id> in IRC.
    • Gli arbitri possono gestire la stanza come il creatore, ma non possono aggiungere o rimuovere altri arbitri.
    • L'osu!tourney client mostrerà la chat della stanza per gli arbitri.
  • !mp removeref <nomeutente> [<nomeutente>] … - Rimuove un arbitro dalla stanza. Solo il creatore della stanza può rimuovere un arbitro.
  • !mp listrefs - Elenca tutti gli arbitri della stanza.
  • !mp close - Chiude la stanza.