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S.Percentage - Senran no Sougen -The trail of wars- (Short E

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AIR
This beatmap was submitted using in-game submission on 2014年4月17日 at 7:07:17

Artist: S.Percentage
Title: Senran no Sougen -The trail of wars- (Short Edit.)
Source: Soundcloud
Tags: Trance
BPM: 170
Filesize: 4438kb
Play Time: 02:36
Difficulties Available:
  1. Another (5 stars, 681 notes)
  2. Hard (4.75 stars, 255 notes)
  3. Insane (5 stars, 704 notes)
  4. Normal (3.18 stars, 147 notes)
Download: S.Percentage - Senran no Sougen -The trail of wars- (Short Edit.)
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
normal ------------------------------------------丨
hard ---------------------------------------丨
insane -----------------------丨RE
another------------。-。-------丨
Fycho
IRC LOG:
SPOILER
2014-03-15 19:40 Fycho: general上,图片尺寸,要用1024x768或者1366x768
2014-03-15 19:40 Fycho: 这是guideline,
2014-03-15 19:40 Fycho: 现在的尺寸很另类
2014-03-15 19:41 Fycho: 然后你的MP3比特率是193kbps,这是unrankabnle的
2014-03-15 19:41 Fycho: unrankable
2014-03-15 19:41 Fycho: 必须要在128到192之间
2014-03-15 19:41 ids: 好的
2014-03-15 19:41 Fycho: 如果图片和MP3需要裁剪的话我可以帮忙。。
2014-03-15 19:42 Fycho: ACTION is editing [http://osu.ppy.sh/b/384823 S.Percentage - The trail of wars- (Short Edit.) [Another]]
2014-03-15 19:42 Fycho: 先another
2014-03-15 19:42 ids: 嗯
2014-03-15 19:43 Fycho: 00:03:870 (1,2,3) -
2014-03-15 19:43 Fycho: 这里有个1/8。。。
2014-03-15 19:44 ids: 要改成短折返吗
2014-03-15 19:44 Fycho: 00:03:870 (1,2) - 这两合并成一个1/8的折返
2014-03-15 19:44 Fycho: 因为音乐不是三连,摆成三连打着不舒服的
2014-03-15 19:45 Fycho: 00:05:370 (5) - 这个去掉?这里没音 有点overmap
2014-03-15 19:45 ids: 好的
2014-03-15 19:45 Fycho: 00:07:047 (5) - 加NC?
2014-03-15 19:45 Fycho: 00:09:870 (1,2,3) - 不要放类似这种的白线三连,三连一般是红线起的
2014-03-15 19:46 ids: 嗯
2014-03-15 19:47 Fycho: 00:11:105 (10) - 移到276,64? 正三角形
2014-03-15 19:47 Fycho: 00:11:635 (5) - 为什么要放一个1/2的在这,这里全都是1/4的音啊
2014-03-15 19:48 ids: 后面还有个这样的。。。。
2014-03-15 19:49 Fycho: http://puu.sh/7w6d1.jpg
2014-03-15 19:49 Fycho: 试试放这里?
2014-03-15 19:49 Fycho: 鼓点处
2014-03-15 19:50 Fycho: 因为1/2在那个位置有点随机 音乐里没什么特别地方
2014-03-15 19:50 Fycho: 00:12:341 - 这里加两个1/4也是建议
2014-03-15 19:50 Fycho: 因为有1/4音
2014-03-15 19:50 Fycho: 00:23:105 (2) - 加NC,这难读
2014-03-15 19:51 Fycho: 00:29:635 (1) - 我建议换成1/2的滑条,这里鼓点变激烈了,而且全是1/2的,所以你用个1/1的不怎么合曲
2014-03-15 19:53 Fycho: 00:58:929 (4,5) - 放远点,5是一个重音,来个跳多好
2014-03-15 19:53 Fycho: 到400,40附近
2014-03-15 19:53 ids: 嗯
2014-03-15 19:55 ids: 好了
2014-03-15 19:55 Fycho: 00:59:282 (5) - 这可以加个whistle
2014-03-15 19:56 Fycho: 01:14:811 (11,1) - 靠的不太近了你
2014-03-15 19:56 Fycho: 01:14:811 (11,1) - 靠的不太近了吗
2014-03-15 19:57 Fycho: 01:23:811 (3) - 把折返去掉如何?
2014-03-15 19:58 ids: 嗯,改成二分之一感觉好点
2014-03-15 19:59 Fycho: 02:07:047 (1) - 移到32,48那?
2014-03-15 19:59 Fycho: 把重音stack起来不好啊
2014-03-15 20:00 ids: 我也觉的。。。。
2014-03-15 20:00 Fycho: 02:19:047 (5) - 加个NC
2014-03-15 20:01 ids: 依你看音效整体需要大改吗
2014-03-15 20:01 Fycho: 你音效是借鉴哪张图的?
2014-03-15 20:02 ids: basara,还拿了whistle和clap
2014-03-15 20:02 Fycho: 02:26:811 (13,1) - 交换NC
2014-03-15 20:02 Fycho: 音效不需要什么大改
2014-03-15 20:02 ids: 嗯
2014-03-15 20:03 Fycho: 02:32:105 (11,1) - =。=
2014-03-15 20:03 Fycho: 这滑条尾和转盘撞车了
2014-03-15 20:03 Fycho: 音效整体听起来可以,没什么违和
2014-03-15 20:04 ids: 转盘和物件叠加是不是犯规。。。
2014-03-15 20:04 Fycho: 是
2014-03-15 20:04 Fycho: 肯定是unrankable的
2014-03-15 20:04 ids: 好吧
2014-03-15 20:04 Fycho: 02:32:547 -
2014-03-15 20:04 Fycho: 转盘从这里开始
2014-03-15 20:04 Fycho: 作为拖音转盘
2014-03-15 20:04 Fycho: 常用的就是这样
2014-03-15 20:05 ids: 嗯,比较合适
2014-03-15 20:06 Fycho: 换insane
2014-03-15 20:07 ids: 嗯嗯
2014-03-15 20:07 Fycho: 其实】【
2014-03-15 20:08 Fycho: 缺个最低难度
