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nao - Symmetric generation

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raririn
This beatmap was submitted using in-game submission on 2016年10月22日 at 12:34:10

Artist: nao
Title: Symmetric generation
Source: 超次元大戦 ネプテューヌVSセガ・ハード・ガール
Tags: Choujigentaisen Superdimension Neptune VS Sega Hard Girls Compile Heart marina History IF Segami Hatsumi Snowy Dream N.Hime Nunnally Lamperouge A32
BPM: 190
Filesize: 19718kb
Play Time: 01:41
Difficulties Available:
  1. A32 (6.27 stars, 504 notes)
  2. Insane (4.79 stars, 420 notes)
  3. Mahua (4.88 stars, 336 notes)
  4. N.Hime's Easy (1.74 stars, 121 notes)
  5. Normal (2.12 stars, 165 notes)
  6. Snowy's Hard (3.76 stars, 306 notes)
Download: nao - Symmetric generation
Download: nao - Symmetric generation (no video)
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
mp3, BG pic and timing all taken from Gear's map
先鸽两天 太忙了

Easy by 鬼畜的 Nunnally Lamperouge
Hard by 鬼畜的 mapping idol Snowy Dream
Extra by 最鬼畜的 a32

Temporarily added mahuateng's diff, will delete it on next update lol

CBcolor: Neptune, Nepgear, Plutia, Uzume
Cyc17-
天才捏普少女idol r酱拉拉铃
(跪
a32
神麻婆回归
Topic Starter
raririn

a32 wrote:

神麻婆(a32)回归

Snowy Dream wrote:

神麻婆(Snowy Dream)疯狂做捏噗图
Snowy Dream
神麻婆疯狂做捏噗图
Topic Starter
raririn
Note for modders:

If Snowy's Hard is still unhitsounded when you're modding, just ignore the sound and look over the other part please~
Perhaps I was looking for mods too early :|

Also, don't hesitate to give out strict comments since both of us haven't mapped for years.




It's been over 4 years since I clicked 'All' and ask everyone in modding or mapping status for mods....
Well, it's kinda interesting though.
A Maker
stress
00:08:794 (3) - 这里的节奏换成滑条要好些
00:11:636 (7) - 尾巴拉到后面蓝线上紧凑后面的滑条要舒服些,我感觉从滑条头开始的拖音在白线上停下不太妥当。
00:12:899 (6,7) - 滑条7有点感觉有点多余啊,合成一个滑条试试?或者直接删了7
00:23:004 (7) - 这个节奏直接一个滑条感觉有点不太好,从00:23:162开始直接都可以继续用串,00:24:032也可以加个Circle
00:32:951 - 这儿貌似还是有节奏点的吧,再加个单点好些
00:33:425 (2,3,4,5) - 这段节奏下得有点奇怪
01:05:477 (4,5) - 这也有点奇怪
01:06:267 (1,1,1) - 这里我下的话我估计会放串

差不多就是这些吧,然后就是排列看起来乱乱的,好好整理下,曲子挺好听的,over~
_MiaoFUuU_

Stress


  • Timing
  1. 00:04:057 - 这里插红线,重音开头,后面自己查看NC,有很多错的
  2. 00:57:109 - 这个位置插红线,重音位置变了,NC重新排

general

  1. 难度名大写
  1. 00:01:531 - 用这种节奏(排列自办) http://osu.ppy.sh/ss/6161216
  2. 00:04:057 - 尾音用滑条开头的话,00:03:899 (4) - 这个叠上去更合适
  3. 00:06:899 (6) - 改成圈圈
  4. 00:07:531 (3) - 这个可以不要
  5. 00:07:689 - 用这个节奏(排列自办)http://osu.ppy.sh/ss/6161240
  6. 00:09:426 - 既然这里结尾不放可以按的,00:09:899 (4) - 这个滑条换成圈圈更合适
  7. 00:11:005 (3) - flow太难,主要是放太远
  8. 00:11:952 (1) - 改成折返
  9. 00:12:268 (2,3,4,5) - 建议连打
  10. 00:12:899 (6,7) - 短滑条不要,把长滑条提上去再拉伸一下
  11. 00:13:689 (1,2,3,1) - 圈圈DS相同,第三个叠上去滑条上
  12. 00:18:109 - 用这个节奏 http://osu.ppy.sh/ss/6161266
  13. 00:28:688 (3,4,5) - .....
  14. 00:33:425 (2,3,4) - 这里节奏都是错的
  15. 00:34:372 - 这里空了很多节奏点
  16. 00:57:030 - 这里补上,不然突出不了这个00:57:109 - 的
  17. 01:05:477 (4,5,1,1,1) - 这部分需要重做一下,节奏不对
  18. 01:29:951 - 填一填这段
  19. 01:31:530 - 我觉得后面的可以继续做下去啊,毕竟这里也算是一首歌的结尾部分
good luck~
Topic Starter
raririn
Light blue

