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Fitz And The Tantrums - Fools Gold

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Topic Starter
Cloudchaser
This beatmap was submitted using in-game submission on viernes, 07 de octubre de 2016 at 18:24:31

Artist: Fitz And The Tantrums
Title: Fools Gold
Tags: more than just a dream bioshock infinite michael fitzpatrick brooke wood james king joseph karnes jeremy ruzumna john wicks tony hoffer indie dave bassett neo soul
BPM: 113,68
Filesize: 5279kb
Play Time: 03:14
Difficulties Available:
  1. Easy (1,39 stars, 160 notes)
  2. Hard (3,01 stars, 434 notes)
  3. Normal (1,91 stars, 233 notes)
Download: Fitz And The Tantrums - Fools Gold
Information: Scores/Beatmap Listing
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This song is not related with any Bioshock game.
Mapped by all my heart
Original video
Storyboard by me

Always with our heads up.
DakeDekaane


Good luck, Cloud.
Topic Starter
Cloudchaser
After a long month I could finally finish the hard difficult.

READY FOR MODS
ErunamoJAZZ
IRC (normal, and incomplete hard)
19:19 *Cloudchaser is editing [http://osu.ppy.sh/b/685235 Fitz And The Tantrums - Fools Gold [Normal]]
19:19 Cloudchaser: cuando termine esto
19:19 Cloudchaser: te golpearé por mods
19:19 Cloudchaser: >:c
19:19 ErunamoJAZZ: MOD
19:20 Cloudchaser: me quedó muy bonito
19:20 Cloudchaser: así que sé gentil
19:20 ErunamoJAZZ: awww
19:21 Cloudchaser: inb4
19:21 Cloudchaser: "THIS MAP IS TERRIBLE"
19:22 ErunamoJAZZ: con solo dos diffs va a ser?
19:23 Cloudchaser: sí
19:23 Cloudchaser: no le veo sentido hacer una easy
19:23 Cloudchaser: es muy fácil la normal
19:23 Cloudchaser: y una insane es totalmente innecesaria
19:27 Cloudchaser: 2 diffs ftw
19:28 ErunamoJAZZ: \o/
19:29 ErunamoJAZZ: ahorita que acabe este mod lo miro
19:29 Cloudchaser: aún no lo he terminado
19:34 Cloudchaser: yo quiero rankear este mapa
19:34 Cloudchaser: deberían darme un trofeo
19:35 Cloudchaser: hace siglos no termino un mapset de 2+ mins
19:48 Cloudchaser: TERMINÉ
19:48 Cloudchaser: HALLELUYAH
19:50 ErunamoJAZZ: bajando
19:50 ErunamoJAZZ: testplay primero?
19:50 Cloudchaser: como quieras
19:50 ErunamoJAZZ: con mouse o con tableta?
19:51 Cloudchaser: (?
19:51 Cloudchaser: a preferencia del jugador
19:55 Cloudchaser: NO NIGHTCORE PLS
19:57 ErunamoJAZZ: hahyahaha
19:57 ErunamoJAZZ: >:3
19:57 Cloudchaser: y qué tal?
19:57 Cloudchaser: no bullerino con los hitsounds
19:57 ErunamoJAZZ: pues, un par de streams si se sentían overmapeados
19:58 ErunamoJAZZ: y el stream que es más lento que los otros, es muy engañoso xD
19:58 Cloudchaser: AH
19:58 Cloudchaser: SE ME OLVIDÓ
19:58 Cloudchaser: ARREGLARLO
19:58 Cloudchaser: Chú
19:58 ErunamoJAZZ: hue
19:58 Cloudchaser: No creo que esté overmappeado
19:58 ErunamoJAZZ: bueno, me fui a cenar
19:58 Cloudchaser: me aseguré que calzara
19:58 Cloudchaser: provecho
19:58 ErunamoJAZZ: ahorita te hablo
20:12 *ErunamoJAZZ is editing [http://osu.ppy.sh/b/685235 Fitz And The Tantrums - Fools Gold [Normal]]
20:13 Cloudchaser: :D
20:14 ErunamoJAZZ: mm...
20:14 ErunamoJAZZ: 113BPM
20:14 ErunamoJAZZ: bueno, supongo que puede estar bien el espacio entre spinner y nota...
20:14 ErunamoJAZZ: asd, espero no molesten con eso D:
20:14 Cloudchaser: Nah
20:14 Cloudchaser: xD
20:15 Cloudchaser: son espacios de 1/1
20:15 ErunamoJAZZ: 00:12:024 (5) - polarity issue
20:15 ErunamoJAZZ: podrías poner un circulo 00:11:760 -
20:16 Cloudchaser: No cacho que es polarity
20:17 ErunamoJAZZ: es cuando pasas de blancos a rojos
20:17 ErunamoJAZZ: se cambia la polaridad
20:17 ErunamoJAZZ: osea
20:18 ErunamoJAZZ: http://puu.sh/hs9nt/abdeb6b4f1.jpg ahí tienes el final en un tick blanco, y el sigiente empieza en un tick rojo
20:18 ErunamoJAZZ: ahí hiciste un cambio de polaridad
20:18 ErunamoJAZZ: pero cuando los cambio se polaridad se hacen de esta forma (dejando solo un espacio y nada más), es facil confundirse con el ritmo
20:18 ErunamoJAZZ: y fijo te ponen problema con eso
20:19 Cloudchaser: Dale
20:19 Cloudchaser: Lo cambié por notas
20:19 Cloudchaser: circles
20:19 ErunamoJAZZ: la mejor forma de solucionar ese tipo de cosas es haciando algo como así: http://puu.sh/hs9tk/a1b93a0c37.jpg
20:20 Cloudchaser: No sirve en este caso
20:20 Cloudchaser: para ser honesto
20:21 ErunamoJAZZ: haciendolo así, yo lo siento bien
20:21 ErunamoJAZZ: aunque debes quitarle el clap al inicio del slider
20:21 ErunamoJAZZ: y ponerlo en el circulo
20:21 Cloudchaser: No me gusta como suena
20:21 Cloudchaser: :<
20:22 ErunamoJAZZ: bueno, tu eres la mapper, debes hacer lo que sientas correcto (aunque a mi si me suena bien xD)
20:24 Cloudchaser: Es que no hay ningún beat antes
20:24 ErunamoJAZZ: pero cuadra con el "Lo~" de la voz
20:25 Cloudchaser: Pero no sigo la vocal
20:25 Cloudchaser: :<
20:26 ErunamoJAZZ: 00:33:135 - aquí habría otro coso de polaridad.
20:27 ErunamoJAZZ: 01:03:218 (2) - qué le pasó al spacing? XD
20:28 Cloudchaser: está bien
20:28 Cloudchaser: o.o
20:28 ErunamoJAZZ: a mi me sale así http://puu.sh/hs9XX/eeab816c1c.jpg
20:28 ErunamoJAZZ: a lo mejor ya lo habías corregido xD
20:29 Cloudchaser: Yo lo veo bien
20:29 ErunamoJAZZ: humm.. en varias partes el spacing está inconsistente...
20:30 ErunamoJAZZ: 01:33:565 (1) - por ejemplo acá
20:30 ErunamoJAZZ: gg AiMod http://puu.sh/hsa4n/fa1097d641.png
20:30 Cloudchaser: Arreglado
20:30 Cloudchaser: qué raro, para ser honesto
20:31 Cloudchaser: http://puu.sh/hsa7r/3a723c40f0.png
20:32 ErunamoJAZZ: lel
20:32 ErunamoJAZZ: bueno, ahorita que actualices nos damos cuenta
20:32 Cloudchaser: lo arreglaré
20:33 ErunamoJAZZ: como esperas que esta diff sirva para no tener un easy, sería buena idea que...
20:34 Cloudchaser: oye
20:34 ErunamoJAZZ: 01:49:398 (6,1) - aquí el flow puede engañar a alguien que no sepa juagar
20:34 Cloudchaser: que distance snap usaba?
20:34 Cloudchaser: creo
20:34 Cloudchaser: que cometí un error.
20:34 ErunamoJAZZ: parece que fuera 1.3x
20:35 ErunamoJAZZ: es el que más usaste
20:36 ErunamoJAZZ: 01:49:398 (6,1) - con lo de acá, el flow pareciera que fuera hacia el tail del slider, y un jugador nub se puede confundir, si pudieras acomodarlo de forma que no vaya a pasar eso, te ahorrarás una linea en el mod de bakari (?) xD
20:37 Cloudchaser: dale(?
20:38 ErunamoJAZZ: 02:11:037 (1,2,3) - algo parecido acá. Podrían confundirse y darle a (3) ya que "aparentemente" estáría más cerca.
20:39 ErunamoJAZZ: 02:45:078 (2) - aquí.. mm.. no es tan grave, aunque movelo un poquito no estaría mal :P
20:40 Cloudchaser: pero no es tan difícil debido a que se marca la trayectoria
20:40 Cloudchaser: http://puu.sh/hsaC2/087f423d2e.jpg
20:41 Cloudchaser: ya cambié todos los distance issues
20:41 ErunamoJAZZ: good.
20:41 ErunamoJAZZ: aun así los nubs no es que sepan leer mucho eso
20:42 Cloudchaser: Ni ahí con ellos >:c (?=
20:42 ErunamoJAZZ: jejeje
20:42 Cloudchaser: Si quieres un kudosito por el small irc mod
20:43 ErunamoJAZZ: small?
20:43 ErunamoJAZZ: pero si sigue el hard
20:43 Cloudchaser: OH
20:43 Cloudchaser: siento
20:43 ErunamoJAZZ: conmigo el combo es con papitas fritas (?)
20:43 Cloudchaser: que me golpearás
20:44 Cloudchaser: salchipapas
20:45 ErunamoJAZZ: [https://www.youtube.com/watch?v=MnDa0_jzI24 SALCHIPAPAAAAS]
20:45 ErunamoJAZZ: [https://www.youtube.com/watch?v=MnDa0_jzI24 SALCHIPAPAAAAS Y ROKANROLLLLLLL]
20:46 ErunamoJAZZ: hahahahaha
20:46 ErunamoJAZZ: ay, como me haces acordar de esa cosa (?)
20:46 ErunamoJAZZ: xDDD
20:46 ErunamoJAZZ: puro punk underground de mediana calidad xDDDD
20:47 Cloudchaser: PLS
20:47 Cloudchaser: pls*
20:47 ErunamoJAZZ: 2:15
20:47 ErunamoJAZZ: HAHAHAHA
20:48 Cloudchaser: AH
20:48 Cloudchaser: also
20:48 Cloudchaser: me tengo que ir a dormir luego
20:48 ErunamoJAZZ: ugg
20:48 ErunamoJAZZ: son como dos horas de más en chile no?
20:48 ErunamoJAZZ: acás on las 9pm
20:48 Cloudchaser: acá son las 22:48
20:48 Cloudchaser: pls
20:49 ErunamoJAZZ: y a qué hora te vas?
20:49 Cloudchaser: en 10 mins
20:49 Cloudchaser: zzz
20:49 ErunamoJAZZ: 00:12:288 (3,4) - ya veo a dake... lo veo...
20:49 ErunamoJAZZ: xD
20:49 *ErunamoJAZZ is editing [http://osu.ppy.sh/b/641759 Fitz And The Tantrums - Fools Gold [Hard]]
20:50 Cloudchaser: fk dake
20:50 ErunamoJAZZ: 00:30:100 (2) - muevelo un poquito a la derecha para que quede máß smooth
20:51 Cloudchaser: don
20:52 ErunamoJAZZ: 00:30:760 (4,5) - http://puu.sh/hsbcS/f427614e86.jpg algo así podría fluír mejor
20:53 ErunamoJAZZ: 00:40:260 (5) - si lo espaceas que quede exactamente a 3.0x es mejor.
20:53 ErunamoJAZZ: creo xD
20:54 ErunamoJAZZ: cuando lo jugué, no pude intuir el espaciado y saqué un 100
20:55 Cloudchaser: listo
20:56 ErunamoJAZZ: 00:55:037 (5,1,2,3,4) - en la parte anterior seguiste solo el ritmo. Hacer eso de nuevo acá, se siente un poco aburrido
20:57 ErunamoJAZZ: podrías aprovechar la melodía de la voz para hacer alguna cosa interesante.
20:58 ErunamoJAZZ: 01:04:009 (1,2) - el pedazito recto, no lo sé... no sé que opines de curvarlo así ( a ambos, calro): http://puu.sh/hsbvx/5af7c11b9d.jpg
20:58 ErunamoJAZZ: y creo que ya lo demás te lo dejo escrito en el post xD
20:59 Cloudchaser: YA
20:59 ErunamoJAZZ: para no quitarte tiempo de sueño
20:59 Cloudchaser: ya*
20:59 Cloudchaser: chau uvu
20:59 ErunamoJAZZ: o/
20:59 Cloudchaser: Sí
20:59 Cloudchaser: tengo prueba
20:59 ErunamoJAZZ: suerte
20:59 Cloudchaser: SIDDHARTHA HERE WE GO
20:59 ErunamoJAZZ: que te vaya bien en ella >:D
20:59 Cloudchaser: Me irá bien, de seguro
21:00 ErunamoJAZZ: ;)