2014-03-15 20:08 ids: 其实。。。。
2014-03-15 20:08 Fycho: hard不能作为最低难度
2014-03-15 20:08 Fycho: 而且insane为什么是大圈..
2014-03-15 20:09 ids: 难度不会把握,这个我会改
2014-03-15 20:09 Fycho: 但是最低难度一定要小于3.25的
2014-03-15 20:09 Fycho: 游戏里的星级
2014-03-15 20:09 Fycho: 缺个normal
2014-03-15 20:10 Fycho: 00:32:458 (1,2,3,4,5,6,7,8,1) - 鬼畜。
2014-03-15 20:11 ids: easy和normal只需要尽量压重音就可以吗
2014-03-15 20:11 ids: 连在一起了
2014-03-15 20:11 Fycho: 对
2014-03-15 20:11 Fycho: 最低难度是normal是可以的
2014-03-15 20:11 Fycho: 但是不能超过3.25
2014-03-15 20:11 ids: 好,我试试
2014-03-15 20:12 Fycho: 00:42:341 (1,2,3,4,5,6,7,1,2,3,4,5,6,7) -
2014-03-15 20:12 Fycho: 这里真是无比坑
2014-03-15 20:12 Fycho: 自创音轨创的不好
2014-03-15 20:12 Fycho: 而且还无法读图
2014-03-15 20:14 ids: 拉开距离可以不,炒basara结果成这样了
2014-03-15 20:14 Fycho: 别卵巢啊
2014-03-15 20:14 Fycho: 乱抄*
2014-03-15 20:14 ids: 。。。。
2014-03-15 20:14 ids: 好
2014-03-15 20:14 Fycho: 自创音轨对能力要求很高的 而且要合得来曲
2014-03-15 20:15 ids: 因为脑子实在没什么梗,好吧是我蠢
2014-03-15 20:15 Fycho: 神图没那么容易做....刚才那个梗 主观性很强所以就不说建议了
2014-03-15 20:16 Fycho: 01:30:694 (9) - 这里节奏也不好
2014-03-15 20:17 ids: 压红线吧
2014-03-15 20:17 Fycho: 01:57:164 (1) - 加finish
2014-03-15 20:17 Fycho: 对 红线那个音要压一下 而且白线别压
2014-03-15 20:17 Fycho: 01:57:517 (3) - finish
2014-03-15 20:17 ids: 好
2014-03-15 20:18 Fycho: 02:19:047 (1,2,3,4,5,6) -
2014-03-15 20:18 Fycho: 1/3摆成这样坑
2014-03-15 20:18 Fycho: 而且还很难读图
2014-03-15 20:18 Fycho: 干脆换成滑条算了
2014-03-15 20:20 ids: 换成两个三分折返了
2014-03-15 20:20 Fycho: 01:28:223 (7) - 加个finish
2014-03-15 20:20 Fycho: 看看是不是好听些了
2014-03-15 20:21 ids: 是。。。
2014-03-15 20:22 Fycho: 别的没什么
2014-03-15 20:22 Fycho: 其实你要是加一个normal diff的话
2014-03-15 20:22 Fycho: insane可以换到CDS4
2014-03-15 20:22 Fycho: CS4
2014-03-15 20:22 Fycho: 中圈
2014-03-15 20:22 Fycho: hard用CS3
2014-03-15 20:22 Fycho: NM用CS2这样
2014-03-15 20:23 Fycho: 还有insane为什么是HP2;w;
2014-03-15 20:23 Fycho: 换到6吧
2014-03-15 20:23 Fycho: 一般没用HP2的insane吧
2014-03-15 20:23 ids: 因为当时是当成hard做的。。。。
2014-03-15 20:23 ids: 好的
2014-03-15 20:23 Fycho: hard也不是那么低啊
2014-03-15 20:23 Fycho: NM一般是HP4
2014-03-15 20:23 Fycho: HP2是EZ用的
2014-03-15 20:23 Fycho: easy
2014-03-15 20:23 ids: 我记着
2014-03-15 20:25 ids: cs和hp已经改了,看起来比较顺眼
2014-03-15 20:26 Fycho: aimod里
2014-03-15 20:26 Fycho: 设置个preview time吧
2014-03-15 20:28 ids: 嗯
2014-03-15 20:29 Fycho: hard里稍微说说了
2014-03-15 20:29 Fycho: 00:05:635 (1) - 去掉NC,最好别NCspam
2014-03-15 20:29 Fycho: hard的AR+2
2014-03-15 20:31 ids: 圈圈要改吗,这个难度normal做成了hard
2014-03-15 20:31 Fycho: 00:18:694 (3,1) - 这种。。。
2014-03-15 20:31 Fycho: 这个作为hard的话CS+1
2014-03-15 20:31 Fycho: 或者+2
2014-03-15 20:31 Fycho: hard
2014-03-15 20:32 Fycho: 正常是CS4
2014-03-15 20:32 Fycho: hard,insane,another 用CS4
2014-03-15 20:32 Fycho: normal用CS3
2014-03-15 20:32 Fycho: 00:18:694 (3,1) - 这种擦边球。。。
2014-03-15 20:32 Fycho: 而且你StackLeniency: 0.2
2014-03-15 20:32 Fycho: 这都完全重合了
2014-03-15 20:33 Fycho: 你做完图自己打一遍,
2014-03-15 20:33 Fycho: 吗
2014-03-15 20:33 Fycho: 现在这样能打?
2014-03-15 20:33 ids: 拉开吧,这个梗第一遍打差不多是要Miss的
2014-03-15 20:35 ids: 好了,现在看起来好点
2014-03-15 20:44 Fycho: 恩
2014-03-15 20:44 Fycho: 01:16:576 (2,3,4) - 低AR 这类很容易读成1/4
2014-03-15 20:44 Fycho: 01:19:047 (1,2) - 完全重合
2014-03-15 20:45 Fycho: 这种梗太多。。。简直不能多说
2014-03-15 20:45 Fycho: 01:25:399 (2,3,4) - 间距坑..
2014-03-15 20:47 ids: 重合梗搓开了,距离左右掉,比较顺眼
2014-03-15 20:47 Fycho: 其实关键的还是 CS4 AR7/8
2014-03-15 20:47 ids: 好
2014-03-15 20:48 Fycho: 别的基本没什么
2014-03-15 20:49 Fycho: another整体还好,但是hard和insane 基本设置不好 结果diff整体看起来就不行
2014-03-15 20:49 Fycho: 别的没了
2014-03-15 20:49 ids: 好,cs hp ar会调整,音频和图片该,再做个easy
2014-03-15 20:49 Fycho: 做个normal
2014-03-15 20:50 Fycho: 偏简单的normal
2014-03-15 20:50 ids: 我试试,难度把握
2014-03-15 20:50 ids: 不好把握
2014-03-15 20:51 ids: 总之飞球辛苦了,都已经九点惹
2014-03-15 20:51 Fycho: 好了 那我post了啊
[CSGA]Ar3sgice
for mod~