Light blue wrote:

stress00:08:794 (3) - 这里的节奏换成滑条要好些 k
00:11:636 (7) - 尾巴拉到后面蓝线上紧凑后面的滑条要舒服些,我感觉从滑条头开始的拖音在白线上停下不太妥当。是这样的 但是我觉得拉到蓝线上也不怎么舒服 先观望一下
00:12:899 (6,7) - 滑条7有点感觉有点多余啊,合成一个滑条试试?或者直接删了7 orz
00:23:004 (7) - 这个节奏直接一个滑条感觉有点不太好,从00:23:162开始直接都可以继续用串,00:24:032也可以加个Circle
00:32:951 - 这儿貌似还是有节奏点的吧,再加个单点好些 调了一下
00:33:425 (2,3,4,5) - 这段节奏下得有点奇怪 ^
01:05:477 (4,5) - 这也有点奇怪 奇怪啊..难道就我自己听起来还可以? 回头再找个人问问
01:06:267 (1,1,1) - 这里我下的话我估计会放串

差不多就是这些吧,然后就是排列看起来乱乱的,好好整理下,曲子挺好听的,over~


_MiaoFUuU_

_MiaoFUuU_ wrote:

Stress


  • Timing
  1. 00:04:057 - 这里插红线,重音开头,后面自己查看NC,有很多错的
  2. 00:57:109 - 这个位置插红线,重音位置变了,NC重新排
gotta fix it after asking for some advice. not so sure about it since Gear did the timing

general

  1. 难度名大写
copied from NatsumeRin to use stress as name of unprepared diff ;D will change it days later
  1. 00:01:531 - 用这种节奏(排列自办) http://osu.ppy.sh/ss/6161216 ...sry?
  2. 00:04:057 - 尾音用滑条开头的话,00:03:899 (4) - 这个叠上去更合适 k
  3. 00:06:899 (6) - 改成圈圈 orz
  4. 00:07:531 (3) - 这个可以不要
  5. 00:07:689 - 用这个节奏(排列自办)http://osu.ppy.sh/ss/6161240 k
  6. 00:09:426 - 既然这里结尾不放可以按的,00:09:899 (4) - 这个滑条换成圈圈更合适 观望一下
  7. 00:11:005 (3) - flow太难,主要是放太远 才2.0都不到啊||| 稍微调整了一下
  8. 00:11:952 (1) - 改成折返
  9. 00:12:268 (2,3,4,5) - 建议连打
  10. 00:12:899 (6,7) - 短滑条不要,把长滑条提上去再拉伸一下
  11. 00:13:689 (1,2,3,1) - 圈圈DS相同,第三个叠上去滑条上
  12. 00:18:109 - 用这个节奏 http://osu.ppy.sh/ss/6161266 k
  13. 00:28:688 (3,4,5) - .....
  14. 00:33:425 (2,3,4) - 这里节奏都是错的 修了一下
  15. 00:34:372 - 这里空了很多节奏点
  16. 00:57:030 - 这里补上,不然突出不了这个00:57:109 - 的 k
  17. 01:05:477 (4,5,1,1,1) - 这部分需要重做一下,节奏不对
  18. 01:29:951 - 填一填这段
  19. 01:31:530 - 我觉得后面的可以继续做下去啊,毕竟这里也算是一首歌的结尾部分 好懒... 观望一下
good luck~
didn't change the part not mentioned..sry but perhaps I just couldn't get your point at these.
If you are serious on it, post with reasons please orz. I even don't know how to reply |||

