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TrySail - High Free Spirits -TV.Ver-

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Gust
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Vanillas
先拜神麻婆Pata-Mon

这hard我觉得是个Insane,Insane我觉得是EXTRA。。。OSU的蜜汁星星

[Pata-Mon' Normal]
  1. 00:10:552 (1) - 中间很明显的鼓点啊,和00:13:133 (1) - 一样的,统一一下
  2. 00:36:359 (1) - 吃藕
  3. 00:48:617 (4,5) - hitsound?
  4. 00:51:359 要不要加个Note 01:01:681和01:12:004 这里都采音了,就前边那个漏掉了
[Hard]
  1. 我觉得 186*1.6有点难,顺便NC略迷,从头过一遍吧
  2. 00:05:391 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 重音的话,这种间距感觉略不舒服,要么重合,要么拉开
  3. 01:17:649 (1,2,3,4,5,6) - ^
  4. 01:22:810 (1,2,3,4,5,6,7,8) - ^
  5. 转盘开始移到这里 00:09:504 比较好
  6. 00:10:713 00:10:875 漏音
  7. 00:12:971 (2) - 拆成一个circle加slidder?
  8. 00:12:488 漏音
  9. 00:20:875 (7) - NC
  10. 00:31:197 我觉得SV可以用*0.8
  11. 00:39:423 (1,2,3) - repeater感觉对乐曲表现不太好
  12. 00:45:713 (2,3) - ^
  13. 00:50:471 (1) - 转盘略迷,中间漏了好几个音
  14. 00:56:520 (6,1) - 6的结尾和1弄成一个滑条比较好
  15. 01:10:875 (1,2,3,4) - 感觉漏了一堆音啊,如果只是采部分音的话也考虑下采那一部分比较好
  16. 01:11:842 (1) - repeater感觉多余
  17. 01:20:391 (4,5) - 不是很明白这里的采音
  18. 01:21:036 (1) - 漏音啊
  19. 01:25:391 (1,2,3) - 三个音越来越低,3号滑条比2号还 高了啊
[Pata-Mon's Insane]

  1. 00:05:391 (1,2,1,2,1,2) - 要不要稍微绕着中心旋转一下错个位啥的
  2. 00:07:971 (1,2,1,2,1,2) - ^
  3. 00:49:262 (1,2,1,2) - ^
  4. 01:22:810 (1,2,1,2,1,2) - ^
  5. 00:10:552 (1,2) - 看不懂这里的跳,如果要跳的话我觉得1,2单个circle,然后在 00:10:875 一个短滑条
  6. 00:44:746 (3,4,5) - 吓人
  7. 01:00:713 (1,2,3) - 害怕,最近流行这样写?
  8. 01:11:036 (1,2) - 继续害怕^
  9. 01:11:520 (3,4,5) - 害怕+4
  10. 00:51:359 (3,1) - 重合到一起算了
  11. 01:01:681 (5,1) - ^
  12. 01:11:842 (5,1) - ^
  13. 00:53:778 (4,5) - 音高感觉一样要不要弄个repeater
  14. 01:09:907 (1,2,3,4,5) - 滑条感觉表现不出来,三角啊,五角啊,跳啊
[Insane]

  1. 做图风格完全不同,而且我也没怎么打过EXTRA,我按照我自己想法来了,觉得不适合自己的就别采纳,这图梗真多
  2. 00:05:391 (1,2,3,4,5) - 我觉得重音不要放滑条尾,这样表现差好多。要么把1去掉,要么都改成circle
  3. 00:07:971 (1,2,3) - ^
  4. 00:09:423 (1) - 改成转盘或者扭的好看一点,顺便同样结尾是重音,感觉好别扭
  5. 00:13:133 (1,2) - 这种地方貌似出现了好几处,如果是我做的话我会把1,2变成一个快速滑条,尤其是2的减速感觉不太适合这种重音强调,感觉改成快速滑条也好得多
  6. 00:19:745 (2,3) - 还是减速滑条的问题。。。
  7. 00:27:165 (3,4) - 不太明白这一处的处理,感觉是想用这个梗,但是感觉这里不太合适,3,4的跳
  8. 00:28:617 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 你看你这一串的间距,对比这个 00:30:068 (1,2,3) - 间距相同但是一个是1/2一个是1/4,有点不合适。个人会把前边的00:28:617 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 改成跳
  9. 00:30:068 (1,2,3) - 比较难打,考虑近一点或者一个位置
  10. 00:30:552 (2,3,4,5) - 个人会用滑条
  11. 同样是位置问题,你看这个00:32:810 (6,7) - 还有这个00:33:617 (2,3) - 顺便这种距离三连略难
  12. 感觉还是跳的不明所以,有时候INSANE也不能一味的关了DS
  13. 还是间距 00:35:229 (1,2,3) - 和 00:36:036 (3,4,5,6) -
  14. 00:36:359 (1,2) - 不建议repeater,都用短滑条,同样是因为重音
  15. 00:38:778 (1,2,3,1,2,3) - 间距问题
  16. 00:39:181 感觉空的有点难受,之前最后一个Note可以用长条盖过来
  17. 00:39:423 (1,2,3,1,2,1,2,3,4) - 跳比较好?重音很明显
  18. 00:41:520 (1,2,3,4) - 这间距跳的啊。。。吓人,鼓点虽然是重音但是这个开着DS比较好
  19. 00:43:778 (1,2,3,4) - ^
  20. 00:45:068 (1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6) - ^ (害怕)
  21. 00:42:810 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - overmap.
  22. 00:47:165 (2,3,4,5,6) - 摆个五角星啥的,现在不好看啊
  23. 00:50:391 (2,1) - 间距吓人
  24. 00:50:713 (1) - 要么多几个锚点,要么改circle
  25. 00:54:262 (6) - NC
  26. 00:59:423 (6,7,1) - 把note顺着滑条摆
  27. 01:01:681 (6) - 改成circle好一点?
  28. 01:05:391 (5,6,7) - 吓人的跳,没必要这么大啊
  29. 01:07:971 (3,4,5,1,2,3) - 这几个,节奏都相同,鼓点强弱也差不多,前后间距统一一下吧
  30. 01:09:907 (1,2,3,1,2,3) - 都改note跳比较好?
  31. 01:11:197 (4,5,6,7,8) - 不好读图,1/2 1/4弄得明显一点
  32. 01:17:810 (2,2,3) - 滑条速度太快了啊。。。而且没有提示
  33. 01:21:278 (2,3,4) - 吓人
  34. 01:22:810 (1,2,3,4,5) - 前边说了类似的了,这里还得加一句间距问题
感觉没摸出来什么东西。。。略水的摸。。。
Pata-Mon