标题是不是多了个横线。。

Insane

  1. 00:33:517 (5,6,7,8) - 这里加点弧度比较好看 http://xiangce.baidu.com/picture/detail ... 22f3287617
  2. 00:35:282 (1,2,3,4,5,6,7) - 单点放的有点多.. 改成这样就好了 http://xiangce.baidu.com/picture/detail ... 2457f2f533
  3. 00:44:988 (2,3,4,5,6,7) - 这中间间距一样大有点不好
  4. 01:20:723 (3) - 有点不科学的柑橘0.0
  5. 02:28:929 (1) - 没叠好
  6. 最后一个kiai的whistle音效加太多了吧..
Another

  1. 00:29:988 (9,10,11) - 这个再拉远一点比较好..
  2. 00:52:488 (4) - 最后两个叠一起了
  3. 02:09:517 (5) - ^
  4. 00:55:399 (1,2,3,1,2,1,2,3) - 233
  5. 01:26:635 (4,5) - 这不科学, 前面是1/4这里是1/2拍
  6. 01:43:664 (16,1) - 这两个中间拉开一点空间..?
  7. 01:51:429 (4,1) - 这样打图的时候叠起来就不好看了..
  8. 01:53:988 (6,7,8) - 好坑233
Hard

  1. 整体间距太大了吧, 没怎么看到过这么大间距的hard。滑条摆的挺好看。
  2. 02:02:811 (1,1,1,1) - 不要加那么多newcombo
  3. 02:19:047 (3,4,5) - 这太不科学了, 很难察觉速度的变化, 不好
Normal

  1. 要全程按DS摆的啊, 你这个每个note都不一样。而且normal最好不要变速
  2. AR-1或者-2吧
就随便看了下.. 没打图

我觉得insane做的比another好..
Topic Starter
AIR

[CSGA]Ar3sgice wrote:

for mod~

标题是不是多了个横线。。

Insane

  1. 00:33:517 (5,6,7,8) - 这里加点弧度比较好看 http://xiangce.baidu.com/picture/detail ... 22f3287617
  2. 00:35:282 (1,2,3,4,5,6,7) - 单点放的有点多.. 改成这样就好了 http://xiangce.baidu.com/picture/detail ... 2457f2f533
  3. 00:44:988 (2,3,4,5,6,7) - 这中间间距一样大有点不好
  4. 01:20:723 (3) - 有点不科学的柑橘0.0
  5. 02:28:929 (1) - 没叠好
  6. 最后一个kiai的whistle音效加太多了吧..
Another

  1. 00:29:988 (9,10,11) - 这个再拉远一点比较好..
  2. 00:52:488 (4) - 最后两个叠一起了
  3. 02:09:517 (5) - ^
  4. 00:55:399 (1,2,3,1,2,1,2,3) - 233
  5. 01:26:635 (4,5) - 这不科学, 前面是1/4这里是1/2拍
  6. 01:43:664 (16,1) - 这两个中间拉开一点空间..?
  7. 01:51:429 (4,1) - 这样打图的时候叠起来就不好看了..
  8. 01:53:988 (6,7,8) - 好坑233
Hard

  1. 整体间距太大了吧, 没怎么看到过这么大间距的hard。滑条摆的挺好看。
  2. 02:02:811 (1,1,1,1) - 不要加那么多newcombo
  3. 02:19:047 (3,4,5) - 这太不科学了, 很难察觉速度的变化, 不好
Normal

  1. 要全程按DS摆的啊, 你这个每个note都不一样。而且normal最好不要变速
  2. AR-1或者-2吧
就随便看了下.. 没打图

我觉得insane做的比another好..
ar3来惹,我好兴奋啊好兴奋啊
Insane

  1. 00:33:517 (5,6,7,8) - 这个我给改成外弯了
  2. 00:35:282 (1,2,3,4,5,6,7) - 嗯,听起来很不错
  3. 00:44:988 (2,3,4,5,6,7) - 是有点不好,我给错开了
  4. 01:20:723 (3) - 变成等距了,滑条也横着
  5. 02:28:929 (1) - OK~
  6. whistle多了感觉很乱,我试着减减
Another

  1. 00:29:988 (9,10,11) - 拉到了半拍的距离,跟下一个物件也比较合了
  2. 00:52:488 (4) - 重合梗用在这里感觉是不太好,拉开了
  3. 02:09:517 (5) - 同
  4. 00:55:399 (1,2,3,1,2,1,2,3) - 这个我个人蛮喜欢,暂时放一放
  5. 01:26:635 (4,5) - 改成了二分条
  6. 01:43:664 (16,1) - 白线后面的换成1x重新排了
  7. 01:51:429 (4,1) - 拉开了
  8. 01:53:988 (6,7,8) - 嗯,错开了一点
Hard

  1. 间距会适当缩小,其实这个难度本来是normal,美酒。。。
  2. 02:02:811 (1,1,1,1) - 这个是copy的时候懒了
  3. 02:19:047 (3,4,5) - 依旧是copy懒,缩短了四分折返的间距,看起来好点
Normal

  1. 调整布局和间距
  2. AR-1OK~
another整体布局会再修改,有很多copy懒.-.
mintong89
Hey
是华人我就用华文啦

[General]

<Unrankable> 根据这首歌的作者的Soundcloud link 写是:
- The trail of wars- (Short Edit.) ×
戦乱の草原 -The trail of wars- (Short Edit.) √
所以你应该写: Senran no Sougen -The trail of wars- (Short Edit.)
----
Tag就加 Soundcloud 吧, 相信资源是那里来的.

[Insane]
Stack 这么那么低...

00:01:400 (5,3) - 我觉得这两个slider 还可以再创意点 + 美丽点
00:08:105 (1) - NC 吧, 毕竟离之前的note那么靠近
00:15:517 (1) - 这个感觉会误读, 因为之前 00:14:811 (1,2,3) - 是1/4, 可是来到 (1) 就1/2, 可是距离一样...所以我还是觉得分开点比较好
00:36:341 (5) - 我觉得换5个note会比较好玩点

感觉有点单调...好多note都两面的

[Another]

00:55:399 (1,2,3,1,2,1,2,3,4,5) - 这个丧心病狂啊, 全部Stack在一起叫人怎么打
02:32:105 (1) - 结尾就弄个特别的slider吧

[Hard]
其实hard我是不介意你把note放在slider结尾的, 但是可以试试.