Thank your mod anyway!
Lily Bread
as request

[Normal]
00:09:584 (1) - 如果加了easy的话,这附近建议这样
http://puu.sh/rlOIw/c82243d1eb.jpg

00:13:689 (1) - 呃,这里确实是要加红线的吗?感觉好像直接用2/3折返就行了
http://puu.sh/rlOM5/85955257b3.jpg

00:54:741 (1,1) - 黏太近了...现在的规则不允许normal的转盘后面这么近接物件,至少要隔两拍

00:21:898 (5,6) - 唔,1/4折返在normal里好像不太好。意思一下就不错
http://puu.sh/rlOT4/c0b27fd29d.jpg
然后这两个有点歪了 - 00:23:004 (1,1) -

00:28:688 (5) - 这个也有点不对劲
http://puu.sh/rlOT4/c0b27fd29d.jpg

[Snowy's Hard]
00:44:635 - 是finish所以不能无视

00:49:372 (6,7,8,9,10) - 突然出来一个5连...1分

[stress]
00:18:583 (3,4,5) - 怪怪的,漏了个挺重的鼓点。试试这样
http://puu.sh/rlPjK/86dcbc2786.jpg

00:58:925 (2) - 比起overmap,不如跟一下音乐里本来就有的三连
http://puu.sh/rlPxc/ac680f16b3.jpg

01:01:688 (1) - 类似的
http://puu.sh/rlPCE/113fef94b7.jpg

现在的审核比12年的时候严很多,所以还是建议把set先齐一下,做个easy,然后normal把节奏稍微补全一下
Topic Starter
raririn
Lily Bread

Lily Bread wrote:

as request

[Normal]
00:09:584 (1) - 如果加了easy的话,这附近建议这样
http://puu.sh/rlOIw/c82243d1eb.jpg

00:13:689 (1) - 呃,这里确实是要加红线的吗?感觉好像直接用2/3折返就行了
http://puu.sh/rlOM5/85955257b3.jpg Gear做的timing╮(╯_╰)╭.... 我再问问

00:54:741 (1,1) - 黏太近了...现在的规则不允许normal的转盘后面这么近接物件,至少要隔两拍

00:21:898 (5,6) - 唔,1/4折返在normal里好像不太好。意思一下就不错
http://puu.sh/rlOT4/c0b27fd29d.jpg orz 改了
然后这两个有点歪了 - 00:23:004 (1,1) -

00:28:688 (5) - 这个也有点不对劲
http://puu.sh/rlOT4/c0b27fd29d.jpg

[Snowy's Hard]
00:44:635 - 是finish所以不能无视

00:49:372 (6,7,8,9,10) - 突然出来一个5连...1分 hahahaha鬼畜5d

[stress]
00:18:583 (3,4,5) - 怪怪的,漏了个挺重的鼓点。试试这样 get
http://puu.sh/rlPjK/86dcbc2786.jpg

00:58:925 (2) - 比起overmap,不如跟一下音乐里本来就有的三连 get
http://puu.sh/rlPxc/ac680f16b3.jpg

01:01:688 (1) - 类似的 get
http://puu.sh/rlPCE/113fef94b7.jpg

现在的审核比12年的时候严很多,所以还是建议把set先齐一下,做个easy,然后normal把节奏稍微补全一下


猴 非常感谢
Nunnally Lamperouge
先打包日日.-.
IN
总体:滑条拉好看点
00:03:426 (1,2,3,4) - 来个相等的DS吧,后面有很多这样的,感觉可以用相同DS试试,比如这边的00:11:952 (1,2,3,4,5,6) -
00:21:898 (1,2) - 近点
00:29:004 (5) - 往上拉点
00:48:425 (4) - 个人感觉,有点难看
00:50:635 (1,2,3) - 为何不和前面一个方向呢,感觉可以和像前面再次扩大
01:06:425 (1) - COME JUMP
其他没什么
还是感觉有点怪怪的,不过就这样吧
Topic Starter
raririn
积极将

