modder info

tatemae's Modding History

ok
fixed
->Betrayal Alice to title ->ChainBeeT and Uragiri Arisu to tags
ok
cntrl+g
yea, u rhight, but actually i think the classic method of skipping such unpleasent sounds like this is okaish, its dont sounds as double click for me (intuitively)
ok
ok
fixed
->Betrayal Alice to tags
20%
agreed
fixed
Абсолютно верно, что можно сделать наоборот, учитывая насыщенность инструментальным компонентом, я полагаю, это хорошая идея; однако, как мне тоже кажется, выделенные фрагменты секций не отражают действительного деления музыки в данном композиции, поэтому считаю вполне возможным, конечно, если мне разрешат, оставить данную концепцию такой, какой она есть, даже если я где-то немножко пренебрегаю как четкостью изложения сих взглядов, так и маппинг-идей.
С одной стороны, действительно, этим можно пренебречь, тут ты абсолютно прав. С другой стороны, можно не пренебрегать, не сбивая интенсивность в этом парте в сравнении со следующей.
Хорошее замечание. Да, спейсинг здесь игнорируется ради вариативности паттернов и создания более глубокой инвариантности в микроструктуре карты. Я ведь не хитасаунды мапаю, чтобы под финиши подстраиваться.
да, согласен
Спасибо за замечание. Здесь всего лишь 153 бпм, киай парт, поэтому небольшое усложнение ритма вполне рационально.
Мне нравится моя идея
ок
подвинул, должно быть норм
ок
я тут немного упростить хочу, поэтому андермапнул
убрал
сжал
добавил
анашина там и так есть, остальное добавил
fixed
fixed
fixed
ok
ok
yea
ok
ok
ok
ok
fixed
ok
oki
oki
okay
fixed
added previeous names removed soft sliderslide fixed drum whisthels
fixed
fixed
agree, fixed
ok
fixed
ok
/