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Kyary Pamyu Pamyu - Yume no Hajima Ring Ring

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XinCrin
This beatmap was submitted using in-game submission on martes, 5 de mayo de 2015 at 23:11:20

Artist: Kyary Pamyu Pamyu
Title: Yume no Hajima Ring Ring
Tags: Gero J-pop jpop The Beginning of a Ring-Dream Yasutaka Nakata collab collaboration
BPM: 135
Filesize: 19717kb
Play Time: 03:06
Difficulties Available:
  1. Easy (1,43 stars, 183 notes)
  2. Goodbye (3,07 stars, 355 notes)
  3. Hard (2,71 stars, 359 notes)
  4. Normal (1,71 stars, 228 notes)
Download: Kyary Pamyu Pamyu - Yume no Hajima Ring Ring
Download: Kyary Pamyu Pamyu - Yume no Hajima Ring Ring (no video)
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
Gud bai Ticha
I want to get this one ranked . Ready for mods !! :D
Gero
1st
Ya deberías de rankear algo man :<, no tengo estrellas orz

EDIT:

Collab Normal
[HitObjects]
332,336,542,5,0,0:0:0:0:
408,260,986,1,0,0:0:0:0:
408,260,1209,1,0,0:0:0:0:
408,260,1431,1,0,0:0:0:0:
332,184,1875,6,0,P|314:128|332:72,1,120,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
424,12,2764,2,0,P|442:68|424:124,1,120,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
332,184,3653,1,0,0:0:0:0:
256,260,4097,2,0,P|140:260|96:158,1,240,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
120,52,5431,6,0,B|60:52|60:52|12:88,1,120
96,158,6320,2,0,B|156:158|156:158|204:122,1,120
256,216,7209,2,0,L|204:256,2,60,0|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
320,300,8097,2,0,L|367:263,2,60,0|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
288,256,8764,1,0,0:0:0:0:
256,216,8986,5,0,0:0:0:0:
160,164,9431,2,0,P|256:103|352:164,1,240,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
420,248,10764,1,0,0:0:0:0:
472,156,11209,2,0,B|472:128|472:128|476:116|476:116|476:96,2,60,0|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
420,248,12097,1,0,0:0:0:0:
340,320,12542,6,0,P|392:352|452:352,1,120
420,248,13431,2,0,P|368:216|308:216,1,120
256,124,14320,1,0,0:0:0:0:
200,216,14764,1,0,0:0:0:0:
256,308,15209,1,0,0:0:0:0:
256,308,15431,1,0,0:0:0:0:
256,308,15653,1,0,0:0:0:0:
312,216,16097,5,0,0:0:0:0:
364,120,16542,2,0,B|256:68|256:68|148:120,1,240,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
68,192,17875,1,0,0:0:0:0:
148,264,18320,2,0,P|129:320|147:376,2,120,0|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
188,228,19431,1,0,0:0:0:0:
228,192,19653,5,0,0:0:0:0:
308,120,20097,2,0,B|360:120|360:148|424:148,1,120
492,64,20986,1,0,0:0:0:0:
424,148,21431,1,0,0:0:0:0:
348,228,21875,2,0,L|376:288,2,60,0|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
424,148,22764,2,0,L|396:88,1,60,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
356,64,23209,5,0,0:0:0:0:
256,20,23653,1,0,0:0:0:0:
156,64,24097,2,0,P|137:120|155:176,1,120,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
240,240,24986,2,0,P|258:296|239:352,1,120,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
188,372,25653,1,0,0:0:0:0:
188,372,25875,2,0,L|128:360,1,60
92,320,26320,1,0,0:0:0:0:
16,244,26764,5,0,0:0:0:0:
92,168,27209,2,0,B|156:136|208:168|260:204|328:172,1,240,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
420,120,28542,1,0,0:0:0:0:
360,32,28986,2,0,B|328:32|328:32|304:48,1,60,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
280,96,29431,2,0,P|252:180|280:264,1,180
312,308,30320,5,0,0:0:0:0:
396,372,30764,2,0,L|512:332,1,120,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
425,268,31653,2,0,L|312:308,1,120,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
212,268,32542,1,0,0:0:0:0:
212,268,32764,2,0,L|180:324,2,60,0|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
188,220,33431,1,0,0:0:0:0:
136,128,33875,5,0,0:0:0:0:
68,44,34320,2,0,B|136:0|204:44|204:44|304:44,1,240,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
340,76,35431,1,0,0:0:0:0:
340,76,35653,2,0,P|320:132|340:188,1,120
428,248,36542,2,0,P|447:303|427:359,1,120
376,376,37209,1,0,0:0:0:0:
376,376,37431,5,0,0:0:0:0:
276,340,37875,2,0,B|224:312|224:312|160:312,1,120
80,244,38764,2,0,L|16:244,2,60,0|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
176,192,39653,2,0,L|240:192,2,60,0|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
84,136,40542,1,0,0:0:0:0:
172,72,40986,6,0,P|256:44|340:72,1,180,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
384,100,41875,1,0,0:0:0:0:
356,204,42320,1,0,0:0:0:0:
356,204,42542,2,0,B|292:240|256:313|256:313|220:240|156:204,1,300
128,100,44097,1,0,0:0:0:0:
40,164,44542,5,0,0:0:0:0:
40,164,44764,1,0,0:0:0:0:
40,164,44986,2,0,P|20:220|40:276,1,120
128,336,45875,2,0,P|148:280|128:224,1,120
40,164,46764,1,0,0:0:0:0:
128,100,47209,2,0,L|196:96,1,60
224,56,47653,2,0,L|292:52,1,60
336,44,48097,5,0,0:0:0:0:
436,88,48542,2,0,P|487:192|436:296,1,240
392,328,49653,2,0,B|340:296|340:296|280:296,1,120,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
236,324,50320,1,0,0:0:0:0:
160,248,50764,2,0,P|141:192|160:136,1,120,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
204,104,51431,1,0,0:0:0:0:
204,104,51653,5,0,0:0:0:0:
288,36,52097,2,0,B|408:36|408:36|496:124,1,240
412,192,53431,1,0,0:0:0:0:
492,263,53875,2,0,B|408:348|408:348|288:348,1,240
196,288,55209,6,0,B|175:232|175:232|196:176,1,120
256,84,56097,1,0,0:0:0:0:
256,84,56320,1,0,0:0:0:0:
256,84,56542,2,0,L|384:84,1,120,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
476,124,57431,2,0,B|448:192|384:192|384:192|384:252|440:292,1,240,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
416,340,58542,1,0,0:0:0:0:
416,340,58764,5,0,0:0:0:0:
312,308,59208,2,0,P|256:328|200:308,1,120
200,200,60097,2,0,P|255:180|311:200,2,120,0|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
108,256,61431,2,0,L|100:320,2,60,0|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
84,208,62097,1,0,0:0:0:0:
60,160,62320,5,0,0:0:0:0:
56,52,62764,2,0,B|112:52|148:96|148:96|296:96,1,240
336,96,63875,2,0,B|395:96|395:96|447:128,1,120,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
488,164,64542,1,0,0:0:0:0:
396,224,64986,2,0,P|377:279|396:335,1,120,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
432,376,65653,1,0,0:0:0:0:
432,376,65875,5,0,0:0:0:0:
484,280,66320,2,0,B|364:280|364:280|304:280|256:224,1,240
188,144,67653,1,0,0:0:0:0:
140,52,68097,2,0,B|256:20|256:20|372:52,1,240
324,144,69431,6,0,P|256:318|188:144,1,480
208,96,71431,2,0,L|228:40,1,60
284,40,71875,2,0,L|304:96,1,60,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
324,144,72320,1,0,0:0:0:0:
324,144,72542,1,0,0:0:0:0:
256,228,72986,5,0,0:0:0:0:
ErunamoJAZZ

Gero wrote:

1st
Ya deberías de rankear algo man :<, no tengo estrellas orz
No las tienes porque no las quieres
/me runs
Gero
Mod per request, in spanish cuz I can

General

  1. El titulo correcto debería de ser: Kyary Pamyu Pamyu - Yumeno Hajima Ring Ring (ゆめのはじまりんりん), en base a Itunes.
  2. deberías de agregar a los tags J-pop para que sea mas fácil localizar la canción en base a su lenguaje original, también The Beginning of a Ring-Dream ya que es el titulo de esta pero en ingles, tampoco hay que olvidar a Yasutaka Nakata que es el escritor de la canción.
Hard

  1. 00:05:431 (1,2) - Nazi* que tal mejorar el blanket entre ambos sliders?
  2. 00:25:875 (3,4) - ^ 00:50:764 (4,5) - ^ 00:58:764 (1,2) - ^
  3. 00:05:875 (2,3,4) - en lo personal siento que el flujo de estos no es la adecuada, que opinas de hacer algo como esto en mi opinión creo que le da una mejor jugabilidad a esa parte.
  4. 00:08:764 - un Drum-whistle sonaría muy cool? que opinas tu? (obviamente bajando un poco el volumen para que no sea muy doloroso de escuchar).
  5. 00:11:653 (3) - CTRL + G para mantener la consistencia con 00:09:875 (4,5) - ya que si lo dejas así rompe el flujo que hiciste anteriormente con estos dos.
  6. 00:14:209 - Agrega un circulo qui, se siente demasiado vació sin algo que clickear es mas el background de la canción lo requiere.
  7. 00:15:097 - ^
  8. 00:28:542 (1,2,3) - Este patrón se ve un poco raro y random a mi parecer, estoy seguro de que puedes hacer algo mejor con estos 3 objectos.
  9. 00:38:986 (4,2) - Apila ambos correctamente. (00:55:209 (1,2) - lo mismo, 01:55:653 (1,2) - lo mismo)
  10. 00:42:542 (1) - Este NC es totalmente innecesario es mas rompe la simetría que haz realizado anteriormente por el cambio de color tan repentino.
  11. 01:07:653 (1,2) - que poca estetica tienen ambos lo cual me molesta un poco, trata algo como esto en su lugar.
    Aquí el código por si lo necesitas:
    [HitObjects]
    392,200,67653,6,0,B|345:144|410:90|358:29,1,180,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
    291,86,68320,2,0,B|342:147|407:93|453:148,1,180,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
    480,236,68986,1,8,0:0:0:0:
  12. 01:09:431 (1) - Hablando de estética, estoy seguro de que puedes hacer esto mejor.
  13. 01:42:320 (3) - Mueve esto a X:48 Y:320 y veraz el porque :p, realmente se ve mejor a como estaba antes.
  14. 02:40:097 (1) - Es raro que este sea el único slider 1/1 que haz hecho en un kiai time ya que en los anteriores ignorabas completamente el strong beat y seguías la voz, te recomiendo hacer lo mismo en esta ocasión ya que fluye mas natural.
  15. 02:45:209 (3) - Agrega una nota aquí en X:256 Y:248 ya que haciendo esto no necesitas re acomodar es mas un salto aquí queda muy bien con la canción.
Normal

Nota sobre el storyboard: no olvides brindar la opcion de "Diff. specific" a todos los objetos.