Nunnally Lamperouge wrote:

先打包日日.-.
[box=IN]总体:滑条拉好看点
00:03:426 (1,2,3,4) - 来个相等的DS吧,后面有很多这样的,感觉可以用相同DS试试,比如这边的00:11:952 (1,2,3,4,5,6) -
00:21:898 (1,2) - 近点
00:29:004 (5) - 往上拉点
00:48:425 (4) - 个人感觉,有点难看
00:50:635 (1,2,3) - 为何不和前面一个方向呢,感觉可以和像前面再次扩大
01:06:425 (1) - COME JUMP
其他没什么
还是感觉有点怪怪的,不过就这样吧
基本都改了 懒回复了

It's 2016 now but osu editor still stops while uploading 11%
MDZZ
Momizi
还债
[General]
  1. Song Setup里面的design栏中的Widscreen Support,如果不是有SB的话请关闭。(每个难度都要关)
[stress]
01:21:109 (8) - 01:22:214 (3) - snap,from ai mod
00:07:373 (2,3) - 个人感觉2 3 ctrl+G更加好一点,flow方面,现在这样子的总感觉怪怪的。跳起来有左有右比较舒服,比如 1 2互换,这是一般的跳的方式也是。不过这个角度还是怪怪的,所以推荐2 3互换
00:13:689 (1,2,3) - 这里其实应该不用加红线也行的,我不知道这种处理方式允许不允许,我感觉应该是右上角换3分拍其实,一般这种歌曲大概都是一根红线
00:14:320 (1,2,3) - 虽然没问题,不过贪吃蛇太多总感觉不太符合现在的作图感觉,不如2 3位置ctrl+G,然后分别ctrl+G
00:20:635 (1) - 考虑放远点,参考00:19:372 (1,4) - 相同的感觉 和00:19:846 (3,4) - 的距离
00:23:635 (1) - finish默认音效的那种。。这个custom感觉不合适,这一段(00:23:004 (7,1) - )的音感觉用滑条过去可惜了,可以一堆短滑条塞爆(不过看来是做IN,还是良心点也没事
00:24:109 (2) - 单独的这个滑条加速?因为音有那种一瞬间过去的感觉
00:34:214 (6,7) - 怪挂的,感觉这样子处理不如直接拿6做折返滑条到7的时间点
00:55:372 (1) - stack with 00:54:898 (5) - ,我个人喜欢这种摆法而已,只是个建议
01:10:056 (4,5,6,7) - kiai段用这种排列有点浪费,kiai应该是个难度增加的时段,我得建议是多用一些跳无论大小,比这样子的感觉会好些
01:12:267 (4) - 这个滑条感觉怪怪的,flow方面,我建议方向往下处理,比如https://osu.ppy.sh/ss/6173727
01:15:741 (5,6) - 这个5 6和之前的flow 也怪怪的,其实用3 4那样子的角度会好些https://osu.ppy.sh/ss/6173738
到结尾其实还可以mapping,这样子结束感觉有点突然结束的感觉,没有一个结尾的感觉。。
[Snowy's Hard]
00:05:320 (1,3) - 这两个有碰到,调整一下3?
00:14:320 (1) - finish?默认音效的那种。。这个custom感觉不合适
01:36:267 (1) - 这里开始到结尾没有下音效

easy和normal看了一遍没什么可以说的。。DS开着,看了下NC也没什么。就这样吧
good luck
Topic Starter
raririn
Momizi

Momizi wrote:

还债
[General]
  1. Song Setup里面的design栏中的Widscreen Support,如果不是有SB的话请关闭。(每个难度都要关)
好 说起来这什么东西 怎么没见过
[stress]
01:21:109 (8) - 01:22:214 (3) - snap,from ai mod ...摆N用1/2切回来奇怪的bug
00:07:373 (2,3) - 个人感觉2 3 ctrl+G更加好一点,flow方面,现在这样子的总感觉怪怪的。跳起来有左有右比较舒服,比如 1 2互换,这是一般的跳的方式也是。不过这个角度还是怪怪的,所以推荐2 3互换
00:13:689 (1,2,3) - 这里其实应该不用加红线也行的,我不知道这种处理方式允许不允许,我感觉应该是右上角换3分拍其实,一般这种歌曲大概都是一根红线 不是很懂 我再问问Gear
00:14:320 (1,2,3) - 虽然没问题,不过贪吃蛇太多总感觉不太符合现在的作图感觉,不如2 3位置ctrl+G,然后分别ctrl+G
00:20:635 (1) - 考虑放远点,参考00:19:372 (1,4) - 相同的感觉 和00:19:846 (3,4) - 的距离
00:23:635 (1) - finish默认音效的那种。。这个custom感觉不合适,这一段(00:23:004 (7,1) - )的音感觉用滑条过去可惜了,可以一堆短滑条塞爆(不过看来是做IN,还是良心点也没事
00:24:109 (2) - 单独的这个滑条加速?因为音有那种一瞬间过去的感觉 k
00:34:214 (6,7) - 怪挂的,感觉这样子处理不如直接拿6做折返滑条到7的时间点 k
00:55:372 (1) - stack with 00:54:898 (5) - ,我个人喜欢这种摆法而已,只是个建议 观望下
01:10:056 (4,5,6,7) - kiai段用这种排列有点浪费,kiai应该是个难度增加的时段,我得建议是多用一些跳无论大小,比这样子的感觉会好些
01:12:267 (4) - 这个滑条感觉怪怪的,flow方面,我建议方向往下处理,比如https://osu.ppy.sh/ss/6173727 k
01:15:741 (5,6) - 这个5 6和之前的flow 也怪怪的,其实用3 4那样子的角度会好些https://osu.ppy.sh/ss/6173738 orz 我还是特别这样排的 如果后面还有人提就改
到结尾其实还可以mapping,这样子结束感觉有点突然结束的感觉,没有一个结尾的感觉。。/__\懒 不过好像都这么说 还是搞一下
[Snowy's Hard]
00:05:320 (1,3) - 这两个有碰到,调整一下3?
00:14:320 (1) - finish?默认音效的那种。。这个custom感觉不合适
01:36:267 (1) - 这里开始到结尾没有下音效

easy和normal看了一遍没什么可以说的。。DS开着,看了下NC也没什么。就这样吧
good luck

十分感谢

有没有人教教我Chrome的外部调用程序怎么改啊 我换了个位置然后戳mod里面的时间点就不会有反应了
moonlightleaf

a32 wrote:

神麻婆回归
稍后edit mod 请耐心等待 :)
Vanilla Vat
新人摸图请多关照~
[stress]
00:03:426 (1,2,3,4) - 这里音乐停了,所以建议这几个note缩短间距
00:23:004 (7,8) - 我个人觉得这样比较好http://osu.ppy.sh/ss/6177444
00:23:635 (1,1,1) - 感觉摆的不够美观http://osu.ppy.sh/ss/6177465这样摆感觉好些
00:33:425 (2) - 这滑条里的那个音我觉得应该做出来
01:27:583 (1,3,1,4,6) - 这段里有几个重音,个人感觉适合把滑条头放在上面
:) 希望能有所帮助~
Topic Starter
raririn
Vanilla Vat

Vanilla Vat wrote:

新人摸图请多关照~
[stress]
00:03:426 (1,2,3,4) - 这里音乐停了,所以建议这几个note缩短间距 /___\ 听你们的
00:23:004 (7,8) - 我个人觉得这样比较好http://osu.ppy.sh/ss/6177444 k
00:23:635 (1,1,1) - 感觉摆的不够美观http://osu.ppy.sh/ss/6177465这样摆感觉好些 k
00:33:425 (2) - 这滑条里的那个音我觉得应该做出来
01:27:583 (1,3,1,4,6) - 这段里有几个重音,个人感觉适合把滑条头放在上面 orz没懂...
:) 希望能有所帮助~

