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Team"Hanayamata" - Hana wa Odore ya Irohaniho

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54
Topic Starter
rui
This beatmap was submitted using in-game submission on 2014年10月16日 at 14:31:57

Artist: Team"Hanayamata"
Title: Hana wa Odore ya Irohaniho
Source: ハナヤマタ
Tags: opening madhouse naru sekiya reina ueda yaya sasame kaya okuno hana ・N・ fontainestand minami tanaka tami nigishimon yuka ootsubo machi
BPM: 160
Filesize: 13339kb
Play Time: 01:28
Difficulties Available:
  1. Easy (1.45 stars, 93 notes)
  2. Hard (3.37 stars, 251 notes)
  3. Insane (4.14 stars, 294 notes)
  4. Normal (2.12 stars, 162 notes)
Download: Team"Hanayamata" - Hana wa Odore ya Irohaniho
Download: Team"Hanayamata" - Hana wa Odore ya Irohaniho (no video)
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
Insane 100%
Hard 100%
Normal 100%
Easy 100%
Thanks for Kodora for the Video.
sionKotori
1
Topic Starter
rui

sionKotori wrote:

1
よさこいしませんか?
Fuuyu
From . . xLoupGarou's Modding Queue



*Mp3 --> OK


*BG --> OK


Nyan~MOD
First of All .

Remove " anime " in the tags .

[Easy]
00:50:284 Move ( x:144 y:36 )
00:58:909 Move ( x:352 y:292 )
01:06:409 too close , Move ( x:332 y:288 )
01:11:658 Move ( x:464 y:184 )

[Normal]
Circle Size -1
00:07:159 Move ( x:276 y:244 )
00:19:534 Move ( x:16 y:232 )
00:19:909 Move ( x:76 y:144 )
00:25:159 Move ( x:368 y:104 )
00:45:034 Move ( x:384 y:40 )
00:45:409 Move ( x:416 y:160 )
00:45:784 Move ( x:296 y:188 )

00:48:409 Fix your blanket


00:49:159 Move ( x:220 y:224 ) and fix your blanket


00:50:284 Move ( x:256 y:108 )

00:51:409 Move ( x:216 y:332 ) and improve your blanket


00:52:159 improve your blanket


00:54:034 Move ( x:296 y:204 )

01:06:409 improve your blanket


01:07:159 improve


01:08:846 (1,2) too close try to even the distance


01:10:159 Move ( x:376 y:136 )
01:12:409 Move ( x:248 y:336 )
01:22:159 Move ( x:480 y:220 )

[Hard]
Nothing

That's All, Great Map
Good Luck~
Topic Starter
rui

xLoupGarou wrote:

From . . xLoupGarou's Modding Queue



*Mp3 --> OK


*BG --> OK


Nyan~MOD
First of All .

Remove " anime " in the tags . ok

[Easy]
00:50:284 Move ( x:144 y:36 ) no
00:58:909 Move ( x:352 y:292 ) no
01:06:409 too close , Move ( x:332 y:288 ) no
01:11:658 Move ( x:464 y:184 ) no

[Normal]
Circle Size -1
00:07:159 Move ( x:276 y:244 ) no
00:19:534 Move ( x:16 y:232 ) no
00:19:909 Move ( x:76 y:144 ) no
00:25:159 Move ( x:368 y:104 ) no
00:45:034 Move ( x:384 y:40 ) no
00:45:409 Move ( x:416 y:160 ) no
00:45:784 Move ( x:296 y:188 ) no

00:48:409 Fix your blanket no


00:49:159 Move ( x:220 y:224 ) and fix your blanket no


00:50:284 Move ( x:256 y:108 ) no

00:51:409 Move ( x:216 y:332 ) and improve your blanket no


00:52:159 improve your blanketno


00:54:034 Move ( x:296 y:204 )no

01:06:409 improve your blanketno


01:07:159 improveno


01:08:846 (1,2) too close try to even the distanceno


01:10:159 Move ( x:376 y:136 )no
01:12:409 Move ( x:248 y:336 )no
01:22:159 Move ( x:480 y:220 )no

[Hard]
Nothing

That's All, Great Map
Good Luck~
thank you for modding xLoupGarou
Prayer_old_1
Hi rui~ here's my m4m!

General

Normal diff has different tags with other diffs. (anime) check it please

Easy

  1. 00:09:409 (1,2) - better blanket

Normal


  • o.o why cs4??
  1. 00:50:471 - this rythm seems better for playing~

Hard

  1. 00:27:971 (4) - don't hide reverse arrow under 00:27:409 (3) !!
  2. 00:35:471 (1,2,3,4,5,1) - more beautiful shape please~

  3. 00:49:159 (3,4) - too hard to click for Hard diff.

  4. 00:50:846 (3) - ^
  5. 01:14:940 - add note or try this pattern
  6. 01:28:159 (1,2,1,2) - seperate them a little!

Insane

  1. 00:01:159 (4) - ctrl + g for better flow

  2. 00:04:721 (1,2,3,4,5,6) - make it perfect hexagon with using ctrl +shift+D

  3. 00:11:939 (4,5,6) - not good flow as the previous flow is clockwise rotation, you would rather put these like this!
  4. 00:14:283 (2,4) - overlap

  5. 00:15:971 (4) - how about this pattern??
  6. 00:18:783 (2,5) - overlap

  7. 00:22:909 (8,9) - quite strange blank between the notes. put a circle at 00:22:721 ,1/2slider at 00:22:909 and circle at 00:23:284 . Like this
  8. 00:30:408 (1,2,3,4) - Try to change sliders more beautiful like this
  9. 00:35:095 (6,7,8,1,2,1,2,3) - i want more jump here! here's my suggestion. Don't have to make like this. arrange by your own style!
  10. 00:39:783 (2,4) - blanket~

  11. 00:50:283 (1,2,3,4,5) - pattern suggestion~ how about this pattern to use the flow of slider 00:49:533 (4)?
  12. 00:53:846 - clap?

  13. 00:53:658 (5,1,1) - seems too hard! make distance smaller a little

  14. 01:07:159 (3,4,5,6,7) - make it up-down-up-down.. for better flow.
  15. 01:22:159 (1,2,3,4) - make a perfect an isosceles trapezoid!


Done~ I hope these would be helpful! Good Luck
Abe Nana

ok. is it M4M

Red : Unrankable issue / must fix.
Blue : Should be fixed / highly suggested.
Black : Just suggestion.

