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u's - Love Live's Story

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_MiaoFUuU_
This beatmap was submitted using in-game submission on 2017年7月25日 at 1:08:23

Artist: u's
Title: Love Live's Story
Source: Love Live! School idol project
Tags: LL love live kousaka honoka ayase eri minami kotori sonoda umi hoshizora rin nisikino maki toujou nozomi koizumi hanayo yazawa niko sunrise ラブライブ みんなで叶えた物語
BPM: 220
Filesize: 31616kb
Play Time: 13:49
Difficulties Available:
  1. Miracle Memories (5.68 stars, 3264 notes)
Download: u's - Love Live's Story
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
love live 大串烧!(内含超多图...)

·SB-BG all set size 1366x( ),

这个图一直放在pending吧~~
Vert
可以,很强

稍微提两个细节
00:43:940 (5,6,7,8) - 不建议这样没有任何征兆的这样摆
00:43:394 (3,4,5) - 个人觉得比较难看
00:47:894 (1,1) - 这种离得比较近的建议稍微拉远一点

后面懒咯,顺便确定source之类的没填错吗?怎么看都像个音mad,不知道你这样填对不对
kanor
00:04:121 (1,2,3,4,5) - 这个丑,最好弧度大点,(其实我个人更喜欢叠半格
00:13:258 (4,5) - 这里最好别叠吧,很容易让我觉得是1/4
00:26:894 (1) - 这个弧度逼死强迫症
03:11:622 (5) - 这个NOTE不是很明白为什么要拉开DS
03:22:622 (2,3) - 这里叠都叠了,干脆就做成三连嘛
03:31:788 (3,1,2) - 如果这里3用了finish,1和2最好去掉算了,本来finish就已经是一个坚决的收了,再放滑条反而感觉突兀,直接跳到后面有鼓点的地方感觉更好
03:34:454 (1) - 又有点逼死强迫症了
05:45:018 (1,2,3) - 1/3最好用折返,这个滑条根本感觉不到是3拍子
05:46:390 (1,2,3) - ^
烂苹果那段如果bpm是逐渐减慢的话,感觉DS也跟着慢慢减少比较好
07:11:911 (1,2) - 没对称
09:41:662 (5) - 这个长条可以拉得更长点
09:43:033 (1,2,1,2,1,2,1,2,1,2) - 这一段感觉音效爆炸,试着多插几条绿线把音量逐渐提上来?
09:45:433 - 这里可以塞五连,感觉大多数做了这个曲子的这里都会有五连,还是尽量跟他们统一吧
不过最希望的还是能另外加点伴奏声呢,这个remix的伴奏感觉还是不如原版的,要是能把原版的小提琴提出来做成key感觉应该会好很多?
11:38:440 (2) - 这里感觉是曲子的问题......这里应该再加一个鼓音的......
11:43:927 (2) - ^
13:04:110 (1,2,3,1,2,3,1,2,3) - 这里感觉flow不舒服
13:09:926 (1,2,3,1,2,3,1,2,3) - ^感觉最好同一个方向转,一下顺时针一下逆时针有点坑
13:27:394 (3) - 滑条尾有点危险啊,一不小心就看成unsnap了
13:32:194 (1) - ^
13:32:880 (3) - ^

GL! :)
Topic Starter
_MiaoFUuU_

Vert wrote:

可以,很强

稍微提两个细节
00:43:940 (5,6,7,8) - 不建议这样没有任何征兆的这样摆 (圈+滑条)
00:43:394 (3,4,5) - 个人觉得比较难看(改成了比较适合Niko的组合图案)
00:47:894 (1,1) - 这种离得比较近的建议稍微拉远一点

后面懒咯,顺便确定source之类的没填错吗?怎么看都像个音mad,不知道你这样填对不对X(因为整个MAD都是LL截出来的,应该可以的)

谢谢学妹摸~~ :)
Topic Starter
_MiaoFUuU_

kanor wrote:

00:04:121 (1,2,3,4,5) - 这个丑,最好弧度大点,(其实我个人更喜欢叠半格) (我改了一下排版了)
00:13:258 (4,5) - 这里最好别叠吧,很容易让我觉得是1/4 (把叠的那个放在滑条处再加3连打了)
00:26:894 (1) - 这个弧度逼死强迫症X(哈哈,这个我就不知道啦,一般都是一条直线拉过去)
03:11:622 (5) - 这个NOTE不是很明白为什么要拉开DS(ok,我把最后那个叠去4了,感觉顺一点)
03:22:622 (2,3) - 这里叠都叠了,干脆就做成三连嘛
03:31:788 (3,1,2) - 如果这里3用了finish,1和2最好去掉算了,本来finish就已经是一个坚决的收了,再放滑条反而感觉突兀,直接跳到后面有鼓点的地方感觉更好
03:34:454 (1) - 又有点逼死强迫症了X(是病,得治,哈哈~)
05:45:018 (1,2,3) - 1/3最好用折返,这个滑条根本感觉不到是3拍子X(这里我放短滑条是配上第一个节奏重音才放的)
05:46:390 (1,2,3) - ^X(同上)
烂苹果那段如果bpm是逐渐减慢的话,感觉DS也跟着慢慢减少比较好X(这里就不改了,听着节奏敲打就会自动慢下来的了,距离没所谓的,如果要改的话,DS是慢慢增大不是减小)
07:11:911 (1,2) - 没对称
09:41:662 (5) - 这个长条可以拉得更长点
09:43:033 (1,2,1,2,1,2,1,2,1,2) - 这一段感觉音效爆炸,试着多插几条绿线把音量逐渐提上来?(51%-55%递增中)
09:45:433 - 这里可以塞五连,感觉大多数做了这个曲子的这里都会有五连,还是尽量跟他们统一吧X(这里节奏感不太明显,加了有点吵,所以就算了)
不过最希望的还是能另外加点伴奏声呢,这个remix的伴奏感觉还是不如原版的,要是能把原版的小提琴提出来做成key感觉应该会好很多?(这个...我不会怎么提出来)
11:38:440 (2) - 这里感觉是曲子的问题......这里应该再加一个鼓音的......
11:43:927 (2) - ^
13:04:110 (1,2,3,1,2,3,1,2,3) - 这里感觉flow不舒服X(我觉得还好吧,主要是41变31,可能突然不习惯)
13:09:926 (1,2,3,1,2,3,1,2,3) - ^感觉最好同一个方向转,一下顺时针一下逆时针有点坑(这个第3组我弄成和12组规律一样的了)
13:27:394 (3) - 滑条尾有点危险啊,一不小心就看成unsnap了(好,最后一段我改成全程跟钢琴了,你不说最后一段我还没发现,BPM都错了,智障的我....现在重新测了一下最后一段的BPM,应该没多大问题了)
13:32:194 (1) - ^
13:32:880 (3) - ^

GL! :)
感谢你的摸~ :)
sodarose
M4M

00:08:076 (1,3) - 没叠好
00:21:712 (1) - 取消NC,我感觉你的NC下的有点乱啊,可能我才疏学浅理解不了
00:26:485 (1,1) - 没叠好
03:08:456 (1,1) - ^
03:34:454 (1) - 这个滑条拉的不是很好看,而且03:34:288 (3,1) - 怎么和03:33:788 (1) - 挤在一起
05:07:116 (1) - 加Break
05:45:018 (1) - 挤在这里不好看
06:24:977 (3,4) - 没叠好,不知道是不是故意的
06:25:997 (1,2) - 怎么不是对称了
06:27:357 (4,5) - 弧度统一下
07:32:311 考虑加个note
07:39:511 (1,2) - 贴的太紧个人不是很喜欢
07:54:682 (3,4) - 滑条头不允许用5%
08:26:311 (1,1) - Blanket https://osu.ppy.sh/ss/5142341
08:38:898 (1) - 这个弧度拉开一点 http://osu.ppy.sh/ss/5142367
09:30:243 (1) - 后面Break
10:25:547 (1,2,3,4,1,2,3,4) - 我建议全部NC,因为这里一直在变速
10:42:548 (1,2) - 没叠好
11:48:492 (2) - Break

在下才疏学浅就水了这么多
star
Topic Starter
_MiaoFUuU_

sodarose wrote:

M4M

00:08:076 (1,3) - 没叠好
00:21:712 (1) - 取消NC,我感觉你的NC下的有点乱啊,可能我才疏学浅理解不了
00:26:485 (1,1) - 没叠好
03:08:456 (1,1) - ^
03:34:454 (1) - 这个滑条拉的不是很好看,而且03:34:288 (3,1) - 怎么和03:33:788 (1) - 挤在一起
05:07:116 (1) - 加Break
05:45:018 (1) - 挤在这里不好看 (排列没改,但是把滑条尾巴合在连打第一个了)
06:24:977 (3,4) - 没叠好,不知道是不是故意的
06:25:997 (1,2) - 怎么不是对称了 X(额,不一定全是对称)
06:27:357 (4,5) - 弧度统一下
07:32:311 考虑加个note X(这个作图时放了,但是没了人声的节奏感,所以就删了)
07:39:511 (1,2) - 贴的太紧个人不是很喜欢
07:54:682 (3,4) - 滑条头不允许用5%
08:26:311 (1,1) - Blanket https://osu.ppy.sh/ss/5142341
08:38:898 (1) - 这个弧度拉开一点 http://osu.ppy.sh/ss/5142367
09:30:243 (1) - 后面Break
10:25:547 (1,2,3,4,1,2,3,4) - 我建议全部NC,因为这里一直在变速
10:42:548 (1,2) - 没叠好 X(这里是故意的,和后面两个圈圈凑成三角形)
11:48:492 (2) - Break

在下才疏学浅就水了这么多 (老司机带我飞)
star
感谢摸图~ :)
mcdmt
from M4M
00:25:258 (1) -

04:38:284 (1) - 有点不好看
04:51:117 (1,2,3,4,5) - 分开
04:58:450 (1,2,1,2,1,2,1,2,3) - 这个梗我拿走了233
05:08:340 - 加个转盘 ->

07:40:911 (1,3) - 对称

11:47:315 (2,3,4,5,6) - 分开

GL :)
Topic Starter
_MiaoFUuU_

DMTfarc wrote:

from M4M
00:25:258 (1) - X(你放0.25听,这里有连打声)

04:38:284 (1) - 有点不好看 X(我觉得还可以,很多图都用过这种滑条,我把这个滑条下一个叠上去了,可能好看点)
04:51:117 (1,2,3,4,5) - 分开 X(这里不分了,没位置XD,这其实这种叠式在分的连打也可以的)
04:58:450 (1,2,1,2,1,2,1,2,3) - 这个梗我拿走了233 QwQ好吧
05:08:340 - 加个转盘 ->

07:40:911 (1,3) - 对称 X(这里主要是围绕包住中间的圈圈,并不是对称)

11:47:315 (2,3,4,5,6) - 分开 X(这里通上边一样,如果分开了就难打了,因为本来滑条开头是蓝线起的)

