This map has been deleted on the request of its creator. It is no longer available.
谢摸~Vanillas wrote:
先拜神麻婆Pata-Mon 我是垃圾拜毛线
[Pata-Mon' Normal][Pata-Mon's Insane]
- 00:10:552 (1) - 中间很明显的鼓点啊,和00:13:133 (1) - 一样的,统一一下 好
- 00:36:359 (1) - 吃藕 啊 什么意思
- 00:48:617 (4,5) - hitsound? 先不加了
- 00:51:359 要不要加个Note 01:01:681和01:12:004 这里都采音了,就前边那个漏掉了 感觉不加没事
感觉没摸出来什么东西。。。略水的摸。。。 扑通,这要都算水摸的话那
- 00:05:391 (1,2,1,2,1,2) - 要不要稍微绕着中心旋转一下错个位啥的 转一下和叠起来都是蛮好的梗,这里就保持吧
- 00:07:971 (1,2,1,2,1,2) - ^
- 00:49:262 (1,2,1,2) - ^
- 01:22:810 (1,2,1,2,1,2) - ^
- 00:10:552 (1,2) - 看不懂这里的跳,如果要跳的话我觉得1,2单个circle,然后在 00:10:875 一个短滑条 那样确实也蛮好,但一个是想人声也兼顾一下,00:11:036 (3) - 这里人声起给个note,一个是压一下难度,保持
- 00:44:746 (3,4,5) - 吓人 滑条尾判定很送,这种很好打呀
- 01:00:713 (1,2,3) - 害怕,最近流行这样写?
- 01:11:036 (1,2) - 继续害怕^
- 01:11:520 (3,4,5) - 害怕+4
- 00:51:359 (3,1) - 重合到一起算了不调堆叠系数的话那个自动堆叠会不好看,调的话不如放出来好读
- 01:01:681 (5,1) - ^
- 01:11:842 (5,1) - ^
- 00:53:778 (4,5) - 音高感觉一样要不要弄个repeater 啥意思?5放4头上吗?那样自动堆叠会难看,另外他俩现在纵坐标差不多,也是因为我考虑到音高了
- 01:09:907 (1,2,3,4,5) - 滑条感觉表现不出来,三角啊,五角啊,跳啊 两个滑条还是想强调一下vocal
谢谢~~Vanillas wrote:
先拜神麻婆Pata-Mon
这hard我觉得是个Insane,Insane我觉得是EXTRA。。。OSU的蜜汁星星
[Hard]
- 我觉得 186*1.6有点难,顺便NC略迷,从头过一遍吧
- 00:05:391 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 重音的话,这种间距感觉略不舒服,要么重合,要么拉开
- 01:17:649 (1,2,3,4,5,6) - ^
- 01:22:810 (1,2,3,4,5,6,7,8) - ^
- 转盘开始移到这里 00:09:504 比较好 fixed
- 00:10:713 00:10:875 漏音 前面重音加了circle,这里应没问题
- 00:12:971 (2) - 拆成一个circle加slider?另改了一种
- 00:12:488 漏音
- 00:20:875 (7) - NC fixed
- 00:31:197 我觉得SV可以用*0.8
- 00:39:423 (1,2,3) - repeater感觉对乐曲表现不太好
- 00:45:713 (2,3) - ^
- 00:50:471 (1) - 转盘略迷,中间漏了好几个音
- 00:56:520 (6,1) - 6的结尾和1弄成一个滑条比较好
- 01:10:875 (1,2,3,4) - 感觉漏了一堆音啊,如果只是采部分音的话也考虑下采那一部分比较好
- 01:11:842 (1) - repeater感觉多余
- 01:20:391 (4,5) - 不是很明白这里的采音 fixed
- 01:21:036 (1) - 漏音啊
- 01:25:391 (1,2,3) - 三个音越来越低,3号滑条比2号还 高了啊 fixed
[Insane]感觉没摸出来什么东西。。。略水的摸。。。
- 做图风格完全不同,而且我也没怎么打过EXTRA,我按照我自己想法来了,觉得不适合自己的就别采纳,这图梗真多
- 00:05:391 (1,2,3,4,5) - 我觉得重音不要放滑条尾,这样表现差好多。要么把1去掉,要么都改成circle
- 00:07:971 (1,2,3) - ^
- 00:09:423 (1) - 改成转盘或者扭的好看一点,顺便同样结尾是重音,感觉好别扭