  1. 01:50:764 - Agrega una nota aquí con clap en mi opinión se siente muy vacía esta parte sin algo que clickear.
  2. 02:08:320 - ^ (En este caso podrías apilar el circulo con el siguiente slider)
  3. 01:54:764 (5) - NC por el cambio de estrofa.
  4. 02:20:542 (1) - Nazi* la curva se ve un poco rara, que opinas de hacer esta misma un poco mas suave?
  5. 02:32:097 (1,2) - Blanket?
  6. 02:54:320 (3,4) - ^
  7. 02:58:320 (2) - Cambia el sampleset por un Drum.
Easy

  1. 00:56:097 (2) - whistle al inicio para mantener la consistencia con las demás dificultades.
  2. 01:45:431 (2,3) - Blaket pls
  3. 02:48:097 (3,1) - ^
  4. 02:58:764 - Cambia el sampleset por un Drum.
That's All.
Topic Starter
XinCrin

Gero wrote:

Mod per request, in spanish cuz I can

General

  1. El titulo correcto debería de ser: Kyary Pamyu Pamyu - Yumeno Hajima Ring Ring (ゆめのはじまりんりん), en base a Itunes.
  2. deberías de agregar a los tags J-pop para que sea mas fácil localizar la canción en base a su lenguaje original, también The Beginning of a Ring-Dream ya que es el titulo de esta pero en ingles, tampoco hay que olvidar a Yasutaka Nakata que es el escritor de la canción.Listo!
Hard

  1. 00:05:431 (1,2) - Nazi* que tal mejorar el blanket entre ambos sliders?
  2. 00:25:875 (3,4) - ^ 00:50:764 (4,5) - ^ 00:58:764 (1,2) - ^
  3. 00:05:875 (2,3,4) - en lo personal siento que el flujo de estos no es la adecuada, que opinas de hacer algo como esto en mi opinión creo que le da una mejor jugabilidad a esa parte. Cierto , es más divertido asi . Hecho
  4. 00:08:764 - un Drum-whistle sonaría muy cool? que opinas tu? (obviamente bajando un poco el volumen para que no sea muy doloroso de escuchar). Buena idea . Hecho
  5. 00:11:653 (3) - CTRL + G para mantener la consistencia con 00:09:875 (4,5) - ya que si lo dejas así rompe el flujo que hiciste anteriormente con estos dos. Supongo que tienes razon . Hecho
  6. 00:14:209 - Agrega un circulo qui, se siente demasiado vació sin algo que clickear es mas el background de la canción lo requiere. No sé que tiene que ver el background , pero no agregaré esas notas porque ando siguiendo la bass de la guitarra y no de la batería :p
  7. 00:15:097 - ^ ^
  8. 00:28:542 (1,2,3) - Este patrón se ve un poco raro y random a mi parecer, estoy seguro de que puedes hacer algo mejor con estos 3 objectos.
  9. 00:38:986 (4,2) - Apila ambos correctamente. (00:55:209 (1,2) - lo mismo, 01:55:653 (1,2) - lo mismo) Hecho
  10. 00:42:542 (1) - Este NC es totalmente innecesario es mas rompe la simetría que haz realizado anteriormente por el cambio de color tan repentino. Lo siento necesario , porque ese slider tiende a ser algo peligroso porque le reduci la velocidad ,y un nuevo combo hace que sea más notorio.
  11. 01:07:653 (1,2) - que poca estetica tienen ambos lo cual me molesta un poco, trata algo como esto en su lugar. Tendrá poca estética pero no es algo muy común en los mapas , asi que quise hacer algo bizarro por asi decirlo :p
    Aquí el código por si lo necesitas:
    [HitObjects]
    392,200,67653,6,0,B|345:144|410:90|358:29,1,180,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
    291,86,68320,2,0,B|342:147|407:93|453:148,1,180,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
    480,236,68986,1,8,0:0:0:0:
  12. 01:09:431 (1) - Hablando de estética, estoy seguro de que puedes hacer esto mejor. Listo
  13. 01:42:320 (3) - Mueve esto a X:48 Y:320 y veraz el porque :p, realmente se ve mejor a como estaba antes. Se verá mejor , pero arruina el flow
  14. 02:40:097 (1) - Es raro que este sea el único slider 1/1 que haz hecho en un kiai time ya que en los anteriores ignorabas completamente el strong beat y seguías la voz, te recomiendo hacer lo mismo en esta ocasión ya que fluye mas natural. No quiero ser repetitivo
  15. 02:45:209 (3) - Agrega una nota aquí en X:256 Y:248 ya que haciendo esto no necesitas re acomodar es mas un salto aquí queda muy bien con la canción.Ok

Con respecto a lo nazi , cambié uno que otro . Lo otro está respondido

Normal

Nota sobre el storyboard: no olvides brindar la opcion de "Diff. specific" a todos los objetos. Ya lo había hecho :p

  1. 01:50:764 - Agrega una nota aquí con clap en mi opinión se siente muy vacía esta parte sin algo que clickear. listo
  2. 02:08:320 - ^ (En este caso podrías apilar el circulo con el siguiente slider) listo
  3. 01:54:764 (5) - NC por el cambio de estrofa.
  4. 02:20:542 (1) - Nazi* la curva se ve un poco rara, que opinas de hacer esta misma un poco mas suave? listo,creo
  5. 02:32:097 (1,2) - Blanket? yap
  6. 02:54:320 (3,4) - ^ ^
  7. 02:58:320 (2) - Cambia el sampleset por un Drum. Ya estaba en drum pero en additions , de todos modos es el mismo :v
Easy

  1. 00:56:097 (2) - whistle al inicio para mantener la consistencia con las demás dificultades. hecho
  2. 01:45:431 (2,3) - Blaket pls listo
  3. 02:48:097 (3,1) - ^listo
  4. 02:58:764 - Cambia el sampleset por un Drum. igual que normal
That's All.
Ty Gero :D!!!
Updated ~
Gero

Gero wrote:

no tengo estrellas orz
Bien, ahora si puedo, bueno suerte Xin!

(ノ・ω・)ノ
Xinely
Hello ~
Modded as requsted




  • General
  1. SB name at Normal actually not helped me a lot to know where Gero and XinCrin's part here. name should be appear at whole of parts
  2. Remove widescreen support here. this map doesn't have SB (SB name no need widescreen here i guess)


  • Easy
  1. 00:00:542 (1,2) - finishes doesn't give any sense here. since the music is calm such as japanese instrument, remove finish
  2. 00:12:097 (6) - since from start you used arthistic slider for blanket, do for this slider too to make the design more awesome. i'm not pro i just can suggest something like http://puu.sh/aorcH/91f9e70ab2.jpg
  3. 00:09:875 (2,3) - how about swap the circles and arrange like http://puu.sh/aorQ8/0e8b4aac98.jpg , flow feels better imo
  4. 00:22:320 (4) - ctrl+J this slider and move to 196,276 for natural flow from the tail to next object
  5. 00:33:875 (1) - imo the flow of slider can improve a little bit more, try something like https://osu.ppy.sh/ss/1850205
  6. 00:39:209 (3) - nazi, 1 grid up for more blanket
  7. 00:41:875 (2) - imo the curve on slider after red node is too curvy and hard to read for newbie. try to make it easier to read, maybe like http://puu.sh/aosw2/1fb8f0865e.jpg
  8. 00:47:209 (4) - same explanation as above, try remove 1st node after red node. better to read here
  9. 00:44:097 (4) - you should add clap here. still have a drum sound
  10. 00:51:209 (5) - you should add whistle here for consistency with 00:44:097 (4) -
  11. 00:58:320 (4) - same as 00:44:097 (4) -
  12. 01:00:542 (3) - actually 1 grid up can improve the flow on tail going to next object /runs
  13. 01:02:764 (2) - the overlap is bad imo D: , you should avoid the overlap. messy here
  14. 01:11:653 (1) - no need NC here for consistency NC'ed every 2 stanza
  15. 01:29:875 (4) - same explanation with 00:41:875 (2) - , try http://puu.sh/aothB/ef06231592.jpg instead
  16. 01:41:875 (2) - try make better blanket with previous circle, maybe like https://osu.ppy.sh/ss/1850246
  17. 01:46:764 (3) - make it more blanket? with drag 2nd node to 224,84
  18. 01:52:542 (1) - nazi, stack with 01:49:875 (2) - please for neater placement lol (and fix the 0,96x inconsistent spacing while you fix this)
  19. 01:54:320 - add note with clap here to following the drum sound? feel empty here imo
  20. 01:56:097 (2) - avoid the overlap please, some newbie actually could confuse with it, https://osu.ppy.sh/ss/1850259
  21. 02:01:875 (3) - don't curve this slider too much, flow becoming bad here and feel uncomfortable, this is should be fine for both design and flow http://puu.sh/aou3n/22e03e3c2c.jpg
  22. 02:09:431 (5) - and 01:54:764 (4) - and 02:44:986 (3) - same as first time i suggested at first kiai time
  23. 02:15:209 (3) - nazi, tail's node move to 336,200 for better blanket
  24. 02:18:320 (2) - you can fix the blanket on 2nd node here. it seems not like a blanket actually
  25. 02:40:986 (3) - unnatural flow, it should be at 488,344. and moving the next objects for consistent spacing isn't painful here. i tried it and here is the code
    code
    488,344,160986,1,2,0:0:0:0:
    400,336,161431,2,0,B|372:344|348:332|348:332|328:348|296:352,1,99.9999999999999,8|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
    216,356,162320,6,0,P|136:336|124:232,1,200,8|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
    124,140,163653,2,0,B|120:100|92:84|92:84|96:60|76:36,2,99.9999999999999,2|8|2,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:


  • Normal
  1. OD and HP +1 please. too low with OD HP 3
  2. 00:00:098 (1,2) - same as Easy (first suggestion)
  3. 00:01:431 (5) - try use sampleset drum with clap sound. it fits with drum sound more :D
  4. 00:04:097 (4) - actually flow could improve here with make diagonal flow with move to 236,232. but yeah happy replacement if you fix it /runs
  5. 00:21:431 (4,6) - please stack these objects to 00:20:097 (2) - slider's tail to make the design neater
  6. 00:26:320 (7) - the flow could improve here, try move around 76,344 and fix inconsistent spacing while fix this. straight slider makes more natural flow here imo
  7. 00:29:431 (5) - the rhythm can improved here with follow drum at 00:29:653 - here too. change the slider turning like http://puu.sh/apVMK/bf7d4750d9.jpg
  8. 00:57:431 (5) - since there is a vocal here 00:57:875 - imo the vocal is need to mapped, because the vocal is some kind of vocal before a kiai start
  9. 01:37:875 (1) - try move the tail to 400,88. imo the flow feels better here
  10. 01:40:542 (4) - try drum finish at tail? for kind of variation ~
  11. 01:46:764 (4) - nazi, move to 372,112 for better blanket
  12. 01:54:320 - try add note here to follow the drum. the drum sound quite loud imo so feel empty here
  13. 01:55:653 (1) - shorten the slider by 1/2, 01:56:097 - need to mapped for both vocal (which you follow most here) and drum
  14. 01:58:764 (4) - remove whistle here. the music only a drum
  15. 02:11:209 (2) - flip and rotate the slider until like this https://osu.ppy.sh/ss/1853961 actually has more natural flow rather than previous
  16. 02:19:653 (2) - make the slider more blanket with next slider for neater design https://osu.ppy.sh/ss/1853971
  17. 02:32:097 (1) - move the tail to 120,48 for better flow o.o
  18. 02:45:209 - add note here to follow the drum. too much 1/1 is too easy for Normal with low bpm like this
  19. 02:51:653 (5) - flip this slider with ctrl+H for natural flow


  • Hard
  1. 00:00:098 (1,2,3) - same as Easy
  2. Hard seems fine here ~

Good Luck ~
Topic Starter
XinCrin

Xinely wrote:

Hello ~
Modded as requsted




  • General
  1. SB name at Normal actually not helped me a lot to know where Gero and XinCrin's part here. name should be appear at whole of parts I think it's not reall necessary . Anyways , I always will apply mods in Gero's part
  2. Remove widescreen support here. this map doesn't have SB (SB name no need widescreen here i guess) If I disable widescreen support , there will be the ugly blue lines :P


  • Easy
  1. 00:00:542 (1,2) - finishes doesn't give any sense here. since the music is calm such as japanese instrument, remove finish I'm following the music. I should add a better custom finish
  2. 00:12:097 (6) - since from start you used arthistic slider for blanket, do for this slider too to make the design more awesome. i'm not pro i just can suggest something like http://puu.sh/aorcH/91f9e70ab2.jpg Good point! . I did another shape :p
  3. 00:09:875 (2,3) - how about swap the circles and arrange like http://puu.sh/aorQ8/0e8b4aac98.jpg , flow feels better imo I like how currently it is
  4. 00:22:320 (4) - ctrl+J this slider and move to 196,276 for natural flow from the tail to next object You're right. Done!
  5. 00:33:875 (1) - imo the flow of slider can improve a little bit more, try something like https://osu.ppy.sh/ss/1850205 Done!
  6. 00:39:209 (3) - nazi, 1 grid up for more blanket Previous blanket is more importante than next blanket
  7. 00:41:875 (2) - imo the curve on slider after red node is too curvy and hard to read for newbie. try to make it easier to read, maybe like http://puu.sh/aosw2/1fb8f0865e.jpg I did another shape but it has been changed!
  8. 00:47:209 (4) - same explanation as above, try remove 1st node after red node. better to read here Done
  9. 00:44:097 (4) - you should add clap here. still have a drum sound Whistle sounds better imo .
  10. 00:51:209 (5) - you should add whistle here for consistency with 00:44:097 (4) Nope , I don't want to use a whistle with clap . I'm using whistle above because there are not music before the kiai time.
  11. 00:58:320 (4) - same as 00:44:097 (4) Same as I said
  12. 01:00:542 (3) - actually 1 grid up can improve the flow on tail going to next object /runs So nazi xD. Done
  13. 01:02:764 (2) - the overlap is bad imo D: , you should avoid the overlap. messy here I like to it flows :c
  14. 01:11:653 (1) - no need NC here for consistency NC'ed every 2 stanza It's true . Done!
  15. 01:29:875 (4) - same explanation with 00:41:875 (2) - , try http://puu.sh/aothB/ef06231592.jpg instead Done
  16. 01:41:875 (2) - try make better blanket with previous circle, maybe like https://osu.ppy.sh/ss/1850246 Done
  17. 01:46:764 (3) - make it more blanket? with drag 2nd node to 224,84 Ok
  18. 01:52:542 (1) - nazi, stack with 01:49:875 (2) - please for neater placement lol (and fix the 0,96x inconsistent spacing while you fix this) xD. Done!
  19. 01:54:320 - add note with clap here to following the drum sound? feel empty here imo
  20. 01:56:097 (2) - avoid the overlap please, some newbie actually could confuse with it, https://osu.ppy.sh/ss/1850259 I think it's okay how it is. My previous ranked map has overlap notes too in the easier diff
  21. 02:01:875 (3) - don't curve this slider too much, flow becoming bad here and feel uncomfortable, this is should be fine for both design and flow http://puu.sh/aou3n/22e03e3c2c.jpg Done!
  22. 02:09:431 (5) - and 01:54:764 (4) - and 02:44:986 (3) - same as first time i suggested at first kiai time K
  23. 02:15:209 (3) - nazi, tail's node move to 336,200 for better blanket
  24. 02:18:320 (2) - you can fix the blanket on 2nd node here. it seems not like a blanket actually Fixed
  25. 02:40:986 (3) - unnatural flow, it should be at 488,344. and moving the next objects for consistent spacing isn't painful here. i tried it and here is the code I did another shape but it has been changed!
    code
    488,344,160986,1,2,0:0:0:0:
    400,336,161431,2,0,B|372:344|348:332|348:332|328:348|296:352,1,99.9999999999999,8|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
    216,356,162320,6,0,P|136:336|124:232,1,200,8|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
    124,140,163653,2,0,B|120:100|92:84|92:84|96:60|76:36,2,99.9999999999999,2|8|2,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:


  • Normal
  1. OD and HP +1 please. too low with OD HP 3 Changed
  2. 00:00:098 (1,2) - same as Easy (first suggestion) Same answer
  3. 00:01:431 (5) - try use sampleset drum with clap sound. it fits with drum sound more :D Normal hitsounds follows better the music D:
  4. 00:04:097 (4) - actually flow could improve here with make diagonal flow with move to 236,232. but yeah happy replacement if you fix it /runs
  5. 00:21:431 (4,6) - please stack these objects to 00:20:097 (2) - slider's tail to make the design neater If stack these object , the circle will be unstacked with 00:22:764 (6)
  6. 00:26:320 (7) - the flow could improve here, try move around 76,344 and fix inconsistent spacing while fix this. straight slider makes more natural flow here imo Flow it's okay ;_)
  7. 00:29:431 (5) - the rhythm can improved here with follow drum at 00:29:653 - here too. change the slider turning like http://puu.sh/apVMK/bf7d4750d9.jpg
  8. 00:57:431 (5) - since there is a vocal here 00:57:875 - imo the vocal is need to mapped, because the vocal is some kind of vocal before a kiai start Done!
  9. 01:37:875 (1) - try move the tail to 400,88. imo the flow feels better here Done
  10. 01:40:542 (4) - try drum finish at tail? for kind of variation ~ It sounds bad imo
  11. 01:46:764 (4) - nazi, move to 372,112 for better blanket Done
  12. 01:54:320 - try add note here to follow the drum. the drum sound quite loud imo so feel empty here Done
  13. 01:55:653 (1) - shorten the slider by 1/2, 01:56:097 - need to mapped for both vocal (which you follow most here) and drum I changed it for two circles
  14. 01:58:764 (4) - remove whistle here. the music only a drum OK
  15. 02:11:209 (2) - flip and rotate the slider until like this https://osu.ppy.sh/ss/1853961 actually has more natural flow rather than previous Not at all. The flow dicrease a bit with previous one
  16. 02:19:653 (2) - make the slider more blanket with next slider for neater design https://osu.ppy.sh/ss/1853971 Done
  17. 02:32:097 (1) - move the tail to 120,48 for better flow o.o Done
  18. 02:45:209 - add note here to follow the drum. too much 1/1 is too easy for Normal with low bpm like this Done
  19. 02:51:653 (5) - flip this slider with ctrl+H for natural flow Hmm . . I prefer the current flow :P


