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FOX RAVEL - Apoptosis Queen

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__Ag
This beatmap was submitted using in-game submission on 2016年4月2日 at 14:07:36

Artist: FOX RAVEL
Title: Apoptosis Queen
Source: 東方Project
Tags: project FOX RAVEL Wriggle Nightbug nam5 unexpected fight Comiket77 Moonight insect shunshun sugetsu stirring an auntumn moon touhou eiyashou imperishable night th08
BPM: 170
Filesize: 7515kb
Play Time: 05:04
Difficulties Available:
  1. Doom Desire (5.96 stars, 1631 notes)
Download: FOX RAVEL - Apoptosis Queen
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
rank了这个我就不做X标了,太难找泡了
hitsound by DreaM117er

thx for modding
09kami M4M
T-Mac NM
sahuang NM
[Hijiri Byakuren] NM
DreaM117er HITSOUND
Down NM
Momizi NM
Noriko sama NM
Citrus NM
SnowNiNo_ NM
Wing My Way NM
Zetera M4M
Zero__wind M4M
JJburstOwO NM
Hou Rearu NM
Moeri M4M
joker86 NM
ZZHBOY BUBBLE
smallboat BUBBLE
BeatofIke FIRE
LigerZero
1st comment
09kami

09kami wrote:

[Doom Desire]

00:03:531 (2,3,4,5,6) - 这里感觉有点不必要 其实直接按1/1放滑条就行 如果要拉到1/4的话 建议在所有红线部分添加个消音的绿线5% 然后在白线的地方把音量升回去

00:12:707 (4,5,6,7,1) - 00:14:825 (2,3,4) - 同上

00:23:649 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4) - 这一段直接4拍一NC啊

00:25:413 (1,2,3) - 这里怪怪的 直接把2放在中间比较好 比较顺手

00:27:884 (7,1) - 这里红线和后面的蓝线的音明显不同与前面的地方 如果不打算改变这里的话 建议用音效体现出来

00:30:707 (8,1) - 同上

(上面这两段的NC感觉有点乱 感觉可以根据节奏那两段差异点NC)

00:29:649 (2,3,4,5,6,7,8) - 这个地方打起来好怪

00:37:678 (7) - 00:57:796 (1) - 这一段全是一样的节奏 感觉会显得有点单调

01:11:472 (4) - 从这个三连开始 按你的节奏 我放慢到25%听到一堆漏音...下面这些中间的蓝线部分都是有音的:01:12:178 (2,3) - 01:12:531 (4,5) - 01:14:296 (8,9) - 01:15:354 (5,6) - 01:16:413 (2,3) - 01:16:766 (4,5) - 01:17:825 (2,3) - 01:18:178 (4,5) - 01:19:943 (8,9) - 01:20:296 (10) -

01:23:295 (1) - 从这里开始和上面的一样 话说这种放一部分 省一部分的打着好难受的说

02:44:472 (1,2,3,4) - ctrl+g

02:45:884 (1,2,3,4) - 同上

02:56:472 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1) - 这段做得太NICE了

04:16:943 (1,2,3) - 这个位置估计要改下 不美观 和前面不是很契合

后面那段kiai段做得很漂亮啊
EncoreW
不太能理解为什么你要把图做的这么难,世纪难度远没有6.02这么简单

[Doom Desire]

音效太少,感觉很多地方根本不是一个默认音效就能体现出来的,比如 00:42:354 - 00:42:707 - 00:43:060 - 00:43:413 - 出现的人声

00:03:531 (2,3,4,5) - 像这种差1/4的滑条尾,换成我我是肯定会消音的门后面这种地方还有很多就不讲了

00:22:590 (2) - NC,两个滑条之间的 blanket还可以更严谨一点

02:07:060 - 这一大段不可能一条绿线都没有,一点音量都不变的,02:20:825 - 02:21:178 - 这两个里面其中的一个点开始,就可以考虑慢慢把音量往上加了

02:40:943 (1) - 从这段开始音量就可以每个NC加大一次了

02:43:060 (1,2,3,4) - 这种明显的钢琴音居然什么音效都不放,音效就是简单的一个soft whistle

02:48:178 (2) - 照前面看的话,这个应该出现在 02:47:649 (3) - 的右下

02:52:943 (5) - NC

01:55:766 - 到 03:02:119 - 这里的一大段,其实都可以考虑加点钢琴的节奏的,干你娘塞爆这种也不见的全是好事

建议另外找一个专门的音效摸,节奏这么强的音乐,鼓点这部分的音效居然听不太见

不知道该对排列这部分说什么,这种排列以前从没见过,只能说 GL
sahuang
随便mod下。。这种对称翻折类型的图没做过也不清楚

00:03:531 (2,3,4,5) - 不懂为什么要3拍而不是2拍。。这样太容易出100
00:13:060 (5,7) - Ctrl+G
00:14:825 (2,3) - ^
00:22:590 (2) - 到00:23:472 - 就行了吧,这样反应时间太短
01:04:237 (6,7) - 太远了
01:04:237 (6,7,8,1) - 近一些?
01:12:884 (6,7,8) - 后面所有这样的我觉得间距都稍微大了点
01:20:472 (1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3) - 完全看不清。
01:30:531 (2,3,4,5,6,7) - 排列不大好,打起来卡手,567往←↓移动说不定flow更好
01:54:354 (1,2,3,4,5) - 太密。。
KIAI不错
03:02:384 (3) - 没音啊,23还不如改滑条
03:14:119 (5) - NC
04:26:825 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 排列不大好
[Hijiri Byakuren]
00:03:531 (2) - 3/4滑条建议做消音处理 (那些皮肤自带音效的 听起来会有点炸
00:03:531 (2,3,4,5) - /
00:12:707 (4,5,6,7) - /
00:14:825 (2,3) - /
.....
00:26:384 () -add note (反正都是三连 这里何必省= =)
00:27:884 (7) - 其实我感觉拆成俩note节奏更符合点
00:30:707 (8) - /
00:33:531 (8) - /
00:39:178 (8) - /
00:42:001 (8) - /
00:44:825 (8) - /
01:04:589 (8) - /
.......这些(8)其实有个特点,就是可以来分段,然而你全部用条子连起来了。虽然你有NC,然而,从头到尾一个梗要困的。。。