[Hard (continuation)]
  1. 01:56:259 (7) - lol, nació deforme (?)
  2. 02:10:509 (3,4,5) - esta parte es bastante engañosa xD (y esta mal stackeada (?))
  3. 02:51:411 - para mantener un poco más constante el flujo, creo que sería buena idea poner una nota acá.
  4. 03:04:078 - que tal poner una nota acá, haciendo stack con 03:06:453 (1) - ?? xD
  5. 03:12:786 (1) - mm... Ctrl+G fluye mejor, no crees?

suerte :D
Topic Starter
Cloudchaser

ErunamoJAZZ wrote:

IRC (normal, and incomplete hard)
19:19 *Cloudchaser is editing [http://osu.ppy.sh/b/685235 Fitz And The Tantrums - Fools Gold [Normal]]
19:19 Cloudchaser: cuando termine esto
19:19 Cloudchaser: te golpearé por mods
19:19 Cloudchaser: >:c
19:19 ErunamoJAZZ: MOD
19:20 Cloudchaser: me quedó muy bonito
19:20 Cloudchaser: así que sé gentil
19:20 ErunamoJAZZ: awww
19:21 Cloudchaser: inb4
19:21 Cloudchaser: "THIS MAP IS TERRIBLE"
19:22 ErunamoJAZZ: con solo dos diffs va a ser?
19:23 Cloudchaser: sí
19:23 Cloudchaser: no le veo sentido hacer una easy
19:23 Cloudchaser: es muy fácil la normal
19:23 Cloudchaser: y una insane es totalmente innecesaria
19:27 Cloudchaser: 2 diffs ftw
19:28 ErunamoJAZZ: \o/
19:29 ErunamoJAZZ: ahorita que acabe este mod lo miro
19:29 Cloudchaser: aún no lo he terminado
19:34 Cloudchaser: yo quiero rankear este mapa
19:34 Cloudchaser: deberían darme un trofeo
19:35 Cloudchaser: hace siglos no termino un mapset de 2+ mins
19:48 Cloudchaser: TERMINÉ
19:48 Cloudchaser: HALLELUYAH
19:50 ErunamoJAZZ: bajando
19:50 ErunamoJAZZ: testplay primero?
19:50 Cloudchaser: como quieras
19:50 ErunamoJAZZ: con mouse o con tableta?
19:51 Cloudchaser: (?
19:51 Cloudchaser: a preferencia del jugador
19:55 Cloudchaser: NO NIGHTCORE PLS
19:57 ErunamoJAZZ: hahyahaha
19:57 ErunamoJAZZ: >:3
19:57 Cloudchaser: y qué tal?
19:57 Cloudchaser: no bullerino con los hitsounds
19:57 ErunamoJAZZ: pues, un par de streams si se sentían overmapeados
19:58 ErunamoJAZZ: y el stream que es más lento que los otros, es muy engañoso xD
19:58 Cloudchaser: AH
19:58 Cloudchaser: SE ME OLVIDÓ
19:58 Cloudchaser: ARREGLARLO
19:58 Cloudchaser: Chú
19:58 ErunamoJAZZ: hue
19:58 Cloudchaser: No creo que esté overmappeado
19:58 ErunamoJAZZ: bueno, me fui a cenar
19:58 Cloudchaser: me aseguré que calzara
19:58 Cloudchaser: provecho
19:58 ErunamoJAZZ: ahorita te hablo
20:12 *ErunamoJAZZ is editing [http://osu.ppy.sh/b/685235 Fitz And The Tantrums - Fools Gold [Normal]]
20:13 Cloudchaser: :D
20:14 ErunamoJAZZ: mm...
20:14 ErunamoJAZZ: 113BPM
20:14 ErunamoJAZZ: bueno, supongo que puede estar bien el espacio entre spinner y nota...
20:14 ErunamoJAZZ: asd, espero no molesten con eso D:
20:14 Cloudchaser: Nah
20:14 Cloudchaser: xD
20:15 Cloudchaser: son espacios de 1/1
20:15 ErunamoJAZZ: 00:12:024 (5) - polarity issue
20:15 ErunamoJAZZ: podrías poner un circulo 00:11:760 -
20:16 Cloudchaser: No cacho que es polarity
20:17 ErunamoJAZZ: es cuando pasas de blancos a rojos
20:17 ErunamoJAZZ: se cambia la polaridad
20:17 ErunamoJAZZ: osea
20:18 ErunamoJAZZ: http://puu.sh/hs9nt/abdeb6b4f1.jpg ahí tienes el final en un tick blanco, y el sigiente empieza en un tick rojo
20:18 ErunamoJAZZ: ahí hiciste un cambio de polaridad
20:18 ErunamoJAZZ: pero cuando los cambio se polaridad se hacen de esta forma (dejando solo un espacio y nada más), es facil confundirse con el ritmo
20:18 ErunamoJAZZ: y fijo te ponen problema con eso
20:19 Cloudchaser: Dale
20:19 Cloudchaser: Lo cambié por notas
20:19 Cloudchaser: circles
20:19 ErunamoJAZZ: la mejor forma de solucionar ese tipo de cosas es haciando algo como así: http://puu.sh/hs9tk/a1b93a0c37.jpg
20:20 Cloudchaser: No sirve en este caso
20:20 Cloudchaser: para ser honesto
20:21 ErunamoJAZZ: haciendolo así, yo lo siento bien
20:21 ErunamoJAZZ: aunque debes quitarle el clap al inicio del slider
20:21 ErunamoJAZZ: y ponerlo en el circulo
20:21 Cloudchaser: No me gusta como suena
20:21 Cloudchaser: :<
20:22 ErunamoJAZZ: bueno, tu eres la mapper, debes hacer lo que sientas correcto (aunque a mi si me suena bien xD)
20:24 Cloudchaser: Es que no hay ningún beat antes
20:24 ErunamoJAZZ: pero cuadra con el "Lo~" de la voz
20:25 Cloudchaser: Pero no sigo la vocal
20:25 Cloudchaser: :<
20:26 ErunamoJAZZ: 00:33:135 - aquí habría otro coso de polaridad.
20:27 ErunamoJAZZ: 01:03:218 (2) - qué le pasó al spacing? XD
20:28 Cloudchaser: está bien
20:28 Cloudchaser: o.o
20:28 ErunamoJAZZ: a mi me sale así http://puu.sh/hs9XX/eeab816c1c.jpg
20:28 ErunamoJAZZ: a lo mejor ya lo habías corregido xD
20:29 Cloudchaser: Yo lo veo bien
20:29 ErunamoJAZZ: humm.. en varias partes el spacing está inconsistente...
20:30 ErunamoJAZZ: 01:33:565 (1) - por ejemplo acá
20:30 ErunamoJAZZ: gg AiMod http://puu.sh/hsa4n/fa1097d641.png
20:30 Cloudchaser: Arreglado
20:30 Cloudchaser: qué raro, para ser honesto
20:31 Cloudchaser: http://puu.sh/hsa7r/3a723c40f0.png
20:32 ErunamoJAZZ: lel
20:32 ErunamoJAZZ: bueno, ahorita que actualices nos damos cuenta
20:32 Cloudchaser: lo arreglaré
20:33 ErunamoJAZZ: como esperas que esta diff sirva para no tener un easy, sería buena idea que...
20:34 Cloudchaser: oye
20:34 ErunamoJAZZ: 01:49:398 (6,1) - aquí el flow puede engañar a alguien que no sepa juagar
20:34 Cloudchaser: que distance snap usaba?
20:34 Cloudchaser: creo
20:34 Cloudchaser: que cometí un error.
20:34 ErunamoJAZZ: parece que fuera 1.3x
20:35 ErunamoJAZZ: es el que más usaste
20:36 ErunamoJAZZ: 01:49:398 (6,1) - con lo de acá, el flow pareciera que fuera hacia el tail del slider, y un jugador nub se puede confundir, si pudieras acomodarlo de forma que no vaya a pasar eso, te ahorrarás una linea en el mod de bakari (?) xD
20:37 Cloudchaser: dale(?
20:38 ErunamoJAZZ: 02:11:037 (1,2,3) - algo parecido acá. Podrían confundirse y darle a (3) ya que "aparentemente" estáría más cerca.
20:39 ErunamoJAZZ: 02:45:078 (2) - aquí.. mm.. no es tan grave, aunque movelo un poquito no estaría mal :P
20:40 Cloudchaser: pero no es tan difícil debido a que se marca la trayectoria
20:40 Cloudchaser: http://puu.sh/hsaC2/087f423d2e.jpg
20:41 Cloudchaser: ya cambié todos los distance issues
20:41 ErunamoJAZZ: good.
20:41 ErunamoJAZZ: aun así los nubs no es que sepan leer mucho eso
20:42 Cloudchaser: Ni ahí con ellos >:c (?=
20:42 ErunamoJAZZ: jejeje
20:42 Cloudchaser: Si quieres un kudosito por el small irc mod
20:43 ErunamoJAZZ: small?
20:43 ErunamoJAZZ: pero si sigue el hard
20:43 Cloudchaser: OH
20:43 Cloudchaser: siento
20:43 ErunamoJAZZ: conmigo el combo es con papitas fritas (?)
20:43 Cloudchaser: que me golpearás
20:44 Cloudchaser: salchipapas
20:45 ErunamoJAZZ: [https://www.youtube.com/watch?v=MnDa0_jzI24 SALCHIPAPAAAAS]
20:45 ErunamoJAZZ: [https://www.youtube.com/watch?v=MnDa0_jzI24 SALCHIPAPAAAAS Y ROKANROLLLLLLL]
20:46 ErunamoJAZZ: hahahahaha
20:46 ErunamoJAZZ: ay, como me haces acordar de esa cosa (?)
20:46 ErunamoJAZZ: xDDD
20:46 ErunamoJAZZ: puro punk underground de mediana calidad xDDDD
20:47 Cloudchaser: PLS
20:47 Cloudchaser: pls*
20:47 ErunamoJAZZ: 2:15
20:47 ErunamoJAZZ: HAHAHAHA
20:48 Cloudchaser: AH
20:48 Cloudchaser: also
20:48 Cloudchaser: me tengo que ir a dormir luego
20:48 ErunamoJAZZ: ugg
20:48 ErunamoJAZZ: son como dos horas de más en chile no?
20:48 ErunamoJAZZ: acás on las 9pm
20:48 Cloudchaser: acá son las 22:48
20:48 Cloudchaser: pls
20:49 ErunamoJAZZ: y a qué hora te vas?
20:49 Cloudchaser: en 10 mins
20:49 Cloudchaser: zzz
20:49 ErunamoJAZZ: 00:12:288 (3,4) - ya veo a dake... lo veo...
20:49 ErunamoJAZZ: xD
20:49 *ErunamoJAZZ is editing [http://osu.ppy.sh/b/641759 Fitz And The Tantrums - Fools Gold [Hard]]
20:50 Cloudchaser: fk dake
20:50 ErunamoJAZZ: 00:30:100 (2) - muevelo un poquito a la derecha para que quede máß smooth
20:51 Cloudchaser: don
20:52 ErunamoJAZZ: 00:30:760 (4,5) - http://puu.sh/hsbcS/f427614e86.jpg algo así podría fluír mejor
20:53 ErunamoJAZZ: 00:40:260 (5) - si lo espaceas que quede exactamente a 3.0x es mejor.
20:53 ErunamoJAZZ: creo xD
20:54 ErunamoJAZZ: cuando lo jugué, no pude intuir el espaciado y saqué un 100
20:55 Cloudchaser: listo
20:56 ErunamoJAZZ: 00:55:037 (5,1,2,3,4) - en la parte anterior seguiste solo el ritmo. Hacer eso de nuevo acá, se siente un poco aburrido
20:57 ErunamoJAZZ: podrías aprovechar la melodía de la voz para hacer alguna cosa interesante.
20:58 ErunamoJAZZ: 01:04:009 (1,2) - el pedazito recto, no lo sé... no sé que opines de curvarlo así ( a ambos, calro): http://puu.sh/hsbvx/5af7c11b9d.jpg
20:58 ErunamoJAZZ: y creo que ya lo demás te lo dejo escrito en el post xD
20:59 Cloudchaser: YA
20:59 ErunamoJAZZ: para no quitarte tiempo de sueño
20:59 Cloudchaser: ya*
20:59 Cloudchaser: chau uvu
20:59 ErunamoJAZZ: o/
20:59 Cloudchaser: Sí
20:59 Cloudchaser: tengo prueba
20:59 ErunamoJAZZ: suerte
20:59 Cloudchaser: SIDDHARTHA HERE WE GO
20:59 ErunamoJAZZ: que te vaya bien en ella >:D
20:59 Cloudchaser: Me irá bien, de seguro
21:00 ErunamoJAZZ: ;)