  • Hard
  1. 00:00:098 (1,2,3) - same as Easy Same answer
  2. Hard seems fine here ~

Good Luck ~
Thanks for the useful mod , Xinely <33
Updated ! ...
riffy
We did a little IRC mod

Changes:
  1. Metadata changes
  2. Minor rhythm fixes
  3. Sligghtly improved readability of some patterns
  4. Flow improvements
IRC log
00:22 XinCrin: I'm ready
00:23 -Bakari-: Okay, gimme 2 minutes :)
00:23 XinCrin: okay :3
00:25 -Bakari-: That video
00:27 -Bakari-: Okay, let's start with the general stuff
00:27 -Bakari-: You might need more tags like "collab" and "collaboration"
00:27 -Bakari-: Just in case if someone would like to, you know, play some mixed-style map
00:28 XinCrin: good point
00:28 XinCrin: Added
00:29 -Bakari-: Also, disable the widescreen support
00:29 -Bakari-: http://puu.sh/awe2Q.png
00:30 XinCrin: But I shouldn't enable it for consistency with normal diff (?
00:31 -Bakari-: It may conflict + the SB elements are diff specific
00:31 -Bakari-: I'd disable it
00:32 XinCrin: ok
00:32 XinCrin: disabled in easy and hard
00:33 -Bakari-: There're two spaces between Gero and J-pop
00:33 -Bakari-: or is it just me?
00:33 -Bakari-: also, "jpop" may be a good tag, too
00:34 XinCrin: oh my bad
00:34 XinCrin: fixed
00:35 -Bakari-: did I suggest using slider tick rate 2 for harder diff(s)?
00:36 -Bakari-: at least on Hard that would make sense
00:37 -Bakari-: and that should be it for the general part
00:37 XinCrin: good idea but
00:37 -Bakari-: well, your Hard uses 1/2 rhythm, right?
00:37 XinCrin: I don't like how the sliders sounds with tick rate 2
00:37 -Bakari-: Oh, okay then
00:38 *-Bakari- is editing [http://osu.ppy.sh/b/463015 Kyary Pamyu Pamyu - Yume no Hajimari Ring Ring [Easy]]
00:39 -Bakari-: the most important thing here is the shapes
00:39 XinCrin: nazi stuff ? ;_;
00:39 XinCrin: Okay
00:39 -Bakari-: 00:10:764 (4) - 00:12:097 (6) - 00:37:875 (2) -
00:39 -Bakari-: The way how sliders change their direction is way too sudden and might be unreadable for players
00:41 -Bakari-: I know, you've spent a lot of time on them. polishing, creating and fixing
00:41 XinCrin: Ok I'll fix it
00:42 XinCrin: not really xD
00:42 -Bakari-: but they're really tricky. for a Normal, I'd totally love them, tho
00:42 XinCrin: 00:12:097 (6) - I think it's easy to read
00:42 -Bakari-: 00:55:209 (1) -
00:42 -Bakari-: well, imagine seeing the diff for the first time as a beginner :P
00:43 XinCrin: I showed this map to a friend that is starting in osu
00:43 XinCrin: And he can play it fine
00:44 -Bakari-: It never hurts to make it easier, when we're talking about easies :P
00:44 -Bakari-: but it's your diff, so I'm not forcing you or anything :)
00:44 -Bakari-: 01:02:320 (1,2) - wasn't it quite out of your style?
00:45 XinCrin: yeah xD
00:45 -Bakari-: http://puu.sh/awfit.jpg
00:45 XinCrin: But I wanted to make something different here (?
00:46 XinCrin: I like your idea!
00:46 -Bakari-: And that ufo slider matches great with Pamyu's video :D
00:46 -Bakari-: 01:08:097 (4) - well, this one looks way too hard to read :(
00:48 XinCrin: Changed for a better slider
00:49 -Bakari-: 01:34:764 (1) - I'd rather remove the repeat and place an 1/1 circle
00:49 -Bakari-: so, the downbeat and vocals are emphasized and it's [http://puu.sh/awfBv.jpg easy to fix]
00:50 -Bakari-: also, swap 01:38:764 (2,3) - these two on the timeline for the same reason. it really feels better to me.
00:51 XinCrin: Fixed!
00:51 -Bakari-: 01:58:320 (4,5) - you gonna hate me for those repitive suggestions, but the same should be done here, imo
00:53 -Bakari-: 02:05:875 (5) - this overlap is so alone and depressed. nobody wants to cuddle with him and he feels out-of place. Why don't we turn him into a beautiful [http://puu.sh/awfOp.jpg wave-slider], so, it will fit better with the rest of the hitobjects?
00:53 -Bakari-: 02:35:209 (1) - whoops, slider again. guess you already know it, but just reminding you :)
00:54 -Bakari-: 02:52:097 (4,1) - they really look weird, man, i don't know, maybe it's just me
00:56 -Bakari-: and that's it for your easy. nice and relaxing, for me, the main problem is those sliders.
00:58 XinCrin: Thanks
00:58 XinCrin: Everything done
00:58 -Bakari-: are you allowed to change Gero's parts?
00:58 XinCrin: yep
00:58 -Bakari-: great
00:59 -Bakari-: 00:11:209 (4) - this one might look a bit hard to understand, mind removing the red nods r leaving just one?
01:00 XinCrin: Done
01:01 -Bakari-: 00:25:653 (5,6) - the stack here might be a bit tricky and breaks the movement/flow
01:01 -Bakari-: try to unstack and see if it flows better :)
01:02 XinCrin: Done
01:02 -Bakari-: 00:37:209 (6,1) - might be the same
01:02 -Bakari-: this time it's totally up to you, tho
01:03 XinCrin: I prefer to leave it :P
01:04 -Bakari-: 01:48:542 (1,3) - I hate going nazi, I really do
01:05 XinCrin: you did it
01:05 -Bakari-: 01:53:653 (5) - to avoid sudden and rather hard to understand rhythm, try to replace it with an 1/1 slider
01:05 -Bakari-: it will help you to keep the rhythm more natural
01:05 -Bakari-: well, this was really noticeable @.@
01:06 -Bakari-: sorry :(
01:08 -Bakari-: aaaaand that's pretty much it :P
01:08 -Bakari-: Impressive collab :)
01:09 XinCrin: :D
01:09 XinCrin: Everything done
01:10 *-Bakari- is editing [http://osu.ppy.sh/b/461364 Kyary Pamyu Pamyu - Yume no Hajimari Ring Ring [Hard]]
01:10 -Bakari-: 00:16:764 (2) - a very minor thing, but you can improve your flow if you point (2)'s tail directly at (3) http://puu.sh/awhgV.jpg
01:10 -Bakari-: (1)'s at (2)
01:12 -Bakari-: for those, who have "snaking slider" disabled, 00:47:209 (3,4) - this might be a very tricky one
01:12 -Bakari-: a slight 1-grid unstack would prevent it
01:14 XinCrin: Done
01:14 -Bakari-: 00:57:431 (1,2) - swapping new combos would be more logical, you can see why, right?
01:16 -Bakari-: 01:02:320 (1) - the shape feels so forced to me. http://puu.sh/awhHK.jpg
01:16 -Bakari-: something like the example might flow better, see if you like it or not
01:16 XinCrin: 00:57:431 (1,2) - I didn't understand this
01:17 XinCrin: new combos between (1) and (2)
01:17 XinCrin: ?
01:17 -Bakari-: http://puu.sh/awhOl.jpg
01:17 XinCrin: ahhh
01:17 XinCrin: Done
01:17 -Bakari-: A new combo on 00:57:875 - to emphasize the antijump _ removing the other NC at the previous object
01:18 -Bakari-: kay, you are faster than me :O
01:18 -Bakari-: 01:12:764 (7,1) - mind making the DS lower? like x2,5 or so. the jump feels exaggerated
01:20 XinCrin: Something like this ?
01:20 XinCrin: http://puu.sh/awi0V/9fa6a1a898.png
01:20 -Bakari-: Yeah <3
01:20 -Bakari-: 01:53:431 (4,1) - adding a jump here would flow and feel better, try it. hand speeds up on its own because it feels like there should be something fast
01:22 XinCrin: Done
01:23 -Bakari-: 02:02:764 (1,2,3) - I don't eally understand your flow here, it feels confusing to me.
01:23 -Bakari-: can't we use something more understandable? [http://puu.sh/awill.jpg example]
01:24 XinCrin: I was waiting that someone tells me something about this xD
01:25 XinCrin: fixed (4) and (5) too
01:26 -Bakari-: 02:23:653 (4) - same thing about jumps. :(
01:27 -Bakari-: 02:40:097 (1,1) - is it just me or a softer shape would really flow way better?
01:28 -Bakari-: 02:59:431 (6,1) - and we're finished
01:29 -Bakari-: Cute and relaxing hard, like it <3
01:29 XinCrin: fixed

The mapset looksnice. Relaxing song and good mapping, I really liked it. Star! ~

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Best of luck!
Topic Starter
XinCrin
Awesome mod <33
Ty
Updated :3
Cosmolade
mod a pedido(? o3o
Amo a kyary <3