Vanillas wrote:

先拜神麻婆Pata-Mon 我是垃圾拜毛线

[Pata-Mon' Normal]
  1. 00:10:552 (1) - 中间很明显的鼓点啊,和00:13:133 (1) - 一样的,统一一下
  2. 00:36:359 (1) - 吃藕 啊 什么意思
  3. 00:48:617 (4,5) - hitsound? 先不加了
  4. 00:51:359 要不要加个Note 01:01:681和01:12:004 这里都采音了,就前边那个漏掉了 感觉不加没事
[Pata-Mon's Insane]

  1. 00:05:391 (1,2,1,2,1,2) - 要不要稍微绕着中心旋转一下错个位啥的 转一下和叠起来都是蛮好的梗,这里就保持吧
  2. 00:07:971 (1,2,1,2,1,2) - ^
  3. 00:49:262 (1,2,1,2) - ^
  4. 01:22:810 (1,2,1,2,1,2) - ^
  5. 00:10:552 (1,2) - 看不懂这里的跳,如果要跳的话我觉得1,2单个circle,然后在 00:10:875 一个短滑条 那样确实也蛮好,但一个是想人声也兼顾一下,00:11:036 (3) - 这里人声起给个note,一个是压一下难度,保持
  6. 00:44:746 (3,4,5) - 吓人 滑条尾判定很送,这种很好打呀
  7. 01:00:713 (1,2,3) - 害怕,最近流行这样写?
  8. 01:11:036 (1,2) - 继续害怕^
  9. 01:11:520 (3,4,5) - 害怕+4
  10. 00:51:359 (3,1) - 重合到一起算了不调堆叠系数的话那个自动堆叠会不好看,调的话不如放出来好读
  11. 01:01:681 (5,1) - ^
  12. 01:11:842 (5,1) - ^
  13. 00:53:778 (4,5) - 音高感觉一样要不要弄个repeater 啥意思?5放4头上吗?那样自动堆叠会难看,另外他俩现在纵坐标差不多,也是因为我考虑到音高了
  14. 01:09:907 (1,2,3,4,5) - 滑条感觉表现不出来,三角啊,五角啊,跳啊 两个滑条还是想强调一下vocal
感觉没摸出来什么东西。。。略水的摸。。。 扑通,这要都算水摸的话那
谢摸~
Topic Starter
Gust

Vanillas wrote:

先拜神麻婆Pata-Mon

这hard我觉得是个Insane,Insane我觉得是EXTRA。。。OSU的蜜汁星星


[Hard]
  1. 我觉得 186*1.6有点难,顺便NC略迷,从头过一遍吧
  2. 00:05:391 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 重音的话,这种间距感觉略不舒服,要么重合,要么拉开
  3. 01:17:649 (1,2,3,4,5,6) - ^
  4. 01:22:810 (1,2,3,4,5,6,7,8) - ^
  5. 转盘开始移到这里 00:09:504 比较好 fixed
  6. 00:10:713 00:10:875 漏音 前面重音加了circle,这里应没问题
  7. 00:12:971 (2) - 拆成一个circle加slider?另改了一种
  8. 00:12:488 漏音
  9. 00:20:875 (7) - NC fixed
  10. 00:31:197 我觉得SV可以用*0.8
  11. 00:39:423 (1,2,3) - repeater感觉对乐曲表现不太好
  12. 00:45:713 (2,3) - ^
  13. 00:50:471 (1) - 转盘略迷,中间漏了好几个音
  14. 00:56:520 (6,1) - 6的结尾和1弄成一个滑条比较好
  15. 01:10:875 (1,2,3,4) - 感觉漏了一堆音啊,如果只是采部分音的话也考虑下采那一部分比较好
  16. 01:11:842 (1) - repeater感觉多余
  17. 01:20:391 (4,5) - 不是很明白这里的采音 fixed
  18. 01:21:036 (1) - 漏音啊
  19. 01:25:391 (1,2,3) - 三个音越来越低,3号滑条比2号还 高了啊 fixed