感觉还好, 没什么可提的

Normal 也可以
加油
Sellenite
你好,来着Modding Queues M4M
another音效下得非常不错,很喜欢

[Normal]
00:04:223 (3) - ctrl+g
00:11:282 (1) - 红点摆前一些,让‘叮’一声刚好转弯
01:13:399 (6) - 拉到01:13:929这里结束
01:16:752 - 加个note
01:17:635 (2) - 拉到01:18:164折返,移除3
01:22:576 (1) - 拉到01:23:105这里结束
01:28:929 (1) - 拉到01:29:458这里结束
01:33:164 - 01:41:282 可以note和slider交替使用,太多slider有些单调
01:41:635 (1) - 做成折返吧,尽量不要调速,因为slider里面的点点有些对不上鼓点
01:55:752 (1,2,3,4) - 有前面两个就够了 这4个转其他节奏
02:12:694 (3,4) - 这两个不要这么放节奏,非常怪
02:24:694 (2) - 拉到02:25:223这里结束

[Hard]
滑条太快了,改慢些
这个好难的..改简单一点
好多对称,造成flow超不顺畅,要重新摆一下,不要太多对称
00:33:890 (1) - 拉到00:34:419这里结束
00:53:302 (5,1) - overlap
01:19:067 (1,2) - ^
01:20:478 (1,2) - ^而且前面已经有这个节奏了,换一个
01:28:243 (1) - 折返到这里01:28:772如何
02:02:302 (6) - overmap
02:02:302 (6) - 这三个保留,02:03:537 (3,4) - 这两个换成其他节奏
02:04:772 (2) - 听起来很怪

[Another]
00:22:949 (1,1,2,3) - 太坑了
00:55:419 (1,2,3,1,2,1,2,3) - 比上面的还坑....
01:13:684 - 加个note效果不错
01:23:567 (1,2,3) - 可能是音效没弄好,听起来怪怪的
01:41:655 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 哇这里..读图超难,和9连起来不miss也难/w\
02:00:537 (4) - 不应该跳
02:18:361 (1,2,3,4,1,2,3,4,5,6) - 嘛估计是特意设置的梗..但我这里可能是会fail了
02:20:743 (4) - 前面的间距最好是越来越大,不要大了或突然小了,如果是特意的梗的话就改为NC
02:31:772 (9) - 这里DS吧..HD会被dio死的233

[Insane]
对称又有些多了..flow不顺,注意一下
00:04:243 (1,2,3,4,5) - 这...好坑
00:10:596 (3) - 因为你的finish音效是鼓声..所以这里加finish
00:25:419 (10,11,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,6,7,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10) - 这段音效建议改一下..听得有些别扭
00:35:302 (1,2) - 我想说这里用得好赞!多些这类梗会更好!
01:09:184 (1,2,3,4) - 绝对神坑!
01:10:419 (5) - NC
01:18:184 (2) - 移动一下,会读错图
01:32:478 (1) - 跳的应该是这个而不是01:32:655 (2) - 这个...顺便2NC
01:43:067 (1,1,2,3,4,5,6,7) - 建议改一下短滑条的flow,这里很容易直接死了,第二个1不要NC
02:03:008 (4,5,6,7,8) - 嘛好像没有跳的理由..4NC

good luck~
Topic Starter
AIR

Mintong wrote:

Hey
是华人我就用华文啦

[General]

<Unrankable> 根据这首歌的作者的Soundcloud link 写是:
- The trail of wars- (Short Edit.) ×
戦乱の草原 -The trail of wars- (Short Edit.) √
所以你应该写: Senran no Sougen -The trail of wars- (Short Edit.)
----
Tag就加 Soundcloud 吧, 相信资源是那里来的.


[Insane]
Stack 这么那么低...

00:01:400 (5,3) - 我觉得这两个slider 还可以再创意点 + 美丽点
00:08:105 (1) - NC 吧, 毕竟离之前的note那么靠近
00:15:517 (1) - 这个感觉会误读, 因为之前 00:14:811 (1,2,3) - 是1/4, 可是来到 (1) 就1/2, 可是距离一样...所以我还是觉得分开点比较好
00:36:341 (5) - 我觉得换5个note会比较好玩点

感觉有点单调...好多note都两面的

[Another]

00:55:399 (1,2,3,1,2,1,2,3,4,5) - 这个丧心病狂啊, 全部Stack在一起叫人怎么打
02:32:105 (1) - 结尾就弄个特别的slider吧

[Hard]
其实hard我是不介意你把note放在slider结尾的, 但是可以试试.

感觉还好, 没什么可提的

Normal 也可以
加油


米桶学长来哩!好鸡冻


[General]

<Unrankable> 根据这首歌的作者的Soundcloud link 写是:
- The trail of wars- (Short Edit.) ×
戦乱の草原 -The trail of wars- (Short Edit.) √
所以你应该写: Senran no Sougen -The trail of wars- (Short Edit.)
----
Tag就加 Soundcloud 吧, 相信资源是那里来的.

谢谢!title我的确不会填,帮大忙惹


[Insane]
Stack 这么那么低...

00:01:400 (5,3) - 我觉得这两个slider 还可以再创意点 + 美丽点-----我试试!虽然我没什么美术细胞
00:08:105 (1) - NC 吧, 毕竟离之前的note那么靠近-----------嗯,比较合适
00:15:517 (1) - 这个感觉会误读, 因为之前 00:14:811 (1,2,3) - 是1/4, 可是来到 (1) 就1/2, 可是距离一样...所以我还是觉得分开点比较好-------嗯,向下错开了,方便读图
00:36:341 (5) - 我觉得换5个note会比较好玩点------其实之前这里是是往返单点,我再试试

感觉有点单调...好多note都两面的------说出来不怕挨揍,我会多炒几个辣鸡梗的



[Another]

00:55:399 (1,2,3,1,2,1,2,3,4,5) - 这个丧心病狂啊, 全部Stack在一起叫人怎么打------好吧,这不是TAG4,我会考虑拉开
02:32:105 (1) - 结尾就弄个特别的slider吧------嗯,拐了个好看的


[Hard]
其实hard我是不介意你把note放在slider结尾的, 但是可以试试.