GL :)
THX FOR 摸~
Narcissu
[General]
  1. 06:29:737 - 紅線要插在downbeat上面所以你需要重新測timing,重音的位置在06:30:096 - ,後面不再變化。記得snap 故事版
  2. 02:51:790 - 這裡要多一根紅線,BPM不變。然後你就會發現你後面的NC都對上小節線啦
  3. 建議AR>9
  4. 故事版有兩個地方SBload 爆炸了,一個是02:06:126 - 疊了太多圖片,這個看上去比較嚇人,而且load 最後超過了10……一個是11:14:609 - 開始有個藍色圖片長期佔用,可以不用的時候隱藏。
  5. 很多……並沒有什麼效果的音量線……
  6. 我覺得大部分圖片都比較挫……70,78挺好看 = =
[Miracle Memories]
  1. 00:16:803 (2,3,1,2) - 這里從音樂看是偶數分組,你可能不得不換掉五個一組的梗
  2. 00:18:712 (2) - 和上面的差不多,這裡應該才是下一段開始,點擊位置和NC 都要放這裡
  3. 00:26:894 (1) - 這裡無論是鼓點還是人聲都是紅線切分音,所以不建議放白線滑條
  4. 00:29:621 (1,2,3,4,1) - 還是分組問題,第一個是前面小節的物件,然後00:29:894 (2,3,4,1) - 才是一組的,然後00:30:849 - 還是紅線切分音,長白線要空掉
  5. 00:34:258 - 和前面一樣重音分配點擊,然後後面為了讀圖方便NC可以考慮這樣http://puu.sh/oSl5Z/5874f33ba7.jpg
  6. 00:36:985 (1,1) - 物件壓住折返箭頭是unrankable,隔的不長不短有點曖昧
  7. 00:40:803 (2) - 和前面一樣這裡才是下一節的位置,音樂分段並不是按照連續有音就一段的……主要聽高低輕重,比較長所以普通的偶數分組和段落問題就不一一指出了
  8. 09:20:018 (1,2,3,4,5) - 這貨因為自帶堆疊效果會偏移,你應該是計畫等距離DS的所以這裡要修一下,大概就是往右下角移動16*16像素……其他堆疊的長串可能都要檢查一下
  9. 09:25:445 - 這片都是unsnap,解釋起來比較麻煩總之不要強行snap 在1/8 上面
    13:38:480 (1,2) - ↑↑↑,其他地方同理
  10. 11:03:808 (1,2,3,1,2,3) - 一般不在白線overmap 的,在熟悉具體的做法前建議連打結束的地方固定為白線比如11:08:094 (1,2,3) - 舉個例子你可以在第三節的反拍前面放白線連打比如11:02:522 - 試試全部帶上normal-hit去掉whistle 聽聽看,其他地方同理
總的來講還是需要remap……長圖變速故事版對多面能力非常苛刻,雖然看上去好像你已經什麼都會一點了不過還是不夠。主要是
1:你Timing 不行,我查了幾個地方音都對的挺准可是你分不清複雜的重音和拍子,這也是你排梗有一堆奇葩分組的主要原因
2:你排列單一,所有的跳梗都長的一個樣沒有區分度,除了散點銳角以外嘗試更多混搭小跳,幾何跳,對稱跳,對角跳甚至需要讀圖的antijump。用不同的跳梗表現不同的段落,比如11:12:723 (2,3,4,5,6,1,2,3) - 的幾何梗可以移到10:25:547 (1,1,1,1,1,1,1,1) - 更能給人“這裡與眾不同”的感覺,就是奇葩的地方用奇葩的梗嗯嗯
3:你不習慣控制難度,每一段附近都有起有落,但是間隔一遠就玩脫了,音樂強度一樣的地方時而難到爆時而完全送分

先做點別的圖在回來看看就會覺得是黑歷史了
Topic Starter
_MiaoFUuU_

Narcissu wrote:

[General]
  1. 06:29:737 - 紅線要插在downbeat上面所以你需要重新測timing,重音的位置在06:30:096 - ,後面不再變化。記得snap 故事版
  2. 02:51:790 - 這裡要多一根紅線,BPM不變。然後你就會發現你後面的NC都對上小節線啦
  3. 建議AR>9
  4. 故事版有兩個地方SBload 爆炸了,一個是02:06:126 - 疊了太多圖片,這個看上去比較嚇人,而且load 最後超過了10……一個是11:14:609 - 開始有個藍色圖片長期佔用,可以不用的時候隱藏。 X(鬼畜而已,后面蓝色底是不想切换时看见黑色,所以换种颜色了)
  5. 很多……並沒有什麼效果的音量線……(不会,你看Sampleset,不同地方不同音效)
  6. 我覺得大部分圖片都比較挫……70,78挺好看 = =
(找图不容易啊,而且没什么好图)