[Insane]

  1. 做图风格完全不同,而且我也没怎么打过EXTRA,我按照我自己想法来了,觉得不适合自己的就别采纳,这图梗真多
  2. 00:05:391 (1,2,3,4,5) - 我觉得重音不要放滑条尾,这样表现差好多。要么把1去掉,要么都改成circle
  3. 00:07:971 (1,2,3) - ^
  4. 00:09:423 (1) - 改成转盘或者扭的好看一点,顺便同样结尾是重音,感觉好别扭
  5. 00:13:133 (1,2) - 这种地方貌似出现了好几处,如果是我做的话我会把1,2变成一个快速滑条,尤其是2的减速感觉不太适合这种重音强调,感觉改成快速滑条也好得多
  6. 00:19:745 (2,3) - 还是减速滑条的问题。。。
  7. 00:27:165 (3,4) - 不太明白这一处的处理,感觉是想用这个梗,但是感觉这里不太合适,3,4的跳
  8. 00:28:617 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 你看你这一串的间距,对比这个 00:30:068 (1,2,3) - 间距相同但是一个是1/2一个是1/4,有点不合适。个人会把前边的00:28:617 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 改成跳
  9. 00:30:068 (1,2,3) - 比较难打,考虑近一点或者一个位置
  10. 00:30:552 (2,3,4,5) - 个人会用滑条
  11. 同样是位置问题,你看这个00:32:810 (6,7) - 还有这个00:33:617 (2,3) - 顺便这种距离三连略难
  12. 感觉还是跳的不明所以,有时候INSANE也不能一味的关了DS
  13. 还是间距 00:35:229 (1,2,3) - 和 00:36:036 (3,4,5,6) -
  14. 00:36:359 (1,2) - 不建议repeater,都用短滑条,同样是因为重音
  15. 00:38:778 (1,2,3,1,2,3) - 间距问题
  16. 00:39:181 感觉空的有点难受,之前最后一个Note可以用长条盖过来
  17. 00:39:423 (1,2,3,1,2,1,2,3,4) - 跳比较好?重音很明显
  18. 00:41:520 (1,2,3,4) - 这间距跳的啊。。。吓人,鼓点虽然是重音但是这个开着DS比较好
  19. 00:43:778 (1,2,3,4) - ^
  20. 00:45:068 (1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6) - ^ (害怕)
  21. 00:42:810 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - overmap.
  22. 00:47:165 (2,3,4,5,6) - 摆个五角星啥的,现在不好看啊
  23. 00:50:391 (2,1) - 间距吓人
  24. 00:50:713 (1) - 要么多几个锚点,要么改circle
  25. 00:54:262 (6) - NC fixed
  26. 00:59:423 (6,7,1) - 把note顺着滑条摆
  27. 01:01:681 (6) - 改成circle好一点?
  28. 01:05:391 (5,6,7) - 吓人的跳,没必要这么大啊 fixed
  29. 01:07:971 (3,4,5,1,2,3) - 这几个,节奏都相同,鼓点强弱也差不多,前后间距统一一下吧 fixed
  30. 01:09:907 (1,2,3,1,2,3) - 都改note跳比较好?
  31. 01:11:197 (4,5,6,7,8) - 不好读图,1/2 1/4弄得明显一点 fixed
  32. 01:17:810 (2,2,3) - 滑条速度太快了啊。。。而且没有提示
  33. 01:21:278 (2,3,4) - 吓人
  34. 01:22:810 (1,2,3,4,5) - 前边说了类似的了,这里还得加一句间距问题
感觉没摸出来什么东西。。。略水的摸。。。
不不不已经比我要强得多了,没修正得地方就是我觉得可以不用改的地方
谢谢~~
Vert
m4m

[Hibike]
00:00:713 (2,3) - 强烈不建议这种节奏这样放
00:03:938 (5,6,7) - 我估算了一下有96.374%的人会读成连打
00:05:552 (2,3,4) - 这几个我建议短1/4然后加个圈,重音能按节奏上会更舒服一些、
00:29:584 (7,8,9,1,2,3) - 这个有103.584%的人会读错
00:32:649 (5,6,7,2,3,1) - ^
01:00:713 - 重音在这结果却是个箭头,很难受
后面类似的不提了
提两个总体上的建议,
1你觉得曲子要放缓,间距放小这没问题。。但是你放得完全没法读图,我建议不要有重叠,有个小间距这么放,然后需要跳的时候正常跳就行了
2.平行放得太多了虽然没什么大问题但是略显单调,我不赞成无脑抄某些所谓神麻婆
附赠一个节奏上的小建议:重音的地方一定要可以按不管是滑条头还是圈
[insane]
00:05:391 (1,2,1,2,1,2) - 建议错开一点,这种梗完全重叠不是很舒服
可以