[Hard (continuation)]
  1. 01:56:259 (7) - lol, nació deforme (?) Lo hice a propósito
  2. 02:10:509 (3,4,5) - esta parte es bastante engañosa xD (y esta mal stackeada (?)) DONE
  3. 02:51:411 - para mantener un poco más constante el flujo, creo que sería buena idea poner una nota acá. Bueno ya que lo hice anteriormente.
  4. 03:04:078 - que tal poner una nota acá, haciendo stack con 03:06:453 (1) - ?? xD No entiendo este punto.
  5. 03:12:786 (1) - mm... Ctrl+G fluye mejor, no crees? Shi ;v;

suerte :D
Gracias señor :3
Lucyii
[Normal]
00:40:787 (1) - End this at 00:42:898
01:25:120 (1,3) - Stack them (Yes im nazi <3)
01:39:898 (1) - Well too many spinners, i don't like them. Imho it's better to remove at least this one and map this part
02:24:231 - MUST add a note here ;w;

[Hard]
00:27:329 (3,4) - Too much spaced
00:38:412 (1,2) - Wat LOL, really, the spacing is too little here :c
00:40:392 (1) - Start it at 00:40:787 and end it at 00:42:898
00:51:871 (1,2,3,4) - Space issue, use x1,30
00:53:982 (1,2,3) - Same
01:11:662 (5,6,1) - Well, don't like this "jump"
01:33:565 (8) - nc
01:34:093 (1) - remove nc
01:39:898 (1) - STAHP WITH THESE SPINNERS ;_;
01:57:842 (4,2) - Another nazi stack
01:59:690 (2,3,4,5,6,7) - I don't like this flow, do something like this: https://osu.ppy.sh/ss/3069217
02:04:176 (3,4,5,6,7) - https://osu.ppy.sh/ss/3069224
02:32:675 (1) - I think without this it's better :<
Topic Starter
Cloudchaser

Kayne wrote:

[Normal]
00:40:787 (1) - End this at 00:42:898 It sounds fine :c
01:25:120 (1,3) - Stack them (Yes im nazi <3) I can't ;_; I'd break the DS.
01:39:898 (1) - Well too many spinners, i don't like them. Imho it's better to remove at least this one and map this part Hmm. Gonna think this.
02:24:231 - MUST add a note here ;w; Okay, don't cry.

[Hard]
00:27:329 (3,4) - Too much spaced I wouldn't change this jump because of the strong note
00:38:412 (1,2) - Wat LOL, really, the spacing is too little here :c I can't see any real problem actually.
00:40:392 (1) - Start it at 00:40:787 and end it at 00:42:898 Yeah, Indeed but I rather end here 00:42:371 - since I started with the clap I will end with it.
00:51:871 (1,2,3,4) - Space issue, use x1,30 I did it intentionally, I wanted some symmetry and make shapes.
00:53:982 (1,2,3) - Same ^ Stop hatting my patterns
01:11:662 (5,6,1) - Well, don't like this "jump" Can't agree. This is not hard to read, it's low bpm/sv ;_; it looks beautiful at this way.
01:33:565 (8) - nc FIne.
01:34:093 (1) - remove nc It doesn't make sense if you said that from above, there isn't a big change of rhythm. I don't want to be inconsistent with my patterns, so no ty. :c
01:39:898 (1) - STAHP WITH THESE SPINNERS ;_; WHY, WHY SO MUCH H8
01:57:842 (4,2) - Another nazi stack I don't understand this
01:59:690 (2,3,4,5,6,7) - I don't like this flow, do something like this: https://osu.ppy.sh/ss/3069217 My editor is bugged, gonna fix this later.
02:04:176 (3,4,5,6,7) - https://osu.ppy.sh/ss/3069224 Zzzz
02:32:675 (1) - I think without this it's better :< Alrighty
Gonna add the other stuff later zzzZ im sleepy now
Milan-
hi dont silence me again plz :(

[hard]
  1. 00:04:899 (1) - add clap, as you did on same sounds. 00:10:176 (4) - this one should be clap too, instead of drum whistle ;-;
  2. 00:10:176 (4) - also this is the only one with drum finish on head. shouldn't it be clap as the rest of the map?
  3. 00:34:982 (4) - missing clap on repeat i believe
  4. 00:38:412 (1,2,3) - would've been better if these had the same distance between them tho. Right now looks ugly :(:(:(:(
  5. 01:02:426 (4) - add finish on tail? cuz 01:00:843 (2) -
  6. 01:06:120 (1) - add clap too
  7. 01:09:287 (5) - drum clap(?
  8. 01:12:982 (3,4,5) - make the spacing more even(?
  9. 01:50:454 (1) - soft finish on head sounds a lot cooler imo >w< here too 02:05:363 (1) - 03:10:675 (1) -
  10. 02:18:426 (4,5,6) - this part feels kinda awkward to me, if you bend 6 to the other side, would play better i think.
  11. 02:33:995 - why does the break end so early?XD it just drains hp and feels awkward cuz there's nothing to play
  12. 02:56:689 (4,6) - this part makes me sad :( like you dont overlap at all on the whole map, but this...
  13. 03:14:897 - why this random custom finish?xd soft/normal finish is just fine. or is my song's folder corrupted oqiwjeqoiwfdsf k
  14. Sometimes the distance feels kinda random imo ><. like here for instance 00:38:676 (3,4) - , even with the lower sv, it looks and plays like a 1/4 note. use more distance or just stack them, so it does looks more like a 1/2 gap.
    Or here 00:30:232 (3,4,5) - you increase the distance with no real purpuse. Then it goes back to the constant 1.3x.
  15. Also, new comboing looks a bit random. It isn't really constant. For example you didnt nc 00:15:454 (4) - but you did on similar exact rhythms :(
    Also, it's a bit weird that you NC red tick instead of the big white, for instance, here 00:21:524 (1,2,3) - 00:29:968 (1,2,3) - . But you do viceversa on 01:50:190 (6,7,1) - or 02:49:300 (5,6,1) -
dont forget to change your mp3
Normal is fine, but dunno if the distance on timeline of 01:39:898 (1,1) - and 02:05:231 (1,1) - is allowed. you may need to shorten the spinner

eso /w\
Topic Starter
Cloudchaser

Milan- wrote:

hi dont silence me again plz :(

[hard]
  1. 00:04:899 (1) - add clap, as you did on same sounds. 00:10:176 (4) - this one should be clap too, instead of drum whistle ;-;
  2. 00:10:176 (4) - also this is the only one with drum finish on head. shouldn't it be clap as the rest of the map?
  3. 00:34:982 (4) - missing clap on repeat i believe
  4. 00:38:412 (1,2,3) - would've been better if these had the same distance between them tho. Right now looks ugly :(:(:(:(
  5. 01:02:426 (4) - add finish on tail? cuz 01:00:843 (2) -
  6. 01:06:120 (1) - add clap too
  7. 01:09:287 (5) - drum clap(?
  8. 01:12:982 (3,4,5) - make the spacing more even(? Nah, I just fixed 01:13:509 - 's distance
  9. 01:50:454 (1) - soft finish on head sounds a lot cooler imo >w< here too 02:05:363 (1) - 03:10:675 (1) -
  10. 02:18:426 (4,5,6) - this part feels kinda awkward to me, if you bend 6 to the other side, would play better i think. Hmmm, I don't like too much how it looks because of (1) ;_;
  11. 02:33:995 - why does the break end so early?XD it just drains hp and feels awkward cuz there's nothing to play When I removed that spinner it changed to it duh
  12. 02:56:689 (4,6) - this part makes me sad :( like you dont overlap at all on the whole map, but this...
  13. 03:14:897 - why this random custom finish?xd soft/normal finish is just fine. or is my song's folder corrupted oqiwjeqoiwfdsf k
  14. Sometimes the distance feels kinda random imo ><. like here for instance 00:38:676 (3,4) - , even with the lower sv, it looks and plays like a 1/4 note. use more distance or just stack them, so it does looks more like a 1/2 gap.
    Or here 00:30:232 (3,4,5) - you increase the distance with no real purpuse. Then it goes back to the constant 1.3x.
  15. Also, new comboing looks a bit random. It isn't really constant. For example you didnt nc 00:15:454 (4) - but you did on similar exact rhythms :(
    Also, it's a bit weird that you NC red tick instead of the big white, for instance, here 00:21:524 (1,2,3) - 00:29:968 (1,2,3) - . But you do viceversa on 01:50:190 (6,7,1) - or 02:49:300 (5,6,1) -
dont forget to change your mp3
Normal is fine, but dunno if the distance on timeline of 01:39:898 (1,1) - and 02:05:231 (1,1) - is allowed. you may need to shorten the spinner

eso /w\
Gracias 'eñor uvu the rest was added ~
Topic Starter
Cloudchaser
Ready for mods.
MoodyRPG
SAMPAGLORY.

General
  1. Trata de encontrar otro mp3 ya que este tiene 320kbps
Easy
  1. Bien hecho
Normal
  1. 00:32:871 (6) - Necesita un clap, se escucha muy vacia esta parte
  2. 00:51:871 (1) - No creo que aqui se necesite un new combo, deberias removerlo
Hard
  1. 02:45:738 (2,3) - Prefiero que estas notas estuvieran debajo del slider anterior
  2. 03:12:786 (1) - wub :3
Buen mapset, no pude encontrar errores graves

Buena suerte Cloud o/
Topic Starter
Cloudchaser

MoodyRPG wrote:

SAMPAGLORY.

General
  1. Trata de encontrar otro mp3 ya que este tiene 320kbps
Easy
  1. Bien hecho
Normal
  1. 00:32:871 (6) - Necesita un clap, se escucha muy vacia esta parte
  2. 00:51:871 (1) - No creo que aqui se necesite un new combo, deberias removerlo
Hard
  1. 02:45:738 (2,3) - Prefiero que estas notas estuvieran debajo del slider anterior Lo tomé en consideración pero honestamente me gustó más separarlo y dejarlo así http://puu.sh/iPIXH/29f6127c52.jpg porque se ve más sexy
  2. 03:12:786 (1) - wub :3
Buen mapset, no pude encontrar errores graves

Buena suerte Cloud o/
todo lo demás está aplicado thx mudy
Topic Starter
Cloudchaser
sb was added.
787B
The world sure goes round and round.

Mod requested through forum-pm.

General

  1. Mp3 is 320 kb/s. Convert to 192kb/s or 128kb/s or find a new one (just the mp3 file is 8mb).
  2. Epilepsy warning should be enabled on all diffs for consistency. It's currently missing on Easy and Normal.
  3. Not sure if missing countdown on Hard or it's intentional. Either way, it should be enabled for consistency as well. I'm also taking the chance to ask that if you're sure on setting each diff to start different places, because it is recommended to start them at the same spot. You could try placing the spinner at 00:04:899 - on all diffs. I can see you haven't done that in Easy for the sake of the difficulty, but I honestly think it shouldn't be a problem at all, just give the player some time to react (like ending it at 00:08:593 -).
  4. *comment* Dat .png in SB.