[Miracle Memories]
  1. 00:16:803 (2,3,1,2) - 這里從音樂看是偶數分組,你可能不得不換掉五個一組的梗
  2. 00:18:712 (2) - 和上面的差不多,這裡應該才是下一段開始,點擊位置和NC 都要放這裡
  3. 00:26:894 (1) - 這裡無論是鼓點還是人聲都是紅線切分音,所以不建議放白線滑條X(这里还是跟人声吧,不然奇怪)
  4. 00:29:621 (1,2,3,4,1) - 還是分組問題,第一個是前面小節的物件,然後00:29:894 (2,3,4,1) - 才是一組的,然後00:30:849 - 還是紅線切分音,長白線要空掉
  5. 00:34:258 - 和前面一樣重音分配點擊,然後後面為了讀圖方便NC可以考慮這樣 http://puu.sh/oSl5Z/5874f33ba7.jpg (根据节奏换了一种)
  6. 00:36:985 (1,1) - 物件壓住折返箭頭是unrankable,隔的不長不短有點曖昧
  7. 00:40:803 (2) - 和前面一樣這裡才是下一節的位置,音樂分段並不是按照連續有音就一段的……主要聽高低輕重,比較長所以普通的偶數分組和段落問題就不一一指出了
  8. 09:20:018 (1,2,3,4,5) - 這貨因為自帶堆疊效果會偏移,你應該是計畫等距離DS的所以這裡要修一下,大概就是往右下角移動16*16像素……其他堆疊的長串可能都要檢查一下
  9. 09:25:445 - 這片都是unsnap,解釋起來比較麻煩總之不要強行snap 在1/8 上面 (插了红线)
    13:38:480 (1,2) - ↑↑↑,其他地方同理 X(这里是6分拍的)
  10. 11:03:808 (1,2,3,1,2,3) - 一般不在白線overmap 的,在熟悉具體的做法前建議連打結束的地方固定為白線比如11:08:094 (1,2,3) - 舉個例子你可以在第三節的反拍前面放白線連打比如11:02:522 - 試試全部帶上normal-hit去掉whistle 聽聽看,其他地方同理
-----------------------------------

總的來講還是需要remap……長圖變速故事版對多面能力非常苛刻,雖然看上去好像你已經什麼都會一點了不過還是不夠。主要是
1:你Timing 不行,我查了幾個地方音都對的挺准可是你分不清複雜的重音和拍子,這也是你排梗有一堆奇葩分組的主要原因
2:你排列單一,所有的跳梗都長的一個樣沒有區分度,除了散點銳角以外嘗試更多混搭小跳,幾何跳,對稱跳,對角跳甚至需要讀圖的antijump。用不同的跳梗表現不同的段落,比如11:12:723 (2,3,4,5,6,1,2,3) - 的幾何梗可以移到10:25:547 (1,1,1,1,1,1,1,1) - 更能給人“這裡與眾不同”的感覺,就是奇葩的地方用奇葩的梗嗯嗯
3:你不習慣控制難度,每一段附近都有起有落,但是間隔一遠就玩脫了,音樂強度一樣的地方時而難到爆時而完全送分

先做點別的圖在回來看看就會覺得是黑歷史了
谢谢你摸图~
Gyro Zeppeli
M4M

  • [Miracle Memories]

    好长啊11111

    不会SB就没管((

    00:18:712 (2) - 上去点

    00:35:758 (2,3) - 这2到3的间距感觉好懵

    00:48:712 (2,3) - 这两个间距有点大

    01:59:460 (1) - 三连好点吧

    02:54:123 (2) - 和这个02:53:789 (1) 对称吧

    03:20:455 (4) - 滑条尾拉上去点吧..

    04:00:452 (1,2,3) - 改成交替跳感觉更贴节奏,而且图里交替跳挺多的,这样也好

    04:22:368 (2) - 不知道为啥下在这里,overmap的话也不太舒服

    08:16:241 (1) - 有点丑...

    08:33:024 (1) - 这块应该像08:22:115 (1,1) 这样包着08:32:185 (1) 吧

    10:50:778 (1,2,1,2,1,2,1,2,3) - 这段我觉得间距大点好

    11:31:754 (1,3) - 直接复制(1)然后改下弧度觉得好看点

    其实有些地方的突然大间距跳感觉猝不及防,不知道是为什么会有这种感觉,打起来的时候才会觉得不自然

    看到一堆红线感觉这做的好辛苦啊
    GL~! 送一星~!
Topic Starter
_MiaoFUuU_

Gyro Zeppeli wrote:

M4M好的,等等我过去233发现已经摸了,帮你再摸一个发现已经没图摸了....3秒的)

  • [Miracle Memories]

    好长啊11111

    不会SB就没管((

    00:18:712 (2) - 上去点

    00:35:758 (2,3) - 这2到3的间距感觉好懵

    00:48:712 (2,3) - 这两个间距有点大

    01:59:460 (1) - 三连好点吧 X(这里红线没重音只有人声,放了3连有点怪怪的,还是跟节奏好了)

    02:54:123 (2) - 和这个02:53:789 (1) 对称吧

    03:20:455 (4) - 滑条尾拉上去点吧..