[General]
  1. offset : -1091ms でどうなん。今のままだと大きな白棒の次の白棒で音やKiaiが始まるが、409msに設定すると前のノートがUnsnapになる。なのでずっと前でOffset が始まるんだ
  2. このアニメ?見てないけど本当にタイトルが「Hanayamata」なん?じゃないとSource変えるべきなん。タイトルが「ハナヤマタ」ならTagのと入れ替えるのん
  3. 「anime」のTagを全難易度に入れるのん。ノーマル以外にはないのん
  4. Videoのサイズが大きすぎるん。最近は5~6MBでもすごい高画質な映像が作れるからインコードできるひどと探すのん
  5. Insane難易度にWidescreen Supportをチェックするのん
  6. Set preview point : 51409ms. Unsnapなん
[Easy]
  1. いくらイージーでもDistanceを0.9にする必要はないと思うん。逆にノートとノートの間が近すぎて変な感じなん。0.95~1.0を使っても問題はないと思うん。
  2. NormalはOD,HPが5でEasyは2だからちょっとどちらがを調整したらどうなん。

    これ以外はEasyはとてもいい感じなん
[Normal]
  1. 00:43:909 (3) - New combo入れるべきなんじゃないん?他の難易度を見ても
  2. 00:50:284 (1) - 他の難易度にはないノーマルだけにあるNCなん。統一すべきなん
  3. 01:08:659 (5,1,2) - スタックがいいと思うのん。隅っこの上だしノーマルプレイヤーにここで器用にマウスは動けないと思うん
  4. 01:14:659 (4) - New combo
[Hard]
  1. 00:27:409 (3,4) - Reverse arrowは何にでも隠してはあかんなん。点数で隠しちゃいけないのん
  2. 00:58:159 (1) - New comboいらないのん
  3. 01:13:909 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10) - 曖昧なのん。Hardにしてはなんとも言えない難易度になるん。(4)と(5)の間は短いのにほかは遠すぎるん。こうなると読むのも大変だし結構なコンボブレイカーになるん。
[Insane]
  1. 00:19:721 (6,1) - New combo swapするのんなんか不自然だし00:21:220 (1,2,3) - ここではこうなってるん
  2. 00:27:971 (4) - New combo推薦なん。ちょっとコンボ長いし00:28:721 (6) - ここと混ざっていい感じだと思うん
  3. 00:35:846 (1) - ここはNCいらなくないのん?
  4. 00:43:908 (5) - New combo.00:45:408 (1) - ここを考えたらそうなるのん
  5. 01:21:596 (4) - New combo入れてもいいんじゃないかなっと思ったのん
  6. 01:27:034 (3,1) - NC swap推薦なん
  7. 01:28:721 (1) - これのNCをけして01:28:159 (1,3) - このふたつのNCをSwapするとどうなん

うちのBAT経験値が上がったのん

ฅ(๑¯Δ¯๑)頑張るのん
Topic Starter
rui

Prayer wrote:

Hi rui~ here's my m4m!

General

Normal diff has different tags with other diffs. (anime) check it please ok

Easy

  1. 00:09:409 (1,2) - better blanket fixed

Normal


  • o.o why cs4??
  1. 00:50:471 - this rythm seems better for playing~ nope

Hard

  1. 00:27:971 (4) - don't hide reverse arrow under 00:27:409 (3) !! used your idea
  2. 00:35:471 (1,2,3,4,5,1) - more beautiful shape please~ Is deliberately

  3. 00:49:159 (3,4) - too hard to click for Hard diff. I was a little closer

  4. 00:50:846 (3) - ^ nope
  5. 01:14:940 - add note or try this pattern really interesting. used it
  6. 01:28:159 (1,2,1,2) - seperate them a little! nope

Insane

  1. 00:01:159 (4) - ctrl + g for better flow noep

  2. 00:04:721 (1,2,3,4,5,6) - make it perfect hexagon with using ctrl +shift+D ok

  3. 00:11:939 (4,5,6) - not good flow as the previous flow is clockwise rotation, you would rather put these like this! nope
  4. 00:14:283 (2,4) - overlap already

  5. 00:15:971 (4) - how about this pattern?? nope
  6. 00:18:783 (2,5) - overlap ok

  7. 00:22:909 (8,9) - quite strange blank between the notes. put a circle at 00:22:721 ,1/2slider at 00:22:909 and circle at 00:23:284 . Like this fixed but didn't move (6)
  8. 00:30:408 (1,2,3,4) - Try to change sliders more beautiful like this nope
  9. 00:35:095 (6,7,8,1,2,1,2,3) - i want more jump here! here's my suggestion. Don't have to make like this. arrange by your own style! sorry nope
  10. 00:39:783 (2,4) - blanket~ ok

  11. 00:50:283 (1,2,3,4,5) - pattern suggestion~ how about this pattern to use the flow of slider 00:49:533 (4)? this patern is better. fixed
  12. 00:53:846 - clap? nope

  13. 00:53:658 (5,1,1) - seems too hard! make distance smaller a little nope

  14. 01:07:159 (3,4,5,6,7) - make it up-down-up-down.. for better flow. ok
  15. 01:22:159 (1,2,3,4) - make a perfect an isosceles trapezoid! Is deliberately




Done~ I hope these would be helpful! Good Luck
Thank you for modding Prayer :3



-Chata- wrote:


ok. is it M4M

Red : Unrankable issue / must fix.
Blue : Should be fixed / highly suggested.
Black : Just suggestion.

[General]
  1. offset : -1091ms でどうなん。今のままだと大きな白棒の次の白棒で音やKiaiが始まるが、409msに設定すると前のノートがUnsnapになる。なのでずっと前でOffset が始まるんだ [/color]
  2. このアニメ?見てないけど本当にタイトルが「Hanayamata」なん?じゃないとSource変えるべきなん。タイトルが「ハナヤマタ」ならTagのと入れ替えるのん 逆だったのん
  3. 「anime」のTagを全難易度に入れるのん。ノーマル以外にはないのん 入れたのん
  4. Videoのサイズが大きすぎるん。最近は5~6MBでもすごい高画質な映像が作れるからインコードできるひどと探すのん 泣く泣く一段階画質落としたのん 16Mぐらいなら許して欲しいのん
  5. Insane難易度にWidescreen Supportをチェックするのん したのん
  6. Set preview point : 51409ms. Unsnapなんこの前言ってたやつだね。直したのん
[Easy]
  1. いくらイージーでもDistanceを0.9にする必要はないと思うん。逆にノートとノートの間が近すぎて変な感じなん。0.95~1.0を使っても問題はないと思うん。[/color]
  2. NormalはOD,HPが5でEasyは2だからちょっとどちらがを調整したらどうなん。 ノーマルをOD HP共に4にしたのん