Easy

  1. 00:17:565 (1) - This kinda looks like it should've been made symmetric on itself, so I'll have to say that you should really move some nodes here and there to improve that because in general they look a bit messy. You could actually make it look a lot better just by moving the red node a bit higher on the grid, but I recommend grid level 4 for doing that.
  2. 00:23:371 - Clap missing.
  3. 00:29:704 (4,1,2) - The pattern could use a bit more of work to make a better match with the song itself and to improve the combos. Checking through the entire diff, there are few spots where you haven't add a new combo at the start of each ticklane and with that it just make unnecessary to have those throughout the Easy. With this said, I suggest you work on a new pattern to not only make combos with a better consistency but that it can also emphasize some parts of the song where it uses claps, because they are extremely important in this specific song and they are being currently ignored here. But do keep in mind that this is just a suggestion, applying this here might lead you to change pretty much every other pattern like this (like in 00:33:398 (4,1) -and so on), but I still think it could be better than what you did. Here is an example:
  4. 00:42:898 - You should probably decrease the volume here a bit.
  5. 01:06:120 (1) - Add hitsound to the spinner.
  6. 01:10:343 (3,4,5,1) - They could be placed in a better square-shape. It's not much of a big deal but since they are aligned like that it just feels like they should get some adjustments.
  7. 01:42:009 - You should increase the volume at the kiais.
  8. 02:44:814 (5) - Hm, this doesn't sound right. I know you tried to follow the instruments here, but this is like in the middle of a new-strong-phrase (at 02:45:078 - ), so I wouldn't recommend having a slider going at that place. Take at what you did at 01:45:176 (4,1) - for reference, since it's pretty much the same melody, try to do something like that if possible.

Normal

  • I miss the usage of whistles in the beginning, given you applied them on the Easy diff. Better stick with those in here as well.
  1. 00:27:065 - I'm hoping you just missed to use drum sampleset on this entire section, because it sounds really weird to only hear claps when the drums should be emphasized.
  2. 00:38:676 (1) - Should add the same hitsounds at the end of it so it doesn't sound empty.
  3. 01:16:148 (1,2,3) - Given that at 01:16:676 - is a good place to put a new combo, you should remove the NC at (1) and add one at (3), it makes much more sense.
  4. 01:26:704 (3) - Can you move this somewhere up above? It doesn't look good to place that circle among those sliders. You could at least place it under at where 01:25:120 (1) - begins, so at least it's reasonable to place it there.
  5. 01:42:009 - Increase the volume on the kiais as well here.
  6. 02:44:814 (1,2,3) - Exactly as what I said on 01:16:148 (1,2,3) -.
  7. 02:49:036 (1,2,3) - And here too. Just listen to the finish on (3) and how strong the vocals are there, that's where you should put the NC.
  8. 03:05:925 (1,2,3) - And finally here.
  9. 03:10:675 (1) - You should probably move there a bit below on the grid just to make sure it's safe.

Hard

  • Also miss the whistles in here. At places like 00:11:232 (1) - where there's only the circle you should add them so it doesn't sound empty as well.
  1. 00:12:288 (3,4) - This is kinda unnecessary at the beginning and it doesn't really match up with the song. It'd sound a lot better if there was no circle and you just extended the slider to its spot.
  2. 00:28:385 - You could add a circle at this place, it'd give a better emphasis with the vocals (even if unwanted) and would make the flow going on between those two objects.
  3. 00:40:919 (1) - Add hitsound to the spinner.
  4. 00:51:871 (1,2,3,4,1,2,3) - *comment* I approve this.
  5. 00:58:204 (2,3,4) - Why not make symmetric as well?
  6. 01:10:343 (1,2,3) - Even in a Hard I wouldn't recommend adding stacks like that. I recommend making those stacks visible so it suits every player to successfully hit it.
  7. 01:25:648 (2) - This got me wondering for a while so I'll just poke it to make sure. Shouldn't this be without the drum sampleset?
  8. 01:26:176 (4) - And shouldn't this one be with drum sampleset?
  9. 01:29:738 (2,3) - Better not stack like this so it breaks flow, given the previous object is a slider. Just move (3) a bit to the left and you're good to go.
  10. 01:35:676 (1,2,3) - Same here.
  11. 01:42:009 - And increase the volume at the kiais here as well.
  12. 01:48:342 (1,2,3,4,5,6) - *comment* Nicely done!
  13. 02:02:460 (4,5) - Unstack them as well for the same I said at 01:29:738 (2,3) -.
  14. 02:11:037 (6) - This sounds like you should've added a slider there until 02:11:301 -. Perhaps it's just me, but I do find that something's missing at that place.
  15. 02:17:634 - You could really emphasize the vocals here by adding a circle. It could be something relaxing to play since it also makes the flow going on.
  16. 03:12:786 (1) - The very beginning of the slider looks a bit odd. Move the second node just a little higher on the grid so its shape can be a little more smoother.
I guess that's it.
I wish you good luck with this Marcela.

*sigh*
Topic Starter
Cloudchaser
too long can't add

SPOILER

Wolf wrote:

The world sure goes round and round.

Mod requested through forum-pm.

General

  1. Mp3 is 320 kb/s. Convert to 192kb/s or 128kb/s or find a new one (just the mp3 file is 8mb). I am lazy and I am going to do it later
  2. Epilepsy warning should be enabled on all diffs for consistency. It's currently missing on Easy and Normal.
  3. Not sure if missing countdown on Hard or it's intentional. Either way, it should be enabled for consistency as well. I'm also taking the chance to ask that if you're sure on setting each diff to start different places, because it is recommended to start them at the same spot. You could try placing the spinner at 00:04:899 - on all diffs. I can see you haven't done that in Easy for the sake of the difficulty, but I honestly think it shouldn't be a problem at all, just give the player some time to react (like ending it at 00:08:593 -).
  4. *comment* Dat .png in SB.

Easy

  1. 00:17:565 (1) - This kinda looks like it should've been made symmetric on itself, so I'll have to say that you should really move some nodes here and there to improve that because in general they look a bit messy. You could actually make it look a lot better just by moving the red node a bit higher on the grid, but I recommend grid level 4 for doing that. I did it intentionally, I personally don't like to change my sliders :C it's like to trade your baby to another guy and then you realise in another life that you were saving your own baby that was prisioner in a huge tower in a flying city after trading it to 2 weird twins.
  2. 00:23:371 - Clap missing.
  3. 00:29:704 (4,1,2) - The pattern could use a bit more of work to make a better match with the song itself and to improve the combos. Checking through the entire diff, there are few spots where you haven't add a new combo at the start of each ticklane and with that it just make unnecessary to have those throughout the Easy. With this said, I suggest you work on a new pattern to not only make combos with a better consistency but that it can also emphasize some parts of the song where it uses claps, because they are extremely important in this specific song and they are being currently ignored here. But do keep in mind that this is just a suggestion, applying this here might lead you to change pretty much every other pattern like this (like in 00:33:398 (4,1) -and so on), but I still think it could be better than what you did. Here is an example:
  4. 00:42:898 - You should probably decrease the volume here a bit.
  5. 01:06:120 (1) - Add hitsound to the spinner.
  6. 01:10:343 (3,4,5,1) - They could be placed in a better square-shape. It's not much of a big deal but since they are aligned like that it just feels like they should get some adjustments.
  7. 01:42:009 - You should increase the volume at the kiais.
  8. 02:44:814 (5) - Hm, this doesn't sound right. I know you tried to follow the instruments here, but this is like in the middle of a new-strong-phrase (at 02:45:078 - ), so I wouldn't recommend having a slider going at that place. Take at what you did at 01:45:176 (4,1) - for reference, since it's pretty much the same melody, try to do something like that if possible.

Normal

  • I miss the usage of whistles in the beginning, given you applied them on the Easy diff. Better stick with those in here as well.
  1. 00:27:065 - I'm hoping you just missed to use drum sampleset on this entire section, because it sounds really weird to only hear claps when the drums should be emphasized. I am giving emphasis to the claps since I don't have the same rhythm than the hard
  2. 00:38:676 (1) - Should add the same hitsounds at the end of it so it doesn't sound empty.
  3. 01:16:148 (1,2,3) - Given that at 01:16:676 - is a good place to put a new combo, you should remove the NC at (1) and add one at (3), it makes much more sense.
  4. 01:26:704 (3) - Can you move this somewhere up above? It doesn't look good to place that circle among those sliders. You could at least place it under at where 01:25:120 (1) - begins, so at least it's reasonable to place it there.
  5. 01:42:009 - Increase the volume on the kiais as well here.
  6. 02:44:814 (1,2,3) - Exactly as what I said on 01:16:148 (1,2,3) -.
  7. 02:49:036 (1,2,3) - And here too. Just listen to the finish on (3) and how strong the vocals are there, that's where you should put the NC.
  8. 03:05:925 (1,2,3) - And finally here.
  9. 03:10:675 (1) - You should probably move there a bit below on the grid just to make sure it's safe.

Hard

  • Also miss the whistles in here. At places like 00:11:232 (1) - where there's only the circle you should add them so it doesn't sound empty as well.
  1. 00:12:288 (3,4) - This is kinda unnecessary at the beginning and it doesn't really match up with the song. It'd sound a lot better if there was no circle and you just extended the slider to its spot.
  2. 00:28:385 - You could add a circle at this place, it'd give a better emphasis with the vocals (even if unwanted) and would make the flow going on between those two objects.
  3. 00:40:919 (1) - Add hitsound to the spinner.
  4. 00:51:871 (1,2,3,4,1,2,3) - *comment* I approve this.
  5. 00:58:204 (2,3,4) - Why not make symmetric as well? No cuz fk symmetry k jk. I actually wanted to make it look like a rhombus.
  6. 01:10:343 (1,2,3) - Even in a Hard I wouldn't recommend adding stacks like that. I recommend making those stacks visible so it suits every player to successfully hit it.
  7. 01:25:648 (2) - This got me wondering for a while so I'll just poke it to make sure. Shouldn't this be without the drum sampleset?
  8. 01:26:176 (4) - And shouldn't this one be with drum sampleset?
  9. 01:29:738 (2,3) - Better not stack like this so it breaks flow, given the previous object is a slider. Just move (3) a bit to the left and you're good to go.
  10. 01:35:676 (1,2,3) - Same here.
  11. 01:42:009 - And increase the volume at the kiais here as well.
  12. 01:48:342 (1,2,3,4,5,6) - *comment* Nicely done!
  13. 02:02:460 (4,5) - Unstack them as well for the same I said at 01:29:738 (2,3) -.
  14. 02:11:037 (6) - This sounds like you should've added a slider there until 02:11:301 -. Perhaps it's just me, but I do find that something's missing at that place.
  15. 02:17:634 - You could really emphasize the vocals here by adding a circle. It could be something relaxing to play since it also makes the flow going on.
  16. 03:12:786 (1) - The very beginning of the slider looks a bit odd. Move the second node just a little higher on the grid so its shape can be a little more smoother. I don't really want to touch this anymore ;;
I guess that's it.
I wish you good luck with this Marcela.

*sigh*
Not replied = Added

Thaaaaaaaaaaaaaaaanks you for very useful mod

thx and updated
XinCrin
Primer mod después de mucho tiempo *sighs*

Easy

  1. 00:08:593 Siento que esta posición necesita algunta nota para cubrir el sonido, como notaste en las otras dificultades hay un sonido cubriendo esta parte, asi que porque no agregar un circle aqui?
  2. 00:17:565 (1,2) Siento ser nazi ;_; pero la formacion circular que se da entre las curvaturas de estos dos sliders se llega a ver un poco "feito", así que te sugeriría mejorarlo porfavor
  3. 00:19:676 (2) Estoy completamente seguro que olvidaste un Drum - Whistle aqui. Porfavor agregarlo
  4. 00:31:287 (2) Siento que el flow mejoraría muchisimo más si mueves el último sliderpoint a x:144 y:232 , da un movimiento más fluido con respecto a la siguiente nota. Aqui tienes un ejemplo de como quedaría
  5. 01:01:898 (3,4) Siento que podrías intentar mejorar el blanket entre estas dos notas, siento que no luce muy bien que digamos
  6. 01:06:120 (1) Si notas este Whistle suena muy alto para esta parte de la canción donde el volumen se reducen considerablemente. Mejoraría si simplemente quitas el Whistle, ya que el sonido por default complementa perfectamente a esta sección o si deseas mantener el Whistle sería mejor que reduzcas el volumen para ese Whistle.
  7. 01:10:870 (4) Se me hizo demasiado raro que usaras Claps al comienzo de estos sliders pero que no lo hagas en 01:12:982 (2) y en 01:15:093 (4) y que luego si lo hagas en los otros sliders. Demasiado raro imo
  8. 01:42:009 (1) ¿Qué opinas de agregar un SampleSet Normal que acompañe este Finish?. Le da un toque mucho más resaltante al inicio del kiai time y el coro
  9. 02:41:120 (1) Lo mismo que lo anterior
  10. 03:12:786 (1) Se siente raro que no hayas silenciado ese Finish de este slider, además si no te habras dado cuenta aun suena música. No sé si considerarías aumentar el volumen para el final de Spinner?
Normal