[General]
  1. Nada que destacar, kawaii song(?
[Easy]
  1. 01:55:653 (1) -Esto, estéticamente se ve mal, inclusive puede hacerle la broma a los principiantes, además de que es una dificultad Easy, podrías moverlo a algún lado, separando el círculo del slider o3o
  2. 02:05:875 (5) -Cambiarle la forma al slider, para que se mueva más conforme a la música, ¿quizás algo así?
    Bonitas formas owo
[Normal]
  1. 00:04:097 (4) -Cambiar el slider, siento que esta muy vacio para el ritmo.. Con 3 sliders pequeños quedaría más conforme al timing
  2. 00:56:542 (4) -Mover el slider a > 00:56:764 -y poner una nota en > 00:56:542 quedaría bien
  3. 01:02:097 (5) -Clap?
  4. 01:02:764 (2,4) -Intenta este patrón a ver si te gusta :3 (el 3 debería ir con whistle)
  5. 02:02:320 (5,2) -¿Que tal hacer calzar estas dos notas?
  6. 02:09:875 (1) -Dale un poquito de forma al slider xD
[Hard]
  1. 00:21:209 (4) -Intenta no poner los círculos encima de los sliders, se ve poco bonito y no muy estilizado uwu
    Igualmente hay muchos patrones iguales a este dentro de la diff, ahi verás tu si los cambias o no :3
  2. 00:53:431 (1,2) -Haz calzar bien las puntas de los sliders, el slider (2) debería tener estas coordenadas> X:408 Y:47 para que calcen perfecto
  3. 00:55:209 (1,2) -^ slider (2) > X:167 Y:97
  4. 01:55:653 (1,2) -^ slider (2) > X:48 Y:76
  5. 01:00:097 (4) -Acorta este slider, muévelo a >01:00:320 -y coloca una nota en >01:00:097
----------------

Eso sería todo, ¡espero te sea de ayuda! :)
Mucha suerte con el mapa~ (っ´▽`)っ
ErunamoJAZZ
Hola, vengo a figurar (?)

[general]
de todos los colores posibles, escogiste el que más hay en el fondo... hay patrones, que por el color, son un poco más dificiles de detectar, so, te sugeriría que cambies ese color gris claro por alguno otro... quizás el verde claro de en manga del dibujo


[easy]
  1. 00:00:542 (1) - No entendí el comienzo... osea, por qué lo empiezas ahí... de verdad que queda raro xD Podrías poner una nota antes, o eliminar esta.
  2. 00:12:097 (6) - beat fuerte en una flecha de repetición.. queda como raro... además que ese retorcijon de slider hace que la flcha se vea rara.. hasta yo me confundí xD. Creo que podrías evitar mejor el intentar un blanket ahi y hacer la curva como la de 00:10:764 (4) - , queda mejor.
  3. 01:40:542 (5) - Siempre he creido que el mejro flujo para los sliders, es el que da para la salida... btw, yo te sugeriría hacer más bien el blanket respecto a 01:40:097 (4) -
  4. 00:39:209 (3) - blanket... bueno, podrías darle una checkeada a todo para no ponerme de nazi a decir donde y todo eso. XD
[normal]
Quizás podrías sibir un poco el OD para emparejar las distancias entre el facil y el dificil??, es decir, a 4.5 xD
  1. Podrías mantener los nombres en el storybodard, haciendolos medio transparetes, como una marca de agua... porque (sobretodo el tuyo) quedan demasiado desapercibidos.
  2. 01:46:764 (4) - blanket
  3. 01:50:764 (2) - ^
  4. 01:59:209 (1) - ^
  5. .. mejor dicho, dale una revisada a los blankets xD
  6. 02:00:097 (2) - 02:35:653 (2) - lo que decía de la salida de los sliders... creo que podrías cambiarles la concabidad.
[hard]
  1. 00:25:875 (3) - blanket (?)
  2. 00:46:986 (2,3,4) - en lo personal, no me gustan estos patrones. Así que me atreveré a sugerir esto otro.
    SPOILER


    btw, es más acorde a todo lo que hiciste en el mapa :P
  3. 00:59:431 (2) - BBBBBBBBBBBBBBlannkekekekt!
  4. mejor dicho.. no has sido cuidadoso en pulir los blankes, así que, hazlo ;)
Gero
Hey @Xin He cambiado este patrón 00:20:097 (1,2,3,4,5) - Aquí tienes el código.

[HitObjects]
316,132,20097,2,0,B|376:132|376:132|428:172,1,120,8|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
500,92,20986,1,8,0:0:0:0:
423,168,21431,1,2,0:0:0:0:
348,248,21875,2,0,L|376:308,2,60,8|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
424,169,22764,2,0,L|396:109,1,60,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
Topic Starter
XinCrin

Cosmolade wrote:

mod a pedido(? o3o
Amo a kyary <3

[General]
  1. Nada que destacar, kawaii song(?
lol

[Easy]
  1. 01:55:653 (1) -Esto, estéticamente se ve mal, inclusive puede hacerle la broma a los principiantes, además de que es una dificultad Easy, podrías moverlo a algún lado, separando el círculo del slider o3o No realmente, un overlap en una easy ya no es nada de otro mundo :P
  2. 02:05:875 (5) -Cambiarle la forma al slider, para que se mueva más conforme a la música, ¿quizás algo así?
    Bonito slider, pero no va con el estilo de slider que ando haciendo
    Bonitas formas owo
[Normal]
  1. 00:04:097 (4) -Cambiar el slider, siento que esta muy vacio para el ritmo.. Con 3 sliders pequeños quedaría más conforme al timing Slider pequeños o.o?. Lo cambié por 3 circles
  2. 00:56:542 (4) -Mover el slider a > 00:56:764 -y poner una nota en > 00:56:542 quedaría bien Rompería el ritmo actual causando confuciones imo
  3. 01:02:097 (5) -Clap? porque?
  4. 01:02:764 (2,4) -Intenta este patrón a ver si te gusta :3 (el 3 debería ir con whistle) El patrón actual encaja mejor con la musica :P
  5. 02:02:320 (5,2) -¿Que tal hacer calzar estas dos notas? No sé a que te refieres con calzar D: , pero las apile ;)
  6. 02:09:875 (1) -Dale un poquito de forma al slider xD ok
[Hard]
  1. 00:21:209 (4) -Intenta no poner los círculos encima de los sliders, se ve poco bonito y no muy estilizado uwu
    Igualmente hay muchos patrones iguales a este dentro de la diff, ahi verás tu si los cambias o no :3 A mi me gustan los overlaps :/
  2. 00:53:431 (1,2) -Haz calzar bien las puntas de los sliders, el slider (2) debería tener estas coordenadas> X:408 Y:47 para que calcen perfecto
  3. 00:55:209 (1,2) -^ slider (2) > X:167 Y:97
  4. 01:55:653 (1,2) -^ slider (2) > X:48 Y:76
  5. 01:00:097 (4) -Acorta este slider, muévelo a >01:00:320 -y coloca una nota en >01:00:097 No encaja muy bien que digamos
Arregle los otros :3
----------------

Eso sería todo, ¡espero te sea de ayuda! :)
Mucha suerte con el mapa~ (っ´▽`)っ
Gracias por el mod! :D

ErunamoJAZZ wrote:

Hola, vengo a figurar (?) lol

[general]
de todos los colores posibles, escogiste el que más hay en el fondo... hay patrones, que por el color, son un poco más dificiles de detectar, so, te sugeriría que cambies ese color gris claro por alguno otro... quizás el verde claro de en manga del dibujo Lo dejaré por ahora :P, De todos modos todo el mundo dimea los fondos lol


[easy]
  1. 00:00:542 (1) - No entendí el comienzo... osea, por qué lo empiezas ahí... de verdad que queda raro xD Podrías poner una nota antes, o eliminar esta. No lo había notado! D:. Agregué la nota
  2. 00:12:097 (6) - beat fuerte en una flecha de repetición.. queda como raro... además que ese retorcijon de slider hace que la flcha se vea rara.. hasta yo me confundí xD. Creo que podrías evitar mejor el intentar un blanket ahi y hacer la curva como la de 00:10:764 (4) - , queda mejor. No le veo mucho caso, ya que la musica es monotona aqui. Esperaré más opiniones
  3. 01:40:542 (5) - Siempre he creido que el mejro flujo para los sliders, es el que da para la salida... btw, yo te sugeriría hacer más bien el blanket respecto a 01:40:097 (4) - No entendi muy bien que quisiste decir aqui, te preguntare in-game
  4. 00:39:209 (3) - blanket... bueno, podrías darle una checkeada a todo para no ponerme de nazi a decir donde y todo eso. XD odio lo nazi ;_;. Intentaré arreglarlo
[normal]
Quizás podrías sibir un poco el OD para emparejar las distancias entre el facil y el dificil??, es decir, a 4.5 xD Nah, la canción es muy lenta para que sea tan jarcor
  1. Podrías mantener los nombres en el storybodard, haciendolos medio transparetes, como una marca de agua... porque (sobretodo el tuyo) quedan demasiado desapercibidos. Se vería feo imo, ademas si pongo como marco de agua vendran los BATs a decir que ponga el fade de los nombres en 1
  2. 01:46:764 (4) - blanket ya ya
  3. 01:50:764 (2) - ^
  4. 01:59:209 (1) - ^
  5. .. mejor dicho, dale una revisada a los blankets xD
  6. 02:00:097 (2) - 02:35:653 (2) - lo que decía de la salida de los sliders... creo que podrías cambiarles la concabidad. Me gusta como fluyen, lo dejaré como esta
[hard]
  1. 00:25:875 (3) - blanket (?)
  2. 00:46:986 (2,3,4) - en lo personal, no me gustan estos patrones. Así que me atreveré a sugerir esto otro.
    SPOILER


    btw, es más acorde a todo lo que hiciste en el mapa :P
  3. 00:59:431 (2) - BBBBBBBBBBBBBBlannkekekekt!
  4. mejor dicho.. no has sido cuidadoso en pulir los blankes, así que, hazlo ;) Mi estilo consiste en tener pésimos blankets xD. Intentaré arreglarlos ;)
Gracias por el mod! :D
Updated ~
Melophobia
No kds.