    これ以外はEasyはとてもいい感じなん
[Normal]
  1. 00:43:909 (3) - New combo入れるべきなんじゃないん?他の難易度を見ても 直したのん
  2. 00:50:284 (1) - 他の難易度にはないノーマルだけにあるNCなん。統一すべきなん直したのん
  3. 01:08:659 (5,1,2) - スタックがいいと思うのん。隅っこの上だしノーマルプレイヤーにここで器用にマウスは動けないと思うんわかったのん・・・でも後で戻すかもしれないのん
  4. 01:14:659 (4) - New combo直したのん
[Hard]
  1. 00:27:409 (3,4) - Reverse arrowは何にでも隠してはあかんなん。点数で隠しちゃいけないのんそういえばそうだったね忘れてたのん
  2. 00:58:159 (1) - New comboいらないのん消したのん
  3. 01:13:909 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10) - 曖昧なのん。Hardにしてはなんとも言えない難易度になるん。(4)と(5)の間は短いのにほかは遠すぎるん。こうなると読むのも大変だし結構なコンボブレイカーになるん。配置を変えたのん。多少難しいのは盛り上げのためなので仕方ないのん
[Insane]
  1. 00:19:721 (6,1) - New combo swapするのんなんか不自然だし00:21:220 (1,2,3) - ここではこうなってるん直したのん
  2. 00:27:971 (4) - New combo推薦なん。ちょっとコンボ長いし00:28:721 (6) - ここと混ざっていい感じだと思うん直したのん
  3. 00:35:846 (1) - ここはNCいらなくないのん?直したのん
  4. 00:43:908 (5) - New combo.00:45:408 (1) - ここを考えたらそうなるのん直したのん
  5. 01:21:596 (4) - New combo入れてもいいんじゃないかなっと思ったのん直したのん
  6. 01:27:034 (3,1) - NC swap推薦なん直したのん
  7. 01:28:721 (1) - これのNCをけして01:28:159 (1,3) - このふたつのNCをSwapするとどうなん直したのん

うちのBAT経験値が上がったのん

ฅ(๑¯Δ¯๑)頑張るのん
助かったのん、茶太さんもメドレー頑張って欲しいのん((o(´∀`)o))
Topic Starter
rui
can't update now
maaagic
IRC
00:12 maaagic: Insane
00:12 maaagic: 00:03:408 (1,2,3) - これちょっとなんか汚い気がする
00:12 maaagic: なんか正三角形になってるのはわかるけど
00:13 rui: もっとカーブゆるくする?
00:13 maaagic: ん~なんて言うか
00:15 maaagic: 1と2のスライダーが適当に置かれてる感が出てる気がするって言うか
00:16 rui: 適当ではないだけどそう見えちゃうか
00:17 maaagic: http://puu.sh/adWzY.jpg
00:17 maaagic: なんかたとえばこういう風に軸対象にしてみたら綺麗に見えたりしないかなーってプレイしてて思った
00:17 rui: なんかすごいことになってる
00:17 maaagic: 嫌でもこれそのまま直したら変だと思うけど
00:17 rui: これ画像だよねたぶん見れないけど
00:17 maaagic: みれない?
00:18 rui: クリックしてみて なんかすごいことにならない?
00:18 maaagic: 普通に画像開く
00:18 rui: ブラウザのもんだい歩い
00:19 rui: 見れた
00:19 maaagic: よかった
00:20 maaagic: まあ別にあんまり気にならないならいいや
00:20 rui: 距離変わるんだよな・・・
00:20 maaagic: アア距離も同じだったね
00:21 maaagic: 00:27:409 (3,1) -
00:21 rui: ここでジャンプを持ってくると3をもっと飛ばさないといけないきがしちゃって
00:21 rui: 最初のほうはパスで 次見ます
00:22 maaagic: 00:27:409 (3,1) -
00:22 maaagic: もうちょっと綺麗にならないかな…
00:23 maaagic: 3の赤い点の前と後で長さ微妙に違うのはわざと?
00:24 rui: ぶらんけっとってやつ意識したらこうなった
00:25 rui: (1)がざつってのはわかる直す
00:25 rui: 00:28:721 (3) - も雑だね
00:25 maaagic: うん
00:26 maaagic: 言おうとして他
00:27 maaagic: http://puu.sh/adXdc.jpg
00:27 maaagic: この白い点が真ん中に着てないとキレそうになるわ
00:27 rui: 00:27:409 (3) - は00:27:220 (2) - のブランケットを意識して同じ流さでやるとやっぱりダサくなるので保留かな
00:27 rui: それは直すよちゃんと左右対称に
00:29 maaagic: 他あんまり言うことないと思う
00:30 rui: 了解
00:34 maaagic: 他のDiffは何も言えないんだが
00:34 maaagic: あ
00:34 maaagic: Easyの00:04:909 (2) -
00:34 maaagic: もうちょっと綺麗にしよう
00:35 rui: はい
00:36 maaagic: 01:14:284 -
00:36 maaagic: ここはclapじゃないの?
00:37 rui: あったほうがいいかねやっぱり
00:37 maaagic: さあ俺はあったほうがいいかなって思ったけど
00:38 rui: ok
00:40 maaagic: そのくらいかな・・・

頑張ってください
Topic Starter
rui
mod ありがとう頑張ります
sionKotori
うん

[General]
  1. Tagの"Hanayamata"っていらないかも
[Hard]
  1. Insaneより3連打多くないですか…?
  2. 00:04:721 - ノーツほしい
  3. 00:34:909 (4,5,1,2,3,4,5) - ここ結構難しいと思うので 5を1/4スライダーから単発1つにするか 1-2-3-4-5の間隔を狭めるか のどちらかした方がいいと思う
    [*}00:51:409 (1,2,3) - を↓
  4. 00:31:909 (1,2,3) -
    みたくしてもいいかもしれません 提案1
  5. 01:07:159 (3,4,5,6) - これ普通に4と5入れ替えてもいいんじゃない?1/2ジャンプが続いてとてもつらい
[Insane]
  1. 00:45:408 (1) - Unsnap
  2. 00:07:908 (1,2) - 1-2を入れ替え?
  3. 00:12:970 (2,3,4,5,6) - 提案1 [2] を x:144 y:60 に合わせるようにしてまとめて移動させると1のスライダーの流れを生かせるかな
  4. 00:15:220 (1,2,3) - とか↓
  5. 00:21:220 (1,2,3) - とか、ストリームの間隔が狭くて流れを殺してる感あるのでもうちょい広げるか思い切ってスタックさせるとかどうですか?
  6. 00:15:409 (3,4) - 3のコピペ点対称配置とか
  7. 00:19:158 (3,4,5) - 綺麗な正三角形にしたい
  8. 00:21:783 (4,5) - 4はスタックさせないほうがいいかも?リバースアローがあるかどうか見えない!ってなるかもしれない
  9. 00:27:409 (3) - NC
  10. 00:27:971 (1) - Remove NC
  11. 00:35:846 (1) - ^
  12. 00:43:908 (1,2) - ここも2つの1/2スライダー使えばいいんじゃないかな
  13. 00:49:533 (4) - 提案2
  14. 00:52:908 (1,2,3,4) - 提案3
  15. 01:07:909 (7) - NC
久々のmodでH-Iしか見れませんでした、すみません
ぐっどらっく
Topic Starter
rui

