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到底為了什麼而作圖?到底為什麼要作圖?可以是很簡單的理由也可以是很獨特的理由,可以因為作圖很好玩所以作圖,可以為了喜歡的歌而作圖,可以為了pp而作圖。然後,再想想自己是不是要rank圖,自己作圖的理由能不能夠符合rank圖準則,如果rank圖本身是你作圖的目的,那就應該以“圖能rank”為基礎去作圖,如果不是為了rank,那你的圖也不該存在於這裡。如果想作能rank的圖,就要知道“ranked圖”是怎樣的,不是沒有unrankable就可以,而是要有思路去作圖,要有想法去作圖,而不是一堆沒意義的物件,這也是新人作圖最難理解和掌握的地方,成功關鍵在於能理解這個抽象的東西多少。排列配合歌曲不是rank圖必需的,但絕對是一張好圖最基本能夠做到的事,而且這是最合理的理由去把物件放在一個地方,然後再去想更多的想法,比如說有人注重美觀為先,完美blanket,拒絕overlap等等,也有人注重用梗為先,滑條形狀,flow走向等等,或者是比較獨特的想法,整個圖只放圓圈不放滑條,整個圖都要是對稱的,整個圖的flow方向都要是一樣的,物件都要是幾何的,滑條都要是直的等等,有這樣想法的圖,能體現圖另一面的好。經常會有人叫新人看ranked圖,但新人總說沒有用,因為很多人都是真的“看”了就算了,而不是去“理解”那些物件為什麼要那樣放。所以我在這裡的意見也就是讓你多看ranked圖,而且盡量看作圖經驗豐富的mapper的圖來理解。而你的最終目的是把排列塑造成別人沒法挑刺的樣子,這樣才能理所當然地起飛。所有diff我都仔细看了一下,节奏还ok,只是一两处overmap的地方改善一下就ok了,可是就目前看了整张图的情况都非常不乐观,就拿最主要的排列出来说,排列是占整张图的70%,排列不整齐,排列不美观打得不爽,简单来说并没有很细心的留意这些位置。当然我知道各位麻婆对于这些认识还是有点困难,因为刚刚开始作图。可是作为麻婆这些东西是必须要知道的,这是硬性规定,我不敢说我的图好到哪去因为我也没有rank图。总之,这里还有很多要改善的地方,加油!我等着你们rank第一张图
后面各个难度的一些问题的回复暂时先不写了,因为真的还没做完图,但是会注意的。Suzuki_1112 wrote:
作图以前请看多一点rank的图以及先熟读Ranking Criteria, 那些是关于图的一些硬性规定。https://osu.ppy.sh/wiki/Ranking_Criteria 和 https://osu.ppy.sh/wiki/Standard_Ranking_Criteria 都要看 然后对照一下自己的图有哪些不符合规定的,之后进行改正,养成一个好的习惯。
这张图目前看来存在着挺大问题的,建议先试试做多几张图搞好基础了再来remap一下其实前几个难度都还没完成,本来想让你先看看主难度的。rank规则我看过了
[notice]General
- 没有音效!没有音效是unrankable的,音效可以不统一,但是一定要下。音效方面我不擅长,打算问问好友,现在先等做好图了再加音效
- combo color也下一下吧,不统一也是没问题的,这默认看着很难受
- 建议加一个easy,虽然normal在2*以下是可以不需要easy,可是保险起见。Easy会有的