wiki

Skinning osu!catch

Catcher

fruit-catcher-idle.png

Versi Dapat Dianimasikan Dapat Dibuat Sebagai Skin Beatmap Mode Blending Titik Pusat Objek Ukuran Resolusi SD yang Disarankan
2.3+ Ya Ya Normal Atas Lebar minimal: 302px

Catatan:

  • Nama animasi: fruit-catcher-idle-{n}.png
  • Elemen ini merupakan tampilan catcher ketika catcher sedang tidak berbuat apa-apa atau sedang menangkap objek.
  • Elemen ini harus menghadap ke kanan.
  • 16 px pertama dari atas harus transparan.
  • Lebarnya harus dapat menangkap dua fruit pada Circle Size yang bernilai 0.

fruit-catcher-fail.png

Versi Dapat Dianimasikan Dapat Dibuat Sebagai Skin Beatmap Mode Blending Titik Pusat Objek Ukuran Resolusi SD yang Disarankan
2.3+ Ya Ya Normal Tengah -

Catatan:

  • Nama animasi: fruit-catcher-fail-{n}.png
  • Elemen ini merupakan tampilan catcher ketika miss.
  • Elemen ini menggantikan fruit-catcher-kiai.png jika sebuah fruit atau drop/droplet terlewatkan saat kiai time.
  • Elemen ini harus menghadap ke kanan.

fruit-catcher-kiai.png

Versi Dapat Dianimasikan Dapat Dibuat Sebagai Skin Beatmap Mode Blending Titik Pusat Objek Ukuran Resolusi SD yang Disarankan
2.3+ Ya Ya Normal Tengah -

Catatan:

  • Nama animasi: fruit-catcher-kiai-{n}.png
  • Elemen ini merupakan tampilan catcher selama kiai time.
  • fruit-catcher-fail.png menggantikan elemen ini jika sebuah fruit atau drop/droplet terlewatkan saat kiai time.
  • Elemen ini harus menghadap ke kanan.

fruit-ryuuta.png

Versi Dapat Dianimasikan Dapat Dibuat Sebagai Skin Beatmap Mode Blending Titik Pusat Objek Ukuran Resolusi SD yang Disarankan
2.2- Ya Ya (lihat catatan) Normal Tengah -

Catatan:

  • Elemen ini dapat dibuat sebagai skin beatmap jika pemain menggunakan skin dengan versi 2.2-.
  • Nama animasi: fruit-ryuuta-{n}.png
  • Elemen ini harus menghadap ke kanan.

Comboburst

comboburst-fruits.png

Versi Dapat Dianimasikan Dapat Dibuat Sebagai Skin Beatmap Mode Blending Titik Pusat Objek Ukuran Resolusi SD yang Disarankan
2.3+ Tidak (lihat catatan) Ya Normal Pojok kiri bawah Tinggi maksimal:: 768px

Catatan:

  • Untuk memiliki beberapa comboburst, gunakan: comboburst-fruits-{n}.png.
    • Salah satu dari gambar dalam grup akan muncul ketika pemain mencapai combo milestone.
  • Pada versi 2.2-, elemen comboburst.png akan digunakan sebagai gantinya.
  • Comboburst ini hanya akan muncul ketika bermain mode osu!catch
  • Elemen ini dapat dimatikan melalui menu options.
  • Elemen ini harus menghadap ke kanan.

Fruit

lighting.png

Versi Dapat Dianimasikan Dapat Dibuat Sebagai Skin Beatmap Mode Blending Titik Pusat Objek Ukuran Resolusi SD yang Disarankan
Semua Tidak Ya Additive Tengah 100x100

Catatan:

  • Elemen ini berdenyut pada lokasi di mana fruit akan dapat ditangkap selama kiai time.
  • Elemen ini dapat digunakan juga pada mode osu! dan osu!taiko.
  • Elemen ini dapat dimatikan melalui menu options.
  • Pewarnaan tergantung oleh warna combo fruit.

fruit-pear.png

Versi Dapat Dianimasikan Dapat Dibuat Sebagai Skin Beatmap Mode Blending Titik Pusat Objek Ukuran Resolusi SD yang Disarankan
Semua Tidak Ya Multiplicative Tengah 128x128

Catatan:

  • Elemen ini muncul pertama.
  • Elemen ini digunakan untuk garis luar hyperdash.
  • Pewarnaan tergantung oleh warna combo fruit.

fruit-pear-overlay.png

Versi Dapat Dianimasikan Dapat Dibuat Sebagai Skin Beatmap Mode Blending Titik Pusat Objek Ukuran Resolusi SD yang Disarankan
Semua Tidak Ya Normal Tengah 128x128

Catatan:

  • Elemen ini muncul pertama; melapisi fruit-pear.png.