sionKotori wrote:

うん

[General]
  1. Tagの"Hanayamata"っていらないかも あって困ることは無いのでそのままで
[Hard]
  1. Insaneより3連打多くないですか…? うん・・・
  2. 00:04:721 - ノーツほしい 足した
  3. 00:34:909 (4,5,1,2,3,4,5) - ここ結構難しいと思うので 5を1/4スライダーから単発1つにするか 1-2-3-4-5の間隔を狭めるか のどちらかした方がいいと思う Hardで山場にちょっときつい単発使うの好きなのでそのままで
    [*}00:51:409 (1,2,3) - を↓
  4. 00:31:909 (1,2,3) -
    みたくしてもいいかもしれません 提案1 変えました
  5. 01:07:159 (3,4,5,6) - これ普通に4と5入れ替えてもいいんじゃない?1/2ジャンプが続いてとてもつらい 入れ替えました
[Insane]
  1. 00:45:408 (1) - Unsnap fixed
  2. 00:07:908 (1,2) - 1-2を入れ替え? 流石に(1)が遠い
  3. 00:12:970 (2,3,4,5,6) - 提案1 [2] を x:144 y:60 に合わせるようにしてまとめて移動させると1のスライダーの流れを生かせるかな このあたり一体の配置を変えた
  4. 00:15:220 (1,2,3) - とか↓
  5. 00:21:220 (1,2,3) - とか、ストリームの間隔が狭くて流れを殺してる感あるのでもうちょい広げるか思い切ってスタックさせるとかどうですか? スライダーの始めにするスタック嫌いなんです。
  6. 00:15:409 (3,4) - 3のコピペ点対称配置とか 了解
  7. 00:19:158 (3,4,5) - 綺麗な正三角形にしたい そのままで
  8. 00:21:783 (4,5) - 4はスタックさせないほうがいいかも?リバースアローがあるかどうか見えない!ってなるかもしれない リバースアローがあったらこの配置許されない→つまりリバースは無い Q.E.D.
  9. 00:27:409 (3) - NC nope
  10. 00:27:971 (1) - Remove NC nope
  11. 00:35:846 (1) - ^ nope
  12. 00:43:908 (1,2) - ここも2つの1/2スライダー使えばいいんじゃないかな ボーカルを意識すると1/2はしっくりこなかった
  13. 00:49:533 (4) - 提案2
  14. 00:52:908 (1,2,3,4) - 提案3 使った
  15. 01:07:909 (7) - NC ok
久々のmodでH-Iしか見れませんでした、すみません
ぐっどらっく
sionKotoriさん(ぴよさん(めうさん))modありがとうございました。 :)
Satellite
Hi ヽ(´∀`*)ノヽ(*´∀`)ノ  ヽ(´∀`*)ノヽ(*´∀`)ノ  ヽ(´∀`*)ノヽ(*´∀`)ノ  ヽ(´∀`*)ノヽ(*´∀`)ノ  ヽ(´∀`*)ノヽ(*´∀`)ノ

[General ヽ(´∀`*)ノヽ(*´∀`)ノ ]
  1. 緑だけなんか発光強くない?ヽ(´∀`*)ノヽ(*´∀`)ノ
[Easy ヽ(´∀`*)ノヽ(*´∀`)ノ ]
  1. 00:12:409 (1) - Finish忘れ on head.
[Normal ヽ(´∀`*)ノヽ(*´∀`)ノ ]
  1. AR5のほうがいいかもHard8だし4だと遅いしバランスわrui!!!! ヽ(´∀`*)ノヽ(*´∀`)ノ
  2. 00:19:909 (3) - 後ろはかぶらない方がgood、それか完全スタックしたほうがいいかも
  3. 00:50:471 (2) - この音取りめっちゃムズいとおもう・・・
  4. 01:09:034 (2) - このパターンも結構ヤバめに感じる
  5. 01:18:409 (4) - ちょっとここでNcいれてかない?
[Hard ヽ(´∀`*)ノヽ(*´∀`)ノ ]
  1. AR8かなり早く感じる ヽ(´∀`*)ノヽ(*´∀`)ノ
  2. 00:00:221 (1,2) - Hardだったらこの部分いれないほうが好ましいと思います
  3. 01:08:846 (1,2) - clap2個抜けてない?
  4. 01:15:221 (5,6) - 5連打からのこれは結構ムズかしいから5連打目をリバスラとかいれて簡単にしません?
  5. 01:15:971 (2) - 特にスペーシング広げる要素もないし無難にそのまま Ctrl+Gして DS整えたほうが良いように見える
[Insane ヽ(´∀`*)ノヽ(*´∀`)ノ ]
  1. 00:37:158 (4,5) - 両方とも終点はvolume下げたほうが良いと思う、聞こえない並の10%くらいまで
  2. 00:40:158 (4,5) - ^
大きな問題はないと特にないと思います ヽ(´∀`*)ノヽ(*´∀`)ノ Nicemapで指摘するところ特にありませんでした ヽ(´∀`*)ノヽ(*´∀`)ノ
Star ヽ(´∀`*)ノヽ(*´∀`)ノ ヽ(´∀`*)ノヽ(*´∀`)ノ ヽ(´∀`*)ノヽ(*´∀`)ノ ヽ(´∀`*)ノヽ(*´∀`)ノ ヽ(´∀`*)ノヽ(*´∀`)ノ
Topic Starter
rui

Satellite wrote:

Hi ヽ(´∀`*)ノヽ(*´∀`)ノ  ヽ(´∀`*)ノヽ(*´∀`)ノ  ヽ(´∀`*)ノヽ(*´∀`)ノ  ヽ(´∀`*)ノヽ(*´∀`)ノ  ヽ(´∀`*)ノヽ(*´∀`)ノ
Hi \(^ω^\三/^ω^)/ \(^ω^\三/^ω^)/ \(^ω^\三/^ω^)/ \(^ω^\三/^ω^)/ \(^ω^\三/^ω^)/
[General ヽ(´∀`*)ノヽ(*´∀`)ノ ]
  1. 緑だけなんか発光強くない?ヽ(´∀`*)ノヽ(*´∀`)ノ 少し薄めたけどあまり変わらないかも緑色自体が強いのかも\(^ω^\三/^ω^)/
[Easy ヽ(´∀`*)ノヽ(*´∀`)ノ ]
  1. 00:12:409 (1) - Finish忘れ on head. こういう凡ミスなくす方法教えてください ;; \(^ω^\三/^ω^)/
[Normal ヽ(´∀`*)ノヽ(*´∀`)ノ ]
  1. AR5のほうがいいかもHard8だし4だと遅いしバランスわrui!!!! ヽ(´∀`*)ノヽ(*´∀`)ノ 5にした \(^ω^\三/^ω^)/
  2. 00:19:909 (3) - 後ろはかぶらない方がgood、それか完全スタックしたほうがいいかも 位置の移動で \(^ω^\三/^ω^)/
  3. 00:50:471 (2) - この音取りめっちゃムズいとおもう・・・ 結構いわれるので単発にした \(^ω^\三/^ω^)/
  4. 01:09:034 (2) - このパターンも結構ヤバめに感じる ハイハイはどうしてもフォローしたからそのままで \(^ω^\三/^ω^)/
  5. 01:18:409 (4) - ちょっとここでNcいれてかない? ok \(^ω^\三/^ω^)/
[Hard ヽ(´∀`*)ノヽ(*´∀`)ノ ]
  1. AR8かなり早く感じる ヽ(´∀`*)ノヽ(*´∀`)ノ 7にした \(^ω^\三/^ω^)/
  2. 00:00:221 (1,2) - Hardだったらこの部分いれないほうが好ましいと思います これ除くとInsaneだけ開始位置が違うと言う浮いた状態になるのでそのまま \(^ω^\三/^ω^)/
  3. 01:08:846 (1,2) - clap2個抜けてない? こういう凡ミスを(ry \(^ω^\三/^ω^)/
  4. 01:15:221 (5,6) - 5連打からのこれは結構ムズかしいから5連打目をリバスラとかいれて簡単にしません? 簡単になるし音も多く拾えて一石二鳥なのでリバスラ使います \(^ω^\三/^ω^)/ \(^ω^\三/^ω^)/
  5. 01:15:971 (2) - 特にスペーシング広げる要素もないし無難にそのまま Ctrl+Gして DS整えたほうが良いように見える 了解 \(^ω^\三/^ω^)/
[Insane ヽ(´∀`*)ノヽ(*´∀`)ノ ]
  1. 00:37:158 (4,5) - 両方とも終点はvolume下げたほうが良いと思う、聞こえない並の10%くらいまで これやって大丈夫なのかな一応直したけど \(^ω^\三/^ω^)/
  2. 00:40:158 (4,5) - ^ ^
大きな問題はないと特にないと思います ヽ(´∀`*)ノヽ(*´∀`)ノ Nicemapで指摘するところ特にありませんでした ヽ(´∀`*)ノヽ(*´∀`)ノ
Star ヽ(´∀`*)ノヽ(*´∀`)ノ ヽ(´∀`*)ノヽ(*´∀`)ノ ヽ(´∀`*)ノヽ(*´∀`)ノ ヽ(´∀`*)ノヽ(*´∀`)ノ ヽ(´∀`*)ノヽ(*´∀`)ノ

modと星ありがとうございました。 この顔文字( ヽ(´∀`*)ノヽ(*´∀`)ノ )沢山あると破壊力ありますね。
P o M u T a
こんにちは。
animeってtagは不必要かと思います。
自分も以前にアニメソングを作った際に結局Genreがanimeとなるので追加する必要は無いと言われたことがあります。
No kudosuでお願いします。
Kodora
Hey rui-san!

[General]

  1. Please remove (TV Size) from title if it's not official part of it
  2. 17MB video is quite big for such a short song, and that would be slow to dl - i recoded it to reduse filesize, take this, only 10 MB :)
  3. Remove Hanayamata from tags since it's already part of title
[Insane]

  1. 00:24:408 (1) - Missing finish on head
  2. 00:30:408 (1) - Extend this slider to 00:30:690 - to be consistent with 00:33:408 (1) -
  3. 00:37:908 (1,2) - That antijump doesn't works well, and might confuse players a lot due to tricky rhythm - try something like this instead?

  4. 00:42:408 (1) - Extend this to 00:42:690 - for better rhythm
  5. 00:53:284 (3) - Missing clap here, and remove clap from 00:53:658 (5) -
  6. 01:04:908 (1) - Remove clap, and remove from 01:05:658 (5) - for consistency
[Hard]

*I think AR 8 would suits this diff more and will improve readability. If you will do so please increase OD by 1 tick too for balanced settings

  1. 00:05:471 (3,1,1) - Spacing is kinda tricky here, and this would be hard to read, especially with AR 7 - how about change placement a little to make it easier to read?
  2. 00:07:159 (3) - Missing clap on head
  3. 00:35:471 (1,2,3,4,5,1) - I'm a bit not sure about such jumps in Hard diff, they comes quite suddenly and may be a bit too hard for a Hard diff - perhaps reduse spacing by 0.10 to make it more friendly for players?
  4. 00:52:909 (1) - Remove clap maybe? If you will do so, remove from 01:04:909 (1) - too, for consistency
  5. 01:07:346 (4) - Remove clap from here and add it at 01:07:533 (5) -
[Normal]

*CS4 <33

  1. 00:19:909 (3,1) - Re-space them a bit please to avoid overlapping?
  2. 00:25:159 (2,3) - They sounds better without claps
  3. 00:56:846 (1,2) - Perhaps replace ith with 1/2 slider to make it easier to his for beginners?
  4. 01:21:596 (1,3) - Not sure if this would be good idea for a Normal diff, this might be kinda tricky, especially if placed in the near end of map. How about unstack it a bit to make it easier to read?

[Easy]

  1. 00:43:909 (2) - Remove clap from head?
  2. 01:25:909 (1) - Add whistle to head?
Nice and clean map, good luck with rank rui-san!
Topic Starter
rui

Kodora wrote:

Hey rui-san!