- 00:13:133 (1,2) - 这种地方貌似出现了好几处,如果是我做的话我会把1,2变成一个快速滑条,尤其是2的减速感觉不太适合这种重音强调,感觉改成快速滑条也好得多
- 00:19:745 (2,3) - 还是减速滑条的问题。。。
- 00:27:165 (3,4) - 不太明白这一处的处理,感觉是想用这个梗,但是感觉这里不太合适,3,4的跳
- 00:28:617 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 你看你这一串的间距,对比这个 00:30:068 (1,2,3) - 间距相同但是一个是1/2一个是1/4,有点不合适。个人会把前边的00:28:617 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 改成跳
- 00:30:068 (1,2,3) - 比较难打,考虑近一点或者一个位置
- 00:30:552 (2,3,4,5) - 个人会用滑条
- 同样是位置问题,你看这个00:32:810 (6,7) - 还有这个00:33:617 (2,3) - 顺便这种距离三连略难
- 感觉还是跳的不明所以,有时候INSANE也不能一味的关了DS
- 还是间距 00:35:229 (1,2,3) - 和 00:36:036 (3,4,5,6) -
- 00:36:359 (1,2) - 不建议repeater,都用短滑条,同样是因为重音
- 00:38:778 (1,2,3,1,2,3) - 间距问题
- 00:39:181 感觉空的有点难受,之前最后一个Note可以用长条盖过来
- 00:39:423 (1,2,3,1,2,1,2,3,4) - 跳比较好?重音很明显
- 00:41:520 (1,2,3,4) - 这间距跳的啊。。。吓人,鼓点虽然是重音但是这个开着DS比较好
- 00:43:778 (1,2,3,4) - ^
- 00:45:068 (1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6) - ^ (害怕)
- 00:42:810 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - overmap.
- 00:47:165 (2,3,4,5,6) - 摆个五角星啥的,现在不好看啊
- 00:50:391 (2,1) - 间距吓人
- 00:50:713 (1) - 要么多几个锚点,要么改circle
- 00:54:262 (6) - NC fixed
- 00:59:423 (6,7,1) - 把note顺着滑条摆
- 01:01:681 (6) - 改成circle好一点?
- 01:05:391 (5,6,7) - 吓人的跳,没必要这么大啊 fixed
- 01:07:971 (3,4,5,1,2,3) - 这几个,节奏都相同,鼓点强弱也差不多,前后间距统一一下吧 fixed
- 01:09:907 (1,2,3,1,2,3) - 都改note跳比较好?
- 01:11:197 (4,5,6,7,8) - 不好读图,1/2 1/4弄得明显一点 fixed
- 01:17:810 (2,2,3) - 滑条速度太快了啊。。。而且没有提示
- 01:21:278 (2,3,4) - 吓人
- 01:22:810 (1,2,3,4,5) - 前边说了类似的了,这里还得加一句间距问题
不不不已经比我要强得多了,没修正得地方就是我觉得可以不用改的地方(
谢摸~Vert wrote:
m4m
[insane]
00:05:391 (1,2,1,2,1,2) - 建议错开一点,这种梗完全重叠不是很舒服 你萌都这么说……反正暂时先保留,以后再看看吧……
可以
美丽,低难度我从来没摸过所以不看了,gl
DreaM117er wrote:
mod req in game~
[Hard]
00:05:391 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 感覺我吐槽你都來不及了...疊沒疊好,用0.1還是0.2重新疊一次,這樣不行;後面同理就不說了
其实是0.4的DS,但看上去不顺眼索性就叠了(
00:09:423 (1,1) - 違規,轉盤下個note要1/1間距
fixed
- 看到這裡才發現有個最重要的問題,SV太快,1.5就可以了;不服等之後BN看之後別後悔自己不先改
改成1.4了,修得想死- 完全跟vocal是建立在鼓點都跟到的狀況下成立的,你這圖基本節奏很怪異,自己多看幾次就知道了。更怪異的是你到kiai段居然跟得不錯,前面怎麼屎了??