美丽,低难度我从来没摸过所以不看了,gl
Pata-Mon

Vert wrote:

m4m
[insane]
00:05:391 (1,2,1,2,1,2) - 建议错开一点,这种梗完全重叠不是很舒服 你萌都这么说……反正暂时先保留,以后再看看吧……
可以

美丽,低难度我从来没摸过所以不看了,gl
谢摸~
DreaM117er
mod req in game~

[General]
  1. 不查了,懶~~給別人去查吧 :)
[Normal]
  1. 「's」不見了
    00:06:842 (4,1) - 這個距離不能疊,乖乖DS要不就改節奏,後面有鼓可以跟的
    00:19:746 (4) - 把折去掉,然後複製一個貼在00:20:391 - ,自己看節奏有沒有比較好
    00:48:617 (4) - 不好啊這裡,1/1滑條跟紅線vocal比跟鼓好「太」多
    00:51:359 - 反對露音行為
    01:24:262 (4,1) - 跟開頭一樣
  2. 不瞞你們,乖乖的作Easy吧。單這Normal不行
[Hard]

  • 00:05:391 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 感覺我吐槽你都來不及了...疊沒疊好,用0.1還是0.2重新疊一次,這樣不行;後面同理就不說了
    00:09:423 (1,1) - 違規,轉盤下個note要1/1間距
  1. 看到這裡才發現有個最重要的問題,SV太快,1.5就可以了;不服等之後BN看之後別後悔自己不先改 8-)
  2. 完全跟vocal是建立在鼓點都跟到的狀況下成立的,你這圖基本節奏很怪異,自己多看幾次就知道了。更怪異的是你到kiai段居然跟得不錯,前面怎麼屎了??
  3. 還有個問題,轉盤的話你也只有最後一個轉盤最好,其他都不知道你頭尾在跟什麼聲音
[Insane]
  1. 既然是第一個Insane,坑人的東西不能多,你坑過頭了
    00:44:746 (3,4) - 準備被噴死吧
    01:00:713 (1,2) - ^, 哇哈哈哈哈哈
    01:11:520 (3,4) - ^
  2. 節奏沒啥 :)
[不知道是I還是Ex的難度]

  • 00:05:391 - 首先,先告訴我你這裡為什麼要減速
    00:13:133 - 這裡也是,都不是需要變速的地方。光看就知道就是坑人而已 :?
    00:20:875 - 然後這裡的速度爆炸,基本所有人斷都會從這裡開始,請不要這麼誇張好嗎??
    00:40:955 (6) - 曲子裡沒這個節奏
  1. 作圖也要考慮可玩性,自己玩幾次,你會覺得這難度好玩的話,我這個摸你全都可以無視

蛋疼...
yf_bmp
图其实不错,你萌不要黑lz

[Hibike]
00:09:423 (1) - 不怎么好看,推荐换形状
00:13:294 (2) - 这种我非常推荐用加速1/2滑条,然后后面红线补个节奏,因为这里的音很重可以用加速突出。虽然减速别有一番风味但是由于突兀不合很多人的口味
00:15:875 (2) - ^
00:18:294 (1,2,3,4) - ^
00:19:745 (2,3) - ^ 都是。
00:22:165 (3) - 这音效怀疑是多加了的
00:30:713 (3,4) - ctrl+g更符合这附近的flow。
00:50:713 (1) - 同样不好看
01:01:681 (6) - 尾巴音效删了
01:11:197 (1,2,3,4) - 非常建议全换成1/4滑条,也没突出什么,还影响playing
01:19:100 (3,4) - 这遮挡不够整洁

[I]
00:05:391 (1,2,1,2,1,2) - 稍微换点位置玩点梗吧。。略单调
01:22:810 (1,2,1,2,1,2) - ^

[H]
hard少放点anti-jump啊,结果你就搞得这hard略难了,与NM的gap有些大,会被干

00:09:423 (1,1) - 间隔太短,会被干
00:21:842 (4,5,6) - 检查音效
00:38:939 (6,1) - 好不友好啊

[N]
好像没
Topic Starter
Gust

DreaM117er wrote:

mod req in game~


[Hard]

  • 00:05:391 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 感覺我吐槽你都來不及了...疊沒疊好,用0.1還是0.2重新疊一次,這樣不行;後面同理就不說了
    其实是0.4的DS,但看上去不顺眼索性就叠了(
    00:09:423 (1,1) - 違規,轉盤下個note要1/1間距
    fixed
  1. 看到這裡才發現有個最重要的問題,SV太快,1.5就可以了;不服等之後BN看之後別後悔自己不先改 8-)
    改成1.4了,修得想死
  2. 完全跟vocal是建立在鼓點都跟到的狀況下成立的,你這圖基本節奏很怪異,自己多看幾次就知道了。更怪異的是你到kiai段居然跟得不錯,前面怎麼屎了??
    应该是跟vocal跟太死很多地方有些别扭,尝试改了一下
  3. 還有個問題,轉盤的話你也只有最後一個轉盤最好,其他都不知道你頭尾在跟什麼聲音
    修了转盘