[General]

  1. Please remove (TV Size) from title if it's not official part of it no problem. this map was ranked https://osu.ppy.sh/s/191314
  2. 17MB video is quite big for such a short song, and that would be slow to dl - i recoded it to reduse filesize, take this, only 10 MB :) Thank you very much! XD
  3. Remove Hanayamata from tags since it's already part of title ok
[Insane]

  1. 00:24:408 (1) - Missing finish on head fixed
  2. 00:30:408 (1) - Extend this slider to 00:30:690 - to be consistent with 00:33:408 (1) - ok
  3. 00:37:908 (1,2) - That antijump doesn't works well, and might confuse players a lot due to tricky rhythm - try something like this instead? nice idea

  4. 00:42:408 (1) - Extend this to 00:42:690 - for better rhythm fixed
  5. 00:53:284 (3) - Missing clap here, and remove clap from 00:53:658 (5) - fixed
  6. 01:04:908 (1) - Remove clap, and remove from 01:05:658 (5) - for consistency fixed
[Hard]

*I think AR 8 would suits this diff more and will improve readability. If you will do so please increase OD by 1 tick too for balanced settings changed to AR8

  1. 00:05:471 (3,1,1) - Spacing is kinda tricky here, and this would be hard to read, especially with AR 7 - how about change placement a little to make it easier to read? no fixed
  2. 00:07:159 (3) - Missing clap on head ok
  3. 00:35:471 (1,2,3,4,5,1) - I'm a bit not sure about such jumps in Hard diff, they comes quite suddenly and may be a bit too hard for a Hard diff - perhaps reduse spacing by 0.10 to make it more friendly for players? ok
  4. 00:52:909 (1) - Remove clap maybe? If you will do so, remove from 01:04:909 (1) - too, for consistency ok
  5. 01:07:346 (4) - Remove clap from here and add it at 01:07:533 (5) -
ok

[Normal]

*CS4 <33 <3
  1. 00:19:909 (3,1) - Re-space them a bit please to avoid overlapping? fixed
  2. 00:25:159 (2,3) - They sounds better without claps fixed
  3. 00:56:846 (1,2) - Perhaps replace ith with 1/2 slider to make it easier to his for beginners? no fixed
  4. 01:21:596 (1,3) - Not sure if this would be good idea for a Normal diff, this might be kinda tricky, especially if placed in the near end of map. How about unstack it a bit to make it easier to read? fixed

[Easy]

  1. 00:43:909 (2) - Remove clap from head? fixed
  2. 01:25:909 (1) - Add whistle to head? good
Nice and clean map, good luck with rank rui-san!
Thank you modding Kodora. Your mod was helpful.
Seijiro
Here I am from my modding queue (and I'm also a lot late, sorry)

[Insane]

  1. 00:19:721 (6) - Maybe Ctrl+G ?
  2. 00:36:408 (1) - Ctrl+G ?
  3. 01:27:221 (1) - Remove NC
  4. 01:27:034 (3) - NC
  5. 01:28:159 (3) - NC (but maybe I misunderstood the rhythm you followed....anyway. I followed the piano)

The other diffs look fine for me, nothing to say :3
Good Luck
Frostings
Hi from my queue

Looked over the difficulties and everything is great

I just want to mention one thing:

[Normal]

01:23:471 (2,3,4,5,6) - I know you want to symmetry, but the flow is very awkward
Especially because in the previous combo it's very flowly, then the sudden jagged combo makes it sort of weird to play

maybe try this:


Oh, and one thing in Insane:

00:35:846 (1) - this might be unrankable due to being off the grid by quite a bit

Please don't kudosu this post

Great map ~ ☆
Topic Starter
rui

[-MrSergio-] wrote:

Here I am from my modding queue (and I'm also a lot late, sorry)

[Insane]

  1. 00:19:721 (6) - Maybe Ctrl+G ? nope
  2. 00:36:408 (1) - Ctrl+G ? nope
  3. 01:27:221 (1) - Remove NC nope
  4. 01:27:034 (3) - NC nope
  5. 01:28:159 (3) - NC (but maybe I misunderstood the rhythm you followed....anyway. I followed the piano) ok, I needed it imo

The other diffs look fine for me, nothing to say :3
Good Luck
Thank you for modding -MrSergio-

Frostings wrote:

Hi from my queue

Looked over the difficulties and everything is great

I just want to mention one thing:

[Normal]

01:23:471 (2,3,4,5,6) - I know you want to symmetry, but the flow is very awkward
Especially because in the previous combo it's very flowly, then the sudden jagged combo makes it sort of weird to play sorry no fixed

maybe try this:


Oh, and one thing in Insane:

00:35:846 (1) - this might be unrankable due to being off the grid by quite a bit I think that there is no problem because it does not protrude from the screen

Please don't kudosu this post I see

Great map ~ ☆
Thank you for modding and star Frostings
fm4a93au04
From my queue .

fm4a93au04's standard modding queue

No kudosu .

I can't find anything in E / N / H . So ...

As my rule , I give you a star .

This map is awesome ><" , hope it can be ranked ~~~ .
Satellite


Red : Unrankable issue / must fix.
Bold : Should be fixed / highly suggested.
Black : Just suggestion.