谢谢~
Sandrew
人懒作图不精,只能送水一摸,没什么帮助的话请不要客气给我0kd
stress
00:01:847 (5,6) - 滑条尾开始人声好难受,5改note,6改滑条试试?
00:11:163 (4,5,6) - 这个1/4滑条现在是ex级别了
00:13:689 (1,2,3) - 1/3的间距好像还不是太明显
00:21:898 (1,2) - hard这里都下满了,insane完全可以拉满两个折返滑条接连打(旧style当我没说
00:33:425 (2,3) - 这个排列副歌里出现就够了
01:03:425 (9,10) - 这个距离真的好远……
没赶上2012旧style不是理解的说……没什么帮助的话抱歉
normal
对eznm难度的规则知道得不多,就随便说说了(ez跳过
00:03:426 (1) - 这里用二分滑条也无不可
00:09:110 (6,2,2) - 三个重音都对上或者都不对会比较舒服,以及nm里stack的时间间隔貌似有规定来着……s
00:30:109 (7,8,1) - 滑条头和前两个note间距一致会比较好?
00:34:846 (2,3) - 1/1最好分开
hard不是很敢摸也摸不出什么,就这样了
最后,敢问阁下是拉拉铃前辈吗……
Topic Starter
raririn
Sandrew

Sandrew wrote:

人懒作图不精,只能送水一摸,没什么帮助的话请不要客气给我0kd
00:01:847 (5,6) - 滑条尾开始人声好难受,5改note,6改滑条试试? 观望下....
00:11:163 (4,5,6) - 这个1/4滑条现在是ex级别了 orz我感觉不太难啊...
00:13:689 (1,2,3) - 1/3的间距好像还不是太明显 拉大了一点
00:21:898 (1,2) - hard这里都下满了,insane完全可以拉满两个折返滑条接连打(旧style当我没说 和style没关系不过╮(╯_╰)╭.... 我摆摆看啊
00:33:425 (2,3) - 这个排列副歌里出现就够了 orz
01:03:425 (9,10) - 这个距离真的好远…… 其实才3多一点点....加上前面是可以提早收过来的 观望一下
没赶上2012旧style不是理解的说……没什么帮助的话抱歉 orz没有2012style什么事啊 都2016了 现在该怎么做还是怎么做啊
对eznm难度的规则知道得不多,就随便说说了(ez跳过
00:03:426 (1) - 这里用二分滑条也无不可
00:09:110 (6,2,2) - 三个重音都对上或者都不对会比较舒服,以及nm里stack的时间间隔貌似有规定来着……s 啊咧
00:30:109 (7,8,1) - 滑条头和前两个note间距一致会比较好 ? 都是0.8啊...
00:34:846 (2,3) - 1/1最好分开
hard不是很敢摸也摸不出什么,就这样了 毕竟mapping爱豆5d
最后,敢问阁下是拉拉铃前辈吗…… 黑人??? 您是哪位...

orz你们不要拿2012style什么的出来啊...都2016了 连标准都变了 图该什么样就什么样嘛
moonlightleaf
前面就懒得edit了 你改起摸不方便翻

红色表示你必须修的

[General]

Esay Hard视频没加载到

[N.Hime's Easy]

DS得统一,个别除外,比如00:03:426 (1)这里离前面空了很多拍,可以不需要1.2x DS

00:03:426 (1,2) - 对于新手有点难接,试试这样

00:06:426 (3,4) - 低难度尽量别overlap了

00:13:057 (1) - 这个转盘删掉是最合适的

00:52:846 (5) - NC?

00:54:898 (1) - 转盘跟太紧还是不适合,试试这个节奏


01:01:688 (1,2,3) - 试试降低星级


01:12:741 (2,3) - 合成一个滑条

01:22:530 (5) - 明显的没blanket

01:22:846 (1,2,3) - 试试降低星级


01:25:688 (1) - 转盘同上跟太紧无法rank,试试这种


01:27:898 (1,2,3,4,5) - 短链吃紧,还有5号短折很不友好试试降低星级


01:40:846 (6) - 试试这个?