[不知道是I還是Ex的難度]

  • 00:05:391 - 首先,先告訴我你這裡為什麼要減速
    我觉得打起来好玩(
    00:13:133 - 這裡也是,都不是需要變速的地方。光看就知道就是坑人而已 :?
    :D
    00:20:875 - 然後這裡的速度爆炸,基本所有人斷都會從這裡開始,請不要這麼誇張好嗎??
    fixed
    00:40:955 (6) - 曲子裡沒這個節奏
    fixed
  1. 作圖也要考慮可玩性,自己玩幾次,你會覺得這難度好玩的話,我這個摸你全都可以無視

蛋疼...
本垃圾错了多谢117神 :)
Topic Starter
Gust

yf_bmp wrote:

图其实不错,你萌不要黑lz yf:也就是个remap的事嘛

[Hibike]
00:09:423 (1) - 不怎么好看,推荐换形状 波浪,虽然想拉成弯的。。
00:13:294 (2) - 这种我非常推荐用加速1/2滑条,然后后面红线补个节奏,因为这里的音很重可以用加速突出。虽然减速别有一番风味但是由于突兀不合很多人的口味 想保留
00:15:875 (2) - ^
00:18:294 (1,2,3,4) - ^
00:19:745 (2,3) - ^ 都是。
00:22:165 (3) - 这音效怀疑是多加了的 fixed
00:30:713 (3,4) - ctrl+g更符合这附近的flow。fixed
00:50:713 (1) - 同样不好看
01:01:681 (6) - 尾巴音效删了 fixed
01:11:197 (1,2,3,4) - 非常建议全换成1/4滑条,也没突出什么,还影响playing fixed
01:19:100 (3,4) - 这遮挡不够整洁 我在想想

[H]
hard少放点anti-jump啊,结果你就搞得这hard略难了,与NM的gap有些大,会被干 ok

00:09:423 (1,1) - 间隔太短,会被干 fixed
00:21:842 (4,5,6) - 检查音效 fixed
00:38:939 (6,1) - 好不友好啊 想保留
多谢大爷
Topic Starter
Gust

Vert wrote:

m4m

[Hibike]
00:00:713 (2,3) - 强烈不建议这种节奏这样放 我觉得可以啊?
00:03:938 (5,6,7) - 我估算了一下有96.374%的人会读成连打 同上(
00:05:552 (2,3,4) - 这几个我建议短1/4然后加个圈,重音能按节奏上会更舒服一些、 恩。。这里修掉
00:29:584 (7,8,9,1,2,3) - 这个有103.584%的人会读错 应该会有105%的人打这图
00:32:649 (5,6,7,2,3,1) - ^ 同(
01:00:713 - 重音在这结果却是个箭头,很难受 先保留一下
后面类似的不提了
提两个总体上的建议,
1你觉得曲子要放缓,间距放小这没问题。。但是你放得完全没法读图,我建议不要有重叠,有个小间距这么放,然后需要跳的时候正常跳就行了
我会再多考虑的
2.平行放得太多了虽然没什么大问题但是略显单调,我不赞成无脑抄某些所谓神麻婆
我更不喜欢无脑抄梗 :D
附赠一个节奏上的小建议:重音的地方一定要可以按不管是滑条头还是圈


美丽,低难度我从来没摸过所以不看了,gl
谢摸~~~
Pata-Mon

DreaM117er wrote:

mod req in game~

[Normal]
  1. 「's」不見了
    00:06:842 (4,1) - 這個距離不能疊,乖乖DS要不就改節奏,後面有鼓可以跟的 这种事总之等bn吧
    00:19:746 (4) - 把折去掉,然後複製一個貼在00:20:391 - ,自己看節奏有沒有比較好 按我的习惯就是现在的下法
    00:48:617 (4) - 不好啊這裡,1/1滑條跟紅線vocal比跟鼓好「太」多 我觉得这里用两个note强调人声没问题
    00:51:359 - 反對露音行為 这个怎么说……我觉得这样有趣
    01:24:262 (4,1) - 跟開頭一樣
  2. 不瞞你們,乖乖的作Easy吧。單這Normal不行
[Insane]
  1. 既然是第一個Insane,坑人的東西不能多,你坑過頭了 我再看看其他人怎么说……
    00:44:746 (3,4) - 準備被噴死吧
    01:00:713 (1,2) - ^, 哇哈哈哈哈哈
    01:11:520 (3,4) - ^
  2. 節奏沒啥 :)

蛋疼...

yf_bmp wrote:

图其实不错,你萌不要黑lz

[I]
00:05:391 (1,2,1,2,1,2) - 稍微换点位置玩点梗吧。。略单调 嘛第三个这么说了……但因为我依然觉得叠起来挺好,所以还是再等等,再考虑一下
01:22:810 (1,2,1,2,1,2) - ^