三连主要是来强调第三个NOTE的,然而你三连的地方很奇怪。很多我觉得三连的地方你没有,我觉得不应该三连的地方你三连了,比如:
01:13:590 (2,3,4,5,6,7) - 这里我就觉得应该是纯单点。
01:16:060 (10,1) - 这里我觉得应该应该有个三连的。。
嘛。。。跟着后面的节奏不就行了- -


01:59:296 (3,4,1) - 这样子吧- -

02:29:649 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3.......) - 其实我觉得从这里开始的难度太小了,6.几难度这串子间距就这么短,搞毛啊。摆法可以参照新2012啊 或者 不是华为做的源流怀古啊。

总体来说,我感觉整张图难度虚高,最后有点像regou的核弹娘EX(就那个OD10的核弹娘),然而……



过于对称(无梗),会让人看起来很乏力.这style你真的要走到底吗?
DreaM117er
我只摸音效,我自己的看法:
00:27:531 (5,6,7) - 這種距離在我看來都叫Overmap,自己看著辦吧 :)

點這裡吧

~~
別給KD了,我自己幫你下了

綠線要一起複製
Topic Starter
__Ag

09kami wrote:

09kami wrote:

[Doom Desire]

00:03:531 (2,3,4,5,6) - 这里感觉有点不必要 其实直接按1/1放滑条就行 如果要拉到1/4的话 建议在所有红线部分添加个消音的绿线5% 然后在白线的地方把音量升回去fixed

00:12:707 (4,5,6,7,1) - 00:14:825 (2,3,4) - 同上fixed

00:23:649 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4) - 这一段直接4拍一NC啊fixed

00:25:413 (1,2,3) - 这里怪怪的 直接把2放在中间比较好 比较顺手换了个顺手的位置

00:27:884 (7,1) - 这里红线和后面的蓝线的音明显不同与前面的地方 如果不打算改变这里的话 建议用音效体现出来这种地方加上了normalhit

00:30:707 (8,1) - 同上^

(上面这两段的NC感觉有点乱 感觉可以根据节奏那两段差异点NC)

00:29:649 (2,3,4,5,6,7,8) - 这个地方打起来好怪这种后面也还有

00:37:678 (7) - 00:57:796 (1) - 这一段全是一样的节奏 感觉会显得有点单调因为这曲子节奏很单调,我梗又很少,所以干脆就对称+稍微该排列了,节奏就用一样的

01:11:472 (4) - 从这个三连开始 按你的节奏 我放慢到25%听到一堆漏音...下面这些中间的蓝线部分都是有音的:01:12:178 (2,3) - 01:12:531 (4,5) - 01:14:296 (8,9) - 01:15:354 (5,6) - 01:16:413 (2,3) - 01:16:766 (4,5) - 01:17:825 (2,3) - 01:18:178 (4,5) - 01:19:943 (8,9) - 01:20:296 (10) - 这里我知道,有很明显的1/4笛音我想用跳凸现出来,所以故意漏的音,然后长的笛音我就把鼓的三连跟上

01:23:295 (1) - 从这里开始和上面的一样 话说这种放一部分 省一部分的打着好难受的说^

02:44:472 (1,2,3,4) - ctrl+gfixed

02:45:884 (1,2,3,4) - 同上fixed

02:56:472 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1) - 这段做得太NICE了2333thx

04:16:943 (1,2,3) - 这个位置估计要改下 不美观 和前面不是很契合把第一组改成等间距了,后面也跟着缩了一下

后面那段kiai段做得很漂亮啊
thx :)
Topic Starter
__Ag

T-Mac wrote:

不太能理解为什么你要把图做的这么难,世纪难度远没有6.02这么简单

[Doom Desire]

音效太少,感觉很多地方根本不是一个默认音效就能体现出来的,比如 00:42:354 - 00:42:707 - 00:43:060 - 00:43:413 - 出现的人声音效全部重新下了

00:03:531 (2,3,4,5) - 像这种差1/4的滑条尾,换成我我是肯定会消音的门后面这种地方还有很多就不讲了fixed

00:22:590 (2) - NC,两个滑条之间的 blanket还可以更严谨一点fixed

02:07:060 - 这一大段不可能一条绿线都没有,一点音量都不变的,02:20:825 - 02:21:178 - 这两个里面其中的一个点开始,就可以考虑慢慢把音量往上加了fixed

02:40:943 (1) - 从这段开始音量就可以每个NC加大一次了fixed

02:43:060 (1,2,3,4) - 这种明显的钢琴音居然什么音效都不放,音效就是简单的一个soft whistle觉得钢琴音跟sw就可以了

02:48:178 (2) - 照前面看的话,这个应该出现在 02:47:649 (3) - 的右下fixed

02:52:943 (5) - NC这8个是一组

01:55:766 - 到 03:02:119 - 这里的一大段,其实都可以考虑加点钢琴的节奏的,干你娘塞爆这种也不见的全是好事我才去的是节奏跟鼓音,音效跟钢琴音