  1. 00:32:343 (5,8) *nazi* No sé si podrías intentar que sea exactamente paralelos, luciría mucho mejor imo
  2. 00:51:343 (1) Considera agregar un Drum Clap a este circle ya que no siente muy bien sin sonido alguno y aparte que la música lo requiere
  3. 01:25:648 (2) El flow mejoraría considerablemente si subes este circle algunos circles más arriba, por ejemplo a x:252 y:280
  4. 01:29:343 (1,3) La combinación slider recto después de slider recto en ese posicionamiento no fluye del todo bien. Podrías mejorar mucho más el flow si considerar curvear o hacer algun slider art para variar más. Por ejemplo podrías intentar algo como esto:
  5. 01:42:009 (1) La misma sugerencia que te hize en la Easy, considera agregar un Sampleset Normal para darle un mejor toque al comienzo de esta sección.
  6. 01:57:842 (6) Si no me equivoco olvidaste un Clap en la cola de este slider
  7. 02:20:801 (2,3) Considera desapilar estas notas porfavor, se sienten tan fuera de lugar considerando tus otros patrones previamente realizados
  8. 02:41:120 (1) Lo mismo que 01:42:009 (1)
Hard

  1. Que hay de aumentar el AR a 7.5?. Considera que se supone que es la dificultad más dificil del mapset y veo varios little streams por ahí
  2. 00:10:176 (4) No sé porqué pero me alegraría si haces algo medio simétrico con (2). Haciendo polaridad , copia y pega del anterior slider. Me refiero a intentar algo como esto:
  3. 00:12:288 (3) Estoy completamente seguro que olvidaste un Clap ahí, es muy notorio en la canción
  4. 00:34:982 (2,3,4) Este patrón se siente tan forzado que rompe totalmente el flujo, si notas con (2) y (3) el jump que quisiste hacer después del circle te manda a la derecha y el el slider ese está a la izquierda y para rematar su curvatura vuelve a cambiar la dirección. Talvez te de flojera cambiar esto y simplemente lo ignores xD
  5. 01:31:849 (3) Me gustaría que cambies este slider por dos circles y así mantener un triplet que siga la música. Si bien actualmente la nota sigue la música al momento de escuharla, este tiende a romper el ritmo mientras jugamos. No sé si logres entenderme exactamente
  6. 01:42:009 (1) Misma sugerencia con respecto al Finish que en las otras dificultades
  7. 01:43:592 (6) Olvidaste un Clap de nuevo :x
  8. 01:56:259 (7) Intenta "abrir" un poquito la curvatura final de este slider, ya que tiende a arruinar un poquito el ritmo después del pequeño stream hecho anteriomente
  9. 03:12:786 (1) La curvatura de la izquierda está mucho más redonda que de la derecha , es muy notable. De todos es un muy buen slider art
Bueno eso es todo, el mapa me encantó!. Vamos por el rank! :)
Topic Starter
Cloudchaser
yay
Topic Starter
Cloudchaser

XinCrin wrote:

Primer mod después de mucho tiempo *sighs*

Easy

  1. 00:08:593 Siento que esta posición necesita algunta nota para cubrir el sonido, como notaste en las otras dificultades hay un sonido cubriendo esta parte, asi que porque no agregar un circle aqui?
  2. 00:17:565 (1,2) Siento ser nazi ;_; pero la formacion circular que se da entre las curvaturas de estos dos sliders se llega a ver un poco "feito", así que te sugeriría mejorarlo porfavor
  3. 00:19:676 (2) Estoy completamente seguro que olvidaste un Drum - Whistle aqui. Porfavor agregarlo
  4. 00:31:287 (2) Siento que el flow mejoraría muchisimo más si mueves el último sliderpoint a x:144 y:232 , da un movimiento más fluido con respecto a la siguiente nota. Aqui tienes un ejemplo de como quedaría
  5. 01:01:898 (3,4) Siento que podrías intentar mejorar el blanket entre estas dos notas, siento que no luce muy bien que digamos o.o yo lo veo súper bien, no se puede hacer más.
  6. 01:06:120 (1) Si notas este Whistle suena muy alto para esta parte de la canción donde el volumen se reducen considerablemente. Mejoraría si simplemente quitas el Whistle, ya que el sonido por default complementa perfectamente a esta sección o si deseas mantener el Whistle sería mejor que reduzcas el volumen para ese Whistle.
  7. 01:10:870 (4) Se me hizo demasiado raro que usaras Claps al comienzo de estos sliders pero que no lo hagas en 01:12:982 (2) y en 01:15:093 (4) y que luego si lo hagas en los otros sliders. Demasiado raro imo
  8. 01:42:009 (1) ¿Qué opinas de agregar un SampleSet Normal que acompañe este Finish?. Le da un toque mucho más resaltante al inicio del kiai time y el coro Me gusta más como suena el platillo del soft finish ya que es más preciso a lo que se escucha.
  9. 02:41:120 (1) Lo mismo que lo anterior
  10. 03:12:786 (1) Se siente raro que no hayas silenciado ese Finish de este slider, además si no te habras dado cuenta aun suena música. No sé si considerarías aumentar el volumen para el final de Spinner?
Normal

  1. 00:32:343 (5,8) *nazi* No sé si podrías intentar que sea exactamente paralelos, luciría mucho mejor imo
  2. 00:51:343 (1) Considera agregar un Drum Clap a este circle ya que no siente muy bien sin sonido alguno y aparte que la música lo requiere
  3. 01:25:648 (2) El flow mejoraría considerablemente si subes este circle algunos circles más arriba, por ejemplo a x:252 y:280
  4. 01:29:343 (1,3) La combinación slider recto después de slider recto en ese posicionamiento no fluye del todo bien. Podrías mejorar mucho más el flow si considerar curvear o hacer algun slider art para variar más. Por ejemplo podrías intentar algo como esto:
  5. 01:42:009 (1) La misma sugerencia que te hize en la Easy, considera agregar un Sampleset Normal para darle un mejor toque al comienzo de esta sección. Voy a dejarlo con la soft
  6. 01:57:842 (6) Si no me equivoco olvidaste un Clap en la cola de este slider
  7. 02:20:801 (2,3) Considera desapilar estas notas porfavor, se sienten tan fuera de lugar considerando tus otros patrones previamente realizados De hecho hice ambos, me gusta más este ya que le da mucho más enfasis a los tambores que de otra manera, así que no lo cambiaré.
  8. 02:41:120 (1) Lo mismo que 01:42:009 (1)Soft!!1
Hard

  1. Que hay de aumentar el AR a 7.5?. Considera que se supone que es la dificultad más dificil del mapset y veo varios little streams por ahí
  2. 00:10:176 (4) No sé porqué pero me alegraría si haces algo medio simétrico con (2). Haciendo polaridad , copia y pega del anterior slider. Me refiero a intentar algo como esto: No tengo intenciones de hacer simetría en esta parte, me encanta la fluidez que tiene con las siguientes notas. Además no soy fanática de hacer simétrico todo:<
  3. 00:12:288 (3) Estoy completamente seguro que olvidaste un Clap ahí, es muy notorio en la canción
  4. 00:34:982 (2,3,4) Este patrón se siente tan forzado que rompe totalmente el flujo, si notas con (2) y (3) el jump que quisiste hacer después del circle te manda a la derecha y el el slider ese está a la izquierda y para rematar su curvatura vuelve a cambiar la dirección. Talvez te de flojera cambiar esto y simplemente lo ignores xD No hice el jump intencionalmente D: de hecho es el spacing normal de 1/1.
  5. 01:31:849 (3) Me gustaría que cambies este slider por dos circles y así mantener un triplet que siga la música. Si bien actualmente la nota sigue la música al momento de escuharla, este tiende a romper el ritmo mientras jugamos. No sé si logres entenderme exactamente
  6. 01:42:009 (1) Misma sugerencia con respecto al Finish que en las otras dificultades SOFT ES LA VIDA!!!!1
  7. 01:43:592 (6) Olvidaste un Clap de nuevo :x
  8. 01:56:259 (7) Intenta "abrir" un poquito la curvatura final de este slider, ya que tiende a arruinar un poquito el ritmo después del pequeño stream hecho anteriomente No entiendo a lo que te refieres xwx
  9. 03:12:786 (1) La curvatura de la izquierda está mucho más redonda que de la derecha , es muy notable. De todos es un muy buen slider art No lo quiero tocar más ;_;
Bueno eso es todo, el mapa me encantó!. Vamos por el rank! :)
sin responder = agregado

gracias por el mod wuhu
Makyu
Hola, aqui el M4M, ya sabes, sino te ayudé en nada sientete libre de ignorar moderar mi mapa.

Solo he colocado opiniones, ya que el mapa esta muy bien diseñado, me gusta como va, aunque no siento del todo que este listo, esta muy cerca de estar listo.

[hard]

00:27:593 (4) - Mucha gente me ha explicado que terminar un slider en una big beat importante es muy malo, quiza usando un ritmo diferente podrias cambiarlo, algo como esto: http://puu.sh/jfcR8/c8c5f97d46.jpg (asi lo tenias antes http://puu.sh/jfcSh/25bd101734.jpg&#41;

00:36:037 (4,5,6) - para este patron pudiste usar algo mucho mejor aprovechando al maximo la forma de (4), que te parece algo como esto? http://puu.sh/jfcYf/09e5793539.jpg (si te gusta puedes cambiar (6) de diferente forma para que encaje con el siguiente combo)

00:43:426 - que te parece mover el break aqui, asi efatizas la letra de la cancion, como hiciste aqui 00:46:065 -

01:00:579 - creo que para mejorar mas el ritmo de esa parte una nota ahi no quedaria mal, un pequeño jump entre el anterior y el siguiente slider queda muy bien

01:04:801 - lo mismo aqui

01:15:620 (4) - no te pareceria mejor hacer este slider de la misma forma que el slider anterior?

01:47:287 (6,7,8) - Creo que deberias convertir a (8) en un stream, estuviste haciendolo todo el mapa y no veo razon para no hacerlo aqui tambien

02:24:759 - lo mismo que el break anterior

02:37:953 - no se si es un error en mi editor, pero el break deberia terminar aqui creo

02:47:189 - creo que una nota aqui estaria bien, ya que es el kiai y mas movimiento no estaria mal


[Normal]

No hay mucho que decir aqui, si hubiera puesto lo que vi solo unos cambios menores que no vale la pena mencionarlos, cosas de estetica que solo es una opinion mia y no va a cambiar nada en el mapa.

Ya que compartes los mismo breaks que en la Hard, creo que deberias tambien comenzarlos y terminarlos en los mismo puntos, ya que en ambas dificultades difieren.


[Easy]

Lo mismo que dije para la normal, solo unos detalles que no le veo sentido mencionarlos, ya que son opiniones exclusivamente mias.

Tambien diré aqui lo mismo sobre los breaks.

El unico detalle
02:15:787 (1,2) - puedes mejorar mucho este blanked moviendo el slider(1) un poco hacia abajo, no rompe el espacio y queda mucho mejor visualmente.