[Normal]

00:01:531 (3,4) - 丑,换成ctrl+g+h+j后的样子

00:11:478 (2,3) - 漏了个很重要的音00:11:636,试试这种


00:14:320 (2,3,4,5) - 又不平行又不包不好看...2号请NC

00:30:109 (7,8,1) - 请等间距...正三角

00:51:583 (4) - blanket

00:57:109 (1) - 加Finish

01:30:109 (6) - Sampleaset:Normal +Finish

后面不做了?

排版不够整洁,flow也是,blanket...

[雪梦]

Hard上限3.75,HP就6.8了闹哪样,改6

00:11:478 (3) - 很远嗯嗯

00:14:793 (2,3,4,5) - 我会这样摆

00:16:846 (1,3) - 并不好看

00:26:951 (1) - ctrl+g

00:28:688 (6) - 蓝线什么鬼....

00:39:898 (2,3,4) - 试试

00:44:004 (5) - 建议叠6

00:45:583 (4) - ctrl+g呗 一路顺到底

00:47:162 (9) - bad flow 试试放(419,328)之类

00:49:372 (6,7,8,9,10) - 5连1分

00:51:898 (7) - 不如放(265,168)

00:52:846 (3,4) - 试试

00:54:109 (3,4) - 都ctrl+g善良点啊喂

01:01:846 (5,6) - ctrl+g顺

01:35:635 (3) - ctrl+g顺

排版不够整洁,可以参考kencho89月rank的hard,整洁的一逼

降星请把跳DS减小一些有E N又大于2 H可以3.6-3.7

[stress]

00:00:899 (2) - 叠3上比较有趣好玩

00:03:426 (1,2,3,4,1) - 我个人不喜欢这种顺的,不如放5边型

00:06:584 (5) - 蓝线是没音的 白线鼓点被你忽略

00:33:425 (2) - ^

00:07:848 (5,6) - 这样?

01:03:425 (9) - ctrl+g

01:06:267 (1,1,1,1) - ....这边并不适合做读图梗

还是做完后面part?

2012风格....还能提升不少质量和mapping技能,如果还能坚持一段时间的话,多摸点图学学排版之类的(我快死了233

可以看看kencho最近俩月的图, 我比较中意,顺flow,排版也好看,并不是推销233
Topic Starter
raririn
moonlightleaf

moonlightleaf wrote:

前面就懒得edit了 你改起摸不方便翻

红色表示你必须修的

[General]

Esay Hard视频没加载到 他俩大概下了个novid 改了

[Normal]

00:01:531 (3,4) - 丑,换成ctrl+g+h+j后的样子 节奏好像不对了啊 不慌我看看ctrl+h和j是干啥的

00:11:478 (2,3) - 漏了个很重要的音00:11:636,试试这种 有点怪 不过改了下


00:14:320 (2,3,4,5) - 又不平行又不包不好看...2号请NC 好 包了一下

00:30:109 (7,8,1) - 请等间距...正三角

00:51:583 (4) - blanket k

00:57:109 (1) - 加Finish 漏了 加了

01:30:109 (6) - Sampleaset:Normal +Finish 有意用的softwhistle来着 有人再提就改

后面不做了? 做的做的

排版不够整洁,flow也是,blanket...

[stress]

00:00:899 (2) - 叠3上比较有趣好玩

00:03:426 (1,2,3,4,1) - 我个人不喜欢这种顺的,不如放5边型

00:06:584 (5) - 蓝线是没音的 白线鼓点被你忽略

00:33:425 (2) - ^

00:07:848 (5,6) - 这样?

01:03:425 (9) - ctrl+g

01:06:267 (1,1,1,1) - ....这边并不适合做读图梗

还是做完后面part?

2012风格....还能提升不少质量和mapping技能,如果还能坚持一段时间的话,多摸点图学学排版之类的(我快死了233

可以看看kencho最近俩月的图, 我比较中意,顺flow,排版也好看,并不是推销233

写完作业具体回复

我觉得你们还是不要把2012来说_(:з」∠)_... 2012也有非常优秀 不输现在绝大多数的mapper 其实最终的问题还是本身做的不好呀 图做的不好不能推锅给入坑时间不是

快死了是什么鬼

Edit: Replied on Oct 1 and applied the changes
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