感觉还好, 没什么可提的



感谢!我会认真收拾这个图的
Topic Starter
AIR

Sellenite wrote:

你好,来着Modding Queues M4M
another音效下得非常不错,很喜欢

[Normal]
00:04:223 (3) - ctrl+g
00:11:282 (1) - 红点摆前一些,让‘叮’一声刚好转弯
01:13:399 (6) - 拉到01:13:929这里结束
01:16:752 - 加个note
01:17:635 (2) - 拉到01:18:164折返,移除3
01:22:576 (1) - 拉到01:23:105这里结束
01:28:929 (1) - 拉到01:29:458这里结束
01:33:164 - 01:41:282 可以note和slider交替使用,太多slider有些单调
01:41:635 (1) - 做成折返吧,尽量不要调速,因为slider里面的点点有些对不上鼓点
01:55:752 (1,2,3,4) - 有前面两个就够了 这4个转其他节奏
02:12:694 (3,4) - 这两个不要这么放节奏,非常怪
02:24:694 (2) - 拉到02:25:223这里结束

[Hard]
滑条太快了,改慢些
这个好难的..改简单一点
好多对称,造成flow超不顺畅,要重新摆一下,不要太多对称
00:33:890 (1) - 拉到00:34:419这里结束
00:53:302 (5,1) - overlap
01:19:067 (1,2) - ^
01:20:478 (1,2) - ^而且前面已经有这个节奏了,换一个
01:28:243 (1) - 折返到这里01:28:772如何
02:02:302 (6) - overmap
02:02:302 (6) - 这三个保留,02:03:537 (3,4) - 这两个换成其他节奏
02:04:772 (2) - 听起来很怪

[Another]
00:22:949 (1,1,2,3) - 太坑了
00:55:419 (1,2,3,1,2,1,2,3) - 比上面的还坑....
01:13:684 - 加个note效果不错
01:23:567 (1,2,3) - 可能是音效没弄好,听起来怪怪的
01:41:655 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 哇这里..读图超难,和9连起来不miss也难/w\
02:00:537 (4) - 不应该跳
02:18:361 (1,2,3,4,1,2,3,4,5,6) - 嘛估计是特意设置的梗..但我这里可能是会fail了
02:20:743 (4) - 前面的间距最好是越来越大,不要大了或突然小了,如果是特意的梗的话就改为NC
02:31:772 (9) - 这里DS吧..HD会被dio死的233

[Insane]
对称又有些多了..flow不顺,注意一下
00:04:243 (1,2,3,4,5) - 这...好坑
00:10:596 (3) - 因为你的finish音效是鼓声..所以这里加finish
00:25:419 (10,11,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,6,7,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10) - 这段音效建议改一下..听得有些别扭
00:35:302 (1,2) - 我想说这里用得好赞!多些这类梗会更好!
01:09:184 (1,2,3,4) - 绝对神坑!
01:10:419 (5) - NC
01:18:184 (2) - 移动一下,会读错图
01:32:478 (1) - 跳的应该是这个而不是01:32:655 (2) - 这个...顺便2NC
01:43:067 (1,1,2,3,4,5,6,7) - 建议改一下短滑条的flow,这里很容易直接死了,第二个1不要NC
02:03:008 (4,5,6,7,8) - 嘛好像没有跳的理由..4NC

good luck~

萌~~看图辛苦惹

[Normal]
00:04:223 (3) - ctrl+g------------感觉差不多,可能是因为慢速,我会再看看
00:11:282 (1) - 红点摆前一些,让‘叮’一声刚好转弯--------这个细节很赞!
01:13:399 (6) - 拉到01:13:929这里结束-------嗯,因为想着压重音所以偷了懒
01:16:752 - 加个note---------全难度只有这里单note压红线感觉不太合适,我再看看
01:17:635 (2) - 拉到01:18:164折返,移除3-----顺便调整了布局,更连贯了
01:22:576 (1) - 拉到01:23:105这里结束-------同上
01:28:929 (1) - 拉到01:29:458这里结束-------同上
01:33:164 - 01:41:282 可以note和slider交替使用,太多slider有些单调-----这里压压重音凑难度,就这样吧
01:41:635 (1) - 做成折返吧,尽量不要调速,因为slider里面的点点有些对不上鼓点---我试试
01:55:752 (1,2,3,4) - 有前面两个就够了 这4个转其他节奏---------我试试
02:12:694 (3,4) - 这两个不要这么放节奏,非常怪------修改
02:24:694 (2) - 拉到02:25:223这里结束-----隐藏音不是很清晰,压重


[Hard]
滑条太快了,改慢些------一定是错觉,cs高了的缘故
这个好难的..改简单一点------说出去不怕挨揍,这个我是打算放DT的
好多对称,造成flow超不顺畅,要重新摆一下,不要太多对称
00:33:890 (1) - 拉到00:34:419这里结束-------------采用
00:53:302 (5,1) - overlap-----这里本来是完全重叠的,其他还有相似的地方,拉得太开就不好玩了
01:19:067 (1,2) - ^
01:20:478 (1,2) - ^而且前面已经有这个节奏了,换一个-------我试试
01:28:243 (1) - 折返到这里01:28:772如何--------采用,是我蠢
02:02:302 (6) - overmap
02:02:302 (6) - 这三个保留,02:03:537 (3,4) - 这两个换成其他节奏-------我试试
02:04:772 (2) - 听起来很怪------去掉了红线重音

[Another]
00:22:949 (1,1,2,3) - 太坑了
00:55:419 (1,2,3,1,2,1,2,3) - 比上面的还坑....
01:13:684 - 加个note效果不错
01:23:567 (1,2,3) - 可能是音效没弄好,听起来怪怪的
01:41:655 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 哇这里..读图超难,和9连起来不miss也难/w\
02:00:537 (4) - 不应该跳
02:18:361 (1,2,3,4,1,2,3,4,5,6) - 嘛估计是特意设置的梗..但我这里可能是会fail了
02:20:743 (4) - 前面的间距最好是越来越大,不要大了或突然小了,如果是特意的梗的话就改为NC
02:31:772 (9) - 这里DS吧..HD会被dio死的233

我要水饺了,看快点
很多不好读的地方只要不太犯规就凑合放着,一些音不对的地方会重新排,总之追求顺畅

[Insane]
对称又有些多了..flow不顺,注意一下
00:04:243 (1,2,3,4,5) - 这...好坑
00:10:596 (3) - 因为你的finish音效是鼓声..所以这里加finish
00:25:419 (10,11,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,6,7,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10) - 这段音效建议改一下..听得有些别扭
00:35:302 (1,2) - 我想说这里用得好赞!多些这类梗会更好!
01:09:184 (1,2,3,4) - 绝对神坑!
01:10:419 (5) - NC
01:18:184 (2) - 移动一下,会读错图
01:32:478 (1) - 跳的应该是这个而不是01:32:655 (2) - 这个...顺便2NC
01:43:067 (1,1,2,3,4,5,6,7) - 建议改一下短滑条的flow,这里很容易直接死了,第二个1不要NC
02:03:008 (4,5,6,7,8) - 嘛好像没有跳的理由..4NC