应该是跟vocal跟太死很多地方有些别扭,尝试改了一下- 還有個問題,轉盤的話你也只有最後一個轉盤最好,其他都不知道你頭尾在跟什麼聲音
修了转盘
[不知道是I還是Ex的難度]
00:05:391 - 首先,先告訴我你這裡為什麼要減速
我觉得打起来好玩(
00:13:133 - 這裡也是,都不是需要變速的地方。光看就知道就是坑人而已
同
00:20:875 - 然後這裡的速度爆炸,基本所有人斷都會從這裡開始,請不要這麼誇張好嗎??
fixed
00:40:955 (6) - 曲子裡沒這個節奏
fixed
- 作圖也要考慮可玩性,自己玩幾次,你會覺得這難度好玩的話,我這個摸你全都可以無視
蛋疼...
本垃圾错了多谢117神
多谢大爷yf_bmp wrote:
图其实不错,你萌不要黑lzyf:也就是个remap的事嘛
[Hibike]
00:09:423 (1) - 不怎么好看,推荐换形状 波浪,虽然想拉成弯的。。
00:13:294 (2) - 这种我非常推荐用加速1/2滑条,然后后面红线补个节奏,因为这里的音很重可以用加速突出。虽然减速别有一番风味但是由于突兀不合很多人的口味 想保留
00:15:875 (2) - ^
00:18:294 (1,2,3,4) - ^
00:19:745 (2,3) - ^ 都是。
00:22:165 (3) - 这音效怀疑是多加了的 fixed
00:30:713 (3,4) - ctrl+g更符合这附近的flow。fixed
00:50:713 (1) - 同样不好看 同
01:01:681 (6) - 尾巴音效删了 fixed
01:11:197 (1,2,3,4) - 非常建议全换成1/4滑条,也没突出什么,还影响playing fixed
01:19:100 (3,4) - 这遮挡不够整洁 我在想想
[H]
hard少放点anti-jump啊,结果你就搞得这hard略难了,与NM的gap有些大,会被干 ok
00:09:423 (1,1) - 间隔太短,会被干 fixed
00:21:842 (4,5,6) - 检查音效 fixed
00:38:939 (6,1) - 好不友好啊 想保留
谢摸~~~Vert wrote:
m4m
[Hibike]
00:00:713 (2,3) - 强烈不建议这种节奏这样放 我觉得可以啊?
00:03:938 (5,6,7) - 我估算了一下有96.374%的人会读成连打 同上(
00:05:552 (2,3,4) - 这几个我建议短1/4然后加个圈,重音能按节奏上会更舒服一些、 恩。。这里修掉
00:29:584 (7,8,9,1,2,3) - 这个有103.584%的人会读错应该会有105%的人打这图
00:32:649 (5,6,7,2,3,1) - ^ 同(
01:00:713 - 重音在这结果却是个箭头,很难受 先保留一下
后面类似的不提了
提两个总体上的建议,
1你觉得曲子要放缓,间距放小这没问题。。但是你放得完全没法读图,我建议不要有重叠,有个小间距这么放,然后需要跳的时候正常跳就行了
我会再多考虑的
2.平行放得太多了虽然没什么大问题但是略显单调,我不赞成无脑抄某些所谓神麻婆我更不喜欢无脑抄梗
附赠一个节奏上的小建议:重音的地方一定要可以按不管是滑条头还是圈
美丽,低难度我从来没摸过所以不看了,gl
DreaM117er wrote:
mod req in game~
[Normal][Insane]
- 「's」不見了
00:06:842 (4,1) - 這個距離不能疊,乖乖DS要不就改節奏,後面有鼓可以跟的 这种事总之等bn吧
00:19:746 (4) - 把折去掉,然後複製一個貼在00:20:391 - ,自己看節奏有沒有比較好 按我的习惯就是现在的下法
00:48:617 (4) - 不好啊這裡,1/1滑條跟紅線vocal比跟鼓好「太」多 我觉得这里用两个note强调人声没问题
00:51:359 - 反對露音行為 这个怎么说……我觉得这样有趣
01:24:262 (4,1) - 跟開頭一樣- 不瞞你們,乖乖的作Easy吧。單這Normal不行
- 既然是第一個Insane,坑人的東西不能多,你坑過頭了 我再看看其他人怎么说……
00:44:746 (3,4) - 準備被噴死吧
01:00:713 (1,2) - ^, 哇哈哈哈哈哈
01:11:520 (3,4) - ^- 節奏沒啥
蛋疼...