There's no reliable source in English so I romanized it myself, hopefully it's okay.

Title: Yume no Hajima Ring Ring

The rest looks fine in my eyes, good luck!
Gero
I did some changes on my part.

Normal
osu file format v14

[General]
AudioFilename: Yume no Hajimari Ring Ring.mp3
AudioLeadIn: 0
PreviewTime: 43431
Countdown: 0
SampleSet: Soft
StackLeniency: 0.7
Mode: 0
LetterboxInBreaks: 0
WidescreenStoryboard: 1

[Editor]
Bookmarks: 98,72986,186764
DistanceSpacing: 0.9
BeatDivisor: 4
GridSize: 4
TimelineZoom: 1

[Metadata]
Title:Yume no Hajima Ring Ring
TitleUnicode:ゆめのはじまりんりん
Artist:Kyary Pamyu Pamyu
ArtistUnicode:きゃりーぱみゅぱみゅ
Creator:XinCrin
Version:Normal
Source:
Tags:Gero J-pop jpop The Beginning of a Ring-Dream Yasutaka Nakata collab collaboration
BeatmapID:463020
BeatmapSetID:194239

[Difficulty]
HPDrainRate:4
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[Events]
//Background and Video events
Video,529,"video.avi"
0,0,"BG.jpg",0,0
//Break Periods
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[TimingPoints]
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58764,-100,4,2,1,70,0,1
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72986,-100,4,2,1,70,0,0
115653,-100,4,2,1,70,0,1
129764,-100,4,2,1,70,0,0
129875,-100,4,2,1,70,0,1
142209,-100,4,2,1,70,0,1
143986,-100,4,2,1,70,0,0
144097,-100,4,2,1,70,0,1
144209,-100,4,2,1,70,0,0
151209,-100,4,2,1,70,0,1
165320,-100,4,2,1,70,0,0
165431,-100,4,2,1,70,0,1
177542,-100,4,2,1,70,0,1
179542,-100,4,2,1,70,0,0
179653,-100,4,2,1,70,0,1
179875,-100,4,2,1,70,0,0
186653,-100,4,2,1,5,0,0


[Colours]
Combo1 : 183,252,54
Combo2 : 255,128,255
Combo3 : 255,219,144

[HitObjects]
312,100,98,6,0,B|280:104|256:84|256:84|232:104|200:100,1,120,4|4,0:0|0:0,0:0:0:0:
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256,192,1431,1,2,1:3:0:0:
200,284,1875,6,0,B|232:280|256:300|256:300|280:280|312:284,1,120,4|8,1:0|0:0,0:0:0:0:
403,340,2764,2,0,B|403:304|420:284|420:284|403:264|404:228,1,120,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
480,152,3653,1,2,0:0:0:0:
404,76,4097,2,0,B|360:24|292:24|292:24|180:24,1,240,8|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
92,88,5431,6,0,B|152:88|152:88|200:124,1,120,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
116,192,6320,2,0,B|56:192|56:192|8:156,2,120,2|8|2,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
184,276,7653,1,8,0:0:0:0:
260,352,8097,2,0,L|307:315,1,60,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
356,336,8542,2,0,L|403:299,1,60,8|2,0:0|3:0,0:0:0:0:
420,248,8986,5,2,0:0:0:0:
352,164,9431,2,0,P|256:103|160:164,1,240,8|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
92,248,10764,1,2,0:0:0:0:
40,152,11209,2,0,B|40:92,2,60,8|0|2,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
92,248,12097,1,8,0:0:0:0:
172,320,12542,6,0,P|120:352|60:352,1,120,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
92,248,13431,2,0,P|144:216|204:216,1,120,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
256,120,14320,1,2,3:0:0:0:
312,216,14764,1,8,0:0:0:0:
256,308,15209,1,2,3:0:0:0:
256,308,15431,1,2,3:0:0:0:
256,308,15653,1,8,0:0:0:0:
200,216,16097,5,4,1:0:0:0:
148,120,16542,2,0,B|256:68|256:68|364:120,1,240,8|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
444,192,17875,1,2,0:0:0:0:
364,264,18320,2,0,P|383:320|365:376,2,120,8|2|8,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
324,228,19431,1,0,0:0:0:0:
284,192,19653,5,2,0:0:0:0:
196,132,20097,2,0,B|136:132|136:132|88:168,1,120,8|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
12,92,20986,1,8,0:0:0:0:
88,168,21431,1,2,0:0:0:0:
164,248,21875,2,0,L|136:308,2,60,8|0|2,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
88,168,22764,2,0,L|116:108,1,60,8|2,0:0|3:0,0:0:0:0:
156,64,23209,5,2,0:0:0:0:
256,20,23653,1,8,0:0:0:0:
356,64,24097,2,0,P|375:120|357:176,1,120,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
272,240,24986,2,0,P|254:296|273:352,1,120,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
328,356,25653,1,0,0:0:0:0:
380,352,25875,2,0,L|504:340,1,120,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
504,232,26764,5,2,0:0:0:0:
416,168,27209,2,0,B|355:140|307:164|299:168|291:172|243:196|182:168,1,240,8|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
84,120,28542,1,2,0:0:0:0:
152,32,28986,2,0,B|184:32|184:32|208:48,1,60,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
232,96,29431,2,0,P|260:180|232:264,1,180,2|2,0:0|3:0,0:0:0:0:
200,308,30320,5,4,0:0:0:0:
116,372,30764,2,0,L|0:332,1,120,8|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
87,268,31653,2,0,L|200:308,1,120,8|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
300,268,32542,1,8,0:0:0:0:
300,268,32764,2,0,L|364:288,2,60,0|2|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
324,220,33431,1,8,0:0:0:0:
376,128,33875,5,2,0:0:0:0:
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88,300,166320,2,0,P|92:244|56:188,1,120,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
76,140,166986,2,0,B|116:124|132:76|132:76|188:92|240:76,1,180,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
320,36,168097,2,0,P|376:16|440:24,1,120,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
484,120,168986,6,0,B|476:160|456:172|456:172|464:196|456:240,1,120,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
352,260,169875,1,2,0:0:0:0:
352,260,170097,2,0,P|292:280|260:280,1,60,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
240,280,170542,2,0,B|156:256|104:312|104:312|60:312,1,180,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
32,212,171653,2,0,P|40:152|20:88,1,120,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
104,24,172542,5,2,0:0:0:0:
208,48,172986,2,0,B|276:52|292:124|292:124|264:184|180:180,1,240,8|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
100,232,174320,1,2,0:0:0:0:
20,308,174764,2,0,B|120:372|188:288|188:288|248:312,1,240,8|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
332,260,176097,6,0,B|344:196|400:116|488:120|520:184|500:256|444:272|384:240|380:168|380:168|376:108|400:28,1,480,2|0,0:0|1:0,0:0:0:0:
292,24,178320,2,0,P|276:80|272:144,1,120,0|0,3:3|0:3,0:0:0:0:
188,208,179209,1,0,1:0:0:0:
256,292,179653,5,4,0:0:0:0:
256,192,179875,12,0,186764,0:0:0:0:
Zhu Yuan
Self-reminder to check this~
Zhu Yuan
Hey, sorry for the delay =3=

[General]

  1. Añade al menos 1000 en AudioLeadIn, el mapa empieza demasiado pronto imo.
[Easy]

  1. 00:00:098 (1,2,3,4) - Personalmente no considero buena idea empezar un Easy con círculos y menos tan seguidos, de todas formas el mayor problema que veo es que este slider 00:01:431 (4) - no suena muy bien por dónde acaba, en la stanza creo que queda mejor que añadas un círculo ya que siento que al cambiar la música pues debería haber algo que se pudiera clicar.
  2. 00:03:653 (3) - Creo que si lo mueves a x:444 y:328 fluye bastante mejor.
  3. 00:12:097 (6,1) - Intercambia los NCs, creo que encaja mejor con la música.
  4. 00:47:209 (4,1) - Lo mismo, aunque aquí ya es más para mi gusto.
  5. 02:16:542 (5,1) - Lo mismo.
  6. 02:29:431 (1,1) - Para un Easy creo que necesitas añadir más tiempo de recuperación, puedes borrar 02:32:097 (1) - o bien dejándolo en un círculo antes de la stanza.
  7. 02:48:097 (3,1) - Intercambia los NCs por lo que dije antes.
  8. 02:52:097 (4) - Te dejaste un NC aquí D:
[Normal]

  1. 01:25:431 (1,1) - Lo mismo sobre el tiempo de recuperación, creo que hace falta otra línea blanca xDu Aquí en cambio 02:29:431 (1,1) - está bien.
  2. 01:59:209 (1) - Te dejaste un whistle?
  3. 02:16:097 (4) - ^
  4. 02:19:653 (2) - ^
  5. 02:39:875 (3,4) - !nazi - Este blanket se puede mejorar xD
  6. 02:40:986 (4,1) - Intercambia los NCs por lo que dije antes.
[Hard]

  1. 00:09:431 (2) - Ctrl+G para un mejor flujo?
  2. 00:28:320 (5,1) - Realmente el NC debería estar donde (5) xD
  3. 00:37:209 (5,1) - Lo mismo.
  4. 00:39:209 (1,2) - En mi opinión esto es bastante difícil de leer, ese jump es un poco repentino y rompe el flujo imo, podrías hacer algo diferente creo yo.
  5. 01:42:986 (4,1) - Intercambia los NCs, por lo mismo que llevo diciendo antes.
  6. 01:53:653 (5,1) - En el primer kiai (bueno, antes) los NCs no estaban así, ¿no sería mejor hacerlo consistente ya que la música es la misma?
  7. En las otras dificultades hay whistles en los kiais, ¿no? ¿Por qué en esta diff no?
  8. 02:31:653 (1) - Este NC es innecesario imo.
  9. 02:48:097 (3) - El final de este slider no está bien snappeado.
  10. 02:59:764 (1) - why not spinner here
Bueno, el problema es el siguiente: el spread está un tanto desequilibrado respecto a Normal y Hard - hay bastante más de 0,8 estrellas de diferencia por no hablar de los saltos que añadiste en el Hard y de algunos streams cuestionables. Te sugiero añadir otra dificultad como Light Hard o algo parecido, pero también tienes la opción de cambiar cosas en el Hard con tal de hacerlo más fácil - patrones como estos 02:57:875 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,1) - me hacen ver que podría estar mejor equilibrado el mapset.