Animos y esfuerzate para el rank
Lumael
Hello! M4M Requeston your queue
Easy
  1. You barely used the corners at the beginning of the song lol
    00:11:232 (3,1) - Imo, it's kind weird it because players would expect mirrors here
    00:15:454 (3,1) - ^
    00:19:676 (3,1) - ^
    00:30:760 (1) - Move to 48|48 for perfect triangle
    00:55:037 (5,1) - Don't overlap like this in an Easy. It will make players confused
    01:04:537 (2) - Move to 192|200 to make flow better with 01:04:009 (1) - and 01:06:120 (1) -
    01:24:593 (5) - I would face the tail of the slider to 1 to improve flow
    01:27:759 (3) - Move to 308|124 for a perfect triangle
    01:37:787 (1,2) - This blanket can be improved, look: http://puu.sh/jjwdl/f65fda5777.jpg
    01:39:898 (3,1) - A bit nazi but aren't parallel lol
    02:02:592 (5) - I would make this one like 02:01:009 (3) - for consistency
    02:15:787 (1,2) - This pattern is weird, try a blanket properly instead
    02:50:092 (2) - Move to 352|48 for perfect triangle
    02:58:009 (1,2) - Make their angle the same
Normal


  • 00:15:454 (4) - I would make it facing up to improve the shape
    00:55:037 (5) - Move to 280|340 for a perfect triangle
    01:03:218 (2) - DS Error. 1.35x to the next
    01:32:245 (6,7) - This shape and blanket can be improved
    01:54:676 (1) - Make it like 01:53:620 (6) - for consistency?
    02:06:815 (7,2) - Kind of overlap.. shouldn't be a problem though
    02:09:453 (3) - Make this one like 02:08:398 (2) - for consistency?
    02:53:786 (1,3) - Are the on the same angle?
    02:58:009 (1) - This shape and blanket can be improved
    03:06:453 (1) - Shape can be improved, like: http://puu.sh/jjx3l/3119fafa4e.jpg bit nazi but don't kill me plox :p
    03:10:675 (1) - This is too high, the approach circle touches the HP bar
Hard


  • 00:10:176 (4) - I would make this shape similar to 00:09:121 (2) - this way it looks a bit random
    00:11:232 (1) - I think you forgot to change to drumset here
    00:16:510 (3,1) - blanket can be improved
    00:19:676 (1,2) - Improve this slider blanket: http://puu.sh/jjxeb/0e53496f3f.jpg
    00:31:287 (3) - Copy 00:30:760 (2) - for consistency
    00:32:343 (1,2) - blanket can be improved
    00:37:621 (6) - Move to 200|348 for perfect triangle
    00:47:121 (1) - Or remove this spinner, or add in all diffs for consistency
    00:59:787 (1,2) - Blanket is a bit off on the tail
    01:37:787 (1) - This shape is a bit weird, idk, try just a curved slider?
    01:49:398 (3,4,5) - Lol this is a Hard, isn't it too hard? Looks a Insane pattern
    03:01:967 (7,1) - This blanket can be improved
    03:06:453 (1,2) - ^
    03:10:675 (1,2) - ^

Nice song! GL!
Topic Starter
Cloudchaser
Makyu

Makyu wrote:

Hola, aqui el M4M, ya sabes, sino te ayudé en nada sientete libre de ignorar moderar mi mapa.

Solo he colocado opiniones, ya que el mapa esta muy bien diseñado, me gusta como va, aunque no siento del todo que este listo, esta muy cerca de estar listo.

[hard]

00:27:593 (4) - Mucha gente me ha explicado que terminar un slider en una big beat importante es muy malo, quiza usando un ritmo diferente podrias cambiarlo, algo como esto: http://puu.sh/jfcR8/c8c5f97d46.jpg (asi lo tenias antes http://puu.sh/jfcSh/25bd101734.jpg&#41; Yup

00:36:037 (4,5,6) - para este patron pudiste usar algo mucho mejor aprovechando al maximo la forma de (4), que te parece algo como esto? http://puu.sh/jfcYf/09e5793539.jpg (si te gusta puedes cambiar (6) de diferente forma para que encaje con el siguiente combo) El jump es extremadamente grande para lograr ese patrón, es bonito y no lo niego pero no es lo que ando buscando para esta diff.

00:43:426 - que te parece mover el break aqui, asi efatizas la letra de la cancion, como hiciste aqui 00:46:065 - No tiene relación ninguno con el otro, yo generalmente lo uso para dar énfasis a las vocales que por mi, haría el break apenas terminase el spinner pero no se puede.

01:00:579 - creo que para mejorar mas el ritmo de esa parte una nota ahi no quedaria mal, un pequeño jump entre el anterior y el siguiente slider queda muy bien Quiero darle énfasis solamente a los hitsounds en esta parte y un poco a la vocal así que no le veo mucho la necesidad de agregar una nota.

01:04:801 - lo mismo aqui ^

01:15:620 (4) - no te pareceria mejor hacer este slider de la misma forma que el slider anterior? Yup

01:47:287 (6,7,8) - Creo que deberias convertir a (8) en un stream, estuviste haciendolo todo el mapa y no veo razon para no hacerlo aqui tambienYup

02:24:759 - lo mismo que el break anterior Misma explicación

02:37:953 - no se si es un error en mi editor, pero el break deberia terminar aqui creo Yup

02:47:189 - creo que una nota aqui estaria bien, ya que es el kiai y mas movimiento no estaria malYup


[Normal]

No hay mucho que decir aqui, si hubiera puesto lo que vi solo unos cambios menores que no vale la pena mencionarlos, cosas de estetica que solo es una opinion mia y no va a cambiar nada en el mapa.

Ya que compartes los mismo breaks que en la Hard, creo que deberias tambien comenzarlos y terminarlos en los mismo puntos, ya que en ambas dificultades difieren.


[Easy]

Lo mismo que dije para la normal, solo unos detalles que no le veo sentido mencionarlos, ya que son opiniones exclusivamente mias.

Tambien diré aqui lo mismo sobre los breaks.

El unico detalle
02:15:787 (1,2) - puedes mejorar mucho este blanked moviendo el slider(1) un poco hacia abajo, no rompe el espacio y queda mucho mejor visualmente.No estoy haciendo blanket aquí si no más bien simetría más que todo

Animos y esfuerzate para el rank
Gracias Makyu~

Lumael

Lumael wrote:

Hello! M4M Requeston your queue
Easy
  1. You barely used the corners at the beginning of the song lol
    00:11:232 (3,1) - Imo, it's kind weird it because players would expect mirrors here It's just about styles and this is mine :< I don't really like too much symmetry and stuff.
    00:15:454 (3,1) - ^ ^
    00:19:676 (3,1) - ^ ^
    00:30:760 (1) - Move to 48|48 for perfect triangle Alright.
    00:55:037 (5,1) - Don't overlap like this in an Easy. It will make players confused I don't really see the difficult here. I've seen easies with those overlap :o
    01:04:537 (2) - Move to 192|200 to make flow better with 01:04:009 (1) - and 01:06:120 (1) - Alright.
    01:24:593 (5) - I would face the tail of the slider to 1 to improve flow Alright.
    01:27:759 (3) - Move to 308|124 for a perfect triangleDid something similar.
    01:37:787 (1,2) - This blanket can be improved, look: http://puu.sh/jjwdl/f65fda5777.jpg Whoops, my bad.
    01:39:898 (3,1) - A bit nazi but aren't parallel lolSeems fine for me.
    02:02:592 (5) - I would make this one like 02:01:009 (3) - for consistency I like how it seems :c
    02:15:787 (1,2) - This pattern is weird, try a blanket properly instead It would break my symmetry ;_;
    02:50:092 (2) - Move to 352|48 for perfect triangle Fine
    02:58:009 (1,2) - Make their angle the same I made this intentionally
Normal


  • 00:15:454 (4) - I would make it facing up to improve the shape Fixed a bit
    00:55:037 (5) - Move to 280|340 for a perfect triangle okie dokie
    01:03:218 (2) - DS Error. 1.35x to the next I can't really notice the difference huh
    01:32:245 (6,7) - This shape and blanket can be improved Done
    01:54:676 (1) - Make it like 01:53:620 (6) - for consistency? Nazi nazi!!!11oneuno
    02:06:815 (7,2) - Kind of overlap.. shouldn't be a problem though ok
    02:09:453 (3) - Make this one like 02:08:398 (2) - for consistency? ;_;
    02:53:786 (1,3) - Are the on the same angle? what's the matter with that?
    02:58:009 (1) - This shape and blanket can be improved Okay
    03:06:453 (1) - Shape can be improved, like: http://puu.sh/jjx3l/3119fafa4e.jpg bit nazi but don't kill me plox :p Okay.
    03:10:675 (1) - This is too high, the approach circle touches the HP bar whoops.
Hard


  • 00:10:176 (4) - I would make this shape similar to 00:09:121 (2) - this way it looks a bit random People always doubt about my non-symmetrical style. I don't want to change this pattern :o
    00:11:232 (1) - I think you forgot to change to drumset here Nop, I did it intentionally. Just check at these 00:11:232 (1,1) - they have a similar hitsound but the difference is that 00:13:343 - is giving emphasis to the drum, and you can notice much better than the other circle. That's why instead of let it empty i've decided to put a whistle.
    00:16:510 (3,1) - blanket can be improved Seems fine.
    00:19:676 (1,2) - Improve this slider blanket: http://puu.sh/jjxeb/0e53496f3f.jpg Ok
    00:31:287 (3) - Copy 00:30:760 (2) - for consistency Seems that you didn't understand the pattern there, I'm making a kind of "circle" only with sliders so it would have no sense if I do that.
    00:32:343 (1,2) - blanket can be improved blanket is fine.
    00:37:621 (6) - Move to 200|348 for perfect triangle I rather let it there.
    00:47:121 (1) - Or remove this spinner, or add in all diffs for consistency Spinner doesn't need to be consistent in all the difficults, at the beginning they were all similar to this one but due of rules I had to remove them because I had to let 4 ticks after spinner... I have some freedom here at least. lol
    00:59:787 (1,2) - Blanket is a bit off on the tail fixed imo
    01:37:787 (1) - This shape is a bit weird, idk, try just a curved slider? MY SLIDERS! >:( dunt touch them!!!1
    01:49:398 (3,4,5) - Lol this is a Hard, isn't it too hard? Looks a Insane pattern In fact, this is a Hard+ lol still quite playable
    03:01:967 (7,1) - This blanket can be improved Done
    03:06:453 (1,2) - ^ ^
    03:10:675 (1,2) - ^This is already fine

Nice song! GL!

Thanks you for modding :D

Updated and fixed SB
787B
Feliz cumpleaños
ErunamoJAZZ
Holap

Easy

El ritmo se siente bien. Quizás hay algunas partes donde el flow pienso que puede ser mejor (ya que es un easy), por lo que entaré a puntualizar esos sitios y una que otra cosa que vea :P
También, no te olvides de revisar el distance spacing con el AiMod:
  1. 00:11:232 (3) - Pienso que el nodo rojo lo podrías poner ahí para que cuadre con el tambor: http://puu.sh/kZVMu/7dd91493f0.jpg
  2. 00:13:343 (1) - Si lo corres un poquito más hacia la izquierda el flow es más suave (además que el spcing con el siguiente está más corto ahora mismo ^^U) http://puu.sh/kZVZt/efbfe64247.jpg
  3. 00:21:787 (1) - este como está ahora, puede confundirlos ya que el espaciado respecto al borde del slider pareciera más cerca, pienso que es mejro si lo corres más hacia arriba... quizás con algo así: http://puu.sh/kZWgf/061a4c3063.jpg
  4. 00:31:287 (2) - hazlo un poco más curviadito, que quede como en 00:29:704 (4) -
  5. 00:42:898 - 10% puede ser muy poco, usualmente los QAT molestan por esas cosas, ponerlo en 20% igual no se siente y te evitarás bobadas de esas ;)
  6. 00:51:343 (1,2,3) - flow a prueba de nubs -> http://puu.sh/kZWXn/dda6105467.jpg
  7. 00:55:565 (1) - no me odies >_< http://puu.sh/kZX7f/8b53f45b9b.jpg
  8. 01:21:426 (1,2) - yo subiría un poco más el patrón, para que no se confundan y vayan primero al (2).
  9. 01:23:537 (4,5) - si los haces paralelos, se vera más ordenado.
  10. 02:15:787 (1,3) - quizás algo como esto para mejorar el flow: http://puu.sh/kZYKj/d44282913d.jpg
  11. 02:41:120 (1) - hazlo que quede con una curva similar al slider que le sigue.
  12. 03:09:620 (4,5) - correrlos un poco más a la izquiera evitaría confuciones: http://puu.sh/kZYUM/6ed16625e0.jpg
[]

Normal

  1. 01:20:370 (1) - quizás hacer la parte del final para que apunte al siguiente? http://puu.sh/kZZaP/849687eb5e.jpg
  2. 02:06:551 (6,7) - Este overlap queda feo, qué tal algo así?: http://puu.sh/kZZlo/75f997ae91.jpg
[]

Hard

  1. 00:15:454 (1) - se le pasó el drum? (No iba igual que 00:23:899 (1) - ?)
  2. 01:23:009 (1,2) - este patrón desentona un poco con los demás, es el unico sitio donde lo usas de esa forma, además, el arrow está tapado en un pedasito.
  3. 01:34:620 (3,4,5,6,7) - se ven un poco raros.. no se ve muy recto... (nazi)
  4. 01:47:287 (4,5,6,7,8) - ^
  5. 01:38:842 (2,3) - wrong spacing entre estos :P
  6. 01:49:926 (5) - jugandolo, este jump lo sentí fuera de lugar, yo te sugeriría que le hagas en stack sobre 01:49:134 (2) - , aunque pregunta más opiniones.
  7. 02:07:606 - to 02:24:231 - Yo seleccionaría todo esto, y le haría un Ctrl+H. La razón es que en todas partes al iniciar después de un break o un spinner, siempre empezaste por el lado izquierdo, y no es que esté mal, pero a este momento del mapa, se hace notorio, así que puede ser buena idea hacerlo imo :P
  8. 02:45:738 (2,3) - Este spacing es más grande que el de sitios pasados, este está a 0.9, y los anteriores iban a 0.7
[]