建议另外找一个专门的音效摸,节奏这么强的音乐,鼓点这部分的音效居然听不太见已找

不知道该对排列这部分说什么,这种排列以前从没见过,只能说 GL
thx
Topic Starter
__Ag

sahuang wrote:

随便mod下。。这种对称翻折类型的图没做过也不清楚

00:03:531 (2,3,4,5) - 不懂为什么要3拍而不是2拍。。这样太容易出100因为在红线没有音就用了3/4滑条,已做消音
00:13:060 (5,7) - Ctrl+Gfixed
00:14:825 (2,3) - ^这里感觉不需要
00:22:590 (2) - 到00:23:472 - 就行了吧,这样反应时间太短这个音就是长音,不过已做消音
01:04:237 (6,7) - 太远了fixed
01:04:237 (6,7,8,1) - 近一些?fixed
01:12:884 (6,7,8) - 后面所有这样的我觉得间距都稍微大了点kiai部分的这种我想保留
01:20:472 (1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3) - 完全看不清。这个也保留
01:30:531 (2,3,4,5,6,7) - 排列不大好,打起来卡手,567往←↓移动说不定flow更好fixed
01:54:354 (1,2,3,4,5) - 太密。。你细看的话区里这个节奏的部分都是这种23233
KIAI不错
03:02:384 (3) - 没音啊,23还不如改滑条这里我是跟那个“刷”的音的,我觉得就是从2开始的,但是姑且就先按你的改好了
03:14:119 (5) - NCfixed
04:26:825 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 排列不大好根据音乐这里是渐降了,从上一组跳过来我就这样放了
thx
Topic Starter
__Ag

[Hijiri Byakuren] wrote:

00:03:531 (2) - 3/4滑条建议做消音处理 (那些皮肤自带音效的 听起来会有点炸
00:03:531 (2,3,4,5) - /
00:12:707 (4,5,6,7) - /
00:14:825 (2,3) - /已全部做消音
.....
00:26:384 () -add note (反正都是三连 这里何必省= =)这里我认为那里没有音
00:27:884 (7) - 其实我感觉拆成俩note节奏更符合点
00:30:707 (8) - /
00:33:531 (8) - /
00:39:178 (8) - /
00:42:001 (8) - /
00:44:825 (8) - /
01:04:589 (8) - /
.......这些(8)其实有个特点,就是可以来分段,然而你全部用条子连起来了。虽然你有NC,然而,从头到尾一个梗要困的。。。这些8我姑且用音效凸显了,先这样吧

三连主要是来强调第三个NOTE的,然而你三连的地方很奇怪。很多我觉得三连的地方你没有,我觉得不应该三连的地方你三连了,比如:
01:13:590 (2,3,4,5,6,7) - 这里我就觉得应该是纯单点。
01:16:060 (10,1) - 这里我觉得应该应该有个三连的。。
嘛。。。跟着后面的节奏不就行了- -这段kiai我是想用单点来突出笛音,没有明显的笛音我就跟三连音


01:59:296 (3,4,1) - 这样子吧- - 除了钢琴音这里还有弦音,所以我就用这样的了

02:29:649 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3.......) - 其实我觉得从这里开始的难度太小了,6.几难度这串子间距就这么短,搞毛啊。摆法可以参照新2012啊 或者 不是华为做的源流怀古啊。因为不太会放长连233333,我参考一下再看看有没有头绪改吧

总体来说,我感觉整张图难度虚高,最后有点像regou的核弹娘EX(就那个OD10的核弹娘),然而……



过于对称(无梗),会让人看起来很乏力.这style你真的要走到底吗?
thx
Topic Starter
__Ag

DreaM117er wrote:

我只摸音效,我自己的看法:
00:27:531 (5,6,7) - 這種距離在我看來都叫Overmap,自己看著辦吧 :) 惊,这样也是overmap啊,好吧

點這裡吧

~~
別給KD了,我自己幫你下了

綠線要一起複製
感谢117神的音效
LigerZero
No Kds

1. Fix pixel in BG to 1024x768
2. use kiai time in next
3. Source change to "東方Project"
4. Tags remove "東方" and added "nam5 unexpected fight Comiket77 Moonight insect shunshun sugetsu stirring an auntumn moon touhou eiyashou imperishable night th08"

Okay..... I'm waiting in ranked.... Good Luck :)
Topic Starter
__Ag

LigerZero wrote:

No Kds

1. Fix pixel in BG to 1024x768
2. use kiai time in next
3. Source change to "東方Project"
4. Tags remove "東方" and added "nam5 unexpected fight Comiket77 Moonight insect shunshun sugetsu stirring an auntumn moon touhou eiyashou imperishable night th08"

Okay..... I'm waiting in ranked.... Good Luck :)
fixed,thank you
Down
Hi !
Modding as requested in-game XD

[General Setting]
If you don't have will make a storyboard, Release a Widescreen Support.

[Doom Desire]
Overall, try to get a constant 'New Combo' cycle(In particular, stream part).

00:59:119 (9,10,1) - Good for the flow of what makes straight.
01:39:884 (1) - NC
02:52:942 (5) - NC?
03:39:090 (6,8) - 04:01:678 (2,4) - 04:12:972 (2,4) - In these places are good to enter NC. Added nc in a similar pattern in the front(01:20:472 (1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3) - , 01:31:766 (1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3) -)
04:48:001 - ~ end - Reduce your slider speed. The song is a calm than the front. If you reduce, you should fix all the slider Xd
04:53:649 (1,2,3,4) - If you make blanket slider in this pattern, looks neat.