[N]
好像没
谢摸~
-NanoRIPE-
Hi ~ I'm newbie on modding hehe ~

[Pata-mon's Normal]
None

[Hard]
00:12:649 (1) - Remove NC (New combo)
00:14:746 (1) - ^
00:20:391 (6) - Remove "Clap"
00:55:552 (4) - Remove Clap and add finish

btw Nice diff i like your style >:(

[Pata-mon's Insane]
None

[Hibike]
01:03:617 (7) - Remove finish
01:26:520 (2) - Remove slider and add circle here

and Nice diff bro i like it ;)

I hope your map ranked :)
Topic Starter
Gust

-NanoRIPE- wrote:

Hi ~ I'm newbie on modding hehe ~

[Pata-mon's Normal]
None

[Hard]
00:12:649 (1) - Remove NC (New combo) fixed
00:14:746 (1) - ^ fixed
00:20:391 (6) - Remove "Clap" fixed
00:55:552 (4) - Remove Clap and add finish fixed

btw Nice diff i like your style >:(

[Hibike]
01:03:617 (7) - Remove finish fixed
01:26:520 (2) - Remove slider and add circle here Maybe needn't

and Nice diff bro i like it ;)

I hope your map ranked :)
I will. Thanks a lot :)
Streliteela
orz神麻婆你好

[Hibike]
  1. 00:03:938 (5,6,7,8) - 这个地方我觉得你又是在自行脑补节奏了。反正我删掉物件以后听到的节奏至少应该是这样的:
    而且讲道理的话,一般开头段是不需要这样把节奏塞到爆的。作为缓速段,跟好主音轨旋律就足够了,这样一可以让玩家不会一上来就断成狗或者产生莫名的读图障碍(比如上面vert提到的00:03:939 (5,6,7,8) - 这里他会读成连打),二来也可以和后面节奏激烈的段落形成对比突出后者
  2. 00:24:746 (4,5) - 个人觉得这两个折返用得不好。首先一个重音vocal被压在了第一个折返滑条尾,导致这个本该突出出来的节奏完全失去了打击感。其次这种摆法让人感觉有不知在跟什么轨的错觉orz实际上你可能鼓点vocal两个都想照顾,但通常情况下这样往往哪个都没照顾好。试试把节奏改成这样?
  3. 00:26:520 (1) - 这个折返也是,折返处的vocal音这么重然后就这么被带掉了完全没有打击感
  4. 00:27:649 (1,2) - 这两个折返在跟什么轨呢?和前面那个地方一样,00:27:649 (1) - 折返处的vocal音很重,且前面是一连串的逆flow单点note本来是很有节奏张力的,到这里直接两个折返就过去了感觉上也差太多orz这里我不说建议了,你按前面我说的那样重新下节奏
  5. 00:28:617 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,1,2,3) - 这梗,初见一半以上的人会被坑死。如果要保留,可能需要00:28:617 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 这一大堆note全部下nc来辅助读图。我不太确定,你再找其他人确认一下
  6. 00:32:165 (4) - 同样折返滑条节奏的问题
  7. 00:34:745 (4) - ^
  8. 00:38:294 (4,1,2,3) - 还是要说这里的逆flow我觉得不好。与其你要用这样的方式来突出节奏,不如把00:38:294 (4) - 这个折返改成两个单向滑条稍增大些ds把vocal突出出来的好。因为事实上00:38:778 (1,2,3) - 这三个音中只有第三个音是重鼓点需要突出的,前面两个都可以处理成滑条后面的两个切指note,很轻就带过去了;而你从第一个音就逆flow突出就是没有必要的了
  9. 00:39:423 (1,2,3,1,2,1,2,3,4,5,6) - 我打了好几次,感觉还是并不能读。和上面那个梗一样我觉得需要确认一下nc问题辅助读图,或者就换梗,现在这个实在略坑
  10. 00:56:842 (4,5,6) - 这在跟vocal么?如果是的话把节奏改成这样:
  11. 01:00:552 (7) - 同样的折返滑条问题
  12. 01:17:649 (1,2,3,1,2,3) - 还是想说这里的处理太不好了。完全没有那种节奏的顿挫感突出出来
  13. 01:20:955 (1,2,3,4) - 这真的好难……尤其是01:20:955 (1,2) - 这间距也太大了orz

其它难度看了看没有什么太大的问题,暂时就写到这里。还是建议先把主难度多加斟酌一下
加油吧
Topic Starter
Gust

Streliteela wrote:

orz神麻婆你好 我是辣鸡

[Hibike]
  1. 00:03:938 (5,6,7,8) - 这个地方我觉得你又是在自行脑补节奏了。反正我删掉物件以后听到的节奏至少应该是这样的:
    fixed
    而且讲道理的话,一般开头段是不需要这样把节奏塞到爆的。作为缓速段,跟好主音轨旋律就足够了,这样一可以让玩家不会一上来就断成狗或者产生莫名的读图障碍(比如上面vert提到的00:03:939 (5,6,7,8) - 这里他会读成连打),二来也可以和后面节奏激烈的段落形成对比突出后者
    除了那个不太注意的连续单点我觉得前面还好。。

  2. 00:24:746 (4,5) - 个人觉得这两个折返用得不好。首先一个重音vocal被压在了第一个折返滑条尾,导致这个本该突出出来的节奏完全失去了打击感。其次这种摆法让人感觉有不知在跟什么轨的错觉orz实际上你可能鼓点vocal两个都想照顾,但通常情况下这样往往哪个都没照顾好。试试把节奏改成这样?
    fixed