Storyboard

Lo primero es que... por qué los efectos están en el layer de Fail?? xD Deberían estar en el de background. Es solo cosa de subirlos al layer adecuado en el .osb
Además de eso, tienes un png que ocupa 1MB (RedBG.png), ya que no estás usando transparencias ni nada así, no hace falta usar png, acá te dejo la versión en jpg que pesa menos: http://puu.sh/l01mA/fe989b4955.jpg

Ah, y claro, subiste el mapa con un Thumbs.db en la carpeta de SB, Descativa eso, y luego elimina el archivo en cuestión: http://www.luisllamas.es/2015/03/desact ... ows-7-y-8/ :)
[]

Audio

MP3 con bitrate adecuado para rank: http://puu.sh/l02hW/a1f1f776b6.zip
Corrección del timing: 1. Offset: 731ms BPM: 113.685

La diferencia entre los dos offsets es de 731ms - 677ms = 54ms, que sería lo que debas sumarle a las cosas del SB y a las lineas de timing y eso (ya sabes, con F6 y eso).
[]
------
Listo!
HappyRocket88
C
CE
CEM
CEME
CEMEN
CEMENT
CEMENTER
CEMENTERI
CEMENTERIO

/w\
Topic Starter
Cloudchaser
aaaaaa
perdón ;w; lo revivo luegito
Topic Starter
Cloudchaser

ErunamoJAZZ wrote:

Holap

Easy

El ritmo se siente bien. Quizás hay algunas partes donde el flow pienso que puede ser mejor (ya que es un easy), por lo que entaré a puntualizar esos sitios y una que otra cosa que vea :P
También, no te olvides de revisar el distance spacing con el AiMod:
  1. 00:11:232 (3) - Pienso que el nodo rojo lo podrías poner ahí para que cuadre con el tambor: http://puu.sh/kZVMu/7dd91493f0.jpg Es muy irrelevante ese detalle tbh
  2. 00:13:343 (1) - Si lo corres un poquito más hacia la izquierda el flow es más suave (además que el spcing con el siguiente está más corto ahora mismo ^^U) http://puu.sh/kZVZt/efbfe64247.jpg
  3. 00:21:787 (1) - este como está ahora, puede confundirlos ya que el espaciado respecto al borde del slider pareciera más cerca, pienso que es mejro si lo corres más hacia arriba... quizás con algo así: http://puu.sh/kZWgf/061a4c3063.jpg Hmm, no me gusta tu sugerencia del todo, sin embargo voy a cambiar la forma del slider pero sin cambiar su posición ya que encuentro super raro lo que me nombras.
  4. 00:31:287 (2) - hazlo un poco más curviadito, que quede como en 00:29:704 (4) -
  5. 00:42:898 - 10% puede ser muy poco, usualmente los QAT molestan por esas cosas, ponerlo en 20% igual no se siente y te evitarás bobadas de esas ;)
  6. 00:51:343 (1,2,3) - flow a prueba de nubs -> http://puu.sh/kZWXn/dda6105467.jpg
  7. 00:55:565 (1) - no me odies >_< http://puu.sh/kZX7f/8b53f45b9b.jpg
  8. 01:21:426 (1,2) - yo subiría un poco más el patrón, para que no se confundan y vayan primero al (2).
  9. 01:23:537 (4,5) - si los haces paralelos, se vera más ordenado.
  10. 02:15:787 (1,3) - quizás algo como esto para mejorar el flow: http://puu.sh/kZYKj/d44282913d.jpg
  11. 02:41:120 (1) - hazlo que quede con una curva similar al slider que le sigue. Lo hice a propósito!
  12. 03:09:620 (4,5) - correrlos un poco más a la izquiera evitaría confuciones: http://puu.sh/kZYUM/6ed16625e0.jpg
[]

Normal

  1. 01:20:370 (1) - quizás hacer la parte del final para que apunte al siguiente? http://puu.sh/kZZaP/849687eb5e.jpg
  2. 02:06:551 (6,7) - Este overlap queda feo, qué tal algo así?: http://puu.sh/kZZlo/75f997ae91.jpg
[]

Hard

  1. 00:15:454 (1) - se le pasó el drum? (No iba igual que 00:23:899 (1) - ?)
  2. 01:23:009 (1,2) - este patrón desentona un poco con los demás, es el unico sitio donde lo usas de esa forma, además, el arrow está tapado en un pedasito.
  3. 01:34:620 (3,4,5,6,7) - se ven un poco raros.. no se ve muy recto... (nazi) Lo hice curvo a propósito lul
  4. 01:47:287 (4,5,6,7,8) - ^ ^
  5. 01:38:842 (2,3) - wrong spacing entre estos :P
  6. 01:49:926 (5) - jugandolo, este jump lo sentí fuera de lugar, yo te sugeriría que le hagas en stack sobre 01:49:134 (2) - , aunque pregunta más opiniones.
  7. 02:07:606 - to 02:24:231 - Yo seleccionaría todo esto, y le haría un Ctrl+H. La razón es que en todas partes al iniciar después de un break o un spinner, siempre empezaste por el lado izquierdo, y no es que esté mal, pero a este momento del mapa, se hace notorio, así que puede ser buena idea hacerlo imo :P Rompe mucho mi patrón :c
  8. 02:45:738 (2,3) - Este spacing es más grande que el de sitios pasados, este está a 0.9, y los anteriores iban a 0.7
[]

Storyboard

Lo primero es que... por qué los efectos están en el layer de Fail?? xD Deberían estar en el de background. Es solo cosa de subirlos al layer adecuado en el .osb
Además de eso, tienes un png que ocupa 1MB (RedBG.png), ya que no estás usando transparencias ni nada así, no hace falta usar png, acá te dejo la versión en jpg que pesa menos: http://puu.sh/l01mA/fe989b4955.jpg

Ah, y claro, subiste el mapa con un Thumbs.db en la carpeta de SB, Descativa eso, y luego elimina el archivo en cuestión: http://www.luisllamas.es/2015/03/desact ... ows-7-y-8/ :)
[]

Audio

MP3 con bitrate adecuado para rank: http://puu.sh/l02hW/a1f1f776b6.zip
Corrección del timing: 1. Offset: 731ms BPM: 113.685

La diferencia entre los dos offsets es de 731ms - 677ms = 54ms, que sería lo que debas sumarle a las cosas del SB y a las lineas de timing y eso (ya sabes, con F6 y eso).
[]
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Listo!
No respondido = agregado
very useful thx

UPDATED!!!
ZekeyHache
Dale Cloud! Tu puedes!
ouranhshc
Combo colors:
Combo #1 and Combo #4 are kinda close in color, so maybe swap combo #4 and Combo #3?

Hard
00:52:452 (2,3) - [nazi] - make symmetrical
01:08:681 (2,3) - align with (1)?
01:11:980 (6) - perhaps reverse the direction of the slider. the jump here doesn't seem needed.
01:23:063 (8,9) - not too crazy about his overlap
01:24:383 (10) - new combo here and remove the combo here : 01:25:174 (1) -
01:27:285 (1) - maybe something like this:

starting from 01:27:022
01:35:466 - same thing as previous suggestion
02:46:452 (5,6,7,8,9) - maybe align all these? not sure if the slight curve in it was intentional

Normal
01:11:980 (1) - make the curves in the slider smoother?

Easy
Fine~

Sorry if it isn't helpful, i'm still trying to get back into modding >.<
DaxMasterix
Easy
  1. 00:09:175 (1) - Remove NC, isn't really necessary. Also doesn't looks good IMO
  2. 00:31:341 (2) - Maybe change to this
  3. 01:29:924 (1) - Same, maybe better like this
  4. 02:12:674 (2) - Ayyy I don't like the overlap :c
  5. 02:54:896 (2) - Same as above
  6. 03:06:507 (1) - Yep.
Normal
  1. 00:38:730 (1) - This Slider can be a lot better
  2. 02:49:618 (3,5) - Why not at the inverse, like this
Hard
  1. 00:15:508 (1) - I think the Drum Clap hitsound isn't needed at all.
  2. 00:23:953 (1) - Same as before
  3. 00:38:730 (3) - NC Because the change in S.V
  4. 01:23:063 (8) - NC (?
  5. 02:22:174 (1) - Is this really necessary?
  6. 03:05:979 (5) - This object is so close with the previous note compared with your S.V
That's all. Good luck! and nice map :D
Topic Starter
Cloudchaser
ouranhshc

ouranhshc wrote:

Combo colors:
Combo #1 and Combo #4 are kinda close in color, so maybe swap combo #4 and Combo #3?

Hard
00:52:452 (2,3) - [nazi] - make symmetrical I did it intentionally :3
01:08:681 (2,3) - align with (1)? Done
01:11:980 (6) - perhaps reverse the direction of the slider. the jump here doesn't seem needed. it plays better with a jump actually to emphatize downbeat.
01:23:063 (8,9) - not too crazy about his overlap Hmm, i will consider this for future.
01:24:383 (10) - new combo here and remove the combo here : 01:25:174 (1) - It doesnt make sense, because if you see my NC pattern im using it on downbeats by drums, not vocals at all.
01:27:285 (1) - maybe something like this:

starting from 01:27:022 feels weird D:
01:35:466 - same thing as previous suggestion
02:46:452 (5,6,7,8,9) - maybe align all these? not sure if the slight curve in it was intentional totally intentional

Normal
01:11:980 (1) - make the curves in the slider smoother? Done

Easy
Fine~
Sorry if it isn't helpful, i'm still trying to get back into modding >.</ultralate
thanks u

learn to separate diffs noob

DaxMasterix wrote:

Easy
  1. 00:09:175 (1) - Remove NC, isn't really necessary. Also doesn't looks good IMO >_> There are two downbeats just there, silly
  2. 00:31:341 (2) - Maybe change to this Nope. That would be difficult to read AND mostly because it would break the flow
  3. 01:29:924 (1) - Same, maybe better like this ^
  4. 02:12:674 (2) - Ayyy I don't like the overlap :c It's totally legible ; _;
  5. 02:54:896 (2) - Same as above ^
  6. 03:06:507 (1) - Yep.^
Normal
  1. 00:38:730 (1) - This Slider can be a lot better I has no idea how lol
  2. 02:49:618 (3,5) - Why not at the inverse, like thisDonezo[[/list]Hard
    1. 00:15:508 (1) - I think the Drum Clap hitsound isn't needed at all. k
    2. 00:23:953 (1) - Same as before k
    3. 00:38:730 (3) - NC Because the change in S.V k
    4. 01:23:063 (8) - NC (? k
    5. 02:22:174 (1) - Is this really necessary? So wut
    6. 03:05:979 (5) - This object is so close with the previous note compared with your S.V k
That's all. Good luck! and nice map :D
Topic Starter
Cloudchaser
Back to pendings
Topic Starter
Cloudchaser

Cloudchaser wrote:

Back to pendings
i think
ZekeyHache

Hey, welcome back! \:D/

[General]
  1. Metadata pls
[Easy]
  1. 00:21:841 (1,3) - Si haces estos sliders iguales el patrón seria mas atractivo visualmente, algo asi es a lo que me refiero~ Ya sea que (1) tenga la forma de (3) o viceversa da el mismo efecto de belleza~
  2. 01:06:174 (1) - No veo la necesidad de enfatizar ciertas partes con NC en las Easy, mejor sigue tu consistencia y quita el NC de aquí, solo haces que tu patrón se sienta mas corto~
  3. 02:03:174 - Esto es un NONO! Porfis no dejes este beat tan importante en el final de un slider, dejalo ser clickleable para darle el énfasis que se merece~
[Normal]
  1. 00:40:841 (1) - Los spinners en Easy y Hard terminan en 00:42:952 - mientras este termina en 00:42:425 - Alguna razón especifica para eso? Si no, pues extiéndelo y que todos sean consistentes~
  2. 01:04:063 - Beat importante, déjalo ser clickleable (ademas es clickleable en Easy y Hard)~
  3. 01:50:508 - ^
  4. 02:07:396 - ^
  5. 03:02:285 - ^
[Hard]
  1. 00:09:175 (2) - Podrías agregarle NC como lo hiciste en Easy y dejar la nota anterior sola ya que pertenece a otra medida del metrónomo, o también podrías quitarle el NC en la Easy, como sea esta bien, igual es una nota, con que seas consistente basta~
  2. 00:17:355 (1,3) - Switch NC
  3. 00:37:411 (5) - Veo que haces NC en cada downbeat, pero ya que lo dejaste en un repeat, aquí debería ser el nuevo combo~
  4. 00:38:466 (1) - Remove NC
  5. 00:40:841 (4) - Add NC
  6. 00:47:175 (1) - Simplemente no siento bien que dejes el comienzo de esa parte como el final de un spinner, deberias terminarlo en 00:50:605 - (por las vocales) y comenzar con los objetos en 00:51:397 -
  7. 01:23:063 (8,1) - Switch NC
  8. 01:31:508 - Deja ser este beat clickleable pls, ya conoces la explicación :p
  9. 02:24:285 (8) - Add NC
Bien, regreso el fin de semana, por el momento estaría bien si consigues solo un solo mod mas, pero igual regresare~ Te recomiendo preguntarle a Bakari o Hobbes2, son muy buenos~
Topic Starter
Cloudchaser

ezek wrote:


Hey, welcome back! \:D/

[General]
  1. Metadata pls
[Easy]
  1. 00:21:841 (1,3) - Si haces estos sliders iguales el patrón seria mas atractivo visualmente, algo asi es a lo que me refiero~ Ya sea que (1) tenga la forma de (3) o viceversa da el mismo efecto de belleza~
  2. 01:06:174 (1) - No veo la necesidad de enfatizar ciertas partes con NC en las Easy, mejor sigue tu consistencia y quita el NC de aquí, solo haces que tu patrón se sienta mas corto~
  3. 02:03:174 - Esto es un NONO! Porfis no dejes este beat tan importante en el final de un slider, dejalo ser clickleable para darle el énfasis que se merece~
[Normal]
  1. 00:40:841 (1) - Los spinners en Easy y Hard terminan en 00:42:952 - mientras este termina en 00:42:425 - Alguna razón especifica para eso? Si no, pues extiéndelo y que todos sean consistentes~
  2. 01:04:063 - Beat importante, déjalo ser clickleable (ademas es clickleable en Easy y Hard)~
  3. 01:50:508 - ^
  4. 02:07:396 - ^ Creo que es la única que quiero conservar en este patrón
  5. 03:02:285 - ^
[Hard]
  1. 00:09:175 (2) - Podrías agregarle NC como lo hiciste en Easy y dejar la nota anterior sola ya que pertenece a otra medida del metrónomo, o también podrías quitarle el NC en la Easy, como sea esta bien, igual es una nota, con que seas consistente basta~ Prefiero cambiarle el NC y dejarlo como dijiste al principio
  2. 00:17:355 (1,3) - Switch NC Donezo
  3. 00:37:411 (5) - Veo que haces NC en cada downbeat, pero ya que lo dejaste en un repeat, aquí debería ser el nuevo combo~ No, no considero lo mismo. De hecho, se vería muy inconsistente si lo dejo con New Combo debido a que todavía sigue el mismo patrón previo.
  4. 00:38:466 (1) - Remove NC Sí, mucho mejor.
  5. 00:40:841 (4) - Add NC ^
  6. 00:47:175 (1) - Simplemente no siento bien que dejes el comienzo de esa parte como el final de un spinner, deberias terminarlo en 00:50:605 - (por las vocales) y comenzar con los objetos en 00:51:397 - Si escuchas bien, hay una especie de "viento" y crecendo que quería darle un toque con spinner. Estoy por lejos seguir las vocales en esta dificultad por lo menos.
  7. 01:23:063 (8,1) - Switch NC ty
  8. 01:31:508 - Deja ser este beat clickleable pls, ya conoces la explicación :p Ya oh, no me pegue.
  9. 02:24:285 (8) - Add NC Donezo.
Bien, regreso el fin de semana, por el momento estaría bien si consigues solo un solo mod mas, pero igual regresare~ Te recomiendo preguntarle a Bakari o Hobbes2, son muy buenos~
Lo que no respondí es porque lo agregué, me dio algo de sueño responder
Izzywing
Hello!

SB\.png
SB\458269_gestion_proyectos.pdf

Are you using these files? I can't find them :v

[Easy]

00:33:452 (5) - This slider goes right through the vocal / drum on 00:33:980, so this may fit as a 1/1 reverse slider

00:55:619 (1) - Move the tail down to fix the blanket - http://osu.ppy.sh/ss/6247756

01:17:786 (2) - these 1/2 sliders imo are only really justified if you place them on top of the strong drum sound (like the one at 01:17:522), and this one isn't.

01:34:674 (2) - Put the red node inside of the slidertick? Gives the shape a more even feel + makes the sliderball bounce up on the clap.

02:03:174 (6) - NC should be here instead of 02:03:702 (1) -

[Normal]

00:22:897 (2,4) - Blanket

00:40:841 (1) - This spinner is silenced in the Easy / Hard, did you mean to silence it here as well?

01:02:480 (1) - If the NC is here for the vocals, then you should NC again on 01:04:063 (4) - to maintain consistency, otherwise remove this NC and move it to 01:04:063 (4) -

01:04:591 (1) - Remove NC

01:16:466 - I don't think this note is necessary in this slower part of the song.

02:06:869 (4) - If you move these around, you can make this underlap the tail of 02:05:285 (1) - something like this - https://osu.ppy.sh/ss/6247799

02:11:091 (1) - NC should be on 02:12:146 (2) - instead

02:39:063 (1) - This is cool, why not do something like this in the Easy as well?

02:57:271 (7,1) - This flow isn't that good, it's very sharp, especially with the shape of 1.

03:02:285 (8) - NC should be here instead of 03:02:813 (1) -

[Hard]

00:17:619 (1,2) - Something like this might be neater, the current placement just kinda feels random to me - https://osu.ppy.sh/ss/6247820

00:27:911 - If you're going to skip a sound, I would skip 00:29:494 (4) - instead (no vocal there), 00:29:494 (4) - has a vocal worth mapping to.

01:00:897 (2) - Neat pattern, I suppose, but the spacing here is so much shorter than usual

01:08:022 - Don't wanna map this? You did at 00:08:911 (1) -

01:19:105 (1,2,3) - If the distance between these (and the angle) was the same as 01:20:424 (5,6,7,1) - this one, it would be a neater pattern.

01:37:841 (1) - To match the low SV of this, you could lower the spacing of 01:38:896 (2,3,4,5,6) -

01:43:910 (7) - You have a jump to this note ("Diamonds!") which is alright because it's a strong vocal, but then its equivalent in a future measure, 01:52:355, isn't even mapped to. You could at least make this is a 1/2 reverse slider.

01:58:424 (5,1) - blanket

Cool mapset overall, good luck! I think it needs a couple more mods for polish c:
Topic Starter
Cloudchaser
gonna add tomorrow, thanks for modding :3
Topic Starter
Cloudchaser
Hobbit2

Hobbes2 wrote:

Hello!

SB\.png
SB\458269_gestion_proyectos.pdf Whoops

Are you using these files? I can't find them :v

[Easy]

00:33:452 (5) - This slider goes right through the vocal / drum on 00:33:980, so this may fit as a 1/1 reverse slider ;_;

00:55:619 (1) - Move the tail down to fix the blanket - http://osu.ppy.sh/ss/6247756 so nazi omg

01:17:786 (2) - these 1/2 sliders imo are only really justified if you place them on top of the strong drum sound (like the one at 01:17:522), and this one isn't. I don't understand this point, It makes no sense for me at least.

01:34:674 (2) - Put the red node inside of the slidertick? Gives the shape a more even feel + makes the sliderball bounce up on the clap. I need an example in this case

02:03:174 (6) - NC should be here instead of 02:03:702 (1) - Okay

[Normal]

00:22:897 (2,4) - Blanket Fine

00:40:841 (1) - This spinner is silenced in the Easy / Hard, did you mean to silence it here as well? Donzo

01:02:480 (1) - If the NC is here for the vocals, then you should NC again on 01:04:063 (4) - to maintain consistency, otherwise remove this NC and move it to 01:04:063 (4) - I didn't see that coming actually

01:04:591 (1) - Remove NC ^

01:16:466 - I don't think this note is necessary in this slower part of the song. Boo, I liked how this plays but well, you're not the first one that said this.

02:06:869 (4) - If you move these around, you can make this underlap the tail of 02:05:285 (1) - something like this - https://osu.ppy.sh/ss/6247799 got it

02:11:091 (1) - NC should be on 02:12:146 (2) - instead okie

02:39:063 (1) - This is cool, why not do something like this in the Easy as well? HmmMMmmMm

02:57:271 (7,1) - This flow isn't that good, it's very sharp, especially with the shape of 1. This pattern is so old school normal, I don't think I'm gonna change. I don't considered it's a real problem to read while playing.

03:02:285 (8) - NC should be here instead of 03:02:813 (1) - Kay

[Hard]

00:17:619 (1,2) - Something like this might be neater, the current placement just kinda feels random to me - https://osu.ppy.sh/ss/6247820 Looks much better.

00:27:911 - If you're going to skip a sound, I would skip 00:29:494 (4) - instead (no vocal there), 00:29:494 (4) - has a vocal worth mapping to. Indeed.

01:00:897 (2) - Neat pattern, I suppose, but the spacing here is so much shorter than usual Didn't notice LOL

01:08:022 - Don't wanna map this? You did at 00:08:911 (1) - Right

01:19:105 (1,2,3) - If the distance between these (and the angle) was the same as 01:20:424 (5,6,7,1) - this one, it would be a neater pattern. kay-o

01:37:841 (1) - To match the low SV of this, you could lower the spacing of 01:38:896 (2,3,4,5,6) - I tried something

01:43:910 (7) - You have a jump to this note ("Diamonds!") which is alright because it's a strong vocal, but then its equivalent in a future measure, 01:52:355, isn't even mapped to. You could at least make this is a 1/2 reverse slider. Hmm, I prefered to delete that note instead of adding a reverse slider.

01:58:424 (5,1) - blanket alright.

Cool mapset overall, good luck! I think it needs a couple more mods for polish c:

thaaaaaaaanks you :3 I hope you read what I replied.
ZekeyHache
Re-check

[Normal]
  1. 00:07:064 (1) - Missing clap~
  2. 00:51:397 (1) - Olvidaste finsh para ese drum sampleset como en Easy?
  3. 02:06:473 (2,3,4) - Que paso aquí, señorita? :v
  4. 02:07:396 - Insisto dejar este beat clickeable, si comparas con otros downbeats importantes, pues este es de los mas poderosos y merece un énfasis mejor, pero bueno, si lo quieres dejar así, es tu decisión~
  5. 03:02:285 (1,3) - Este overlap no es de esos que se miran bonitos~
[Hard]
  1. 00:47:175 (1) - No vas a agregar ningún hitsound en este spinner?
Topic Starter
Cloudchaser
Listo todo
ZekeyHache
Thought we got a heart, but baby we got bubbled
Topic Starter
Cloudchaser
;__;7 THOUGH WE HAD A MILLION BUT NOW I HAVE A BUBBLE
Topic Starter
Cloudchaser
IRC mod with MrSergio

Updated
Seijiro
yep, we changed few little things just to be sure.
Let's go~
ZekeyHache
gratz Cloud! \:D/
Izzywing
Congrats C:
DakeDekaane
So I'm away and things like this happen. Congratulations!
Topic Starter
Cloudchaser

DakeDekaane wrote:

So I'm away and things like this happen. Congratulations!
;_; where were you when I was ded
Kyouren
I like this song (Thank you for mapping this song :3)

Gratzz >w</
IamKwaN
try to search for metadata references in the thread but in vain, please provide it!

i mainly have concern over the artist
Battle
Album front and Album back

Album has the artist as "FITZ AND THE TANTRUMS" but you know that's kinda just the style of the text lol
Their soundcloud has themselves as "Fitz and The The Tantrums": https://soundcloud.com/fitzandthetantrums/06-fools-gold
The official youtube video has the artist as "Fitz & The Tantrums": https://www.youtube.com/watch?v=YdbGXHwHAko

But yeah I don't see anything that has them as "Fitz And the Tantrums"

edit: formatting is hard lmfao
IamKwaN
this is exactly my concern
Battle
edited original post cuz images weren't loading lol
Topic Starter
Cloudchaser
And just for a letter, lol
IamKwaN
A letter does matter. Imagine, FitZ and The Tantrums. Does it matter? Obviously it does.

So, please provide us a valid metadata reference, thank you.
Kagetsu
Topic Starter
Cloudchaser
Ty
IamKwaN

Kagetsu wrote:



from Fitz And The Tantrums Official Instagram
nice, thanks!
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