Sorry for the short mod..
Interesting a symmetrical pattern :) I've seen is the first time this style.
Good luck!!
Momizi
如你所说,过来摸一下
[分割线]
00:32:384 (1,2,5,6) - 移动到132, 176和4重叠00:31:413 (4) -小细节而已,强迫症看着难受
00:35:296 (2) - 从这里开始可以考虑后面改变一下节奏,不全用note+滑条的这种组合,适当体现一些三连之类的?比如两个note+一个1/4slider的节奏(因为我play过一遍,感觉全是note+sldier的节奏有些无聊了)
01:11:472 (4,5,6) - 感觉间距有些过大,玩起来不是很顺手(只是自己菜,其实问题不大
03:10:943 (3,4) - ctrl+g 还有后面的滑条03:11:296 (5) - ctrl+g,也许是更加好的flow?
04:12:619 (8,1,2,3,4,5) - 这里的排列不是很刻意摆的好看的样子,有点随意应付下的感觉了。尝试弄一个六边形来做参照把这里摆正?

感觉也摸不出什么东西,只能主观的稍微随便说一点点,看上去就比较水了233
[Hatsune Miku]
不是很会mod QWQ
00:03:531 (2,3,4,5,6) - 改成note感觉会好点,后面的也是

00:27:090 (2,3,4,5,6,7,1,2,3,4,5,6,7,8) - 感觉这种梗太多了,有点单调


美丽,请原谅不是很懂qwq
Citrus
下面的只是建议
[Doom Desire]
01:14:031 (6) - 去掉
01:15:090 (3) - ^
01:19:325 (3) - ^
01:24:972 (3) - ^
01:26:384 (3) - ^
01:30:619 (3) - ^
这几个去掉的话可以使kiai段的节奏变得丰富一点,原来的节奏下法略显单调
————————————————————————————————————————
01:50:296 (1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,1) - 前面一段是由短变长,这里可以由长变短
01:53:119 (1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,1) - ^
相同的节奏下法再加上相同排列方式会让玩家感觉无聊,变换一下能产生点新鲜感
————————————————————————————————————————
04:55:060 (1,2,3,4) - 这几个反着转
04:56:472 (1,2,3,4) - ^
因为这里节奏比较单一,如果只顺着一个方向转的话就成机械运动了
————————————————————————————————————————
水平有限,摸不出什么东西 :(
图很好~坐等rank :D
SnowNiNo_
From my queue

因為歌踏長了所以不test play了 :\
[Doom Desire]
說真的我不知道該如何摸這張圖...
我只能說你如果把那些很開的3連打跟00:29:913 (3,4,5,6,7,8) - 這種排列的NOTE都貼在一起 然後remap一次
這張應該會變一張好圖
你的note跟slider都下得很不錯, 可是你在之間擺這種很開的3連打就毀了
不要因為想做的很難而把它做很難, 要做的很難也要看歌曲

大概就這樣吧 有問題再pm我
不用給kd了 雖然我看了整張圖owo
Topic Starter
__Ag

Momizi wrote:

如你所说,过来摸一下
[分割线]
00:32:384 (1,2,5,6) - 移动到132, 176和4重叠00:31:413 (4) -小细节而已,强迫症看着难受fixed
00:35:296 (2) - 从这里开始可以考虑后面改变一下节奏,不全用note+滑条的这种组合,适当体现一些三连之类的?比如两个note+一个1/4slider的节奏(因为我play过一遍,感觉全是note+sldier的节奏有些无聊了)这里我就想保留这种style
01:11:472 (4,5,6) - 感觉间距有些过大,玩起来不是很顺手(只是自己菜,其实问题不大kiai部分的连打我就想保留这种
03:10:943 (3,4) - ctrl+g 还有后面的滑条03:11:296 (5) - ctrl+g,也许是更加好的flow?好主意,fixed
04:12:619 (8,1,2,3,4,5) - 这里的排列不是很刻意摆的好看的样子,有点随意应付下的感觉了。尝试弄一个六边形来做参照把这里摆正?这里使用旋转做的三角

感觉也摸不出什么东西,只能主观的稍微随便说一点点,看上去就比较水了233
感谢mod
Topic Starter
__Ag

Noriko sama wrote:

不是很会mod QWQ
00:03:531 (2,3,4,5,6) - 改成note感觉会好点,后面的也是因为红线没有音,又是长音,就用了3/4滑条,我觉得没关系的

00:27:090 (2,3,4,5,6,7,1,2,3,4,5,6,7,8) - 感觉这种梗太多了,有点单调这一段我就想保持这种


美丽,请原谅不是很懂qwq
感谢mod
Topic Starter
__Ag

Citrus wrote:

下面的只是建议
[Doom Desire]
01:14:031 (6) - 去掉这个不去
01:15:090 (3) - ^fixed
01:19:325 (3) - ^fixed
01:24:972 (3) - ^fixed
01:26:384 (3) - ^fixed
01:30:619 (3) - ^fixed
这几个去掉的话可以使kiai段的节奏变得丰富一点,原来的节奏下法略显单调
————————————————————————————————————————
01:50:296 (1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,1) - 前面一段是由短变长,这里可以由长变短fixed
01:53:119 (1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,1) - ^fixed
相同的节奏下法再加上相同排列方式会让玩家感觉无聊,变换一下能产生点新鲜感
————————————————————————————————————————
04:55:060 (1,2,3,4) - 这几个反着转fixed
04:56:472 (1,2,3,4) - ^fixed
因为这里节奏比较单一,如果只顺着一个方向转的话就成机械运动了
————————————————————————————————————————
水平有限,摸不出什么东西 :(
图很好~坐等rank :D
感谢mod
Wing My Way
[Doom Desire]
00:35:296 (2,4) - 这里的变速有点莫名,而且好像00:35:913 (5) - 这里变应该NC一下?
00:47:649 (8) - 试试sampleset改成drum,然后加个finish
00:58:237 (4) - 这里好像少了一个哨子,其实这段的哨感觉有点乱orz
01:50:296 (1,2,3,1,2,3,1,2,3) - 感觉这几个的排列ctrl g一下比较合理
03:04:237 (4) - ^
03:27:883 (5) - 这里建议也像前面变化一下DS,然后第五个连打开始NC一下吧
03:34:590 (1,1) - 这两个3/4真的不好
03:45:884 (1) - ^ 不如换成连打
03:54:707 - 这个空的有点违和
04:02:649 (7) - ctrl g试试
琪老板啊 我真心觉得还是原来02:07:132 - 那个预览时间比较好听,现在这个缺少那种科幻感
水摸美丽
Topic Starter
__Ag

Wing My Way wrote:

[Doom Desire]
00:35:296 (2,4) - 这里的变速有点莫名,而且好像00:35:913 (5) - 这里变应该NC一下?想用变速凸显一下这里的节奏骤变,5已nc
00:47:649 (8) - 试试sampleset改成drum,然后加个finish觉得还是现在的好一些
00:58:237 (4) - 这里好像少了一个哨子,其实这段的哨感觉有点乱orz这里你结合前后听,其实都是这个规律,117帮下的音效
01:50:296 (1,2,3,1,2,3,1,2,3) - 感觉这几个的排列ctrl g一下比较合理第二组改了
03:04:237 (4) - ^改了后面的5感觉更好
03:27:883 (5) - 这里建议也像前面变化一下DS,然后第五个连打开始NC一下吧一开始我也是这样打算的,但是发现这一段不像前面那段一样有音乐起伏
03:34:590 (1,1) - 这两个3/4真的不好我觉得用3/4突出长白线的长重音适合这里
03:45:884 (1) - ^ 不如换成连打同上,连打就更不合适啦,线上没有音诶
03:54:707 - 这个空的有点违和因为有很明显的空拍feel
04:02:649 (7) - ctrl g试试fixed
琪老板啊 我真心觉得还是原来02:07:132 - 那个预览时间比较好听,现在这个缺少那种科幻感fixed
水摸美丽
谢谢wmw,等你一个摸也是不容易233333
xAnotherLie
Holy shit! So nice mapped!!! :( Too bad that i had to play it with nofail because of fingerpain ... But keep it up!!! :)
Zetera
Hi, you requested a mod, and I made a M4M out of it. I know I'm late, but I wasn't feeling up to it until now.

|00:03:531 (2,3,4) - Sure, this works. But why use it? There is no change of melody or beat whatsoever and yet you change the pattern. Applies to all extended sliders with a silenced sliderend in this part.
|00:14:119 (1,2) - You might as well stack those or at least make the space inbetween the objects equally big.
|00:27:796 (6,7) - This particular set of objects doesn't flow well in comparison to the rest. Moving it to the left or moving just the circle to the left would fix that problem. If you go for the second option, then you might want to change 00:27:090 (2,3,4,5) - too so it doesn't look like it was out of place.
|01:52:501 (6,7) - ^

Other than that, I feel like addressing the main issues of the map on singular objects would take too long.
Here is what I don't like about this map:

1st: A couple parts lack the capability of stressing all sounds the way they deserve to be stressed (e.g. 02:40:943 - ). This part starts off quite well because of 02:43:060 (1,2,3,4) - , but this individuality cannot be found in other patterns in this part.
02:43:766 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - These objects feature multiple occasions for individual stress (piano) and I don't think putting hitsounds on them is enough.
02:56:472 - Not only does this part start at the wrong tick (the new beat starts at 02:57:884 -), but it also almost ignores the piano, just in order to make these squares. Are they really nessecary? Are they worth not stressing the song?
2nd: Many patterns lack flow. I am excluding patterns that are made because of visuality, because that is also some kind of relation between objects. But please be wary that visually fitting patterns like 01:12:001 (1,2,3,4,5,6,7,8) - miss a lot of playability.
01:15:354 (4,5,6,7,8) - I can't see how these objects connect with each other. It doesn't look too nice and it's uneasy to play.
If 01:20:119 (8,9) - were switched, the whole pattern was better flowise.
01:43:943 (1,2,1,2,1,2) - This is not nessecary either, you could at least connect the doubles. https://osu.ppy.sh/ss/4675048 (use ctrl+h for better visuals)
03:09:884 (5) - You've put up a zig-zag movement with 03:09:178 (1,2,3,4) - , so why don't you ride it? You can edit objects in a way so that the mouse movement you create carries on, and this is what I define as flow. This particular slider breaks it though. Here's an example: https://osu.ppy.sh/ss/4675065
03:52:237 (4,5,6,7) - Before this pattern, the mouse movement went into counterclockwise movement because of 03:51:531 (1,2,3) - . But the following square just turns it around completely, making the previous flow obsolete. Same goes for patterns like 04:08:472 (1,2,3,4,5) - .

Please note that I only mentioned what I really did not like. There are good parts in this map and I don't completely hate it. Also note that this is not subjective and you should really consider looking at what I said right here. If you need help, go ahead and ask me ingame.