那个好赞的梗是ar3提的。-。我弄不来这样的音轨悲伤,但是我会学
好好看完了,水饺

最后还是要说感谢,看图辛苦了~~~
[Hijiri Byakuren]
Insane定义比Another难还是简单?
[General]
滑条一点也不美观
坑爹地方略多
...
[Insane]
00:01:765 (4) - 其实我感觉这个滑条不管是和前面或者是后面都不搭配 ①
00:02:118 (5) - 你这个滑条的位置和偏移方向有点不搭。。②
SPOILER
这样如何?
00:03:177 (8) - 同①
00:04:060 (2) - 这个就没必要了,这可是insane!不带这么坑爹的。 前面的1/8滑条拉到这里就行了
00:12:265 (9) - 坑!移到下一个滑条头 ③
00:13:765 (1) - 丑,红点意义不明 ④
00:15:530 (5) - 同④
00:15:530 (5,6) - 我发现你很喜欢滑条少拉1/4拍,有的时候组合起来的节奏很坑。
00:19:060 (5) - NC ①
00:21:530 (3) - 坑 DS
00:22:412 (9) - 坑 DS
00:22:942 (1) - 这里即便你加NC我也觉得奇坑无比
00:24:001 (7) - 滑条偏转方向都得好好研究一下啊,至少看看和后面的搭不搭。。
00:27:530 (5) - 这个肯定和00:28:236 (1) 相照应的啊。。。
00:29:648 (8,9) - ④
00:32:118 (8) - 别一弯一直的。。。至少这玩意肯定得左偏啊
00:36:354 (3) - ④
00:45:177 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 坑。
00:48:354 (2,3,5,6) -坑
00:55:412 (1,2,3,1,2,1,2,3,4,5) - 一个insane你玩这个梗?坑
00:58:589 (3,4) - 能不能和前面(1,2)对称?
01:12:001 (1) - 能和前面直弯滑条做个照应吗?你也弯一下做个弯部对称,那也好看点的
01:11:824 (6) - 这种在缓和段的滑条能不少拉1/4就别少拉1/4。你不觉得节奏怪怪的么?这不是insane么?你用到another我肯定没什么意见
同样的01:14:471 (6) - 01:15:883 (2) - 01:17:295 (6) - 01:20:118 (6) 等等等等。。
01:16:060 (2) - 移到后面红线
01:18:354 (9) - 和前面对称
01:19:589 (3,4,5) - 坑。不知道你怎么想的,突然冒出来的独立梗。大概就是为了坑人
01:29:648 (9) - 多拉1/4效果拔群
01:41:648 (1,2,3,4,5,6,7,8) - ..............
01:43:060 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7) - 丑、先不说直直的不搭、变距破坏美观简直MAX
01:47:648 (5) - ④
01:50:824 (1,2,3,4,1,2,3,4,1) - why?连打摆的不要这么随意。你不觉得你这歌弯点更好吗?
01:54:354 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 给你32个赞。。。同上 同上上
01:56:736 (7) - ③
02:02:824 (9) - ④
02:19:060 (1,2,3,4,5,6) - 爷爷。。三分拍连打。。another是俩折返滑条这里是连打?insane?
02:19:765 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8) - .................
02:21:177 (1,2,3,4) - 你这俩二连节奏下的实在是违和
还有很多滑条不美观,很少有一直一弯的组合。红点少用!破坏美观简直MAX

由于我要睡觉了。这里先大致讲讲剩下的难度

你another和insane都是和上面差不多的问题
而且another和insane说实话没区别。。你难度分级很有问题。建议RE一个,难度控制

HARD 粗略的看了下。。滑条简直丑爆了。还是那句话。红点少用!破坏美观简直MAX

NORMAL也是。红点少用!破坏美观简直MAX

HARD和NORMAL的滑条,一般能弯则弯,美观很重要,ctrl + G H J多用用 ctrl+ shift+ R ctrl+< > 旋转什么的也多用用。

还是那句话。美观很重要!
Topic Starter
AIR

[Hijiri Byakuren] wrote:

Insane定义比Another难还是简单?
[General]
滑条一点也不美观
坑爹地方略多
...
[Insane]
00:01:765 (4) - 其实我感觉这个滑条不管是和前面或者是后面都不搭配 ①
00:02:118 (5) - 你这个滑条的位置和偏移方向有点不搭。。②
SPOILER
这样如何?
00:03:177 (8) - 同①
00:04:060 (2) - 这个就没必要了,这可是insane!不带这么坑爹的。 前面的1/8滑条拉到这里就行了
00:12:265 (9) - 坑!移到下一个滑条头 ③
00:13:765 (1) - 丑,红点意义不明 ④
00:15:530 (5) - 同④
00:15:530 (5,6) - 我发现你很喜欢滑条少拉1/4拍,有的时候组合起来的节奏很坑。
00:19:060 (5) - NC ①
00:21:530 (3) - 坑 DS
00:22:412 (9) - 坑 DS
00:22:942 (1) - 这里即便你加NC我也觉得奇坑无比
00:24:001 (7) - 滑条偏转方向都得好好研究一下啊,至少看看和后面的搭不搭。。
00:27:530 (5) - 这个肯定和00:28:236 (1) 相照应的啊。。。
00:29:648 (8,9) - ④
00:32:118 (8) - 别一弯一直的。。。至少这玩意肯定得左偏啊
00:36:354 (3) - ④
00:45:177 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 坑。
00:48:354 (2,3,5,6) -坑
00:55:412 (1,2,3,1,2,1,2,3,4,5) - 一个insane你玩这个梗?坑
00:58:589 (3,4) - 能不能和前面(1,2)对称?
01:12:001 (1) - 能和前面直弯滑条做个照应吗?你也弯一下做个弯部对称,那也好看点的
01:11:824 (6) - 这种在缓和段的滑条能不少拉1/4就别少拉1/4。你不觉得节奏怪怪的么?这不是insane么?你用到another我肯定没什么意见
同样的01:14:471 (6) - 01:15:883 (2) - 01:17:295 (6) - 01:20:118 (6) 等等等等。。
01:16:060 (2) - 移到后面红线
01:18:354 (9) - 和前面对称
01:19:589 (3,4,5) - 坑。不知道你怎么想的,突然冒出来的独立梗。大概就是为了坑人
01:29:648 (9) - 多拉1/4效果拔群
01:41:648 (1,2,3,4,5,6,7,8) - ..............
01:43:060 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7) - 丑、先不说直直的不搭、变距破坏美观简直MAX
01:47:648 (5) - ④
01:50:824 (1,2,3,4,1,2,3,4,1) - why?连打摆的不要这么随意。你不觉得你这歌弯点更好吗?
01:54:354 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 给你32个赞。。。同上 同上上
01:56:736 (7) - ③
02:02:824 (9) - ④
02:19:060 (1,2,3,4,5,6) - 爷爷。。三分拍连打。。another是俩折返滑条这里是连打?insane?
02:19:765 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8) - .................
02:21:177 (1,2,3,4) - 你这俩二连节奏下的实在是违和
还有很多滑条不美观,很少有一直一弯的组合。红点少用!破坏美观简直MAX