Ya me dirás lo que harás, en cualquier caso le volveré a echar un vistazo cuando sea necesario ;)
Topic Starter
XinCrin

Inyuschan wrote:

Hey, sorry for the delay =3=

[General]

  1. Añade al menos 1000 en AudioLeadIn, el mapa empieza demasiado pronto imo.
Listo

[Easy]

  1. 00:00:098 (1,2,3,4) - Personalmente no considero buena idea empezar un Easy con círculos y menos tan seguidos, de todas formas el mayor problema que veo es que este slider 00:01:431 (4) - no suena muy bien por dónde acaba, en la stanza creo que queda mejor que añadas un círculo ya que siento que al cambiar la música pues debería haber algo que se pudiera clicar. De hecho esto facilita al jugador, porque se le hace mucho más facil seguir los finishes al comienzo que usar los sliders.
  2. 00:03:653 (3) - Creo que si lo mueves a x:444 y:328 fluye bastante mejor. Hecho
  3. 00:12:097 (6,1) - Intercambia los NCs, creo que encaja mejor con la música. Hecho
  4. 00:47:209 (4,1) - Lo mismo, aunque aquí ya es más para mi gusto. Aqui no es tan necesario como en el anterior :P
  5. 02:16:542 (5,1) - Lo mismo. Aqui si lo cambié
  6. 02:29:431 (1,1) - Para un Easy creo que necesitas añadir más tiempo de recuperación, puedes borrar 02:32:097 (1) - o bien dejándolo en un círculo antes de la stanza. Si, lo sé. Es un mapa antiguo, lo hize cuando no había esa regla xD
  7. 02:48:097 (3,1) - Intercambia los NCs por lo que dije antes. No es necesario aqui
  8. 02:52:097 (4) - Te dejaste un NC aquí D: Cierto D:
[Normal]

  1. 01:25:431 (1,1) - Lo mismo sobre el tiempo de recuperación, creo que hace falta otra línea blanca xDu Aquí en cambio 02:29:431 (1,1) - está bien. Reemplaze el spinner por notas
  2. 01:59:209 (1) - Te dejaste un whistle? Cierto
  3. 02:16:097 (4) - ^ Hecho
  4. 02:19:653 (2) - ^ Hecho
  5. 02:39:875 (3,4) - !nazi - Este blanket se puede mejorar xD Mejorado
  6. 02:40:986 (4,1) - Intercambia los NCs por lo que dije antes. No realmente necesario
[Hard]

  1. 00:09:431 (2) - Ctrl+G para un mejor flujo? Done
  2. 00:28:320 (5,1) - Realmente el NC debería estar donde (5) xD Listo
  3. 00:37:209 (5,1) - Lo mismo. Cambiado
  4. 00:39:209 (1,2) - En mi opinión esto es bastante difícil de leer, ese jump es un poco repentino y rompe el flujo imo, podrías hacer algo diferente creo yo. Cambiado
  5. 01:42:986 (4,1) - Intercambia los NCs, por lo mismo que llevo diciendo antes. Bueno aqui lo dejaré por una razón, para no romper el patrón, porque va mal los colores si le pongo NC a este :P
  6. 01:53:653 (5,1) - En el primer kiai (bueno, antes) los NCs no estaban así, ¿no sería mejor hacerlo consistente ya que la música es la misma? Cambiado
  7. En las otras dificultades hay whistles en los kiais, ¿no? ¿Por qué en esta diff no? Agregados
  8. 02:31:653 (1) - Este NC es innecesario imo. Talvez, pero diferencia que comienza el kiai
  9. 02:48:097 (3) - El final de este slider no está bien snappeado. Arreglado
  10. 02:59:764 (1) - why not spinner here


Bueno, el problema es el siguiente: el spread está un tanto desequilibrado respecto a Normal y Hard - hay bastante más de 0,8 estrellas de diferencia por no hablar de los saltos que añadiste en el Hard y de algunos streams cuestionables. Te sugiero añadir otra dificultad como Light Hard o algo parecido, pero también tienes la opción de cambiar cosas en el Hard con tal de hacerlo más fácil - patrones como estos 02:57:875 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,1) - me hacen ver que podría estar mejor equilibrado el mapset.

Ya me dirás lo que harás, en cualquier caso le volveré a echar un vistazo cuando sea necesario ;)
Gracias por el mod Inyus , fue de mucha ayuda ;). Pensandolo mejor haré una light hard
ErunamoJAZZ
Mod to new hard, and full recheck
21:36 XinCrin: it's me [http://puu.sh/hydB2/e42a23999c.jpg kyary]
21:36 ErunamoJAZZ: hahaha
22:44 XinCrin: eru estás ocupado para que me ayudes para un IRC mod en solo una diff?
22:44 *XinCrin is editing [http://osu.ppy.sh/b/461364 Kyary Pamyu Pamyu - Yume no Hajima Ring Ring [Hard]]
22:44 XinCrin: Yo sé que quieres (?)
22:45 XinCrin: es para que Inyuschan lo bublee
22:46 XinCrin: [http://puu.sh/hyhnE/ff63f1a50a.jpg look]
22:47 ErunamoJAZZ: cual
22:47 ErunamoJAZZ: wwwwww
22:48 *XinCrin is editing [http://osu.ppy.sh/b/690207 Kyary Pamyu Pamyu - Yume no Hajima Ring Ring [Hard]]
22:48 XinCrin: Agregue una diff
22:48 XinCrin: Porque la otra hard estaba muy insane
22:49 ErunamoJAZZ: y qué hiciste la otra hard
22:49 XinCrin: nada
22:49 XinCrin: sigue ahi o:
22:53 XinCrin: le cambie el nombre a goodbye
22:53 ErunamoJAZZ: mehh, espera lo bajo de nuevo
22:53 ErunamoJAZZ: xD
22:54 XinCrin: ok
23:00 *ErunamoJAZZ is editing [http://osu.ppy.sh/b/690207 Kyary Pamyu Pamyu - Yume no Hajima Ring Ring [Hard]]
23:00 ErunamoJAZZ: lol, no veo nada con el skin ese xD
23:00 ErunamoJAZZ: se lo puedo quitar?
23:01 ErunamoJAZZ: aunque primero test play
23:02 XinCrin: quitale lel
23:02 *ErunamoJAZZ is playing [http://osu.ppy.sh/b/690207 Kyary Pamyu Pamyu - Yume no Hajima Ring Ring [Hard]]
23:04 XinCrin: ok
23:04 ErunamoJAZZ: awww
23:09 ErunamoJAZZ: 00:39:653 (2) -
23:09 XinCrin: o:
23:09 ErunamoJAZZ: ese blanket está como feo
23:09 XinCrin: http://osu.ppy.sh/ss/3079093
23:09 XinCrin: ?
23:10 XinCrin: lo arreglo
23:10 ErunamoJAZZ: http://puu.sh/hyixm/abc533e385.jpg
23:11 ErunamoJAZZ: 00:49:209 (4) - siendo nazis... este se puede correr un poquitin a la derecha
23:11 XinCrin: What about this?
23:11 XinCrin: https://osu.ppy.sh/ss/3079095
23:11 XinCrin: ah eso, fixed too
23:12 ErunamoJAZZ: 00:52:320 (2) - no sé que opines de rotarlo un poco, o algo así http://puu.sh/hyiB5/86548b28e7.jpg
23:12 ErunamoJAZZ: para que el flow sea más suave
23:12 XinCrin: claro
23:13 ErunamoJAZZ: 01:12:320 (6) - no sé, no me agradó mucho el perder algo para presionar en el tick grande
23:13 ErunamoJAZZ: http://puu.sh/hyiH2/aaf5dd1391.jpg
23:14 ErunamoJAZZ: igual es un hard, creo que algo así es aceptable desde que sea legible
23:14 XinCrin: buen punto
23:14 XinCrin: pero ya me paso por no seguir bien el ritmo, dq
23:14 XinCrin: raro, pero cierto lol
23:15 ErunamoJAZZ: 01:35:209 (3) - nazi blanket
23:15 ErunamoJAZZ: 01:44:986 (1) - acá el blanket si se nota mal puesto xD
23:16 XinCrin: fixed
23:16 ErunamoJAZZ: 01:54:320 (2) - el stack no es perfecto (?
23:16 XinCrin: Supongo que debe haber harto por arreglar en blankets, hize esta diff en media hora lol
23:16 ErunamoJAZZ: see
23:16 ErunamoJAZZ: pero la mayotia se ven bien
23:16 ErunamoJAZZ: solo ando nombrando los que noto a simple vista
23:16 ErunamoJAZZ: y para que no te jodan los nazi blanket xD
23:17 XinCrin: el ultimo , los dos estan en el mismo lugar
23:17 XinCrin: blame osu editor
23:17 ErunamoJAZZ: http://puu.sh/hyiSv/928aeecbb1.jpg
23:17 ErunamoJAZZ: así se me ve a mi lel
23:18 XinCrin: es por el approachcircle.png xD
23:18 ErunamoJAZZ: en teoria lo había borrado todo, a ver si me faltó ese
23:18 ErunamoJAZZ: no está
23:19 ErunamoJAZZ: enfin, desde que el editor lo ponga bien, no importa
23:20 ErunamoJAZZ: 02:58:986 (6) - aquí iría lo mismo de ahorita, pero bueno xD
23:21 *ErunamoJAZZ is editing [http://osu.ppy.sh/b/461364 Kyary Pamyu Pamyu - Yume no Hajima Ring Ring [Goodbye]]
23:21 ErunamoJAZZ: 00:13:209 (2) - este, no sé, lo siento raro. Creo que un circulo-slider se siente mejor
23:22 XinCrin: xD
23:24 XinCrin: aver
23:25 ErunamoJAZZ: 02:10:764 (3,4) - no sé qué opines de algo así: http://puu.sh/hyjdX/d72ebe7c12.jpg para enfatizar el "my friends"
23:25 ErunamoJAZZ: 02:30:320 (1) - no es simetrico, gero se quejará (?
23:26 XinCrin: arreglado, creo xD
23:26 XinCrin: No sirve para perfeccionar blankets y esas cosas
23:26 XinCrin: sirvo*
23:26 ErunamoJAZZ: lel
23:27 ErunamoJAZZ: aunque suene mentira, yo le pongo cuidado a esas cosas por culpa de natsu
23:27 ErunamoJAZZ: xD
23:27 XinCrin: Natsu no creo que sea la persona correcta para hablar de ese tema xD
23:30 *ErunamoJAZZ is editing [http://osu.ppy.sh/b/463020 Kyary Pamyu Pamyu - Yume no Hajima Ring Ring [Normal]]
23:30 ErunamoJAZZ: 02:54:764 (4) - ese blanket lo puedes mejorar un poco
23:30 XinCrin: Yo solo pedi mod en la hard, pero ya que insistes (?)
23:31 XinCrin: arreglado
23:31 XinCrin: solo necesitaba 1 punto mas
23:31 ErunamoJAZZ: yep
23:31 ErunamoJAZZ: del normal lo unico raro es el coso de polaridad en 01:53:431 (4,5) -
23:31 ErunamoJAZZ: peeero, no sé... como es intuitivo se podría dejar
23:31 ErunamoJAZZ: xD
23:32 XinCrin: i agree
23:32 XinCrin: lo dejaré asi :P
23:35 ErunamoJAZZ: del easy, ps, ya sería si te quieres poner a pulir blankets por ti mismo xD
23:35 *ErunamoJAZZ lazy mode ON
23:35 ErunamoJAZZ: bueno, eso sería.
23:35 ErunamoJAZZ: buenas noches
23:35 ErunamoJAZZ: o/
23:35 XinCrin: Muchas gracias!
23:35 ErunamoJAZZ: de nada :)
23:36 XinCrin: postea el log pls
23:36 ErunamoJAZZ: btw, sin kudosu, que es no mas un recheck
23:36 XinCrin: kodos incoming
23:36 ErunamoJAZZ: nahh
23:36 ErunamoJAZZ: lo posteo pero no pongas kudosu xD
23:36 XinCrin: Esque necesito alguna prueba de que hubo mod en la hard
23:36 XinCrin: para que inyus vea
23:36 XinCrin: Okay
23:36 XinCrin: pero alguien te lo dará de todos modos xD
23:37 ErunamoJAZZ: inyus, si lees esto, no sabes como me derrite esta song (?)
23:37 ErunamoJAZZ: hue
23:37 ErunamoJAZZ: xDDDDDD
23:37 ErunamoJAZZ: en fin, ya posteo.
Topic Starter
XinCrin