    谢摸 :)
  3. 00:26:520 (1) - 这个折返也是,折返处的vocal音这么重然后就这么被带掉了完全没有打击感 fixed
  4. 00:27:649 (1,2) - 这两个折返在跟什么轨呢?和前面那个地方一样,00:27:649 (1) - 折返处的vocal音很重,且前面是一连串的逆flow单点note本来是很有节奏张力的,到这里直接两个折返就过去了感觉上也差太多orz这里我不说建议了,你按前面我说的那样重新下节奏 fixed
  5. 00:28:617 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,1,2,3) - 这梗,初见一半以上的人会被坑死。如果要保留,可能需要00:28:617 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 这一大堆note全部下nc来辅助读图。我不太确定,你再找其他人确认一下 好,我先保留了
  6. 00:32:165 (4) - 同样折返滑条节奏的问题 fixed
  7. 00:34:745 (4) - ^ fixed
  8. 00:38:294 (4,1,2,3) - 还是要说这里的逆flow我觉得不好。与其你要用这样的方式来突出节奏,不如把00:38:294 (4) - 这个折返改成两个单向滑条稍增大些ds把vocal突出出来的好。因为事实上00:38:778 (1,2,3) - 这三个音中只有第三个音是重鼓点需要突出的,前面两个都可以处理成滑条后面的两个切指note,很轻就带过去了;而你从第一个音就逆flow突出就是没有必要的了 fixed
  9. 00:39:423 (1,2,3,1,2,1,2,3,4,5,6) - 我打了好几次,感觉还是并不能读。和上面那个梗一样我觉得需要确认一下nc问题辅助读图,或者就换梗,现在这个实在略坑 尝试换了个下法
  10. 00:56:842 (4,5,6) - 这在跟vocal么?如果是的话把节奏改成这样:
    fixed
  11. 01:00:552 (7) - 同样的折返滑条问题 fixed
  12. 01:17:649 (1,2,3,1,2,3) - 还是想说这里的处理太不好了。完全没有那种节奏的顿挫感突出出来 稍微修改了一下
  13. 01:20:955 (1,2,3,4) - 这真的好难……尤其是01:20:955 (1,2) - 这间距也太大了orz 还好还好


其它难度看了看没有什么太大的问题,暂时就写到这里。还是建议先把主难度多加斟酌一下
不少地方尝试re了,尤其是重音的地方,不知道还可不可以
加油吧
DeRandom Otaku
Hi ~ From My Queue

General

  1. The combo color 1 is not proper for the map since it doesnt match much you should change it ~ also add atleast 1 more combo color . such as brown color like the hairs of the girl in bg

Hibike

  1. Unsnapped objects
  2. Increase OD to 7.8 atleast
  3. You shouldnt use SV lower than 0.5 that much
  4. 00:15:068 - add circle
  5. 01:21:197 (2,3,4,5,1) - this is tooo hard

Pata-Mon's Insane

  1. 00:51:359 (3) - move to 176,149
  2. 01:21:520 - add circle
Rest is up to you~ Sorry for shorty mod x-x

Good Map ~ GL
Pata-Mon

DeRandom Otaku wrote:

Hi ~ From My Queue

Pata-Mon's Insane

  1. 00:51:359 (3) - move to 176,149 ok
  2. 01:21:520 - add circle hmm……this drum sound is not obvious, so no need


Rest is up to you~ Sorry for shorty mod x-x

Good Map ~ GL
thanks

@fm 帮我改了那个移坐标就行
Topic Starter
Gust
ok
Topic Starter
Gust

DeRandom Otaku wrote:

Hi ~ From My Queue

General

  1. The combo color 1 is not proper for the map since it doesnt match much you should change it ~ also add atleast 1 more combo color . such as brown color like the hairs of the girl in bg Blue colour like the sea, It's good :D

Hibike

  1. Unsnapped objects fixed
  2. Increase OD to 7.8 atleast Maybe 7 is good, fixed
  3. You shouldnt use SV lower than 0.5 that much It's really fun :)
  4. 00:15:068 - add circle I think it's needn't
  5. 01:21:197 (2,3,4,5,1) - this is tooo hard Maybe, but I want to keep this

Pata-Mon's Insane

  1. 00:51:359 (3) - move to 176,149 fixed
  2. 01:21:520 - add circle
Rest is up to you~ Sorry for shorty mod x-x

Good Map ~ GL
Thanks a lot~~
_MiaoFUuU_
Normal
·Nice

Hard
·01:04:746 (2,3,4) - 这里做成滑条好点
·01:06:036 (7,1) - 我觉得,这个7应该做成回打滑条,然后下一个红线放1个圈圈,下一个白线放一个长滑条,这样更好
·01:07:649 (1) - 这个回打,改成1个圈圈再加个小滑条