由于我要睡觉了。这里先大致讲讲剩下的难度

你another和insane都是和上面差不多的问题
而且another和insane说实话没区别。。你难度分级很有问题。建议RE一个,难度控制

HARD 粗略的看了下。。滑条简直丑爆了。还是那句话。红点少用!破坏美观简直MAX

NORMAL也是。红点少用!破坏美观简直MAX

HARD和NORMAL的滑条,一般能弯则弯,美观很重要,ctrl + G H J多用用 ctrl+ shift+ R ctrl+< > 旋转什么的也多用用。

还是那句话。美观很重要!

好,调头连打我要坚持,表明决心又加了一个
滑条会改搭配,难度逼急了我自己起名字
红点很好,看上去高端
怪不得核弹娘都是弧条,丑爆热!
liangv587
hi~这是来自liangv587的M4M
难度名,反正我看不懂
这种音效低难度节奏密度低没问题,高难度节奏密度大了听起来就感觉很模糊,可以找点听起来更干脆的声音,或者音量增大,估计要到100

Pawn

应该是normal吧
00:05:648 (1) - 折返箭头不要遮住
00:23:295 (7) - 虽然没硬性要求ds,这个不合适吧,从左上滑到右下
00:27:530 (1) - 调一下间距
00:28:236 (1) - 不好的overlap,估计得换个体位
00:32:471 (1) - 不建议用跳
00:34:589 (4) - flow,间距
。。后面的全是flow,间距问题,前面的mod没改的吗

Knight

00:11:295 (1) - 堆在一起不好,想个办法弄开,可调整00:09:883 (6) -
00:18:001 (1,2,3) - 试试这样
00:22:589 (2) - 不好看,比如可以留点缝隙出来
00:25:412 (2) - 试试这样
00:30:354 (2) - 加一个1/2滑条
00:53:648 (1) - 稍微左移点,使那个数字圈重一半的样子
00:54:354 (2) - 包好
00:58:589 (3) - 不好的overlap,向左吧
01:12:707 (1) - 下移点
01:15:530 (1,2,3) - 容易误读,改下间距
01:19:060 (1) - 左移,01:21:177 (2) - 右移
01:23:295 (2) - 左移,让箭头出来
01:55:060 (4) - CTRL+G
02:02:295 (6) - 提前1/2
02:19:765 (5,6,1,2) - 折返一次就够了
02:24:707 (1) - CTRL+G

Bishop

00:29:648 (1) - 单点或者1/2滑条吧,后面有串,这里节奏应该快一点
00:36:354 (5) - nc
00:44:648 (1,2,3) - 这种声音太小了
01:43:060 (1) - 可以根据前面的趋势旋转起来
02:22:324 (5) - 删了?

Queen

00:04:060 (2) - 到(1)的左上比较好
00:09:442 - 这应该有个圈
00:22:942 (1,1) - 重合比较好
00:54:177 (3) - 删了
00:55:412 (1,2,3,1,2,1,2,3,4,5) - 看不清
01:43:060 (1) - 这个串弄成s型?
01:44:383 - 加个圈全部弄成串吧

就这些吧,挺有想法的图
Topic Starter
AIR

liangv587 wrote:

hi~这是来自liangv587的M4M
难度名,反正我看不懂
这种音效低难度节奏密度低没问题,高难度节奏密度大了听起来就感觉很模糊,可以找点听起来更干脆的声音,或者音量增大,估计要到100
--------------------
因为分不清那个比较难就乱改了几个。。
hitsound很想换一套,这个用的是拼凑的,收到几次不合适的建议还没决定好怎么换

Pawn

应该是normal吧
00:05:648 (1) - 折返箭头不要遮住
00:23:295 (7) - 虽然没硬性要求ds,这个不合适吧,从左上滑到右下
00:27:530 (1) - 调一下间距
00:28:236 (1) - 不好的overlap,估计得换个体位
00:32:471 (1) - 不建议用跳
00:34:589 (4) - flow,间距
。。后面的全是flow,间距问题,前面的mod没改的

normal没错,这个难度是在凑最低难度,所以前期脑洞后期拖时间,搞得简直不能看。-。

Knight

00:11:295 (1) - 堆在一起不好,想个办法弄开,可调整00:09:883 (6) -
00:18:001 (1,2,3) - 试试这样
00:22:589 (2) - 不好看,比如可以留点缝隙出来
00:25:412 (2) - 试试这样
00:30:354 (2) - 加一个1/2滑条
00:53:648 (1) - 稍微左移点,使那个数字圈重一半的样子
00:54:354 (2) - 包好
00:58:589 (3) - 不好的overlap,向左吧
01:12:707 (1) - 下移点
01:15:530 (1,2,3) - 容易误读,改下间距
01:19:060 (1) - 左移,01:21:177 (2) - 右移
01:23:295 (2) - 左移,让箭头出来
01:55:060 (4) - CTRL+G
02:02:295 (6) - 提前1/2
02:19:765 (5,6,1,2) - 折返一次就够了
02:24:707 (1) - CTRL+G

好,这个难度间距和ar非常不协调,我会慢慢调整

Bishop

00:29:648 (1) - 单点或者1/2滑条吧,后面有串,这里节奏应该快一点
00:36:354 (5) - nc
00:44:648 (1,2,3) - 这种声音太小了
01:43:060 (1) - 可以根据前面的趋势旋转起来
02:22:324 (5) - 删了?