Recheck! Don't give Kds this post =w=


[General]
  1. Title : 花ハ踊レヤいろはにほ
  2. Romanised Title : Hana wa Odore ya Irohaniho
    http://hanayamata.com/discography/detail.php?id=1008379
  3. SB入ってないのでWidescreenStoryboardのチェックは全diffはずして下さい
  4. LetterboxInBreaksもBreakTimeがないので必要ないのでチェックをはずして下さい
  5. できればだけどBGサイズは1366/768か1024/768にして欲しい
[Easy]
  1. 00:06:034 (3) - 裏に鈴の音鳴ってないけど意図的なfinishですか?
  2. 00:34:909 (2) - こちらにwhistleを追加しませんか?一度試してみてください
  3. 00:36:409 (1) - 頭にFinishもいれてあげたいです
  4. 00:46:159 (1,1) - Spinnerの後の休憩時間が短すぎます750msしかありません、これがNormalなら許容の範囲ですがEasyでは足りないです、もう少し時間をとったほうがいいです。音取り的にもSpinnerをいれないでも作れると思うので一度考えてみてください、アイデアが出てこない場合はin gameにて私に声をかけてください、どうしてもこの形をキープしたいのであれば 00:48:409 (1) - これは必ず真ん中から配置しなければいけません
  5. 00:59:284 (4) - リバース部分のclapは必要ですか?
  6. 01:00:409 (1,2,1) - Easyでですが、Kiai中にあまりにも音が少なすぎると感じました、もう少し多めに拾ってもいいかもしれません、normalももう少し難しいのでこれくらいしてもいいかも
  7. 01:19:159 - add noteあったほうが叩きやすいと思います
  8. 01:25:159 - Same as above.
  9. 01:28:534 (2) - 完全に好みですが下向いてるほうが好きです
[Normal]
  1. うーん・・・せめてCSは3.5くらいにしてもらいたい・・・
  2. 00:06:034 (4) - Easyと同じです
  3. 00:06:971 - add note. diff spreadを整えるためにここにサークルを追加するのはベターです、以下同じ理由で全てadd noteの提案です、一度考えてみてください違ったパターンでもいいです
  4. 00:08:471 - 00:09:971 - 00:12:221 - 00:15:221 - 00:16:721 - 00:18:221 - 00:21:221 - 00:22:721 - 00:24:221 - 00:27:221 - 00:30:221 - 00:35:471 - 00:41:846 - 00:45:221 - 00:48:221 - 00:51:221 - 00:55:721 - 01:02:471 - 01:03:221 - 01:07:721 - 01:12:221 -
  5. 00:46:159 (1,1) - Spinner後の休憩時間が短すぎます、これはunrankableです、現状375msしかありません750ms必要なので必ず直してください
  6. たくさんのadd noteの提案をしていますがnoteをただ追加するだけなく音取り自体を変えてもいいです、かなり大きな変更になると思いますが今一度考えてみてください
[Hard]
  1. AR8はやはり早いです。7は遅いので、AR7.5を使ってください
  2. 00:18:221 - add noteしてもいいかも
  3. 00:18:971 (2,3) - しっかりと歌詞をフォローできているこの音取りのほうが好ましいです
  4. 00:46:346 (1,1) - これもやはりspinner後の休憩が少ないです 00:47:659 - ここからnoteを追加して欲しいです
  5. 00:50:846 (3) - リバース部分にDrum+Finishが合うと思います
  6. 00:54:034 (1) - わざわざStackさせて次へのDSを小さくさせるのも合わない気がするのでX364 Y64あたりが流れに沿ってるし合ってると思いました
  7. 01:03:409 (1) - 頭finish抜けです
  8. 01:06:034 (1) - 前と同じで流れに沿って配置したほうがいいと思います
  9. 01:07:909 (1) - Ctrl+Gが好ましいです・・・・
  10. 01:15:221 (5,1) - どうにかしてDS2.63をDS2.0くらいにしたい、スライダーからスライダーだから難しくはないけど・・できればで!
  11. 01:28:534 (1,2) - 手前のサークル同士がかぶってるのでその場でCtrl+GとCtrl+Hしたらベストになるきがする・・・もちろんhitsoundはかえてね!
[Insane]
  1. 00:12:408 (1,2,3) - Sliderの反動で飛ばすのはたたきやすいですが、小さくなるのは合わないと思います、等間隔にDSを整えるか、12の距離をもっとあけるべきです、修正のアイデアとしては1を動かすのが好ましいと思います
  2. 00:13:346 (4) - ここのnoteのvolumeはもう少し下げたほうがいいです、あまりにも一定で配置されていて単調にも感じます、裏の音が小さいところもサークルのみで少しうるさく感じます、00:17:845 (4) - 00:19:345 (4) - ここも同じです
  3. 00:22:721 (7) - 好みの問題ですが3連打にしても合います
  4. 00:48:783 (2) - ここの頭にFinish要素ありますか?私はいれるなら 00:48:408 (1) - こっちだと思います
Normalが結構大きな変更になるので、もう一度リチェックしてからBubbleになりますご了承ください。
Call me Back.
Topic Starter
rui

Satellite wrote:



Red : Unrankable issue / must fix.
Bold : Should be fixed / highly suggested.
Black : Just suggestion.