谢摸~yf_bmp wrote:
图其实不错,你萌不要黑lz
[I]
00:05:391 (1,2,1,2,1,2) - 稍微换点位置玩点梗吧。。略单调 嘛第三个这么说了……但因为我依然觉得叠起来挺好,所以还是再等等,再考虑一下
01:22:810 (1,2,1,2,1,2) - ^
[N]
好像没
I will. Thanks a lot-NanoRIPE- wrote:
Hi ~ I'm newbie on modding hehe ~
[Pata-mon's Normal]
None
[Hard]
00:12:649 (1) - Remove NC (New combo) fixed
00:14:746 (1) - ^ fixed
00:20:391 (6) - Remove "Clap" fixed
00:55:552 (4) - Remove Clap and add finish fixed
btw Nice diff i like your style
[Hibike]
01:03:617 (7) - Remove finish fixed
01:26:520 (2) - Remove slider and add circle here Maybe needn't
and Nice diff bro i like it
I hope your map ranked
Streliteela wrote:
orz神麻婆你好 我是辣鸡[Hibike]
- 00:03:938 (5,6,7,8) - 这个地方我觉得你又是在自行脑补节奏了。反正我删掉物件以后听到的节奏至少应该是这样的:
fixed
而且讲道理的话,一般开头段是不需要这样把节奏塞到爆的。作为缓速段,跟好主音轨旋律就足够了,这样一可以让玩家不会一上来就断成狗或者产生莫名的读图障碍(比如上面vert提到的00:03:939 (5,6,7,8) - 这里他会读成连打),二来也可以和后面节奏激烈的段落形成对比突出后者
除了那个不太注意的连续单点我觉得前面还好。。- 00:24:746 (4,5) - 个人觉得这两个折返用得不好。首先一个重音vocal被压在了第一个折返滑条尾,导致这个本该突出出来的节奏完全失去了打击感。其次这种摆法让人感觉有不知在跟什么轨的错觉orz实际上你可能鼓点vocal两个都想照顾,但通常情况下这样往往哪个都没照顾好。试试把节奏改成这样?
fixed
谢摸- 00:26:520 (1) - 这个折返也是,折返处的vocal音这么重然后就这么被带掉了完全没有打击感 fixed
- 00:27:649 (1,2) - 这两个折返在跟什么轨呢?和前面那个地方一样,00:27:649 (1) - 折返处的vocal音很重,且前面是一连串的逆flow单点note本来是很有节奏张力的,到这里直接两个折返就过去了感觉上也差太多orz这里我不说建议了,你按前面我说的那样重新下节奏 fixed
- 00:28:617 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,1,2,3) - 这梗,初见一半以上的人会被坑死。如果要保留,可能需要00:28:617 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 这一大堆note全部下nc来辅助读图。我不太确定,你再找其他人确认一下 好,我先保留了
- 00:32:165 (4) - 同样折返滑条节奏的问题 fixed
- 00:34:745 (4) - ^ fixed
- 00:38:294 (4,1,2,3) - 还是要说这里的逆flow我觉得不好。与其你要用这样的方式来突出节奏,不如把00:38:294 (4) - 这个折返改成两个单向滑条稍增大些ds把vocal突出出来的好。因为事实上00:38:778 (1,2,3) - 这三个音中只有第三个音是重鼓点需要突出的,前面两个都可以处理成滑条后面的两个切指note,很轻就带过去了;而你从第一个音就逆flow突出就是没有必要的了 fixed
- 00:39:423 (1,2,3,1,2,1,2,3,4,5,6) - 我打了好几次,感觉还是并不能读。和上面那个梗一样我觉得需要确认一下nc问题辅助读图,或者就换梗,现在这个实在略坑 尝试换了个下法
- 00:56:842 (4,5,6) - 这在跟vocal么?如果是的话把节奏改成这样:
fixed- 01:00:552 (7) - 同样的折返滑条问题 fixed
- 01:17:649 (1,2,3,1,2,3) - 还是想说这里的处理太不好了。完全没有那种节奏的顿挫感突出出来 稍微修改了一下
