m4m
[O nijam]
od高了?6.5大概就可以吧
01:20:071 (5,6) - 01:27:735 (7,1) - 02:45:910 (5,6) - 这一类,个人感觉间距1.0都是很合适的,好看也好打一点
02:53:794 (1,3,4) - 这里刚好碰到,不是很好看
03:39:341 (1,2,3,4,1,2,3) - 这里这个排列必要不是很大……而且减少了一点可玩性,展开排吧?
03:37:589 (1,2) - NC改到2吧?
03:49:195 (6,7,8,9,10) - 这里……打起来挺强硬的……顺着放过去挺好的→ https://osu.ppy.sh/ss/5264625
04:44:158 (1,2,3,4) - https://osu.ppy.sh/ss/5264631 原来的样子突然折一下 playing的感觉上不是很好
我建议kiai部分还可以加更多1/4打击点,现在基本上都是用短滑来处理的,并不认为比直接放三连啊什么的效果更好,相互配用可以让这张图更好玩
啊 曲子真好听
图好厉害啊
[O nijam]
od高了?6.5大概就可以吧
01:20:071 (5,6) - 01:27:735 (7,1) - 02:45:910 (5,6) - 这一类,个人感觉间距1.0都是很合适的,好看也好打一点
02:53:794 (1,3,4) - 这里刚好碰到,不是很好看
03:39:341 (1,2,3,4,1,2,3) - 这里这个排列必要不是很大……而且减少了一点可玩性,展开排吧?
03:37:589 (1,2) - NC改到2吧?
03:49:195 (6,7,8,9,10) - 这里……打起来挺强硬的……顺着放过去挺好的→ https://osu.ppy.sh/ss/5264625
04:44:158 (1,2,3,4) - https://osu.ppy.sh/ss/5264631 原来的样子突然折一下 playing的感觉上不是很好
我建议kiai部分还可以加更多1/4打击点,现在基本上都是用短滑来处理的,并不认为比直接放三连啊什么的效果更好,相互配用可以让这张图更好玩
啊 曲子真好听
图好厉害啊