Thanks for the mod :D
Zhu Yuan
Haré mod y recheck más tarde si es posible o3o
Zhu Yuan
Recheck, no kd please.

[Easy]

  1. 00:28:986 (4) - Lo siento algo vacío al final, quizá quedaría bien que añadieras whistle o3o
  2. 02:07:653 (2) - Missing whistle?
  3. 02:09:875 (1) - ^ En realidad noto algunas inconsistencias en cuanto a hitsounds, aunque supongo que lo hiciste adrede...
[Normal]

  1. 00:44:764 (2) - Si estabas siguiendo la vocal esta nota creo que sobra un poco, es más, la he quitado y no oigo nada importante realmente, no sé cómo explicarlo xD No te obligo a nada porque tampoco suena tan mal pero creo que es más cómodo así, al fin y al cabo 00:58:764 (1,2) - este ritmo es el mismo y lo hiciste así.
  2. 02:20:542 (1) - Podrías añadir drum finish y no sólo el drum, se siente un poco vacío imo, lo malo es que whistle no encajaría y un finish normal sonaría demasiado alto, así que por eso sugiero drum finish o3o/
  3. 02:46:986 (3) - Whistle para remarcar la vocal? Antes lo andabas haciendo xD 02:50:542 (4) - same here.
[Hard]

  1. 00:14:542 (4) - Missing NC.
  2. 00:40:097 (3) - Te olvidaste del clap ;w;
  3. 00:41:431 (2) - Echo en falta un soft clap aquí xD
  4. 00:42:542 (1) - Ese clap no encaja en esta parte de la música, de hecho creo recordar que en las otras diffs no está... Añade whistle o simplemente nada, no sonaría tan vacío al menos para mí.
  5. 00:46:097 (5) - Whistle? 00:49:653 (5) - lo mismo aquí, 00:48:097 (1) - aquí lo pusiste y la vocal suena igual ;w; En serio, entre las diffs noto inconsistencia respecto a los hitsounds, tal vez deberías hacer copypaste de una diff a las otras? xD
  6. 01:54:320 (2,3) - Uh, este stack se ve algo incómodo de jugar y puede ser confuso imo, podrías hacer unstack moviendo (2) hasta x:108 y:84 por ejemplo, es una sugerencia obviamente.
[Goodbye]

  1. 01:42:986 (4,1) - Intercambia los NCs ya que es donde empieza la nueva vocal o3o
  2. 02:31:653 (1) - Innecesario NC ya que ya hay uno al principio del kiai/estribillo.
  3. 02:48:541 (4) - Ctrl+G para mejorar el flujo?
Creo que eso es todo, al menos he intentado destacar lo importante, así que cuando esté todo arreglado me avisas.
Topic Starter
XinCrin

Inyuschan wrote:

Recheck, no kd please.

[Easy]

  1. 00:28:986 (4) - Lo siento algo vacío al final, quizá quedaría bien que añadieras whistle o3o No encaja bien, ya que la musica se silencia un poco aqui.
  2. 02:07:653 (2) - Missing whistle? Yep
  3. 02:09:875 (1) - ^ En realidad noto algunas inconsistencias en cuanto a hitsounds, aunque supongo que lo hiciste adrede... Yep xD


[Normal]

  1. 00:44:764 (2) - Si estabas siguiendo la vocal esta nota creo que sobra un poco, es más, la he quitado y no oigo nada importante realmente, no sé cómo explicarlo xD No te obligo a nada porque tampoco suena tan mal pero creo que es más cómodo así, al fin y al cabo 00:58:764 (1,2) - este ritmo es el mismo y lo hiciste así. Si suena raro, quitado (2)
  2. 02:20:542 (1) - Podrías añadir drum finish y no sólo el drum, se siente un poco vacío imo, lo malo es que whistle no encajaría y un finish normal sonaría demasiado alto, así que por eso sugiero drum finish o3o/ Listo
  3. 02:46:986 (3) - Whistle para remarcar la vocal? Antes lo andabas haciendo xD 02:50:542 (4) - same here. Listo
[Hard]

  1. 00:14:542 (4) - Missing NC. Done
  2. 00:40:097 (3) - Te olvidaste del clap ;w; Done
  3. 00:41:431 (2) - Echo en falta un soft clap aquí xD Nah, para eso use el Normal
  4. 00:42:542 (1) - Ese clap no encaja en esta parte de la música, de hecho creo recordar que en las otras diffs no está... Añade whistle o simplemente nada, no sonaría tan vacío al menos para mí.
  5. 00:46:097 (5) - Whistle? 00:49:653 (5) - lo mismo aquí, 00:48:097 (1) - aquí lo pusiste y la vocal suena igual ;w; En serio, entre las diffs noto inconsistencia respecto a los hitsounds, tal vez deberías hacer copypaste de una diff a las otras? xD Hay algo que no estás notado, pongo los whistles en los ticks 1/1, y los lugares que mencionas son ticks 1/2 (rojos) :P
  6. 01:54:320 (2,3) - Uh, este stack se ve algo incómodo de jugar y puede ser confuso imo, podrías hacer unstack moviendo (2) hasta x:108 y:84 por ejemplo, es una sugerencia obviamente. Buena idea, hecho
[Goodbye]

  1. 01:42:986 (4,1) - Intercambia los NCs ya que es donde empieza la nueva vocal o3o Ya te respondí en el mod anterior :P
  2. 02:31:653 (1) - Innecesario NC ya que ya hay uno al principio del kiai/estribillo. Previously answered
  3. 02:48:541 (4) - Ctrl+G para mejorar el flujo? Okay
Creo que eso es todo, al menos he intentado destacar lo importante, así que cuando esté todo arreglado me avisas.

Listo o//
Zhu Yuan
Bueeeeno, creo que finalmente está todo en orden, suerte con el rankeo o3o

Bubbled~
ErunamoJAZZ
spam
yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
:D
Topic Starter
XinCrin
Gero
Topic Starter
XinCrin


Ok , Stop spam. Waiting for next BN
Xinely
Irc modded to fix spacings, i will find time to qualify

Edit : Qualified ~
Hope everything is fine
ErunamoJAZZ
yey!, congrats!!!!~~
Cloudchaser
Congratz <3
Lanturn
Great set <3

Congrats!
-Sh1n1-
omg eres una maquina xD, Congratz!!
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GOOD BYE!!!
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