- 01:20:955 (1,2,3,4) - 这真的好难……尤其是01:20:955 (1,2) - 这间距也太大了orz 还好还好
其它难度看了看没有什么太大的问题,暂时就写到这里。还是建议先把主难度多加斟酌一下
不少地方尝试re了,尤其是重音的地方,不知道还可不可以
加油吧
thanksDeRandom Otaku wrote:
Hi ~ From My QueuePata-Mon's Insane
- 00:51:359 (3) - move to 176,149 ok
- 01:21:520 - add circle hmm……this drum sound is not obvious, so no need
Rest is up to you~ Sorry for shorty mod x-x
Good Map ~ GL
Thanks a lot~~DeRandom Otaku wrote:
Hi ~ From My QueueGeneral
- The combo color 1 is not proper for the map since it doesnt match much you should change it ~ also add atleast 1 more combo color . such as brown color like the hairs of the girl in bg Blue colour like the sea, It's good
Hibike
- Unsnapped objects fixed
- Increase OD to 7.8 atleast Maybe 7 is good, fixed
- You shouldnt use SV lower than 0.5 that much It's really fun
- 00:15:068 - add circle I think it's needn't
- 01:21:197 (2,3,4,5,1) - this is tooo hard Maybe, but I want to keep this
Pata-Mon's Insane
Rest is up to you~ Sorry for shorty mod x-x
- 00:51:359 (3) - move to 176,149 fixed
- 01:21:520 - add circle
Good Map ~ GL
谢摸Frenkie09 wrote:
Normal
·Nice
Hard
·01:04:746 (2,3,4) - 这里做成滑条好点 这样我感觉也挺好的
·01:06:036 (7,1) - 我觉得,这个7应该做成回打滑条,然后下一个红线放1个圈圈,下一个白线放一个长滑条,这样更好 感觉那样破坏了梗,保留
·01:07:649 (1) - 这个回打,改成1个圈圈再加个小滑条 同
Insane
·Nice
Hibike
·这首歌的BPM是186,节奏使很容易做得,不推荐做成这么奇怪的排列还有变速。 奇怪吗。。我觉得排列还好啊
·00:00:230 (1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,7) - 开始节奏这么缓,不推荐做的这么密集 比起后边这里感觉并没有多密集。。
·00:30:068 (1,2,3) - 坑人?不按套路出牌... 挺有意思的
·00:32:649 (5,6,7) - 为什么要做密集的机车单点 同
·00:33:617 (2,3) - 又不按套路出牌 同
·00:35:068 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 同上 同
·01:11:198 (1,2,3,4,1) - 这种排列出现在这种难度....老实说打种排列我也要跪,因为机车短滑条是按同一个方向移动的,要根据滑条的速度来控制移动的速度,不然的话一不小心就会出100,所以很少人做机车短滑条,大多数是折返短滑条的..... 先保留,我再想想
·01:18:294 (3) - 滑条这么快,而且要拉这么长,注意力会集中在滑条尾巴,这个还是遮挡的,任谁第一次打都会漏掉。 这里改掉了一些
·01:19:100 - 这里的红线应该放圈圈 改成了短一点的slider
·01:19:423 - 根据上面,这里的节奏应该是跟着下一个白线的节奏的,做成1个滑条根本就跟不上下一个的节奏。好
·01:20:875 (4,1) - 这两个的flow坑人?坑?
·01:21:197 (2,3,4,5) - 卖萌?还好
·01:26:520 (2) - 这个做放1个圈圈就够了,放个滑条结尾多怪。好
GL~