Insane
·Nice

Hibike
·这首歌的BPM是186,节奏使很容易做得,不推荐做成这么奇怪的排列还有变速。
·00:00:230 (1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,7) - 开始节奏这么缓,不推荐做的这么密集
·00:30:068 (1,2,3) - 坑人?不按套路出牌...
·00:32:649 (5,6,7) - 为什么要做密集的机车单点
·00:33:617 (2,3) - 又不按套路出牌
·00:35:068 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 同上
·01:11:198 (1,2,3,4,1) - 这种排列出现在这种难度....老实说打种排列我也要跪,因为机车短滑条是按同一个方向移动的,要根据滑条的速度来控制移动的速度,不然的话一不小心就会出100,所以很少人做机车短滑条,大多数是折返短滑条的.....
·01:18:294 (3) - 滑条这么快,而且要拉这么长,注意力会集中在滑条尾巴,这个还是遮挡的,任谁第一次打都会漏掉。
·01:19:100 - 这里的红线应该放圈圈
·01:19:423 - 根据上面,这里的节奏应该是跟着下一个白线的节奏的,做成1个滑条根本就跟不上下一个的节奏。
·01:20:875 (4,1) - 这两个的flow坑人?
·01:21:197 (2,3,4,5) - 卖萌?
·01:26:520 (2) - 这个做放1个圈圈就够了,放个滑条结尾多怪。

GL~ :)
Topic Starter
Gust

Frenkie09 wrote:

Normal
·Nice

Hard
·01:04:746 (2,3,4) - 这里做成滑条好点 这样我感觉也挺好的
·01:06:036 (7,1) - 我觉得,这个7应该做成回打滑条,然后下一个红线放1个圈圈,下一个白线放一个长滑条,这样更好 感觉那样破坏了梗,保留
·01:07:649 (1) - 这个回打,改成1个圈圈再加个小滑条

Insane
·Nice

Hibike
·这首歌的BPM是186,节奏使很容易做得,不推荐做成这么奇怪的排列还有变速。 奇怪吗。。我觉得排列还好啊
·00:00:230 (1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,7) - 开始节奏这么缓,不推荐做的这么密集 比起后边这里感觉并没有多密集。。
·00:30:068 (1,2,3) - 坑人?不按套路出牌... 挺有意思的
·00:32:649 (5,6,7) - 为什么要做密集的机车单点
·00:33:617 (2,3) - 又不按套路出牌
·00:35:068 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 同上
·01:11:198 (1,2,3,4,1) - 这种排列出现在这种难度....老实说打种排列我也要跪,因为机车短滑条是按同一个方向移动的,要根据滑条的速度来控制移动的速度,不然的话一不小心就会出100,所以很少人做机车短滑条,大多数是折返短滑条的..... 先保留,我再想想
·01:18:294 (3) - 滑条这么快,而且要拉这么长,注意力会集中在滑条尾巴,这个还是遮挡的,任谁第一次打都会漏掉。 这里改掉了一些
·01:19:100 - 这里的红线应该放圈圈 改成了短一点的slider
·01:19:423 - 根据上面,这里的节奏应该是跟着下一个白线的节奏的,做成1个滑条根本就跟不上下一个的节奏。
·01:20:875 (4,1) - 这两个的flow坑人?坑?
·01:21:197 (2,3,4,5) - 卖萌?还好
·01:26:520 (2) - 这个做放1个圈圈就够了,放个滑条结尾多怪。

GL~ :)
谢摸 :)
Asaiga
Hi, from VNO's here.

Stuffs

Hibike

00:11:520 - You sure you want to leave out this note?
00:15:068 - This as well, I know it's intentional but :s

I feel like this mapping style is one of the out dated. Especially the horizontal flows uses.
00:12:810 (5,2) - Example
01:20:552 (2,3,4,1,2,3,4,5) - Consider nerfing this.
This diff is weird xD. I couldn't find anything to fix, and if I would do something, I would just remap. This diff is well made but those patterns in this one seem pretty... welp. I don't really have any comments but I wouldn't play this map. The jumps are definitely challenging and that's it.

Hopefully it's just be cause of me being noob.

Pata-Mon's Insane and the rest

Clear :D

really sorry for short mod, but that's all I could find X_X
-NanoRIPE-
Hi ~
My second mod for this beatmap ~

[Normal]
00:21:197 (1) - Use Nomal sampleset here

[Hard]
00:40:229 (2) - add clap here
00:48:133 (4) - remove clap
00:50:391 (6) - ^
01:05:391 (5) - remove finish
01:05:713 (6) - ^
01:06:681 (1) - ^
01:13:617 (5) - ^
01:13:939 (6) - ^
01:14:746 (1) - ^
01:15:068 (3) - ^
01:15:713 (5,6) - ^

[Insane]
00:21:197 (2,4) - dont stack them
00:37:326 (2,1) - ^

[Hibike]
00:10:552 (1,2) - clap
00:26:681 (1,3) - remove clap
00:34:746 (4) - remove clap here and add clap here 00:34:907
00:55:068 (5) - remove finish
01:05:391 (5) - ^
01:06:681 (2) - ^
01:07:649 (4) - clap here
01:08:778 (4) - remove clap and finish
01:13:939 (2) - remove finish
01:14:746 (1) - ^

GL ~
Please sign in to reply.

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