fruit-grapes.png

Versi Dapat Dianimasikan Dapat Dibuat Sebagai Skin Beatmap Mode Blending Titik Pusat Objek Ukuran Resolusi SD yang Disarankan
Semua Tidak Ya Multiplicative Tengah 128x128

Catatan:

  • Elemen ini muncul kedua.
  • Elemen ini digunakan untuk garis luar hyperdash.
  • Pewarnaan tergantung oleh warna combo fruit.

fruit-grapes-overlay.png

Versi Dapat Dianimasikan Dapat Dibuat Sebagai Skin Beatmap Mode Blending Titik Pusat Objek Ukuran Resolusi SD yang Disarankan
Semua Tidak Ya Normal Tengah 128x128

Catatan:

  • Elemen ini muncul kedua; melapisi fruit-grapes.png.

fruit-apple.png

Versi Dapat Dianimasikan Dapat Dibuat Sebagai Skin Beatmap Mode Blending Titik Pusat Objek Ukuran Resolusi SD yang Disarankan
Semua Tidak Ya Multiplicative Tengah 128x128

Catatan:

  • Elemen ini muncul ketiga.
  • Elemen ini digunakan untuk garis luar hyperdash.
  • Pewarnaan tergantung oleh warna combo fruit.

fruit-apple-overlay.png

Versi Dapat Dianimasikan Dapat Dibuat Sebagai Skin Beatmap Mode Blending Titik Pusat Objek Ukuran Resolusi SD yang Disarankan
Semua Tidak Ya Normal Tengah 128x128

Catatan:

  • Elemen ini muncul ketiga; melapisi fruit-apple.png.

fruit-orange.png

Versi Dapat Dianimasikan Dapat Dibuat Sebagai Skin Beatmap Mode Blending Titik Pusat Objek Ukuran Resolusi SD yang Disarankan
Semua Tidak (see notes) Ya Multiplicative Tengah 128x128

Catatan:

  • Dapat dianimasikan tetapi hanya frame pertama yang digunakan.
    • Nama animasi: fruit-orange-{n}.png
  • Elemen ini muncul keempat (terakhir).
  • Elemen ini digunakan untuk garis luar hyperdash.
  • Pewarnaan tergantung oleh warna combo fruit.
    • Pada halaman ranking:
      • Diwarnai oranye untuk fruit yang ditangkap.
      • Diwarnai abu-abu cerah untuk fruit yang tidak ditangkap.

fruit-orange-overlay.png

Versi Dapat Dianimasikan Dapat Dibuat Sebagai Skin Beatmap Mode Blending Titik Pusat Objek Ukuran Resolusi SD yang Disarankan
Semua Tidak (see notes) Ya Normal Tengah 128x128

Catatan:

  • Dapat dianimasikan tetapi hanya frame pertama yang digunakan.
    • Nama animasi: fruit-orange-overlay-{n}.png
  • Elemen ini muncul keempat (terakhir); melapisi fruit-orange.png.

fruit-bananas.png

Versi Dapat Dianimasikan Dapat Dibuat Sebagai Skin Beatmap Mode Blending Titik Pusat Objek Ukuran Resolusi SD yang Disarankan
Semua Tidak Ya Multiplicative Tengah 128x128

Catatan:

  • Diwarnai kuning.
  • Elemen ini digunakan sebagai spinner pada osu!catch.
  • Elemen ini digunakan untuk garis luar hyperdash.

fruit-bananas-overlay.png

Versi Dapat Dianimasikan Dapat Dibuat Sebagai Skin Beatmap Mode Blending Titik Pusat Objek Ukuran Resolusi SD yang Disarankan
Semua Tidak Ya Normal Tengah 128x128

Catatan:

  • Elemen ini digunakan sebagai spinner pada osu!catch; melapisi fruit-bananas.png.

fruit-drop.png

Versi Dapat Dianimasikan Dapat Dibuat Sebagai Skin Beatmap Mode Blending Titik Pusat Objek Ukuran Resolusi SD yang Disarankan
Semua Tidak (see notes) Ya Multiplicative Tengah 128x128

Catatan:

  • Dapat dianimasikan tetapi hanya frame pertama yang digunakan.
    • Nama animasi: fruit-drop-{n}.png
  • Elemen ini digunakan sebagai slider pada osu!catch.
  • Pewarnaan tergantung oleh warna combo fruit.

fruit-drop-overlay.png

Versi Dapat Dianimasikan Dapat Dibuat Sebagai Skin Beatmap Mode Blending Titik Pusat Objek Ukuran Resolusi SD yang Disarankan
Semua Tidak Ya Normal Tengah 128x128

Catatan:

  • Elemen ini tidak digunakan pada halaman ranking.
  • Elemen ini digunakan sebagai slider pada osu!catch; melapisi fruit-drop.png