    04:00:452 (1,2,3) - 改成交替跳感觉更贴节奏,而且图里交替跳挺多的,这样也好

    04:22:368 (2) - 不知道为啥下在这里,overmap的话也不太舒服

    08:16:241 (1) - 有点丑...

    08:33:024 (1) - 这块应该像08:22:115 (1,1) 这样包着08:32:185 (1) 吧 (这里改了一下,由于位置问题和滑条骨架问题没法包)

    10:50:778 (1,2,1,2,1,2,1,2,3) - 这段我觉得间距大点好

    11:31:754 (1,3) - 直接复制(1)然后改下弧度觉得好看点

    其实有些地方的突然大间距跳感觉猝不及防,不知道是为什么会有这种感觉,打起来的时候才会觉得不自然

    看到一堆红线感觉这做的好辛苦啊
    GL~! 送一星~!(谢谢姥爷)
    thanks for mod :)
Momizi
一个扑通的M4M
233,原来是鬼畜,有意思爱得深沉
[General]
NC用的有点太过频繁,建议每条长白线一个NC或者两个长白线一个NC,因为一般歌曲这样子是一节。NC就不圈了,有时间建议重新下一遍
[Miracle Memories]
00:07:394 (1) - 右移让滑条头正好在滑条身体里,当然现在的也挺好的。可以无视这条
00:10:258 (1) - finish
00:24:031 (1,2) - 感觉反过来比较好,让差一个白线的部分stack
00:37:121 (2,3) - ctrl+G flow可能更加好
00:47:076 (3,1) - 这个overlap不是很好看,flow不错
00:48:985 (3,1) - 避免这种ovrelap,稍微移移弄一下,这在很多麻婆中当做诟病
01:26:795 (3,4,1) - 五连吧这里
01:29:795 (3,2) - 这里也是overlap 适当的把2左移一些吧
01:34:628 (4,1) - 用这样子的节奏怎么样 [url]puu.sh/paaKd/f834550d60.png[/url]
01:35:905 (1,2) - 看起来挺糟糕的 换个排列吧 类似这样子就会好点https://osu.ppy.sh/ss/5273836
01:38:683 (1,2,3,4,5,6,7) - 这一段全部用clap的话听着不太好,试试去掉几个clap音
01:43:460 (1,2) - 试试用clap?
01:59:460 (1,2,3) - 我感觉用滑条比较好,这一段感觉好多这种空拍会感觉有点空,1/2或者3/4slider试试吧
03:13:122 (1) - 这一段开始的hitnormal感觉挺突兀的,其实和之前一样用默认就好
05:44:161 (2,2) - stack 看起来更加整洁
05:47:418 (1,4) - 擦到了,不过play肯定看不到
06:53:111 (1,2) - 06:53:511 (3,4) - 感觉用滑条比较符合
06:57:311 (2,3) - 用三连吧,个人更加倾向用1/4slider
07:00:511 (2,3) - ↑
07:04:111 - 漏了重音,放note
07:48:511 (1) - 用加速滑条怎么样,感觉挺合适的
08:26:311 (1,1) - 这个的滑条箭头部分有点擦边,吹毛求疵的话应该起飞的话可以把你射下来
09:10:262 (4) - 试试把4摆到能和之前的连打部分stack吧
09:46:976 (3,1) - 距离有点尴尬,索性就拉开吧,不要碰到了
13:04:110 (1,2,3) - 用这样子的节奏怎么样 [url]puu.sh/pacx0/6b981f57b5.png[/url]
13:17:483 (1) - 首尾finish

摸的有点精神恍惚
Topic Starter
_MiaoFUuU_

Momizi wrote:

