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astralcynsm's Modding History

ok
05:17:370 (2) - 我草,牛
这个骤停梗挺好的,咋04:16:935 (1,2,3,4) - 不放了
01:51:283 (1,2,1,2,1,2,1,2) -
01:26:935 (1,1,1,1) - 这里为啥不做对称梗了 我还挺喜欢前面那样处理的
01:01:283 (1,2) -
好像不改也没事 因为后面一样的地方也没nc
i'll fix it
yep
其实这样用也没问题,但是如果要用就这一整段用到底,而不是这里就只用两个,02:54:550 (1,2,3,4,5) - 这里就完全不用这个梗了,那这个梗这样昙花一现的意义在哪呢,歌本身并没有太大的变化
02:51:550 (3,4,5) -
我不推荐为了造梗而造梗而牺牲flow和间距,实际上完全有更好的解决方案比如:![](https://astralcynsm.s-ul.eu/xIffCWwB) 这样既呼应你1/1的原地重叠又不会破坏原有的flow逻辑 间距也更合理了
02:18:175 (1,2) - 这里也是
02:03:550 (1,2,3,4) -
01:54:175 (1,2) - 同样也是offset提前导致的误导了,这些可以把offset调成550之后一个一个纠错看看,我就不单独拎出来说了
其实把这个1/1滑条改成一个折返也可以,见仁见智了
00:42:550 (1,2) -
具体要怎么做我在时间轴里面有个地方提到了,其实全图都是类似的硬伤,可以在节奏上多下点心思,节奏的简化也是一门学问
01:20:486 (7,1) - 这个很好
01:17:819 (6) - 这地方做的就可以 不过避免一下1/2滑条和3/4滑条间距混用的情况 容易误导
现在这段节奏给我感觉就是啥都想用滑条头跟,反而显得非常混乱:00:42:152 (1,2) - 有跟鼓和乐器的趋势,00:42:819 (3,4,1) - 开始跟人声,结果到00:43:819 (2,3) - 又变成跟鼓和乐器;00:44:819 (1,2) - 滑条头跟的是乐器和鼓,滑条尾巴跟的人声,后面突然变成小跳跟人声,结果前面差不多的排列00:44:486 (4,5) - 反而跟的是鼓和乐器;00:48:152 (3,4,1) - 大量跟人声的情况下结果在00:49:319 (3) - 突然来了个特殊形状的滑条跟乐器,以此类推。我觉得需要避免的一个节奏误区是不能什么都跟,要有一个主次的区分
我粗略过了一下整张图都是这样那就更显得……怎么说呢,平平无奇了。可以多花点心思在这上面
如果不想牺牲这个节奏就把00:36:986 (2) - 拉开,00:37:986 (1,2) - 同理
00:24:153 (2) - 滑条头提前一个1/8开始 或者在00:24:069 (2) - 加一个note
sure
sv-ed these two the same, i was trying to emphasize 00:08:393 (1) - but seems i did too much
就是这个2叠在下一个01:13:097 (1) - 的上面啦XD
01:17:842 (1) -
01:16:158 (1) -
或者把这个3ctrlg一下也行
00:32:995 (3,4) -
00:19:372 (1,2,1,2,1,2) -
主要不是ctrlg是做1/1原地骤停效果会更好一些,所以后续00:17:536 (2,1,2) - 也要调整
00:10:036 (1,2,1) -
00:03:148 (2,1) -
03:34:442 (4) -
03:26:626 (1) - 也延长下?不然空空的
03:32:541 (2) - 尾巴在白线上
02:28:104 (3,4,5) -
01:54:302 (2,3,4) -
00:51:978 (4,5,6,7,8) - 同理可以做点区分,都用五连感觉挺单调了
顺带一提现在这个和后面01:20:919 (1,2,1,2,1) - 的大跳强度比较割裂 可以把前面做一个渐强
蓝671是一个overmap记得补音效
拉开了
😭
没吃
waiting for fuccho lol
muki sh*t su lmao
改9.6了
可以
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