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希望OSU新增的玩法

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ye__ow
OSU是一个很棒的世界级音乐游戏所以我希望他能有自己独特的玩法。

我建议上线一些新的玩家互动模式,例如:游戏中的Multi模式中新增“实时竞技”房间,房间按照模式、难度而区分多个房间(例,STD模式下Stars3、4、5、6都要分别要有一个房间),然后系统每10分钟自动开始游戏,Beatmap将随机选取,然后每个房间需各自设置排名限制,然后在竞技房间中游戏要有获得一定的奖励,从而鼓励玩家尝试,然后还可以针对“竞技房间”上线一些新成就,称号系统,房间中名字的签名档等等,然后最重要就是在“竞技房间”中大力宣传“Supporting“!让更多的玩家互动起来的游戏才有更活力!如果真接受了我这建议并可行,那可以用此即时竞技来评估现在排名靠前玩家,现在用PP对他们评估排名不够公平!其次还可以上线“公会”系统和定期举行国家之间的比赛。

还有关于Supporting游戏中Osu!direct希望可以更加优化搜索引擎,Beatmap中分类应增加语言,游戏,动画,制作者等,从而更加容易搜索喜欢的类型。

最后感谢PPY带来这么棒的一个游戏!



其实我已经把以上留言发给了官方,,但是还是想发发论坛让他热热。。
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ye__ow
看了之后有什么新的想法也希望大家能踊跃留言,,我这渣渣能想的就这么多,欢迎各位大佬补充啊!
Chinoya
游戏中的Multi模式中新增“实时竞技”房间,房间按照模式、难度而区分多个房间(例,STD模式下Stars3、4、5、6都要分别要有一个房间)
這房間沒有甚麼意義啊,基本上多人模式只是「集體玩的單機模式」,勝出了又沒有甚麼意義…
我認為現在的多人模式足夠了,玩多人模式大多都只是為了聊天、收圖、集體練習、展示技術,而且現時大多數練習房都會限星數,我覺得新增模式沒有意義。

然后系统每10分钟自动开始游戏
這都是Marathon圖的長度了,平日多人模式10分鐘都能玩2場或以上了,10分鐘才能開一場能忍嗎?

Beatmap将随机选取
那麼問題來了,應自動下圖還是手動下圖?如果自動下圖的話,Supporter不是少了一個意義嗎?如果其中有人用56K網絡下圖,還能10分鐘一場嗎?

然后在竞技房间中游戏要有获得一定的奖励,从而鼓励玩家尝试
甚麼獎勵?現金?Supporter?個人頁面徽章?有實際建議嗎?

然后最重要就是在“竞技房间”中大力宣传“Supporting“!
具體是怎樣宣傳?

现在用PP对他们评估排名不够公平!
我覺得現在的PP系統很不錯,用來作為排名指標算是最合適了,以競技的勝績來作為排名指標不怕出現刷成績的情況嗎?

其次还可以上线“公会”系统
公會系統有意義嗎?比起社群系統複雜化還不如新增群聊系統。

定期举行国家之间的比赛
有OWC還不夠嗎?

还有关于Supporting游戏中Osu!direct希望可以更加优化搜索引擎,Beatmap中分类应增加语言,游戏,动画,制作者等,从而更加容易搜索喜欢的类型。
osu!direct主要用於多人模式的即時遊戲內下載,搜索可以使用官網,官網Beatmap的介面有用osu!direct下載的按鈕,不用擔心下載速度。
當然如果osu!direct能像官網一樣新增籂選功能就更好。
Fycho
可以发到feature request试试
-SuGon-
我有個想法~~
現在不是有Tag Coop 接力輪流打
我在想是不是可以新增一個模式同時一起打!!

我的概念是一首歌的節奏可能會有很多樂器聲組成~
譬如說大鼓每四拍來一次
鋼琴每兩拍來一次

玩家1負責打鼓的節奏
玩家2負責打鋼琴的節奏
兩個樂器結合起來就組成這首音樂的節奏

但要這樣做的前提是圖的規則要翻修,而且變成要為了這個模式另外作圖,所以不太可能吧哈哈
:)
Ba-Ka
我已经很满意了。
[- L 0 V E -]
幾年前OSU不是推出過一個新mod嗎?好像叫Target Practice
我想玩那個
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