一个扑通的M4M
233,原来是鬼畜,有意思爱得深沉
[General]
NC用的有点太过频繁,建议每条长白线一个NC或者两个长白线一个NC,因为一般歌曲这样子是一节。NC就不圈了,有时间建议重新下一遍
[Miracle Memories]
00:07:394 (1) - 右移让滑条头正好在滑条身体里,当然现在的也挺好的。可以无视这条
00:10:258 (1) - finish
00:24:031 (1,2) - 感觉反过来比较好,让差一个白线的部分stack X(还是原来的吧)
00:37:121 (2,3) - ctrl+G flow可能更加好
00:47:076 (3,1) - 这个overlap不是很好看,flow不错 (稍微整齐了一下)
00:48:985 (3,1) - 避免这种ovrelap,稍微移移弄一下,这在很多麻婆中当做诟病
01:26:795 (3,4,1) - 五连吧这里 X(我不想5连啊,这里5连有点突然)
01:29:795 (3,2) - 这里也是overlap 适当的把2左移一些吧
01:34:628 (4,1) - 用这样子的节奏怎么样 [url]puu.sh/paaKd/f834550d60.png[/url] 这些我看不到
01:35:905 (1,2) - 看起来挺糟糕的 换个排列吧 类似这样子就会好点https://osu.ppy.sh/ss/5273836
01:38:683 (1,2,3,4,5,6,7) - 这一段全部用clap的话听着不太好,试试去掉几个clap音
01:43:460 (1,2) - 试试用clap?
01:59:460 (1,2,3) - 我感觉用滑条比较好,这一段感觉好多这种空拍会感觉有点空,1/2或者3/4slider试试吧 X我这里是跟他那个节奏的,所以没跟人声,
03:13:122 (1) - 这一段开始的hitnormal感觉挺突兀的,其实和之前一样用默认就好 X(不知道你有没有忽略音效玩,我觉得这个音效配这个歌很好啊~)
05:44:161 (2,2) - stack 看起来更加整洁
05:47:418 (1,4) - 擦到了,不过play肯定看不到
06:53:111 (1,2) - 06:53:511 (3,4) - 感觉用滑条比较符合
06:57:311 (2,3) - 用三连吧,个人更加倾向用1/4slider
07:00:511 (2,3) - ↑
07:04:111 - 漏了重音,放note
07:48:511 (1) - 用加速滑条怎么样,感觉挺合适的
08:26:311 (1,1) - 这个的滑条箭头部分有点擦边,吹毛求疵的话应该起飞的话可以把你射下来
09:10:262 (4) - 试试把4摆到能和之前的连打部分stack吧
09:46:976 (3,1) - 距离有点尴尬,索性就拉开吧,不要碰到了
13:04:110 (1,2,3) - 用这样子的节奏怎么样 [url]puu.sh/pacx0/6b981f57b5.png[/url] (我看不了...)
13:17:483 (1) - 首尾finish

摸的有点精神恍惚
辛苦了,谢谢~ :)
DJMax
00:25:258 (1,2,3,4) - 这个不改成八分也许不太好
01:38:683 (1,2,3,4,5,6,7) - 间距可以稍微大点
03:10:955 (2,3,4,5,6) - 这个间距有点诡异
03:13:122 (1) - 这开始音效有点诡异
05:44:675 (1,2,3,4) - 这个有点坑
07:21:711 (1,2,1) - 坑
行了水完收工
Topic Starter
_MiaoFUuU_

Dynamix wrote:

00:25:258 (1,2,3,4) - 这个不改成八分也许不太好 (8分的连打谁能打。。)
01:38:683 (1,2,3,4,5,6,7) - 间距可以稍微大点
03:10:955 (2,3,4,5,6) - 这个间距有点诡异 (改排列)
03:13:122 (1) - 这开始音效有点诡异 (没问题啊)
05:44:675 (1,2,3,4) - 这个有点坑 (这里不改了,flow可以的)
07:21:711 (1,2,1) - 坑 (↑)
行了水完收工
THX For Modding
lucio54
I almost cry playing this....i really hope this get ranked
Topic Starter
_MiaoFUuU_

lucio54 wrote:

I almost cry playing this....i really hope this get ranked
oh,thanks for playing!qwq i hope get ranked too ;w;
[Crz]Makii
要不要搞rank啊 我想撞一下xixi
stUwUpid
Why is this in the graveyard? Rank please >.<
- Angelia
Topic Starter
_MiaoFUuU_
xixi复活
Binguo
可以 就冲你这头像 射了
Hanazawa Kana
妈的怎么又坟了
_Meep_
为什么这个没有被rank呢?
BanchoBot
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