嗯。。。。这个是another,开着脑洞做了半天感觉和insane没什么区别,会调整些细节

Queen

00:04:060 (2) - 到(1)的左上比较好
00:09:442 - 这应该有个圈
00:22:942 (1,1) - 重合比较好
00:54:177 (3) - 删了
00:55:412 (1,2,3,1,2,1,2,3,4,5) - 看不清
01:43:060 (1) - 这个串弄成s型?
01:44:383 - 加个圈全部弄成串吧

好,Insane比another难是不是不太合适,难度名还是再换,我慢慢改

就这些吧,挺有想法的图
thanks for mod and good luck!
LZCSC

排列方面
00:18:001 (2,1) - 这两个包一下吧
00:19:765 (3,4) - ^
00:46:589 (1,2) - 稍微有点没包好,可以关了gs调整一下
00:53:648 (1,1) - ^
01:16:942 (1,2) - ^
01:31:412 (2,3) - ^
01:39:530 (2,3) - ^
01:54:354 (2,1) - ^
02:28:236 (2,3) - ^
01:59:471 (2,3) - 感觉这两个滑条还是像01:58:589 (1,2) - 一样的拉开一点距离吧,要拉开就都拉开

节奏方面
01:31:765 (3,4) - 建议改成这样
02:07:148 - 加转盘到02:09:530 -

音效方面
方案1
00:21:177 (5) - 头finish
00:22:589 (7) - 头finish
00:28:236 (3) - 头finish
方案2
00:21:177 (5) - 不改
00:21:883 (6) - 尾finish
00:22:589 (7) - 头finish
00:26:824 (1) - 头finish
00:27:530 (2) - 头finish
00:28:236 (3) - 头finish
个人觉得方案二好点

其他
01:41:648 - 这个地方的变速,我记得貌似一般情况下easy和nomal不允许用滑条吧?只能说最好不用吧
距离方面形似这种02:18:354 (1,2) - 滑条1的尾和2的头的距离出现了两种,比较影响读图
排布上不太均匀
这是ctrl加a全选的结果,整体来说上面部分偏西,应该尽量均匀点候



排列方面
00:55:060 (5,6) - 没包好
00:55:765 (6,1) - ^
01:23:295 (3,1) - ^
01:28:236 (2,3) - ^
01:47:295 (1,2) - ^
02:26:824 (8,1) - ^
02:11:295 (1,2) - 貌似不允许这种遮盖?
00:06:883 (1,2) - 这个距离感觉有点大,hard的话平时还是温柔点吧;w;
00:58:236 (2) - nc或者拉大距离吧,因为前00:56:471 (1,2,1) - 是这个距离,这个中间停一下的也是这个距离,读图难
01:21:177 (2,1) - 就hard难度来说距离太大
01:25:412 (2,1,2) - 还是距离01:26:648 (1,2) - 的距离和01:25:412 (2,1) - 距离一样了但是节奏上不一样,读图难
01:50:648 (2,3) - 就hard难度来说距离稍大

节奏方面
00:33:883 (1,2,3) - 这样如何
[img]puu.sh/7TiIE.jpg[/img]
01:44:560 - 到01:45:530 - 加转盘

音效方面
比我做的候OTZ

其他
总的来说hard偏南(和偏西照应)了,排布上有些地方有误导感觉,有些地方跳的距离太大(其实我个人很喜欢这种跟着节奏的突然停加跳),但是hard的话还是建议稍微温柔一点,
排列上左下角偏西,但是比nomal均匀

/w\
Topic Starter
AIR

LZCSC wrote:


排列方面
00:18:001 (2,1) - 这两个包一下吧
00:19:765 (3,4) - ^
00:46:589 (1,2) - 稍微有点没包好,可以关了gs调整一下
00:53:648 (1,1) - ^
01:16:942 (1,2) - ^
01:31:412 (2,3) - ^
01:39:530 (2,3) - ^
01:54:354 (2,1) - ^
02:28:236 (2,3) - ^
01:59:471 (2,3) - 感觉这两个滑条还是像01:58:589 (1,2) - 一样的拉开一点距离吧,要拉开就都拉开

节奏方面
01:31:765 (3,4) - 建议改成这样
02:07:148 - 加转盘到02:09:530 -

音效方面
方案1
00:21:177 (5) - 头finish
00:22:589 (7) - 头finish
00:28:236 (3) - 头finish
方案2
00:21:177 (5) - 不改
00:21:883 (6) - 尾finish
00:22:589 (7) - 头finish
00:26:824 (1) - 头finish
00:27:530 (2) - 头finish
00:28:236 (3) - 头finish
个人觉得方案二好点

其他
01:41:648 - 这个地方的变速,我记得貌似一般情况下easy和nomal不允许用滑条吧?只能说最好不用吧
距离方面形似这种02:18:354 (1,2) - 滑条1的尾和2的头的距离出现了两种,比较影响读图
排布上不太均匀
这是ctrl加a全选的结果,整体来说上面部分偏西,应该尽量均匀点候



排列方面
00:55:060 (5,6) - 没包好
00:55:765 (6,1) - ^
01:23:295 (3,1) - ^
01:28:236 (2,3) - ^
01:47:295 (1,2) - ^
02:26:824 (8,1) - ^
02:11:295 (1,2) - 貌似不允许这种遮盖?
00:06:883 (1,2) - 这个距离感觉有点大,hard的话平时还是温柔点吧;w;
00:58:236 (2) - nc或者拉大距离吧,因为前00:56:471 (1,2,1) - 是这个距离,这个中间停一下的也是这个距离,读图难
01:21:177 (2,1) - 就hard难度来说距离太大
01:25:412 (2,1,2) - 还是距离01:26:648 (1,2) - 的距离和01:25:412 (2,1) - 距离一样了但是节奏上不一样,读图难
01:50:648 (2,3) - 就hard难度来说距离稍大

节奏方面
00:33:883 (1,2,3) - 这样如何
[img]puu.sh/7TiIE.jpg[/img]
01:44:560 - 到01:45:530 - 加转盘

音效方面
比我做的候OTZ

其他
总的来说hard偏南(和偏西照应)了,排布上有些地方有误导感觉,有些地方跳的距离太大(其实我个人很喜欢这种跟着节奏的突然停加跳),但是hard的话还是建议稍微温柔一点,
排列上左下角偏西,但是比nomal均匀

/w\
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