Good luck!
Zero__wind
m4m

Doom Desire

00:23:649 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - 没声音 巨难打 每次ACC坠毁 最好换成Normal
00:25:413 (1) - 这段开始节奏太重复了会很无聊啊 你看你00:27:884 (7) - 这种地方不都用的两声Normal音效么 不如把00:27:884 (7) - 换成两个1/4滑条会好玩一些。每两个小节一次 把00:30:707 (8) - 00:33:531 (8) - 这种地方 都规律性地换掉
01:13:413 (1,2,3,4) - 感觉这连打的flow好难打
01:19:766 (6) - 这种地方whistle加得感觉不太对啊 音乐从01:19:060 (1) - 这里开始是3个音3个音分一组的01:19:060 (1,2,3) - 01:19:590 (4,5,6,7) - 你把6的whistle挪到4上要合曲得多 后面01:31:060 (6) - 相似的也一样
02:44:825 (3,4) - 这两个note不要和前面两个叠啊 换个地方叠 这样和钢琴的音是契合的
02:55:060 (1,2,3,4,1,2,3,4) - 这里也一样 你把02:55:060 (1,2,3) - 叠成一组 然后给4加NC 把原来的02:55:590 (4,1,2) - 叠成一组 02:56:119 (3,4) - 这两个叠一组 就自然地多了
03:28:590 (11) - 最好NC一下 或者错开得多一些 有点难读
04:01:413 (1,2,3,4,5) - 你要摆这种转120度的规则梗就摆好一点啊 可以在屏幕中间一带调好位置然后复制旋转 然后再挪到这个位置 04:12:707 (1,2,3,4,5) - 一样
感觉从04:48:001 (1) - 这里开始鼓点也不重了 然后你还是和之前一样一直从白线起滑条 感觉不太对 试试改从04:48:178 - 开始连续起1/2滑条 我觉得红线上这些键盘的音更适合拖滑条一些
JJburstOwO
01:33:178 (1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2) - 这段很不错,但是按照旋律,应该是每小节最后两个间距最大,可以把间距从 大小大小 变成 小大小大
02:13:766 (5,1) - 可以包一下
02:14:472 (2,3,4,5,6) - 2滑条尾和3456的角度保持一致,滑条角度调一下对齐3 ↓↓
03:04:943 (1,2,3,4,5) - 03:13:413 (1,2,3,4,1) - 这俩我有点不太喜欢,锐角→几乎直线
03:15:354 (3,4,5,6) - 和71用同一种节奏爽
03:16:943 (5) - 换成单点
03:18:178 (4,5,6,7) - 这样,5和7叠在一起↓↓
03:19:678 (4,5,6,7) - ↓↓
03:23:560 (2,3,4,5,6,7) - 这个节奏也是,这段两短一长的节奏跟的不太对啊,两声一样音参差不齐,这俩03:23:825 (4,5) - 是要按的音,这俩03:24:179 (7) - 却变成一个滑条,开25%仔细听。不知道说明白没有,你理解下= =
04:14:119 (1) - 这个太遮了.. 6往下一点

摆的很整洁了,比上回那张好太多。对称是你的风格,所以保持一致整张图还是不错的。
问题是梗太少了,没flow,有点像我刚入坑12年时候的图..

GL
_Hou
Hello, from my queue
Blue is just an advice
Pink is sltrongly recommended
This color for stuff I am not sure with

Doom Desire

No idea how to deal with double parts, but I' give some thoughts about everything else

  1. Sure triples during Kiai are imposibly difficult, I dont hear them, also they are so hard
  2. 02:56:472 - from this to this 03:02:119 - I think it might be made a bit more interesting
  3. 02:29:649 - 02:40:943 - almost 12 seconds of stream non pause
  4. 03:04:237 (4,1,5,1) - Overlaps like this are hard to read actually(i mean all of them), move them probably
  5. 04:06:001 - Missed note?
  6. 01:43:943 (1,2,1,2,1,2) - What a hell?
That's all i can find avoiding parts with doubles. Good luck.
Moeri_old_1
M4M.

挺神的,这图。其实没多少可以说的,就几个美观以及一些小问题。

02:02:825 (1,2) - 这里可以用02:02:472 (3) - Blanket。
02:23:296 (6) - NC?
02:27:531 (9) - NC?不然Combo太高看起来不好看。
03:26:825 (9) - NC?
03:28:237 (9) - NC?
04:58:590 (1) - 这里也可以NC。


03:54:707 - 这里跳过很违和,尽量加个Circle吧。
04:06:001 - 同上。

最后说一下Flow的建议,
03:32:119 (3,4,5) - 这种钝角的跳不是很好打,如果要钝角也尽量同DS。

其他其实没什么了

我的观点是;这张图总的来说挺好的,梗多。不过有些滑条不是很配合,跳的flow也不是非常好,但是梗厉害。我喜欢;STAR。

Good luck!
Topic Starter
__Ag

Zero__wind wrote:

m4m

Doom Desire

00:23:649 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - 没声音 巨难打 每次ACC坠毁 最好换成Normalfixed
00:25:413 (1) - 这段开始节奏太重复了会很无聊啊 你看你00:27:884 (7) - 这种地方不都用的两声Normal音效么 不如把00:27:884 (7) - 换成两个1/4滑条会好玩一些。每两个小节一次 把00:30:707 (8) - 00:33:531 (8) - 这种地方 都规律性地换掉fixed
01:13:413 (1,2,3,4) - 感觉这连打的flow好难打这个就先这样吧
01:19:766 (6) - 这种地方whistle加得感觉不太对啊 音乐从01:19:060 (1) - 这里开始是3个音3个音分一组的01:19:060 (1,2,3) - 01:19:590 (4,5,6,7) - 你把6的whistle挪到4上要合曲得多 后面01:31:060 (6) - 相似的也一样虽然音效不是我下的,但是也改了
02:44:825 (3,4) - 这两个note不要和前面两个叠啊 换个地方叠 这样和钢琴的音是契合的fixed
02:55:060 (1,2,3,4,1,2,3,4) - 这里也一样 你把02:55:060 (1,2,3) - 叠成一组 然后给4加NC 把原来的02:55:590 (4,1,2) - 叠成一组 02:56:119 (3,4) - 这两个叠一组 就自然地多了fixed
03:28:590 (11) - 最好NC一下 或者错开得多一些 有点难读fixed
04:01:413 (1,2,3,4,5) - 你要摆这种转120度的规则梗就摆好一点啊 可以在屏幕中间一带调好位置然后复制旋转 然后再挪到这个位置fixed
04:12:707 (1,2,3,4,5) - 一样fixed
感觉从04:48:001 (1) - 这里开始鼓点也不重了 然后你还是和之前一样一直从白线起滑条 感觉不太对 试试改从04:48:178 - 开始连续起1/2滑条 我觉得红线上这些键盘的音更适合拖滑条一些fixed
thx
Topic Starter
__Ag

JJburstOwO wrote:

01:33:178 (1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2) - 这段很不错,但是按照旋律,应该是每小节最后两个间距最大,可以把间距从 大小大小 变成 小大小大fixed
02:13:766 (5,1) - 可以包一下fixed
02:14:472 (2,3,4,5,6) - 2滑条尾和3456的角度保持一致,滑条角度调一下对齐3 ↓↓fixed
03:04:943 (1,2,3,4,5) - 03:13:413 (1,2,3,4,1) - 这俩我有点不太喜欢,锐角→几乎直线 fixed
03:15:354 (3,4,5,6) - 和71用同一种节奏爽这个我保留
03:16:943 (5) - 换成单点fixed
03:18:178 (4,5,6,7) - 这样,5和7叠在一起↓↓fixed
03:19:678 (4,5,6,7) - ↓↓fixed
03:23:560 (2,3,4,5,6,7) - 这个节奏也是,这段两短一长的节奏跟的不太对啊,两声一样音参差不齐,这俩03:23:825 (4,5) - 是要按的音,这俩03:24:179 (7) - 却变成一个滑条,开25%仔细听。不知道说明白没有,你理解下= =不是很明白
04:14:119 (1) - 这个太遮了.. 6往下一点保留

摆的很整洁了,比上回那张好太多。对称是你的风格,所以保持一致整张图还是不错的。
问题是梗太少了,没flow,有点像我刚入坑12年时候的图..

GL
thx
Topic Starter
__Ag

Moeri wrote:

M4M.

挺神的,这图。其实没多少可以说的,就几个美观以及一些小问题。

02:02:825 (1,2) - 这里可以用02:02:472 (3) - Blanket。fixed
02:23:296 (6) - NC?fixed
02:27:531 (9) - NC?不然Combo太高看起来不好看。fixed
03:26:825 (9) - NC?在下一个nc了
03:28:237 (9) - NC?^
04:58:590 (1) - 这里也可以NC。1也要nc


03:54:707 - 这里跳过很违和,尽量加个Circle吧。这个不打算改
04:06:001 - 同上。^

最后说一下Flow的建议,
03:32:119 (3,4,5) - 这种钝角的跳不是很好打,如果要钝角也尽量同DS。排列就这样,我把5NC了一下,就是两组跳

其他其实没什么了

我的观点是;这张图总的来说挺好的,梗多。不过有些滑条不是很配合,跳的flow也不是非常好,但是梗厉害。我喜欢;STAR。

Good luck!
thx
Eir_DELETED
エイジーさんオッスオッス!リクエスト受けたのでModしますね、僕がクリアできるSDではないので見た感じでModします!

[Genaral]

Sourceを東方Projectにしてください。Projectの"P"が小文字になっています。



[Doom Desire]

00:34:149 (2,3,4,5,6,7) - それぞれシンメトリーになるようにしませんか?

00:36:972 (2,3) - これを00:36:707 (1) の延長線上にしませんか?少し上にずれています。

01:55:766 - 02:06:884 この間はプレイヤーを休憩させるという意味でもところどころに1/1のスライダーを使いませんか?あと、HitsoundのVolumeをもう一回り下げてもいいと思います。

02:26:825 (1,2,3,4,5,6,7,8,1) - ここのスペーシングを02:25:413 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13) よりも少しだけ大きくしませんか?じわじわ曲の盛り上がる感じを意識した考えです。

02:29:649 - 02:40:943 - この間ひたすらストリームですが、要所にキックスライダーを適当な位置に配置したら面白いと思います。

02:40:943 - 02:56:296 - この間ずっとサークルしかないですが、1/2のスライダーを要所にいれて、単調さを防いでみてはいかかでしょう?

03:27:531 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - ここのスペーシングもっと大きくしても問題ないと思います、03:26:472 (5,6,7,8,9) - ここの連打のスペーシングよりも少し大きくするくらいがちょうどいいと思います。

04:48:178 - 04:57:884 - ここの間に全くサークルがなくて単調すぎるので適宜サークルで音取りをしてはいかがでしょうか?



個人的に全体的に単調な部分が多いように感じました、なのでいろんな人からModを受けて総合的に判断してみてください。
Appに向けて頑張ってください、応援しています!
Topic Starter
__Ag

joker86 wrote:

エイジーさんオッスオッス!リクエスト受けたのでModしますね、僕がクリアできるSDではないので見た感じでModします!