Recheck! Don't give Kds this post =w=


[General]
  1. Title : 花ハ踊レヤいろはにほ 直しました
  2. Romanised Title : Hana wa Odore ya Irohaniho
    http://hanayamata.com/discography/detail.php?id=1008379
  3. SB入ってないのでWidescreenStoryboardのチェックは全diffはずして下さい
  4. LetterboxInBreaksもBreakTimeがないので必要ないのでチェックをはずして下さい 了解です
  5. できればだけどBGサイズは1366/768か1024/768にして欲しい 直しました
[Easy]
  1. 00:06:034 (3) - 裏に鈴の音鳴ってないけど意図的なfinishですか? 意図的です。ただ場所がずれてました
  2. 00:34:909 (2) - こちらにwhistleを追加しませんか?一度試してみてください 追加しました
  3. 00:36:409 (1) - 頭にFinishもいれてあげたいです 追加しました
  4. 00:46:159 (1,1) - Spinnerの後の休憩時間が短すぎます750msしかありません、これがNormalなら許容の範囲ですがEasyでは足りないです、もう少し時間をとったほうがいいです。音取り的にもSpinnerをいれないでも作れると思うので一度考えてみてください、アイデアが出てこない場合はin gameにて私に声をかけてください、どうしてもこの形をキープしたいのであれば 00:48:409 (1) - これは必ず真ん中から配置しなければいけません スピンの場所をずらしました 
  5. 00:59:284 (4) - リバース部分のclapは必要ですか? 消しました
  6. 01:00:409 (1,2,1) - Easyでですが、Kiai中にあまりにも音が少なすぎると感じました、もう少し多めに拾ってもいいかもしれません、normalももう少し難しいのでこれくらいしてもいいかも  追加しました
  7. 01:19:159 - add noteあったほうが叩きやすいと思います 追加しました
  8. 01:25:159 - Same as above. 追加しました
  9. 01:28:534 (2) - 完全に好みですが下向いてるほうが好きです 私も好みです
[Normal]
  1. うーん・・・せめてCSは3.5くらいにしてもらいたい・・・ 4.0のままで
  2. 00:06:034 (4) - Easyと同じです  
  3. 00:06:971 - add note. diff spreadを整えるためにここにサークルを追加するのはベターです、以下同じ理由で全てadd noteの提案です、一度考えてみてください違ったパターンでもいいです
  4. 00:08:471 - 00:09:971 - 00:12:221 - 00:15:221 - 00:16:721 - 00:18:221 - 00:21:221 - 00:22:721 - 00:24:221 - 00:27:221 - 00:30:221 - 00:35:471 - 00:41:846 - 00:45:221 - 00:48:221 - 00:51:221 - 00:55:721 - 01:02:471 - 01:03:221 - 01:07:721 - 01:12:221 -
  5. 00:46:159 (1,1) - Spinner後の休憩時間が短すぎます、これはunrankableです、現状375msしかありません750ms必要なので必ず直してください 直しました
  6. たくさんのadd noteの提案をしていますがnoteをただ追加するだけなく音取り自体を変えてもいいです、かなり大きな変更になると思いますが今一度考えてみてください
[Hard]
  1. AR8はやはり早いです。7は遅いので、AR7.5を使ってください 了解です
  2. 00:18:221 - add noteしてもいいかも しました
  3. 00:18:971 (2,3) - しっかりと歌詞をフォローできているこの音取りのほうが好ましいです 直しました
  4. 00:46:346 (1,1) - これもやはりspinner後の休憩が少ないです 00:47:659 - ここからnoteを追加して欲しいです 了解
  5. 00:50:846 (3) - リバース部分にDrum+Finishが合うと思います 付け忘れてました
  6. 00:54:034 (1) - わざわざStackさせて次へのDSを小さくさせるのも合わない気がするのでX364 Y64あたりが流れに沿ってるし合ってると思いました 次のスライダーを離しました
  7. 01:03:409 (1) - 頭finish抜けです はい
  8. 01:06:034 (1) - 前と同じで流れに沿って配置したほうがいいと思います はい
  9. 01:07:909 (1) - Ctrl+Gが好ましいです・・・・ はい
  10. 01:15:221 (5,1) - どうにかしてDS2.63をDS2.0くらいにしたい、スライダーからスライダーだから難しくはないけど・・できればで! ここの流れ個人的に気に入ってるのでキープさせてください
  11. 01:28:534 (1,2) - 手前のサークル同士がかぶってるのでその場でCtrl+GとCtrl+Hしたらベストになるきがする・・・もちろんhitsoundはかえてね! いいですね!
[Insane]
  1. 00:12:408 (1,2,3) - Sliderの反動で飛ばすのはたたきやすいですが、小さくなるのは合わないと思います、等間隔にDSを整えるか、12の距離をもっとあけるべきです、修正のアイデアとしては1を動かすのが好ましいと思います 動かしました
  2. 00:13:346 (4) - ここのnoteのvolumeはもう少し下げたほうがいいです、あまりにも一定で配置されていて単調にも感じます、裏の音が小さいところもサークルのみで少しうるさく感じます、00:17:845 (4) - 00:19:345 (4) - ここも同じです 単調なのはわざとです。音は良く分からないので全体を10%下げました。
  3. 00:22:721 (7) - 好みの問題ですが3連打にしても合います そのままで
  4. 00:48:783 (2) - ここの頭にFinish要素ありますか?私はいれるなら 00:48:408 (1) - こっちだと思います たぶんミスです直しました
Normalが結構大きな変更になるので、もう一度リチェックしてからBubbleになりますご了承ください。
Call me Back.
modありがとうございました。最近のノーマルの作り方はすごく参考になりましたヽ(´∀`*)ノ
Satellite
Bubbled~


The changes "BG Size" "Romanised Title" and "Some add Hitsound suggestion" on Normal Hard and Insane diff.


http://hanayamata.com/discography/detail.php?id=1008379

I guess not need "space"


*To next BAT
insane diff 00:35:471 (1) - Please Additions : S.


irc log *hitsound
11:08 *Satellite is editing [http://osu.ppy.sh/b/456596 Team "Hanayamata" - Hana wa Odore ya Irohaniho [Normal]]
11:10 Satellite: 00:33:409 (1) - slider head and end whistle
11:10 Satellite: 00:36:971 - add note
11:10 Satellite: 00:39:971 - same as above
11:13 Satellite: 00:43:159 (2) - whistle + Addtions : S
11:14 Satellite: 00:43:909 (1) - same as above
11:14 Satellite: 00:45:409 (5) - same as above
11:14 Satellite: 00:50:284 (1) - DS 0.78になってます
10:53 *Satellite is editing [http://osu.ppy.sh/b/457009 Team "Hanayamata" - Hana wa Odore ya Irohaniho [Hard]]
10:56 Satellite: 00:06:971 (2) - DS1.0
10:56 Satellite: 00:16:909 (1) - whistle
10:57 Satellite: 00:17:284 (2) - remove whistle
10:57 Satellite: 00:17:659 (3) - whistle
10:57 Satellite: 00:18:034 (4) - remove whistle
10:57 Satellite: 00:19:159 (3) - 視点のfinishはremove
10:58 Satellite: 00:25:159 (1,1) - 視点にwhistle
10:58 Satellite: 00:29:659 (1) - whistle
10:59 Satellite: 00:30:409 (3) - finish
10:59 Satellite: 00:30:971 (4) - whistle
10:59 Satellite: 00:33:409 (1) - whistle
10:59 Satellite: 00:33:971 (2) - whistle
10:59 Satellite: 00:35:471 (1) - whistle + Additons : S
11:00 Satellite: 00:43:909 (1) - Same as above
11:00 Satellite: 00:45:409 (1) - finish or whistle
11:01 Satellite: 00:46:159 (3) - whistle
11:04 Satellite: 01:02:284 (2) - end whistle
11:05 Satellite: 01:04:721 (4) - whistle
10:41 *Satellite is editing [http://osu.ppy.sh/b/454655 Team "Hanayamata" - Hana wa Odore ya Irohaniho [Insane]]
10:43 Satellite: 00:19:721 (6) - 視点か終点にwhistle追加
10:44 Satellite: 00:29:659 (1) - whistle追加
10:45 Satellite: 00:30:784 (2) - whistleを終点に追加、Gridがなんかおかしいからバグ起きないためにも再度作り直して欲しい念のため
10:45 Satellite: 00:33:409 (1) - 視点にwhistle
10:45 Satellite: 00:33:784 (2) - 終点にwhistle
10:45 Satellite: 00:35:471 (1) - whistle
10:46 Satellite: 00:42:409 (1) - Finishかwhistle
10:47 Satellite: 00:43:159 (3) - whistle ( Additions : S )
10:48 Satellite: 00:43:909 (1) - ^
10:48 Satellite: 00:45:409 (1) - ^
10:48 Satellite: 00:46:159 (3) - ^
10:49 Satellite: 01:01:909 (3,4) - 両方の終点にwhistle
Topic Starter
rui
ありがとうございます!
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