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Le mod Sudden Death

Icône du mod SDIcône du mod Sudden Death (SD)

Pour la liste complète de tous les mods, voir : modificateurs de jeu
Voir aussi : Perfect (mod)

À propos

  • Abréviation : SD
  • Type : Difficulté croissante
  • Multiplicateur de score : 1.00x
  • Touche de raccourci par défaut : S
  • Légende : Ratez une note et vous échouez.
  • Modes de jeu compatibles :
  • Variante : Perfect

Description

Le mod Sudden Death est un modificateur de jeu qui permet aux joueurs d'échouer une beatmap lorsqu'ils manquent un objet ou ne parviennent pas à collecter un tick de slider. Ceci est utile pour les joueurs qui tentent un full combo (FC). Bien qu'il y ait un débat quant à savoir si l'utilisation du mod Sudden Death ou le fait de réessayer au premier combo break est utile ou nuisible pour les joueurs qui veulent s'améliorer rapidement.

Pour être plus précis, le mod Sudden Death ne fera échouer la beatmap que si l'une des situations suivantes se produit :

  • Manquer une note
  • Rater la collecte d'un tick de slider (mode osu! uniquement)
  • Ne pas réussir à compléter un spinner

Le mod Sudden Death ne fera pas échouer la beatmap si l'une des situations suivantes se produit :

  • Rater un sliderend (c'est-à-dire un sliderbreak)
  • Ne pas tenir/collecter sur le chemin d'un slider vide

Contrairement à la variante Perfect du mod Sudden Death , la beatmap ne réessaie pas automatiquement la carte. Au lieu de cela, le joueur se retrouvera devant un écran d'échec normal s'il rate son coup.

Ce mod a le même effet sur tous les modes de jeu.

Le saviez-vous ?

  • Si vous manquez une note alors que le mod Sudden Death est activé, une grande figure manquée supplémentaire apparaîtra dans le mode osu!.
  • Lorsque vous jouez avec le mod Sudden Death activé en mode osu!, il y a de rares cas où le joueur peut survivre à un vidage complet de la barre de vie pour avoir cassé le compte de combo. Si le joueur a réussi à préserver au moins un peu de santé en obtenant un tick du slider dans une marge de temps très courte juste après que le combo ait été cassé et avant que la barre de vie ne soit complètement vidée, le joueur peut continuer à jouer le beatmap tel quel et aucun chiffre de ratage important ne sera imposé.