[Genaral]

Sourceを東方Projectにしてください。Projectの"P"が小文字になっています。直しました



[Doom Desire]

00:34:149 (2,3,4,5,6,7) - それぞれシンメトリーになるようにしませんか?1と3はシンメトリーで、5と7も

00:36:972 (2,3) - これを00:36:707 (1) の延長線上にしませんか?少し上にずれています。直しました

01:55:766 - 02:06:884 この間はプレイヤーを休憩させるという意味でもところどころに1/1のスライダーを使いませんか?ピアノーの音はcircleで、絃の音はスライダーで、だから1/1スライダーの必要がないと思いますあと、HitsoundのVolumeをもう一回り下げてもいいと思います。45%に変えました

02:26:825 (1,2,3,4,5,6,7,8,1) - ここのスペーシングを02:25:413 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13) よりも少しだけ大きくしませんか?じわじわ曲の盛り上がる感じを意識した考えです。いい意見です、直しました

02:29:649 - 02:40:943 - この間ひたすらストリームですが、要所にキックスライダーを適当な位置に配置したら面白いと思います。いつもこのような長いストリームを試みたいので

02:40:943 - 02:56:296 - この間ずっとサークルしかないですが、1/2のスライダーを要所にいれて、単調さを防いでみてはいかかでしょう?ここも連続サークルを試みてみたいです

03:27:531 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - ここのスペーシングもっと大きくしても問題ないと思います、03:26:472 (5,6,7,8,9) - ここの連打のスペーシングよりも少し大きくするくらいがちょうどいいと思います。直しました

04:48:178 - 04:57:884 - ここの間に全くサークルがなくて単調すぎるので適宜サークルで音取りをしてはいかがでしょうか?音が単調なのに、そして曲の音がだんだん低くになりますから



個人的に全体的に単調な部分が多いように感じました、なのでいろんな人からModを受けて総合的に判断してみてください。
Appに向けて頑張ってください、応援しています!
ありがとうございます、お疲れ様でした
ZZHBOY
ag爷爷

[General]
  1. 有不少没用的绿线 也许你可以去删一下
  2. 那个宽屏支持我觉得可以把点掉
[Doom Desire]
  1. hp7我觉得太难了 6-6.5就可以了
  2. 00:46:590 (2,3) - 这两个太近了 可以移远点
  3. 00:47:825 (9,10,1) - 这个有点丑 可以把00:48:001 (1) - 往左一点让滑条头跟前面两个圈在一条直线 http://osu.ppy.sh/ss/4739704
  4. 00:56:296 (9,1) - 这两个也太近了 和前面的移动感觉差好多 试试把00:56:296 (9) - ctrl+g然后往右一点 https://osu.ppy.sh/ss/4739705
  5. 01:11:472 (4,5,6) - 我觉得第一段kiai可以和后面那段区分下 这些1/4稍微放近点 然后后面的kiai再放这么远
  6. 01:20:296 (9,1,2,3) - 这里flow感觉不是很好 可以试试把01:19:943 (7,9) - ctrl+g感觉会好打点
  7. 01:43:943 (1,2,1,2,1,2) - 这里感觉有点刻意造梗 因为感觉音乐没有啥特别的地方 如果一定要这么放的话建议放近点
  8. 01:45:354 (1,2,3) - 旋转30°-40°感觉这里会好打点
  9. 02:17:296 (2,3) - 这两个也是有点近 我觉得可以把02:17:649 (3) - 放到02:16:943 (1) - 的头上
  10. 03:53:119 - 这里有一声 防滑条上感觉不太好 不建议这里用3/4的滑条 换个节奏把这里跟上吧
  11. 04:13:943 (7,1) - 这两个也太远了 试试这样 https://osu.ppy.sh/ss/4739766
好了喊我吧
Topic Starter
__Ag

ZZHBOY wrote:

ag爷爷

[General]
  1. 有不少没用的绿线 也许你可以去删一下check了一下,好像没有多余的绿线,要么变速,要么音量,要么音效啊
  2. 那个宽屏支持我觉得可以把点掉
fixed
[Doom Desire]
  1. hp7我觉得太难了 6-6.5就可以了fixed
  2. 00:46:590 (2,3) - 这两个太近了 可以移远点fixed
  3. 00:47:825 (9,10,1) - 这个有点丑 可以把00:48:001 (1) - 往左一点让滑条头跟前面两个圈在一条直线 http://osu.ppy.sh/ss/4739704fixed
  4. 00:56:296 (9,1) - 这两个也太近了 和前面的移动感觉差好多 试试把00:56:296 (9) - ctrl+g然后往右一点 https://osu.ppy.sh/ss/4739705fixed
  5. 01:11:472 (4,5,6) - 我觉得第一段kiai可以和后面那段区分下 这些1/4稍微放近点 然后后面的kiai再放这么远fixed
  6. 01:20:296 (9,1,2,3) - 这里flow感觉不是很好 可以试试把01:19:943 (7,9) - ctrl+g感觉会好打点fixed
  7. 01:43:943 (1,2,1,2,1,2) - 这里感觉有点刻意造梗 因为感觉音乐没有啥特别的地方 如果一定要这么放的话建议放近点fixed
  8. 01:45:354 (1,2,3) - 旋转30°-40°感觉这里会好打点fixed
  9. 02:17:296 (2,3) - 这两个也是有点近 我觉得可以把02:17:649 (3) - 放到02:16:943 (1) - 的头上 fixed
  10. 03:53:119 - 这里有一声 防滑条上感觉不太好 不建议这里用3/4的滑条 换个节奏把这里跟上吧fixed
  11. 04:13:943 (7,1) - 这两个也太远了 试试这样 https://osu.ppy.sh/ss/4739766
fixed

好了喊我吧
thx~~
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